>>4508055 Как всегда дойти до арены и убить босса. Ищи хуёвины для открытия карты. Я всегда так делаю. А вообще лучше дропай, если у тебя подобный географический "дебилизм". Дальше будет в разы хуже.
>>4507226 Да вы, сука, издеваетесь, или мы в какие-то разные игры играем. Эта бабочка - говно говна, какой яд, вы о чем? У нее только одно движение с помощью которого она может резко сократить расстояние и его учишь спустя первую же ошибку. То что она фиолетовыми облаками пукает? Да тебя ебет? Пропускай эту фазу - просто кайти ее по арене, потом ебашь особенно после чарджа и все. Бой становится невероятно скучным, зато ты живой и еще и хп может не потратил ни разу.
>>4508073 В соборе легко можно отследить, куда идут лестницы и прочие ходы. А болото это пиздос, я там волшебным образом даже с открытой уже картой не мог часто идти к нужной точке и меня уносило в ебеня.
>>4508516 Сколько зараженных кустиков очистил, которые карту открывают. То есть 100% у карты не означает, что ты нашел весь контент и собрал все осколки.
О я ебал этих двух ледяных боссов-бруталов в глубинах. Две неостановимые сверхбыстрые горы мышц, бесконечно атакующие, не стаггерящиеся, телепортирующиеся из одного угла арены в другой, у каждого ваншотающие атаки и неуязвимость ко всему урону кроме огня. 10 из 10.
>>4508640 Не шути со мной. Те кто пытались со мной разговаривать в таком тоне очень сильно об этом пожалели. >>4508642 Копи, вкладывай, пускай в дело. Помогай нуждающимся. Стыдно отдавать десяток тысяч за пластик когда вокруг столько людей у которых дажет на еду денег нет.
Пиздец, таки перед дверью перед тяночкой просел на 15 минут с самого начала начав. Вообще Собор должен был закончиться на первой орнаментной двери, а так слишком уж его много.
Как же хочется одежду этих тяночек-писечек! Да и вообще, побольше вариаций одежды в игре. Есть какая-то инфа по этому поводу? В новых длц или обновлениях что-то уже обещали добавить?
>>4508719 Да не, я уже пошёл босса убивать. Полтора занял часа точно. Но я с компаньёном был, он говорил когда спускаться надо и показывал сундуки и карты.
>>4509051 Может я туплю, но вроде у уже созданного персонажа нельзя менять "вес". Не могу найти этого пункта в кастомизации. Замечание ксати справедливое, сразу видно ценителя :)
Как я рад что бандай намко выгнали наконец ссаных бездарей фром софтваре и сделали нормальную экшон эрпоге, в которой хотя бы сюжет есть и можно почти любую деваху из аниме собрать
>>4509678 Ни разу не вылетала, но иногда встречается баг, вынуждающий меня закрыть игру через альт + ф4, бывает, что когда я смотрю предметы на обмен у персонажа, то не могу выйти из этого меню, вообще.
>>4507965 (OP) Скачал, поиграл минут 40. Начало сюжета абсолютно невнятное. Исполнение само по себе кривоватое. Графика - сделайте уже нормальный антиалайзинг, японцы. То что вы не видете лесенки сквозь узкие глаза, не значит, что белые люди этого не видят. Зацепила только своей внешностью Зомг Тех Рей. Захотелось оплодотворить. Герой молчит хотя аж 10 голосов есть для него - фейспалм. Игру можно было бы спасти, если бы можно было бы создавать своему персонажу пассию. Лепишь себя, лепишь вайфу, а потом еще добавить анимаций с обнимашками и хед петами. Или написать нормальные диалог с романсом. Тут, наверное, даже местную 2B нельзя романсить? В общем 6 из 10, а могло бы быть 10 из 10.
>>4509872 Не сказал бы. По сути только один нпс, и то с натягом. Радует что сюжет не только вокруг ГГ крутится и гарема как такового в игре нет. Хотя игра явно делалась с учетом игры за мужского персонажа.
В общем я понял в чем для меня проблема игры относительно других соулсоклонов. Во-первых отсутствие щитов, и девы ехидно предлагают доджить или парировать. Но то ли я ебанутый, то ли на брониках разное время парри, то ли фпс проседает - но уверенно парировать хуй получается. Та же история с бакстабами - они редко прокают, причем большей частью когда бью не ровно в спину а чуть-чуть сбоку, а ведь додж за спину подразумевает проведение бакстаба. Это первое плавно перетекает во второе: цвейхандер с показателями блокирования в 96. Почти что щит с фул имуном, да-да. Мало того, у него есть прекрасная абилка альт-легкая, которая делает выпад с околотоповым (или даже топовым, надо с копьями сравнить) ренжем и уроном лишь на четверть меньше чем у альт-тяжелой, которая заряжает ХЗ сколько и имеет меньший ренж. Ну и поливаем сверху кучей активок на увеличение урона при следующем попадании, в итоге другие пушки просто не нужны. Ну и третье, система зависимости статов от брони. Я например не могу одеть слутанную ХЗ когда пушку, потому что под нее не подходят статы ни у одной броньки что есть у меня.
Отдельной номинацией малое кол-во слайдеров и одежки, с вайфу играться не дают.
>>4509745 Попробуй создать новую игру и чередуй новые сохранение с старым. Запускаешь игру, загружаешь новое сохранение, выходишь в меню и загружаешь свое старое. Мне так помогло.
>>4510004 >то ли на брониках разное время парри Оно разное. У копья, например, окно размером с очко мамаши ОПа, но пари надо прожимать с запасом заранее. Но когда придрочишься не сложнее любых душ. Разве что в бладборне легче. >когда бью не ровно в спину а чуть-чуть сбоку А это потрясающие фром стайл хитбоксы. Когда моб атакует, спина модельки двигается, но хитбокс отстаёт, так что бекстабать лучше чуть правее центра спины. Опять же, как привыкнешь получается практически стопроцентно. >система зависимости статов от брони. Схуяли они зависят? Скейлы на броне влияют только на дрейн атаку, те бекстаб, обычный дрейн, фокус дрейн и пари. А так смотришь на деф статы, вес и урон от гифтов, если магодевочка, и надеваешь что нравится.
>>4510004 >система зависимости статов от брони. Я например не могу одеть слутанную ХЗ когда пушку, потому что под нее не подходят статы ни у одной броньки что есть у меня. Чего блять. Статы от кода зависят, броня тут при чем.
>>4510054 >Схуяли они зависят?Скейлы на броне влияют только на дрейн атаку, те бекстаб, обычный дрейн, фокус дрейн и пари Пикретейтед, твои варианты почему идет штраф.
Если играешь один и не очень хорошо, то пережить вторжения мобов отлично помогают лестницы, желательно не слишком высокие. Лезть следом за нами они не обучены, поэтому просто телепортируются в конец или начало лестницы. В момент телепорта они некоторое время стоят на месте в облачке искр и спокойно впитывают дамаг. После пары-тройки ударов можно снова забраться на лесенку и подняться обратно/спрыгнуть мимо неё вниз, снова подлавливая вражин на телепорте. Мне сильно помогло в воспоминаниях, но должно работать везде, где есть лестницы.
>>4511121 Нахер их вообще придумали? Может я что-то упускаю, но самого обычного моба (который садится тебе на лицо после телепорта) на локации "белое говно с мостами" мне ковырять нужно было по 5-6 ударов (играю с мушкетом, баффал магией, улучшал), при том что они накидываются кучей и убивают за 3-4 удара и чтобы вылечить всего 1 полученный удар нужно заюзать все хилки (у меня 6 к тому моменту) и занимает это целую вечность, за которую твой напарник скорее всего сдохнет. Прямо дс2 какой-то.
Алсо, почему кнопка использования хилки переведена как "взять"? Опять переводил уборщик?
>>4511419 > Алсо, почему кнопка использования хилки переведена как "взять"? Потому что помимо хилки этой кнопкой можно использовать любой другой айтем, который ты положишь в быстрый доступ (которых на самом деле два, второй открывается кнопкой "назад" на гейпаде)?
>>4511419 >и занимает это целую вечность, за которую твой напарник скорее всего сдохнет Придётся немного повозиться с агро противников. Если они бегут к тебе - отбегай и води их по кругу, чтобы напарник мог их постукать. Агро слетает - мгновенно подбираешься к спинам и бэкстабишь. Пригодится перк на увеличение урона бэкстаба с кода убийцы.Так же помогут скиллы на быстрое сокращение дистанции и уёбывание оружием. На ружьё такой тоже есть.
>>4511455 Там же "Use" в оригинале, как оно вообще могло превратиться во "взять"? В транслейте даже в синонимах этого нет. В который раз убеждаюсь, что локализаторы работают на отъебись и относятся к игрокам как к говну.
>>4511456 Я уже заметил, что мой мушкет +4 по урону слабее легкой атаки дефолтного цвая, но мне идейно это оружие очень нравится (что можно и лезвием бить, и стрелять с расстояния), так что не хочу менять ни на что.
>>4511419 >твой напарник Читал-читал твой пост, на этом моменте проиграл. Я понимаю челиков которые в соло там трайхардят, С НАПАРНИКАМИ ТО ХУЛЕ ТЕБЕ СЛОЖНО БЛЯТЬ? Берешь Якумо и на повороте хуярите их двуручниками хоть с закрытыми глазами.
>>4511502 >Я уже заметил, что мой мушкет +4 по урону слабее легкой атаки дефолтного цвая, но мне идейно это оружие очень нравится (что можно и лезвием бить, и стрелять с расстояния), так что не хочу менять ни на что.
Мне тоже, но всех финальных боссов приходится затыкивать обычным мечом, так как стрелять там просто неудобно. Да и по предыдущим боссам стрелять как правило тоже было неудобно, чего уж там
>>4511502 >по урону слабее легкой атаки дефолтного цвая Ещё бы ковырялка со скоростью атаки в пять раз выше и потреблением стамины в пять раз меньше била бы как цвай.
>>4511513 > Ещё бы ковырялка со скоростью атаки в пять раз выше и потреблением стамины в пять раз меньше била бы как цвай. На скорость атаки, кстати, похуй. Особенно с быстрыми боссами, ибо даже с самой быстрой ковырялкой всё равно успеешь ударить максимум два раза перед тем как прилетит ответочка, а с нормальным мечом один раз, зато с таким-то уроном.
>>4511502 >как оно вообще могло превратиться во "взять"? Букв меньше, очевидно же. И нахера вообще эта надпись нужна? Для RT почему тогда не написали рядом "SKILLS"? Автоскрытие интерфейса лучше бы добавили.
>>4511549 Беру напарников на боссов. Кежик ведь, да и времени мало. А по локациям вне арен хожу один. Трёх скиллов мне хватает, так что пусть лечение союзника висит на своём месте.
>>4511553 Кстати заметил тут, что разные спутники хуже или лучше лечат. Вот Иочка-писечка мне сразу хил кидает, а с якумой когда бегал, он через раз дает хил
>>4511698 ...у тебя они на карте отмечены... ...более того, если ты просто пролистаешь на костре все точки телепорта в храме, то на превью двух из них будут изображены эти двери... Вот серьезно, такие игры без маркеров, стрелочек и ведьмачьего чутья очень хорошо демонстрируют уровень интеллекта и внимательности игроков.
Awwww, я опять с дизайна локации кончил. И снова удовлетворили в том плане, что ввели свою маленькую местную механику с зыбучими песками, высасывающими манну. И вообще эта игра доказала, что ввести в дарк соулс обтянутую латексом попу - гениальная идея, безо всяких шуток. В дс моделька игрока просто как некая деталь интерфейса воспринималась для взаимодействия с игровым миром, как такой чисто технический элемент с циферками характеристик, на который тебе насрать. Когда этот элемент начинает эстетическое удовольствие приносить и когда на него приятно смотреть, то воспринимается он совсем иначе. Этим приятно управлять, приятно смотреть, приятно в разные цвета под тематику локации красить и в разную одежку наряжать, мгновенные +10 к уровню иммерсии.
>>4511686 Вот с этой локи и забросил ружбайку в дальний угол (хотя местный босс как раз один из тех немногих, в кого удобно стрелять) , ибо песок высасывает всё
>>4511521 >и мобам ЧЁ БЛЯДЬ!? Ты Ледяного полубосса не видел, которого не за бекстебишь и не лаучнеш? Всё говно в Церкви бекстебится за 1 удар начальным шарфом.
Пиздос, как вы в это с гейпадов играете. Камеру стиками совсем неудобно крутить. В бою-то ладно - зафиксировал на цели и все, но чтобы просто вокруг осмотреть или секреты какие поискать пиздец неудобно.
>If the enemy takes -75% damage against Lightning but you use the Plasma Cartridge for +5%, Lightning Weapon for +20%, have a +20% Lightning infusion, and you have the Focus Passive for the same Element then another +10% for that total +55%. Then you will deal that 20% less damage in total of your base. HOWEVER! I said in this example that the weapon was Lightning infused, so that means your total damage was lowered thanks to the infusion ruining some of that STR/DEX bonus. Which means you will actually be dealing even less than the 20% damage when compared to a weapon that was not infused and has no elemental damage boosters at all.
>So how can you deal zero damage to a random black knight type enemy and the final boss? Well let's say for example that they take -75% damage to Lightning and -50% to Fire.
>Pop a Flame and Plasma Cartridge for +5% each.
>Totally in 115% damage reduction!
>So now you can make a Fortified Zweihander +10 deal less damage than a starting pipe on these guys.
>>4511713 > делают 1337 одинаковых переходов > бегаешь за рычагами по лабиринту 1337 кругов > пробегаешь мимо очередной двери с крылышками в круглой комнате > запоминаешь будто она только одна > карту нельзя перемещать, масштаб уровня говна > хихи, надо внимательнее быть) Откуда вы такие беретесь?
Там патч случаем не выходил уже? Скачал пиратку ознакомиться и охуел с количества багов. Друг пару дней назад игру уже заклирил на лицензии, та же хуйня.
>>4512410 ДС коммюнити ака школокоркорщики, у них на все один ответ - гитгуд, поскольку их игрулька не может быть плохо сделана ни в малейшем аспекте. Кактус в жопе? Это хорошо, отсеивает нытиков и казуалов которые не могут играть с кактусом в жопе.
Наконец ломанули, посмотрел прохождения - не понял, почему все так ссутся кипятком. Можно в двух словах про фишки именно этой игры, чем она отличается от остальных битемапов на мечах?
дошел до анор лондо этого, и зашел в башню где на тебя стая потерянных спаунится. ЭТО ЧТО, БЛЯТЬ, ТАКОЕ БЫЛО, НАХУЙ?? их спаунится просто дохуя, причем не мелкие мобы а вполне серьезные рыцари и еще по жирдяю в каждой пачке. у меня магии не хватает их всех задолбить, так еще и драться надо либо в башне где тебя окружают толпой, либо в узких проходах где не укувыркаться. и сколько этих волн вообще? еле пять отбил на последнем издыхании, а там и шестая есть. даже с напарником вообще никак. соло я не представляю вообще как.
>>4512468 Зашиваться тебе тут только нужно, родной. Элементарной хуйни уже не могут в играх делать. Точно ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ вас всех отупило до уровня хлебушка.
>>4512493 как легко то блять? рыцари сносят треть хп за удар. жирничи по 2/3. магия самый сильный спелл сносит полхп рыцарю билд полностью на дамаг, в жирнича таких надо 4-5. и это при минимум шести волнах.
>>4512533 Начал с ней ходить при первой возможности. До походов: -Почему у тебя порвана одежда? -Я хуево дерусь Зато когда со мной ходит в соло всех раскидывает секирой и с расстояния сносит большую часть хп электричеством.
>>4512557 Вот кстати бесит что нельзя ей нормальную одежку выдать. Да и вообще как я уже говорил повозиться с вайфу не дают. Почему Скайрим почти десятилетней давности впереди планеты всей, ну? потому что вместо игры продают редактор
>>4512562 Кластелин валец Толкиена это такое себе чтиво для детей и подростков, на котором выросло поколение фанов и сняло шикарные фильмы. Более того, на его основе Перумов написал свой фанфик, в котором шикарно описываются гномы. Еще оправдания?
>>4512592 >скиллы на панельке как в ммо ряяя >подразумевая, что 2 крестика это панелька >половина скиллов баффы ряяя >подразумевая, что не играл в душеподобные игры >нимагли комбо сделать чтоб я на ребаффе прожимал комбо ряяя >подразумевая, что хочет выдрачивать танго на пианине на пустом месте ради баффа Хуя ты поехавший.
>тред полон секондари пидорасов, которые не играли ни в один God Eater Ебаный /v/, вы же финальный плоттвист понять даже не можете, дебилы. Поэтому все адекватные люди и не сидят здесь.
>>4512638 Хуясно было, блядь. Человек, не игравший в GE, не видит параллелей между паразитом и oracle cells, точно также как и тот факт, что арагами, как и ревенанты, обращаются в ебаное ничто, если им УДОЛИТЬ ядро/сердце. Сам процесс совместимости/несовместимости кодов, как это был с год арками, вся хуйня. Пиздец, блядь.
>>4512655 >не видит параллелей между паразитом и oracle cells И нахуй они нужны? >точно также как и тот факт, что арагами, как и ревенанты, обращаются в ебаное ничто, если им УДОЛИТЬ ядро/сердце Про то что ревенанты умирают если им удалить паразита и пишется, и показывается в игре. Факт слизанности с другой игры - нахуй он нужен, опять же?
>>4512664 >слизанности Господи, какой же ты тупой. Обе игры в одной вселенной, и то зловещее бедствие, о котором говорят персонажи, это как раз появление одного из древних Арагами. Локация Code Vein огорожена от остального мира из-за эксперимента и последующего убийства королевы, что возвело огромную стену, не позволяющую остальным арагами попасть внутрь
>>4512655 Поехавший, блять. Клетки оракула независимы и жирная колония потом просто образует ядро. БОР паразит крепится на сердце, питается кровью и реанимирует, давая полный контроль над телом. Со своей аналогией ыаыаыа слабое место можешь пройти куда подальше. Игра больше пиздит с соваса нежели с итыра.
>>4512627 >тред полон секондари пидорасов, которые не играли ни в один God Eater А нахуй в него играть? GE довольно посредственная жрпг с закосом под монхан. Кодвейн лучшее что случалось с франшизой GE.
>>4512679 >Клетки оракула независимы и жирная колония потом просто образует ядро. Вот только БОР-паразит был результатом эксперимента, точно также как и в GE научились создавать искусственные ядра для создания вокруг них God Arc'ов. Если ревенант не пьет кровь, то у него выходит из под контроля ЦНС - а ведь именно что-то вроде ЦНС и образуют oracle cells. Ты подумай логически-то.
Ай как за заебался mj310 фармить в пустыне. Мне всего один нужен блять, я уже с закрытыми злагами этих зелено-красных песчаных элитных кузнечиков в зыбучих песках убиваю.
>>4512693 Важен процесс. Алсо, не понимаю этого хайпа над местной Аянами. Она с первых минут говорит что ее задача - служить тебе, а чуть далее в диалогах мелькает нечто вроде "я юзлесс хуйня сидящая дома, но я любой ценой выполню свое предназначение". Я как первый раз это увидел сразу подумал "окей, этот персонаж трагически умрет с улыбкой на губах, делая что-то для ГГ".
>>4512487 ищешь лестницу, режешь их по-одному либо берешь якумыча и аккуратненько перекатываешься, он всех убьет я заманил их в узкий проход и тупо заспамил АоЕшками, но потратил на это банки на ману.
Но она скажем так, практически с первой минуты игры рядом. + если юзаешь её в роли напарника, то можешь услышать от неё что то вроде: "тебе нравиться со мной путешествовать?" и т.п. И как то после этого трудно персонажа терять.
Играю часов 5 и испытываю какие то постоянные качели. Затягивает эксплорэйшен, боёвка ничего, интересно возится со всякими скилами, всё как надо. Но когда я вижу этих карактеров, просто состоящих из каких то случайных шаблонов подобного жанра детского аниме, который я терпеть не могу, становится грустно и тепло. А когда это ебло начинает своё ЙА МАСАКА, хочется дропнуть эту парашу. А когда один
>>4512765 из этих наборов шаблонов в катсцене вытащил ебучий онигири и начал задвигать о том как хуёво им вообще живётся, у меня конкретно потеплело. Причём сам сеттинг и артдирекшен отвращения не вызывает, если это не касается персонажей.
>>4512747 А еще трудно бегать по всем этим злоебучим закоулкам, отыскивая злоебучую дверку которую можно открыть или уступчик с которого можно спрыгнуть. Таков дизайн игры - игрок должен страдать. Хотя я сам не поклонник таких поворотов, ладно если персонаж погибает из-за того что игрок срукожопил - это одно, но катсценки всегда бесят. Особенно если по игромеханике злодюжка получит пизды без шансов, будь это столкновение смоделировано вне катсцены.
Ну и в том же трусонаходителе у тебя в конце просто забирают барда (а так же других сопартийцев, если проебал их квесты) и ебись как хочешь в самой сложной части игры. Вот там это трагедия во всех смыслах.
Имеет ли смысл задрачивать парирование? Чет попробовал минут 5 в начальной локе и такое ощущение, что перекат + бекстаб на порядок легче. Может есть какие-то специфические случаи?
>>4512791 Нет смысла. По сути парирование - это атака вуалью, только без задержки. Легче просто атаковать вуалью. А если наложишь на оружие паралич (правда его ближе к концу дают), то там у каждого моба можно вуалью по несколько раз ихор высасывать, пока до максимума не перекачаешься.
>>4512791 > Имеет ли смысл задрачивать парирование? По-моему оно хуйня какая-то. Есть пара скиллов на восстановление гноя при парировании и всё такое, но их там полторы штуки и это надо пиздец задротом быть, чтобы нормально парировать.
>>4512791 Поищи подходящую броньку, там от брони к броне анимация меняется - может найдешь что тебе больше подходит. Для себя я решил что пушка со 100% блоком это мой выбор, в рот ебал я эти задрачивания таймингов на анимации, при том что боссы легко могут сдать разную последовательность ударов.
>>4512805 Там от кодов зависят все эти "силы" и "ловкости", а от них урон вуалью/оружием. Я вот играл тоже прометеем, но на НГ+ переключился на королеву, потому что у ней самые высокие разум и воля, что идеально для игры чисто магией.
>>4512817 Я тебе больше скажу. Там 90% кодов сами по себе юзлес. Я особенно разочаровался в королеве. Я-то думал там хоть ихора больше будет, а всё так же - 30. Плюс абилки хуёвые. Только бесплатное высасывание 8 ихоров из врага магией неплохо.
>>4512833 Да, я тоже с этого проиграл. Тут парирование не просто "улучшенный блок" без урона, но ещё а атакует врага, высасывая из него ихор. Потому, видимо, и сделали его задротским. Я его тоже ниасилил.
>>4512839 Беготня у правожопия гораздо легче и дает тот же самых ихор. Вроде как игра пока нравится, но меня не покидает постоянное ощущение халтуры в следствии непродуманности некоторых механик.
>>4512846 Не, атака вуалью (а значит и парирование) не просто даёт ихор, но и увеличивает его максимальное количество (но тоже до предела, который зависит от кода крови).
>>4512839 >Тут парирование не просто "улучшенный блок" без урона, но ещё а атакует врага Так всю жизнь парри нужно было только для рипоста, а для блока юзались щиты которых тут не завезли.
Лежать, сосать. Умирать, замерзать. Закопать. Со второй фазой пришлось даже попотеть чуть-чуть, со своим любимым байонеттом не вывез, пришлось целиком переделывать билд под копье, и код менять, и скиллы переучивать.
>>4512839 Я для блейдов осилил вроде. Там суть в том, чтобы враг ударил в выросшие лезвия. По ощущениям окно парирования с того момента, как лезвия выскочили из земли на 3/4 своей длинны, и около 1/3 секунды после того, как они остановили рост. В районе пятисот миллисекунд, в течении которых враг напарывается на колья своей атакой.
> надо было как в дс Как в третьей части, где окно еще меньше и неочевиднее, или как в первой, где парирование - не контрящаяся имба, и позволяет на первом левеле подходить к любому черному рыцарю с щитом бомжа и ножом, и без задней мысли парировать все его удары 30-40 раз подряд? Не, тут как раз нормально.
А, я кстати с этих кадров проиграл, с лица своей девочки конечно. Все участники смотрят по центру на Еву, звезду момента, моя питомица куда-то влево-вниз с абсолютно индифферентным выражением. С учетом характера, который я мысленно отыгрываю, там мысли уровня "Я же всех победила, да? Надеюсь теперь они меня покормят пудингом? Пудинг...."
>>4512876 Это кстати довольно часто бывает. Тоже с этого проигрываю, все что-то говорят, куда-то смотрят, а ГГ аутистично смотрит в сторону и думает "заебали языком трепать, дайте пожрать уже".
>>4512882 Плата за кастомизацию в виде обезличивания персонажа, отчасти. Я так иногда думаю на такие темы, прихожу к мысли что хотел бы скорее видеть кастомизацию в виде тройки доступных проработанных персонажей, которым разве что прическу да цвета можно менять. Но чтобы у каждого был яркий характер, озвученные диалоги, реакции мира и окружающих на его особенности, свои сюжетные ответвления и какой-нибудь персональный мини-рут. Я бы таких персонажей даже в виде длс бы покупал с удовольствием и игру переигрывал. Лучше насладиться работой профессионалов, чем лепить в редакторе симпатичного тебе, но молчаливого болванчика, и в голове диалоги с ним дописывать.
>>4512886 А то. Я с первого треда тут плотно держу в курсе, как строго в соло игру прохожу. Я двух ледяных мразей на арене в глубинах в соло завалил, мне уже никто не страшен нахуй.
>>4512615 >>4512864 >ПОВТОРЯЮ НЕ БОМБИТ!!! ЩАС ВСЕМ ДОКАЖУ КАК НЕ БОМБИТ!!! Лол, зачем ты обмазываешь говном своё ебало, и делаешь вид что троллил, спрашивать не буду. Ты сам сейчас начнёшь оправдываться, чмоха.
>>4512990 Паренек, ты в четыре утра спустя два часа после окончания сеанса уринирования твоего рыльца начал срать кринтекстом, капом, болдом, боевыми картинками уровня /б/, матом и истеричными визгами. Вдумайся. Так бы про тебя просто забыли, но теперь утром каждый кто зайдет в тред будет проигрывать над тем, как тебе разворотило жопу. Тут уже не отнекаешься. мимо
>>4507965 (OP) Говноедский тред говноедов. Игра - объективное дерьмище с механиками кала и боевкой говна и графика 2000 года. Особенно проиграл с дворца какой-то там крови, который выполнен в одной и той же белой текстурке. Браво японский левел дизайн, браво. Но зато TYANOCHKI красивые и сисястые, да? Не то что какой-нибудь The Surge, который в разы лучше по левел дизайну, боевке и механикам, но при этом имеет гораздо меньше оценок. Ну тупа современное гейм комьюнити ин натшел. Я все.
>>4507965 (OP) Пока что прошёл вчера что-то типа пролога, ебнул первого босса и попал в какой-то штаб. Что понравилось - практически идеальные бэкстебы, графоуни, музыкальное сопровождение. А вот из непонравившегося - сложность. Она и дальше будет такой низкой, или дальше станет сложнее?
>>4513269 А? Я играл во все души правда до конца прошел только третью, но это не суть, бладборне, секиру и сердж. Анимепараша твоя - худший из представителей соулслайков. Дошел до вот этой локации на скрине, терпя типичные анимечные псведовысокие монологи с серьезным ебалом о ценности друзей, ахуел от одной белой текстурки на всю локацию, которая больше на плейсхолдер походит, и мне просто стало неимоверно ДУШНО хе-хе в этой параше. Шмотодрочь отвратительный. Боевка, с одной кнопкой и несколькими неинтересными скилами, отвратительная. Левел дизайн, с плейсхолдером вместо текстур, отврательный. Сложность, которая предназначена для прохождения с напарником, отвратительна. Вышедший одновременно с код вейном сердж превосходит его абсолютно во всем, но имеет гораздо меньше оценок. Единственное, что понравилось в код вейн, так это карактер крейтор. В сурдже, да и во всех соулсах, персонажи получаются максимально всратыми. А тут прямо ух, красева. Впрочем, аниме всратым сложно сделать.
Да йопть. Как сильву добить в конце боя? Ихора там обычно уже нет/очень мало, а вплотную этот пидоран к себе не подпускает, раздавая ваншоты на пол карты
У меня тут вопрос возник - а почему у нас ГГ немой, если ВО озвучили порядка 60 фраз на жесты в мультиплеере? >>4513386 Не корми тролля, ты что не видишь что он пожрать зашел?
>>4513411 >развернутые и обоснованные претензии к качеству игры >ДА ТЫ ЖИРНЫЙ ПРОСТА))) Сюр какой-то. Впрочем, от фанатов анимепараши я ничего другого и не ожидал.
>>4513263 смотря что для тебя сложно. Если без напарника играть, то сложнее будет. Лично в поем прохождении, напарники после середины игры перестали справляться с боссами в соло. А так, я просто их кайтил и изредка наносил дамаг, а напарник вносил фулл дамаг за меня.
Но умирать в игре не только от боссов можешь. Есть еще волны мобов, которые могут просто напросто числом взять.
А так если привыкнуть к механике парирования, блоков и т.п. То играть проще будет.
>>4513425 Тебе не приходит в голову, что придирки типичны, потому что люди говорят о проблемах, которые действительно есть в игре? Дизайн уровней кал, боевка кал, враги друг сквозь друга проходят, такая игра категории б, что просто пиздец, прям эталон такой хуйни
>>4513431 Довен, придирки типичны потому что хейтерки типичны, а не потому что игры все одна в одну с одними и теми же проблемами. Первое, что делает зеленый хейтерок заваливаясь пожрать - это начинает кукарекать про однокнопочность. Независимо от игры, в тред которой он заваливается.
>>4513428 ну тут есть нюансы. По моим наблюдениям, не каждый напарник сможет справиться с определенным боссом.
В начале бегал с Луи (не знаю как в английской его зовут). Потом сменил на Якумо. С Якумо полегче стало бегать. После середины бегал уже с Ио. Вот он неё мобы просто крошились. Очень сильные дистанционные атаки. Но к концу и она перестала справляться.
>>4513472 Что требовалось доказать, так это то, что фанбой анимепараши не может опровергнуть ни одной из представленных претензий к игре, зато сразу же начинает переходить на личности по типу "АРЯЯЯ ТЫ ЖИРНЫЙ ХЕЙТИР И ПОЭТОМУ ТВОЕ МНЕНИЕ НЕВАЛИДНО".
>>4513664 Твоя правда. Не сидел в них, чисто заходил посмотреть, че там происходит, происходил там обычно регулярный срач на тему того, что героиня носит не трусы, а какую-то другую хуйню, название которой я не запоминл
Блять, сейчас начал играть в сурдже 2 и насколько же он лучше вейна. Комбинации ударов, прицеливание в различные части тела и последующие их отсечение, удары реально чувствуются, особенно с вибрацией геймпада. Как же так получилось, что у нее так мало обзоров по сравнению с вейеном?
>>4513454 Хорошая, да.Но ни в коем случае не лучшая в серии душачков. В ней удалена вся вариативность билдов, однокопочное затыкивание заменено на однокнопочное же парирование, она банально короткая и не слишком разнообразная в визуальном плане.
Слава б-гам, она и не относится по большому счету к серии душачков. Слешер с элементами соулс лайка. Надеюсь мемезаки и дальше продолжит уходить в сторону от заплесневелого дса.
>>4513774 >ПОХУЙ НА ГЕЙПЛЕЙ, ГЛАВНОЕ ШОБ ТЯНОЧКИ СИСЯТЫЕ БЫЛИ Типикул логика инцела. Серж гораздо лучше вейна. Объективно. То, что виабу дауны завышают пользовательскую оценку, не значит, что игра лучше. Но каратео крейтер в вейне и правда гораздо лучше, ето да. Но я все равно себе почти няшу сделол даже с тем, что имел.
>>4513769 >аккуратно вырезать со страницы чтоб было только мнение журнашлюх >ориентироваться на журнашлюх в 2к19 вообще Ору просто с этого дауна. Как только не изьебнется чтоб попытаться факты подтасовать.
>>4513814 >нёх Ой, бля, и тут я вспомнил о самой тухло воняющей соулслайк и вейн сразу какими-то новыми красками заиграл. Пошел нахуй отсюда вообще. Я, кстати, заметил, что в ваших японских парашах карактех крейтор интереснее самой игры.
>>4513812 >считает, что пользовательские оценки гораздо объективнее критиков >первый же идет ставить единичку за то, что ему не нравится цвет кожи у персонажа
>>4513820 Ну стоп. В хуйсосохе, в отличие от Хуй Вейна, хотя бы враги друг сквозь друга не проходят, боевка не такая брейндед, анимации не настолько убогие и т.д, и общий визуальный стиль не настолько безвкусный винигрет(хотя циферки вылетающие из врагов все еще кал)
>>4513746 Суть нев циферках, а в возможности проходить игру по-разному. В секиве же все грустно с этим. Одна катана, одна подвижность, один способ победить.
>>4513855 Тот же самый геральт только с более приятной внешностью и озвучкой, характер не кyколда подкаблучника а свободолюбивого самурая в чужой стране
>>4513843 Что это вообще значит? В любом случае ты бьешь врага, пока он не умрет. А вот про один способ - это пиздеж. Хочешь играй чисто на парированиях. Хочешь - на уворотах/контратаках. Хочешь съешь бафающих предметов. Хочешь - юзай протезы.
Ну и опять же, вот лично мне больше нравятся линейные слешеры. Я и в душах бегал с клейморам и не парился ни о чем и в секире мне одна катана за глаза и за уши, с возможностью разнообразить это протезиками.
А какие там анимации и боссы, вообще кайф, Иссин охуенен, один из моих самый любимых боссов вообще.
>>4513834 Я прямо помню, как я под впечатлением от секиры решил установить нех. И чуть ли не блеванул на первой же локации. Эти анимации хуже, чем в первых душах, эта графика уровня пс2. Пиздец же просто, каким говноедом нужно быть, чтобы это дерьмо нравилось?
>>4513869 >Тот же самый геральт Угу. Давай, расскажи мне, как твой веабушный хиро скитается по миру, рискуя жизнью за горсть монет. Как он ежедневно сталкивается с предвзятостью, жадностью, глупостью и завистью. Как выбирает между живущей по-человечески нелюдью и ведущими себя как чудовища людьми. И многое-много другое. А я схожу заварю чайку и приду почитаю.
>>4513925 каких резиновых кукол, шизик? >>4513928 внешность лучше озвучка лучше персонаж интереснее сделан по реальному челу, про геймплей лучше вообще молчи, сириусли, не позорься так
>>4513937 >внешность лучше Чем лучше конкретно? > озвучка лучше Ты не позорься >персонаж интереснее сделан Лол блять, у Геральта характер куда прописанней.
>>4513944 >Чем лучше конкретно? В гугл картинках посмотри. у твоего кyколда даже брови не белого цвета а чёрные как у пидора подкрашеного вообще дизайн максимум васянский для школьников >Ты не позорься Я и не позорюсь весьма необычный голос и акцент vs дженерик бетман >Лол блять, у Геральта характер куда прописанней. да герой польского сортирного чтива для домохозяек куда прописаннее чем ирл персонаж >Лечись, чухан с мелкоброрды та борда больше этой
>>4513952 >да герой польского сортирного чтива для домохозяек куда прописаннее чем ирл персонаж Герой одного из лучших представителей жанра дарк фентези прописан лучше, чем ноунейм колхозник, проблемы?
>>4513937 >Там графон и анимации Ты о чем вообще, даун? Там при каждом ударе из врага циферки вылетают, какие-то вспышки, блестки, души вылетающие, постоянно экран каким-то говном забит, как будто дизайном ольга бузова занималась, которой нужно побольше ярких эффектов постоянно
>>4514026 это не я приплёл а фанаты дерьмака прибежали и приплели его сами хотя я в дерьмаке 3 больше прошарен чем они все вместе взятые и это включая его лор и персонажей
>>4514056 потому что я настоящий геймер. я лучший игрок в секиро на дваче и вероятно во всей россии, я один из самых прошаренных по лору дерьмаку на дваче и ещё во многом другом я себя реализовал как успешный геймер с высоким уровнем тестостерона и отличным вкусом. а ты подпивас которй прошёл пролог к туториалу в игре и решил что она говно вот такая между нами разница огромная ты лучше извиняйся просто и вали нахуй короче а не выёбывайся выставляя себя кринжем
>>4514097 мне лучш не сваливать я несу огромную пользу и качественную информацию с контентом на десятилетия вперёд а тому кто хейтит ниох лучше свалить
>>4514086 Братан, так выглядит любой собор готической архитектуры, с которой слизали и то говно и это. Сами что-то новое япошки придумать не в состоянии.
>>4513846 >Хочешь - на уворотах/контратаках. Да ты что, охуеешь контратаковать и уворачиваться все одно нахватаешь урона. >А вот про один способ - это пиздеж. Parry to win и все, научился парить ты бог сикиры, тут без вариантов.
>>4514094 Да я тебя помню, ты тот самый чухан, который долго бугуртил, что не может Иссина без чарма с колоколом без дамага пройти, а теперь упомянаешь эту хуйню везде, где можешь, как будто всем не поебать.
Только вот на видео твоем ты жрешь конфеты и пользуешься протезами и комбат артами, в то время как тру игроки в секиру валят Иссина без этой нубской хуйни, так что соси, нубас
Шел 2019 год, люди все еще спорят хорошая ли игра ведьмак. По мне так да, хорошая. Потому что герка редкий образчик постмодерна в мире игр. А код вейн хорош сиськами Ио и каким никаким челенджем. Особенно если соло пытаться играть, жепу рвет как надо, почище этих ваших соулсов.
>>4514223 >Особенно если соло пытаться играть, жепу рвет как надо, почище этих ваших соулсов. Такое может спиздануть только человек, который не играл в соулсы и секиру
>>4514232 Даладна, в какой из соулсов ты по 20 траев бегал на боссов? Ну разве что Орнштейн со Смоугом. Но это редкое исключение, трешка так вообще изимод в плане боссов.
Котаны, недавно вкатился, есть смысл изменять оружие или заточки на +10 хватает. Олсо где-то прочел, что за одно прохождение все осколки не собрать - пиздят?
>>4514256 Дурачок - это человек, который снял видос по секире, чтобы всем зачесывать, что он лучший игрок в секиру на дваче.
Мне-то как раз похуй, кто как играет, и я люблю и комбат арты и простетики.
Но если уж даун чешет, что он лучший игрок, потому что прошел Иссина с максимальным челленджем - то пусть не пиздит и проходит с действительно максимальным челленджем
>>4514249 Почти все боссы длс 3дс. Фрида, принцы демоны, мидир. А ещё гундир на спидаху меня аж мурашки от этой статуи. Я даже с фантомами траев 10делал, а соло 20+ и нихуя.
>>4514264 покажи мне хоть одного на дваче или в пидорашке кто убил его без дамага на харде как лучший игрок в секиро на дваче и вероятно во всей россии а потом рот открывай петушара ёбаный. я же вас по всем параметрам превосхожу я лучше играю я лучше знаю о ваших любимых играх включая дерьмака 3 понимаете что я легендарный а вы говно? Это факт
>>4514257 Вчера смотрел стрим одного неплохого пвпшера в дс, он 20+ траев валил тирана босс который два ножа в топор превращает Бабочку он соло не смог вобще убить
>>4514265 Незнаю, не проходил длс. >>4514257 Соло! Повторяю соло! Иди убей бабочку с ферстрая только установив в первый раз игру. Понятное дело что в паре с каким нибудь Якумо ты можешь стоять в стороне и жопу чесать.
>>4514290 Не, секиро лучший соулс-лайк, в треде код вейно говноедов его конечно не стоит упоминать, чтобы говноедом глаза не выжгло от его божественного сияния, но удержаться трудно, сам понимаешь, видя говно вроде код вейна приходится напоминать себе, что в мире есть и хорошие игры
>>4514296 > 0 билдов > 1 оружие > 1.5 юзабельных приема > 1.5 юзабельных мода для руки > Для большей сложности хп босов завышенно в 5-10 раз. Сейчас бы по ниточке хп срезать за удар,такого нигде ещё не было
>>4514274 Значит он криворукий уебан, который надрочился за семь лет играть в одну игру, а механику другой не в состоянии осилить. Я просто убил его в соло с первой попытки, используя две ебаные кнопки.
>>4514322 >>4514322 Хороры для даунов. Это игры, в которых сложность достигается за счет неудобного управления и искуственного ограничения в патронах. Резики первые - эталон, в нем вообще танковое управление, самый кал, какой только может быть
>>4514258 Изменение оружия = оружие превращается в бесполезную палку, хорошо работающую только против одного вида врагов. То есть свое основное любимое оружие ни в коем случае не надо трансформировать. Вот взять какой-нибудь дрын и специально трансформировать в огненный для ледяных локаций или в ледяной для песчаных - милое дело, там они будут крайне эффективны.
>>4514340 > Эту хуйню про любой соулс-лайк сказать можно, нахуй проследуй Нет. Есть билды аля стеклянная пушка, но секиродаун про такое не слышал. Так вот там с правильными забафами можно лицо откусывать босу. А в секире 0 билдов, и оружек блять.
Мало кастомизации в игре. Странно что шмоток не завезли. Просто вуали, да и то их кастомизировать тоже нельзя. Соратников тоже обделили. Особенно в зимней локации, когда сам ГГ и его соратник разгуливает полураздетым, не говоря об Ио.
>>4514377 Так всем известно, что рпг дятлы - самые опущенные невменяемые долбоебы. Эти кретины во--первых омежки, девственники и опущенцы в прямом смысле, травимые в школе, что не могло не оставить отпечаток, так еще и сохранившие с детства тупорылый комплекс, что де вот он играет в навороченную игру с циферками, так это я не играюсь, это я развиваюсь, мам, я умный!
Отбитые мрази, еще и душные заунывные клоуны, строчащие килотонны нах никому не всравшихся буков унылой хуиты.
>>4514390 Тут не поспоришь. Но апогей даунизма - это когда эти кретины начинают спорить из-за определения жанра рпг. Вот это реально пиздец
Может кто-нибудь себе представить, чтобы фанаты шутеров срались друг с другом на тему того, что такое шутеры, или фанаты гонок спорили о том, что такое гонки? Нет, они же не ебанутые
>>4514377 >из игры убрали контент, убрали разнообразие, убрали возможность выбора стиля боя и игры > Ну так и слава богу, что с этик калом ковырятся не надо. Слабоумный зумер перед вами, лицо современного соевого ГЕЙмера. В игре даунгрейдят геймплей а животное радостно хрюкает, теперь думать и что-то решать самому надо ещё меньше чем раньше, теперь животному заебись. Осталось кнопочку добавить чтобы игра сама себя проходила, зумер вообще кончит от счастья соевой спермой.
Оффициальный положняк таков: GOD tier - Sekiro, Bloodborne, Dark Souls 3 and 1 Ok tier - Dark Souls 2, The Surge 2 Meh tier - The Surge, Demon Souls Shit tier - Code Vein KILL IT WITH FIRE tier - Nioh
Нихуя не пойму. А где происходит действие игры? Асашай, жапония или где-то ещё? Ахритектура ну чисто НЙ или Токё, половина автомобилей праворульные, половина персонажей носят японские имена, половина американские, но есть даже персонажи с русскими именами, типа распавшегося на пепел и шапку Николашки.
>>4514403 GOD tier - Nioh, The Surge 2, Dark Souls Ok tier - Dark Souls 2, The Surge, Bloodborne, Code Vein Meh tier - Demon Souls Shit tier - Dark Souls 3 KILL IT WITH FIRE tier - Sekiro
>>4514402 Нет, братан, как раз Секира - квинтэссенция геймплея. Ее можно пройти только научившись в нее играть, а не вызвав фантомов или нафармив опыта, как в казуальных душах.
>Осталось кнопочку добавить чтобы игра сама себя проходила Это рпг дебилам надо как раз
Ну и да, зумер, как и бумер - слово, по которому можно легко опознать умственно отсталого дауна
у вас бывает такое что поспоришь с кем то но уже спать хочется ложишься спать и не можешь уснуть потому что думаешь что тебе ответили встаёшь и проверяешь
GOD tier - Nioh, Sekiro, Dark Souls Ok tier - Dark Souls 2, The Surge, Bloodborne, Code Vein Meh tier - Demon Souls Shit tier - Dark Souls 3 KILL IT WITH FIRE tier - The Surge 2
>>4514480 С одной стороны ты конечно хуесос, потому что выебываешься на соулс-лайки, но с другой стороны респектос, потому что ты хвалишь РЕ6, которая сделана для любителей экшенов, а не для хорородаунов
Я тут пацаны подумал. А что если Ио жива? ГГ в конце оборачивается и произносит одну единственную фразу за всю игру "Ио". +интонация была больше похоже на удивление, чем просто высказывание
>>4514232 Поясняю за сложность боссов: они задизайнены под пати. Тобишь нет такого размеренно ритма "додж, додж, парри/блок, удар-удар, отойти" как в других соулс-лайк, рассчитанных на соло. Тут босс легко может сдать гапклозер, потом быструю атаку переходящую в тяжелое комбо, потом опять сдать дешик и опять быструю атаку, но дважды. И у игрока нет варианта играть в ритме, у него есть вариант только бегать-прыгать, ожидая пока босс запустит гарантированно читающуюся атаку без скольжения вдоль оси за игроком или с гарантированной паузой после атаки. Потому что по дизайну целей у босса две, и пока он опиздюливает одну вторая может накидывать в спину.
Именно поэтому бабочка это ебать какой челлендж для большинства игроков - они просто еще не поняли дизайн боссфайтов и играют как будто в соулс-лайк, опиздюливаясь о бесконечные быстрые удары без окон для могучего замаха угс.
>>4514258 > есть смысл изменять оружие или заточки на +10 хватает Три варианта - стихийный/статусный сугубо под определенных врагов. Тяжелый для дамага если все норм с весом или не пользуешься роллом. Легкий для того чтоб втиснутся в легкий вес.
Прошлый