>>4643515 суть такова спавнишся на помойке и бежишь лутать всякий мусор типа саморезов и шлангов, задача налутать побольше и съебаться живим, лутать мешают конкуренты и боты, если успешно напутал то продаешь это говно лохам на торговой площадке иди игровым вендорам, закупаешь лучший гир что бы лутать еще эффективнее
>>4643742 стреляться с людьми не рационально, исключения когда кто-то пришел на жирный спот раньше тебя либо в самом начале когда у тебя нет ничего ценного то можно попробовать завалить типа с хорошим эквипом
>>4643071 (OP) >1050 ti Нет, конечно. Только если поставишь лок на 30 фпс (через нвидиа инспектор например) и представишь, что ты на плойке играешь лол.
Возьми хотя бы 1060 или 1070 с рук за десятку где-то.
Я помню как в 2014 читал бугурты от watch dogs, которые тормозили у половины \vg\, а в соседних тредах обсуждали Тарков, этакий сталкер онлайн, с сюжетом и квестами. Любой, кто в 2019+ купит эту хуйню, четыре года живущую в раннем доступе, достоин премии "золотой сказочный долбаёб".
>>4643071 (OP) Попробуй пиратку скачать и поиграть: https://justemutarkov.github.io >>4644834 Альфу без онлайна и с двумя картами они выпустили в августе 2016, первая инфа об игре появилась в 2015, о чем ты нахуй, какой 2014.
>>4648693 Бля, ты глупый что ли? Я не про конкретно этот проц, а вообще про подобные видео. Где то может быть такой же/похожий/похуже проц, но так не всегда Хотя это в зависимости какой конкретно проц у кого либо
>>4646934 Додя тут только тот, кто думает что некрошутан не пойдёт на видеокарте 2018 года.
>>4645615 >>4648369 А сюжет и квесты обещали в 2014, как там, завезли? Может и не в 2014 читал, но тогда ещё даже трейлера не было, было просто "мы ёпта делаем сталкер онлайн, квесты и сюжет будут". Алсо: >Предпродакшн «Побег из Таркова» начался в декабре 2012 года, с создания дизайн-документа и разработки сценария. >Активная разработка игры (продакшн) стартовала в конце 2014 года. Ну что, как там сюжетка поживает?
Главная проблема Таркова даже не криворукость разрабов, а ЮНИТИГОВНО. Если бы они купили Анрильчик то все бы летало в 120 фпс с таким графоном. Но их прошлое говно было на юнити и они решили пилить на юнити. Перекатить игру сейчас на Анрил = запилить новую игру.
ЮНИТИ на такой игре будет тормозить и фризить на 2080ti + I9 + 64gb DDR4. Просто потому, что это жопный двиг.
Кстати - нужен ССД. Это прямо очень нужно. Ибо без ССД ты грузишься на 40-80сек позже. То есть проебываешь тайминги. Боярин с ССД уже прыгает в куст и поднимает Калаш - и тут ты подгружаешься, делаешь 3 шага и пукнув помираешь. Особенно актуально для Завода/Леса/Таможни.
Ганпорно - каждый Тозик можешь обвесить как хочешь. Типа суровость - надо пить и жрать каждые 10 минут. С выбитой ногой/рукой хромаешь, кряхтишь, порой орешь на всю карту - типа я тут, убейте меня. Надо закидываться наркотой. Перевязываться. Лечится. При этом ХоПе. Магические аптечки. В последнем патче, можно дохромать до темного уголка, открыть особый набор и починить выбитую в ноль ногу, а далее бегать как молодой и здоровый. Ужасный код - ты зажал в противника и нихуя не попал, хотя у тебя нарисовалась очередь прямо в лицо, противник пукнул два раза из тозика и ты отлетел в топовом луте. ИРЛ - ты зажал в пустоту, а противник тебе неспешно прицелился в лицо. Просто у него отрисовало по серверу, а тебя был фриз передачи и эмуляция северного сглаживания.
>>4651295 Если бы они купили Анрильчик то все бы летало в 120 фпс с таким графоном. Да да, скажи это пубг с его дерьмовым графоном и тормозами. Переход на анрил скорее всего означал бы штат макак в офисе бсг которые пилили бы код на блупринтах, а значит в следствии такая же куча проблем. Анрил это такая же жопная боль как и юнити просто если у тебя кривые руки, то всегда будут проблемы.
>>4651323 Нет, не такая же. С прямыми руками в анриле будет норм игра, а в юнити всё равно тормозное говно. С кривыми конечно будет говно и так и так, но это проблема уже рук, но не движка. Так что из движков проблемный только юнити.