Начнем сначала: 2012 год. СДПР делают киберпанк игру, приглашают для этого грамотных людей, красивых моделей, пилят правильные концепты, что выливается по итогу в суперахуенный ролик с суперахуенной музыкой. Все идет правильно и нужным ходом. 2013 год. СДПР анонсят дерьмака и показывают лживый пререндер на Е3. Все усираются и идут хвалить ноунейм поляков. 2014 год. СДПР снова привозят дерьмачка на выставку, но уже более даунгрейднутым чем год назад. Люди все еще жрут, ибо поляки клянутся, что там был пререндер а здесь ингейм. Все верят и бегут предзаказывать. 2015 год. Выходит дерьмак 3 тонны говна. Все быра запускают и видят ps2 графон, чутье вместо механики, сюжет про поиск же, пустой мир с лагерями бандитов, убитый крафт, экономику, кучу багов, и т.д. Но все еще жрут, потому что журнашлюхи все как одна сказали, что это шедевр и его нельзя ругать. А если ты ругаешь шедевр, то ты нитакой как все, выбиваешься из общего стада, и тебя нельзя слушать. 2016-2017 года. СДПР выпускает длс, а заодно понимает тему с киберпанком. Говорят все схвачено, обещают 20 классов, в том числе копов, журнашлюх, проституток и т.д. Очередная порция говна в уши и лапши заставляет хомячков и всех остальных верить, ведь БЕСКОНЕЧНЫЙ ЛИМИТ ДОВЕРИЯ. Но к концу года уже выясняется, что у киберпанка огромные проблемы, а именно: из конторы ушли почти все ведущие разработчики. Более того, у киберпанка 2077 не было даже рабочего движка. Игра была в нуле, и все концепты пришлось внезапно и стремительно выбрасывать. 2018 год. Выставка Е3 и СДПР заявляет что приедет с киберпуком. Все конечно посмеялись, кроме хомячков, ведь у них ще полгода назад нихуя не было. Но СДПР всех удивили привезя на выставку якобы рабочее демо и подробности касательно игры. Вот только одно НО, игра эта совсем не походила на киберпанк. Более того, в игре снова было чутье вместо механики, трафика не было, графона не было. Зато были геи и негры. 2019 год. Все ожидают, что поляки привезут тонны геймплея, кучу подробностей об игре, дадут погонять в игру и т.д. Вместо же этого они привозят синематик трейлер, в котором вообще нихуя не понятно, и Кианууу, который выходит на сцену под овации сойбоев и клянется что киберпанк 2077 магнифисент гейм, и что все должны срочно поиграть в нее. Затем, СДПР открывает предзаказы, тут же, сходу. Не показав игры, ничего про нее не сказав, они начинают брать деньги игроков. В этот момент СДПР становятся официально СД маркетолог Ред. Все тот же июнь 2019. СДМР сливают в сеть булшоты, на которых видно: 1) Отсутствие киберпанка(нет архитектуры, нет стиля, нет НОЧИ и НЕОНА, нет атмосферы) Все в инете тут же начинают тролить СДМР за то, что их игра которую они анонсили 10 лет выглядит как дешевый и бездушный гта клон! 2) Отсутствие графики. При том что это 4к булшоты, графики на них никто не заметил. 3) ЧЛЕНОДЕВКИ и НЕГРЫ! Главное что все заметили на кадрах, это негров и трапов. Год назад, когда я говорил, что в трейлере киберпука слишком много негров, дерьмаки убеждали меня и себя, что они просто загорелые, лол. Но вот проходит год и выясняется, что это полноценные негры и их в игре просто куча, куда ни ткни. И вот дерьмачки уже начинают отмазываться, говоря что это просто по настолке, что действие в америке, что это нормально. Про трапов тоже самое. С этого момента СДМР превращается официально в СЖВ маркетолог Ред. Август 2019. Обещанная демка для журнашлюх, слитая в сеть, показывает, что у игры колоссальные проблемы. Нет трафика, нет анимаций, нет графики, нет киберпанка. Зато есть членодевки. Из нескольких интервью с разрабами понятно, что никакого футуристического будущего, никаких отыгрываний ролей, никакого погружения в киберматрицу не будет. Людям просто выкатят обычный польский шутан в серых декорациях Лос-Сантоса, но с неграми и членодевками. Январь 2020 . Внезапно, абсолютно внезапно для всех, лол, сойпанк 2077 переносят. Конечно же все понимают зачем это сделано, однако разрабы продолжают лить говно в уши, уверяя что им нужно время на ПОЛИРОВКУ. На самом же деле у игры просто адовые трудности, описанные выше. Само собой перенос игры предполагает одну вещь: выделение больших средств на маркетинг и саму разработку. Бюджет увеличивается, значит на выхлопе продажи тоже должны быть гораздо больше. Но вот проблема, лучше чем сейчас, игра уже выглядеть не будет. Все что им удастся - это пофиксить некоторые критические баги, и допилить трафик на улицах, все. Иными словами, они вырыли себе яму и скоро туда упадут, когда игра будет продаваться через 2 месяца после релиза с 50% скидкой.
Ума в однеху пидорнул огромную корпорацию, которая до сих пор даже не догадывается о его существовании и причинах происходящего. К сентябрю он вообще их уроет нахрен. Ума!
>>4899489 Оно уже может не выйти вовсе. Что лично для меня было ожидаемо. Им ещё больше 10 месяцев тратится на маркетинг придётся, а это единственное, что продаёт их говно лохам, нормальный человек у них ничего не купит. Всё, уже речь заходит о банкротстве. Вот что случается, когда у тебя за 5 лет один распиареный высер и ты ни как не можешь сренькнуть следующим. Ленивые, бездарные, ничего не умеющие жирухи компанию до добра не доводят.
СЖВ Маркетологов КАЛ массово увольняет сотрудников после переноса киберсрани 77, чтобы выжить и дотянуть до сентября! Всех жирух на улицу! - именно это сейчас происходит внутри компании. Какова будет реакция меньшинств на подобное мы узнаем совсем скоро.
Эй, фанатики польского говна, просите прощения у честного журналиста побывавшего на закрытом показе и сразу сказавшего, что проект поляков - недоделаное, убогое говно не способное выйти в апреле 2020!
>Так мы и нашли единственного человека в мире, который неиронично и крайне сильно рад переносу Cyberpunk 2077.
Ахаха, знакомая методичка, не находите? Ухахаха >Он всего один, он один... Ахахаха, да обсёру польских говноделов радуются огромное количество адекватных, честных людей. Так и надо этим обманщикам.
>>4899511 >I will eat my trousers if this game comes out in April next year. It's not even close to being finished! I will eat my trousers if this game comes out in April next year. It will be September at the very earliest, and much more likely December.
>>4899519 А я тебя знаю, ты тот маркетолух не способный в зелёный текст!!! >ой, смотрите как выглядит честный журналист когда бутерброд ест, он не карасивый как... как... КАК УМА!!! И вообще все наши хейтеры некрасивые!!! А вот баба в позе гопника с лицом человека на толчке на общем фото - это хороший, талантливый разработчик... только 8 лет игру одну сделать не может, да и сроки все уже в...
Слушай, умка, а чего ты сюда то серишь? Если тебе действительно так не нравится ведьмак и сдпрожект - спизди что нибудь из мамкиных вещей, продай, скатайся на эти деньги в польшу, облейся там бензином, ворвись к ним в офис и сожги себя вместе с ним. Ну или под дверь хотя бы им насри если ссыкунишка. От того что ты тут серить будешь ничего не изменится.
>>4899526 Я что, дебил? Так может сделать только уволенный сотрудник конторы говноделов или их фанатик, когда увидит какое говно ему вывалят, хорошие люди там не работают и фанатами такой конторы не становятся.
>>4899526 Я вообще хочу чтобы ваши уебищные треды перенесли на отдельно созданную доску. Укатывайтесь туда нахуй, дебилы. Как вы меня уже заебали своими 20 тредами каждый день по своим кибербанкам и дерьмакам.
Прошёл этого вашего Ведьмака. Потратил 200 часов на GOTY-эдишн. Лень искать тред, поэтому высрусь здесь.
Начну с минусов, с которых у меня тлела жопа все 200 часов, поэтому распишу подробнее: 1) ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЁ. Не, серьёзно. Когда хейтеры Ведьмака спамили в /v боевыми картиночками про чутьё, я думал, что это высасывание из пальца. Но пройдя игру понял, что реально 95% всех квестов завязаны на этой механике, которая успела заебать ещё до Новиграда. Если это сохранится в Киберпанке, то это будет полный пиздец. 2) Всратый Крафт. Играл на PS4, не знаю как там на клавомыше - может удобнее, но с геймпадом крафтить было больно. Эти сранные двимеритовые слитки, которые состоят из 2 кусков двимеритовой руды, каждый кусок которой состоит из слитка светящейся руды и и серебряного слитка, которые тоже нужно скрафтить. Бля, пиздец. Какой даун это говно придумал? Почему нельзя было сделать наглядное дерево крафта, где на одном экране сразу показываются все стадии, где каждый компонент делается/покупается за один клик. Хотел собрать все ведьмачьи комплекты брони всех школ, но как вспоминал ведьмачий говнокрафт, всё желание пропало. 3) Знаки вопросов на карте. Просто посмотрите на карту Скеллиге с этими сранными знаками вопросов, большая половина которых - бочки контрабандистов в воде. Да, анон скажет, что можно же идти по сюжету и забить на вопросики... Но играя на самом высоком уровне сложности, неплохо бы получать очки способностей в местах силы, которые и скрываются среди вопросиков. Будь добр обойди их по максимуму, что прокачать способности. 4) Убогие побочные квесты про кулачные бои и скачки. Серьёзно, победа в этих соревнованиях подаётся как нечто эпичное и охуенное. Победа, за которую тебе платят аж 90 МОНЕТ ЗОЛОТЫХфинал ветки про кулачные бои. Всё бы ничего, но в скачках ты просто дрочишь кнопку X для галопа до самого финиша, в боях - ставишь блок и контратакуешь. Всё! Ты станешь великим чемпионом всех времён, только повтори это действие ещё 10 раз. 5) Убогие побочные квесты про "найди труп, а у него будет письмо и ключ". Затем с помощью ВЕДЬМАЧЬЕГО ЧУТЬЯ обыщи ближайшую халупу, что найти в сундуке семейное сокровище в виде 5 ослиных залуп и ржавого меча, повторить 100 раз. Квинтэссенция юбигеймплея в самом ублюдочном виде.
Плюсы: 1) Охуенные персонажи. Просто лучшие в играх эвер. Самые красивые бабы, самый харизматичный Герка, даже второстепенные герои охуительные. 2) Боёвка мне очень понравилась, особенно добивания в слоу-мо, вариативность с помощью знаков, кровища, отрубание бошек и конечностей. Красота. 3) Графика. Даже на плойке местами мыльная и в 30FPS. Но эти леса, поля пшеницы, города... Балдёж. 4) Музыка и звук. На второй сотне часов музыка начинает заёбывать, когда дрочишь бочки контрабандистов на Скеллиге, но первые 100 раз охуенно и атмосферно. 5) Дизайн монстров и вообще бестиарий. Хочу теперь себе такую энциклопедию в виде книги. 6) Гвинт.
>>4899528 Вот и вся твоя суть. Глупенький мальчишка-серунишка который только может тяфкать где то на задворках нижних интернетов на корпорацию которая выпустит игру которая станет ИГРОЙ ГОДА или даже ИГРОЙ ДЕСЯТИЛЕТИЯ и даже не знает ничего о твоем существовании. >Я что, дебил? Ну вот и что ему на это ответить? Правду?
>>4899539 На отдельную доску укатывайте пидарасы, повторяю. Пока я эту мошонку тебе в рот не затолкала, съебался нахуй отсюда со своими тредами в отдельный загончик. А лучше за пивасом мне газани, шелупонь.
>>4899532 Кто мы то йоп твою мать? Много ты видел тредов про ведьмака? Я нет, мне похуй на него уже, прошел, забыл, проходная игра Но Ума один все пять лет еженедельно срет дерьмаком, он тут один шизик семен которово в детстве поляки насиловали, просто репорти его и все
>>4899496 Банкротства не будет, польское правительство из денег германии все оплатит, это же не мобило говно, которое русские с китайцами с 500% прибыли делают, это ААА+, польша стронг, другие так не могут тратится на рынок, с которого бегут все большие издатели уже 10 лет
>>4899539 >может тяфкать где то на задворках нижних интернетов на корпорацию которая выпустит игру которая станет ИГРОЙ ГОДА или даже ИГРОЙ ДЕСЯТИЛЕТИЯ и даже не знает ничего о твоем существовании. Хоспаде, какой же восторженный болван
>>4899572 Проблема в том, что на всяких нормис сайтах в опросах все ожидают именно киберпанк 2077, а то что геймплей говно, даунгрейд и прочее - нормисы не знают и не обсуждают. Такая вот херня, анончик. В итоге поляки делают всё правильно в смысле втюхивания своего говна массовому потребителю.
>>4899543 Это нормальная боевка для кинца, сериал не должен отвлекать от кальмаров, но выше чувака я не понимаю - ставь легчайшие уровень сложности, это и есть то, как надо играть в биовар стайл рпг, чем и является ведьмаки, геймплей какой то нахуй не нужный в данном жанре ищут
>>4899549 Так это анонимная доска идеальная для шизоидов, можно срать и перекатываться сколько влезет, фаллаут шизик вот точно также срал 10 лет, а все думают что тут куча фанатов говнофаллаута 2
>>4899609 >походу поляки вообще не вкурили, что из себя представляет энтот ваш киберпанк. >hi-tech, low life >Отсутствие киберпанка(нет архитектуры, нет стиля, нет НОЧИ и НЕОНА, нет атмосферы)
>>4899318 (OP) > 2012 год. СДПР делают киберпанк игру, приглашают для этого грамотных людей, красивых моделей, пилят правильные концепты, что выливается по итогу в суперахуенный ролик с суперахуенной музыкой. Все идет правильно и нужным ходом. Ролик супер банальный рипоф с блэйдраннера. Как раз он то выглядел нихуя не интересным и не оригинальным. То, что они в итоге сделали- куда более крутой киберпанк.
>>4899580 > Проблема в том, что на всяких нормис сайтах в опросах все ожидают именно киберпанк 2077, а то что геймплей говно, даунгрейд и прочее - нормисы не знают и не обсуждают. Пффф. Как будто спас кому то вообще до геймплея дело есть. Ты вон наверняка сейчас свернешь двач и пойдешь катать в настолько же безгеймплейный фаллаут 2, и тебе норм будет.
>>4899630 Нет. Сейчас трушный киберпанк с неубрутализмом, хай теч лоу лайф, мультикультурностью, социальным расслоением и всем таким. Просто маньки на дваче не знают, что такое киберпанк, а Пондсмит на нем собаку съел.
У опа разновидность стокгольмского синдрома или что? Мне не нравится мортал комбат, я не говорю про него, не читаю новостей о нём, не смотрю ролики новых обновлений. Всё, на этом моя нелюбовь заканчивается.
>>4899646 Он на зарплате у сидипроджектов, создает хайп вокруг игры, чтобы предзаказы покупали. То, что мнение негативное- не обращай внимания, это лишь провокация на обсуждение, чтобы игра всегда была на слуху
>>4899649 Кстати да, мэд на подсосе у беседки, в каждом втором ролике говорит о тодде и беседке, хотя без срача и упоминаний, это нанесло бы больший экономический урон беседке, чем "черный пиар"
Компания CDP, возможно, закроется из-за переноса Cyberpunk 2077, которую она должна была издавать на территории Польши. Об этом заявил портал KomputerSwiat со ссылкой на свои источники. По сведениям издания, CDP подготовила много промо-материала со старой датой релиза, которые стали непригодны для использования.
Сайт GRYOnline сообщил, что в компании прошли массовые увольнения, и хотя часть сотрудников осталась на местах, CDP ждёт закрытие. В комментарии порталу PolskiGamedev представитель издателя заявил, что CDP «рассматривает разные варианты стратегии» и объявит о них позже. CD Projekt RED в Facebook пообещала, что все предзаказы CDP будут выполнены.
Издатель CDP ранее был частью холдинга CD Projekt вместе со студией CD Projekt RED. В 2014 году члены её правления выкупили контрольный пакет акций и получили независимость. В данный момент компания не имеет прямого отношения к разработчикам Cyberpunk 2077, а выступает только в роли издателя её игр на территории Польши.
16 января стало известно, что CD Projekt RED перенесла релиз игры на 17 сентября 2020 года. По словам представителей компании, проект уже готов, но разработчики хотят провести дополнительные тесты и исправить недочеты.
ПАШЕШЬ КАК ЕБУЧИЙ ВОЛ, ЧТОБЫ ВЫКУПИТЬ КОНТРОЛЬНЫЙ ПАКЕТ АКЦИЙ СВОЕЙ КОМПАНИИ И ОБРЕСТИ НЕЗАВИСИМОСТЬ У CDPR @ СОГЛАШАЕШЬСЯ СТАТЬ ИЗДАТЕЛЕМ CDPR И ИХ НОВОЙ ИГРЫ В ПОЛЬШЕ, ДЕЛАТЬ ОДИН ХУЙ НЕХУЙ @ CDPR ИГРУ ПЕРЕНОСЯТ @ УВОЛЬНЯЕШЬ НАХУЙ СОТРУДНИКОВ, КОМПАНИЯ НА ГРАНИ ЗАКРЫТИЯ @ CDPR ПОХУЙ
>>4899719 >Нет, там действительно неотличимо, В киберпанке и мафии асфальт одного цвета! Неотличимо! Сто лет прошло, неужели не придумали наноасфальт и убербетон с другим цветом!
>>4899745 >В киберпанке и мафии асфальт одного цвета! Неотличимо! Сто лет прошло, неужели не придумали наноасфальт и убербетон с другим цветом! Можно кривляться сколько угодно, но киберпанк выглядит так
>>4899643 >Нет. Сейчас трушный киберпанк с неубрутализмом, хай теч лоу лайф, мультикультурностью, социальным расслоением и всем таким. Просто маньки на дваче не знают, что такое киберпанк, а Пондсмит на нем собаку съел.
>>4899318 (OP) Вангую, снова выйдет РПГ года, нормисы скупят тиражом чуть меньше, чем тиражи кокстаров, а школьники понавыставляют 10/10 за мат и сиськи а прогрессивные журнашлюшки еще и за членодевок похвалят. Ну а геймплей будет полным говном уровня второсортных инди, но это уже никого ебать не будет, сегодня массы жаждут СЮЖЕТОВ, а не геймплея. В общем, повторится ситуация с говнаком.
>>4899769 >Можно кривляться сколько угодно, но киберпанк выглядит так Как закоренившаяся классика, что теперь считают чистым проявлением самого жанра. Только вот его всегда намеренно пытались показать дистопией, а тьма и кучи неонового света, что тогда уже существовал, был намеренно вписан как элемент футуризма, до которого можно особо и не додумывать. А что было еще? Правильно, роботы и протезы, с кучей компов, даже в чашке с коффе. Киберпанк может выглядеть как угодно, если его цель не показать неоновую ночь с тысячами мониторов через каждый метр.
>>4899792 >Из-за немощных говноделов. FIX Ты сам пишешь что графин одного уровня, так мафия 3 работает с этим графоном на сонсолях, а у киберсрани будет ещё хуже. Ничего удивительного, виноваты в этом только говноделы, в дерьмаке 3 у них тоже убогая картинка.
А я попрошу минуточку внимания анона. В кои-то веки решил поучаствовать в сраче в прошлом треде, который, как я понимаю как и каждый до этого, скатился в срач о Ведьмаке и графоне. Вот тот пост, в котором я обратил внимание на иную часть игры: >>4898441 Как ты можешь видеть, сколь-нибудь приемлемого ответа от фанатов третьего Ведьмака не последовало. Да и хуй бы с ним, никто вроде и не обязан мне ничем. Однако позже, в том же треде некто рьяно обзывал всех Умой и утверждал, что претензии к Ведьмаку не имеют аргументации. Я использовал свой вопрос в качестве таковой: >>4898955. Внезапно, активно и быстро отвечающий оппонент перестал мне отвечать. А утром уже этот тред запилили.
На основе всего этого моя паранойя относительно маркетологов, жгущих соломенные чучела (форсящие глупые претензии к рекламируемым играм при наличии объективных - и сами же их опровергающие) только усилилась.
>>4899806 Да всем офисом сидят. Тут ещё начальница их Света есть. А Димон что вытворяет... Ничего, скоро им на улицу. Димон вообще удачные ассоциации с этим вызывает.
>>4899806 Все правильно, этот уебан появляется в подобных тредах с завидным постоянством и начинает клеймить все оппонентов умами, дерьмумами и тд. Его цель - увести тему обсуждения в другое русло, не дать критиковать минусы игор сдпр. Делает ли он это за деньги или же это просто такой рьяный фанбой типо канцерни - вопрос остаётся открытым.
Ненавижу такую стилистику в играх когда все цветастое и кислотное купается в адовых перекрученных лучах солнца, меня это как человека, выросшего в РФ пиздец бесит, я чувствую себя не в своей тарелке и тут даже канон жанра не при чем. Такое чувство что эта стилистика делается специально для детей, чтобы они больше покупали данную игру, они же блять любят мультики где цвета яркие. А разрабы червепидоры все больше делают этого говна. Сначала смотрящие собаки два залили этой кислотой, потом фоллач 4 превратили в ведро красок на солнце, потом оутер ворлдс испоганили этим говном, теперь это. Для меня подобная стилистика уже стала синонимом говна и меня это вооще нихуя не радует, потому что я жду от поляков годноты.
>>4899828 >Попытка оправдать серую дрисню вместо киберпанка в своей игре попутно обосрав конкурентов
Жалкая попытка -15
>Большой открытый мир не нужен!!! >Полируют! >Консоли виноваты в даунгрейде! >Нас тут нет! >Хейт нам только пользу!!! >Неон, ночь, дождь и безнадёжная атмосфера - не нужно!
2012 год. СДПР делают киберпанк игру, приглашают для этого грамотных людей, красивых моделей, пилят правильные концепты, что выливается по итогу в суперахуенный ролик с суперахуенной музыкой. Все идет правильно и нужным ходом.
2013 год. СДПР анонсят дерьмака и показывают лживый пререндер на Е3. Все усираются и идут хвалить ноунейм поляков.
2014 год. СДПР снова привозят дерьмачка на выставку, но уже более даунгрейднутым чем год назад. Люди все еще жрут, ибо поляки клянутся, что там был пререндер а здесь ингейм. Все верят и бегут предзаказывать.
2015 год. Выходит дерьмак 3 тонны говна. Все быра запускают и видят ps2 графон, чутье вместо механики, сюжет про поиск же, пустой мир с лагерями бандитов, убитый крафт, экономику, кучу багов, и т.д. Но все еще жрут, потому что журнашлюхи все как одна сказали, что это шедевр и его нельзя ругать. А если ты ругаешь шедевр, то ты нитакой как все, выбиваешься из общего стада, и тебя нельзя слушать.
2016-2017 года. СДПР выпускает длс, а заодно понимает тему с киберпанком. Говорят все схвачено, обещают 20 классов, в том числе копов, журнашлюх, проституток и т.д. Очередная порция говна в уши и лапши заставляет хомячков и всех остальных верить, ведь БЕСКОНЕЧНЫЙ ЛИМИТ ДОВЕРИЯ. Но к концу года уже выясняется, что у киберпанка огромные проблемы, а именно: из конторы ушли почти все ведущие разработчики. Более того, у киберпанка 2077 не было даже рабочего движка. Игра была в нуле, и все концепты пришлось внезапно и стремительно выбрасывать.
2018 год. Выставка Е3 и СДПР заявляет что приедет с киберпуком. Все конечно посмеялись, кроме хомячков, ведь у них ще полгода назад нихуя не было. Но СДПР всех удивили привезя на выставку якобы рабочее демо и подробности касательно игры. Вот только одно НО, игра эта совсем не походила на киберпанк. Более того, в игре снова было чутье вместо механики, трафика не было, графона не было. Зато были геи и негры.
2019 год. Все ожидают, что поляки привезут тонны геймплея, кучу подробностей об игре, дадут погонять в игру и т.д. Вместо же этого они привозят синематик трейлер, в котором вообще нихуя не понятно, и Кианууу, который выходит на сцену под овации сойбоев и клянется что киберпанк 2077 магнифисент гейм, и что все должны срочно поиграть в нее. Затем, СДПР открывает предзаказы, тут же, сходу. Не показав игры, ничего про нее не сказав, они начинают брать деньги игроков. В этот момент СДПР становятся официально СД маркетолог Ред.
Все тот же июнь 2019. СДМР сливают в сеть булшоты, на которых видно:
1) Отсутствие киберпанка(нет архитектуры, нет стиля, нет НОЧИ и НЕОНА, нет атмосферы) Все в инете тут же начинают тролить СДМР за то, что их игра которую они анонсили 10 лет выглядит как дешевый и бездушный гта клон!
2) Отсутствие графики. При том что это 4к булшоты, графики на них никто не заметил.
3) ЧЛЕНОДЕВКИ и НЕГРЫ! Главное что все заметили на кадрах, это негров и трапов. Год назад, когда я говорил, что в трейлере киберпука слишком много негров, дерьмаки убеждали меня и себя, что они просто загорелые, лол. Но вот проходит год и выясняется, что это полноценные негры и их в игре просто куча, куда ни ткни. И вот дерьмачки уже начинают отмазываться, говоря что это просто по настолке, что действие в америке, что это нормально. Про трапов тоже самое. С этого момента СДМР превращается официально в СЖВ маркетолог Ред.
Август 2019. Обещанная демка для журнашлюх, слитая в сеть, показывает, что у игры колоссальные проблемы. Нет трафика, нет анимаций, нет графики, нет киберпанка. Зато есть членодевки. Из нескольких интервью с разрабами понятно, что никакого футуристического будущего, никаких отыгрываний ролей, никакого погружения в киберматрицу не будет. Людям просто выкатят обычный польский шутан в серых декорациях Лос-Сантоса, но с неграми и членодевками.
Январь 2020 . Внезапно, абсолютно внезапно для всех, лол, сойпанк 2077 переносят. Конечно же все понимают зачем это сделано, однако разрабы продолжают лить говно в уши, уверяя что им нужно время на ПОЛИРОВКУ. На самом же деле у игры просто адовые трудности, описанные выше. Само собой перенос игры предполагает одну вещь: выделение больших средств на маркетинг и саму разработку. Бюджет увеличивается, значит на выхлопе продажи тоже должны быть гораздо больше. Но вот проблема, лучше чем сейчас, игра уже выглядеть не будет. Все что им удастся - это пофиксить некоторые критические баги, и допилить трафик на улицах, все. Иными словами, они вырыли себе яму и скоро туда упадут, когда игра будет продаваться через 2 месяца после релиза с 50% скидкой.