>>4950850 Отвлекись не на другую игру, а парой каких-нибудь фильмов или херней с ютуба. Как только надоест смотреть что-то, а захочется уже самому поиграть, то вкатывайся.
>>4950853 Да, ты прав, так и делал. Но че-то именно сейчас хочется все удалить к хуям.
Просто так меня заебало искать эту пизду столько времени.
Все сводится к 1. Найди чувака 2. Выполни его задание, чтобы узнать о Сири 3. Он говорит, что последний раз видел ее там-то 4. Идешь туда. 5. Там чувак. 6. Все повторяется.
>>4950890 >Смотрите, щас ОП-шизик будет играть в РОЛЕВЫЕ ИГРЫ прям на борде. >Будет отыгрывать роль человека, который впервые играет в Ведьмака 3 и остался недоволен. >Про чутьё вспомнит, про вопросики, а ещё, каким-то удивительным образом у этого человека окажется очень знакомый пак картинок.
Объясните, откуда эти вопли про 300 часов? Что в веге, что на лурочке... Я когда наконец сел Курвака проходить после всех патчей, то полное прохождение с зачисткой всех вопросиков и побочек у меня заняло ровно 150 часов, и то я уверен, что управился бы быстрее, если бы периодически не отвлекался и не шаройобился по миру со словами "ляпапам".
>>4951649 >300 часов >>4951602 >пиздос 150 часов Я думаю причина в этом >>4951025 Всю эту хуйню попробуй вылови. Я правда не знаю что в голове у еблана, который бы этим занимался. По сравнению с этим, зачистка пещер по генерируемым заданиям в Скайриме, кажется охуенно занимательным занятием. Подозреваю, что у ведьмакосектантов развилась некая форма умственной отсталости.
>>4951704 >Я правда не знаю что в голове у еблана, который бы этим занимался Всегда вылавливаю эту хуйню при прохождении. Последние разы использовал трейнер с телепортом, один хуй целый час почти занимает.
>>4951704 >Я думаю причина в этом Вся контрабанда вылавливается за пол дня, 80% вопросов убираются при прохождении заданий и побочек, охуенно помогает мод friendlyhud который показывает ближайшие вопросы в радиусе 300м что помогает более эффективно строить маршрут при прохождении. 300 часов можно наиграть неспешно читая весь контент в ведьмаке, книги, описания заданий, описания мест, монстров, персонажей и если не скипать диалоги.
>>4951839 >охуенно помогает мод friendlyhud который показывает ближайшие вопросы в радиусе 300м что помогает более эффективно строить маршрут при прохождении. Охуеннный конечно эксплоринг в дерьмачке, готика с морровиндом в гробу переворачиваются от всего этого.
>>4951850 >эксплоринг Охуенный, именно с модом, потому что становится видно как логично всё расположено, без него всё в разнобой зачищая получается не то, вообще интерфейсы в ведьмаке ебаные, что им мешало, например, взятые квесты на общей карте разместить?
>>4951864 Ничего не устарели, отлично и сейчас играются, благо в готан завезли дх11 рендер, а морровинд можно обмазать визуальными модами на любой вкус. По качеству геймплея эти игры влегкую обоссывают псевдо-рпг от сжвпроджект ред.
>>4951884 >По качеству геймплея эти игры влегкую обоссывают >морровинд Уж не знаю, че у тебя там морровинд обоссывает, ну хуже чем там геймплей хуй придумаешь
>>4951884 Ебанутый, игры разных жанров, сюжетная экшн-рпг полуслешер, рпг и недорпг для моддеров, да и без слез на это говно обмазанное улучшалками и гипертекстурами от васянов не взглянешь.
>>4951893 >ну хуже чем там геймплей хуй придумаешь Другое дело геймплей дерьмачка, где все квесты сводятся к хождению по красному следу, а боевка состоит из закликивания быстрой атаки + накидывания квена.
>>4951916 > где все квесты сводятся к хождению по красному следу, а боевка состоит из закликивания быстрой атаки + накидывания квена. Таки все равно более полноценный игровой процесс, чем в морраче, где даже квен накидывать не надо
>>4951897 > сюжетная экшн-рпг полуслешер Слэшер это дмс или нинджа гайден, в дерьмаке боевку по большей части спиздили из ДС и Бэтмена, но реализовали крайне всрато. От рпг в курвоподелии тоже ничего нет, ты не можешь отыгрывать лучника или мага, к примеру, всю игру проходишь воином с двумя мечами. Дерьмак это визуальная новелла с элементами кинца, не более.
>>4951916 3 и 4 видео очевидные баги, неужели ебанутый не видишь, что ключник делает одну и ту же анимацию, а герхард какого-то хуя пробивает блок у нитраля хотя должен уйти в стан, или ты тупо не играл даже?
>>4951946 Это не предвзятое мнение, а объективная оценка, но я понимаю, что дерьмакосектантам типо тебя крайне трудно примириться с истиной, куда проще уйти в манямирок и все отрицать.
>>4951937 >ты не можешь отыгрывать лучника или мага, к примеру, всю игру проходишь воином с двумя мечами Проблема Герки как "РПГ" даже не в этом, а в том, что статы персонажа малозначимы, при должном скиле ты и в дерьмошмоте можешь всю игру пройти, потому что умеешь вовремя жать удар и отскок/кувырок, когда в том же Морошинде, раз его упомянули, выйти на 1 лвл против какого-нибудь стражника Балморы или ординатора и попытаться победить его в мили-бою - это такой игровой способ суициднуться.
>>4951953 >Это не предвзятое мнение >сюжетная экшн-рпг полуслешер >ЭТА НИ СЛЭШИР Нет это предвзятое мнение умасектанта ибо ты отвечаешь мне на то чего я даже не писал, попутно засирая всё ведь именно в этом суть твоих постов.
>>4951839 >300 часов можно наиграть неспешно читая весь контент в ведьмаке, книги, описания заданий, описания мест, монстров, персонажей и если не скипать диалоги. Ты, когда читаешь, водишь пальцем по тексту и проговариваешь буквы?
>>4951955 >при должном скиле ты и в дерьмошмоте можешь всю игру пройти Я бы посмотрел на тебя как ты на последней сложности без игры+ первые 100 часов игры ковырял, можно конечено, но ковырять каждого мимоутопца по 20 минут умирая от одного удара - ну такое себе.
>>4951965 Ну утопцы там не настолько жирные, даже если на смерть. В целом весь бестиарий, за исключением "боссов" спокойно убивается. Вот с кем действительно гемор - так это с людьми и волчары бесят.
>>4951958 >ты отвечаешь мне на то чего я даже не писал Лолшто, ты написал, что дерьмак это >сюжетная экшн-рпг полуслешер я тебе ответил, почему он не может являться ни экшн-рпг ни слешером, из твоего утверждения правдива оказалась только сюжетная ориентированность дерьмака, как игры, ибо в геймплейном плане ему абсолютно нечего предложить.
>>4951970 Не настолько это насколько? Их куча блять и наносить им по 15 урона при том что у них его косарь - ебать наверное весело, прям геймплей достойный фанатов готики. С волчарами просто нужно в блоке стоять они его не пробивают вообще. Проблема в боевке дерьмака появляется после прокачки алхимии и грамотном заполнении всех ячеек, когда ты становишься машиной и играть уже не так интересно ибо даже самые жирные боссы не представляют сложности.
>>4951976 >не может являться ни экшн-рпг ни слешером Ебать, там есть элементы рпг, экшн и элементы слешера, формально это чистая экшн рпг, всё пошёл на хуй, не может у него блять.
>>4951983 >Ебать, там есть элементы рпг, экшн и элементы слешера, формально это чистая экшн рпг, всё пошёл на хуй, не может у него блять. Нихуя там нету, ни статов типа силы, инты, ни скиллчеков, ни комбо метров и разных стилей, пиздуй ты нахуй лучше, дерьмакодебилоид.
>>4951989 Зачем ты меня байтишь тупостью, даун? Там есть элементы прокачки которые влияют на геймплей? Да. Всем похуй что ты там еще хотел видеть, как и ценность твоего предвзятого мнения из-за недостаточного интеллекта.
>>4951994 >Там есть элементы прокачки которые влияют на геймплей? Нихуя не влияют, пиздливый ты уебан, игру можно пройти без прокачки скиллов, только шмот успевай обновлять и все.
>>4951990 >Ебать у тебя путь, их там штук 100 Проведи условные лучи от центрального острова до смежных и ты увидишь, что под них попадает большинство бочек. За всю игру тебе придется сплавать на все острова, и не один раз. Беря по одной бочке, можно собрать 70%.
Это я не буру в расчет телепортодебилов. Я во всех играх перемещаюсь пешком/на транспорте из пункта А в пункт Б. Даже в асассине не испытывал проблем с гриндом.
>>4950825 (OP) Братан, купи поновее видюху и наслаждайся видами. Мейн сюжет можно заспидранить. К прохождению обязательны лишь ДЛС, если основная часть этой шедевральной игры для тебя по какой-то причине неинтересна. А ещё, можешь немного подождать и купить новый пиздатый комп для следующей игры мирового масштаба от этой же студии - киберпанк! Если ты видел качество проработки сайд квестов в ведьмаке, то просто узнай - они их вставляли в игру под конец разработки, а в киберпанке будет втрое больше ещё лучше и тщательнее проработанных сайд квестов! Да и где ещё ты сможешь играть бок о бок с легендарным актером Киану Ривзом? в Пейдей 2 и внешность, и актер озвучки другие
>>4951989 >комбо метров и разных стилей Хорошие битемапы определяются разнообразием состояний, в которые игрок может вгонять врагов своими действиями и системой подверженности видов врагов этим состояниям, а не поверхностыми рюшечками.
>>4951997 Что значит можно? Ты не убешь половину монстров без прокачки, только сюжетку пройдешь и то часов за 200 ведь будешь умирать по 30 раз, а урон ковырять по пол дня, ебаный имбецил блять.
>>4952003 > а в киберпанке будет втрое больше Пруфы будут? Сколько раз было, что после гениального шло одно дерьмо. Состав студии сменился, да и в самом человеке клетки меняются раз 10 лет. Так что условный режиссер Кэмерон, давно уже не Кэмерон и создать прорыв уровня терминатора и титаника не в силах (чижие говно)
>>4950860 Да там похуй, повыполняй квестов своего уровня, обнеси весь Новиград ради золота и пиздуй на Скеллиге, скипнешь самую стремную часть сюжета с голодающими с Поволжья Велена, бандитский Новибург Я ведьмак бросай оружие! и спасение рядовых чародеек. Надеюсь, ты поддержал СДПР, последнюю надежду современного игровой индустрии, и купил оба длс к Ведьмаку. Там будет попизже
>>4952011 О да, не уебешь монстра без очередного ранг перка +1% к урону, +3% к шансу крита. Хуйню несешь, большая часть урона идет от шмота в этой недорпг, перки вообще слабо влияют на геймплей, только некоторые из алхимии по-настоящему полезны.
>>4952014 Я играл в вичер 2 после вичера 3. Картинка там хуже.
Тут явно постарались подобарть картинки. Во-первых, вичер 2 сам по себе очень контрастный и темный, как моды на текстуры в гта. Поэтому на скрине в вичер 3 геральта поставили против солнца.
>>4952011 Неосилятор, плиз. Никакого гринда, чисто сюжетка и попутные побочки и вопросики тебе дадут достаточно уровня и золота. Просто юзай все возможности Геральта, бомбы, знаки, отвары и эликсиры, и самое твое имбовое оружие - финты и пируэты
>>4952011 Вот такие дебилы и на асассин жалуются. Неудивительно, что ты похвалишь рдр2, где можно проходить игру зажав одну кнопку. Вот это никакого гринда, только игры нет.
Ты сука в РПГ играешь, как ты себе представляешь РПГ без шатания по пещерам в поисках лута? Играй в другой жанр.
>>4952043 >что ты похвалишь рдр2, где можно проходить игру зажав одну кнопку рдр2 не рпг, а по уровню проработки деталей к ней ни одна игра даже не приблизилась. Дерьмак - не рпг, это сюжетный экшн с элементами рпг, а без них игра не проходима если не считать прохождением ковыряние каждого гуля по пол часа и сейвлоды по 50 раз в час. Мутаген даёт 50% от базового урона, элексир еще 50, 1 перк еще 25% второй еще 100% к критам и 25% к вероятности, еще один перк еще 25 к урону именно со всем этим геймплей можно назвать комфортным, а не то что ты называешь можно пройти испытывая острую анальную боль с каждым врагом.
>>4950825 (OP) У меня для тебя плохие новости - ты ещё даже половины не прошёл, а с учётом DLC и то 75% контента осталось. Сейчас прохожу Туссент, имею 45 лвл, 160 часов наиграно, заебало до охуения, ну ладно не обосанный Скеллиге, где надо бочки с говном вылавливать.
>>4952070 Прошел всю игру за 150 часов на сложном (не там где одна жизнь на игру), вопросы только не все в море выловил. Че ты столько времени делаешь?
>>4952052 Всегда играю в длс второе, а потом первое. Потому что второе часто происходит на новых территориях. Логично, что на момент прохождения основного квеста, эти земли начинают надоедать, а после прохождения винного края можно снова вернуться в велен.
>>4952080 Сперва старался задрочить все вопросы на карте, но как попал на Скеллиге решил что нахуй надо. Прохожу все побочки, собрал полную коллекцию карт для гвинта, ведьмачьи чертежи. Ещё и на PS4 прохожу в 30fps, хотя есть комп за 100к, бля какой же я даун-аутист.
>>4952081 Прост обычно Кровью и Вином уже завершают игру, т.к оно подразумевается последним приключением Геры (в то время как Сердца уместно проходить чуть ли не в любой момент основной игры). Вот и стало интересно узнать причину такого необычного порядка прохождения.
>>4952102 Очередной отсос дерьмакоскота, боевые картиночки вместо аргументов. Тем временем, вот тебе растительность из игры, вышедшей двумя годами ранее, обтекай.
>>4952082 > ноль фпс в 1280х720 > мям зато я ультра выставил > ой чето комп сгорел мам купи новый > как это зачем мне надо визжать про ведьмака каждый день на сосаке
>>4952063 >рдр2 не рпг, а по уровню проработки деталей к ней ни одна игра даже не приблизилась Двачую. У игры дохуя проблем, но в плане проработки деталей она охуенна. Было очень тяжело после нее возвращаться к Ведьмаку, в котором копипаст и халтура открытого мира со временем стали еще заметнее
>>4952150 Крайзис не мультиплатформа даже, вообще своего рода бенч. В чем суть вашего тупого спора? Что ведьмак не наделен супер революционной графикой всех времен? И что?
>>4952173 >Что ведьмак не наделен супер революционной графикой всех времен? И что? Так же как и не наделен супер революционным геймплеем, боевкой, проработкой опенворлда. Игра-посредственность, расхайпанная школьниками, любителями мяса, матюков, убийств и голых сисек.
>>4952183 >Игра-посредственность Которая по проработанности всего вместе на голову выше 95% подобных игр за последние 10 лет. А сюжет, постановка, саунд - что вместе дают неповторимую атмосферу, вообще топ из топов.
>>4952125 Это да. Надеюсь, что нам не придётся ждать следующей игры Рокстар чтобы насладиться подобной проработкой. Пора бы уже и другим игроделам брать с них пример в создании открытых миров.
>>4952209 Сюжет дерьмака вобще ниочем, всю игру ходишь ищешь Цири Мэри Сью, это хуйня полная и предсказуемая, интересный сюжет был в soma, например. Саундтрек - типичный для игор жанра фентези, музыка из скайрима/дос 2 ничем не хуже, а то и лучше.
>>4952228 >всю игру ходишь ищешь Цири Как весь сюжет калька с книг в разных вариациях и с присущем книгам вниманием к деталям, твоё мнение это твоё мнение, у ведьмака же все награды и номинации как раз за сюжет и саунд. Остальное на уровне любой другой подобной игры, не идеально но интересно и способствует приятному времяпровождению на 150 часов и неиссякаемой пустоте внутри после окончания прохождения.
>>4952250 >Остальное на уровне любой другой подобной игры Ага, ну пиздеть-то тут не надо. В дерьмаке вообще атрофированная рпг составляющая, к примеру, я даже не могу вскрывать найденные мной в мире дерьмака 3 запертые двери, потому что нет, блядь, такого навыка в рпг миллионлетия, как и нет стелса. Охуительная проработка геймплея, угу.
>>4952265 >атрофированная рпг составляющая Как в любой другой экшнрпг, нет ни одной игры которая включала бы в себя вообще всё, а если бы и была то была бы наверняка лютым костыльным говном, либо проектом уровня рокстар их бюджетов и разработкой лет в 10.
>>4952250 Два чаю, кинг, глупая посредственность не может понять, что целое не есть лишь сумма составляющих, а нечто большее. Не может понять постмодернистских книг по Ведьмаку и эстетики, которую СДПР заложили в свою шедевральную игру. То, что дурачок пытается сравнивать какие-то отдельные элементы, да ещё и с более поздними играми, показывает всю его отсталость, вкупе с неумением вести цивилизованную беседу
>>4952269 >Как в любой другой экшнрпг Готика из начала нулевых, сделанная на коленке за копейки никому не известными немцами, передает привет. Там и вскрытие замков, и экслпоринг с вменяемым челленджем, и атмосфера есть.
>>4952274 >Два чаю, кинг, глупая посредственность не может понять, что целое не есть лишь сумма составляющих, а нечто большее. Не может понять постмодернистских книг по Ведьмаку и эстетики, которую СДПР заложили в свою шедевральную игру. >То, что дурачок пытается сравнивать какие-то отдельные элементы, да ещё и с более поздними играми, показывает всю его отсталость, вкупе с неумением вести цивилизованную беседу
Как же вы уже заебали, ёбаные шизики. 5 лет два ебаных шизоида с кучей свободного времени дежурят в каждом из тредов, и метаются говном друг в друга, попутно ещё задевая и втягивая тех, кому похуй на разборки двух шизиков.
Всю доску уже два малолетних уёбка измазали в говне, и всё мало.
Писать здесь без сажи - это неуважение к нормальному анону, и прежде всего - неуважение к себе. Харкнул и четырежды обоссал этих детей шлюх. А Абу надо отпиздить за всё, что он допустил. По почкам.
>>4950825 (OP) Бросай нахуй этот кал, что на первом часу бегаешь по дерьмачьему чутью, что на сотом. Унылейшие диалоги, пиздолиг гг. Поэтому тупым нормисам и зашло. Им нравится отыгрывать пиздолизов суперменов.
>>4951921 >Да, суть в том что даже это лучше чем хождение просто от маркера к маркеру Неигравший зумерок не палится, в морраче никаких маркеров не было, в отличие от дерьмака, разрабы которого считают игроков за полных кретинов.
Бля представляете отслеживать каждое упоминание ведьмака и постить одни и те же пикчи. Прошло уже почти 5 лет, а вижу пикчи 15 года. Я ебал. Особенно пушка когда сравниваются вообще разные игры. Как сверху. Кидает пикчу из крузиса 3 и сравнивает ведьмака. Просто отбитый дауню Разные жанры, крузис 3 вообще корридорный шутер , но он блять сравнивает. SOOOOQA
Сейчас как раз перепрохожу Ведьмака 3, последний раз играл в 2016, модов накатил все дела. Но даже бля спустя 4-5 лет я помню каждый ебучий квест и заказ в игре. Тупо скучно играть, первое прохождение было не скучное потому что сюжет держал в напряжение, а когда этого нет, то и геймплей даже с модами не затянет, а он тут лютейшее говно.
>>4953557 Ну можно просто не жрать говно. Я тоже как-то захотел переиграть дерьмака, хватило буквально на 10 часов и дропнул, ну его нахуй, давиться этим через силу только потому что в интернете говорят что игра миллионлетия - точно не моё.
>>4953563 Я уже почти дропнул, меня остановил только интересный квест с коронером-вампиром в Новиграде, атмосферный квест. А так, желания уже играть нет, врятли до Скеллиге доеду.
>>4953566 Да дропай уже. Не зашло хуле ты упираешься? Или аноны тебя уговаривать должны а ты такой НУ ДАКАЖИТИ ЧТО ИГОА СТОИТ ТОГО, НЕТ НЕ ХОЧУ НЕ НРАВИТСЯ НО ВЫ ДОКАЗЫВАЙТИ !
и да в игре с обоими длц геймплея на 200 часов без зачистки вопросиков и контрабанды. На пиздаболов проходящих игру с обоими длц за 20 часов ссал и срал.
>>4953768 >Как же охуительно играть за Цири, крутой драйвовый геймплей Вот это ты каложор знатный, сюжетные вставки с игрой за Цири это одна из самыз позорных геймплейных решений дерьмака 3, тупо бежишь по кишке и бездумно месишь мобов с блинка, фу блядь, аж передёргивает, как вспомню это дерьмо.
>>4954098 Ну разнообразия не хватает т.к. это лишь ответвление, но именной такой геймплей и должен быть - быстрый на блинках, вжух-вжух. И главное нет дерьмачьего чутья
>>4954098 >сюжетные вставки с игрой за Цири это одна из самыз позорных геймплейных решений дерьмака 3, тупо бежишь по кишке и бездумно месишь мобов с блинка Так пишешь, будто за геральта происходит что то другое
>>4950825 (OP) >Отговорите меня Концовка унылое говно и не стоит тонн времени, потраченного на Скеллиге. Лучше пройди дополнения , пока окончательно не потерял интерес к игре.
>>4955958 Ублюдок ебучий, хули мозги паришь? Моник для компа, Телек-для сосноли. Ведьмак величайшая игра всех времен, а ты ссаный ума. Че пидор, думал тебя не распознаю? Такие скрины в вк продают по 15 рублей на заказ.
Я не знаю, Фол 76 выглядит очень детализировнанным и откуда столько негатива к нему, когда ведьмак 3, вообще без графона, какие-то награды получал. В общем, в связи с событиями последних лет и недель, мне не ясно откуда у ведьмака 3 выше 0, там ни графона, ни геймплея нет.
>>4955974 Бомжара, ты хоть посмотри как круто на 40" играть с характеристиками графики ПК. На сонсолях ни графона, ни кадров в секунду. Я уже не знаю как играть на чём-то меньше 40".
>>4956019 Это хейтеркам и трясущимся за оценки на левых сайтах лечится надо. С варкрафтом 3 стадо показало своё истинное лицо. Фолач 76 отпадная игра, с геймплеем там всё на высшем уровне, хейтеры кричали про графику, но Тодд делает отличную картинку с крупными моделями и перключением видов. А говноделы делают камеру летающую в n-количестве метров от персонажа и отсутствием 1-го лица.. Ты запускаешь игру Тодда и сразу испытываешь ВАУ эффект от крупных моделек и огромного количества предметов, просто нужно быть нормальным человеком, а не сонсольным нищуком без графики или ПК-нищуком с бомжарским монитором меньше 32 дюймов, в котором толстой жопы не разглядеть.
Уже не говоря о том, что в ведьмаке даже персонажа создать нельзя по внешности, даже моделька не меняется. А менять туловище для разработчиков ведьмака это слишком сложно. Это Тодд может позволить игрокам иметь любые модельки, в том числе толстых, худых, качков в разных диапазонах, инструментарий для создания каждого персонажа потрясающий, игрок действительно может создать своего уникального персонажа.
Я играл все эти годы в фолачи, но после событий с вариком обратил внимание на игры которые хвалят. Вдру со мной что-то не так и действительно я не прав. Четвёрка вышла в один год с всеми любимым ведьмаком, тут и лучики...
Я играл все эти годы в фолачи, но после событий с вариком обратил внимание на игры которые хвалят. Вдру со мной что-то не так и действительно я не прав. Четвёрка вышла в один год с всеми любимым ведьмаком, тут и лучики...
Вот этот город на скелиге, его общий план тут >>4956418>>4956435, больше на карте ни одного города близкого по размерам нет. Поясняю, если кто-то задаётся вопросом, почему на 90% скринов какая-то трава.
>>4950825 (OP) Ведьмак пиздец красивый. В гвинт в нем тоже играть интересно, еще и карточки собирать. Пиздеть с персонажами интересно. Но вот выслеживать и пиздить монстров - ПИЗДЕЦ КАК СКУЧНО. Да и вообще от боевки спать охота даже на самой последней сложности. Алсо, в игре абсолютно теряется смысл что-то искать, потому что тебе ничего нахер не нужно, а ведьмачья броня и клинки всегда лучше всех других.
Что это за херня? Тут глазу зацепится не за что! Всюду одна копипаста. Высота деревьев тоже вызывает вопросы. Почему деревья все такие низкие или мне кажется?
>>4956563 >>4956566 Я не оправдываю графон Ведьмака, но хули ты постишь в шакальном разрешение, еще и настройки свои не скинул, не верю, что это ультры
>>4956585 Тут почти все скрины в Full HD по ведьмаку. Не верь, выглядит он так. Ты не можешь сам скачать и посмотреть как всё выглядит? Так это ещё ПК, на консолях дели на 10. НЕ верит он. Продолжай верить рекламе. А то что в фолаче 4 обалденные лучи, особенно для 2015, а в ведьмаке вот это >>4956551 факт.
>>4956586 Два раза прошел, о чем жалею >>4956598 У тебя даже не FullHD, в котором все мыльно, графон стоит обсирать при более высоком разрешении >>4956643 Мда, такое себе. А в лесу как дела обстоят?
>>4952209 >А сюжет, Весь сюжет и сценарий Ведьмака наглядно демонстрируется в тот момент, где мега-умный интриган Дийкстра вдруг решает на ровном месте раскрыть свой коварный предательский план. Просто игроку нужно было дать сложный моральный выбор, а адекватно подвести к этому выбору жирухо-сценаристкам явно не под силу.
>>4956823 Всмысле блять на ровном месте. А когда он должен был его раскрыть? Когда все его враги собранные в одном месте наконец разойдутся? Или в самом начале чтобы Геральт хуеральд отказался помогать? Когда блять?
>>4956864 Очевидно, что никогда. На Роше и Талера нападают в переулке некие обезумевше последователи Радовида, Дийкстра воспевает их как героев, отдавших жизнь за Отечество, и провозглашает первую межгалактическую империю.
>>4956823 Нет, весь сюжет там как раз в том, что глава космических эльфов, пытаясь спасти свой мир от замерзания, весь сюжет нападает с использованием летального оружия на мерисьюху, которая пытается спасти его мир от замерзания.
>>4956823 Согласен, сверх тупой момент был. Книжный Дийкстра устранил бы их гораздо изящнее (хоть тем же ядом) и уж точно не стал бы им угрожать в присутствии ебучего Геральта.
>>4956743 При чём тут мыльно, долбоёб? Ты дальность отрисовки видел? >Прошёл два раза Сказочный даун. Сам не видел сразу, что всё говно? Убогий геймплей, графика, локации, чутьё, знаки вопроса - это всё не заметно в первые часы? Я не знаю, что в головах людей не удаливших это говно в первые 10-15 часов? Можно в первый час удалять, так как ты уже видел все механики и квесты. Брать только с торента ради того, чтобы самому всё увидеть. Презираю дебилов потративших хоть копейку на такое жалкое подобие игры. А пройти 2 раза, это диагноз.
>>4952274 >То, что дурачок пытается сравнивать какие-то отдельные элементы, да ещё и с более поздними играми, Шизоид, с какими еще поздними играми? По части геймплея и ролевой системы дерьмак 3 всухую проигрывают большинству экшнрпг из начала нулевых, по части графона его уделывает крузак, вышедший на 2 года раньше.
>>4951602 Люди не бегут от маркера к маркеру, не используют фастстревел, отключают вопросики и исследуют карту, медленно ходят, наслаждаясь красотами, читают записки, подбирают сеты Оп, уже 300 часов, а еще даже скелиге не открыт
>>4957514 Ну хуй знает. В велене и новиграде я все открыл, и почти все квесты. На скеллиге конечно нет, нафиг надо. Плюс дополнения, плюс немного поаутировал, итого 170 часов. 300 часов перебор как ни крути.
>>4956879 Люди частенько ведут себя тупо, даже лучшие из них. Но мне тоже этот момент не понравился. Дийкстра очень хорошо знает Герундия и не рассчитывал бы с ним справится без роты арбалетчиков. С другой стороны, ну увлёкся, ну ступил.
>>4957939 у меня со сложностью вообще не было проблем, причем играл на сложном режиме, предпоследний который. в основном карту исследовал, остраконы искал, крепости брал несколько раз за разные стороны.
>>4950825 (OP) Из-за этой хуйни я зарёкся играть в длинные игры. Почти 100 часов нахуй, все квесты, все записочки и секретики. Месяц реального времени просто улетели. Сама игра хорошая, но 100 часов явно не стоит. А я ещё такой человек что не могу просто пробежать по мейнквесту и забить, надо сделать всё. За это время мог бы в пять-шесть других игр не хуже поиграть.
>>4959167 Блин, я только сейчас понял. Оказывается енб и решейды придумали не для улучшения игры, - а для того, чтобы челики с нарушениями головы и зрительных функций могли нормально воспринимать картинку!
У меня сейчас 120 часов. Я только начал чистить скеллиге. До этого зачистил все что осилил по лвл в велене квесты + вопросы (кроме краев карты, там 35лвл+ монстры). Не знаю на сколько еще это затянется.
>>4959309 Аркэм найт, Инто зе брич, Обра Динн, Эдит Финч, Файрвоч, Чужой Изоляция, Сома, Файрвоч, Дисонорды, Деус ексы, Анал Вейк, Квантум Брейк (да я во всё это ещё не играл) и это только первое что в голову пришло.
>>4959493 Я бы хотел в Фэнтом Пэйн, Якудзу 0 и Фоллаут 4 поиграть. Но они длинные сука, такие же. Особенно если стараться по максимуму всё делать и собирать.
Нахрена долбоёбы что-то чистят в дерьмаке? Ну это же пиздец, там же одни лагеря бандитов и сундуки в море. Ни лора, ни квестов, ни каких бы то ни было редких ресурсов, опыта, нихуя, просто чистишь ради чистки, периодически сдавая хлам торговцам чтобы накапливать деньги которые тупо некуда тратить.
>>4950825 (OP) БРОСИЛ ЭТО ДЕРЬМО ПОСЛЕ ВЫРВИГЛАЗНОГО ДЛЦ+ ТАМ КАЖДЫЙ СТАНДАРТНЫЙ МОНСТР ВЫНОСИТ С 2Х УДАРОВ, ХОТЯ НА ОСНОВНОЙ ЛОКЕ ВСЁ НОРМ. НЕ ЗАБАЛАНСИЛИ- ПОШЛИ НАХУЙ РАЗРАБЫ.
>>4960141 Эти записочки не имеют никакого отношения к игре вообще, даже к персонажам игры, это просто набор фанфиков типа того "чтения ауры" из первых пилларсов, тебе просто кидают кулстори ни к месту. Пробовал я читать некоторые из них и очень быстро утомился, в одной какая-то баба писала что домой возвращается и очень хочет к мамке, в другой типа умирающих батя оставил письмо сыну, что в тайнике для него лежит пара монет чтоб тот меч купил (в тайнике естественно был рандомный лут среди которого лежало 2 меча). В тодаче ещё записки можно почитать, там встречаются даже такие перлы как реакция боссов рейдеров на то, что ты убил их знакомого лидера другой банды. А тут вообще хуй знает, просто видимо если захотелось после кинца книжца, тогда ещё можно почитать, но это не лор даже, просто кулстори.
>>4960982 >там встречаются даже такие перлы как реакция боссов рейдеров на то, что ты убил их знакомого лидера другой банды. И это в игре тоже есть. Ток в dlc, а не основе
>>4959956 В смысле? Есть квесты которые активируются при поднятии предметов, некоторые книги или дневники дополняют квесты или мир игры, как те же чертежи арморана которых или с которыми идут записки рандомов или самих ведьмаков рассказывающих о своей жизни и событиях. Если про вопросики на карте то там ещё места силы со скиллпоинтами. Встречаются рандомэнкаутеры с квестами.
>>4961089 >Если про вопросики на карте то там ещё места силы со скиллпоинтами. Не имеют особого смысла т.к. какой-то ебанутый на всю голову геймдизайнер придумал ограниченное количество слотов под скиллы.
>>4961071 Я играл в каменные сердца, тамошние вопросики абсолютно такие же как и в оригинальной игре, да там и игровые локации суть просто вырезанный кусок карты велена который решили продать за деньги отдельно.
>>4961151 >тамошние вопросики абсолютно такие же как и в оригинальной игре Да нет, там стало гораздо больше историй связанных с событиями непосредственно в игре. Взять те же приключения одного из отрядов Ордена Пылающей Розы, которые из-за своего идиотизма заплутали "в трёх соснах", а после попали в рощу к людоедам (и которых потом искали уже другие отряды Ордена). Про Кровь и Вино я вообще молчу, там чуть ли не каждый вопросик связан либо с другими вопросиками, либо с каким-то квестом в игре (при этом еще и содержимое части записок меняется в зависимости от того в каком порядке зачищать локацию).
>да там и игровые локации суть просто вырезанный кусок карты велена Только в первом аддоне, во втором абсолютно самостоятельная зона, проработанная лучше чем любая другая локация в игре.
>>4961144 >Не имеют особого смысла т.к. какой-то ебанутый на всю голову геймдизайнер придумал ограниченное количество слотов под скиллы. Да его вообще по почкам нужно отпиздить за такое охуительное геймдизайнерское решение. Надо же было блядь додуматься, гг выучил скилл, а через 5 минут уже забыл его, потому что надо было слот освободить под другой перк.
>>4961500 Меня эти цельные истории уже просто доебали, сам геймплей вызывает отвращение, постоянные эти скачки, смотришь на жопу лошади, туда скачешь, сюда, даже фаст тревела нормального нет т.к. кривые квесты от него ломаются.
>>4961569 Он только от специальных столбов к специальным столбам. Фаст тревела откуда хочешь и куда хочешь - нет, потому что это потенциально ломает квесты. Ты телепортировался из данжа, а обратно в него попасть не можешь, как пример, или сломал скрипт, не сыграла катсценка - квест повис.
>>4960966 >Две высосанные из хуя простыни за которые автора обоссали так что он больше не заходит на форум? А че ему там делать, ноющий лайкодрочер, лол? Он обосрал вашего дерьмака и свалил в закат
>>4961711 На самом деле всё было иначе. Тебя обоссали за эти говно-статейки настолько, что тебе пришлось аккаунт менять. И щас ты там ракуешь с другого.
>>4961717 На самом деле я даже не он, умафорсер. Но мне так доставляет реакция подпиваса с одноклассников, который дрочит на плюсики, что я бесплатно форшу эти статьи, хотя их автор меня даже не просил.
>>4961807 Да я знаю твою двужопость. Если б пост получил +12498 лайков, то ты бы точно так же бегал и верещал что весь мир поддержал твой высер про Ведьмака. Вон, видели сколько лайков! Норот сказал своё слово!
>>4961807 И вообще, как ты наткнулся на нахуй никому не всравшийся пост на нахуй никому не всравшемся сайте, уже через два дня, после того как он появился на сайте. Уже через два дня ты начал репостить этот высер во всех тредах. Ты чо, сидишь на Плейграунде? Ты ж сам меня туда посылал, говорил - ололо, пиздуй на Плейграунд, школота. А по итогу выходит что ты сам оттуда. То есть ты посылал меня туда, где твой дом или что?
>>4951839 >Вся контрабанда вылавливается за пол дня, 80% вопросов убираются при прохождении заданий и побочек, охуенно помогает мод friendlyhud который показывает ближайшие вопросы в радиусе 300м что помогает более эффективно строить маршрут при прохождении. Ору с этого убогого кринжеговна
>>4961682 Потому что не хочется терять 1-2 минуты каждый раз бегая до столба, нахуй я буду снова и снова пересекать пустой мир в тех местах где я уже был? Там же нет даже случайных встреч или событий в мире, 2.5 очкастых торговца ходят и всё.
>И да, какие квесты у тебя в ведьмаке сломались от фасттревела? Мне кажется ты туповат, как и все фанаты дерьмака. Никакие не сломались, потому что фаст тревел сделан от столба к столбу, если бы он был в свободной форме откуда хочешь и куда хочешь - тогда бы сломались. Поэтому его и сделали от столба до столба.
>>4962523 Может ещё и чутье потому что на самом деле дизайн мира никудышный, а весь так называемый геймплей это просто пробежки от катсцены к катсцене? Ёбу дал совсем?
>>4962523 >Там же нет даже случайных встреч или событий в мире, 2.5 очкастых торговца ходят и всё.
Всё ясно с тобой, ты или не играл вообще или слепой ебанат. В игре достаточно рандомных квестов и случайных встреч.
>Мне кажется ты туповат, как и все фанаты дерьмака. Нет, просто ты ебанат который пишет непонятную для нормального человека хуйню.
Я вообще не припомню игр в которых был бы фасттревел такой как ты хочешь, это же чистый идиотизм. В таком случае функия ходьбы вообще не нужна, телепортайся в любую даже не открытую локацию и заебись лол.
Давай примеры нескольких хотя бы опенворлд игр с телепортом в любую точку из любой, а я посмотрю что ты ответишь, ебланчик.
>>4964063 >В игре достаточно рандомных квестов и случайных встреч. Там нет ни одного рандомного квеста, тупорылый школьник. Если ты зарекнулся что там есть рандомные квесты и случайные встречи - давай примеры, пиздабол школьный.
>Я вообще не припомню игр в которых был бы фасттревел такой как ты хочешь, это же чистый идиотизм. В таком случае функия ходьбы вообще не нужна, телепортайся в любую даже не открытую локацию и заебись лол. Потому что ты тупорылое животное, я ясно написал что "места в которых я уже был".
>>4968139 Давай список рандомных квестов дерьмака, школьник. А потом учись в чтение, вот ясно написано: >нахуй я буду снова и снова пересекать пустой мир в тех местах где я уже был? Никто не говорил про фаст тревел в места где я ещё не был, все места нужно сначала открыть, столбы тоже. Это никак не нарушает принцип "откуда хочу и куда хочу", потому что не подразумевает что прямо с самого начала игры.
>>4968582 Жопой не виляй, уебище шизоидное. Список игр с фастревелом в любую точку на открытых локациях. Предоставишь или как всегда очком вилять будешь?
>>4968277 >Герка с двумя длц ~ 200 Че за вранье. Я игру на платину закрыл + оба длс, это в итоге вышло часов на 130. При этом я не какой-нибудь спидраннер скипающий диалоги, и носящийся на спринте по кд.
>>4969230 Хуле ты тут выебываешься, в других экшн нормально реализовывали ролевую систему, и только криворукие разрабы дерьмака высрали какую-то дебильную хуйню.
>>4969260 Спасибо, проиграл. Бтв, зацени, Умка, вон что люди делают, пока ты ловишь ебалом урину на двачах https://www.gametech.ru/news/68454/ и только попробуй пиздануть что-то, ты своего протыклассника форсишь который год, если это не ты сам, конечно, картавое уебище
>>4950850 Классическая логическая ошибка. Просрал бездарно так много времени, что жалко это просирание бросать, потому что жалко уже потраченного времени.
>>4969895 КАМНИ ТОЖЕ ПОВЫРЕЗАЛИ. КАРОЧЕ 99% ПОВЫРЕЗАЛИ. А ТЕПЕРЬ ВОПРОС- ПОЧЕМУ ЕБАНТЯИ РАЗРАБОТЧИКИ СПУСТЯ 5 ЛЕТ НЕ ВЫПУСТИЛИ ФУЛЛВЕРСИЮ БЕЗ ДАУНОГРЕЙДА КОГДА ТЕХНОЛОГИИ СКАКНУЛИ НА ГОЛОВУ ВПЕРЕД И ЩА ОНО БУДЕТ С 200ФПС?
>>4950825 (OP) Сейчас в неё играю. Первый раз прохожу, ибо когда она вышла - не мог, а потом всё откладывал. По статистике стима - 187 часов, и ни разу не устал. Я играю в неё и наслаждаюсь. Только вот теперь я все исследовал, остался лишь Туссент. И блджад я понимаю, что это скоро закончится, и что-то как-то тоска накатывает.
>>4970692 Ох, братюнь, вот именно в Туссенте, в Корво Бьянко, накатила прям такая тёплая грусть. Прям ощущение что закончилось что-то очень близкое и родное.
Почему в третьем Ведьмаке такая дерьмовая графика? Чем это обусловлено?
Сразу скажу, что я не какой-то хейтерок или тралль, я читал все 8 книг Сапковского, задрочил на 100% обе части Ведьмака, третья как-то мимо прошла, все никак не мог найти дохуя свободного времени чтобы её пройти.
Игра хорошая, у меня претензии только к графике. Она объективно хуевая, даже на ультрах. ПК-версия ЖТА 5, вышедшая незадолго до Ведьмака 3, по сравнению с третьим Витчером на ультрах выглядит супер охуенно, красиво, графонисто, вкусно, и вычурно. Да чего там ЖТА 5, даже Ведьмак 2 на максималках выглядел лучше и технологичнее.
Что произошло? Почему так? До сих пор не могу к этому графону привыкнуть, просто не тянет на игру 2015 года технологически, и всё тут. Какая-то каличная растительность, деревья, дальность прорисовки НА УЛЬТРАХ ВСЕ ПОЛЗУНКИ ВПРАВО выглядит как какое-то говно из 2007 года, эффекты огня и т.д какие-то васянские, вода говно. Какое-то всё всратое, кроме моделек. Вот модельки охуенные, графонистей чем в ЖТА 5. Видимо туда весь графон игры ушёл. А свои всратые графономоды в очко запихайте, я с таким васянством не играю.
>>4959147 Он охуительно выглядел только пока ты по кустам не бегал.
Если вырубить кусты в дерьмачке, то сразу видно, что все мегалокации там размером с гулькин сыр. Буквально чтобы пустых мест не было на каждых 100 игровых метрах там какой-нибудь типа важный аттракцион с типо польскими типа фентези.
Поэтому половина ресурсов графики перекроена так, чтобы расставлять везде ширмочки, которые не выглядят уёбищно, когда ты сквозь них бегаешь.
>>4953402 >Вся суть дерьмакодебилов. Ты ебанутый? Причем здесь Ведьмак, когда речь о том, чтобы не фанатеть от одного и того же на протяжении длительного периода времени, отвлекшись на что-то еще, для разнообразия.
>>4955987 >Фол 76 выглядит очень детализировнанным и откуда столько негатива к нему, когда ведьмак 3, вообще без графона, какие-то награды получал Понимаешь, что территория давно обжитая людьми, будет иметь больше следов их присутствия во всех местах, чем еще скудные средневековые поселения?
>>5002368 >послевоенной обжитостью Шизик, ты? Узнал тебя по необжитому бомжатнику. Во всех Фоллаутах ты видишь пережитки прошлого, еще с довоенных времен. Руины, можно сказать. А не вот это вот все, что ты там строить любишь.
>>4970887 >Почему в третьем Ведьмаке такая дерьмовая графика? Чем это обусловлено? Объемом работы и запросами потребителей. Нужно было еще, чтобы благодаря высокому контрасту у консольщиков не было проблем с определением происходящего на экране.
>>5019587 Ты отбитый на всю голову? Что ты там 600 часов делал? В игре кинца часов на 20 и больше нихуя нету, ты реально ебанутый на всю голову больной ублюдок или как?
>>5019992 >В игре кинца часов на 20 и больше нихуя нету, Если как додик лететь только по сюжету, параллельно скипая дополнительные диалоги. Но так играют только конченные.
>>5020001 Нет, там всего на всю игру реально около 20 часов диалогов, без скипания, ты мне объясни что ты там делал всё это время? У меня даже с вопросиками ушло 90 часов на прохождение всего, правда в скеллиге я чистить уже не стал, всё-таки не ебанутый, и после 30го уровня перестал сайды делать т.к. заебало уже к 90 часам пиздец как. Как в это можно 600 часов тошнить?
>>4959385 Забил на чистку скеллиге. Допрошел основную игру. Не получил ачивку за максимальную сложность, потому что переключился на неё не сразу, но когда хотел поставить на одну меньше, появлялось предупреждение, что не получу ачивку. еех.
>>4951950 >Я с релиза начал, а до конца прошёл пол года назад А потом кто-то говорит об охуенности определенной игры, и что он в ней два-три года провел.
>>4952063 Так в твоем рдр2 кроме деталей ничего и нет лол. Сюжет хуета, проще сказать что его нет. Геймплей 90% времени скачи на лошади, 5% стреляй из одинакового оружия и 5% меееееедлееееееннооо ходи по лагерю. Вообще ахуеть, бп шедевр.
>>4950825 (OP) Как на самом деле следует понимать этот тред: >Мне нравится эта игра, она такая клёвая, и я хочу спровоцировать очередное её обсуждение. Как жаль, что я не успел в них поучаствовать, пока игра была актуальна. Но чтобы не выделяться на фоне остальных, я сделаю вид, что как и все считаю эту игру говном, до которого я снизошёл лишь в силу своего великодушия.
Отговорите меня