Двачую готику, РПГ поколения. Из стратегий- Варкрафт 3, первый Старкрафт, СиС Ред Алерт 2. Из шутеров- квейк 3, чисто бумерская тема. И к.с 1.6 для быдла (ну и халфа первая соответственно). Нфс андеграунд если гоночки.(или первый хот персьют, если тебе под 40) Диабла два. Ну и конечно же ПРИНЦ ПЕРСИИ
>>5079864 Тес говно и бумерам похуй на него, даже бесезда положила хуй на этого петуха от мира видеоигр и сделало своим флагманом фолач, потому что он культовый, а так же банально прибыльней и популярней.
>>5079722 (OP) Мань, ведьмак 3 игра какого угодно поколения но не зумеров, она 5 лет назад вышла, але. Игры поколения зумеров это овервотч и фортнайт, в будущем и киберпанк.
В третьем курваке сразу после Велена можно приступать к ДЛЦ, потому что потом идёт отборный душный кал. Разве что туса в Каэр Морхене годная, в остальном просто параша. Новигард - это мегасблев с уебищными клоунскими квестами, Скеллиге - Скайрим с дебильным викингским сеттингом, кроме мейнквеста там делать нехуй. Вставки с чирием вообще залупа коня. Ну а Велен, конечно, концентрированная годнота, особенно когда в первый раз с ведьмами встречаешься, или когда делаешь из Игоши Чура. Игра вызывает восторг в первый раз, но когда проходишь её во второй, понимаешь, что король голый.
>>5079882 Два раза педьмака прошел, Велен крутой но душный. А вот новиград-самая пиздатая часть. топовейшие квесты- расследование ограбление Зиги, поиск Филиппы, трусы с Трисс, обучение дочки дипломата фехтованию, помощь в театральной постановке. Бля, ахуенная, концентрированная годнота. Мне очень напомнило второй и третий акт из первого ведьмака , аж слезу пустил.
>>5079722 (OP) > Игра поколения Зависит от определения, если та самая игра в которую задрачивали будучи пиздюками-студентами, то кс1.6/квейк3/халф лайф Если игра этого поколения, 2005-2020, то я бы сказал дарк соулс/нью вегас мимо 27лвл бумер
>>5088065 Ну СА сосёт у трёхи по игре, не считая бильярда и прочих казуалок. А в плане контекстного масштаба там беда максимального уровня, не воспринимается это всё дерьмо всерьёз, да и непонятно что там воспринимать. Вспоминаю, например, забастовку в городе - такой пиздец, не сказали бы, что это, то подумал, что игра баганула. Да и сюжет тоже абстрактный, ваще эти игры из 90х невозможно сейчас воспринимать, это как дум с тхт файлом. Надо изначально под сюжет делать, чтобы адекватно и осязаемо было, тогда можно начинать про масштаб говорить, если это не аркада для феминисток пиксельная, для любителей платформеров и другого геймплея без выдумки.
>>5088385 >не воспринимается это всё дерьмо всерьёз Ага, а польский клон Саурона, преследующий очередную мэрисьюшную принцессу прямиком из аниме, воспринимается, так и запишем. По разнообразию миссий гта са намного интереснее дерьмака, как и по качеству проработки опенворлда.
>>5079882 Не пытайся метать бисер, это всем адекватным очевидно, я тоже в своё время и предзаказывал и каждую новость смаковал, наиграл сумарно 200 часов, но на второй заход не могу осилить...сюжет знаешь, а взаимодействия с миром ноль. Вот сейчас играю в рдр 2 и понимаю, что такое взаимодействие с миром должно было быть в ведьмаке 3, но Герка даже сидеть не может, спасибо что модом табуретку с трубкой прикрутили, но это пиздец.
>>5092910 Воспринимается. Ну давай поясню: СА - равноценно современному искусству, абсурд и шизофазия. А дерьмак - сериал по нтв. Что будет понятнее и адекватнее для восприятия информации? Только не ври себе. Речь не про сам сюжет, а его подачу. Фентези никогда не было и не будет серьёзным по худ. ценности. Но игра с максимально возможной современной постановкой неигрового контента по сравнению с одной из первых гта в попытку постановки - просто другая цивилизация из другой солнечной системы.
Игры думеров это игры 2003-2012 — топ геймплей, топ графон, топ физон. Поколение пепси на 5-7 лет старше и гоняло во всякий древний кал типа дума, CS 1.6 и даггерфолла. Это ультрадревнее говно. A mы ждали прогресса в качестве игр, так как NFS most wanted просто кинематография по сравнению с underground. Не получив прогресса, а получив папг (игра с тех. характеристиками 1999 года), GTA 5 (которая во всём хуже GTA 4) и ведьмак 3 (игра уровня 2004), мы справедливо считаем "наши" игры самыми продвинутыми. Думерам сейчас 26-28 лет, поколение пепси — 30-35 лет. SFIV во всём пизже SFV, а DS2 лучше кривой DS3. Десятки примеров когда игра 2006-2010 превосходит игру 2012+ движком.
>>5094115 Морровинд игра не моего времени — мёртвый мир без физона, НПС это часть интерьера, Обливион — моего: неписи разроваривают, путешествуют между локами, спят, едят, физон лучше, чем в скайриме, подсвечник с земли можно нести в руке нахуй! Скайрим — не прибавил ничего кроме ЕНБшечки и мода на заклининия с двух рук. НПС мертвее, физона нет, всё припаяно к полу.
>>5098368 Игра вышла в 1992м. Поколение 90х это же не те, кто родился в 90х. Это те, чья молодость пришлась на 90е. Кто гамал в 90е. Пеки дома конечно далеко не у всех тогда были. Но в офисах играли все. Часто спецом оставались после работы, чтобы погонять вольфа. И засиживались иногда до полуночи.
Теперь покажите бумерскую.