Причем ко всем поджанрам в целом. Ведь там все тайтлы пека-экзы, все тайтлы НЕ УСТАРЕВАЮТ даже спустя 20-30 лет, все тайтлы имеют потрясающую геймплейную глубину, не говоря уже про моды. А какое там разнообразие! Myth, Ground Control, World in Conflict, Crusaders Kings, Age of Empires, Company of Heroesm Warhammer 40k, SimCity, Civilization, X-com, Wacraft и т.д., и т.п. Вот просто КИЛОМЕТРЫ игр, в которые можно ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ играть и они нихуя не надоедят. И больше НИГДЕ этих игр нет. ВООБЩЕ нигде. Только на пека в них можно поиграть и даже более того - это чуть ли не самый лучший жанр компьютерных игр В ПРИНЦИПЕ. Там больше всего души, больше всего геймплея, больше всего того самого чувства погружения, когда ты В ИГРЕ и тебя не ебет вообще окружающий мир. То можешь сесть в какую-нибудь Анно утром, а вылезти вечером и даже не заметить пролетевшего времени. Это высший пилотаж, блядь. И внимание игроков приковано не катсценами, не неграми-актерами, а ГЕЙМПЛЕЕМ, БЛЯДЬ. И консольщиков аж коробит от этого жанра. Их всех трясет нахуй. "Как это катсцен нет?" "Как это не нужно по коридору идти и жать Х?" "Как это по телевизору рекламу не крутят и не позвали на озвучку блядину из сериала?"
Кстати, я до сих пор не понимаю почему все засрали game of thrones genesis. С точки зрения геймплея там были охуительные уникальные механики, которых больше нет ни в одной другой стратежке. И музыка там была клевая, и вообще атмосфера охуенная и мрачная. Как минимум кампанию стоит пройти, жаль на картах нвидия там все сломано сейчас почему-то и артефачат текстуры.
>>5086456 (OP) Ответ в самом вопросе, лол. Играть не могут, вот и бомбит, вот и пытаются доказать, мол, нам и нахуй не нужон етот ваш стратегия и игры эти для задротов и ко ко ко...
>>5086493 >stellaris console edition Проиграл. Порт наверняка проспонсировал сам Сатана, чтобы пытать геймеров-грешников в аду, заставляя их играть в стелларис на геймпаде.
>>5086456 (OP) Раньше ситуация была другой. Я сам помню как играл в дюну на селе и c&c на соньке. Но вот уже начиная со второй плойки, игр в этом жанре просто было не найти. Я тогда просто охуел, когда продовец дисков мне сказал что на плойке нет стратегий. Это был просто шок для меня. Чому так случилось вообще не ебу.
>>5086456 (OP) Кстати вот в сайлент шторм я бы поиграл сейчас, но ты же заебёшься его запускать на десятке, а про хайрез я вообще молчу. Пиздец нахой, забытые технологии древних.
>>5086587 ты настолько тупой, что мне проще своего кота научить гуглить, чем тебя рылом в тот же ремейк варика тыкать. кота даже тыкать не нужно, он сам понимает когда обсирается, в отличии от тебя.
>>5087612 >>5086587 Стелларис, HoI4, Total War: Warhammer 2, DoW2, Rimworld... У вас тоже самое, что и у этого: >>5086683 >НЕ МОЖИМ ПОИГРАТЬ ЗНАЧИТ ГОВНО!!! Забавно, что с сонсоле-экзами - пока нет на пеке, то игра года, а как выходит на печку - оказывается говном.
>>5086456 (OP) > Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам? Голодная кума Лиса залезла в сад; в нем винограду кисти рделись. У кумушки глаза и зубы разгорелись; а кисти сочные, как яхонты горят; лишь то беда, висят они высоко: отколь и как она к ним ни зайдет, хоть видит око, да зуб неймет.
Пробившись попусту час целой, пошла и говорит с досадою: «Ну, что ж! На взгляд-то он хорош, Да зелен — ягодки нет зрелой: Тотчас оскомину набьешь».
>>5086493 >спустя год после релиза шутана с укрытиями на консоли выходит пекаверсия с улучшенным графоном и возможностью подрубить геймпад >НЕ СЧИТАЕТСЯ ОБЬЕДКИ ИГРАТЬ НАДО НА КОНСОЛИ ТАМ СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС!!!!
>спустя год после релиза стратегии на пека выходит консолеверсия с порезанным интерфейсом, мышекликами на костылях через эмуль, без мульта >АХАХА ПУКАРИ СОСАТЬ
>>5086456 (OP) А я пекашник и с трудом перевариваю этот недожанр так называемых стратегий. Никогда не понимал всех этих стратегий. Стратегии говно сами по себе для дигенератов. Дрисня для умственно неполноценных Кутузовых и Наполионов.
>>5086456 (OP) > Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам Ебанашка, ты с первых же строк даже не поста, а названия треда начинаешь хамить людям и удивляешься, почему вас никто не любит.
Потому что СТРАТЕЖКО-коммьюнити это натурально подпивасное васянское быдло гонявшее своё CnC одной рукой и другой рукой открывышее зубами Балтику 9. При этом их быдланство помножено на ЧСВ от того, что этот недожанр называется СТРАТЕГИЯ и по мнению пивососных подъездных харкателей это возносит игроков в СТРАТЕЖКИ в ранг небожителей-шахматистов-многоходовочников, НУ ЭТА ЖИ СТРАТЕГИЯ, ТУТ ДУМАТЬ НАДА, ЕТА НЕ ДЛЯ ВСЕХХХ))))
Тот факт, что "стратегия" в СТРАТЕЖКЕ представляет из себя ДРОЧ МЕТЫ (КАКОЙ ТИП МЯСА НАДО НАСПАВНИТЬ БОЛЬШЕ СО СТАРТА)))), КЛАВИАТУРНЫЙ ДРОЧ (мам макросы микракантроль мам буквы стёрлись на клавиатуре) иЗАСПАМЛИВАНИЕ БОМЖ-ЮНИТАМИ старательно игнорируется. В результате убогости жанра СТРАТЕЖЕК и токсичного коммьюните СТРАТЕЖКОпараша было уже сдохла, но оживил это жанровое недоразумение Warcraft III, который является одной из популярнейших СТРАТЕЖЕКИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ-ЗА РПГ ЭЛЕМЕНТОВ И КАСТОМОК что должно рвать "трушным"СТРАТЕЖКОдрочерам очко. После того, как сдох варик, сдохло и СТРАТЕЖКОГОВНО и немудрено.
>>5086456 (OP) >Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам? Так нипаиграть же лол. На соснольке 3,5 игры, которые дауны вынуждены жевать целый год, отсутствуют целые жанры, вот даунята и отрываются в /v/, оря про ненужно, и принижая всякие дотки и каэски мимоходом, в которые тоже нипаиграть. Не в игры же им играть в самом деле, их-то и нет.
>>5088176 >сойбой покпокпок инвалиды пидарасы ряяя >А ПАЧИМУ НАС НИ ЛЮБЯТ))))))))))) >>5088177 Выглядит как параша на телефон >Кинематик трейлер >40 тыщ просмотров за ПОЛГОДА))))))))))
>>5086456 (OP) >Civilization, X-com Но они же есть. Вообще ларчик просто открывается, на телеке с геймпада неудобно играть в большинство стратегий. Поэтому они непопулярны. А хейтят только шизики с логикой не поиграть значит НИНУЖНО. мимоконсольщик
>>5086456 (OP) >Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам? Примеры ненависти будут? А то я ее как то не видел. Когда РТС были на пике популярности- они выходили на консолях, не в таких количествах как на ПК, но на консолях всегда было дорого релизится, так что туда с ПК только самые хиты портировали, ане все подряд. Но варкрафты, цнц, ред алерты, старкрафт, ккнд, дюна- на консолях выходили. Потом у РТС резко попер спад популярности и они пропали не только с консолей, но и с ПК. Но то РТС, пошаговые и экономические стратежки/тактики продолжили выходить, при чем на консолях они тоже достаточно популярны и там даже есть эксклюзивные серии всякого пошага типа фронт мишшена и фаер эмблемы. Очевидно, что никакой ненависти к стратегиям у консольщиков нет. Как бы тут другой вопрос надо задавать, почему РТС упали с олимпа. В конце 90х это был один из самых популярных жанров, в него играли все, новые игры выходили пачками и собирали кассу. А сейчас из ААА жив только тотал вар.
>>5087798 А чего не стратегическая тактика ? Нахуй ты терминами жонглируешь ? Что робин гуд, что сайлент шторм, это тактические игры, а не стратегии. Если ты не знаешь в чем разница между тактикой и стратегией, то иди нахуй с это доски и никогда не возвращайся. Ты ещё хуже консоледебилов.
>>5086456 (OP) Стратегии на консолях есть, но они там обрезаны в говно и из-за этого на уровне игр на мобилки (причем времен Nokia). В общем-то, просто у консольщика АБИДА ЕБАНАЯ. На консолях нет ни одной игры, которую можно сейчас играть спустя 30-40 лет, а на ПК их завались. Ну серьезно, кто в здравом уме будет сейчас играть в ебаное МАРЕВО, КРАШ БАНДИКУТ и прочую подобную залупу? Это же полный отстой. А в UFO/XCOM можно хоть сейчас завалиться на пару десятков часов.
>>5088403 А ещё у меня подгорело что ты не скинул скриншоты богоподобной Земли 2150, хотя уебанское продолжение 2160 скинуть не забыл. Так и хочется Опу-хую плюнуть в рожу.
>>5086456 (OP) Ты в одну кучу намешал ртс, 4х, тбс и даже трпг. Последние два жанра лет 15 назад переехали полностью на консоли, а на пука практически не выходят.
Короче уровень осведомленности - вегедаун пукаретард. Скорее всего ты даже ничего из своих скринов не играл.
>>5088392 >Примеры ненависти будут? Просто наблюдай за консольщиками. Они тупы, озлоблены, готовы загрызть любого. Бабуля вместо игрового пк купила по наводке консультанта консоль, и теперь бедные озлобленные консольщики вынужденны играть в плохие игры и терпеть 720p/20fps. Любой, абсолютно любой аргумент в пользу консоли - это исключительно попытка рационализировать свое положение в этом мире. Пока что все попытки были неудачны. Они по своей природе не могут иметь успеха.
>>5088444 >Последние два жанра лет 15 назад переехали полностью на консоли Не переехали. Консоли в муках родили новые поджанры, которые сильно деградировали по сравнению с жанрами-родоначальниками.
>>5088459 >ваши жанры не жанры Как скажешь, пукадаун. Всякие икскомы всегда были мультиплатформой. То что у них сейчас интерфейс не такой всратый, не делает их другими жанрами.
>>5088484 Важно еще и возведение стен? Просто в первом Battle for Middle-Earth стены идут как изначальное сооружение вокруг крепости, и туда можно поставить лучников.
>>5088472 Ну вот в последнее время пука стратегии это и есть говно с мобилок. Когда как на консолях жанр и не уходил, а лишь становился лучше, ведь стагнации, как на пука не было.
>>5088513 Помню читал восторженный обзор в PCGamer где-то в 2006, но так и не поиграл.
>>5088519 Да, это основная функция, но в Цитадели стены и лестницы позволяют адаптировать для своих нужд ландшафт, который неизменяем. Это позволяет сокращать пути для мобов, чтобы они не ходили в обход, или строить "дороги" в вовсе недоступные места. Эту фичу прикрыли в Крестоносце и последующих частях. Что-то подобное я встречал разве что в Городах Горизонтах с его эстакадами и мостами.
Ребята, а кто из вас играл в Ахрон? Расскзываю: Это низкобюджетный клон старкрафта со всеми вытекающими, но, естественно, с твистом. Это путушествия во времени.
По мимо стандартных ресурсов, есть ещё один - это хроноэнергия. В любой момент времени можно перенестись в прошлое или будущее на графике внизу и не только посмотреть что было или будет, но и изменить это за какую-то часть энергии, чем дальше от настоящего, тем дороже (соотетсвенно есть точка больше максимума энергии, где уже изменеий не сделать).
Примеры:
1. Сделал скаута, отправил на важескую базу, тут же перешел в будущее, посмотрел что у врага, вернулся в прошлое, не сделал скаута и сэкономил ресурсов. Враг, конечно, не будь дураком заметит на временной шкале врага, перейдет в будущее, увидит что за ним шпионили, перейдет в прошлое и изменит страту.
2. К тебе приехал вагон танков, ты вернулся в прошлое и отправил своих пиздит вражеские харвестеры, соответсвенно в настоящем у врага не было столько денег на столько танков и приехало меньше. Но он вернется назад и вообще отзовет раш, или сделает контр-атаку на твою атаку харвестеров.
Помимо просто игры в разных временных промежутках и смены тактик, есть ещё временны порталы, с помощью которых моно в будущем сделать армию (или мега-ебаку какую) и отправить её в прошлое, чтобы там наводить пиздеца.
>>5088830 Кстати есть здесь кто-нибудь кто играет в эти игры? Я пробовал эту зе нейшонс - океан геев запустить на современном компе, нихера не пашет, собака. Какой-то фикс ставил, но там на геймплее тупо все в тумане войны и могу ток камерой вертеть. Есть те, у кого получалось?
>>5089003 Какой же ты пидорас, пиздец просто, открой глаза. Все мои скрины подписаны, на которые ты умудрился напиздеть (3 поста), а вот не подписанные постил другой анон.
>>5086456 (OP) Все просто. Консольщики ненавидят игры. Достаточно посмотреть, что они больше всего хвалили в последние годы - сраный РДР, где геймплея хуй да нихуя, зато порядком КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ, РАСКРЫТИЯ ГЕРОЕВ и ИММЕРСИВНОСТИ. Что нормальными игроками считывается как "унылая тягомотина на 100+ часов". Стратегии - это максимум игры. В них почти 100% времени занимает геймплей, а ПРЕСС ИКС ТУ ШОН отсутствует, как класс. С точки зрения консольщика - богохульство.
>>5086456 (OP) > , все тайтлы НЕ УСТАРЕВАЮТ даже спустя 20-30 лет, все тайтлы имеют потрясающую геймплейную глубину, не говоря уже про моды. Хуйню пизданул. После тотал вар вархаммера невозможно играть в старые тотал вару и другие игры с подобной боёвкой.
Единственное что "не устаревает" это классик ртс потому что они нахуй не развиваются и как во времена ск1-вк3 были концепции фракций заложены, такими они и остались без серьёзных подвижек кроме совсем редких проектов вроде земля 2160
>>5089094 >после первого Рима невозможно во все остальные играть в тоталворы с хуёвым чарджем кавалерии Починил ребёнка, дрочащего на ебенячьих человечков.
>>5086995 Не осилил в пиздючестве последние миссии кампании когда к тебе мега быстро приходят бронированные трицератопсы с пулемётами-огнемётами на них
В COH/DOW2 можно изменять ландшафт взрывчаткой (любой), делая себе укрытия на ровном месте для пехоты. Например, долбишь минометом и появляется воронка. Ну и колючка, противотанковые ежи и мины прилагаются.
В оригинальном Dawn of War имперские штабы позволяют фасттревелить пехоту между зданиями (типа подземные пути сообщения). У эльдаров врата есть, которые телепортируют между собой войска и сами могут перемещаться.
В Men of war (В тылу врага) тоже можно делать воронки, расставлять брустверы, колючую проволоку, противотанковые ежи, иногда рыть окопы. Полная разрушаемость прилагается, ломай любые стены и здания. Мины тоже есть, конечно.
>>5089954 Mark of Chaos, особенно за Торгара, там будет сюжетная развилка, где нужно будет сделать выбор: присягнуть Кхорну или Нурглу. По сути, выбрав второго - лучшая компьютерная игра за нурглитов.
>>5089954 Еще Dungeon & Dragons: Dragonshard - стратегия сюжетноориентированная. И Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, первая или вторая - там классическая кампания по книге за добро, но есть и за зло, где играем за Сарумана и всех прочих прихвостней Саурона, вот на эту кампанию глянуть очень интересно.
>>5088181 >Так нипаиграть же лол Кому не поиграть то? Все мало мальски значимые хиты можно на любом говне запустить. Новых игр в жанре реал тайма почти и нету практически, а пошаговые дрочильни и на консоли тоже выходят.
>>5088814 >2 А как это работает? Ну вот я построил 50 одних танчиков и 50 других танчиков, противник откатил время и убил мне добычу ресурсов и у меня уже денег на половину танчиков. Что станет с моими этими 50+50 танчиками? И если я со своими 50+50 танчиками посмотрю в будущее к противнику, у которого танчиков чуть меньше, я просто увижу разбомбленную базу? Но ведь чисто теоретически он бы мог "отковыряться", ртс же все недетерминированы, отправил танчики чуть левее и все, у противника позиция лучше и он отбился.
Просто консольщики по объективным причинам(сложности с управлением) не приучены к жанру, никогда в него не играли. А если все таки с ним сталкиваются - не хватает мозгов, поскольку шутки шутками, но стратегия в среднем требует чуть больших когнитивных способностей, чем любой другой жанр, и, главное, специфических. Это не головоломка, где думать тоже надо, но тебя никто не подгоняет, здесь, возможно, не нужно думать глубоко, но нужно думать быстро и сразу по многим направлениям, и, главное, думать вероятностно.
>>5086456 (OP) >КИЛОМЕТРЫ игр >старик/варик и их клоны >АоЕ и его клоны Ну хуй с вами, раз уж они популярны >WH40k DoW с сиквелами CoH сюда же >TA, SupCom и клоны Ну еще несколько тайтлов с оригинальными механиками, типа Ground Control, World in Conflict, Wargame и Ruse. Чет на километры не тянет.
>>5086995 >клон аое >слепящий вин тысячелетия Не ну я понимаю в середине 00-х ты жрешь что дают, что уж там я сам в нее играл, но блять, нет, и близко не вин.
>>5091205 >клон аое Идеи АоЕ лучшее что в PW можно найти, да и остальные стратегии которые у масс считаются хорошими ни чем не лучше, а того и хуже в разы.
>>5090005 Не слушайте этого долбоеба если не хотите "стратежно" бегать за поездами в этой хуйне для чепушил, или говнострадать в убогих тауер дефенс миссиях. Из Близзард дизайнеры хуже чем разработчики pvp режима в rts. Мультплеер sc2 (да и первой части тоже) та еще параша, задроты без жизни и потенциала велком.
>>5089094 Наоборот бля, приходится в старьё историческое играть, потому что CA хуйню какую-то клепают последние годы. Особенно по китайской части видно куда они клонят, дальше будет только хуже. Сёгун 2 лучшая часть, после неё только деградация была.
>>5086456 (OP) >Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам Создав этот тред, ты тем самым признаёшь, что консолехолопы на самом деле люди, и что с ними нужно общаться как с людьми. Но почему? В какой момент тебе показалось, что это люди, и что навело тебя на такую мысль? Потому что я ни разу не видел чтобы консолераб совершал действия, свойственные людям.
>>5086456 (OP) >И консольщиков аж коробит от этого жанра. Их всех трясет нахуй.
зачем это ты нафантазировал такую дикую хуйню? Я хоть и играю на консолях в основном, но любовь к некоторым RTS навсегда в моём сердце.
>"Как это катсцен нет?" "Как это не нужно по коридору идти и жать Х?"
Ты сейчас ссылаешься не на все консольные игры, а конкретно на игры квантик дрим, которые чисто под плойку. И да, каждому своё. Не все хотят хардкорного геймплея после тяжёлого рабочего дня. Но тебе этого не понять, ведь ты глупый пк ребёнок с ненавистью к консолям.
Пиздец, вроде и говно относительно первой части, но все равно затягивает. Тащемта третий стронгхолд даже геймплейно лучше этого поделия, лол. Интересно чо там в варлордс выкатят? Там как минимум они всех юнитов переделали, что уже интересно.
>>5086456 (OP) стратегии нишевый продукт для умных, коих меньшинство. людей, играющих кинцо с пресс икс ту вин, чтобы потом пресс эф ту респект, как то тяжело назвать умными.
>>5091933 >продукт для умных >в сингле делаешь все танчики что есть и победжаешь тупой ии >в мп дрочишь апм и заготовленные страты >ебать я умный 50 кнопок жму ни то что кинцо
>>5091942 Я посмотрю, как ты хотя бы на среднем уровне сложности одолеешь какой-нибудь финальный уровень WiC или нормально будешь себя чувствовать в мп дова прямо сейчас.
>>5092097 Сложность парадоодрочилен упирается в количество кнопочек. Когда ты знаешь, как их нажимать, то ты начинаешь аутирование, а не гениальность проявлять. Как аутист в парадоходрочильнях (и да, тот же анон, которому ты отвечал про танчики) говорю.
>>5091142 > Ну вот я построил 50 одних танчиков и 50 других танчиков, противник откатил время и убил мне добычу ресурсов и у меня уже денег на половину танчиков. Что станет с моими этими 50+50 танчиками? Когда-нибудь до тебя накатит хроноволна, и изменённый временной рукав заместит нынешний. Т.е. раскатал ты сотней танчиков базу, уже празднуешь, ВДРУГ экран мигает, база на месте, танков нет, ты соснул. Причём чем дальше в прошлое — тем дороже стоит поправка, и за определённым рубежом уже ничего не исправить, и та ветка становится каноном. > Но ведь чисто теоретически он бы мог "отковыряться", ртс же все недетерминированы, отправил танчики чуть левее и все, у противника позиция лучше и он отбился. Там вроде как ИИ достаточно самостоятельный, но могу ошибаться. То есть как ИИ с обеих сторон разрулит, то и увидишь.
>>5092133 >Сложность матана упирается в количество формул. Когда ты знаешь, как их решать, то ты начинаешь аутирование, а не гениальность проявлять.
Впрочем насчёт крестов я согласен. Игра простая слишком. Просто для более сложной сим механики технологии слабоваты. Хотя по началу весьма прикольная, пока ещё в игре не разобрался. Реально выглядит как феодальное правление, где тебе всюду хотят вспину ударить.
>>5092172 >>Сложность матана упирается в количество формул. Когда ты знаешь, как их решать, то ты начинаешь аутирование, а не гениальность проявлять. Ну если речь про взятие интегральчиков в институтике - то так и есть, лол. Хотя там не столько формулы, сколько способы, но не суть. Если речь про изобретение чего-то нового в матане - то тут да, думать надо, и "брутфорс" вариантов вряд ли поможет.
>>5092182 А осилить это не могут некоторое, просто потому что не хотят, а так всё очень просто. Что бы разобраться в кнопочках тоже надо умственных сил приложить.
>>5092198 Ну чтоб запомнить, как стреляет каждое оружие в шутерочке или какой апргрейд полезней в гоночке, тоже надо чутка включить мозг. Впрочем, как и для того, чтобы супчик приготовить. Если мерять игры таким уровнем интеллекта, то ладно, парадоходрочильни пополам с какими-нибудь симуляторами для сверхразумов.
>>5086456 (OP) Стратегии не устарели потому, что последняя игра, которая двигала жанр вперед, вышла 13 лет назад. С тех пор лишь тишина и забвение суприм коммандер
>>5092778 Крусейдер 2 во всем хуже третьего стронгхолда: 1. Меньше зданий В РАЗЫ. Нет декора ВООБЩЕ. Нет механики престижа. Из защитных зданий только ямы и котлы с маслом. 2. Меньше осадных орудий, инженеров НЕТ ВООБЩЕ. 3. Кампаний как таковых нет и сюжета тоже. Есть набор скирмишей с задранной в ебеня сложностью типа ты один против 5 АИ с читами на ресурсы. 4. Очень однообразная тактика ведения боя. Фактически с самого начала игрок всегда вынужден уходить в оборону с лучниками, а потом копить рыцарей и щиты от стрел. 5. Экономика тоже пошла по пизде - знай себе клепай свечи и задирай налоги.
Единственные плюс по сравнению с третьим стронгхолдом - это большее военных юнитов. Ну и то - половина из них бесполезна, а другая половина просто тупо дублирует юнитов из казармы.
Вот нахуй нужны дервиши, блядь? Лучников и рабов ебашить? За цену одного дервиша проще 10 лучников нанять, которые выебут всех в рот.
Короче, я заебался уже писать. Я во все стронгхолды с начала нулевых играю и пока что самое дно это как раз крусейд 2. Но и он сам по себе интересен, а плох лишь с оглядкой на остальные части серии.
>>5093724 Как по мне, двушку подводят маленькие карты (как и во многих стратегиях того времени, надо сказать, а всё из-за ебаного триде). Куча отличных нововведений, новые юниты, поместья, тема с престижем - и всё нахуй ломается об карты размерами 2х2 метра и невразумительный графоний.
>>5093724 Я не отрицаю, что крусейдер 2 - посредственная игра, разработчики сильно сэкономили на арте, на проработке деталей, на сюжете. Но Стронгхолд 3 - это такой обосрамс, что я его маму рот ебал. Я в него играл на релизе, такой кучи багов вкупе с просранным геймплеем, хуевым новым музоном и опять же ЭКОНОМИЕЙ на всём и вся я еще не видел. Ну кампания ок, интересная по задумке. Но слайдшоу из черно-белых скетчей между миссиями? Не шибко интересные сами миссии? Рояль в кустах и открытая концовка? Бля, серьёзно? Такое впечатление было, будто игру недоделали и выкатили в магазины бета-версию, что не сильно исправили кучей патчей. А хвалёный мультиплеер с ладдером каким-то новомодным подох ещё при рождении. Из-за этой игры фанюковское коммьюнити сдохло. Там по сути две огромных фанатских команды свои отдельные игры делали на движке первых крестоносцев, но перед выходом этого убожества решили приостановить свою деятельность, чтобы затем начать изучение новой игры. Изучили, ага блять. Такой просёр был всех полимеров, что все эти коммьюнити свернулись тут же и подохли бесславной смертью.
Как по мне, лучшая часть - это двушка. Ей бы огрехи подпилить - добавить графончик из Стронгхолд 3, пофиксить баги, перенести кампанию из первой части, при этом особо нихуя не меняя. И был бы шедевр, лучший Стронгхолд из всех возможных. Но каждая новая игра от Firefly Studios всё сильнее обсирается.
>>5093760 О, помню ее. Мне очень вставляла механика разделения строительства на зоны замка и деревни рядов, жаль, что это практически нигде не встречается
>>5091666 Рим был лебединой песней, как только начали срать вархаммерами, то моментально скатились в УГ. Восторженные вопли про троецарствие - все лишь потому что китайцев накормили незнакомым для них говном, которое они восприняли как конфетку, потому что раннюю годноту не нюхали.
>>5099292 >Рим был лебединой песней, как только начали срать вархаммерами, то моментально скатились в УГ. >этот ревизионизм Ай лолд Зелёный, ну ты бы хоть попытался и вместо Рима Аттилу бы упомянул
Когда был пиздюком - играл только в стратегии. Шутеров тогда у меня нормальных не было, да и неинтересно было в них играть, гоночки было 2 штуки и збс, а вот стратежки были охуенными. Заигрывался в эпоху империй, казаков, циву третью, no man's land, age of conquest, в спеллфорс, во всякое другое проходное говно. И мне нравилось. Потом я открыл для себя рпг и про стратежки практически забыл. Сейчас мне 28 лет, и я понимаю, что не смогу играть в стратегии. Когда я был малым мне было поебать на геймплей, я играл парой отрядов, без микро, без макро, без ничего этого, сосал, но пытался играть. Сейчас же я понимаю, что мне нужно это все делать, но мне так лень, пиздец. Даже вот интересные на первый взгляд стратежки, которые хочу попробовать, я не могу играть, ибо во-первых это долго, а во-вторых - слишком потно для меня. Но, возможно, стоит попробовать, может занятен.
>>5099652 Попробуй от парадоксов игры или вообще варгеймы вроде panzer corps. Там главное понять что да как работает а дальше по накатанной пойдет. Микро в них нету толком.
>>5086456 (OP) ну это же сраное зумерье, ОП.Стратежки рулят. Я как тру-соснольщик синс 1990, всегда облизывался на варкрафт, цыц и хероев2, и радости , когда наконец смог поиграть в корявые поты на пс1 не было предела. Потом уже в 18 лет заработал на пентиум, и ебашил на нем в ред алерт2, рим, и хероев3, хотя сосноли всегда были основной платформой.
Ну вот так и играю до сих пор, пс4, свич и пука. Везде есть свои уникальные игоры.Пеку обновляю только под новый тотал вор, правда на вархамер и кетайцев забил хуй-мне этот сеттинг совсем не интересен. Вот бы третью медь, эх.
>>5101161 Дурачок ты, анон. Зачем травить один поджанр, если можно наслаждаться их многообразием? Хочется неспешно подумать и поаутировать за планированием собственных действий - идешь в пошаговую стратегию/4Х. Хочешь экшона и массовости - идешь в РТС. Хочешь почувствовать себя реальным командующим на поле боя - идёшь в Скачи-Мочи.
Вот где diversity is our strenght, а не в тысяче гендеров и ниггеров разных сортов и расцветок.
Бляяядь, как же печет с читерящего аи. Причем ВНАГЛУЮ, сука, даже если ему развалить казармы и аванпосты, то у него войска будут спавниться из воздуха каждую минуту. И всякие сады и пашни тоже нет смысла сжигать, т.к. у аи все ресурсы бесконечные.
Особенно я прихуел с волка, у которого по 20 арбалетчиков и мечников волны каждые 30 секунд. Это просто пиздец. Его одного хуй завалишь, а на одной карте была сразу ДВА ВОЛКА, БЛЯДЬ. И ДВЕ КРЫСЫ, И РИЧАРД. И ВСЕ ПРОТИВ ТЕБЯ. Они там ебанулись совсем с таким хардкором?
>>5101325 Варлордс интересный, без иронии. Наконец-то они начали что-то новое делать, а не топтаться на месте. Тот же порох и ракеты, и быки с фейерверками. Новые юниты, новые тактики.
Может даже, наконец, чем черт не шутит, пидорнут дх9-рендер в 2020-ом году!
Пиздец, ща прочел мануал, а там оказывается пикинеров можно в защитную стойку ставить, когда они пики в землю упирают и всех подходящих ебашат. Наиграл уже 30 часов, а только сейчас узнал.
Тащемта все равно 3д как-то удобнее 2д выходит, назад в однерку не тянет пока что.
>>5099652 Кстати, действительно была такая тема, в конце 90х и начале нулевых реально все играли в стратежки. Сейчас принято считать, что это жанр для самых умных, но тогда даже те, кто с трудом понимал, что на экране происходит- тоже рубились. С читами конечно, но все равно. Не обязательно было интеллектуально тянуть жанр, можно было просто радоваться, как кучка юнитов пиздит другую кучку юнитов, а ты приказы раздаешь.
>>5102260 Проблема 2 части в том, что можно играть без еды,только на одних церквях и тавернах, а людям пох будет, они счастливы. От этого ппц баланс ломается. Так что ванилка в этом плане лучше
>>5086456 (OP) Голодная кума Лиса залезла в сад; В нем винограду кисти рделись. У кумушки глаза и зубы разгорелись; А кисти сочные, как яхонты горят; Лишь то беда, висят они высоко: Отколь и как она к ним ни зайдет, Хоть видит око, Да зуб неймет. Пробившись попусту час целой, 10Пошла и говорит с досадою: «Ну, что ж! На взгляд-то он хорош, Да зелен — ягодки нет зрелой: Тотчас оскомину набьешь».
>>5102810 > Не обязательно было интеллектуально тянуть жанр, можно было просто радоваться, как кучка юнитов пиздит другую кучку юнитов, а ты приказы раздаешь. Это так и осталось же. Тот же тотал вар сейчас самая высокая стратегия по онлайну и там даже в мультиплеере есть время поразглядывать анимации.
>>5086995 Ооо двачую братан! В сосничестве дни прожигал пытаясь пройти кампанию и дуэлясь с другом, надо бы расчехлить олд пука и перепройти этот шедевр
>>5107557 Ванили все четыре. Я до сих пор поигрываю. Сейчас можно невозбранно ХД версию гонять, правда все будет жирнопиксельное. С cncnet ссылка на moddb, гуглится элементарно.
>>5086456 (OP) Просто консольщики - дауны, которые могут только уныло попёрдывать с дивана. Я сейчас Сёгуна 2 прохожу и это ахуенно! Кампания близится к концу и отбиваюсь тупо от половины Японии.
>>5105596 Ух бля, прям "Фермер в небе" напомнило, не хватает унижения колонистобыдла, вынужденного залезать в долги чтобы терраформировать себе делянку ганимедской почвы и жрать червей.
>>5091811 >Потому что я ни разу не видел чтобы консолераб совершал действия, свойственные людям. В редких случаях они имеют свойство прозреть и отринуть консолеинвалидность.
>>5105596 >>5115603 К слову говоря тред, отчасти подтверждает критику адептов жанра (по крайней мере на бордах). Ведь пиарить ноунейм говно в треде почему-то можно, а упоминать и обсуждать относительно живые РТС нельзя, или адепты к ним не причастны.
>>5109302 >Всем сложно, кроме задротов, только для них умеют ртс делать, для нормальных не хотят Да в том же Риме или Empire Earth вполне можно играть на расслабоне, ничего не сложно, если просто все про юниты и постройки прочитать/посмотреть.
>>5139356 Хотя, можешь еще позадротить в Star Wars: Empire at War - она многое в себе сочетает, а благодаря фанатам и не имением альтернативы во вселенной ЗВ поновее, у нее жив даже моддинг.
>>5086456 (OP) Ну давай разберем по частям тобою написанное. >Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам? Нет ненависти, кроме твоей к консольщикам. Статегии выходили на консоли. Тот же starcraft 64 и halo wars успешные проекты. А отец всего и вся, Dune 2 стала популярна в России после выхода на SMD, но ты либо слишком молод чтоб помнить, либо непробиваемый хейтер. >Ведь там все тайтлы пека-экзы Ха-ха, нет. Да и работающий человек может себе позволить пеку\консоль. Нет смысла ограничивать себя. >все тайтлы НЕ УСТАРЕВАЮТ даже спустя 20-30 лет, все тайтлы имеют потрясающую геймплейную глубину. Почти все жанры за 30 лет устаревают. Никто не будет играть в Dune 2 сейчас, только из чувства ностальгии. Также warcraft 1/2 устарели, и даже перестали быть каноном. В эту кривую хуйню смысла играть, при более современных конкурентах нет. Также все парадоксодрочильни и прочие сессионки нахуй не нужны с выходом новых частей. >Вот просто КИЛОМЕТРЫ игр Стоящих сегодняшнего внимания не больше 50, максимум 100 осталось. >ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ играть и они нихуя не надоедят. Если ты аутист, то можно. Люди, играющие на консолях тоже любят дрочить в что-то одно годами. >И больше НИГДЕ этих игр нет. ВООБЩЕ нигде. Только на пека в них можно поиграть И на пека не всегда можно поиграть. Если бы не всякие GOG и DOSBox, то большая часть запускаемого сегодня и не запускалась бы вовсе. >это чуть ли не самый лучший жанр компьютерных игр В ПРИНЦИПЕ. Жанр как жанр. >Там больше всего души, больше всего геймплея. Кукаретика какая-то. Душа это неизмеримая хуйня, а вот геймплей в любой онлайн дрочильне больше чем в сюжетных играх. >больше всего того самого чувства погружения, когда ты В ИГРЕ и тебя не ебет вообще окружающий мир. Это тоже маняфантазии. Белые люди считают immersive sim(тоже зарождался как пекажанр) эталоном погружения в мир. Но это хуй с ним, не особо важно. >То можешь сесть в какую-нибудь Анно утром, а вылезти вечером и даже не заметить пролетевшего времени. Как люди и в доте и в кс и в вов залипают. >И внимание игроков приковано не катсценами, не неграми-актерами, а ГЕЙМПЛЕЕМ, БЛЯДЬ. Что плохого в катсценах? Они почти в каждой сюжетной стратегии есть. Вспомни старкрафт 2, дохуя катсцен, и хуже игра не стала. Если тебе не нравится каст, то просто не покупайне воруй игру. Большей части людей интересен не только геймплей, но и история в игре, так что наслаждаться только геймплеем это условие, обязательность которого только в твоем манямире живет.
Люди играют в то что им нравится, а не в то что по мнению некоторых шизиков "лучше". Между тобой и фанатичным консольщиком нет вообще никакой разницы.
>>5109302 >Всем сложно, кроме задротов, только для них умеют ртс делать, для нормальных не хотят Для нормальных и делают, не хватало еще, чтобы упрощатели для одноклеточных и сюда пролезли.
>>5086456 (OP) Эх-х, щас бы стеллариса навернуть... В последний раз отыгрывал бездушную машину, которая изначально хотела дружбы со всеми, но в итоге суровый космос кинул цивилизацию через бедро и все начали обзывать жестянками. Вот тогда и построил флот целиком из корветов-торпедоносцев, эх-х...
>>5086456 (OP) Ну, о стратегиях пекари вспоминают редко и в подобных тредах только. Игроделы тоже их почти не делают, отражается это в названии ТОТАЛ ВОР. >То можешь сесть в какую-нибудь Анно утром В последнюю так никто из вас не поиграл, потому что ещё не спиздили, лел. Вообще, на консолях куча стратежек и тактик, те же Цивилизации, Стелларис, Х-ком(причём ещё со времен пс1), своих стратегий и тактик хватает. Но я, правда, не вижу проблемы поиграть на пеке, смешно читать про то, что у кого-то нет доступа к ПК. >Их всех трясет нахуй. "Как это катсцен нет?" Ты, видимо, плохо в стратежки свои играл, в куче из них полно катсцен. >>5087713 >Rimworld... Наиграл в неё часов 50 и только сейчас узнал, что это стратегия, лел.
Анон, ищу РТСку из детства, может тут мне помогут. Что помню: будущее, но не такое далекое; базы казались объемными, массивными, не отдельными строениями, как в том же старкрафте, ресурсы нужно было собирать разбросанными по площади, как самородки, специальными юнитами, по форме напоминающими пик; солдат можно было упаковывать в бункеры; помнится что была анимация вылета истребителей из их фабрики
>>5182476 тоже не то, слишком футуристично. Постройки по стилистике чем-то похожи не террановские, а противником были тоже человеки, надо было их базу снести Вроде на базе были какие-то небоскребы
>>5182676 Зря ты так про себя, анончик. Попробуй Стелларис, только купи на торренте версию 1.9, а не последнюю, это самая несложная из их стратегий. Чуть-чуть разобраться, и уже за уши будет не оттащить.
>>5086456 (OP) Скорее стоило бы задать вопрос: Откуда такая ненависть у зумеров к стратежкам? Большинство олдов, в независимости от того консольщики они сейчас или нет, так или иначе уже играли во все эти вышеобозначенные вины, учитывая, что в РФ это страна ПК-гейминга. А зумерье оно и на ПК зумерье, ему нахуй твои Ред Алерты и Стронгхолды не всрались, когда есть Ассассинцо, Дутый Кал, Фортнайт и ГЫТЫА пять.
>>5184556 Это полный бред. Хойка, цива, тот же много раз обсосанный тотал вор и варик до сих пор играются на ура. И это только из статежек для массового потребителя.
Вы тут блядь совсем ебанутые все походу. Что пукари, что сонсолеебы. На консолях дохера стратегий выходит, нашли блядь тут к чему доебываться. И даже можно, о сейчас пекари инфаркт схватят, клаву с мышой юзать (да блядь, даже на PS4, и даже в Warframe). Для совсем уже поехавших, которые кроме них ничего в руках не держали (а какбэ видеоиграм нахуй не нужна эта ваша клавомышь, они не с того начинались, это уже от пекарского нищебродства пришлось пользовать что есть), потому что тот же Surviving Mars одинаково заебато играется, что с пада, что с клавомыши. Более того, есть даже эксклюзивы в этих ваших стротегиях, которые вы нахуй не увидите на пека. Даже в РТС блядь.
>>5185979 >это уже от пекарского нищебродства пришлось пользовать что есть И ничего более универсального так и не сделали, геймпад убог почти везде, а для гонок и симуляторов лучше подходят руль и джойстик.
>>5185979 >Вы тут блядь совсем ебанутые все походу. Что пукари, что сонсолеебы. Ох уж эти неловкие попытки тупой консолебляди мимикрировать под адекватного незаинтересованного анона, лол. Нахуй ты это высирал, если дальше всё идёт по стандартной методичке соснолераба? Клавомышь у нищуков и вообще нинужна, офисное оборудование не для игр, можно подключить клавомышь к божественным консолькам и вообще геймпад нигде не хуже, а даже даёт пососать.
>>5187803 так ты конченый блядь, офисное оборудование это офисное оборудование, оно под игры не точилось, это играм пришлось под него подстраиваться, потому что у пекарей больше ничего небыло а играть они хотели.
>>5187639 так да. для понга была ручка-крутилка, для аркадок-файтингов стик и кнопки, для всяких гонок был руль, а для авиации был джой и кабина шаталась. ну т.е. где тут блядь вообще мышь и клава?
>>5086456 (OP) > И консольщиков аж коробит от этого жанра. Их всех трясет нахуй. "Как это катсцен нет?" "Как это не нужно по коридору идти и жать Х?" "Как это по телевизору рекламу не крутят и не позвали на озвучку блядину из сериала?" Это какой-то образ консольшика в твоем шизоидном манямирке? Я ни разу не видел чтобы консольшики или вообще кто-то о какой-нибудь игре так говорили. Ебучий олд думер порвался от того что кому-то не понравился его любимый жанр. Аргументы своих оппонентов он просто игнорировал, но глубоко в душе понимая что в их критике его любимого жанра есть правда, просто создал себе илюзорный мирок, сработал защитный механизм. В своем мирке он придумывает консольщиков, которые обсирают стратегии за то что в игре нет кат сцен и отсутствуют известные актёры озвучивания. Ты самый настоящий шизик, в прямом смысле.
ОП прав, но как человек с консолью и печкой говорю, что последняя как раз для стратежек, а консоль для красочных новинок других жанров. Хотя как ты знаешь и стратежки начали портировать на плойку ради бабла. ХСОМ точно на консолях есть. По сути большинство turn-based спокойно портируемы. Исключение разве что Тотал вары из- за баталий и герои тк Убики на них положили свой толстый багет
>>5190513 У меня 11 боёв и 800+. Но я в рот ебал это всё, сначала как фуфел сидишь по 10-15 минут в лобби. Потом какой-то мудак периодически лагает или вообще вылетает. Или у него процессор из говна и там -4. Ну а ещё у меня после каждого боя адски болела голова и поднималось давление, потому что там куча контроля, я другой такой игры не знаю с таким уровнем микро. Ну я и забил.
>>5190544 Ну да, есть там такие костыли, по этому я по фану смотрю видосы Юрия по супримке и сам в ботами гоняю ибо боты в этой стратегии как ни странно очень хорошо играют по сравнению с другими играми. Их тут много разнообразных сложностей бота, а я еще ставлю и в моей команды случайных и во вражеской, и получается каждую катку интересная рулетка, иногда на мой стороне 3 легких а против 3 сильных-ранняя агрессия, и как же они пиздюлен вкатывают это пиздецки.
Катки тоже разные выходят, иногда у тебя всё заебись, ты сидишь на базе, чилишь, штампуешь эксперементалки, на карте вроде всё спокойно, в центре петушатся потихоньку, все идет своим чередом, и тут бля снизу прилетает на меня 2 эоновские тарелки, мне их кое как удается быстро сбить и они падают на мою базу и взрывают меня нахуй сквозь все щиты и я иллюминейтед после полуторо-часовой катки.
Да в любые ртски по мультиплееру против задротов сложно играть, у ртс большой порог вхождения. Взять тот же Старкрафт Бруд Вар, я как то хотел вкатиться, решил посмотреть туториалы и охуел насколько там нужно держать поле боя в голове, макрить/микрить, билды постройки баз знать, что и когда на каком лимите строить, в какой ситуации и против кого. Разведку делать, да и вообще там в пачке ограниченное число юнитов и оч сложно их контролить. Охуел от сложности вкатывания и так и забил, мой мозг не выдержал таких потуг разобраться во всём этом.
>>5190618 задроты, анон, на то и задроты. ты бы ещё в кваку/турник попытался вкатиться с 0, охуел бы с беспомощности. лучше искать среди друзей с кем порубить раз в месяц.
>>5191670 У третьей кваки, кстати, хватает серваков, на которых большая половина игроков не такие уж и скилловые, а тоже закатившиеся в игру, чтобы можно было практиковаться как на них, так и давить числом вместе с ними олдов, особенно в team deathmatch - лучший режим для старта.
>>5190618 Потому что стратежки вроде старика/варика- это продвинутая версия дьяблы, где у тебя вместо одного перса- много, и каждым нужно командовать. Где твоя база- это тоже персонаж, чей билд можно запороть на старте. Первый этап- билд базы. Второй- билд армии и микроконтроль. Тот же старик в силу его условности и упоротости АИ юнитов очень сильно завязан на микроконтроле. А чтобы успешно ногибать микрить и вести базу/лепить юнитов- нужен хороший АПМ. Хотя, по правде сказать, видел игру манагера какой-то команды по второму старику, чей АПМ за игру не поднимался более 150 и он нагибал чувака из золота с его АПМ в 350, при этом реализовывая нестандартные тактики.
>>5086493 >2 Без мультиплеера, длс и дохуя чего еще. Вот это порт. А про старкрафт и говорить не хочется. Кстати, цива на свиче это порт с телефонов, там дикие ограничения.
>>5194685 Всем и так понятно что лучшая версия на пека, там и моды есть и все остальное, но речь то была о отсутствии этих игр на консолях, что неверно.
>>5092114 >ещё один ретард, знающий о крестах по мемчикам и пастам Мань, изгнание жидов запускает целую цепочку негативных эвентов про то, что с их изгнанием выяснилось, что в государстве не хватает мозгов и все всё просирают. Там довольно мерзкие штрафы и как раз из не ролеплейных, а манчкинских соображений нет никакого смысла изгонять евреев.
>>5086456 (OP) Лол у меня никогда не было консолей, на пк играю с 2001 году и всегда считал стратегии блевотный жанром для аутистов. Файтинги такое же дерьмо.
>>5086456 (OP) Посмотрел скрины и расплакался... Ведь в этом конечном говне я часами сидел в детстве вместо того, чтобы гулять и социализироваться. Стратежки сделали меня омежкой, спасибо нахуй, а мои знакомые-альфачи играли в ГТА и контер стрике и теперь ебут сочных тян.
У меня немного другой вопрос: почему на консолях оказались невостребованными пошаговые тактики и стратежки? Я понимаю ещё РТС и 4X, там геймплей и интерфейс явно под мышеклаву заточен, но, блядь, я легко могу представить Героев в хотсите на геймпадах, например, не говоря уже о тактиках, где можно было бы наплодить эпигонов FFT.
>>5222030 На Game Boy есть, а так, консоли никогда не были для игр, рыночек для них уже сформирован, и те там будут не востребованы как раз на уровне развития их владельцев, для которых делается максимально лайтовый и однокнопочный геймплей через костыль, где никто не станет платить за игру активирующую мозг.
>>5222030 >невостребованными пошаговые тактики и стратежки? Вполне востребованы, но в своей нише. Две или три серии существуют до сих пор - tactics ogre, fire emblem, валькирия, упомянутая тобой FFT - даже продаются неплохо, вроде как.
Но будем откровенны - они и на компьютере никогда особо не были доминирующим жанром, а тут консоли, на которых сидит аудитория с немного другими вкусами и предпочтениями.
>>5222030 > оказались невостребованными пошаговые тактики и стратежки? А чо в треде еще не упоминался контингент косолей?Тупые подпивасы с одной извилиной которые жаждут смотреть кинцо с пресс икс ту вин, какие уж тут стратегии блядь. Любая игра вышедшая на косоли упрощается то что дегенератам трудно, текста на экране должно быть мало и он должен быть простым. Отсюда имеем что имеем.
>>5222741 >Любая игра вышедшая на косоли упрощается то что дегенератам трудно, текста на экране должно быть мало и он должен быть простым. Скорее сразу делаются с зачатком кастрированных идей, потому что консольный "потенциал" не позволяет их раскрыть.
>>5222565 >Но будем откровенны - они и на компьютере никогда особо не были доминирующим жанром Доминирующим не были, но находились на весомой доле рынка, пара из которых были очень даже популярны, как сейчас у своих фанатов Warhammer: Total War и Stellaris.
>>5222741 Кстати да, эталоном конченого решения для консоли являются жрпг и новелки, когда 6-7 строчек текста впихивают в этот даунский текстбокс на 2 строки и ты как идиот его мотаешь, хотя в твоем распоряжении весь ебаный экран. Ну и в целом качество и объем диалогов обычно сводятся к 3-4 фразам от участников. Я не фанат графоманский высеров как испортили тот же шедоуран гонкгонг, но эти объемы для детсада явно показывают какое у разработчиков ожидание от уровня интеллекта ЦА.
>>5223740 Эталонный двачер теперь маневрирует, приписывая маневр, потому что проебался с формулировкой предложения. Молодец, что и mp4 для веса прикрепил, лучше видно как тебя задело, дочка гноя.
>>5223488 >когда 6-7 строчек текста впихивают в этот даунский текстбокс на 2 строки и ты как идиот его мотаешь Эт ты еще в нвн не играл, там текст засунули в квадратик, который на разрешениях выше вга занимаешь одну десятую экрана. О чем они думали не особо понятно. Про более поздние рпг я вообще молчу, когда весь текст тупо одной маленькой строчкой внизу экрана. У вас блядь места дохуя, нет, не хотим использовать место, хотим жрать говно.
>>5223488 Анон. Крупные шрифты сделаны не потому, что сложно читать много текста, а потому что мелкий текст на экране в момент садит глаза. Поэтому все фанаты компьютерных РПГ сидели в очках толщиной с бронестекло, а любители ЖРПГ не вредили своему здоровью.
>>5226859 не туда ты написал поцанчик, но ладно из классики жанра:Civilization V или IV; Total War; Heroes of Might and Magic 3, на крайняк можешь 5, к остальным не притрагивайся. Из мало известных, но годных могу посоветовать серию игр Banner Saga или King's Bounty, также хочется порекомендовать отечественную копипасту бернинг саги стратегию-новеллу Ash of Gods: Redemption
>>5225666 > Так можно про любой портатив говорить Потому что он умер, его убил мобайл гейминг давно. Зачем идиоты покупают свищи, у них же в кармане есть портативное устройство с функцией поиграть в говноигры.
>>5093724 >>5091908 А мне зашло. В третий стронгхолд не играл, а вот оригинальный крусайдер одна из любимых игр. Эта, ну хз сложно сравнивать. Больше юнитов стало, в том числе сарацинских. Можно спускать рыцарей с коней. Конные сарацины(не лучники). Проще построить мощную экономику, но высокие налоги требуют много вложений, только пивом поить людей нельзя Меньше башен, но как оказалось они специализированы для крестоносца/сарацина и ботов. Строения убрали только не нужные, мб что-то и добавили, цепочки все остались экономические, лучше система крестьян, более честная. Система поместий.
То что сюжета нету это жаль, если бы были б даже теже самые исторические компании я бы обязательно все перепрошел бы, а так быстро наскучило. И я не настолько хардкорен, чтобы самому моделить компании, интересно никто не запилил через редактор перенос компаний? >>5101325 Хотя бы новый сеттинг. >>5102812 Ага а в оригинале нельзя да. Там даже миссия была по накопительству огромного числа еды, пребывая под атакой кучи сарацин. >>5104936 Ну ты в оригинале проходил 50 шагов путь? Там такой же импосибл. >>5182622 Крутая игра была, с такой то графикой и разрушаемостью но полнейшим дизбалансом. Была сюжетка, но чет не осилил - стоит скачать и пройти?
>>5227905 Пчел, в Казаки играл? По мне так это одна из лучших RTS своего времени. Сейчас с довольным ебалом играю в третьих казаков, хотя разрабы не стали изобретать велосипед, оставили все как есть (даже старые баги, которые уже культовыми стали, лул) и просто накатил более свежий графон и новую кампанию. Мне всегда там нравилась музыка, стиль, архитектура построек.
Единственное там страдает добыча ресурсов. Ладно еда с полей и рыбы, дерево от деревьев и камень с камней. Но вот золото, уголь и железо - тупо шахты стоят, с них даже не носят ничего, и автоматом добывают эти ресурсы, просто заведи туда крестьян, тут могли бы разнообразить. Скажем уголь так же в шахте. Золото с прииска. А железо с рудника. И чтобы таскали ресы на склад.
>>5190544 >Ну а ещё у меня после каждого боя адски болела голова и поднималось давление, потому что там куча контроля, я другой такой игры не знаю с таким уровнем микро. В Фафе как раз не микро (только если ты не на фронте какой-нибудь злоебучей карты с кучей камешков), а макро решает мимо 100+ игр с 900-1000 рейтингом
>>5086587 Ну, для большинства они чутка сложные, нудные и растянутые. И с этим сложно частично не согласиться, ибо я и сам надолго в стратегиях не нахожусь, хоть и люблю этот жанр и единственныетигры в это жанр, которые я прошел, это, считай ХоИ4(лол), men of war 2 (первую я даже осилить не смогу от скуки) и в большей степени блицкриг. Сука, эта игра, которая уничтожила все мои нервы нахуй, я в нём делал столько заходов, что уже потерял счет, но в итоге снова и снова забрасывал. Хатьфу нахуй.
>>5087702 >На нинтендо64 старкрафт был Бля, сложно даже представить какая инвалидская игра с геймпадом там, в игре, где без хотя бы 100кликов в минуту и делать нехуй (удовольствия не получишь).
>>5218466 >Стратежки сделали меня омежкой, спасибо нахуй, а мои знакомые-альфачи играли в ГТА и контер стрике и теперь ебут сочных тян. Смотри на все с правильной стороны, ебут они подъездное быдло, которым сами и являются. Возможно, у кого-то уже дети, что отнимают все время и деньги, а их тянки уже поплыли и расплылись от алкашки. И только ты сохранив стратегическое мышление сумел такого избежать.
>>5236674 Хочешь про Американцев, Британцев и немцев - играй в первый. Хочешь непоЛЖИвую на самом деле, нормальная там история, просто все логичные и мотивированные действия персонажей гг Солже... Исакович преподносит как трусость/преступлениеисторию про Восточный фронт - играй во вторую.
>>5229194 > в игре, где без хотя бы 100кликов в минуту и делать нехуй А ведь если подумать, вполне возможно оптимизировать интерфейс так, что консольки хотя бы в плане развития не отставали бы от ПК. То же строительство юнитов и апгрейдов можно просто сделать как нибудь в духе закупки пушек в КС. Нажал кнопку- выскочило меню с типами строений, нажал кнопку еще раз, выскочило меню внутри строения, и там еще раз нажал кнопку- закупил нужную хуйню или поставил в очередь. И с таким управлением можно ведь на геймпаде досточно быстро всей экономикой рулить. С микро конечно сложнее, но если точить под консоли, опять же можно это все как нибудь оптимизировать, чтобы самые нужные вещи были на расстоянии пары кликов, например сделать 4 отряда и повесить их на стрелочки, а их особые навыки сразу забиндить на лицевые кнопки, чтобы можно было в один клик юзануть спеллы или там что нибудь такое. Если разраб поставит себе прям цель сделать РТС под геймпад и заточит под него механики изначально- ну есть шанс родить что нибудь, что будет не хуже пекашных стратежек. Другое дело, что делать такую игру никому нахуй не надо, РТС вышли из мейнстрима и на консольках скорее сожрут пошаговую тактику, чем такую игру.
>>5250286 >А ведь если подумать, вполне возможно оптимизировать интерфейс так, что консольки хотя бы в плане развития не отставали бы от ПК. >Если разраб поставит себе прям цель сделать РТС под геймпад и заточит под него механики изначально- ну есть шанс родить что нибудь, что будет не хуже пекашных стратежек. Но такая сделанная через задницу игра не будет нужна уже на ПК, а сейчас не то что стратежку под консоли пилить не будут, не станут даже делать две версии игры с различным интерфейсом, как на консолях та будет не востребована настолько, что может не покроет затрат на переделанный для нее интерфейс.
Аноны, помогите. Как пекарь и стратегофил хочу ощутить своё превосходств над жалкими консолеёбами (со смесью жалости и презрения), но не могу. Потому что мне просто похуй на них. Мне почему-то совершенно насрать во что они не могут играть и что они не любят. Наверное я заболел.
Это потому что у меня в детстве была Dendy, да? Я зашкварился? Можно ли очиститься святым духом ПК?
>>5266839 На ПК есть геймплей, но нет игор. На консолех нет ни игор ни геймплея. Т.к. это множители, а не слагаемые, то если хоть один из них равен н0лю, то пездос, нихуя нет. Как можно кого-то жалеть, если ты сам нихуя не имеешь. Такие дела.
>>5266839 Может ты просто консольщиков ИРЛ не встречал.
Я так однажды знакомому знакомого в баре сказал что покупаю себе ртх 2070, на что он потом полчаса изливался что вот мол купи пс4 и никаких проблем, и вообще на плойке игори лучше, как же играть без геймпада, а я вот на диване чиллю и нормально в шутеры играю, да-да, в фортнайт там...
>>5204723 Берешь кредит у жидов, твой сюзерен, который тоже взял денег у жидов, изгоняет их нахуй. Твой кредит аннулируется, никаких дебафов не получаешь.
>>5272569 Без модов, патчей или ДЛЦ. А иногда и без всего сразу - Стельки 2.2 на ПС4 не будет в принципе, не выдержат ни коснольщик ни его нетбучный проц.
>>5269202 >Так ты сказал бы ему, что сам чилишь на диване с геймпадом Нельзя уступать консольщикам, и пользоваться их костылем, иначе они поверят, что с тем реально можно играть, а это вовсе не так.
>>5240721 >>5218466 Да хрен его знает, ничто ведь не мешает одновременно задротить в стратегии и другие задротские жанры (RPG там, выживалки, рогалики) и при этом бухать с тёлками в подъезде.
>>5086456 (OP) Дело не в консоляц вообще. Просто большинство людей это обычный рабочий класс с невысоким уровнем интеллекта и отсутствием интеллектуальных увлечений. Большинство людей если и играют в игры, то в те которые не требуют напрягать извилины, то есть в казуалки, игры на реакцию навроде Супер Мит Боя и зрелищные игры без особого геймплея. А вот более интеллектуальные жанры (стратегии, RPG, рогалики, сурвайвалы, тактика, адвенчеры, головоломки) уже создаются для более-менее умных гиков которые готовы часами сидеть в таких играх. Каждому своё в общем, и ничто не мешает сначала в компании лютых гиков позадротить в какой-нибудь Stronghold а потом после клуба в чилауте поиграть в раннер на смартфоне.
>>5086540 А ещё на первую плэху был K K N D, боже, как же мы в него задрачивали под пивас в сплитскрин мультиплеер, такой-то мортал комбат от мира ртс, гениальный винрар со вкусом кровавых мозолей на пальцах
>>5194685 >Кстати, цива на свиче это порт с телефонов, там дикие ограничения. Ты откуда такую хуйню взял? Цива на свиче идентична пека версии, за исключением управления и интерфейса. Цива на мобилке относительно других мобилкоигр в принципе неплоха, но до свичеверсии ей как до Луны пешком.
>>5312761 Устоявшийся, как консоли не были заточены под разнообразные и стратегические игровые жанры, включая деградирующую консервативную ЦА, так они и не развиваются в каких-либо направлениях, имею под собой одну и ту же ЦА, и все те же самые жанры и игры. Тут просто уже все вместе навалилось, и эти мелкие факторы сами стали являть собой один общий фактор.
>>5086456 (OP) > пук среньк глубина геймплей механики > бой с крысой на 5-10 минут, потому что на отличающийся от калькулятора геймплей денег в индустрии не было
Кому твое душное говно мамонта всралось, когда кругом столько йобы?
Какой же у меня был бомбаж от Homeworld 2, когда где-то в 12 миссии после в целом ненапряжного до нее прохождения я вдруг столкнулся с полным отсутствием у меня юнитов и ресурсов, численно превосходящим противником, непониманием как это все победить. ИИ (он там какой-то адаптивный) меня просто переехал как каток. Забил в результате, несмотря на охуительность игры. Sins of the Solar Empire оставила меня в полном охуении от отсутствия сюжета.
>>5321427 >На удивление относительно терпимо играется, но в целом говноедство, конечно. Терпимое говноедство лишь следствие безысходности от отсутствия нормального ПК, как ты убедился, консоли никогда не смогут стать игровой платформой, являясь только аппаратом по выкачке денег с недалеких.
>>5181241 >Надо думать, да ещё и быстро принимать решения. С сохранениями в сингле - это все не проблема, еще и разные тактики опробовать можно. С такой проблемой если и столкнутся, то только в мультиплеере.
>>5316046 Консоли ни в чем не виноваты. Пекари не покупали ртс и их перестали делать. Был бы спрос- было бы и предложение. Но пекарям не нужны были ртс и они умерли. Нехуй винить консольщиков в том, в чем они не виноваты. Консольщики всегда дрочили на мареву- и вон игры с этим усачем каждый год выходят, не загнулись. А ртс не выходят, потому что именно вы их не покупали. Для вас делали, для вас старались, не для них, но вам просто было не нужно.
>>5342298 >Консоли ни в чем не виноваты. Они способны разварить умы юных представителей мастеррейс, а те по незнанию могут посчитать, что они являются игровой платформой, но это не так.
>>5342298 Нет, их покупали. Просто маркхетолухи поняли что если делать press to Win Йобу - то продаж, ВНЕЗАПНО, будет больше. Рыночек до брался до игр и порешал. А в рыночке главное прибыль, а она основывается на эксплуатации самых тупых человеческих представителях, коих большинство. От того рынок мобильных дрочильн - самый прибыльный. Пора уже смирится с раскладом. Игры жанра RTS и другие игры где нужно хотя бы немного включать мозг - маргинальный и малоприбыльный. Больше не будет никаких C&C.
>>5350905 Пикрилейтед - эталонная одноклеточная йоба в мире РТС, получившая 10/10. И только Wargame спустя 5 лет скопировал ее геймплей, обмазав сверху более сложной системой юнитов
>>5350905 >Больше не будет никаких C&C. Могли бы хоть официально Renegade возродить, сейчас командный шутер с большими картами, техникой и базами в мультиплеере смотрелся бы как влитой. Не в свое время игра вышла, но была она шикарной, и во многом за масштабы и кампанию тоже.
>>5351079 >И только Wargame спустя 5 лет скопировал ее геймплей, обмазав сверху более сложной системой юнитов Варгейм скопировал вообще российский садден страйк
>>5352662 >Могли бы хоть официально Renegade возродить, сейчас командный шутер с большими картами, техникой и базами в мультиплеере смотрелся бы как влитой. Не в свое время игра вышла, но была она шикарной, и во многом за масштабы и кампанию тоже. Ну ты и соня, тут полвеге в свое время играли в х-ренегейд, как раз таки возрожденный для мультика ренегад
>>5344219 >поиграть ни с кем не получается, не хотят, кикают с лобби Правильно, игры в первую очередь для сингла. Будем надеяться, что все те люди просто случайно в лобби оказались, не зная что где нажимать.
>>5086456 (OP) 1) СимСити я уважаю, потому что на ПС1 в него шпилил 2) В стратежках нет экшона 3) Примитивный 2Д-графен 4) Дрочилово на циферки и матан, а мне этого и на работе погромистом хватает более чем 5) Сделать стратежку - много ума не надо, это простейший для программирования жанр игр, даже начинающий тупой прогер справится, то есть технически они не впечатшяют, не дают вау-эффекта
>5) Сделать стратежку - много ума не надо, это простейший для программирования жанр игр, даже начинающий тупой прогер справится, то есть технически они не впечатшяют, не дают вау-эффекта
Ты совсем ёбобо? Ну дай мне начинающего тупого прогера, который напишет хороший ИИ для стратегии.
А какое там разнообразие!
Myth, Ground Control, World in Conflict, Crusaders Kings, Age of Empires, Company of Heroesm Warhammer 40k, SimCity, Civilization, X-com, Wacraft и т.д., и т.п.
Вот просто КИЛОМЕТРЫ игр, в которые можно ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ играть и они нихуя не надоедят. И больше НИГДЕ этих игр нет. ВООБЩЕ нигде. Только на пека в них можно поиграть и даже более того - это чуть ли не самый лучший жанр компьютерных игр В ПРИНЦИПЕ. Там больше всего души, больше всего геймплея, больше всего того самого чувства погружения, когда ты В ИГРЕ и тебя не ебет вообще окружающий мир. То можешь сесть в какую-нибудь Анно утром, а вылезти вечером и даже не заметить пролетевшего времени. Это высший пилотаж, блядь. И внимание игроков приковано не катсценами, не неграми-актерами, а ГЕЙМПЛЕЕМ, БЛЯДЬ.
И консольщиков аж коробит от этого жанра. Их всех трясет нахуй. "Как это катсцен нет?" "Как это не нужно по коридору идти и жать Х?" "Как это по телевизору рекламу не крутят и не позвали на озвучку блядину из сериала?"