Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Меня другой вопрос интересует. Одно время мне один знакомый рассказывал как создавал в Warcraft 3 карты с собственным сюжетом и скриптами. Другой раз мне другой знакомый рассказывал что этим был популярен 1-й Невервинтер - там часто создавали свои модули.
Но Warcraft обновился до Рефорджа и там как я понял возможности редактора урезали. А Невервинтер как я понял сейчас тоже не популярен.
В связи с этим у меня возникает вопрос - допустим я хочу сделать какое-то своё приключение - с диалогами, текстами, квестами и скриптами, с создаваемыми в 3dmax модельками. Но при этом не хочу создавать движок с нуля. Вопрос - в какой из более-менее популярных игр наиболее подходящий и гибкий инструментарий для создания такого приключения?