виабу игры такое говно без души, то почему по геймплею никто не смог сделать хотя бы также? https://www.youtube.com/watch?v=jvypY_h1sqw&t=6s https://www.youtube.com/watch?v=47DvD05Qdy8 Что, для этого обязательно нужно есть рис на гарнир и иметь бюджеты игр измеряемые в мисках с тем же самом рисом в них? Почему мне даже смотреть приятно на эту недоделанную игру, когда как от любого другого западного слэшера (недовольные пуки от буквоедов) меня тянет зевать? Вы не поймите меня неправильно, мне нравится игры независимо от страны разработчиков. ХЛ, ДЕ ХР, Дизонред, Фоллаут НВ, Сплинтер Целл ТХ, Портал, Деад Спейс, Миррорс Эйдж 1 и т.д. И буряты в этом не являются для меня чем то особенными, но они имеет вес среди всего разнообразия игр.
Я понял свою ошибку. Нужно было набросить говна на вентилятор и сказать что японские игры лучшие, а западный кал нужно обходить стороной, так как здесь по другому не понимают.
>виабу игры такое говно без души, то почему по геймплею никто не смог сделать хотя бы также? Да пожалуйста вот тебе бой с зевсом в ГоВ 3 https://youtu.be/Zv_VRIcDe24
Я проходил ДМС5 и это выглядело как инди высер по сравнению с ГоВ3. Серая гамма игры с однообразными серыми коробками и красной кишкой. Пол игры передвижение по городу с наполнением уровня градостроительных симуляторов а потом пол игры в какой-то красной кишке. Геймдизайн просто нулевой.
Никакущие боссы. Блеклые по дизайну, маленькие по размерам. Абсолютно не запоминаются ничем. Вот давайте без предвзятого мнения вот это бой с самым крупным боссом в ДСМ 5 - Gilgamesh. Посмотри на его "дизайн", на его размер, на визуальные эффекты, на то как подается этот бой. А теперь посмотрим на бой с титаном в ГОВ3. https://youtu.be/eGjFDsTYF3c
И помимо всех этих шикарных боев с боссами в ГоВ там нормальный лор, там разнообразный красиво нарисованный мир греческой мифологии, там множество персонажей и монстров оттуда.
>>5367511 >Да пожалуйста вот тебе бой с зевсом в ГоВ 3 Всё что касается постановочной эпичности, тут она действительно охуенно смотрится, прямо проникаешься всей этой борьбой между ними, но там где появляется геймплей это выглядит рвано и некрасиво. Будет лучше если ты покажешь видео с действительно крутым геймплеем, там где игрок показывает какой он пиздатый, а не сам главный герой. >Я проходил ДМС5 и это выглядело как инди высер по сравнению с ГоВ3. А никто и не говорил что каждый играющий может также играть и использовать весь потенциал игры. Человек играющий на видео в оп-посте шёл к такому не одно прохождение и траил босса не один десяток раз, ради такого боя. Мой посыл заключался в ограниченности самого геймплея. А про всё остальное я уже указал в оп-посте. ДМК недоделанная и с маленьким бюджетом. Ясен хуй они на скорую руку высрали это (когда основная разработка велась над РЕ) и даже так людям зашло. И как бы никто не запрещает сравнивать эти игры, просто у них разные весовые категории. Студия которая полностью занимается одной игрой (Санта Моника), а издатель у них Сони которая не жалеет далларов и нормально их спонсирует. И на её фоне ДМК действительно будет выглядеть не очень. Но ты только представь какой бы была она получится под покровительством Сони. А примеры такие действительно есть и что одна маленькая студия действительно может, если её нормально заплатить. От ББ в плане визуала ссутся вообще все. Хотя это те же яйца только в профиль. >И помимо всех этих шикарных боев с боссами в ГоВ там нормальный лор, там разнообразный красиво нарисованный мир греческой мифологии, там множество персонажей и монстров оттуда. Ну тут уже вкусовщина. Ты воспринимаешь игру опираясь хоть на какой-то реализм (глупо немного звучит), что не является чем то плохим, это вполне понятные образы для человека с западным менталитетом. Мне же лично похуй и я смотрю как происходящие в игре вещи коррелируют с самим геймплеем. Именно из-за их менталитета игры выглядят так упорото. Хотя чего уж там, достаточно почитать про их мифологию и религию, чтобы понять это.
>>5367511 >>5367621 Вы странные. В дцм топовая боевка, где ты можешь делать почти все, что угодно, а в боге топовая режиссура(хотя как по мне дмц 3 дал бы ей на клыка, но 5ка конечно начисто сливает) А так как в игры мы за геймплеем идем, то дмц безоговорочный лидер. Как по мне в азуре постановка боев поэпичней выглядит.
>старый пердун из третьего Лысого У этой немощи ни в одной фазе нет анблокаблов которые не начинались бы с предсказуемой цепочки ударов из которой можно выпрыгнуть, даже в третьей который пугают друг друга нуфаги. Этот пердун на Титане проще средней пачки врагов. Вторая фаза - копипаста скученных файтов из двушки.
>старый пердун #2 С другой стороны, пятёрошный Вёрджил даже на DMD тот ещё паралитик (не уровня боссов Лысого Хуя, конечно, уровня боссов DmC). После четвёрошных Кредо и Данте пиздец просто.
>>5367621 >Студия которая полностью занимается одной игрой (Санта Моника), а издатель у них Сони которая не жалеет далларов и нормально их спонсирует. И на её фоне ДМК действительно будет выглядеть не очень. Но ты только представь какой бы была она получится под покровительством Сони.
Так Сони сами же ГоВ и убили - ребут как игра да и в плане сюжета - это игра уровня ДМЦ2, если не хуже. Я вообще не большой фанат серии ДМЦ, ибо не люблю перепроходить игры, особенно ради рейтингов и прочего задротства, но пятую часть прошел вполне себе с удовольствием. Да, она непритязательная, да, от того же ГоВ3 у меня было куда больше эмоций, как и от Ревенженс, например. Но от нового ГоВ ничего, кроме баттхерта, не осталось. Так скатиться - это еще уметь надо.
>>5367779 >Скатились до игры года, с кем не бывает. Ну так всякие Хорайзоны тоже заваливали высокими оценками, только по факту это, как и некоторые другие сони-эксклюзивы, сомнительного качества вторичная хуйня. В этих играх нет ничего нового, в них пахнет Ласт оф Ас на каждом шагу, геймплей напрямую копирует другие, тоже не слишком новаторские игры, а конкретно в ГоВ сюжет еще максимально тупорылый, прямо дурацкий. Это я как фанат серии говорю, даже Асеншен по сравнению с этим высером - вполне ничего.
>>5367821 Ты значение слова дженерик знаешь вообще, полуёбок? В ДМК полно механик из 2Д файтингов, потому что Ицуно сам их фанат и успел до этого файтинг сделать. Ты знаешь хоть ещё одну такую игру в похожем жанре, где столь глубокие механики используются?
>>5367284 (OP) >геймплею Да говно же ебаное для корейцев, где надо часами надрачивать комбо чтобы на SSS все закрыть. И это в синглплеере. У япов и получше бывает, гораздо лучше
>>5368209 >У япов и получше бывает, гораздо лучше Было, раньше, а сейчав вот такое говно без геймплея. До чего дошла дегенерация, персонади даже не двигаются, а тупо телепортируются. Вот это геймплей! ← сарказм
Блять, только не здесь, только не на этой борде. Я заебался уже задрачивать Сэмов, Виталиков на очередном ДМД. Голова уже трещит, а вы еще создаёте треды тут, доска с троллями, причём каждый пост в сторону игр японцев на серьёзных щах.
>>5367284 (OP) Пчел, ты понимаешь, чтоб было красиво и чтоб вергилий выглядел жертвой, как на видосе, необходимы часы дрочева заучивания комб и задрачивания, попробуй сам, у тебя будет неинтересное закликивание одинаковыми ударами.
>>5373641 >часы 90% тех кто релизит хоть сколько-нибудь интересные комбо-вомбо, фристайл или боссфайт видосы основательно дрочили четвёрку до этого, так что годы.
https://www.youtube.com/watch?v=jvypY_h1sqw&t=6s
https://www.youtube.com/watch?v=47DvD05Qdy8
Что, для этого обязательно нужно есть рис на гарнир и иметь бюджеты игр измеряемые в мисках с тем же самом рисом в них? Почему мне даже смотреть приятно на эту недоделанную игру, когда как от любого другого западного слэшера (недовольные пуки от буквоедов) меня тянет зевать?
Вы не поймите меня неправильно, мне нравится игры независимо от страны разработчиков. ХЛ, ДЕ ХР, Дизонред, Фоллаут НВ, Сплинтер Целл ТХ, Портал, Деад Спейс, Миррорс Эйдж 1 и т.д. И буряты в этом не являются для меня чем то особенными, но они имеет вес среди всего разнообразия игр.