Перед вами четыре игры. Нравятся вам они или нет, но лучше них не существует на данный момент.
1. Вачдогз2 - невероятная иммерсивность происходящего, вариативность прохождения, ЖИВОЙ не картонный город, передовые технологии графониума в обеих частях (а таком графине не снилось петухогташке для пастгена) и все это в открытом мире. Бесшовный мультиплеер, а не понос с загрузками по десять минут и п2п подключение, вторжения как в дарксоулсах, в общем одна из лучших реализаций мультиплеера в открытом мире в принципе.
2. Брейкпоинт - единственный тактический стелс-шутан в открытом мире, тысячи вариантов решения задач, ебическая гибкость настроек игры - от супер изи до ультрахардкора. Охуительный ИИ, который не прощает, не забывает и непредсказуем, т.к. маршруты, ВНИМАНИЕ, полностью рандомны. Определенно лучший стелс в принципе, который может в челендж. Вообще юбики единственная ААА компания, которая все еще делает игры, где кор-геймплей это стелс. Берегите юбиков, глупцы.
3. Сидж - лучший тектический онлайн шутер, нодискус. Про донатных оперов - пиздеж, потому что классификация оперов разная и мейнить всех невозможно чисто физически. Да и ультимейт эдишн текущий стоит как 3 похода в пятерочку.
4. Асасинс крид орижинс - лучшая сюжетная стелс экшон эрпоге в огромном открытом мире. Вообще вся серия асасина это огромный прорыв для индустрии игр, по сути все современные экшоны от третьего лица это механики асасина, которому, я напомню, овер 13 лет: да, дерьмак тоже полностью копирка асасина блекфлег/синдикат/юнити, даже чутье спиздили с unity лол. А паркур уровня асасина это в принципе недосягаемая высота для всех, кроме парочки студий типа монолит (серия мордор) и рокстеди (бутман). Вообще о чем речь, если достаточно взглянуть на ужаснейшую анимацию бега геральта из третьего вичера? В любом асасине даже самый базовый бег в миллион раз лучше.
Отдельно можно упомянуть crew 2, которая тоже не имеет аналогов и является на данным момент почти единственным представителем жанра опенворлд рейсингов (тест драйв анлимитед серия сдохла сто лет взад и хуй знает что высрут в новой части). Да, есть форза хоризон, но у нее маленькая камерная карта - всего 72 квадратных километра, в то время как в среше2, ВНИМАНИЕ, 4900 квадратных километров, вдумайтесь нахуй (в среше целая страна нахуй: реальной езды от одного края карты до другого больше часа, в форзе 10 минут), мало контента, хуевый физон (да-да, не удивляйтесь) и стоимость крыла боинга.
Сможешь назвать игры лучше? Не сможешь, потому что их нет.
В прошлом треде мы узнали, много интересной шизы, например что ведьмак это оказывается рпг (ахахаха), и вообще асасины спиздили все у дерьмака (сгоняв в будущее видимо); узнали, что если в игру надо играть, то это оказывается гриндан; узнали, что рпг может называться только олдовый утиный вин из нулевых (ахахахаха); узнали, что если в игре есть микротранзакции или игру надо покупать - то игра кал (ахахахахахаха); узнали, что русский анонимус постоянно думает о хуях и анусах; узнали, что главное в игре это анимации срущей лошади и сюжет, по которому тебя ведут за ручку (аахахахахаа).
Выскажу свое скромное экспертное мнение. Игры юбиков хороши в техническом плане, но играть в них просто скучно, души нет, что-ли. Я вообще любитель шутанов и РПГ, поэтому буду только про них говорить. Фаркрай 5 - технически идеальный шутер, куча механик, приятное оружие, импакт от попаданий, все есть - НО играть в него скучно. Нет хоть сколь нибудь интересного сюжета, нет ярких злодеев, ГГ тоже никак не прописан. Брейкпоинт - отличный сеттинг и сама идея игры, при этом просто отвратительная стрельба (как и в дивижене и прочих поделках) и не проработанные механики. И те же проблемы что и с фаркраем, играть надоедает через пару часов. Серия ассасинс крид - хороший графон и оптимизация нивелируются унылым сюжетом, такими же персонажами и просто уебищным геймплеем который надоедает через 30 минут.
Итог: на мой взгляд, проблема юбиков в отсутствии нормальных сценаристов или кто там отвечает за сюжет и атмосферу в игорях, им ОЧЕНЬ не хватает этого. Упомянутый ОПом ведьмак, он действительно дно в плане анимаций и боевки, но при этом затягивает. Тоже самое у рокстаров - возможно GTA и RDR чем-то и уступают вотч догзам (хотя я с этим не согласен) но это ИНТЕРЕСНЫЕ игры которые хочется пройти и после этого потратить еще часов 10-20-50-100 на исследование мира.
>>5646449 > при этом просто отвратительная стрельба (как и в дивижене и прочих поделках) Пиздеж, дивиженовская стрельба вообще другая. А стрельба в бп очень приятная и ощущается лучше, чем в вилдландсе. >не проработанные механики Какие? Давай перечисляй раз хуйню сморозил. >играть надоедает через пару часов. >просто уебищным геймплеем который надоедает через 30 минут >НО играть в него скучно Помоему это у тебя проблемы с импотенцией. >сюжет В играх он в принципе не нужен. Иди кино ебани. >Упомянутый ОПом ведьмак, он действительно дно в плане анимаций и боевки, но при этом затягивает Чем он нахуй затягивает, если там игры нет? >возможно GTA и RDR чем-то и уступают вотч догзам (хотя я с этим не согласен) но это ИНТЕРЕСНЫЕ игры которые хочется пройти и после этого потратить еще часов 10-20-50-100 на исследование мира Пиздец. >потратить еще часов 10-20-50-100 на исследование мира Пиздец. Исследовать огромную пустую декорацию лол.
>>5646476 >Какие? Давай перечисляй раз хуйню сморозил. Маскировка, транспорт >у тебя проблемы с импотенцией Я прохожу 95% купленных игр, это 3-5 в год, только ААА-тайтлы. Не хардкор-геймер, безусловно. >сюжет не нужен А мне нужен. Игры это комплексное развлечение, в котором сюжет важен сразу же после геймплея, прямо на втором месте стоит. >Чем он нахуй затягивает Красивый мир над которым работали ХУДОЖНИКИ а не макаки которые просто умеют ебашить 3д модельки + рассказанная история.
Остальное не буду комментировать, я не спорю с безвкусными мудаками, у которых словарный запас, к тому же, позволяет выдавить лишь "пиздец" в качестве ответа.
>>5646504 >Маскировка Что? Она работает. >транспорт Что не так? >Игры это комплексное развлечение, в котором сюжет важен сразу же после геймплея, прямо на втором месте стоит. Сюжетодебильный проблемы из манямирка. Попробуй играть в рогалики. Хотя нет, ты скажешь что тебе НИИТИРЕСНА РИИИИ ХАЧУ ИСКАТЬ ЦИРИ. Тебе не помочь. >Красивый мир над которым работали ХУДОЖНИКИ а не макаки которые просто умеют ебашить 3д модельки + рассказанная история. Да, тебе не помочь. >я не спорю с безвкусными мудаками Сказал сюжетодаун что-то забывший в разделе видеоигр.
>>5646431 (OP) В прошлом треде, оп, я тебя на изи разъебал не напрягаясь за 2, ДВЕ НАХУЙ минуты, от чего твоя жопа порвалась и ты высрал стену текста в новом треде. А хочешь я сейчас просто разъебу на изи без напряга твою писанину, вот как делать неххуй. Вот смотри: В хорошие лучшие игры люди продолжают играть в течении многих лет. Ты же не будешь с этим спорить, ведь так? Ну с этим может поспорить только умственно отсталый дегенерат. Так вот я открываю стим и смотрим онлайн собак 2 - 842 игрока, ебать ахахах, отсосин оригинс - 1791 пхахах. А теперь открываем страничку Ведьмака 3 - 10 776, Скайрим - 16 656. Для большего эффекта сравни даты выхода игр и охуей. Ну вот видишь, тут блядь чистая статистика, ты можешь сейчас как глист извиваться в попытках оправдать свои юбипозорища, но против реальных фактов не попрешь, понимаешь. Вот и все, просто, легко и непринужденно обоссал тебя аргументированно и по фактам, просто разъебав всю твою стену текста восторженного юбидебила. Такие дела.
>>5646531 >Сюжетодебильный проблемы из манямирка. Попробуй играть в рогалики. Хотя нет, ты скажешь что тебе НИИТИРЕСНА РИИИИ ХАЧУ ИСКАТЬ ЦИРИ. Тебе не помочь. Почему ты так пишешь непонятно? Русский не твой родной язык или ты просто маленький и глупый?
>>5646544 Я конечно понимаю, что юбидебилы тупые, но чтобы настолько? В моем посте упоминались только сингловые игры, кретин. Ты это понимаешь? При чем тут кс? Пиздец просто какие же юбидауны дегенераты.
>>5646553 >В моем посте упоминались только сингловые игры Тогда к чему дрочь на онлайн, дерьмак?)))) Только вот мой тезис о том что большинство покупает юбишедевры в юплее и там же играет - это факт. В стиме скидки хуевые на юбишедевры прост.
>>5646532 >смотрим онлайн собак 2 - 842 игрока это конечно все интересно, вот эта дебильная корреляция в твоей башке между онлайном и качеством игры, но в собаках есть живой онлайн сетевой, и игроков находит за секунду буквально, хз в чем твоя проблема, наверно в том что ты дерьмак
>>5646562 Юбиопущ, не путай понятия онлайн в сингле и онлайн в мультиплеерной игре))) умственные способности юбиопущей меня просто порадают))) Запомни, конч, в хорошие игры играют долго и много. Это аксиома.
>>5646571 >в хорошие игры играют долго и много. Это аксиома. Ну вот дерьмак гавно без геймплея, например, но в нем почему-то по 900+ часов всякие шизики типа тебя что-то непонятное делают, хотя комплетионист 190 часов и все - контента (если катсценки можно так назвать) в игре больше нет. Чем занимаются люди еще 700 часов? Хуй знает, в фоне наверно держат чтобы потом на дваче пердеть про ШИДЕВРАЛЬНЫЙ ОНЛАЙН ПОЛЬСКАВА ШИДЕВРА. То есть твой пук это не аксиома, а банальная шиза.
>>5646634 >С модами играют С какими же? Нюдмод на герку чи шо? >там минимум 2 раза перепроходить можно с разными концовками и решениями Вот это манямирок
Игра считается хорошей, если в неё хочется возвращаться, чтоб побить личный рекорд, например. Из ОП-поста ни во что кроме Осады возвращаться не хочется, т.к. в этих поделиях просто нехуй делать. Сторожевые Псы - даже сюжетку сложно до конца осилить, потому что она написана даунами для даунов, как и все сюжетки у Юбиков, в принципе. Зайти туда можно ради пары скринов.
Излом Очка - нахуя мне играть в это, если я главпетуха могу завалить на пятом часу игры? Какова мотивация для дальнейшей игры? Чистить вилкой унылую карту - такое себе занятие.
Осада - ну сессионка и сессионка.
Истоки - вроде ок поначалу. На десятом часу начинает заёбывать. Опять же, зайти скринцов поделать, разве что.
СРЕШ2 - это вообще пушка. Ехать по пустому мыльному говну с отвратительной детализацией на промасленной бетонной плите которая к земле прибита - это конечно очень интересно.
>>5646504 >Красивый мир над которым работали ХУДОЖНИКИ а не макаки которые просто умеют ебашить 3д модельки + рассказанная история. Держи в курсе, ебанутый фентезийный говноед.
>>5646431 (OP) Хороший разработчик и издатель не нуждается в сотне тредов. И что-то я не вижу тредов почему сквер эникс\тиэйчкью\тенсент боги тред номер 1487
>>5646504 >Красивый мир над которым работали ХУДОЖНИКИ а не макаки которые просто умеют ебашить 3д модельки + рассказанная история. >Ubisoft recycled Far Cry 4 map making Far Cry Primal
>>5646431 (OP) Из всех перечисленных игр играбельной является только сидж. Сингловые игры от юбисофт - скучная параша. Фар край 5 я дропнул за 3 часа, отсосина за 5, я просто не понимаю, как они при неплохом техническом исполнении умудряются делать такое скучное говно, это не игры - это игросодержащий продукт, идентичный натуральному,. Игры от юбисофт не идут ни в какое сравнение с играми от других студий, например если сравнить 2 опен ворлд игры ориджинс и шедевральный рдр2, то можно заметить, что мир и сторонние активности намного лучше проработаны в рдр 2, также рдр 2 в разы превосходит юбипарашу в сюжетном плане. Я просто не понимаю, как юбисофт ещё не обанкротились с играми, которые они производят и также не понимаю тех, кто покупает юбиговно. Юбисофт никогда не делали шедевров уровня ведьмака, рдр и Нью Вегаса, все их сингловые игры это скучный кал на 5/10.
>>5646570 Понимаешь, юбидаун, сколько бы ты ни называл меня дерьмаком, реальность от этого не изменится, Ведьмак обоссывает тебя и все твои юбивысеры вместе взятые, тухлое количество игроков в собаках говорит красноречивее любого юбикретина, за секунду у него находит ахахах, найс истории. Это цифры их не перевернешь, они отражают объективную реальность. Просто прими это и смирись. Это факт.
>>5646710 Ну умка-юбилох вчера норм рвался на потеху после успешной новой презентации киберпанка. Приятно было его обоссывать, просто всем тредом накормили его говном и отправили восвояси на асасинопарашу с вг, где он обитает.
>>5646723 > успешной новой презентации киберпанка Это ты про ту игру которую задерживают на год, подкармливая 10 минутными презентациями того, что у них винтовка через стены пробивает?
>>5646738 Да, именно про неё. Потому что её хотят привести в нормальное состояние перед релизом, в отличие от двух игр из ОП-поста, одну из которых еле-еле довели до ума спустя 8 месяцев после релиза, а вторая спустя 2 года с момента релиза является заготовкой.
>>5646704 >шедевральный рдр2 >намного лучше проработаны в рдр 2 >рдр 2 в разы превосходит юбипарашу в сюжетном плане >шедевров уровня ведьмака, рдр и Нью Вегаса Рдр гавно. Дерьмак как и рдр2 гавно. Непонятно что тут делает вегас, потому что в нем есть и геймплей и вариативность, чего нет ни у рдр2, ни у дерьмака, которые, напоминаю, обе гавно.
>>5646754 >рдр держит тебя за идиота.mp4 Кстати именно поэтому вачдогз2 лучше чем рокстароссанина: ты решаешь как и что будет и ты совершаешь интерактив с миром, а не дядя гейдизайнер дизайнит тебе брейнлесс коридор.
>>5646762 А когда на релизе в игре окажется тонна багов, как в в3, то это будет из-за того, что игра слишком сложная, концептуальная и дотошная в мелочах, я верно понял?
>>5646754 Так жанры разные. Пацаны, вы совсем помешались искать вариативность в играх кокстара, когда там было всегда про линейные миссии со всей свободой в опенворлде? Это только в гта4 и пятой дали концовочки выбирать
>>5646805 Ага, и несколько унылых стримеров, которые сидели и рассказывали какой охуенный ближний бой, какая классная стрельба, то ли со своих личных восторгов, то ли за бабки, не презентация а пустое говно для хомячков
>>5646806 >искать вариативность в играх кокстара Так никто и не ищет, кокстар как делали гавно так и продолжают, тот пост чисто обоссать рдр2 фанбоя. >было всегда про линейные миссии >со всей свободой в опенворлде На ноль поделил. Уж или свобода в опенворлде > нелинейные миссии, либо линейные миссии > сюжетное кинцо.
>>5646431 (OP) > А паркур уровня асасина это в принципе недосягаемая высота Помню была игрушка The Saboteur, где тоже паркур был. Но это была калька с ассасина, только во время вв2.
>>5646817 >Так никто и не ищет, кокстар как делали гавно так и продолжают, тот пост чисто обоссать рдр2 фанбоя.
Ладно понял, просто странно если бы от рокстар ожидали иного, это же не курвы, которые врут про охуенное рпг и вариативность. А фанбои что? Едва ли у рдр наберутся такие же ёбнутые культисты, как по ведьмаку.
>На ноль поделил. Уж или свобода в опенворлде > нелинейные миссии, либо линейные миссии > сюжетное кинцо. Тут мои запросы удовлетворили ведьмак второй и ню вегас
>>5646476 > А стрельба в бп очень приятная Лол, даже блять в уебанской колде импакт от оружия лучше ощущается. Ты понимаешь какой игрой нужно быть, чтобы не сделать стрельбу лучше чем в кал оф дути?
>>5646814 >Ведьмак спиздил орлиное зрение из Ассасинов В юнити, если я правильно помню, появился перк на игл вижн с откатом, который оче разнообразил тактику, т.к. нельзя было как дебил прожимать вечно и видеть сквозь стены. Потом в синдикате просрали, сделав игл вижн безлимитным.
>>5646833 Не знаю про какую колду ты говоришь, но в последней части с импактом все просто шикарно, разница в калибре оружия прямо таки сразу чувствуется
>>5646862 Почему то хейтят Ведьмака 3 только в /v несколько шизиков. Очевидно что вы хотите быть непохожими на других ведь у вас уникальный игровой вкус
>>5646854 Видимо это ты не очень умный. Ты говоришь, что в стиме в твое юбиговно никто не играет, значит в юплее с онлайном все хорошо, да? Поэтому, я прошу тебя кинуть статистику онлайна любого юбикала и мы сравним ее с ведьмаком и скайримом. Если он окажется выше, то все в треде будут обоссаны.
>>5646868 Это пригоревшие школьники у которых на их 2 ядра 2 гига пять лет назад игра не запустилась, забей. Плюс главшизик ума а ля лицо всех порватых хейтерков - картавый дебил, который семенит за пятерых.
>>5646902 заскринь мой твит, долбоеб малолетний. через 5 лет волосы на жопе рвать будешь от осознания, что могу бы увеличить капитал в 16 раз, послушав умного дядю и ничего не делая.
>>5646908 >послушав умного дядю и ничего не делая Шкаляр, ты тетради купил? 2 недели осталось. Контакты умного дяди можешь скинуть, кстати, если такого знаешь.
>>5647000 Сейчас поищу. А ты бы сел и подумал свой тупой головой, что дерьмак уже никому не нужен, все насмотрелись кинца за 5 лет и очередной подъём онлайна случился лишь на фоне новой волны хайпа от сериала
>>5646995 >Тарков или Арму Арма ещё ладно, в тему. Но нахуй ты высер из сракова сюда приплёл? Тактика уровень "дрочи в кустах". Вот блядь, охуенно когда у тебя одна из основных особенностей игры в точности повторяет всякие врот тандеры и врот оф тэнксы, и прочую кемперную поеботу.
>>5647018 А новые игроки это и есть посмотревшие сериал хомячки, остальные пиратили игру или просто хуй на неё клали, если кто-то перепроходит битчера, наигрывая в нём за 300 с хуем часов просто чтобы поменять пару решений - это уже дурка, альтернативные исходы квестов и концовочек можно просто на ютубе заценить
>>5647026 > А новые игроки это и есть посмотревшие сериал хомячки В чем проблема? Новые игроки - это всегда хорошо. > остальные пиратили игру или просто хуй на неё клали Игру без онлайна покупают лучше, чем любую игру от Юбисофт. Почему? > если кто-то перепроходит битчера, наигрывая в нём за 300 с хуем часов просто чтобы поменять пару решений - это уже дурка, альтернативные исходы квестов и концовочек можно просто на ютубе заценить Согласен на счет концовок. Но кому-то нравится перепроходить игры, не вижу проблем.
>>5646449 >Игры юбиков хороши в техническом плане плюнул на дебила с миллионом багов и кривыми анимациями (ток фар краи более менее из-за того что движок наследник cryengine)
>>5647078 Как там бесконечные баги ведьмака или в принципе неиграбельный хорайзн? У меня во всех вместе взятых юбииграх столько говняка не было как хотя бы в этих двух. Одна геймплейно сломана была больше года, другая технически искалечена.
>>5646754 как меня веселят мантры про вариативность в нью вегасе, дебилам дали выбор мистер хаус/цезарь/НКР и вариант против всех (йес-мен) в битве за дамбу Гувера, и все блядь, вариативность блядь, разные слайды в конце покажут, вааааау! в дерьмаке тоже разные слайды показывают, и чо?
>>5647092 >разные слайды в конце покажут В остальных играх даже этого не покажут.
Вон недавний диско элизиум, который типа с вариативностью, обходится одной единственной концовкой. Весело осознавать что любой сделанный в процессе игры выбор не влияет вообще ни на что.
>>5647092 А теперь умножь эти варианты на играть по стелсу, никого не убивая, воюя в ближнем бою/огнестрелом/взрывчаткой/плазмой, с воровством или без, с красноречием или без, тупым или гением, везунчиком, обчищающим каждое казино или лохом. В то время как ведьмакодебилы выдумали блять какие-то там билды и вариативность из трёх вариантов: алхимия, знаки, мечи, умножаемых на выбор концовочки. Но мейнквест в Вегасе реально тупорылый и без отыгрыша в голове какого-нибудь, что ты там засланный агент НКР или Легиона поверить в эту хуйню невозможно - ага, блядь, шпионы всех фракций следили за ноунеймом просто потому что он зашёл к Хаусу на огонёк, даже если по пути в Вегас тот никак себя не проявлял, и доёбывают идти за них воевать, СУКА ПОШЛИ НАХУЙ Я ОБЫЧНЫЙ КУРЬЕР И ТАК ЧУТЬ НЕ СДОХ.
>>5647095 О том и говорю, но в пятой говно какое-то, Франклин весь путь такой чёрный брат нигга, своих не бросает, к Майклу относится как к отцу-наставнику, а тут он зассыт миллионера и спецслужб и сольёт кого-то из корешей, ага
>>5647045 > Но кому-то нравится перепроходить игры, не вижу проблем. Перепроходить гигантского ведьмака это аутизм нахуй, я первого-то витчера играть больше не стану, разве что вкусить его на харде, но его дрочить часов 50, для сингл игры это ДОХУЯ.
>В чем проблема? Новые игроки - это всегда хорошо. Для ведьмакодаунов, которые всех хотят убедить какая у них охуенная игра - просто заебись.
>Игру без онлайна покупают лучше, чем любую игру от Юбисофт. Почему? ТЫСКОЗАЛ. Где ты там увидел ахуенные продажи у ведьмака и хуёвые продажи у какой-то игры от Юбисофт?
>>5647132 > ахуенные продажи у ведьмака 28 миллионов копий - это не охуенные продажи? Она входит в список самых продаваемых игр. > хуёвые продажи у какой-то игры от Юбисофт Если сравнивают ассасинов с ведьмаком, то пусть сравнивают продажи, как объективный показатель. Причем это игра без мультиплеера. То есть нет никаких причин не пиратить эту игру. У игр от юбисофт онлайн в большинстве игр есть.
>>5647104 >не влияет вообще ни на что. выборы в играх обычно влияют на диалоги и финал побочных квестов, а основной сюжет и должен быть линейным и не важным, вон тот же нью вегас, основной сюжет линеен по сути и дерьмо дерьмом, тупо можно пройти его за минут 20, придя в казино, забрав фишку и т.д. А вот доп квесты с выбором и все такое.
>>5647230 но во всех играх он линейных, даж во всяких арканумах, просто в некоторых играх делают пару слайдов/концовок в конце, например в дерьмаке разные концовки, но линейным от этого сюжет не стал.
>>5647258 Если твои действия во время игры приводят к каким-либо последствиям, то у меня претензий вообще нет, это придаёт хоть какой-то смысл тому выбору который делает игрок.
Если как в диско элизиуме все последствия сводятся к немного изменённому финальному диалогу, то это банальное наебалово и обесценивание игрового опыта.
>>5647188 Ты чё, ебанулся? Это тебе не фоллаут второй где в любом случае нужно вилочкой чистить трюм танкера от мутантов и не фолл3 где тебя по скрипту заставят захуярить враждебных супермутантов около очистителя.
В вегасе можно мирно пройти играя вообще без напарников, шизло, просто не ходишь в те места, где тебе ебальник разобьют, иногда стелсишь, квесты решаешь через спич/взлом/науку - это реально всё. Даже коридорная пустыня веги этому помогает, тут не как в третьем фолле здоровенная открытая пустошь, по которой ты идёшь и можешь получить по зубам, потому что то роботы спавнятся из ниоткуда, то когти смерти нахуй, то яо-гаи и супермутанты. Так что не пизди если не играл.
>>5647168 >У игр от юбисофт онлайн в большинстве игр есть. Прекрасно, но есть смысл сравнивать только с синглами, даже если у сингловой игры онлайн учитывается в юплее или стиме, это ведь не то же самое, что с другими анонами по сети рубиться.
>>5647306 Но сюжет там совсем не эпичный, просто разборки 2х бомжей на фоне разборок 3ех с половиной бичей, убери эти разборки и в мире ничего не измениться
>>5647291 Лол, это все потому что основной сюжет проходится за 20 минут, да и тебе придется отключить мозг мистеру Хаусу, а это равноценно убийству хоть в стату и не попадет
>>5647318 Ты жопой играл? Нильфгаард пошёл войной ебать северные королевства, где половина королей сдохла нахуй, вот так ничего не изменится! Плюс обычный ведьмак с внешностью тупого амбала обводит всех вокруг пальца просто чтобы свою школу восстановить, уже это эпично само по себе. Другое дело что мы эти изменения в самой игре не видим, только слайды с кулсторями Лютика. Но тут и витчер3 сосёт хуй, большой мир есть, в нём идёт война, но она никак нихуя не показывается, стычек не видно. И жрём блять хуйню про поиски Цири и спасение мира, вот тут-то сюжет о да
>>5647340 Уныла твоя жизнь, ебанько. Дерьмака заставили искать чувака, который мочил королей, а дальше понеслось-поехало, ты или тупой и не понял пока играл, или пиздишь и не играл. В игре начинается войнушка нильфгаарда со всеми северными королевствами, обоссаться унылая политота, ага
>>5647358 Хуя ты впечатлительный долбоеб, заставили, лол, отличная игра, когда тебя вместо ведьмачества заставляют какого-то обрыгана искать, еще и в убогом кислотном графоне.
>>5647346 Да с войной не потянули явно. Причём ведьмаку бы хватило пару стычек хоть как в одиссеемне кстати кажется, что даже во втором ведьмаке битва неплохая. Могли бы хоть так как то показать, запилитьНильфы стоят так до конца игры. Что Примечательно. В одиссее эти стычки расставлены безумно, гриндовые их много а сюжетные не отличаются от побочных. Юбикам бы лучше такой контент подвозить дозово делая именно как развязку квестов, а не как самостоятельную фичу геймплея. Тем более это рушит атмосферу. В одиссее ты хоть и наёмник но не забываем, что мы так же боги которые спасём мир и мстим за семью а вырезать мы можем вообще всех нахуй.
>>5647353 Не хочешь игра в юбиигры - не играй, нахуя с ними всё сравнивать? С шэдоу оф вор поржал т.к. его записывали в клоны ассасина (старого, а не нового треша с рпг). Спящие собаки просто заебись игра, кто-то может ошибочно подумать, что это гта клон, но нихуя, там и больший акцент на ближний бой чем на стрельбу, распиздатый Гонконг, из стволов с собой можно таскать только пистолет в кармане либо автомат в руках. Никакого задротства с покупкой оружия и боеприпасов, чистый геймплей с сюжетом как в гонконгском боевике. Ещё бы был для аутирования тюнинг авто что ли
>>5647373 >заставили, лол Продолжай маняотрицать, шизло, там в начале на допросе в тюрьме если посылаешь этого вашего Вернона Роуча нахуй, Геру просто захуярят, рофлил пиздец со свободы в диалогах.
> когда тебя вместо ведьмачества А ты хотел как в первом ведьмаке 150 заказов ходить и фармить, наркоман? Поиграй в какой-нибудь японский monster hunter если такое нравится, малое количество монстров и заказов даже логично, т.к. по книжкам гера живёт в эпоху, когда дерьмаки уже захуярили большую часть монстров и стали странствующими бомжами, живущими от заказа до заказа.
>в убогом кислотном графоне Зумерок оценивает игры по графике, спешите видеть! Зато в третьем ведьмаке всех обоссали с даунгрейдом, просто полный рот мочи всем, кто повёлся на прорендеренное говно в трейлерах. Если не считать полигоны то всё нормально, если ты про какой-то всратый фильтр графики, как в тридэ фоллаутах - я не заметил или оно всё равно правится модами. И при графике 2011 года в игре до сих пор хотя бы пиздатый дизайн локаций
>>5647391 Шэдоу мордор - клон старых ассасинов. Новые ассасины - клоны шэдоу мордора, то есть самих себя. Что блять за змея уробороса, кусающая себя в хуй? Круг замкнулся? Или ты просто считаешь похожими локации в Вальгалле и в фэнтезийном шэдоу? Ну это херня на самом деле.
>>5647406 Нихуя не придумает. Их уже ебут как хотят. Средиземье выдало систему капитанов орков и боёвку, которую Юбики до сих пор не могут слизать, сколько ни тужатся. А после Цусимы Вальгаллу можно вообще не выпускать. Надо быть ебанутым, чтобы после рескина Ориджинс ждать ещё один рескин Ориджинс.
>>5647521 зачем ты ебанутому чото доказываешь? у него если ассеты одинаковые местами, то рескин, а если на манякритике условная единичка, то это провал, шизик же, забей на него, пусть дерьмака своего 900 часов гоняет
>>5647396 > при графике 2011 года в игре до сих пор хотя бы пиздатый дизайн локаций Ахахахах блядь, какой же ты говноед, убогие кишки второго витчера это дичайшее дерьмо, норм локи были в 1й части.
>>5647521 А трупы всё улетали, а анимация всё ещё кривая, а оружие сбоку от руки, а сложность пиздецово занижена (штобы ниубили). При этом спешелы просто откровенно спизжены и даже с попыткой тех же анимаций, но блтяь как это реализовано охуеть просто. Но это всё хуйня даже. Ничто не может сравниться с попыткой повторить систему Вождей и Капитанов орков из Средиземья вводом ебанутых НАЁМНИКОВ. Вот где прикол ржака угар до слёз.
>>5647566 Перемещение через выстрел стрелой, удар в землю, костры, попытались добавить стелз, лук в целом.. Один? Я просто не помню всех мувов из Отсоссина, а так, уверен, спизжено больше. Недостаточно в него играл, чтобы всё посмотреть.
>>5647330 Вообще похуй на смерть Хауса, отыгрывать такой аутизм, при котором никто не должен умереть даже при косвенном влиянии игрока я не собираюсь, войнушку на дамбе в мейн квесте всё равно не избежать, и то ты выше вонял про убийства напарниками вместо игрока, а на напарников можно забить хуй и от этого потеряется только немного квестов, в которых тебя прямо отправляют пойти и захуярить кого-то по скрипту, а не прохождение за 20 минут как ты расписал. И первый фоллач проходится без убийств, а что там Создатель суицидается, когда говоришь ему, что супермьюты - бесплодное говно, мне просто похуй
>>5647558 Так ты только паркур вспомнил, ещё же что-то вроде орлиного зрения завезли? Мне похуй клон не клон, в похожую на ассасина игру в сеттинге фэнтезийном хули не сыграть бы
>>5647561 >норм локи были в 1й части Недоразвитый сын шлюхи, тебе я смотрю нравится пустой опенворлд ради опенворлда? По этой части ведьмак 3 совсем ебанулся, но и в первой игре хватало блядских пустых полей
>>5647563 Мимо, сосёшь с проглотом. Недавно прошёл ведьмака второго и ахуел, насколько эта игра лучше дерьмака3, в этой игре нет вообще ничего, что меня раздражало бы в трёхе - ни пустого опенворлда, ни дебильных левелов у мобцов и шмота, ни тупорылого сюжета с тупой пиздой Цири, ни уебанских квестов про чутьё
>>5647597 Так ты не бои скинул, а добивания одни, шизик. Если там реально какая-то охуенная боёвка и не заябывающий геймплей, то все уже должны в этот вин играть, а не жрать мусор типа бомжака
>>5647611 Ссылку кидай, щенок, я не задрачиваю все каналы, хоть как-то связанные с дерьмаком. Да и сама идея ныть про хуёвость игры в пятичасовом блять ролике спустя почти 10 лет после релиза это нечто
>>5647615 Добивания заебись, а на 7ой минуте бред полный. Тролль, огр или что это за хуйня огромной палицей/дубиной уебал персонажа, и тот просто на пару шагов назад отскочил, будто его толкнули, а не отлетел всем тельцем
>>5647640 вообще, все это появилось в первом асасине, и эта боёвка и чутьё, потом (почти через 2 года) как раз выходит бетмен, как раз с орлиным зрением и боёвкой на контр атаках
>>5647639 Там уже английские ведьмакодебилы визжат в комментах, что ждут обзор трёхи, а потом ГЫГЫГ Я ПОШУТИЛ ТРЁХА ЖЕ ИДЕАЛЬНАЯ ИГРА, ЗАЧЕМ ЕЁ ОБОЗРЕВАТЬ? Дебилы, блядь
>>5647640 Удар, пэрри, дабл пэрри, уворот, оглушение, казнь со спешела, расправа над оглушенным, глефа, спешелы через призрака, подчинение (отхил кстати только через него), адаптация противников к твоим действиям, взрывы заморозка, стан через выстрел в ногу, призыв союзников, призыв боевых петов, механики лука, механики призрака, нельзя мешить как АС (лишний раз нажал - получил пизды, потому что ни уворот ни пэрри не сработают), система накопления мощи, система накопления выносливости.. И я не уверен что всё вспомнил.
К слову, убеждение что боёвка батмана простая - хуета. Даже она сложнее чем в АС.
>>5647721 Ну давай теперь все скилы и их связки одиси перечислять, включая разные виды стрел и их взаимодействие со скилом ловушкой, а так же модифицированные скилы и шмотки непосредственно влияющие на скилы, петы и напарники туда же, разные стили боя с разным оружием, стелс, лук и открытый бой и все такое прочее.
>>5647743 Зачем? Там всё из Средиземья, включая стрелы, а связок и прочих механик меньше, при этом которые есть - проще. В игре нет даже банального выбора сложности, насколько я помню.
>>5647740 Не ваншотнул из стелса - параша говна. Потрогал за лицо, теперь враг напарник - ебаный стыд и пиздец говноделов. Про то, что босс не дотягивает по сложности боя даже до капитана стражи, умолчим. Так это делается, да?
>>5647752 90% боссов (капитанов и вождей) невозможно убить из стелза. У них там пассивка есть на это. Вообще они отдельная механика игры, в отличии от наёмников и прочего дерьма из АС. Их можно не просто деранкать или убивать, но и есть механика, по которой они невероятным образом выживают или изменяются. Причём у них меняется и внешний вид в зависимости от того как их убили, и прозвище, и реплики. Проаботка весьма и весьма https://www.youtube.com/watch?v=kGKRSBaZ9oU
>>5647749 В твоих болезненных маняфантазиях, даун. Или ты просто польский маркетолог? У курв три игры было, зумер тупой, и только две первые хорошие, а вот третья ужасная блевотина, это любой человек с мозгами понимает
>>5647786 Нахер ты мне сдался? Мы обсуждаем АС и его попытки в Мредиземье. И мне аюсолютно поебать во чо ты играешь, что тебе нравится, и на тебя в целом. Просто диалог и рассуждения, ничего более.
>>5647803 Хуле тут рассуждать, мордор унылая херня с мертвой системой немезисов в которой нужно дрочить покемонов на убой, забавна она буквально при первом знакомстве, потом на нее просто забиваешь хуй. На определенной стадии игры весь бой превращается в спам казни пока не заебет.
>>5647803 > АС и его попытки в Мредиземье Чел, АС приписывают то закосы под дерьмака, то под Средиземье, хотя они все просто похожие ААА йобы, не пори горячку
>>5647842 Мне не интересно кто, что и чему приписывает. Вообще поебать кто первый что-то сделал, кто последний. В данном случае скопированы анимации и механики, и скопированы коряво - от улетающих врагов, через кривые хитбоксы, и до примитивизма и оказуаливания. Ты думаешь я был бы против АС с механиками Средиземья? Серьёзно? Я бы, наоборот, порадовался. Но в АС невозможно играть, если у тебя хоть немного развито мышление. Это просто неинтересно, скучно, примитивно. Ты играешь ебучим божеством, которое невозможно убить. При этом даже копируя у других разрабы умудрились обосраться.
>>5647852 + Сейм Раньше игры юби были необычны, сейчас их можно назвать модная игранейм_отюбисофт Ведьмак от юби, Мордор от юби мгс от юби зельда от юби ГТА от юби и все как маркер говна донатного
>>5647880 И эти же люди раньше ворчали про конвейер Юбисофт. Про ведьмака от юби бред - где тогда в АС геймплей про охоту на монстров? Мордор - сам что-то заимствовал у АС. Зельда от юби - чего бля? Это про какую игру вообще? ГТА от юби вотч догс небось? Вот на неё не понимал дроча перед её выходом, ну гта с хакерством, обоссаться от счастья просто. Донат где? Хотя бы в АС народ без доната играет и норм
>>5647880 Бэтман от монолита, бурят представляет бурятовысер фром бурят инк, очередная гта5 от рокстара, очередная зельда от нинки, ведьмак3 в будущем, душехуйня нейм.
>>5647947 >Зельда от юби - чего бля? Это про какую игру вообще? про ту с которой они носились на всех презентациях, из-за кризиса в компании и уольнений ну и ковида её переносят постоянго
>>5648084 Ну и какой блять ассасин в будущем, если описанное тобой было в самом АС, а в ватч догс от ассасинов только отсылки и несколько общих механик?
>>5648085 Сделал значит ОП даун трэдик в /v/ за кого он будет играть. За корпората/какого трэйсера/бомжа. Ну ему там хуев набросали сразу за эту пиу-пиу картонную линейную игру без ролевой системы. Ну, а потом трэд захватили анимэфаги, подтянулись юбидауны, начали обсуждать эльфов и трапов. После чего трэд вдруг потерли.
>>5648097 Общих механик у ассасина и вд больше чем у вд и гта, поэтому геймплейно вд это ассасин, а не гта. Я хуй знает как тебе, дураку, еще понятней написаиь.
>>5648074 Как можно было ребенку в таком возрасте, который даже угрозу не осознает и максимально безобиден, так лопатой хуярить? Ох бы я этому деду прописал, а потом копытами забил
>>5648110 Это блядь две текстуры натянутые на каркас одиси, об этом даже разраб говорил, еблан. Меню даже такое же, для совсем тупых дебилов которые одиси только на картинках видели.
>>5646431 (OP) Только что от ногаемза установил подряд ас юнити, первые смотри собаки и фар край 3. Господи какое же говно, ни одна игра нормально не опитимизирована при не самом крутом графоне. Везду ужасное консольное плавающее управление
>>5648142 >>5648147 Вы совсем умом тронулись со своим двачем, выблядки? Какое консольное управление в фар крае, который шутер вообще? Что ты несёшь про оптимизацию? Фар край3 уже все давно прошли и игра вменяемо работает, лютых багов нет, ты или на говножелезе играешь, или очень всратый репак откопал
>>5648203 Я со своим скромным ноутным железом ебашил на низко-средних и ничего, и на пк 2008 года выпуска с интел кор 2 дуо хоть на минималках поебашил, полёт нормальный, а ты тут про хуёвую оптимизацию говоришь, ахуеть. Наверни ведьмака второго, 2011 год. Игра мне понравилась, но это же пиздец, курвы накрутили графических опций, с которыми и современный пк прихует, а на некоторые детали хуй они клали - неписи там тоже могут ходить и как ебанутые тыкаться в препятствия, как было в вебм с герой3
>>5648212 если ты и играл то с фризами и крайне низким фпс, фар край 3 очень требователен к процу, точнее не требователен, а он просто выдаёт крайне нестабильный фпс, даж на i3 времен ~2012 года в фар крае 3 был пиздец по фпсу
>>5647937 Надо быть не очень умным, чтобы видя красную отметку с черепом на мобе, пытаться его бить. И уж точно жаловаться на абсолютно простую и банальную, старую систему, сделанную только для того, чтобы ты открывал локации по сюжету.
>>5648239 Надо быть тупым мудаком, чтобы считать вменяемой решение захуярить открытый мир, а потом ограничить свободу его исследования такими костылями, будто дерьмак или АС. Та же ГТА4 менее топорно не пускала дальше до развития сюжета - мол спицноз баррикадировал часть города, а то там террористы - если и прорвёшься, тебя отъебут с максимальным уровнем розыска неснимаемым, а не мобы с искусственным левелом или черепками
>>5648228 Подожди, ПОПРОБУЙ, СУКА-ПАДЛА, НЕ ОТВЕТИТЬ!!! Так вот ))0 В игре Metro Exodus супер-пупер прорывная графика. Ответь: Metro Exodus выглядит лучше? )))0
>>5648199 >Какое консольное управление в фар крае, который шутер вообще? И чего? Говношутерки уже давно под консили делают. Мылом обмажут и вьебут туда акселерацию вьебут, чтобы под консольку и заебись уже. Юбисофтоделы уже давно свои говношутерки исключительно под консольное говно делают.
>>5646449 >Серия ассасинс крид - хороший графон и оптимизация нивелируются унылым сюжетом, такими же персонажами и просто уебищным геймплеем который надоедает через 30 минут Теперь НАСТОЯЩИЙ ЭКСПЕРТ высказывается: >хороший графон это полуправда >и оптимизация вообще нихуя не правда: Unity, Origins и Odyssey (rtx 2060s + 9400f, на рязанях то же самое, см. тесты) >унылым сюжетом, такими же персонажами полуправда, зависит от конкретной части >просто уебищным геймплеем с первого по Revelations геймплей был оч хорош. с 3-й по Rogue - слишком казувальный: паркур легче, боёвка тоже, чисто кинч с сундучками, любую из этих частей можно было пройти со стандартным оружием (я так и делал). Unity и Syndicate - уже лучше, вполне себе неплохие игори, токма недоделанные. Origins и Odyssey - оч круто исследовать карту, всегда хочется глянуть на природу и заселённость следующей локации, ведь на карте они отображаются просто тёмными территориями и ты не знаешь, что тебя ждёт: пустыня, заснеженные горы, золотая осень, поля, болота или сочное лето с розовыми деревьями в городах, ну и боёвка норм, а также система прокачки, сложность и прочее, вполне себе.
>>5648299 Трудно сравнивать, но получше, как минимум разнообразнее, тот же фар край 5 тупо одно и те же деревья и поля на всю карту, в нью дауне все стало выглядить хуевее, а в метро вообще таких зеленых лок нет особо, но если брать локу с пионер лагерем, то там кусты явно анимированы лучше.
>>5648320 >вообще нихуя не правда: Unity, Origins и Odyssey Это последние игры серии, дебс, а речь шла про всю серию.
>с первого по Revelations геймплей был оч хорош. с 3-й по Rogue - слишком казувальный: паркур легче, боёвка тоже
Ты чо, ебанутый? Как у тебя паркур в трёхе изменился или в роуг? С хуя ли боёвка легче? Ты вообще понимаешь что в старых АС можно было дохуя противников поубивать просто спамя контратаку на мышке? В роуг хоть были мобцы, на которых контратака не сработает, а в Бразерхуд - чуваки могли пробивать блок Эцио.
>>5648331 Если тебе понравилась готика в своё время и не нравятся ебаные ограничения по левелам - пиздуй в Ризен, там тебе ебало разобьют только если совсем непрокачанным лезть на мобцов, которые ЖОСТКИЕ сами по себе, а не искусственными цифрами левела
>>5648323 Она супер мыльная на открытых и освещенных локациях. Вот прям очень. Прошёл неделю назад, сегодня играл в DLC "Два Полковника", оно происходит полностью в метро, так вот оно супер графонистое и приятное, как, собственно, и последняя глава оригинального сюжета, где даже если на поверзности Новосибирска находиться, то локации всё равно ночные, город сам ночной и неосвещённый, и поэтому выглядело очень даже, а текстуры, при этом, как не всматривайся, не выглядят невероятно мыльными. Короче, с освещением они там обосрались по-консольски, походу.
>>5647311 В онлайн-дрочильнях надо баланс делать, новый контент подвозить, в конце концов обслуживать серверную часть. А тут состряпал сингл на коленке, продаёшь его по фуллпрайсу и добавляешь гринд чтобы донатили на бустеры или сразу на имбо-айтемы.
>>5648333 Да-да конечно. Только в ini документ не забудь зайти, отключив там всякое консолеговно которое иначе не отключить. И то, может не отключится это дерьмо. Я в свое время с фоолаут 4 заебался просто.
>>5648352 > новый контент подвозить С этим у них никаких проблем. На одиси все два года выходили как платные так и бесплатные плюхи помимо обычных патчей.
>>5648357 Дивжн 2 такое же говно консольное, только прикол в том, что слишком сложно для консольщиков оказалось, его ЕЩЕ более легким сделают, чтобы инвалиды даже смогли пройти. Позор. Каким нужно быть уебком, чтобы в такой кал вообще играть. Только пидором юбидауны в такое играют и школьники консольщики вообще похуй че хавать. Хоть фифу, хоть асасина, там в греции побегать подрачить лэвэл послушать подкаты пидоров или вообще в собаку 2 поиграть, где за негра пидора играешь и повсюду пидоры в пидорском радужном городе.
>>5648388 Судя по картинке на которой какая-то хуета в которой упоминаются какие-то блогеры, юбиговно и стримы. То шиз тут ты. Ты просто какой-то юбипедик который настолько уже в своей реальности живет паралельной, что уже нормальному человеку просто не понять, о чем ты там лопочешь и чего хочешь доказать. Да. Юбисофты не умеют делать игры, они дерьмоделы. Да. Они под консольное говно делают. Че ты крякаешь, утка ебаная.
>>5648400 Так ты уже пидор. Играешь про игру, про негра-зумера-пидора. В пидорском городе который весь сжв парашей раскрашен, с йо-йо бегаешь каким-то. ГЕЙГРОРОД нахуй. Вменяемому человеку было бы стыдно даже упоминать, что он в такое играл. Только юбипидоры не стесняются.
Может я вырос, но я, пройдя два последних Ассасина да, я говноед никак не мог противиться одной халтурной и абсурдной хуете. Это хуйня, которая тебя заставляет чистить аванпосты, особенно в Одиссее этого пиздец. В двух крайних ассасинов ты буквально устраиваешь ГЕНОЦИД населению. Просто идешь и вырезаешь всех, без разбору. Почти в любой игре бои или стелс оправдан тем, что ГГ хуярит злых бандитов, разбойников, продажных гвардов, орков, нло или прочее, но не в пососинах. Вот ты, блять, выполняешь квест, а тебе надо вырезать целый форт из, блять, обычных воинов. Причем это, блять, сука спартанцы. И твой ГГ через один квест с гордостью орет, что он СПАААРТАНЕЦ!!! Сука, у меня от этого такой модный людо-нарративный диссонанс возникает. А когда в длс к Одиссее был момент при котором глав героя упрекают в том, что он убийца... ебаный смех
>>5648420 Ты проебался, щенок, не играл в собаку. Иди пролечись или потрахайся со своими лысыми дружками из альтрайта, а то ты совсем от недоёба рехнулся уже, если негр то сразу гей да
>>5648392 >Зумера в очке своей мамаши найдёшь >22 лвл, оправдывайся АХАХАХАХХАХАХАХА Пойман за руку, как дешёвка. >анон выше хуету порол Где? Старые части и вправду норм, во всём, кроме, разве что, городов (маленькие). Части про Новый Свет - спорные, слишком казуальные, например, паркур: убрали пошаговую механику залезания на те же башни, убрали катакомбы, где приходилось очень аккуратно лазать, потому что можно было упасть и начать заново (даже "чекпоинты" в виде обрушившихся объектов, по которым можно было залезать были, лол). Боёвка: ещё раз, я могу пройти любую чатсь из Нового Света НИКАК не прокачивая оружие, не покупая и ничего не делая. Разве что, кроме кораблей в Чёрном Флаге и Изгое. И да, Unity - игра 2014 года, она не новая, зумер ))0 Короче, выебан ты как на пикриле.
>>5648435 >АХАХАХАХХАХАХАХА Пойман за руку, как дешёвка.
А, ты у нас из тех тупых обмудков, которые связывают поколение с годом рождения? Тебя не смущает что в конце 90ых был период смены поколений? Или что я интернет впервые увидел году в десятом и блюю с зумерской культуры? Понасенкова цитирует, сука такая, и ещё зумера в других ищет.
> убрали пошаговую механику залезания на те же башни Какая блять пошаговая механика? Просто лезть влево-вправо по уступам и кирпичикам? Ебать оказуалили, а то раньше коркорная механика была! Кроме этого же нихуя не изменилось, паркур всё так же клавиши движения плюс мышь.
>убрали катакомбы, где приходилось очень аккуратно лазать Тут печально, потом только в Роуг это видел, один раз за игру.
>Боёвка: ещё раз, я могу пройти любую чатсь из Нового Света НИКАК не прокачивая оружие, не покупая и ничего не делая.
Охуеть блять, а части не про новый свет старые ты не сможешь пройти без прокачки оружия, просто спамя контратаки? Кому ты пиздишь?
>И да, Unity - игра 2014 года, она не новая, зумер ))0 Новая относительно более старых, выблядок. Зумеры ебут твою мамашу. Соси хуй просто
>>5648442 Брат форсят по поводу цитаточки про НЕ БРАТ ТЫ МНЕ, а я не братался с тобой как-то. Ежели ты про иное, иди нахуй, я твой ауешный фильм для быдла не смотрел.
>>5648458 >Новая относительно более старых, выблядок Revelations вышла в 2011-м ))0 3 года разницы. Больше, чем между Unity и Odyssey, которые ты записал в новые )))0 >Охуеть блять, а части не про новый свет старые ты не сможешь пройти без прокачки оружия, просто спамя контратаки? Кому ты пиздишь? Первую и вторую точно нет. Братство и Откровения... Да, но будешь опиздюливаться, да ёпта, даже подыхать от тяжёлых воинов с секирами, стражников, а так же элитных бойцов аля янычары, которые тупа улицы патрулируют, в отличии от ватиканских стражников из Братства. Ты точно играл в сабжи, подрывной? ))0 >Просто лезть влево-вправо по уступам и кирпичикам? Бежать за стражником, спрыгивать с лошади или на лошадь, вообще карабкаться на скорость в головоломках, нажмёшь лишний раз на прыжок аля "высокая стойка" - улетишь вбездну, нахуй, в которую я тебя только что отправил. Всё, ша, чмоха, обоссан официально.
>>5646431 (OP) Почему? Потому что это единственная компания которая делает игры для людей, чтоб люди играли и получали удовольствие, а не для того чтоб просто срубить бабок (как всякие активижн и еа), ну и особо не продвигают всю эту тему с сжв как разрабы сойпанка
>>5648524 >3 года разницы. Больше, чем между Unity и Odyssey, которые ты записал в новые )))0
Шизик, ты охуел? Между Юнити разница в 4 года, ты с ориджинс попутал?
>Первую и вторую точно нет. С хуя ли? Там тебе никто нихуя сделать не сможет, кроме жирных пидоров с тяжёлым оружием, и то в двухе можно научиться у них отбирать оружие.
> а так же элитных бойцов аля янычары Ебааать, янычары, а бомбами их закидывать ты не додумался?
>Ты точно играл в сабжи, подрывной? ))0 А ты, даун?
>Бежать за стражником, спрыгивать с лошади или на лошадь, вообще карабкаться на скорость в головоломках, нажмёшь лишний раз на прыжок аля "высокая стойка" - улетишь вбездну, нахуй, в которую я тебя только что отправил. Всё, ша, чмоха, обоссан официально.
Я вёл речь про залезание на башенки, тупой сын шлюхи маневрирующий, ты так и не объяснил нормально, что там упростили, как вижу я - просто нужно хуярить вверх не поворачивая влево-вправо в поисках выступа, если это вообще так в играх про новый свет. А ты приплёл в своём ответе какую-то хуйню про лошадей блять, про головоломки. Мне самому жалко проёба паркурчика с головоломками как во второй части, круто было, но речь не о том была. Ёбаный идиот.
>>5648622 Согласен, но вот что на счет сжв, то тут уже не все так радужно будет, там ведь недавно чистки прошли довольно жесткие в кампании, как раз белых угнетателей поувольняли, так что...
>>5648855 Нормально напиши, там ещё между вторым и третьим было две игры без циферок в названии, поэтому твоё "первые четыре" создаёт неопределённость. АС1 - нешколоивельные тамплиеры, но мы 9 сука раз едем в города Святой земли мочить тамплиеров.
АС2 - богемный итальянский сеттинг, более разнообразный геймплей, новые фишки, прикольный сюжет. Тамплиеры - школоивельное говно и хотят власть ради власти и своих алчных амбиций, там только Папа хотел открыть хранилищие под Ватиканом, т.к. мнил себя пророком, и титул получил для этого. Эцио становится как родной, но у него мотивация путаная - то ему месть надо, то узнать, за что расправились с его семьёй, то он борется за свободу простого народа от жадных тамплиеров, по мне не развитие персонажа, а именно хаос. Хотя за сюжет ему исполняется много лет с его начальных 16, но русикоозвучка это никак не отражала, увы, надо было с итальянским или английским проходить.
Бразерхуд: та же вторая часть но с новыми фишками, Эцио теперь полноценный наставник братства ассасинов, завезли арбалет, обучение своих подопечных, которые могут помогать в бою, захват территорий тамплиеров. Сан Андреас с паркуром и скрытым клинком, возможно, высшая точка серии. Даже боёвка была в норме - тут реально могут дать пизды, непривычно после АС2 с читерской контратакой.
Ревелейшонс: завершение истории Эцио, он теперь зрелый мудрый мужик, а не горячный молодой повеса. Встреча с Альтаиром. Новых фишек мало, сюжет очень короткий, даже если дрочить весь побочный контент, игра непродолжительная.
Трёха: снова тамплиеры с нормальной мотивацией, чего не было с АС1. Ахуенный сеттинг американской революции. Главный герой теперь наивный индеец, ломающий очень много дров за сюжет, а не спасающий мир от злых тамплиеров супергерой. Завершился глобальный сюжет серии в настоящем времени, умер протагонист. Всё, тут серию стоило остановить.
Чёрный флаг: ввели много геймплея с корабликами, что вызвало популярность игры у быдла (ладно, я сам 60 часов играл в роуг с кораблями и потопил там сотни кораблей). Сюжет в настоящем хуета, Абстерго не пойми зачем что-то там ищет, в прошлом дедушка индейца из трёхи вообще какой-то пират, по воле случая вступивший в ассасины, хотя его основной целью было стать богатым грозой морей и наслаждаться свободой, и такой персонаж охуенен после чуваков с мотивом МЕЕЕСТИ. Но хэппиэнда не видать особо.
>>5648968 С одной стороны ты прав, т.к. угнетение не есть гуд. С другой - всё хуёво если обвинения в угнетении фейковые и Юбисофт просто проебал несколько руководящих лиц, надеюсь, у компании всё заебись будет.
>>5648989 ну мб вместо уволенных придут максимально сжв настроенные и гг, как известно тот же Хаскоет был что-то вроде анти-сжв и руководил всеми играми
>>5649011 Сейчас открыл инфу про Хаскоета, мне кажется пиздежом его нежелание делать игру с тян - была же Либерейшен в конце концов. А если в Ориджинс и Одиссее есть однополая ебля, то и с анти-сжв не сходится. Да и странно что долгие годы он допустим кого-то там домогался и ему нихуя не было, а тут хуяк и конец. Если это и правда, не понимаю я этих дядь из крупных контор - даже не будь сейчас повесточки, при которой такое поведение рискованно, это просто некошерно по морали плюс подкашивает атмосферу в коллективе, а богатый геймдев мог и просто шлюх вне работы снимать.
>>5649034 >он допустим кого-то там домогался и ему нихуя не было Он был самым главным в юбисофт, можно сказать, при этом в отличии от пердуна Гиймо в играх шарил
>>5649047 ТЫСКОЗАЛ. Ты хоть в курсе что мафия 2 планировалась с опенворлдом и побочками, которые в итоге вырезали и на отъебись запихали в длс? То есть если там кино и хорошее, это вопреки изначальному плану гейвдемов, а не благодаря
>>5649081 ->Играет в собак 2 -> Говорит нету пидоров там. >Чувак, не ной Ноешь ты, а я констатирую факт, что ты пидор. Не просто пидор, а пидор который не признает собственное пидорство. Был бы ты пидором, то ты бы сказал, что да играю в эту игру, да там пидоры и я не стесняюсь об этом говорить и в это играть. А ты не просто пидор, ты лицемерный пидор говноед.
Что любят фанаты юбисофта больше, чем играть в watch dog2 и подпрыгивать у друг-друга на хую? Играть в Farcry и захватывать вышки, от захвата вышки количества оргазмов одного пидора за игру, увеличивается пропорционально количеству этих вышек.
>>5649079 >Ты хоть в курсе что мафия 2 планировалась с опенворлдом и побочками, которые в итоге вырезали и на отъебись запихали в длс? >То есть если там кино и хорошее, это вопреки изначальному плану гейвдемов, а не благодаря Я не спрашивал тебя почему там хорошее кинцо и твой интеллектуальный блеск по всей видимости должен опровергать мое утверждение о том, что мафия 2 - хорошее кинцо, да?
>>5650046 >зумерок ни разу в жизни не видел как машина на дороге себя ведет дери в курсе, молодой зумерок, когда на права через года три пойдешь сдавать
>>5650072 Ну, я не помню, чтобы автомобиль себя так погано вел ни в одной игре, ни в одной реальности как в The Crew. Это сверхаркада, без модели повреждений, где зацепившись бамером за камешек, у тачки подпрыгнет жопа, а сама тачка встанет колом
>>5650086 >чтобы автомобиль себя так погано вел ни в одной игре, ни в одной реальности Дай угадаю, ты на клаве пытался играть, даун малолетний? > без модели повреждений А вот это ты пиздишь сейчас.
>>5646431 (OP) > Про донатных оперов - пиздеж, потому что классификация оперов разная и мейнить всех невозможно чисто физически Опер нового сезона/сломанное говно/ебаное говно/фьюз на заложнике/мемчанкин. Да, в сидже с новыми операми лучше чем в нохоноре блядь, но это нихуя не достижение. Ебал я вашего кокмонгера, сука.
>>5650106 >Дай угадаю, ты на клаве пытался играть, даун малолетний? На геймпаде. NFS MW, Flatout2 - там тачка прекрасно чувствуется и адекватно себя ведет. В The Crew 2 - это, как я уже писал, утюг. Повороты профитнее проходить тупо боком въебывая в стену. >А вот это ты пиздишь сейчас. Я лучше игроманию процитирую: На какой бы скорости вы ни влетели в бетонные ограждения, на автомобиле всё равно останется лишь жалкая вмятина и несколько царапин, будто каркас сделан из вибраниума. в DIRT - чувствуется, в Flatout 1/2 - чувствуется, да дохера всяких даже аркадных гонок, где у тебя нормально себя ведет тачка. Полеты - прекрасно ощущаются в DCS, Lock On, MFS. А ебучие катера я терпеть не могу.
>>5650123 >NFS MW, Flatout2 - там тачка прекрасно чувствуется и адекватно себя ведет так это аркады ебаные > В The Crew 2 - это, как я уже писал, утюг. Повороты профитнее проходить тупо боком въебывая в стену. Далбаеб, во первых тачки разные изначально по всем параметрам, во вторых они прокачиваются деталями, а в третьих в прорежиме можешь настроить характеристики как в тру симуляторе. >Я лучше игроманию процитирую: >цитировать тупых журнашлюх в 2020 Чел, ты не разобрался в игре, ты даун просто.
>>5650128 > во первых тачки разные изначально по всем параметрам добавлю, что на 911 из сизнпасса изначально комфортно ездить, прикинь тачки ирл тоже по разному управляются и какойнибудь говномосквич с поршнем не сравним
>>5650128 >так это аркады ебаные The Crew симулятор? >Далбаеб, во первых тачки разные изначально по всем параметрам, во вторых они прокачиваются деталями, а в третьих в прорежиме можешь настроить характеристики как в тру симуляторе. Автомобили одной группы ведут себя одинаково. Различаются только скоростью. Хоть ты что делай. Игра фуфло. Можешь еще рейтинг на метакритике глянуть, показатель такой себе, но для игры без хайпа - в принципе справедливый. >Я лучше игроманию процитирую:цитировать тупых журнашлюх в 2020 Почему нет, если объективно справедливо написали?
>>5650138 >The Crew симулятор? Гибрид >Автомобили одной группы ведут себя одинаково. Различаются только скоростью. Хоть ты что делай. Нет, только если ты не на клаве играешь, потому что даже на гейпаде ощущается различие в управлении. >Игра фуфло. Можешь еще рейтинг на метакритике глянуть, показатель такой себе, но для игры без хайпа - в принципе справедливый. Неосилятор, может мне еще в кучу навоза нырнуть? Иди на хуй кароч, без тебя игра явно лучше, уебывай в свой понос из 2005. >Почему нет, если объективно справедливо написали? Я даже не читал что ты там копипастнул, у меня своя голова на плечах.
>>5650147 >Гибрид В чем гибридность? Ни в чем? >Нет, только если ты не на клаве играешь, потому что даже на гейпаде ощущается различие в управлении. Для одной группы управление одинаковое. Я поиграл 2 часа, мне хватило. >Неосилятор, может мне еще в кучу навоза нырнуть? Иди на хуй кароч, без тебя игра явно лучше, уебывай в свой понос из 2005. Чувак, единственный понос из 2005 - это ты, судя по тому, что ты считаешь The Crew гибридом. >Я даже не читал что ты там копипастнул, у меня своя голова на плечах. А голова в жопе, потому что если свой ебальник открываешь, будь готов к конструктивному взвешенному диалогу.
>>5646431 (OP) > Брейкпоинт - единственный тактический стелс-шутан в открытом мире Арма 3 трахает этот твой брейкпоинт просто во все щели! Там скриптами можно сделать абсолютно все! (В космос только нельзя улелеть пока что максимальный порог в небе 10км помоему) Вплоть до переодевания во вражескую форму проникновения на базу и диверсии без единого выстрела. Тысячи скриптов, анимаций, моделей, карт, на любой вкус и цвет, бесплатно!
>>5650337 >"там тачка прекрасно чувствуется и адекватно себя ведет" Так и в крю все ок. Ты просто криворукое животное. >Давай посмотрим скрины из iRacing? Нахуй твой айрейсинг нужен, я в игры играть пришел а не на формулу 1 готовиться.
>>5650358 Ээээ, это уже соскок. Цитирую тебя же. >в прорежиме можешь настроить характеристики как в тру симуляторе Gran Turismo для тебя тоже слишком сложный?
>>5650365 Обидно что юбипидоры нихуя не оптимизировали одиссею, чем больше в неё играешь, тем больше она тормозит, прошёл половину игры и похоже придётся дропать, фризы доебали, игра ебёт i5 3330 в хвост и гриву просто загружая на 100%.
>>5650373 Нахуй надо, я лучше подкоплю и обновлю пека через полгодика и доиграю уже как белый человек, мб заново начну за бабу, посмотреть чем отличаются прохождения.
>>5650341 > Арма 3 Сюжетка уныла до нельзя и никакой тактики или стелса там нет. Мультиплеер это 40 минут сижу в кустах, после чего обмякаю от рандомной пули хз от кого.
>Тысячи скриптов, анимаций, моделей, карт, на любой вкус и цвет, бесплатно! Но в целом васянство, а максимум чего добился этот симулятор военных действий - всратое тушино. Сравнивать гостов и арму это нужно быть конченным, все равно что сравнивать 3D Автоинструктор и условный среш.
>>5650346 Скорее всего да, потому как в 2020 она запускается и работает даже на кофемолках. >>5650351 Ты не прав. Я помню мужик с почившего уже фп.ру делал карту про приключения в деревне для своего спиногрыза мелкого. И это было еще на движке а2. году в 12.
>>5650379 >Ебанат, тебе еще раз повторить, что крю это продолжатель идей ТДУ? Нахуй мне твои гран хуйизмо. Это оправдывает подобие любого автомобиля утюгу? Это оправдывает FPS-лок на 30 или 60 фпс? Это оправдывает невозможность нормального ММ без прокачанной до упора тачки? Это оправдывает унылость физики? Это оправдывает отсутствие детальной настройки узлов? Это оправдывает отсутствие модели повреждения в 2020? Еще дохуя чего, игра говно, ты - пидарас, иди покатайся на обычной машине за рулем, или хотя бы в нормальном симуляторе, иначе ты так и будешь говноедом, который "РРРЯ ОБСИРАЮТ КРЮ У МЕНЯ ТАМ СКАЙЛАЙН КРАСИВЫЙ РРЯ" Я понятно объясняю? Что по технической составляющей, что по геймплейной, что по физике - КРЮ СОСЕТ ВО ВСЕМ. И не выдерживает никакой критики от человека, который хотя бы немного управлял обычным автомобилем или в нормальном симуляторе или аркаде. Еблан дубовый.
>>5650384 > Сюжетка уныла до нельзя и никакой тактики или стелса там нет. В кампании есть как стелс миссии, так и выбор способов подхода к задаче, так что не пизди. > Мультиплеер это 40 минут сижу в кустах, после чего обмякаю от рандомной пули хз от кого. > этот симулятор военных действий - всратое тушино. Нехуй лезь на сраное Петушино если это не твое. Ты сейчас написал хуйню полную, и видно что ты в игру то не играл.
>>5650398 > Это оправдывает FPS-лок на 30 или 60 фпс? Этого нет Это есть. >Это оправдывает отсутствие детальной настройки узлов? Это есть. Этого нет. Не надо пиздеть, последний раз вчера запускал. В настройках только 30 или 60 фпс. Детальная настройка узлов как в детской лего-игре про машинки.
>>5650396 > И не выдерживает никакой критики от человека, который хотя бы немного управлял обычным автомобилем или в нормальном симуляторе или аркаде. Играл на g27,что в крю, что ассетокорсе машины похоже управляются.
Да как вы заебали уже блять, ебучие юбидрочеры. Мне, как можно увидеть по скрину в принципе збс с игр от юбисофт периодически. Осада геймплейно пусть и не без огрехов - но довольно хардкорный шутер по своей механике, правда последние косметические предметы для меня уже как-то пиздец, нахуя мне второй овервотч/фортнайт? СрачДогс2 - ну, что-то стандартное в открытом мире со своими фишками по взлому всего и вся практически, можно позалипать, а особенно с кем-то в коопе.
Обдриссея - стандартный попенворлд от юбисрани, заебавший меня немного своим окологриндом, но это я в последнее время просто устал от долгих игр, понимаю что кому-то может зайти такое Дивижн - дрочильня Брейкпоинт - мой личный фаворит, приятные анимации почти на каждый пуксреньк тактикульный, но игра уж точно технически и контенто хуета полнейшая.
Только нет тут блять каких-то 10 из 10 шедевров просто объективно, вот серьезно.
Ситуация из личного архива, так сказать. WD2, одна из первых сюжетных миссий, где ты прикинулся водителем автобуса, дабы пробраться в Нудл. По самому сюжету ты везешь людей на работу, значит я, дабы не нарушать идилию стал вести автобус предельно аккуратно. По скорости ехал примерно под 40км/ч, у меня в городе маршрутки ебашат и то быстрее ощутимо. И тут сраные неписи, которые сидят в автобусе начинали на каждый мог разгон после пешеходного орать типа "ТЫ ЧТО ДЕЛАЕШЬ?? ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!?!?!?!" и т.д., т.е. просто стандартная реакция на беспредел от игрока. Я блять и перезапускал эту миссию, из клавомыши, и с геймпада играл - просто похуй, блять.
Далее - гонки на электромашинках маленьких, не помню как их называют. Точно такая же ситуация, это блять все-таки ГОНКИ, а ебучие статисты вокруг от того, что я разгоняюсь по прямой отпрыгивают(находясь за забором из покрышек), орут и верещать типа "да как так можно??!"
Вот это живой мир, нахуй, вот это юби конечно гении просто.
В ебучей гта5 13 года уж точно нахуй такого не было, пусть ее я так и не осилил и не задрачивал столько, как другие юбиподелия. Рдр 2 просто уверен что такого они бы не допустили, пусть мне и лично неприятен вестерн и наиграл я в него только 2 часа от силы.
Заебало что геймплейно мне нравятся игры от юби, но это то еще поделие дерьма.
Осада - последние пару сезонов постоянно звук пропадает. Брейкпоинт вообще усыпан багами разных мастей Вд2 - просто пиздец от статистов вечный, еще и сюжет максимально зумерский, хоть мне и похуй на это
Как же заебали юби и их боты, просто пиздец. Рокстар или какая иная компания накосячат - набегут со всех интернетов, обосрут и втоптают с говном. Юбидерьмины часто в хреновом техническом состоянии, багами, мешающими хоть на чуть-чуть погрузиться в этот кусок ААА-поделия - похуй, схаваем и принесем им еще бабла, будем как ебанутые пиарить среди других поехавших. Пиздец, ведь и правда юбиигры в техническом состоянии и проработке лучше никогда не станут, ведь у их фанатов просто глаз блять нет, им любой пук юбии = шедевр
>>5650443 Без шуток, сидипрожекту и Вавре, делавшему мафию и ККМ, стоит попробовать себя в режиссёрстве, у поляков получается кинематографичность. Особенно в мафии, в ведьмаке просто дохуя катсцен, в которых всего лишь говорящие головы с иногда жестикуляцией.
>>5650454 Я настолько скилловый, что управляю гейпадом движением простаты. А летного жойстика у меня нема, в полетных симах из-за количества функциональных элементов удобнее управлять клавиатурой, не на все хоткеи одной рукой можно дотянуться.
>Отдельно можно упомянуть crew 2, которая тоже не имеет аналогов и является на данным момент почти единственным представителем жанра опенворлд рейсингов Ух, щас говна-то да наверну.
Всё правильно. Юбисофт уже лет 5 как не умеют в игры, поэтому пилят красивые миры, но и они для олдскульного геймера не вывозят. А зумеры наяривают только так, думая, что это и есть ВИДЕОИГРЫ.
1. Упрощение. Как в геймплее, так и в мелочах. Сравните Chaos Theory и Blacklist (отсутствие регулятора передвижения, пластики гг, диалогов допроса — вместо этого ураганный стелс с кучей press x to stealth/nagibat. Сравните первых Ассассинов с последними, где забраться можно куда угодно аки Человек-паук, где куча говнолута и вопросов. Сравните более-менее прописанного гг из FC3 и болвана из пятёрки — там уже совсем хуй забили на персонажа. И так во всём.
2. Прокачка/скины. Пихаются куда угодно в немыслимых количествах в попытке заставить жадного игрока качаться и апгрейдиться, чтоб получить возможности, которые часто нахуй не нужны. Сюда же микротранзакции для особо холёных геймеров с далларами.
3. Конвейерность. Отсутствие новых тайтлов, дроч на проверенные серии, которые они больше калечат — новые части чаще хуже тех, что вышли годы назад. Ассассин давно уже не ассассин, но всем похуй.
4. Попен-ворлд. Каждый новая игра снова САМАЯ МАСШТАБНАЯ, ВОССОЗДАН ДУХ ТОГО ВРЕМЕНИ/МЕСТА — и действительно, миры у Юбиков довольно годные. Но одни они не вытягивают. И часто всё равно проглядывает копипаста (та же маленькая Прага из DE MD уделывает любой "громадный" манямирок Юбиков) В попен-ворлды суются тысячи активностей, которые чаще не пришей пизде рукав (рэп-баттлы и пирамиды из камней в Вальгалле).
>>5651517 >Сравните первых Ассассинов с последними, Геймплейно сорта говна. Только в первых была внятная, хоть и школотронская сюжетная линия и связь между несколькими частями. Новые высеры вообще сюжета не имеют
>>5651639 Представляю, сколько раз ты эти задания дрочил, ради того чтоб видосы записать, лошара ебаная. Поначалу стопудово сидел в стул пердел и тупил, хуесос недоразвитый.
>>5651662 Тут как бы такая печенюха, дедуль, когда игровые механики не гиммик для журналистов, а рабочий инструмент геймплея, то с ними вполне интересно играться, ошибаться и тупить экспериментируя.
>>5649949 Ага. Случайно) >Пару раз игру пройти можно, а первую мафию больше не выдержу, этот коркорный польский шутер Это не рпг игра, а шутер. У него реиграбельность 0, какой бы хороший он не был.
>>5649956 Идеальный совет для дегенератов школьников. ВОТ БЛЯТЬ, КАК БУДТО ПРОСТО ИГРА ДЛЯ АУТИСТОВ КОНЧЕНЫХ, ЗУМЕРОВ, ПИДОРОВ, ШКОЛЬНИКОВ. Какой-то пиздец в каждом кадре, даже советы ебанутые. Уебите мента и ваша репутация немного всего пострадает. Для дебилов любящих повторять все в irl поясню, что если вы уебете мента, то у вас будут проблемы)
>>5651782 лол, че ты спизданул? у шутеров как раз реиграбельность огромная, там весь вся суть это идти по уровню и стрелять, если стрельба сделана хорошо, то эти уровни можно перепроходить сколько угодно раз, каждый раз еще оружие меняя и прочее, вот реиграбельность у вышечного дерьма нулевая, ибо после того как захватил все вышки, захватывать их поновой это совсем ебантизм
>>5651795 >у шутеров как раз реиграбельность огромная Вау, сегодня прошел с автоматом, а завтра возьму шотган и в 31-й раз пробегусь по одним и тем же локациям, отстреливая одних и тех же болванчиков, Ну нихуя себе реиграбельность, дндшным эрпоге даже и не снилась! мимокрокодил
>>5651820 Я различные уровни макс пейна 3 проходил большое кол-во раз, как и отдельные миссии гта4 в своё время запускал трейнером и проходил десятки раз, и было норм
>>5651795 Ты типо из шутердрочеров которые думец по 5 раз проходят? Или компанию колды дрочат по 10 раз. А какой смысл? Большинство людей даже в рпг игры типо фоллаута или арканума один/два раза в них играли и все. А ты какие-то шутерки нулевые, стрельбу говоритт, надрачивает, не настрелялся еще. Ебать иди в арму переиграй по сети, вот там стрельба сделана сильно.
>>5651800 Нигеры бы этого зумопидора бы выебали в жопу без всяких вопросов засунув ему туда на последок его йо-йо и скинули бы его с дома закрутив броском головокружительном тройной аксель.
>>5651836 каллаут больше 1 раза проходить нет смысла (если речь про 3д), а 2д устарели и опять же максимум 2 раза имеет смысл их проходить. Арканум уже становится полностью понятен после 1 прохождения, второе можно сделать отыгрывая злого и все, а в шутерах постоянно ситуации разные происходят
>>5651846 О... Понятно все. Долбаеб с реиграбельностью у шутеров ведь там стрельба огромная. с устаревшими рпг играми которые можно максимум 2 раза проходить. И с арканумом который ему понятен после 1 прохождения, а в шутерах значит постоянно разные ситуации происходят у него. Все. Это даже не дно, а берег. Фантасмогория безумия.
>>5651861 А хули у Арканума может быть не понятно после 1 прохождения? Там у квестов по 2 варианта основных - плохой и хороший, проходишь сначала за добряка, потом за злого и все
>>5651855 Я не удивлен, для тебя аутиста шутер - это типо каладюти или бателфилд или думец. Вот это тебе даунцу весело играть) ПИУ-ПИУ стрелять по мобикам или по даунцам в мультике.
>>5651835 ахуеть, простреливается хата, кокстароговно или дерьмак так может? я думаю нет вообще вторая игра которая имеет прострелы которую я знаю это хант шоудаун, юбигении просто гении
>>5651882 Как же срущие под себя юбисофтодауны ненавидят поялков и рокстаров (юбипидоры тут худшие - имхо, говноделы позорные). Если их запереть в одном помещении, то они моментально начнут в собственном дерьме пытаться друг-друга убить.
>>5651782 Чувак, некоторые игры переигрывают просто потому что понравились ощущения от игрушки. У дерьмака тоже реиграбельность нулевая, хоть и рпг про отыгрыш характера геральта, это надо быть долбоёбом, который больше ни во что не играет и имеет кучу времени, чтобы сидеть ещё 100-200 часов ради выбивания в витчере другой концовки.
>>5651918 Юбисофтодаун кидается скринами. Ебанутый ты че, не понимаешь, что такую хуйню можно на изи нарисовать в редакторе подключив туда выборочную генерацию? Юбики могут такие пейзажи высрить каждый год. Они уже давно надрочились с генерацией карт. Твоя красивая картинка - это ноль. Фарсрай с вышками. Кретин.
>>5651846 >каллаут больше 1 раза проходить нет смысла (если речь про 3д) Ты ебанутый в край? Ладно фолл3 без стрельбы не пройти, но в Вегасе ты можешь изъебнуться и никого не убивать. С хуя ли у тебя изометрию есть смысл дрочить два раза, а тридэ нет, если возможности примерно те же - даже если мы говорим про Вегас, где нахуярили скиллчеков в диалогах и возможность почти всю пустошь убалтывать делать как тебе нужно?
>>5651934 ААААА.... БЛЯТЬ СУМАШЕДШИЕ ЮБИСОФТОДАУНЫ, ШИЗОФРЕНИКИ ЕБУЧИЕ, КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ О СВОИМ ДЕРЬМАКОМ. ВЫ ВНАТУРЕ ПОТОРОЧЕНЫЕ? БЛЯТЬ КАЖДЫЙ ТРЭД И ВЕЗДЕ У НИХ ПОСТОННО ДЕРЬМАК/ДЕРЬМАК/ДЕРЬМАК. Просто уже сука в голове кроме дерьмака ненавидимого вообще ничего нету. Шизы натуральные. Еще рокстары в башке пустой.
>>5651944 в вегасе достаточно пройти 1 раз, а варианты финальных слайдов посмотреть в инете, да ты и сам прекрасно догадаться можешь что будет если ты станешь на сторону того-то, а прохождение с никого не убивать это ебантизм, ибо это ни на что не влияет
>>5651898 Чувак, иди нахуй, на рокстароигроков всем похуй, раздражают только совсем отбитые ведьмакодауны, которые выдумали из своей игры ШЕДЕВР без косяков.
>>5651944 >С хуя ли у тебя изометрию есть смысл дрочить два раза, а тридэ нет Он конченый по фазе вот и все. У него пиу-пиу каждый раз новые ситуацию, а в аркануме он реиграбельности не видет. Это шизофреник натуральный, ну, как и полагается юбисофтодауну.
>>5651945 Тут полтреда про дерьмака, а ты с моего поста взвыл, шизло, я просто привёл рпг с хуёвой реиграбельностью. А Скайрим ты бы стал дрочить по второму кругу ради другой концовки?
>>5651950 Да тебя одного и раздражают, психопат ебучий. Ты уже наверно засыпаешь с дерьмачьим чутьем на губах и мечтаешь о том, как будешь валяться в говне с рокстардаунами. И те и те кстати вас, вонючих говноедов в жопу ебут. Юбисофты худшие блять, хуже бефезды. Это просто люди которые не умеют делать игры и выезжают на таких дебилах, как вы которые уровень дрочат и пиу-пиу у них интересно через дом отмечать врага а потом с волхаком стрелять. Вот это геймплей, блять.
>>5651949 Если ты в игру играешь только чтобы посмотреть финальные слайдики с результатами своих деяний, то да один раз пройти и всё, я вёл речь именно про разные стили игры - от мили до взрывчатки и пацифиста, плюс всякое говно с высокой или лоу удачей, гением или дебилом с минимумом интеллекта. А мейнквест в Вегасе реально тупорылый, его и на один раз пройти не очень хочется, мол я обычный курьер, а до меня доебались с этой дамбой обоссанной, сами за неё воюйте блять, и так чуть не сдох из-за фишки. В фолл3 хоть чуть менее похуй на мейн квест, из-за поехавшего бати вся история с Очистителем чуть более личная, чем дамба в пустыне.
О. Два дебила. Для которых ролевая система не важна, а важно, как именно ни будут мобиков дрочить. Вы два пиу-пиу дауна друг-друга стоите. Двачую один из вас еще в фоллаут 76 играет.
>>5651969 Да-да УМА, ты победил ведьмачью УМУ. Твой то геймплей, с отмечаемыми нпс галочками, а потом слежением за ними через пол карты в том числе через препятствия даст 100 очков фолы извесному дерьмачьему чутью)) А уж квесты и мир в твоих юбивысерах просто рвут на части дерьмака. Иди поиграй за кассандру в древней греции или поебись в жопу с мужиками в собаке два, можешь еще вышки позахватывать или уровень персонажа подрочить.
Нравятся вам они или нет, но лучше них не существует на данный момент.
1. Вачдогз2 - невероятная иммерсивность происходящего, вариативность прохождения, ЖИВОЙ не картонный город, передовые технологии графониума в обеих частях (а таком графине не снилось петухогташке для пастгена) и все это в открытом мире. Бесшовный мультиплеер, а не понос с загрузками по десять минут и п2п подключение, вторжения как в дарксоулсах, в общем одна из лучших реализаций мультиплеера в открытом мире в принципе.
2. Брейкпоинт - единственный тактический стелс-шутан в открытом мире, тысячи вариантов решения задач, ебическая гибкость настроек игры - от супер изи до ультрахардкора. Охуительный ИИ, который не прощает, не забывает и непредсказуем, т.к. маршруты, ВНИМАНИЕ, полностью рандомны. Определенно лучший стелс в принципе, который может в челендж. Вообще юбики единственная ААА компания, которая все еще делает игры, где кор-геймплей это стелс. Берегите юбиков, глупцы.
3. Сидж - лучший тектический онлайн шутер, нодискус. Про донатных оперов - пиздеж, потому что классификация оперов разная и мейнить всех невозможно чисто физически. Да и ультимейт эдишн текущий стоит как 3 похода в пятерочку.
4. Асасинс крид орижинс - лучшая сюжетная стелс экшон эрпоге в огромном открытом мире. Вообще вся серия асасина это огромный прорыв для индустрии игр, по сути все современные экшоны от третьего лица это механики асасина, которому, я напомню, овер 13 лет: да, дерьмак тоже полностью копирка асасина блекфлег/синдикат/юнити, даже чутье спиздили с unity лол. А паркур уровня асасина это в принципе недосягаемая высота для всех, кроме парочки студий типа монолит (серия мордор) и рокстеди (бутман). Вообще о чем речь, если достаточно взглянуть на ужаснейшую анимацию бега геральта из третьего вичера? В любом асасине даже самый базовый бег в миллион раз лучше.
Отдельно можно упомянуть crew 2, которая тоже не имеет аналогов и является на данным момент почти единственным представителем жанра опенворлд рейсингов (тест драйв анлимитед серия сдохла сто лет взад и хуй знает что высрут в новой части). Да, есть форза хоризон, но у нее маленькая камерная карта - всего 72 квадратных километра, в то время как в среше2, ВНИМАНИЕ, 4900 квадратных километров, вдумайтесь нахуй (в среше целая страна нахуй: реальной езды от одного края карты до другого больше часа, в форзе 10 минут), мало контента, хуевый физон (да-да, не удивляйтесь) и стоимость крыла боинга.
Сможешь назвать игры лучше? Не сможешь, потому что их нет.
В прошлом треде мы узнали, много интересной шизы, например что ведьмак это оказывается рпг (ахахаха), и вообще асасины спиздили все у дерьмака (сгоняв в будущее видимо); узнали, что если в игру надо играть, то это оказывается гриндан; узнали, что рпг может называться только олдовый утиный вин из нулевых (ахахахаха); узнали, что если в игре есть микротранзакции или игру надо покупать - то игра кал (ахахахахахаха); узнали, что русский анонимус постоянно думает о хуях и анусах; узнали, что главное в игре это анимации срущей лошади и сюжет, по которому тебя ведут за ручку (аахахахахаа).
Ознакомиться с прошлым тредом: https://arhivach.ng/thread/607607/