Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сюжет. Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2 трудятся свыше 30 дизайнеров квестов, а прохождение игры займёт не меньше 100 часов. Разработчики гордятся сюжетом и нелинейностью сиквела, называя это одной из главных фишек игры.
Выживание. Голод и сон приобретут очень важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2, непосредственно влияя на него.
Мультиплеер. В игре планируются три режима: PvP, deathmatch и team deathmatch. Кооператива не будет.
Группировка «Варта». Если Зона – Дикий Запад, то «Варта» – это законники. Может, у них нет рейнджерских жетонов, но часть Зоны определенно считает их полицейскими.
Лидер группировки полковник Александр Коршунов, опытный солдат в прошлом, создал фракцию из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.
В отличие от «Долга», «Варта» не хочет уничтожить Зону. Их цель – контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству в дальнейшем. Принятие их стороны сыграет важную роль в сюжете (но этого можно и не делать).
Фауна. Мутировавший олень – один из новых мутантов Зоны. Он не является безобидным существом и несёт серьёзную опасность для сталкера. Мутант обладает экстрасенсорными способностями и может не только посылать пси-атаки, но и призывать других мутантов себе на помощь. Также способен создавать свои пси-копии.