>>7318550 (OP) Перед выходом Элден ринга литералил играл в Скайрим с реквиемом. Прям аж до самой секунды выхода. Потом залип в елду и забыл про скайрим. Боюсь, что уже навсегда.
>>7318590 Проблема даже не в однотипных пещерах. Она в том, что если ты реально начнёшь их чистить, то тупо за чистку всего кала у Вайтрана, апнеш ВСЕ нужные тебе навыки. Их слишком много, неоправданно много. Я хз зачем они налепили сотню дырок с респавном врагов, причём вставили в них по микроквесту принеси подай. Добавление "легендарных навыков", это жалкая попытка заставить игрока по 50 раз прокачивать одно и тоже (причём появилась это говно только спустя пару лет после выхода оригинала), ходя по миллиону этих пещерок. Причём, в скайриме же нет никакой нормальной прокачки, это игра по количеству чистки находится на уровне диаблойдов, но билды в ней это обычно больше абуз, чем "так и было задумано". Да и сами бои достаточно скучные, динамика копродвижка это уныние. Выкручивание сложности, это ещё большее уныние, потому что всё становится жирней, но динамика от этого не возрастает.
>>7318590 >>7318624 пещерки там не однотипные, ассеты одни и те же, да, но пещерки разные, каждая со своей историей или квестом, в них все расставлено в ручную и секреты есть, и живописные места вобщем надо очень сильно сломать ебло тому придурку кто поиграл два часа и придумал однотипные пещерки, а другие дауны подхватили
>>7318550 (OP) ну такое, выдрочил каждый уголок - уже неинтересно. а как вспоминаешь что все пещеры однотипны (кишка - ластзал с ебакой - выучи крик, СЫНА - вот держи лута на 9999 веса - клоунский выход к началу пещеры) так аж блевать тянет. вторая жизнь только если обмазать модами с каким-нибудь уклоном
>>7318767 Нет, дитя. В 2011 комп.клубы пыли полнейшим архаизмом, а их возможное несуразное существование до той поры — моветоном. Клубешники это тема ~1996-2003 временного промежутка.
>>7318590 >по серым однотипным пещерам Ммм, очередной тупой даун, который даже не играл, но подхватил эту тупую мантру от другого такого же дауна, который тоже не играл.
Теперь смотришь все треды на доске и видишь, что ты единственное мелкобуквенно чмо. Мелкобуква хвалит безнадёжно устаревший скарим в 2022 году, когда есть давно Фолач 4, 76. в фолаче 4 нормальные диалоги, в отличии от говна в скайриме.
>>7318550 (OP) Игра красива своей визуалкой. Художники просто заебца отработали и выжали максимум из этого ебучего кривого движка. Вкупе с хорошими текстурными модами, графон выглядит охуенно и сейчас, плюс гениальная музыка соула, которая превращает все это в красивейшую и атмосфернейшую игру. Я получил огромное эстетическое удовольствие играя в скайрим, который мне не особо понравился, но его атмосфера - это, блядь, прорыв, это, блядь, шедевр. Не говоря уже о моментах, когда можно тупо откинуться на кресле и словить медитативный каеф от созерцания северного сияния в снежной пустыни под саундрек Tundra, почувствовать осеннюю красоту близ Рифтена под Secunda, ощутить мистический лес близ Фолкрита под Kane's Peace, увидеть рассвет, выйдя из очередной гробницы под Far Horizons, будто вдыхая чистый горный воздух, а завалиться в таверну после холодный белых пейзажей под The Bannered Mare? Скайрим этим шедеврален.
Так ты скайрим хвалишь. Скайрим и есть кал, ты в него уже играешь, отребье. Ничего, подрастёшь, если выживешь, может до тебя дойдёт, что Фолаут 4 лучшая РПГ в истории.
>>7318550 (OP) Смотря на выходящий теперь кал, даже сил гасить мелкобуквенного дрона нет. Все познается в сравнении, поэтому признаю, что Скайрим неплохая игра. Даже Говна4 не кажется хуевым, после какой-нибудь The Outer Worlds.
>>7319965 >Даже Говна4 не кажется хуевым, после какой-нибудь The Outer Worlds. Толсто. ОВ охуенная игра, эксплорейшен на голову выше чем в говначе, нормальные диалоги вместо колеса даунизма, плюс охуительная история про Номаев и их поиск очка Вселенной и эта механика с временной пелтей уделывают беседкоподелия на голову.
>>7318550 (OP) Да говно этот скайрим. Вроде по началу кажется ахуенным. А потом понимаешь тупо унылая хуйня. Как вспомнишь, что тебе первые 1000 часов хуярить одних драугров в однообразных пещерах, унылой сюжеткой основной квсетовой. И фаллауты точно такая же хуйня, только с гулями. Тупо не о чем. Делаешь какую-то хуйню. И заканчивается ничем. Разве что в нью вегасе парочку интересных сюжетов есть. Да и дополнительные, типо гильдий воров, скучный кал еще тот, как геймплейно, так и сюжетно. Неинтересное говно короче. Мирок разве что прикольный, но уебищный беседковский движок и его в говно какое то невнятное превращает, по которому не комфортно перемещаться как то.
>>7318828 Я в 300к зажопле живу, 1000+ км от маааааааааасквы. Темя с дисками умерла в 2008м, тема с клубами в 2004м. Да, до сих пор есть вывеска комп-клуба прям в центре города, но я ХЗ, почему она там висит (уже 15 лет подряд охуеваю, что еще висит).
>>7320170 Внезапно потому что он там есть. В Саскве даже компов дохуя, не сравнить конечно с былым бумом, но их там много. До ковида после пар завалился на часок неоднократно.
Скайрим - просто набор красивых декораций. Да, одних декораций там хватит часов на 200 ходить и смотреть, но больше там делать нехер. Чуть ли не самая убогая боевка среди мили-игр от первого лица. Основная сюжетка убогая. Линейки гильдий убогие. Линейка братьев/империи убогая. Зачистка пещерок убогая. Постановка сценок и диалогов нулевая.
Какой бы третий дерьмак не был однообразной парашей с чутьем через чутье, но у него, кроме как минимум равного скайриму по визуалу и проработке мира, есть еще: 1. несколько очень хороших сюжетных линеек (барон, сердца, кровь и вино) 2. ряд интересных побочек (все побочки КС и КиВ, часть веленских, некоторые в Новиграде и на Скеллиге) 3. красивая киношная постановка всего - начиная от основной сюжетки и заканчивая самой эпизодической побочкой
>>7324466 Назови более-менее известную игру с мили от первого лица где боевка была бы хуже. В Мессии 2005 года все выше на голову. Даже в какой-то ГТА5, где драки холодным оружием это 1/100 геймплея, сделано лучше намного.
скурим был первой моей игрой, до сих пор помню как в комп. клубе хохол показал мне каджита: гляди яка в мэнэ кыця
Это утиные истории или игра действительно охуенная?