Очень часто стал натыкаться на хейт 3 Ведьмака на наших с вами двачах. Хейтери игры, скажите, в чем проблема? Игра прекрасный представитель своего жанра - экшн рпг. Сюжет интересный, механики боя добротные, графика даже спустя 8 лет выглядит невероятно. Что вам не нравится? Какие есть альтернативы? Неужели Скайрим лучше?
Анон, а как ты относишься к ведьмаёбу три? Сколько раз проходил? У тебя лицензия или пиратка?
Потому что олды-импотенты и зумерки-нонконформисты сплетаются в объятьих братских против любой популярной игры. И вообще, почему тебя интересует мнение двача? Это же, блять, двач, тут, блять, Сикстинскую Капеллу и Шекспира готовы захуесосить. /thread
>>7835040 (OP) 1. Толсто. Игра хуйня без атмосферности, без нормальных рпг-элементов +2 к урону, без интересного сюжета испльзуй дерьмачье чутье ищи белобрысую всю игру, без хорошей боёвки хуже чем в слешерах. 2. В Alien Isolation графика которая до сих пор выглядит невероятно, а в дерьмоуме графика 2015 года и этим все сказано.
>>7835040 (OP) Лицензия, один раз полностью прошёл со всеми длс, мне показалась средненькой игрой, что то на уровне пятых героев, и далеко не шедевр как многие её хайпили.
Моя главная придирка, то что меня больше всего бесит - это то что не дают создать своего персонажа, терпеть не могу играть за воинов и всю игру чувствую себя не в своей тарелке.
Вот если бы в ведьмаке можно было играть за чародея какого нибудь и боёвка была с паузами или полностью пошаговая, то было бы явно лучше.
>>7835876 >Вот если бы в ведьмаке можно было играть за чародея какого нибудь и боёвка была с паузами или полностью пошаговая, то было бы явно лучше. Претензии уровня "старкрафт - неоч, вот если бы там пошаговые бои были и магия, то было бы явно лучше". Жанр, как бы, другой. Нахуя в принципе вкатываться экшон-эрпоге если тебе не нравится? Потому что все вкатились?
>>7835876 >Игра в жанре экшн-рпг, литералли, буквально называется ведьмак, мужик с мечом на обложке >Жалуется, что нельзя создать чародея и играть в пошаге Ты не самый острый инструмент в сарае, так?
>>7835904 В ведьмаке интересный лор, и это одна из культовых игр, как я мог пройти мимо неё. Просто мне хотелось бы чтобы геральт был волшебником или друидом.
А то что он седой мне очень даже нравилось, ибо я в буквально каждой рпг отыгрываю морщинистых древних дедов. И в целом везде тащусь от старых персонажей, будь то игра, фильм или манга.
>>7835040 (OP) Забей, это нитакусики. У них одна догма, все популярное - говно независимо от объективных критериев и об этом нужно как можно громче кричать, чтобы показать себя утонченным не таким как все. Эти клоуны уже начали второй фолач срать, как только он стал популярным и начали массово дрочить на первый носясь с методичкой про "клоунство", страшно представить что будет когда первый зафорсится, начнут поди настоящей жемчужиной, которую не поняло быдло, звать тактикс или бразерхуд оф стил. Обычно годам к 20 проходит, но у некоторых дефектных сохраняется на всю жизнь.
>>7837029 > У них одна догма, все популярное - говно независимо от объективных критериев Эти нетакусики сейчас с вами, в одной комнате? Ау, вам дали вагон объективных минусов — >>7835890, >>7835348 1)боёвка, 2)чутьё, 3)рпг-система, 4)шмот.
Перекрывайте эти факты, а не ссылайтесь на нонконформизм. Игру обсуждайте, а не придумывайте собеседников. Или вам страшно взглянуть на предмет своего обожания?
>>7837082 Так любая оценка игры это вкусовщина, если мы не берем объективные технические характеристики или что-то типа текста на обороте коробки с диском в нулевые: "Более 20 видов оружия! 15 разнообразных уровней! 25 видов врагов!"
>>7837085 Ну не любая.Скажем, квест, проходимый чутьём да маркером — безмозглый. Безмозглый — характеристика объективная и отрицательная, как ты не увивайся. "РПГ"-система, из-за которой утопец может быть как 1 уровня, так и 50-го, подрывает веру в игровой мир. Это хорошо? Нет, с какой стороны ты не смотри. Плохо это. Ради чего мы это терпим? Ради формального соответствия превратно понятому понятию "РПГ" получается. Ну ведь РПГ же, а в рпг уровни есть, да, непременно должна быть полная радуга уровней и зелёно-сине-оранжевый шмот. Так?
Короче, не путай вкусовщину с неприхотливостью. Если начать расковыривать ведьмака-игрока, рано или поздно докопаешься до сути — ведьмак готов считаться с тем-то, тем-то и тем-то ради смешных матюков в диалогах.
>>7837089 >Безмозглый — характеристика объективная и отрицательная Ну как объективная? Дождевой червь, у которого отсутствует мозг может пройти квест с маркером? А кошка, у которой есть мозг? Двухлетний ребенок? Необъективно как-то, наличие мозга не гарантирует возможность прохождения. >утопец может быть как 1 уровня, так и 50-го 18-летний человек может пробежать 40 километров без остановки, а может быть безногим инвалидом >а в рпг уровни есть, да, непременно должна быть полная радуга уровней и зелёно-сине-оранжевый шмот. Так? Нет.
>>7837091 Первое возражение — откровенное буквоедство и формализм, потому что возразить нечего. Ведьмак — игра всё-таки для людей, или для дождевых червей? Второе возражение — недодуманное. Правда, у собак, скажем, бывает немаленький разброс по характеристикам — но никакая, никакая собака не сможет запиздить танк. Да-да, буквоед, я помню про собак со взрывчаткой, спокойно, не утруждай себя лишним письмом. Третье возражение вовсе не возражение — раз "нет", то хули мы эту разноцветную чепуху в ведьмаке видим?
>>7837105 Все что мы говорим в этом треде - необъективная вкусовщина. Если нет, то давай определения объективным определениям, например, "безмозглый квест" и "РПГ", и еще добавь, почему авторы игры на другом конце света будут следовать этим определениям. >>7835965 Вот эта информация объективная, цифры продаж тоже, Ведьмак нравится большому количеству людей но не попадает в твои определения, ну и кого это должно ебать?
>>7835040 (OP) >Ведьмак - Дерьмак??? > >Очень часто стал натыкаться на хейт 3 Ведьмака на наших с вами двачах. Хейтери игры, скажите, в чем проблема? Игра прекрасный представитель своего жанра - экшн рпг. Сюжет интересный, механики боя добротные, графика даже спустя 8 лет выглядит невероятно. Что вам не нравится? Какие есть альтернативы? Неужели Скайрим лучше? > >Анон, а как ты относишься к ведьмаёбу три? Сколько раз проходил? У тебя лицензия или пиратка?
1. Сюжет. Пиздец. Чтоб его понимать и знать хотя бы персонажей мне нужно: два варианта 1) пройти две еще более древние и каловые игрушки хуже по ощущениям какой нибудь готики 2) прочитат высеры 8 книг какого то тупого графомана 3) посмотреть щетфликс сериал То есть по сути, для нормального человека вариантов нет понять сюжет внятно, а не просто как большинство бегают по вопросикам, выбирают какую письку ебать, и похуй как-то что там еще. Сюжет слаб однозначно, худшее звено он зависит от наитупейших еще более слабых источников. 2. Анимции. Блять. Когда стоят две модельки и лишь открывают рот как в half life 1, это пиздец. Даже в l.a.noire были анимации лица ебейшие, тут же просто хуета. Я еще не говорю про анимации в геймплее, они ущербны, физики нет вообще. 3. Гг. Ну тут и так понятно. Даже сериальный Герка Генри Кавила можно выделить какой-то харизмой определенной. Этого хуйло из игры без эмоций, который носит штанишки в обьтяжку, я даже играть не хочу за такого дауна. 4. Убогая боевка (тут обьяснять не надо).
Есть и плюсы: 1) Красивый мир (но абсолютно мертвые и пустые локаци) 2) Неплохой саундтрек (которой начинает заебывать из-за повторяющейся темы).
>аррря не смотря на все минусы это одна из немногих ААА фэнтези дрочите на нее Нет. Это слабая игра. Слабее любой олдскульной рпг. Это убогое кинцо без анимаций уровня кал эффект.
>>7837196 >А мог бы посмотреть 400 нормальных фильмов... Всё годные фильмы я уже пересмотрел, больше смотреть нечего
Щас в аниме вкатываюсь, игровое пиратство умерло из-за дерьмувы, Empress жидко пернула, значит пришло время стать анимуёбом, не РАБоту же РАБотать идти в самом деле
>>7837197 >Неплохой саундтрек (которой начинает заебывать из-за повторяющейся темы). ХЭ-ЛЭ-ЛЭЙ ХЭ-ЛЭ-ЛЭ-ЛЭЙ ХЭ-ЛЭ-ЛЭ-ЛЭЙ >>7837198 Здесь хотя бы понять можно, в ксп ты пробуешь так, сяк, понимаешь, что вот так не получится, а что если вот так сделать? и т.д. В ведьмаке ты идешь по чутью и перекатываешься от ударов.
>>7837208 Мне вселенная ведьмака нравилась ещё с детства, я первого ведьмака задрочил до такой степени, что перепроходить в очередной раз просто нет смысла, я до сих пор помню там каждый угол, ведьмака 2 тоже так же задрочил
Ведьмака 3 щас пройду на новом патче ещё разок и удалю с компа окончательно
НЕ ИГРАЙТЕ В "The Witcher 3: Wild Hunt" - потому-что это лучшее, что есть в игровой индустрии. Пройдя этот шедевр, все остальные игры покажутся вам просто неинтересным и неиграбельным дерьмом. Нет той музыки, нет тех пейзажей. Нет души.
>>7837235 Работяги и домохозяйки и в скуримы ваниллу играют сотни часов, и в веселые фермы. Это не значит, что игра хорошая, это значит, что она простая и подходит для просирания времени.
НЕ ИГРАЙТЕ В "The Witcher 3: Wild Hunt" - потому-что это лучшее, что выпускало юбисофт Пройдя вопросики в дерьмачке, все остальные вышки покажутся вам просто неинтересным и неиграбельным дерьмом. Нет дерьмачего чутья, нет линейного сюжетикк. Нет кала дерьмачего. Ням ням
>>7837322 В отличии от дерьмака, перед нью вегасом не надо нахуй проходить трешку, там самостоятельное произведение. А дерьмак все таки эпизод неликвидный без какой либо собственной идеи.
>>7837341 Отсылки не являются фундаментом. Вегас и без них самостоятельно справляется с подачей и повествованием. Дерьмачек же без каловых книжечек ничто нахуй из себя не может в сюжетном плане.
>>7837368 >И вовсе они не каловые Самое хорошее что написал Сапковский про Ведьмака, это вот эти короткие рассказы. Не соглашусь с аноном который назвал остальные книги калом, имхо они являются просто эталоном душноты. Уже к середине цикла, эта Цири мне уже так остопиздела, что я начал желать её смерти, чтобы только не читать про её мудовые похождения.
>>7835040 (OP) >экшн Три удара - уворот. И так всю игру. Можно еще знаком каким нибудь пукнуть - но зачем? >рпг Отыгрываешь заранее прописанного персонажа - Гейральта. В диалогах можно иногда сарказм выбрать, но зачем? >Сюжет интересный Если ты фанат вселенной, разве что. >механики боя добротные Орлы? >графика Вот наверное ради этого большинство и играло. >Неужели Скайрим лучше? Даже какой нибудь обливион лучше. И как рпг, и как экшон.
>>7837233 > все остальные игры покажутся вам Как раз пытался поиграть в Дерьмака после Автоматы. После неё вообще все игры какое-то время почти не воспринимались. Нет той божественной музыки, нет тех пустынных пейзажей. Нет той души, отчаянно взывающей в недостижимые Небеса: "За какие грехи ты наказываешь меня? Я же простая жестянка без души и сердца..." Мастер Таро тончайшей кисточкой из верблюжьей шерсти почти невидимыми штрихами создал шедевр на кажущемся почти пустым полотне, а Дерьмак это как цветастая фентезийная порномазня какого-нибудь Вальехо.
Ведьмак нет смысла обсуждать, он уже ВСЕ. Вальгалла с dlc просто размазала это ничтожество и указала на его место. Игра от Юби по всем пунктам превзошла додика в лосинах. Это факт, но упоротые фанатики продолжат отрицать очевидное.
>>7835040 (OP) Нет. Он норм. Приятный мир, хороший сюжет, неплохие квесты, красивый, туда-сюда боевка. Норм. Была бы боевка как в Dragon's Dogma - было бы 11/10, но не судьба
>>7837713 Куколду-каблуку ниприятно, спешите видеть
Вот я листва 31лвл и я никогда не узнаю каково это быть куколдом-каблуком, но благодаря этой великой игре я могу по настоящему прочувствовать на сколько это на самом деле мерзко
>>7837119 Так вот, что мы видим. Безмозглость заданий ведьмака — настолько железобетонный ФАКТ, что защитнику ведьмака показалось: а проще будет ниспровергнуть само понятие истины.
Давай-ка приложим твою же объективную мерку к твоей объективной информации. Сборы — данные объективные, да. Это объективные данные о том, сколько денег принесла игра, и НИ О ЧЁМ больше. Все остальные выводы — домыслы, потому что причины хороших/плохих сборов бывают самые разные.
Премии же — это такая групповая субъективщина, потому что премии кто вручает? Жюри. Люди. Всё, объективно тут ловить нечего.
>>7837769 >защитнику ведьмака показалось Не, я считаю его калом. >Безмозглость заданий ведьмака — настолько железобетонный ФАКТ ... что объяснять ты не будешь? Ну ок, Ведьмак 3 - шедевр на все времена, это настолько железобетонный факт, что неосиляторы вынуждены создавать такие треды.
>>7837042 >боёвка Не нравится только душе дебилам, которые привыкли дохнуть от писчинки и кувыркаться бесконечными перекатами. >чутьё Ну так ты за ведьмака играешь, даун. У тебя обязано быть чутьё. >рпг-система Ты играешь за одного персонажа, с большим бэкграундом и определённой профессией, даун. Какая тут может быть ролевая система? >шмот Претензия к шмоту может быть только в уебищном дизайне нарсованном жирухами, но вряд-ли ты это имел ввиду.
Ну вот и всё, тебя обоссали и уничтожили как дешевку, несите следующего!
В последнее время относительно много сижу на /v/ и честно скажу: заебали эти треды. Можете их называть ума-тредами или как угодно, мне похуй. Ведьмак вышел 8 лет назад, пшеки уже успели собрать за него лавры, всё просрать, потом частично восстановить лицо и двинуть дальше, а Ведьмак - войти в историю, так или иначе. Ладно, хуй с ним, кому-то хочется обсуждать, кто-то хочет доказать, что его хвалят незаслуженно, но, ёбать мой хуй, каждый день хотя бы один тред висит, сколько, блять, можно? Почему каждый раз когда очередной ебучий тред про ебучего Ведьмака тонет надо создавать новый? Знаете, говорят: "после драки кулаками не машут". Это - как махать кулаками когда твой оппонент уже победил тебя, выиграл чемпионский титул, ушёл из спорта, подсел на наркоту, сел в тюрьму, вышел, исправился и пишет мемура, периодически снимаясь в мелких ролях в кино. А ОП всё машет кулачком и говорит, что ща он ему покажет. Заебало. Сколько ещё это будет продолжаться? Ещё 8 лет?
>>7837816 >Не, я считаю его калом. А, ну значит ты просто ужаленный в мозг дебил-поцмодернист. Выучил умные слова типа "субъективно", "объективно" — и всё ради того, чтоб делать вид, что тебе непонятен смысл слова "безмозглый". Оно того стоило, да.
Безмозглое задание — задание, не требующее от игрока ни наблюдательности, ни изобретательности, ни инициативы, ни ума. Требуется следовать указаниям, вот и всё.
>>7837846 Ты на релизной пиратке от дохлого Хаттаба играешь чтоли, Ума ебаная? Хитбоксы уже давным давно пофиксили, твои боевые шизокартиночки больше не актуальны.
Если вы считаете третьего ведьмака дерьмаком, то это вы просто ещё не видели четвёртого дерьмака, его дерьмовость даже сложно предсказать, если посмотреть на кибердерьмака
>>7837863 >Если вы считаете третьего ведьмака дерьмаком, то это вы просто ещё не видели четвёртого дерьмака, его дерьмовость даже сложно предсказать, если посмотреть на кибердерьмака
>>7837834 >и кувыркаться бесконечными перекатами. Имбляинг в ведьмаке не то же самое бесконечное дураковаляние в грязи >Ну так ты за ведьмака играешь, даун. У тебя обязано быть чутьё. И ЖПС, и встроенный в голову прогноз погоды, ага. Как же без этого чутья все остальные живут? Они, поди, и горшка на столе не найдут. >Ты играешь за одного персонажа, с большим бэкграундом и определённой профессией, даун. Какая тут может быть ролевая система? Вот именно — КАКАЯ? Но утопцы 50-го уровня никуда от такого возражения не деваются. Говноперки в духе "плюс 1% к ускорению кровотечения во время перекатов" — тоже. >Претензия к шмоту может быть только в уебищном дизайне нарсованном жирухами Не только. В целом-то наряды в ведьмаке нарисованы хорошо, но к стандартному кольчужному комбинезону с обложки, правда, охота доебаться. Претензия к шмоту в том, с какой скоростью он обесценивается.
>>7835890 >Разноцветные пушки и вязанное ним говно - отстой. Худшая из механик. Хорошая механика, просто пшеки - бездарные творческие импотенты, и криво запихали это в свой высер. Не умеют спиздить годную механику и нормально её к своему говну прикрутить. Собственно в киберпанке та же проблема, только уже вообще во всем.
>>7837948 Дьяблы, Хеллгейт, Бордерлендсы. >>7837964 Это не бездушное дрочево, это игры, которые строятся вокруг геймплея. Если ты предпочитаешь интерактивные фильмы - это уже сугубо твои проблемы.
>>7837983 Ну как сказать. Диаблодроч отвратительно вяжется с сюжетом, диаблодроч — это такая замена просиживанию штанов за одноруким бандитом, ДУМАТЬ НАД БИЛДОМ (лол, ну да) приходится ну дай бог в 5% от всего потраченного времени.
>>7837992 >Бордерлендсы Играл только в 2, там топовые пухи валятся под ноги в самом начале игры, а с эндгеймовых боссов одно говно падает. Такая себе итемизация, особенно для диаблоида.
>>7837992 >это игры, которые строятся вокруг геймплея Какой в пизду геймплей в диаблодрочеве. ИГРА там в переодевания, а остальное есть постольку-поскольку.
>>7838034 Да, не нравятся, и я даже больше скажу — игру в диаблодрочильни можно считать симптомом неустроенности в жизни. Давеча плотно навернул титан квеста и до сих пор в шоке. Если есть тут задроты этого говножанра — потрудитесь объяснить своё пристрастие.
>>7838034 Там разве не полный рандом? Вплоть до фиолетового качества рандом, да, но многие легендарные пушки выпадают падают только с определённых мобов и боссов. Так, самый лучший пистолет в игре падает с треш моба в локации, сразу после стартовой.
>>7838045 >Давеча плотно навернул титан квеста и до сих пор в шоке Титян геймплейно один из самых унылых представителей жанра, неудивительно, что он тебе не зашел.
>>7838067 >это единственный нормальная дряблодрочильня Ну неудивительно — ЕДИНСТВЕННОЕ хотя не единственное, вроде ещё диван диванный таков исключение из жанра, где впилили, опять-таки, НЕТИПИЧНУЮ для жанра полноценную карту, оказалось интересным. Чтоб сделать интересную диаблу, надо идти наперекор заветам диаблы, получается. Отличный жанр.
>>7838087 >Чтоб сделать интересную диаблу, надо идти наперекор заветам диаблы, получается. Да, от этого у номада мой одноклассник тряска была. Типа неправильно сделали, игра только вышла, а ее уже ждет забвение
>>7838091 >Статодроч - чек >Множество предметов, с требованиями к характеристикам - чек >Фарм мобов, с целью выбить нужный предмет - чек >Экшен-ориентированная боевка - чек Вполне себе диаблоид, просто со своими нюансами.
>>7838100 >Фарм мобов, с целью выбить нужный предмет - чек Ебало неимаджинируемо.
Так вот — шмотки рассованы авторами по нужным местам вручную, шмоток в принципе конечное количество, и цифры на них фиксированные (в отличие от сортировки металлолома после каждого заруба), и, ПОМИМО ВСЕГО ЭТОГО, в игре тупо есть где полазать, на что посмотреть и от чего поперекатываться. Ну как пример, если выпилить прокачку и шмот, то есть вкинуть в души персонажа с фиксированными цифрами и фиксированным на всю игру шмотом — игра всё равно останется игрой.
>>7838117 Нет блять. Речь про то, какие задания перед игроком ставят. Нормальные игры поощряют наблюдательность, смекалку, инициативу, ловкость пальцев, любопытство и т.п., и т.д. Диаблоидное перемалывание болванов требует разве что усидчивости. Деятельному уму очень скоро станет скучно.
>>7838119 >но расхвалил тупой дроч титан квеста. Кстати, да ФУУУ В САКРЕД МИР СТАТИЧНЫЙ @ ООО ТИТАН КВЕСТ НОМНОМНОМ
И так во многом, ругает одни игры, хотя хиты жанра с теми же недостатками облизывает. Лучше уж восторженные дурилы вроде Тохи и редакции ЛКИ, они хотя бы удовольствие от игр получают
>>7838116 >шмотки рассованы авторами по нужным местам вручную Многие шмотки можно выбить так же и с мобов, первый ДС так фейсролили с оружием черного рыцаря. И даже если разложены, чем дроп с боссов ДС кардинально отличается от фиксированного лут пулла боссов в диаблоидах? Суть одинаковая, ты одеваешься, чтобы продвигаться по игре дальше.
>>7838131 >Суть одинаковая, ты одеваешься, чтобы продвигаться по игре дальше Ну аллё, ты и в Kingdom Come одеваешься. Неодинаково это всё, понимаешь, ЭТО ДРУГОЕ.
>>7838138 В ккд нет жесткого требования предметов к статам, ты можешь махать алибердой, будучи рахитом, просто стамина будет быстрее расходоваться, в дс ты тупо не будешь наносить урона в аналогичной ситуации. ККД вобще псевдо рпг, по сути своей, что-то типа фаркрая, экшн с прокачкой перков.
>>7837884 >Имбляинг в ведьмаке не то же самое бесконечное дураковаляние в грязи В ведьмаке есть блокирующие заклинания, контратаки, и помимо перекатов ПИРУЭТ, вещь недостижимая для душе дрочилен. Единственная хуйня с боёвкой ведьмака 3 это то чтов бою не тратится стамина, кроме как на заклинания, и бесконечный имба блок против простых мобов. Нормальный дамаг и левелинг врагов допиливается модами. >И ЖПС, и встроенный в голову прогноз погоды, ага. Отключи миникарту, даун, или убери количество шагов до цели и погоду модами, это просто делается. >Как же без этого чутья все остальные живут? Они, поди, и горшка на столе не найдут. Ведьмачьим чутьем выслеживают монстров и ищут следы, даун. Зачем обосраному голодному крестьянину выслеживать монстров? >Вот именно — КАКАЯ? Но утопцы 50-го уровня никуда от такого возражения не деваются. Говноперки в духе "плюс 1% к ускорению кровотечения во время перекатов" — тоже. Претензия уровня пука в лужу. >Не только. В целом-то наряды в ведьмаке нарисованы хорошо, но к стандартному кольчужному комбинезону с обложки, правда, охота доебаться. Охота доебаться до пидорской короткой расстёгнутой курточки сета волка, до дурацкой юбки ниже колена у сета медведя, до уебищного сета грифона, до бомжатских гамбезонов это да. Дефолтная кольчуга ещё терпимое зрелище. > Претензия к шмоту в том, с какой скоростью он обесценивается. Проблема легко решается модами.
>>7838191 >Охота доебаться до пидорской короткой расстёгнутой курточки сета волка, до дурацкой юбки ниже колена у сета медведя, до уебищного сета грифона, до бомжатских гамбезонов это да. Дефолтная кольчуга ещё терпимое зрелище. Да тебе просто не нравится, как настоящие доспехи выглядят. Иди корейские ММО наворачивать, вот там по красоте всё.
>>7838168 > в дс ты тупо не будешь наносить урона в аналогичной ситуации. Врёшь против фактов. https://www.youtube.com/watch?v=yxtyXlzrlGQ >ККД вобще псевдо рпг, по сути своей, что-то типа фаркрая, экшн с прокачкой перков. А вот это феноменальная чепуха.
>>7838215 Ну ты и демагог, пиздец. Чел на видео перекачал оружие с требованием на недостающую силу в оружие с маг уроном, у которого нет требования, превосходящего стартовые статы персонажа. Специально, блядь, сидело чмо, на ютубе выискивало гайд на обскурный билд с предварительным гриндом кучи ресов, который все равно не сравнится по эффективности с нормальными, чтобы переспорить оппонента на анимешном форуме.
>>7838253 Ой, да не очерняй. В души я играл давно. Помню, что оружие в руки брать таки никто не запрещал при любых требованиях, да и махать вроде как давали, поэтому заподозрил пиздёж. Полез на вики, там написано невнятно — "...unable to swing properly". Набрал на трубе "dark souls with weapon that not met the requirement", и первый же ролик показывает — и махать можно, и урон (да-да, 3 урона) проходит. Так что пиздуй-бороздуй.
Глобально же вопрос в другом. У нас что, РПГ определяется жёсткостью требований к статам, чтоб взять пушку в руки? Или в королевском семени штрафы за несоответствие недостаточно сильные? Они там вполне себе заметные, вообще-то, и при том — логичные.
>>7835040 (OP) Поясняю: весь хейт пошел после того как журнашлюхи и издания начали называть Ведьмак 3 "рпг миллионолетия!!". До этого отношение к игре было вполне положительным ну или в худшем просто нейтральным. А в конце года, когда ведьмак 3 собирал все награды "игры года", начались уже обсуждения в духе: "а что там от рпг-то кроме прокачки говно навыков?, а что это за боевка с отскоками и квеном? А почему столько бесполезного лута и убитая экномика? За что 10/10?".
>>7838311 Картавый шизофреник, возможно инвалид колясочник, подрабатывает написанием постов в поддержку игор от юбисофт. Объявил войну играм от компаний rockstar и cd project red, правда, они не в курсе этого.
>>7835040 (OP) Прошёл на релизе, затем дополнения по мере их выхода. Месяц назад прошёл ещё раз с релизом некст ген патча и всё так же получил удовольствие. Залип на новый год на 100 часов. Ничего сверхъестественного, но контента дохуя, квесты бодрые, дермачьи сеты крафтить весело, персонажи и сюжет всё так же вывозят.
>>7838311 Кроме того, что он картавый шиз и лютый хейтер СДПР - лора больше нет, лол. Про его любовь/нелюбовь к юбикалу и играм рокстар - доподлинно неизвестно. Зато есть охуенно смешные голосовухи, где и сосредоточены все пруфы и лор.
>>7835040 (OP) Сюжет в котором гг ничего не значит и просто шестерит за рандомными людьми, чтобы найти того кто пойдет спасать непонятного кого от непонятно чего. Зато кинематографично.
Интерфейс навязчивый, хуже чем в некоторых мморпг. Система левелинга превращает игру в ммошный фарс, когда хайлевельный утопец опаснее грифона. Куча ненужного лута который ничего не весит. Со временем просто теряешь желание открывать инвентарь. Чутье. Скучные таланты, бесполезные зелья.
Да, Скайрим лучше. Королевская конча лучше. Да что угодно лучше.
>>7837042 >1)боёвка, А что с ней не так? Как надо было делать? Кто на тот момент в жанре сделал лучше? Она в меру лёгкая, в меру надо тайминги поучить, нормально. 2)чутьё, На тот момент это система была не такой заебавшей, только в Бэтмене и тлоу было нечто похожее, уже после начало тошнить от этой механики в каждой второй игре. 3)рпг-система, Вообще не нужна, тк заранее прописанный персонаж со своим характером билдом, то что есть существует просто чтобы какую-то прогрессию оставить. 4)шмот. А что с ним? Обесценивается толкьо быстро, даже если что крутое нашел через пару часов это становится мусором, это подбешивает, и вся броня все ведьмачьих школ всратая. Но получать удовольствие от игры это не мешает. Ведьмака любят за атмосферу темного фентези с примесью восточно-европейского колорита и фольклора (всякие полуденицы, игоши, крестьяне в вышиванках и вот это вот все), за интересные квесты, запоминающихся персонажей. Это прикольное приключение, остальное не ебет
>>7839267 >Ведьмака любят за атмосферу темного фентези с примесью восточно-европейского колорита и фольклора (всякие полуденицы, игоши, крестьяне в вышиванках и вот это вот все), за интересные квесты, запоминающихся персонажей Вот, ради этого всё остальное приходится терпеть. Неприхотливым повезло, они говноедства не ведают.
>>7835040 (OP) >Очень часто стал натыкаться на хейт 3 Ведьмака на наших с вами двачах. Хейтери игры, скажите, в чем проблема? Игра прекрасный представитель своего жанра - экшн рпг. Сюжет интересный, В целом проблема в том, что это хорошее кинцо да, с интересным сюжетом, диалогами, постановкой, живыми персонажами и т.д., но ВЕСЬМА И ВЕСЬМА посредственная игра, если не сказать хуёвая.
>механики боя добротные, И сразу нет. Ближний бой реализован плохо. Для игры на 100+ часов мувсет примитивнейший. Это буквально закликивание, в толпе ты бессмертен как бетмен, просто не забывай жать контратаку, но здесь нет ни дополнительных ударов, ни каких-то специальных врагов, которые обязывали тебя бы их использовать, ни, соответственно, интересных миксов из пачек врагов, ни интерактивных арен, нихуя. Буквально ВСЕХ можно просто закликать даже не используя знаки, что и происходит. Причём на эту примитивную говнобоёвку зачем-то накрутили архисложную систему талантов, сетовых бонусов, камней и эликсиров, с какими-то процентами, цифрами и тонной эффектов, как будто это какое-то ммо. Зачем? Нахуя? Какой смысл с этим всем ебаться, если ты так же будешь кликать две кнопки? Разрабы просто попутали жанр.
Вспомогательные предметы малополезны: гранаты без прокачки не работают, арбалет просто хуита без задач, а больше и не вспомню ничего. А эффекты масел +50% к урону, когда в однушке враги от них начинали истекать кровью или трястись в конвульсиях вроде даже блевать, но это не точно это просто смешно.
Знаки только реализованы хорошо, но опять же, большая часть из них просто НЕ НУЖНА, потому что всё закликивается. Даже Аллах. Я понимаю, что можно самому себе подбирать стиль геймплея, играться со знаками. Но блять, это не так должно работать. Должны быть задачи которые знаки решают, а тут всё решает атака и контратака.
>графика даже спустя 8 лет выглядит невероятно Качество графики не имеет никакого отношения к геймплею.
Но больше игру портит: 1) СЛИШКОМ большой мир, который пришлось наполнять копипастными деревнями, кузнецами в клетках и СОТНЯМИ блядь сундуков и кладов с какими-то ебучими записками. Вот эти "квесты" когда ты находишь на трупе записку из двух строчек, и у тебя появляется путь до сундука в ближайшей куче говна, за такое надо палками пиздить. Их можно максимум штук пять на игру сделать, но не сотню. Даже при том, что количество вручную сделанного контента тут ебейшее, игра всё равно отдаёт юбисофтом, потому что её пиздец как растянули. 2) Система уровней мобов и разноцветного лута из Дьябло. Это просто рак, который лишает какое либо исследование смысла. Ты не можешь ничего найти кроме говна на продажу. Если их игры просто удалить к хуям весь лут, а оставить только ведьмачьи сеты и именные мечи, то игра бы стала только лучше, я гарантирую. 3) Кастированный крафт и алхимия. Всё делается в автоматическом режиме. Уже столько было сказано про алхимию первой части, что впадлу повторяться. 4) На мой вкус геральт и плотва имеют слишком большую инерцию, слишком он неповоротливый. Со временем начинает бесить пиздец как.
>Какие есть альтернативы? Неужели Скайрим лучше? Скайрим другой, у него куча своих проблем, но да, он лучше лол. >Анон, а как ты относишься к ведьмаёбу три? Сколько раз проходил? У тебя лицензия или пиратка? Прошёл один раз с дополнениями, за пределами сюжета охуевал от скуки и безыдейности. Как можно в это играть больше одного раза я хз.
>>7835040 (OP) Я в дерьмачке понять не могу. Где они печатают карты Гвинт? У них есть завод по производству? И как проходит отбор на тех, кто будет изображен на карточке, какая личность и кто устанавливает силу. Короче, как по лору это все обусловлено? Где карты печатают? Они позируют для портрета карточки все?
>>7839518 Потому что орлы слуги божьи. Это одно и тоже, что спросить "Почему бог сам не убил Саурона". Кринжовый ты дерьмачок. Даже доебаться не смог. Так ответь. Кто печатает карты с еблами друзей Герки?
>>7835040 (OP) Скайрим, внезапно лучше. Там я хоть могу быть мечником или лучником, или магом, или призывателем скелетов, или зельеваром с отравленным оружием, или стелс-мастером иллюзий. А в бомжаке можно гонять толькоза герку-даунича.
>>7839287 Ну как терпеть, геймплей вполне нормальный, лучше того же масс эффекта, если смотреть похожие игры, вот там вообще гумоз. Мне лично не хватило только, чтобы на битвах с монстрами реально решали всякие слабости и надо было их активно юзать, а не просто перекат-удар затыкивать на любой сложности, например как со стрыгой в первой части, надо было не просто победить, а именно условия для расколдовывания выполнить. Такого бы хотелось побольше. Ну и челенджевых боёв с гуманоидами, я только с Ольгердом и Детлафом в первой фазе помню. А так хотелось бы подраться с кем-то вроде Бонарта или Вильгефорца, Эридин разочаровал.
>>7839552 Скайрим "игра" без нормальных диалогов, персонажей, сюжета. В нем не за кого переживать и никто не переживает за тебя. От РПГ в Скайриме остался один цифродроч. Так что нет, он гораздо хуже Ведзьмина.
>>7839559 Зато я так хочу сопереживать безэмоциональному гига чаду герке, который без проблем ебет что движется, и все его окоужение это его подсосы клоуны и социоблядки.
>>7839559 Лол, а за кого переживать в ведьмаке? ГГ олень и каблук, герои истории сплошняком уроды и мрази, даже простые неписи жутко бесят. Первая на моей памяти игра, где вообще нет ни одного положительного персонажа. Всю игру хотелось схватить оба меча одновременно и устроить большую мясорубку, но разрабы даже такой возможности не дали. В Скуриме хоть есть седобородые с Партурнаксом, или коллегия магов. С ними хотелось остаться подольше.
>>7835040 (OP) Проходил один раз. Ведьмачье чутьё раковая механика, просто ломает весь геймплей, нахуй. Могли бы сделать этакий симулятор детектива в средневековом антураже, но нет, въебал чутьё и погнали. Плохо сделали, тупо.
Сюжет такой себе, Гервант бегает за пиздой, ноет, страдает по другим пёздам, снова ноет, пытается не выбирать меньшее зло, в итоге выбирает большее, ещё раз ноет.
Мир игры говно. Люди говно, города говно, чародейки говно, монстры говно поневоле, персонажи всей истории говно, сам Герка овсяное говно. А природа красивая, да.
>>7841726 Умеха дерьмерь, хуй будешь. Поляки - Сверхлюди в океане говна из Денуво и бездушевных штамповок. То, что в Ведьмаках есть Душа™ - будет отрицать только шиз-серун, неигравший. И даже в кривом-косом и обрезанном Киберпанке2077 она есть сполна. Те, кто играл в настолку - поймут. Поддерживают олдовые игры, выпуская их в Гоге, делают пусть и кривоватую, но душевную Йобу и открыто позволяют нищукам прикасаться бесплатно ко всему этому. Буквально никто больше так не делает на рынке.
>>7835040 (OP) Нормальная игруля. Боевка очень кэжуальная. Костяк сюжета каловый, потому что мне лично как игроку поебать на цирьку. Играть за цирьку было тоже невыносимо. Но мне нравились кинцомисии, типа пьянка в каэр морхене. Вроде понимаешь что это не геймплей, но подано очень душевно. Еще некоторые побочки были интересны в плане сюжета. Жаль что все расследования в игре сводятся к дерьмакочутью, как-то дегенеративненько получилось. Как прописаны диалоги понравилось, вот что что, а у поляков получаются живые разговоры у персонажей, обычно в играх все сухо подается будто справочник читаешь. Да по сути один квест барона стоит чтоб в игру поиграть. Да и гвинт как внутренняя мини-игра это бомба. В остатке, несмотря на очевидные недостатки, особенно в плане геймплея, игра оставляет положительные впечатления. Немного конечно не понимаю людей которые там по 1000+ часов проводят, как по мне игра сугубо одноразовая, возвращаться туда желания нет, потому что геймплейное разнообразие отсутствует. Но как одноразовое приключение это тупа 9/10 и один из самых ярких ааа проектов последнего десятилетия. Типа сравните игры той же категории, ассассина какого-нибудь или вотч догсов, я ебал в такую нудню играть.
>>7841814 > Типа сравните игры той же категории, ассассина какого-нибудь или вотч догсов, я ебал в такую нудню играть. Фанат дерьмачка сам прикладывает свою игрульку тем, что ставит её в ряд с калом от юбисофт, а не например с рдр2.
>>7841838 рдр2 шедевр, но он не для всех. Ведьмак в сравнении попсовей в разы. Но рдр охуенный и считаю его пиздец как ограбили на ТГА. Только вдумайтесь, журнашлюхи посчитали что ГоВ18 круче рдр2. Пиздец кринжуха. Но ведьмак ближе все-таки к простеньким играм типа вот того же гова или ассассинов, да. Просто качественней и интересней сделан.
>>7841842 >рдр2 шедевр, но он не для всех >хуилярды проданных копий, каждая собака играла, одна из самых ожидаемых игр >сюжет стандартного современного "глубокага" сериала, которые нормисы жрут тысячами >сложность такая чтобы даже бабушка с маразмом могла пройти >не для всех Почему долбоебам так важно, чтобы кал который им понравился был не для всех? Что такого в том, что тебе нравится продукт ца которого геймеры от 6 до 80, женщины и негры, т.е. в идеале все жители земли? Ты понимаешь, долбоебина, что игры с таким бюджетом не могут быть не для всех? Ментальный атлет сука, рдр2 не для фсех, дерьмак попса, как же кекнул.
>>7841853 >геймплейно и сюжетно ведьмак охватывает большую ца чем рдр Рпг под борду охватывает большую ца чем кинцо в котором невозможно умереть, с сюжетом стандартного сериала? Ты пизданутый?
>>7841884 >>7841858 Ведьмак ванильный это нихуя не экшон, там скилозависимость околонулевая, все про циферки. Вроде конечно можно пройти голым с палкой, за счет сломаного доджа, но это удовольствие для поехавших. Никто не отрицает, что рпг оно хуевое, но рпг. Рдр2 вот реальное кинцо, в него человек игр не видевший никогда может спокойно сесть. Этакий добротный средний современный серьял, типа фарго или там тру детектива 1 сезона, который портят крайне кринжовые, вставленные для увеличения продолжительности филеры, этакий "антивестерн" навроде Непрощенного или Мертвеца, но естесно на 1/10 до них не дотягивает.
>>7841917 И к чему эти маневры? Рпг в игромеханическом смысле - циферки/статы/прокачка>>>>скил игрока нажимать кнопки/моторика/реакция. Ты и в дынду можешь сесть играть за перса которого тебе даст мастер, от этого механически это не перестанет быть рпг.
>>7841922 Ты тупой или слепой? >Ты и в дынду можешь сесть играть за перса которого тебе даст мастер, от этого механически это не перестанет быть рпг Но вообще в дерьмаке все таки есть немного билдов, уровня дьяблы. Итемы также задают билд, бонусами к статам определенным. Правда я ебало не представляю кто в ванилу играть будет вместо госта или в3ее.
>>7842258 Ты просто молодой, шутливый, мало чего читал/смотрел. Если ты не дегрод тупой то рано или поздно придешь к играм ради геймплея, не то что бы сюжет/сценарий/диалоги хуйня и нинужны, просто игр с достойным исполнением единицы за всю историю игропрома. Лучше уж делайте интересные чистки пещерок, чем заставляйте читать и смотреть килотонны кринжа как в играх от биовар и обдристианов всяких.
>>7842313 Че ты нах читал смотрел кроме своих трансформеров с лысым из стэтхема. Геймплей ему нужен ору бля. Давай назови игры с геймплеем, где сюжет не является основой. Жду тупорылая хуесосина, ща поржу с твоего кенши майкрафта и остальных рогаликов, чмо тупорылое)
>>7842403 > Души, Перекат на перекате. Г е й мплей >вор, Тупой ии и позание, ахуеть геймплей. >нормальные томб райдеры, Там где геймплей >дум, Защитываю. >фарсру. Юбикал с вышечками.
И того из 5 игр, только в одной есть геймплей. Как так вышло, пидарасина тупорылая?
>>7842393 >Че ты нах читал смотрел Да много чего, долго перечислять, скажем так в сознании уже преисполнился. >кроме своих трансформеров с лысым из стэтхема С Стэтхемом видел только карты деньги два ствола и спиздили, трансформеров не смотрел. >Давай назови игры с геймплеем, где сюжет не является основой Множество их, данжнкравлеры, шутеры под дум/квейк, рогалики, партийки типа айс винда, в любом жанре игра может быть про геймплей. >Жду тупорылая хуесосина, ща поржу с твоего кенши майкрафта и остальных рогаликов, чмо тупорылое) А что не так с ними? Тебе не нравятся? Ну маме пожалуйся, мне похуй.
>>7842416 Зырь, дерьмчела, я тоже так могу: >дерьмак Перекат на перекате. Г е й плей >дерьмак Тупой ии и закликивание, ахуеть геймплей. >дерьмак дерьмина с вопросиками и дерьминым чутьем
И это только верхушка айсберга. Если капнуть в дерьмачка поглубже там такие тонны говен польются. Поэтому просто сдрисни контрабанду собирать.
>>7841875 Экшоновое кинцо по типу трилогии Эцио только более разветвленное и проработанное. Поэтому он много кому зашёл. Жаль, что юби дауны не поняли успех старых отсосинов...
>>7835040 (OP) Сюжет говно. Сделано по миру из говнокннжки польского говнописателя, которого польское быдло старательно форсит. Если такая каловая основа в основе игры, то сложно было разработчикам не обосраться.
Очень часто стал натыкаться на хейт 3 Ведьмака на наших с вами двачах. Хейтери игры, скажите, в чем проблема? Игра прекрасный представитель своего жанра - экшн рпг. Сюжет интересный, механики боя добротные, графика даже спустя 8 лет выглядит невероятно. Что вам не нравится? Какие есть альтернативы? Неужели Скайрим лучше?
Анон, а как ты относишься к ведьмаёбу три? Сколько раз проходил? У тебя лицензия или пиратка?