Сохранен 477
https://2ch.hk/v/res/7941937.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему так?

 Аноним 19/03/23 Вск 10:49:48 #1 №7941937 
vbjX6yyipszGeJ8mawbSA.jpeg
Снимок.JPG
Почему так?
Аноним 19/03/23 Вск 10:52:19 #2 №7941955 
>>7941937 (OP)
Система брони
Аноним 19/03/23 Вск 10:54:12 #3 №7941961 
>>7941937 (OP)
Потому что купили на распродаже за копейки, поиграли пару часов и удалили это говно. Ну я сделал именно так, может конечно там дальше, что-то интересное начинается, но начало игры какая-о душнина с кучей диалогов и минимум геймплея. Я лучше книгу почитаю.
Аноним 19/03/23 Вск 10:58:01 #4 №7941971 
1635317037550.webm
>>7941937 (OP)
отфильтрованы.
Аноним 19/03/23 Вск 11:00:04 #5 №7941977 
>>7941937 (OP)
Я тоже недопрошел, отложил на потом, но игра охуенная.
Аноним 19/03/23 Вск 11:02:51 #6 №7941982 
>>7941971
База
Аноним 19/03/23 Вск 12:41:01 #7 №7942216 
>>7941937 (OP)
Папич сказал, что ДоС 2 лучше Нью-Вегаса и РПГ на одном уровне с Ведьмак 3. Это правда?
Аноним 19/03/23 Вск 12:42:58 #8 №7942221 
>>7942216
Да. Вегас вообще детская хуета.
Аноним 19/03/23 Вск 12:45:40 #9 №7942227 
>>7941937 (OP)
ОЙ КАКАЯ ВЕЛИКАЯ ЭРПОГЭ ВСЕМ ЭРПОГЭ ЭРПОГЭ ПОКАЗАЛИ КАК НАДО ДЕЛОТЬ ЭРПОГЭ!1!!
@
ИГРАТЬ Я В ЭТО, КОНЕЧНО, НЕ БУДУ
Аноним 19/03/23 Вск 12:58:26 #10 №7942257 
>>7942216
Для меня дос 2 это лучшая фэнтезийная пошаговая рпг. Геймплейно очень качественно сделана, мало ограничений, много вариантов вести сражения. Как следствие много абузов. Я люблю дрочить билды, а игровая механика там сделана так, что ты с нуля практически собираешь билд без ограничений, который в любой момент можно бесплатно ещё и сбросить.
Аноним 19/03/23 Вск 14:09:25 #11 №7942413 
дос 2.png
>>7941937 (OP)
Не нравятся многим пошаговые бои и тонна текста, разве не очевидно? В ДоС'е 2 лучшие пошаговые бои из всех игр, в которые я играл
Аноним 19/03/23 Вск 14:12:04 #12 №7942418 
>>7941937 (OP)
Потому что духота, я прошёл форт радость и дропнул этот калич
Аноним 19/03/23 Вск 14:37:33 #13 №7942487 
>>7941937 (OP)
Система брони, душненькое начало, скучные и унылые квесты в форте радость. Ну вот анон, чё ты запомнил когда по форту Сергея Симонова бегал? Какие квесты? Я лично никакие. "Пойди - убей, пойди - найди". Даже бля квест Гриффа это "Пройди 20 метров, дотронься до ящика и попизди с ящером" - все. Настолько тут квесты бездарные. Или например квест в пещере "пойди ебани жаб, вернись, получи награду", и это между прочим 10/10 игра, великое РПГ как его величают. Естественно 57%, игру дропнули еще в форте радость. Бля, я даже думал, что можно будет вступить в банду Гриффа и вместе с ними устроить массовый побег с острова, но по итогу - нихуя. РПГ так называемое года в котором нельзя даже такую типичную вещь сделать.
Аноним 19/03/23 Вск 14:52:27 #14 №7942510 
>>7942487
>Система брони, душненькое начало, скучные и унылые квесты в форте радость. Ну вот анон, чё ты запомнил когда по форту Сергея Симонова бегал? Какие квесты? Я лично никакие. "Пойди - убей, пойди - найди". Даже бля квест Гриффа это "Пройди 20 метров, дотронься до ящика и попизди с ящером" - все. Настолько тут квесты бездарные. Или например квест в пещере "пойди ебани жаб, вернись, получи награду", и это между прочим 10/10 игра, великое РПГ как его величают. Естественно 57%, игру дропнули еще в форте радость. Бля, я даже думал, что можно будет вступить в банду Гриффа и вместе с ними устроить массовый побег с острова, но по итогу - нихуя. РПГ так называемое года в котором нельзя даже такую типичную вещь сделат
Запомнилось как разбил вместилище душ жрицы Амадии и она развалилась по костям т.к. была нежетью, как ящирицу пытал иглой за Себил а потом укокошил, еще эти чудики (Shriekers) которых делают из изуродованных колдунов.
Аноним 19/03/23 Вск 15:00:56 #15 №7942525 
Не знаю как у габена, но я запускаю гог-версию из линукса напрямую через эксешник, поэтому все ачивки в гелекси идут нахуй. Последняя у меня за спасение кота из форта Радость (33% кажется).
Аноним 19/03/23 Вск 15:06:02 #16 №7942536 
>>7942418
>калич
Копробро, а как тебе грядущий ремейк 4го Срезидент Калыча?
Аноним 19/03/23 Вск 15:28:41 #17 №7942577 
doubt.png
>>7942525
>линукса напрямую через эксешник
В линухе приложения запускаются не через экзешник.
Аноним 19/03/23 Вск 15:31:58 #18 №7942585 
>>7941937 (OP)
Потому что игра настолько кал, что почти половина дропает на экране создания персонажа.
Аноним 19/03/23 Вск 15:33:53 #19 №7942589 
>>7942487
Мне запомнилось сражение у шахты с нефтяными и огненными элементалями. При том, что играл я волками и мейн у меня был пиромаг. Сама по себе битва эффектная, так и элементали имели 100% сопротивление к огню. Случайно обнаружил, что огневики после снятия брони истекая кровью ловят эффект порчи, который отхил превращает в урон. А так как у огненных элементалей 100% сопротивление, то огненный урон по ним это отхил, который за счет эффекта порчи наносит урон. Так и закидал фаерболами огненных элемов до смерти.

Меня эта игровая механика просто охуеть как впечатлила. Вообще боёвка в этой игре очень-очень продумана. Практически все противники с 100% сопротивлением к огню, которых немало, имеют невысокие показатели брони, специально чтобы через порчу можно было их прожигать.

Тема с двумя типами брони спорная, есть плюсы и минусы свои, я к этому отношусь совокупно нейтрально. Неплохо сделано, но может быть можно было придумать и лучше. Просто в игре огромное количество контроля, если его можно кидать без брони, то очень легко не выпускать врагов из этого контроля. И вдвойне будет легче, если маги и воины один тип урона будут наносить и легко снимать всю броню. При этом много есть умений, которые из физ саппортят в маг урон и наоборот.

Например в ветке убийства умение, которое снимает маг броню и отправляет в сон. У превращения есть лик медузы, который в мили магический контроль накладывает. У лучника куча стрел с маг уроном. А уж умение с высечением огненных искр это вообще имба по магическому урону через физические постукивания противника. И таких связок много.

У магов тоже есть в геомантии контроль по физ броне. Хотя... больше ничего не вспомню из магических умений, которые саппортят физическим.
Аноним 19/03/23 Вск 15:43:52 #20 №7942603 
>>7942577
Я виндовую запускаю через протон. Нативной же лариан не делали.
Аноним 19/03/23 Вск 15:52:54 #21 №7942619 
>>7942603
И чё, там нет пердолинга как с вином?
Аноним 19/03/23 Вск 16:03:24 #22 №7942635 
>>7942619
Нет, вообще никакого.
Аноним 19/03/23 Вск 18:52:42 #23 №7943024 
>>7941937 (OP)
потому что скучный петросянский пошаговый кал, очевидно же
Аноним 19/03/23 Вск 19:53:14 #24 №7943269 
>>7941937 (OP)
Массы тупые и инертные вот почему.

Вы ещё внезапно охуеете узнав, что например в чатах любых пишет только несколько определённых человек вне зависимости от размеров чатов, а большинство просто потребляет.
Это так пример.

Давай ещё пример ачивок базовых и сколько людей их выполнили из других игр.
А то ты думал нас наебать в стиле "массы не жрут, игра плохая", но вот только массы вполне себе жрут, только на своём уровне.
Аноним 19/03/23 Вск 19:57:11 #25 №7943278 
Снимок.JPG
>>7943269
Даже в душекале отсев не такой. Ворд конечно фильтрует пацанчиков, но тем не менее.
Аноним 19/03/23 Вск 20:07:44 #26 №7943314 
>>7942216
> лучше Нью-Вегаса
Не сказать, что это особенная ачивка. Лучше вегаса даже четверка.
Аноним 19/03/23 Вск 20:28:32 #27 №7943371 
>>7942216
>Папич сказал
а меддисон что сказал? а алина рин? а на стопгейме?
Аноним 19/03/23 Вск 20:33:24 #28 №7943389 
>>7943269
> Массы тупые и инертные вот почему.
Но не потому что это затянутое унылое графоманское говно, которое осиливает только полтора аутиста, нет-нет. Опять швятым ларианам говно подкидывают в штаны.
Аноним 19/03/23 Вск 20:53:13 #29 №7943438 
>>7943389
Дос2 как раз отличается от других изометрических рпг тем, что там можно нихуя толком не читать. Специально первой строчкой делают нейтральный сюжетный ответ, можно всё время 111111 тыкать и будет нормально. А сюжетные квесты потом в логе кратко описываются что куда пойти сделать надо и на карте маркером подсвечиваются.
Аноним 19/03/23 Вск 20:57:14 #30 №7943446 
>>7943371
А что смешного, нонейм чмо?
Аноним 19/03/23 Вск 21:04:48 #31 №7943476 
>>7943438
> Дос2 как раз отличается от других изометрических рпг тем, что там можно нихуя толком не читать
Увожаемо, но ради чего тогда вообще играть в неё? Ради пошаговой, прости господи, боевки? Может ради эксплоринга открытого мира (которого там нет)?

В формуле
>затянутое унылое графоманское говно
К непосредственно писанине относится только часть "графоманское", всё остальное про игру.
Аноним 19/03/23 Вск 21:06:54 #32 №7943482 
>>7943476
> Увожаемо, но ради чего тогда вообще играть в неё? Ради пошаговой, прости господи, боевки?
Да, я наиграл 250+ часов именно из-за классной боёвки и билдостроения.
Аноним 19/03/23 Вск 21:11:50 #33 №7943493 
>>7943476
>Ради пошаговой, прости господи, боевки?
Ну да. Странно что это тебя вообще удивило. "Играть в игру ради геймплея, ЧЕГООО?!"
Аноним 19/03/23 Вск 21:15:39 #34 №7943501 
>>7943278
У доса2 аудитория шире и больше подпивасов, там же продажи ебанутые для инди кала.
А у душ аудитория в основном из опытных ГЕЙмеров, так что и пройти они больше смогли. Чекни лучше ачивки в попсовой Елде.
Аноним 19/03/23 Вск 21:20:02 #35 №7943512 
image.png
image.png
>>7943501
Чтоже тогда отзывов у ДС3 на 100к больше?
Аноним 19/03/23 Вск 21:58:45 #36 №7943591 
Я только первый ориджинал прошёл с трейнером вторую часть мои нервы не выдержали, но из форта я вышел.
Аноним 19/03/23 Вск 22:07:16 #37 №7943620 
>>7943501
Наоборот же. Да и плюс как раз дос может любой подпивас пройти.
Аноним 19/03/23 Вск 22:11:12 #38 №7943625 
>>7943620
Читать стены неэлегантного и нерелевантного текста душновато даже под пивас
Аноним 19/03/23 Вск 22:11:33 #39 №7943626 
Снимок.JPG
>>7943501
> Чекни лучше ачивки в попсовой Елде.
Я бы не Годрика даже считал аналогом первому акту, а Маргита, потому что в плане фильтрации игроков и сложности в начале игры он посерьезнее будет.
Аноним 19/03/23 Вск 22:17:08 #40 №7943638 
>>7941955
Если для тебя сложна система из 2х полосок, то мозг деградировал напрочь. Эта одна из наиболее толковых вещей против ноубрейн залива дамагом, и хлебушки привыкшие всё закликивать с неё горят.
Аноним 19/03/23 Вск 22:18:57 #41 №7943643 
>>7943638
Т.е. собрать сбалансированную пати из воинов и магов это ноубрейн. А собрать пати чисто из магов это 150 IQ
Аноним 19/03/23 Вск 22:19:17 #42 №7943646 
>>7943638
Я другой, не хейчу систему двойной брони, но она стимулирует собирать пати чисто на один урон. Проходить двумя магами-волками или группой физ дамагеров, потому что так тупо легче. Смешанная тоже будет разумеется работать, но на один урон просто-напросто легче играть.
Аноним 19/03/23 Вск 22:20:04 #43 №7943647 
>>7943643
Не обязательно собирать группу магов. Два мага + два воина с искрами от магов хорошо вместе синергируют.
Аноним 19/03/23 Вск 22:21:39 #44 №7943652 
А бафера можно и физа?
Аноним 19/03/23 Вск 22:23:09 #45 №7943655 
>>7943652
Там нет бафера как такового, все хорошие бафы берутся любым классом как небольшая доп способность. Но вообще можно взять в физ группу мага, который просто соберет бафы из разных веток и остаток в призывание вкинет, получится такой вот саппорт.
Аноним 19/03/23 Вск 22:25:24 #46 №7943660 
>>7943646
наоборот, там же враги с разными типами брони в энкаунтерах, это наоборот стимулирует брать смешанную пати, чтобы не долбить одну цель несколько ходов. Прошел на макс сложности пати волков физ+маг
Аноним 19/03/23 Вск 22:28:47 #47 №7943668 
>>7943660
Как бы да, но по моим прохождениям я понял, что эффективнее всего через аое урон заливать. Что воином через вихрь и вторую способность, которая задевает соседних врагов, стоящих рядом. Что магом, у которого все почти способности по площади. И физ-маг получается, что половина аое урона идет впустую в бронированного для твоего урона персонажа, которого всё равно не ты собираешься убивать.
Аноним 19/03/23 Вск 22:31:08 #48 №7943674 
>>7943655
А хилеров тоже нет топовых? Я бы хотел приста бафера и дамагера физа лукаря или танка.
Аноним 19/03/23 Вск 22:34:45 #49 №7943687 
>>7943674
У дос2 игровая механика на высокой сложности построена на нанесении урона и контроле. Там неэффективно играть через танкование и отхил. Нет, прошаренный профик пройдет игру через танкование-отхил, но он будет уже знать всю механику, где набивать уровни, в каком порядке квесты и боевки проводить, это не то. Играть через отхил и танкование нельзя, потому что физ-маг броня защищает от контролей. У твоей группы могут массово сбить уроном по площади броню, наложить оглушения, заморозки, подчинение, превращения и кучу всего. Поэтому все силы надо пускать на урон, чтобы собрать в кучу врагов за один ход, залить урона, сбить броню, наложить контроль и добить через ход. А если не получается, то враг за ход может всю группу положить.
Аноним 19/03/23 Вск 22:35:17 #50 №7943689 
image.png
>>7941937 (OP)
Почему так?
Аноним 19/03/23 Вск 22:36:05 #51 №7943692 
>>7943689
Купили на распродаже за половину доллара и даже не запустили.
Аноним 19/03/23 Вск 22:52:58 #52 №7943736 
>>7941937 (OP)
Худшая партийная РПГ, что я играл. Почему это говно взлетело, для меня большая загадка. Персонажи прописаны через жопу, просто карикатуры, а не личности, боёвка буквально сбей броню => повесь контроль, билдостроение хуита с минимальной вариативностью, сюжет шаблонная ебола, рассказчик вместо личности у гг - это сблёв больной скотины. Игра - хуйня, вот тебе и ответ.
Аноним 19/03/23 Вск 23:00:58 #53 №7943751 
>>7943736
Назови лучше за последние 10 лет.
Аноним 19/03/23 Вск 23:02:04 #54 №7943754 
>>7943736
а какую годноту можешь посоветовать из этого жанра?
Аноним 19/03/23 Вск 23:02:12 #55 №7943755 
>>7943751
ДОС1
Аноним 19/03/23 Вск 23:38:30 #56 №7943810 
>>7943512
так половина скипнула игру на обучении, что ты ещё хотел?
Аноним 19/03/23 Вск 23:40:14 #57 №7943813 
>>7943626
ну я даже рад что так, ибо в елду 150часов а в дос2 0 часов
Аноним 19/03/23 Вск 23:48:30 #58 №7943827 
>>7943754
Мне очень зашли модули от игроков для Neverwinter Nights:
A Dance With Spies
A Dance with Rogue
Crimson Tides of Tethyr
>>7943751
По сюжету и персонажам - Shadowrun: Dragonfall
По геймплею - ДОС1
Аноним 19/03/23 Вск 23:52:11 #59 №7943836 
>>7941937 (OP)
Потому что расхайпали по самые помидоры, что любить и покупать эту игру - стало в некоторых кругах можно сказать правилом хорошего тона и вкуса.
Играть при этом, как всем в /v известно, в объект онлайн-обожания совсем не обязательно. Как и наоборот - в засираемую реддитами-ютубными протыками-двачами игру/серию нередко реальный игрок рвется толпами и приносит сотни миллионов денег.
Аноним 20/03/23 Пнд 00:02:54 #60 №7943848 
Стикер
>>7941937 (OP)
Тоже бросил перед уходом из этой "радости", тк опять! словил ебланство разрабов у которых игра линейна как их извилина.
Сначала я на корабле ВСЕХ убил и облутал, и по высадке я опять встречаю тех кого я завалил, они какого-то хуя живые.
Потом я начал мочить торговцев, лута с них нихуя.
Замочил всех НПС в форте, лута опять нихуя.
А ещё убиваются квестовые НПС, к которым по описанию квеста вроде как нужно будет вернуться, квест при этом не пишет что наниматель почил, типо опять воскресят или что.
Васянка какая-то, где игрок ОБЯЗАН быть мальчиком-колокольчиком и бегать читать соевые квестики.
Аноним 20/03/23 Пнд 00:07:18 #61 №7943851 
image.png
>>7943827
Поверю тебе и потрачу 1 доллар. Не дай бог обманул.
Аноним 20/03/23 Пнд 00:22:31 #62 №7943873 
16784341894620.jpg
>Почему так?
Аноним 20/03/23 Пнд 00:30:36 #63 №7943882 
>>7943638
Пиздец, буквально извернул реальность на 180 градусов. Уебищная система брони как раз и поощряет этот самый залив дамагом.
Аноним 20/03/23 Пнд 00:31:14 #64 №7943885 
>>7943851
Если обманул, то сак как
Аноним 20/03/23 Пнд 00:39:14 #65 №7943889 
>>7943389
>>7943278

Аутисты как вы их зовёте это и есть более развитые люди.
И лол по твоему ДОС настолько хардкорен, нет массы реально тупые.
Дохуя текстов это Pillars of Eternity
Дос же это много юмора, боёвки и т.д.
Если уровень Доса это аутизм, то уровень отсталости масс просто поражает.

>>7943501
Реально много залётного быдла, которые увидели, что игра популярная. При этом они даже в первых ДОС порой.

>>7943692
Потребляди реально всё подряд покупают лишь бы купить?
Аноним 20/03/23 Пнд 00:43:51 #66 №7943897 
>>7943643
И что мешает тебе собрать сбалансированную пати? Твой аутизм минмаксера?
Аноним 20/03/23 Пнд 00:48:13 #67 №7943904 
>>7943897
Механика игры с броней.
Аноним 20/03/23 Пнд 01:01:13 #68 №7943925 
>>7943889
>Аутисты как вы их зовёте это и есть более развитые люди.
Копиум сабхумана.
Аноним 20/03/23 Пнд 01:03:52 #69 №7943929 
15724544101160.jpg
>>7943925
>>Аутисты как вы их зовёте это и есть более развитые люди.
Аноним 20/03/23 Пнд 01:04:55 #70 №7943931 
11.PNG
22.PNG
33.PNG
44.PNG
>>7941937 (OP)
Эту игру дропали на втором акте
Аноним 20/03/23 Пнд 01:07:30 #71 №7943937 
>>7943929
Так я о том же и говорю, лол.
Аноним 20/03/23 Пнд 01:17:40 #72 №7943947 
>>7943848
эджи-школотрону неприятно, мхех))
Аноним 20/03/23 Пнд 01:18:32 #73 №7943949 
>>7943889
Нищему неприятно, мхех))
Аноним 20/03/23 Пнд 01:30:18 #74 №7943954 
>>7943947
>не знает что такое манчкинство
Хули ты такой тупой?
Аноним 20/03/23 Пнд 01:46:13 #75 №7943967 
>>7943954
Манчкинство это скорее про павергейминг/минмаксинг, фиксация на имба-билде в ущерб остальному.
Убийство всего встречного называется "murderhobo", и за это при первом удобном случае такому персонажу на голову падает булыжник.
И не надо пытаться открещиваться от своего эджи-школотронства, "Васянка какая-то, где игрок ОБЯЗАН быть мальчиком-колокольчиком" не я написал.
Аноним 20/03/23 Пнд 01:52:10 #76 №7943971 
>>7941937 (OP)
- 10 минут на каждый бой из-за 30 секунд на передачу хода каждому компьютерному болванчику по очереди
- душные шрифты и интерфейс
Аноним 20/03/23 Пнд 01:59:13 #77 №7943978 
А я считаю на каждую бронированную и на каждую магическую жопу найдется свой как
Аноним 20/03/23 Пнд 02:08:57 #78 №7943983 
>>7943967
>маняврирует
Какой смысл, ты уже обосрался?
Аноним 20/03/23 Пнд 02:51:03 #79 №7944019 
>>7941937 (OP)
Говно потому, что. Честно говоря не играл в игру хуже этой срани, естественно если не брать в расчёт трэш вроде "гульмана". Может только герои 7 рядом по бездарности и рвотности.
Аноним 20/03/23 Пнд 03:44:03 #80 №7944080 
>>7943643
>>7943646
Там у разных типов врагов разные показатели брони. У магов слабый физ армор, а у миликов почти нет маг. армора. Соответственно собирать гибрид пати очень эффективно, главное выбирать правильные таргеты для твоих миликов и магов.
Аноним 20/03/23 Пнд 03:49:20 #81 №7944083 
>>7944080
В любом случае те кто даже из Радости не сбежал, дропнули игру не из-за системы армора. На тот момент это не проблема.
Аноним 20/03/23 Пнд 08:49:55 #82 №7944264 
image.png
>>7941937 (OP)
А почему так? панцуфайндер 1ый акт
Аноним 20/03/23 Пнд 09:12:30 #83 №7944280 
>>7943848
Воскресают только персонажи, которых можно взять в группу, это потом сюжетно обосновывается тем, что они приносят обет королю-богу и становятся нежитью. Все остальные обычные персонажи не воскресают. Ты можешь убить их всех, квесты прервутся или закончатся. Разве что на корабле вроде бы дружественных персонажей убить нельзя, в остальных местах в мире везде можно сражаться со всеми.
Аноним 20/03/23 Пнд 09:14:57 #84 №7944281 
>>7944264
В панцуфайндере боевка ещё хуже чем недостатки досовской боевки. Просто толпа пьяных бомжей в куче месится, делая 100% промахов, если ты не задрочил гайды по кубической игровой системе.
Аноним 20/03/23 Пнд 09:18:52 #85 №7944282 
>>7941937 (OP)

Система брони. Просто автодроп. Про это говорили и не раз, это полный проеб геймдизайна.
Аноним 20/03/23 Пнд 09:34:24 #86 №7944300 
>>7943269
>Вы ещё внезапно охуеете узнав, что например в чатах любых пишет только несколько определённых человек вне зависимости от размеров чатов, а большинство просто потребляет.
Это любой телеграмщик знает, на десять тысяч просмотров двести комментариев.
Аноним 20/03/23 Пнд 10:08:10 #87 №7944346 
>>7944264
Не нашли обещаные трусики
Аноним 20/03/23 Пнд 10:11:19 #88 №7944350 
>>7944282
Надо было сделать не два, а три-четыре типа брони.
Аноним 20/03/23 Пнд 10:19:19 #89 №7944359 
>>7944080
Этот шарит, по сути игра вынуждает быть более тактичным, и распределять фокус таргетов заранее.
Аноним 20/03/23 Пнд 10:25:11 #90 №7944372 
image
>>7941937 (OP)
Потому что это ебаный клоунский диаблоид который очень сильно пытается притворяться настоящей РПГ. И он не стесняется с первых же часов игры кормить тебя отборнейшим калом и мемными хуйнями, чтобы ты всецело осознал, что если ты пришёл за классической РПГ аля планетка, балдурач или даже пукфиндер, то ты не по адресу и тут тебя ждёт абсолютно рендомный лут как в диабле, 95% игры в боёвке, тупейшие квесты ведущие в никуда и огромное нежелание мира вовлекать тебя в свой лор и историю.
Поразительно насколько это хуёвая игра во всех смыслах.
Аноним 20/03/23 Пнд 10:28:58 #91 №7944376 
>>7944372
Единственное что хорошее я вынес из того времени что я провёл в игре(17 лвл и закрыт первый крупный остров, на втором дропнул) это вот так это шагалка-луталка, а не ролевая игра
https://youtu.be/OD4WiyVOxpQ этот трек на пиянине из поместья Райкера. Но и он, как я понял, является не оригиналом, а треком из какой то их прошлой игры.
Короче мрак и хуйня ентот ваш дос. Тупой диаблоид. Любителям игр с онли боёвкой, где такие вещи как сюжет, раскрытие персонажей, диалоги, вариативность и т.д. это хуйня для галочки, а главное ебошит мобов и роллить топ эпики - зайдёт на ура. Но это не рпг. Это диаблоид. Просто пошаговый. Как вот Бордерлендс это диаблоидный шутер АКА лутер-шутер,
Аноним 20/03/23 Пнд 10:51:37 #92 №7944406 
>>7944372
Биотвареёб, это не для тебя сделано и не для таких как ты. Не ходи не засирай коменты, никому ты ту нахер не нужен.
Аноним 20/03/23 Пнд 10:56:20 #93 №7944420 
>>7944406
>это не для тебя сделано и не для таких как ты
Естественно. Это сделано для тех кто любит диабло, далбайоб, а продавали игру как классическую РПГ. Поэтому дохуя людей повелись на этот гнилой байт и охуели с первых же минут. Отсюда и такой низкий показатель вовлечённости
Аноним 20/03/23 Пнд 10:59:47 #94 №7944424 
>>7944420
Да, именно для нас. Теперь съеби.
Аноним 20/03/23 Пнд 11:18:42 #95 №7944456 
image.png
>>7941937 (OP)
Почему так?
Аноним 20/03/23 Пнд 11:22:48 #96 №7944462 
>>7943687
Фикситя модами.
Аноним 20/03/23 Пнд 11:29:28 #97 №7944469 
>>7944372
Васянистые диалоги там только с животными, не стоило перк на общение с ними брать.
Аноним 20/03/23 Пнд 11:33:58 #98 №7944476 
>>7943668
ну так можно просто телепортировать челиков с маг броней в одну кучку и физ броней в другую. И не будет тебе пустых расходов, но это такая мелочь, что я даже не знаю в чем проблемс
Аноним 20/03/23 Пнд 11:36:19 #99 №7944483 
image.png
>>7941937 (OP)
Вы мне лучше скажите, почему так?
Аноним 20/03/23 Пнд 11:37:53 #100 №7944485 
>>7944483
Если это ачивка за отказ от дракончика, то очевидно, что при прохождении никто не будет выбирать этот вариант. А выбирать его будут только те, кто собирает все ачивки в игре, то есть абсолютное меньшинство.
Аноним 20/03/23 Пнд 11:39:42 #101 №7944488 
jp.webm
reason for vot eto?
Аноним 20/03/23 Пнд 11:41:38 #102 №7944490 
>>7943501
>А у душ аудитория в основном из опытных ГЕЙмеров
Ага, особенно после ДС3. Особенно после Секиро. ОСОБЕННО после Елденсринга.
Аноним 20/03/23 Пнд 11:42:46 #103 №7944491 
>>7944488
Лучшая раса же
Аноним 20/03/23 Пнд 11:45:29 #104 №7944495 
>>7944488
А как должно ходить существо с таким тазом и с тяжелым хвостом?
Аноним 20/03/23 Пнд 11:45:43 #105 №7944497 
image.png
>>7944483
Потому что драконы - круто
Аноним 20/03/23 Пнд 12:29:05 #106 №7944549 
>>7943638
Это убищная система. Нахуй мне в пачке маг-дамагер, если есть лучник? Приходится перепрофилировать этого мага в саппорта-призывателя.
Или красный принц как персонаж. Кто он вообще по лору? Я его как танка использовал или типа того. Тоже нинужным болтался в пати по сути
Аноним 20/03/23 Пнд 13:28:51 #107 №7944649 
>>7944372
>>7944420
При чем тут вообще дьябло? На тебя не набегают толбы и убитых персов не вернуться и убить еще раз.
>>7943967
Убивал всех просто ради экспы в конце каждого острова. Никто не наказал, я уже перекач был.
Аноним 20/03/23 Пнд 13:38:27 #108 №7944675 
16456426124550.mp4
>>7944372
>Потому что это ебаный клоунский диаблоид
>клоунский диаблоид
>диаблоид
сумасшедший
Аноним 20/03/23 Пнд 14:17:47 #109 №7944756 
>>7942216
а стримерша карина что сказала? какое отношение мнение всяких блядей, кричащих на камеру на радость малолетнему скоту вроде тебя, имеет к качеству игры
Аноним 20/03/23 Пнд 14:18:50 #110 №7944759 
>>7944488
Встал как.
Аноним 20/03/23 Пнд 14:41:16 #111 №7944811 
mmmm.jpg
>>7944488
Ух бля, надеюсь в 6х свитках при нынешнем графоне сделают охуенные бестиал расы чтобы писун штаны порвал.
Аноним 20/03/23 Пнд 15:03:30 #112 №7944840 
>>7944811
Зоофил, прошу. Здесь же дети.
Аноним 20/03/23 Пнд 15:06:52 #113 №7944854 
0cb86045eef1cfe33bac734f76d4e6e0da29c9b4c96ee5d200b0ce927baa6746.jpg
>>7944840
И правда.
Аноним 20/03/23 Пнд 15:56:26 #114 №7944939 
>>7943827
>По сюжету и персонажам - Shadowrun: Dragonfall
Это шутка? Надеюсь, что да. Потому что про DOS 2 ты все правильно написал, но серия шедоуран это анимешная дрысня для детей с внезапно карикатурными персонажами и абсолютно нулевым сюжетом, в котором нет нихуя кроме сторитейлинга про магию и пафпаф. Прикинь, авторы маски или элизиума такое говно бы высрали? Про орков и дракона, епты, без каких-то дополнительных смыслов, отсылок или там размышлений и параллелей с реальностью. Или какой-нибудь пинчон/гийота бы такую лютую хуйню написал, интересно сколько человек прочли бы его книгу кроме мамы и папы? Думаю, что ноль.
>По геймплею - ДОС1
Эээ, надеюсь что это шутка, потому что эту ебалу обычно бросают после Сайсила. Миксовать поверхности конечно очень весело первые полтора часа, только интересный геймплей на одном этом не построишь.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:05:07 #115 №7944954 
15822637918850.jpg
>>7944939
>Про орков и дракона, епты, без каких-то дополнительных смыслов, отсылок или там размышлений и параллелей с реальностью.
Будто бы это что-то плохое. По мне так даже наоборот отсутвие отсылок и параллелей с реальностью являются плюсами.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:17:15 #116 №7944968 
>>7944675
Невероятная линейность при кажущемся свободе выборе пути - чек.
Разноцветный рендомный лут и ситуации когда ты в бочке с гнилой рыбой находишь меч тысячи истин - чек.
Самый правильный способ проходить игру это вырезать всё что движется потому что за бессмысленную резню насыпает больше всего экспы - чек.
Триллиард активных абилок которые являются вариацией ПУКНУТЬ ДАМАХОМ - чек.
95% игры это боёвка - чек.
Квесты уровня собери 10 анусов собак - чек
Бессмысленные квесты - чек.
пустые и неинтересные персонажи - чек.

Назови где это не диаблоид, шиз? То что он в пошаге нихуя не меняет. Борда вон шутан ваще. Будешь говорить что борда сильно отличается от диаблы3? Или можер варфрейм сильно отличается от диаблы3?

Чтобы понять что дос это диаблоид достаточно начать играть за фейна.
В начале игры у тебя есть йоба маска которая позволяет превращаться в разные расы, но её быстро пиздят. И у тебя появляется квест создать новую маску. Для этого ты добываешь себе лицедёр и начинаешь снимать лица. А потом ты выходишь из форта радость и лутаешь ебаную маску с ебаной бабы которая её спиздила в 10 метрах от выхода из форта джой.
Это то что у нас в русских деревнях называют лютый кринж, пчел.
Буквально личный квест персонажа начинается как что-то значимое и завершает просто на бабе стоящей на случайном островке. Ахуеть.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:19:00 #117 №7944970 
Потому что игра говно.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:20:10 #118 №7944971 
>>7944968
Ты сейчас описал все классические рпг.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:31:34 #119 №7944990 
image.png
>>7944971
Не все
Аноним 20/03/23 Пнд 16:41:06 #120 №7945002 
wizardry-5-heart-of-the-maelstrom-07.png
>>7944990
А все инфинитифские и не являются классическими.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:44:17 #121 №7945007 
>>7944968
> Невероятная линейность при кажущемся свободе выборе пути - чек.
Хуек, невероятная линейность только у твоих мозговых извилин.
> Разноцветный рендомный лут и ситуации когда ты в бочке с гнилой рыбой находишь меч тысячи истин - чек.
Есть такое.
> Самый правильный способ проходить игру это вырезать всё что движется потому что за бессмысленную резню насыпает больше всего экспы - чек.
Не правильный, а манчкинский. Вся игра спокойно проходится без вырезания мирных нпц
> Триллиард активных абилок которые являются вариацией ПУКНУТЬ ДАМАХОМ - чек.
Как и в любой другой эрпохэ
> 95% игры это боёвка - чек.
95% игры это геймплей, это плохо?
> Квесты уровня собери 10 анусов собак - чек
Пример хоть одного такого квеста на 10 анусов в студию
> пустые и неинтересные персонажи - чек.
Прям как ты, срешь тут желчью на хорошую игру, потому что больше нечем выделиться.
Аноним 20/03/23 Пнд 16:45:30 #122 №7945010 
image.png
image.png
image.png
>>7944968
>То что он в пошаге нихуя не меняет.
ты сказал?
Диаблоиды это action hack and slash rpg. Экшон рпг уже подразумевает, что там нет пошага. В диабле уровни генерируются и весь замес от 3его лица. Дальше сам додумаешь насколько тупорылую хуйню сказал, ок?
Аноним 20/03/23 Пнд 16:49:21 #123 №7945020 
>>7945007
>манчкинский
Хули там манчкинского, если вырезание всех не предполагает нагибаторского билда?
Аноним 20/03/23 Пнд 17:00:20 #124 №7945041 
>>7945007
>> 95% игры это боёвка - чек.
>95% игры это геймплей, это плохо?
X-COM тогда лучшая в мире РПГ там 100% игры геймплей
Аноним 20/03/23 Пнд 17:06:31 #125 №7945051 
>>7944968
по твоей же логике можно и дарк соулсы, и покемонов, и дед айленд, даинг лайт, ведьмаков и готики называть диаблоидами. Да блять, любое Экшн рпг- диаблоид получается, нихуя себе.
Аноним 20/03/23 Пнд 17:10:53 #126 №7945060 
>>7945041
Отличная культовая тактическая игра.
Аноним 20/03/23 Пнд 18:13:50 #127 №7945176 
>>7945041
Разница между тактикой и рпг в заменяемости персонажей.
Аноним 20/03/23 Пнд 20:51:19 #128 №7945390 
>>7944939
>>шедоуран это анимешная дрысня для детей с внезапно карикатурными персонажами и абсолютно нулевым сюжетом
Ну да, но это всё равно лучше вторых диванов.
В современные партийные рпг я не играл, взял единственный доступный мне пример.
>>на одном этом не построишь
Иеп, мне и первый дос не особо нравится, но геймплейно он лучше дос2.
Аноним 21/03/23 Втр 00:59:13 #129 №7945834 
>>7944549
Все кто не осилил её банально тупые. Пати одного урона не имеет никакого преимущества.
В энкаунтерах постоянно разное распределение брони, это значит что в одном месте пати физиков будет долбится в физ броню, а в другом маги в магическую. А у смешанной пати будут проблемы с однобокими энкаунтерами.
То есть ларианы настолько просто и гениально этой системой добавили ещё и разную реиграбельность в зависимости от состава.
Я просто вижу насколько невероятно отупела современная ца геймерская что даже такие очевидные вещи не понимает.
Аноним 21/03/23 Втр 01:02:14 #130 №7945841 
>>7945390
>но геймплейно он лучше дос2
Ничто так не выдаёт сейвскамера как похвала рандомным прокам в пошаге. Боёвка первой дос архаичная поебота из настолок которой в компьютерных играх не место.
Аноним 21/03/23 Втр 04:39:42 #131 №7946097 
>>7944968
Ты так пишешь, будто система поверхностей и облаков там нужна только для удивления в первые десять минут, а потом не нужна ни для чего.
Аноним 21/03/23 Втр 05:36:42 #132 №7946124 
>>7945834
>можно ковырять три хода, а можно четыре
>реиграбельность
Аноним 21/03/23 Втр 05:45:56 #133 №7946126 
>>7946124
Можешь на изи поставить и вообще без разницы.
Аноним 21/03/23 Втр 05:46:51 #134 №7946127 
>>7945010
>Ссылочка на педивикиюю
Ару блять! Не позорься, сынидзе.
>>7945051
Нет, нельзя. В дарк солсах нет рендомного лута. Есть фиксированный лут и фиксированный лут с негарантированным дропом.
Ты можешь выбить меч чёрного рыцаря с чёрного рыцаря, а можешь не выбить. Но ты никогда не выбьешь меч тысячи истин из рендомного полого бомжа или крысы.

В ДОСе буквально ты можешь открыть бочку с вонючей рыбой и найти там сильнейший меч нахуй. Лут в досе рендомен не в том плане что может упадёт, а может нет, а в том что ты в ЛЮБОМ месте можешь найти ЧТО УГОДНО нахуй абсолютно рендомно.
>>7944971
Нет. Я описал исключительно ДоС. Поиграй хотя бы в первые балдурачи например.
>>7945007
>95% игры это геймплей, это плохо?
Часть экспириенса от РПГ игры это сюжет, атмосфера, текста, диалоги и сторонние активности. Это часть геймплея РПГ. Если у тебя 95% рпг боевой гемплей, то это диаблоид.
>>7945007
>Не правильный, а манчкинский. Вся игра спокойно проходится без вырезания мирных нпц
Ага. Но какой смысл? Это хуёвый баланс когда вырезание всех подряд тупо эффективней без вариантов и это даже лорно никак не обосновывается как в том же Vampyr.
>Как и в любой другой эрпохэ
Нет. В классических ДНД рпг активная абилка это ОМАЙГАДБЛ и очень много бафов. В досе мало бафов и все они краткосрочные, а активные абилки это дефолт.
>Хуек, невероятная линейность только у твоих мозговых извилин.
Да не трясись ты так, ебаный в рот)
Аноним 21/03/23 Втр 05:53:20 #135 №7946129 
>>7946127
>Нет. Я описал исключительно ДоС. Поиграй хотя бы в первые балдурачи например.
Я играл, там подобная хуйня.
Аноним 21/03/23 Втр 05:58:14 #136 №7946130 
R.png
>>7946127
>В классических ДНД рпг активная абилка это ОМАЙГАДБЛ и очень много бафов.
Разве что тут, а в биовароподелиях можно просто отдохнуть после боя и всё будет хорошо, все заряды восстановятся. Отсюда и растут все эти пятнадцатиминутные дни приключенца.
Аноним 21/03/23 Втр 06:57:51 #137 №7946152 
>>7946130
Дак в досе ты тоже лежанку спамишь после боя для отхила, ПЧЕЛЕБОБИНА
Аноним 21/03/23 Втр 09:05:40 #138 №7946217 
>>7946124
Реиграбельность в плане билдов и способов сражения. Их просто огромное количество. Я 350 часов именно поэтому в эту игру и наиграл, потому что можно выбрать другой билд и способ прохождения, а потом бежать по сражениям, протыкивая единичку быстро в диалогах.
Аноним 21/03/23 Втр 09:36:57 #139 №7946242 
>>7946217
>>7946217
> Я 350 часов именно поэтому в эту игру и наиграл, потому что можно выбрать другой билд и способ прохождения, а потом бежать по сражениям, протыкивая единичку быстро в диалогах.

НЕ ДИАБЛОИД, ПОВТОРЯЮ, ЕНТО НИ РАЗУ НЕ ДИАБЛОИД
Аноним 21/03/23 Втр 09:46:54 #140 №7946245 
>>7946242
Конечно не диаблоид, потому что боёвка совершенно другая. Или ты любую игру, в которой на первой месте стоит геймплей и где есть немного рандомной генерации характеристик лута называешь дьяблоидом?
Аноним 21/03/23 Втр 09:55:16 #141 №7946251 
>>7946245
НУ РАЗ БОЁВКА ДРУГАЯ, ТО ЕНТО ДРУГОЕ

Пчел, ну давай, скажи что бордерлендс 2 и 3 это не диаблоидные шутаны, давай, спиздани такую потешную хуйню. ЛУТЕР ШУТЕР ЕНТО НИ ДИАБЛОИД, ЕНТО ДРУГОЕ!
Аноним 21/03/23 Втр 09:56:41 #142 №7946252 
>>7946251
Конечно лутер шутер это не дьяблоид. С тобой всё в порядке?
Аноним 21/03/23 Втр 10:43:03 #143 №7946307 
>>7946127
>Ару блять! Не позорься, сынидзе.
я вот не понимаю, ты так тролить пытаешься или настолько уверен в свою правоту, типа услышал где-то название "диаблоид" и сам потом придумал его определение.
Аноним 21/03/23 Втр 10:44:28 #144 №7946310 
>>7946127
>Нет, нельзя. В дарк солсах нет рендомного лута.
А в диабле рандомно уровни генерятся, дальше что?
Аноним 21/03/23 Втр 10:44:40 #145 №7946312 
>>7946242
Угомонись.
Гонки это.
Аноним 21/03/23 Втр 10:46:34 #146 №7946316 
>>7946310
Да он пиздит. Шанс дропа то рандомный.
Аноним 21/03/23 Втр 14:19:59 #147 №7946822 
>>7945841
>>поебота из настолок которой в компьютерных играх не место.
Удачи поиграть в Baldur's Gate 3
Аноним 21/03/23 Втр 15:07:06 #148 №7946930 
>>7944968
> Или можер варфрейм сильно отличается от диаблы3?
Механика лута отличается полностью. Боевая система отличается полностью.
Аноним 21/03/23 Втр 15:26:06 #149 №7946986 
>>7941937 (OP)
Я играл в первую часть и ниасилил. Казалось всё довольно унылым: ничего особенного или прорывного нет, сюжет нарочито шаблонный, при этом сражения заставляли меня бомбить, ибо я одну битву по нескольку раз проходил, чтобы потерять не две бутылочки, а одну. а потом босс Бракка или как там его были я забил хуй.
Аноним 21/03/23 Втр 15:28:51 #150 №7946996 
>>7946986
А мог как я, скачать трейнер и спокойно пройти этот кал.
Аноним 21/03/23 Втр 15:35:48 #151 №7947014 
>>7946996
А зачем? Лучше уж тогда под покушать посмотреть чей-нибудь обзор. Так же поступают с играми, в которые не хочешь играть.
Аноним 21/03/23 Втр 16:11:06 #152 №7947084 
image.png
>>7941937 (OP)
Весь тред обсуждения боевки. А ролевого отыгрыша тут нет?
Аноним 21/03/23 Втр 16:14:16 #153 №7947090 
>>7941937 (OP)
>игра в гоге
>стим
Диагноз какой у данного опа долбоеба?
Аноним 21/03/23 Втр 16:14:58 #154 №7947092 
>>7947084
Тебе 15?
Аноним 21/03/23 Втр 16:16:08 #155 №7947094 
>>7947084
Ролевого отыгрыша в компьютерных рпг нет, к сожалению. Ждем нейросетки, которые будут водить группу вместо мастеров.
Аноним 21/03/23 Втр 16:41:02 #156 №7947118 
>>7947094
Так это типа JA2 игра, надо набрать команду наемников максимально эффективных в бою?
Аноним 21/03/23 Втр 16:53:01 #157 №7947152 
>>7947118
>JA2 игра, надо набрать команду
Сейвскамер спокидзе.
Аноним 21/03/23 Втр 17:03:31 #158 №7947172 
>>7947084
В хуинити2 можно только сойджака отыгрывать, любой шаг в сторону и рельсы трещат, всё сыпется, отовсюду баги вылазят.
Аноним 21/03/23 Втр 17:18:31 #159 №7947200 
image.png
>>7947172
Зачем тогда там всякие проверки в диалогах? Выбор без выбора?
Аноним 21/03/23 Втр 17:27:40 #160 №7947218 
>>7947200
Да.
Я с этой хуйни вообще всегда орал. В подобных играх даже злодея нельзя отыграть: всегда нужно будет со всеми социоблядствать, таскать по квестикам травки для трактирщиков, всех сопартийцев выслушивать, никого нельзя в рабство взять, закабалить к хуям, обвешав ошейниками и пентаграммами на лобке, чтобы к финалу не то что предать - пукнуть без разрешения не могли.
Аноним 21/03/23 Втр 17:30:42 #161 №7947223 
>>7947172
Неправда, там можно всех полностью убивать и пройти игру. Кроме персонажей на кораблике. Всякие игроки, которые соло прохождения записывают без перка волка так и делают, выпиливают всех npc ради опыта.
Аноним 21/03/23 Втр 17:31:40 #162 №7947226 
>>7947200
Там 80% ничего не значат выборы и 20% решают развитие всяких локальных квестов, которые можно по-разному проходить.
Аноним 21/03/23 Втр 17:32:06 #163 №7947228 
>>7947223
Дык это багоюз, по сюжету это недопустимо.
Аноним 21/03/23 Втр 17:38:52 #164 №7947244 
>>7947228
Допустимо. В том числе этим хорош второй дос, он почти всех позволяет убивать и там квесты автоматически закрываются и помечаются в логах, что вы сделали то-то и то-то.
Аноним 21/03/23 Втр 17:42:26 #165 №7947250 
>>7947244
Чё ты мне пиздишь, в форте мне ельф какой-то дал квест с задачей потом к нему вернуться, я его ёбнул, квест продолжает работать.
Аноним 21/03/23 Втр 18:01:07 #166 №7947282 
>>7947250
Значит ты не на тот квест смотрел. У некоторых квестов разные способы прохождения и можно убить одного персонажа одного варианта прохождения, это не запорет весь квест.
Аноним 21/03/23 Втр 18:03:50 #167 №7947285 
>>7947282
>ЭТО ДРУГОЕ!1ъ
Да-да, защищай этот расхайпаный высер.
Аноним 21/03/23 Втр 18:10:07 #168 №7947295 
>>7947285
Я лично геноцидил кучу npc в одном из своих прохождений и всё закрывалось там где должно было закрыться.
Аноним 21/03/23 Втр 18:13:08 #169 №7947301 
>>7947295
Ты реально не пынемаешь в чём суть?
В ПРОДУМАННОМ мире на ГГ за такое должна быть объявлена награда за голову, его портрет должен висеть у каждой таверны с ценником. Вместо этого ты шароёбишься по МЁРТВОМУ миру, превращая персонажей в лежачих.
Аноним 21/03/23 Втр 18:15:31 #170 №7947307 
>>7947301
Да, было бы лучше если реакция на истребление мирных NPC была бы более проработанной. Я отвечал только на тезис, что шаг влево и шаг вправо нельзя сделать и что нельзя никого убивать.
Аноним 21/03/23 Втр 18:17:55 #171 №7947314 
>>7947307
Так а я и не писал что нельзя убивать, это ты у себя в голове маняоправдание выдумал.
Я наоборот писал что там можно всех убить, большинство даже по нескольку раз, потому как воскрешают и те тебе улыбаются, совершенно забыл что ты им в прошлой главе брюхо вспорол ради лута.
Аноним 21/03/23 Втр 18:19:32 #172 №7947318 
ЗЫ: дежурно напыминаю что уже в "Готика", игре 2001 года!, была реакция НПС на избиения и смерть других НПС.
Аноним 21/03/23 Втр 18:20:23 #173 №7947319 
>>7947314
Ок, тогда в качестве ответа на "один шаг в сторону и рельсы трещат" я написал о том, что можно спокойно всех убивать на своем пути. Это вполне себе серьезный шаг в сторону от квеста и никакие рельсы не трещат. Персонажи не воскрешаются за исключением тех, кого можно взять в команду. Ты просто игру не проходил и не дошел до части сюжета, в которой объясняется выживание этих персонажей тем, что они дают обет Королю-Богу и становятся нежитью, поэтому и воскрешаются.
Аноним 21/03/23 Втр 18:22:07 #174 №7947326 
Алсо самый наверное ярки пример того, как не трещат рельсы, это убийство Далис у форта джой или на коробле после 1 акта. Обычный игрок в жизни не сможет её убить, потому что она высокоуровневый персонаж с высокими статами + охрана. Но если заабузить всякие вещи, то при убийстве она превращается в Дракона, выдает диалог и улетает. Даже такие мелочи в игре продуманы.
Аноним 21/03/23 Втр 18:23:43 #175 №7947335 
>>7947318
И здесь поверхностная реакция есть. Если ты на мирного нападешь, то все вокруг присоединятся к твоему избиению. Нет реакции более глубокой, вроде системы охоты за головами или реакции на то, что ты убил мирного не на глазах, а в паре метров за поворотом, залив кровью весь переулок. И то иногда другие нпс могут подбежать и начать до тебя доебываться, не ты ли тут устроил резню.
Аноним 21/03/23 Втр 18:26:58 #176 №7947342 
>>7947319
>>7947335
>УИИИ, нисмей обижать мои утиные чуйства!1ъ
Ой, фсё.
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/23 Втр 18:45:39 #177 №7947397 
>>7947326
>она превращается в Дракона, выдает диалог и улетает
то есть в любом случае не убить. дейсвтительно нелинейная игра, есть целых две опции - не убить и не убить и получить две строчки диалога. спасибо, что открыл глаза, бегу качать
Аноним 21/03/23 Втр 19:39:04 #178 №7947540 
>>7941937 (OP)
Игра унылое говно для пориджей, очень жалею что вовремя не рефанднул
Говорю как crpg-скуф
Аноним 21/03/23 Втр 19:40:11 #179 №7947544 
>>7947090
Иди нахуй со своим гогом
Аноним 21/03/23 Втр 19:47:11 #180 №7947566 
>>7945841
Шо? Дак много кто предпочетает боевку в ДОС1. Более того, пожалуй ~90% предъяв к ДОС2 (от людей которым она зашла и которые имеют в ней дохуя часов) которые я вижу - именно к боевке, а именно к даунгрейду по сравнению с первой частью. Это скорее распространенное мнение, нежели меньшинство.
https://www.youtube.com/watch?v=5BzbPhDojoc
Аноним 21/03/23 Втр 19:47:45 #181 №7947569 
>>7947566
предпочитает*
Аноним 21/03/23 Втр 19:55:53 #182 №7947590 
>>7947566
Сейчас бы ещё за спину долбоёбов прятаться потому что сам головой не думаешь. Ах да наверное поэтому и броню не осилил, всё взаимосвязанно.
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/23 Втр 19:57:39 #183 №7947596 
>>7946986
>чтобы потерять не две бутылочки
Что? Какие бутылочки? Ты, что хилки экономил и считал? Ебанутый?
Мимо, проходил на тактике в первый раз.
Аноним 21/03/23 Втр 20:01:01 #184 №7947602 
>>7947590
Шо? Какая спина?
Я переигрывал оба ДОСа недавно, во втором рыгнул с комбата, особенно на тактишине. Каждый енкаунтер - 30минутные танцы т.к у врагов ебейшее количество армора. Ну и попросту не фаново заливать все уроном, практически никогда не юзаешь эти все поверхности и СС т.к сперва ты их не можешь юзать из-за армора, а потом нет смысла т.к проще еще дамага залить и убить болванчиков.
Ты видос-то посмотри, ебанатик. Нахуй ты просрался своим важным мнением спустя 5 минут?)
Аноним 21/03/23 Втр 20:04:45 #185 №7947607 
>>7947397
Школоивл недоволен.
Аноним 21/03/23 Втр 20:08:30 #186 №7947618 
>>7947602
Чел, я проходил 1 персонажем без перка волк и без абузов игру. В ней прекрасный тактикул когда мозги на месте, намного лучше 1й части с морально устаревшей боёвкой.
Все эти стоны неосиляторов дос2 просто неинтересны, выпрямляй руки, мозги и т.д.
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/23 Втр 20:08:55 #187 №7947620 
>>7947607
сходи к доктору, у тебя шизофазия
Аноним 21/03/23 Втр 20:18:14 #188 №7947634 
>>7947618
Двачую. Тоже играл соло без волка, просто охуенный мощный тактический выживач был. Иногда раз в год возвращаюсь в игру и пробегаю соло альтернативным билдом. Я правда при игре в соло абузил двойной ход.
Аноним 21/03/23 Втр 20:53:15 #189 №7947723 
>>7947634
Ну ульта вряд ли абуз, она то 1 раз всего за бой, а в соло бои длинные. Под абузом подразумеваю стак банок невидимости, или выходить из боя и снова заходить вычехляя по одному.
Аноним 21/03/23 Втр 23:48:39 #190 №7948075 
>>7947618
А при чем тут выпрямление рук? Ты вообще читаешь что я пишу, дауненок? Я проходил ОБЕ на тактишине. Просто не фаново, хуево, даунгрейд по сравнению с первой. Меньше выбора. Залив уроном. Искуственно долгие файты. При чем тут сложность ваще?
Аноним 22/03/23 Срд 06:23:11 #191 №7948435 
>>7947602
Сначала они
>всё либо в магию, либо в физику
, а потом
>Каждый енкаунтер - 30минутные танцы т.к у врагов ебейшее количество армора.
Аноним 22/03/23 Срд 09:58:35 #192 №7948623 
Ей Богу, люди, которые ноют на броню и про "невозможность реализовать миксованные пати" - это люди, которые даже не вникали в игру.
На тактике игра прекрасно проходится миксованной пачкой, нужно только голову включать при билдостроении и в замесах.
Ниже такктики все проходится катанием еблом по клаве любым билдом.
Аноним 22/03/23 Срд 10:11:38 #193 №7948642 
>>7948623
Играть нужно только на нормале, остальное разработчиками не предусмотрено.
Аноним 22/03/23 Срд 10:24:18 #194 №7948671 
16794363781830.mp4
>>7948642
Нормал это сложность для новичков жанра.
Аноним 22/03/23 Срд 10:48:30 #195 №7948751 
>>7947318
Дежурно напоминаю, что разрабы готики так и не сделали ничего путного за последующие 20 лет.
Аноним 22/03/23 Срд 10:49:45 #196 №7948757 
>>7948751
Их и в студии давно нет, последней игрой безымянного был первый райсен
Аноним 22/03/23 Срд 12:25:48 #197 №7949028 
>>7948435
>они
Именно, и нахуя ты разныш людей квотишь?
Аноним 22/03/23 Срд 13:28:33 #198 №7949293 
>>7947084
Есть, можно отыгрывать мага или воина, или лучника.
Аноним 22/03/23 Срд 13:54:48 #199 №7949376 
>>7942216
Чел, нью кек это пораша для зумеров.
Аноним 22/03/23 Срд 14:02:09 #200 №7949401 
>>7949293
А варвара-берсерка? Чтобы врывался с рывка и давал всем пиздюлей?
Аноним 22/03/23 Срд 14:03:29 #201 №7949406 
>>7949401
Там есть рейдж, так что можно.
Аноним 22/03/23 Срд 17:55:37 #202 №7950181 
Стикер
>>7948751
Архимед и Пифагор тоже давно подохли, но их инновации используют и по сей день.
Почему игроделы не учатся у своих прошлых коллег, каждый раз серя себе в штаны там где уже давно изобретён японский унитаз?
Аноним 23/03/23 Чтв 06:02:44 #203 №7951126 
>>7941937 (OP)
А сколько там в столбах и пукичах? Думаю ещё меньше, там вообще банальное душилово, дос ещё очень дружелюбен к казуалам.
Аноним 23/03/23 Чтв 07:26:22 #204 №7951168 
>>7941937 (OP)
>Почему так?
Потому что я жду БГ3, который будет без смехуёчков и прочей Лариановской еботы. ДОС2 была лишь беткой с обкатом механик.
Аноним 23/03/23 Чтв 07:29:37 #205 №7951171 
Бля, долбоёбы, играйте в ЭКСКОМ 2. Там норм боёвка и без кринжулек в сюжете.
Аноним 23/03/23 Чтв 09:54:17 #206 №7951331 
bandicam 2023-03-23 15-51-34-929.png
bandicam 2023-03-23 15-45-05-409.png
bandicam 2023-03-23 15-47-49-344.png
bandicam 2023-03-23 15-36-37-797.png
>>7941937 (OP)
Потому что в игры никто не играет.
Аноним 23/03/23 Чтв 14:43:16 #207 №7951812 
>>7951168
>который будет без смехуёчков и прочей Лариановской еботы
Лол блять, это реально написано или это такая постирония? Там будет ВСЁ то же самое, вообще всё.
Аноним 23/03/23 Чтв 15:01:16 #208 №7951849 
>>7951331
Покупают на распродаже из жадности и не запускают.
Аноним 23/03/23 Чтв 17:12:29 #209 №7952245 
>>7951849
Всё так
Аноним 23/03/23 Чтв 18:02:07 #210 №7952417 
>>7951812
>Там будет ВСЁ то же самое, вообще всё
Нет. Она более серьезная.
мимопредзаказ
Аноним 23/03/23 Чтв 18:04:50 #211 №7952427 
>>7951331
На 2 прохождение спецом не пошёл в Френдли Арм с этим ебанашкам Халиду и Джахейре.
Аноним 24/03/23 Птн 00:43:41 #212 №7953367 
>>7947618
>>7947634
Ну вот два клоуна показали насколько же помойная боёвка во втором досе, что можно спокойно соло проходить не задумываясь.
Аноним 24/03/23 Птн 00:45:22 #213 №7953372 
>>7948623
>На тактике игра прекрасно проходится миксованной пачкой
А нахуя, когда от пачки которая в один тип урона идёт профита больше и бои заканчиваются в несколько раз быстрее?
Аноним 24/03/23 Птн 00:48:03 #214 №7953379 
>>7947342
Чёт уже пережирнил. То у тебя зумеры то утки. Хотя может аноны и на такое поведутся, вон как долго тебе отвечали.
Аноним 24/03/23 Птн 01:10:07 #215 №7953429 
>>7953379
Ни грамма.
Это утка с упорством носорога пиздит "ЭТО ДРУГОЕ", когда ему уже все щёки порвали примерами кривости игры.
Аноним 24/03/23 Птн 05:38:32 #216 №7953737 
>>7953372
Разве? >>7948435
Аноним 24/03/23 Птн 07:17:35 #217 №7953846 
>>7945390
>Иеп
Хуйсосеп
Аноним 24/03/23 Птн 07:22:46 #218 №7953854 
>>7947590
>всё взаимосвязанно.
Сосать май как тебе не было навязанным,
Просто твой рот - членообязанный,
С членом повязанный,
Твой рот - солдат, мой хуй - война
И ты - военнообязанный
Аноним 24/03/23 Птн 09:39:49 #219 №7954045 
>>7953372
Ну я бы посмотрел насколько быстро ты физпачкой разбираешь эльфийских духов, у одно из которых есть постоянное уклонение.
Твое утверждение верно только для боссов, у которых как правило высокий армор обоих типов. Для любого другого файта ты всегда можешь выбрать цели для любого типа урона.
Аноним 24/03/23 Птн 10:00:06 #220 №7954068 
>>7945841
>Боёвка первой дос архаичная поебота из настолок которой в компьютерных играх не место.
Давай я тебе дурачку объясню в чём основная разница боёвки ДОС1 и ДОС2. В ДОС2 броня ОТМЕНЯЕТ эффекты вообще всего кроме прямого урона, а теперь вспомни что было в ДОС1? Отсутствие брони как явления давало возможность всем источникам урона и ослабления действовать на персонажа, именно поэтому в первой части было так кайфово крафтить расходники, стрелы, гранаты и прочее говно, так охуенно было колдовать и так охуенно было засирать поле боя всяческими эффектами, особенно поверхности. Во второй же части есть все механики из первой, но они банально НЕ НУЖНЫ, их нет смысла использовать потому что на персонажа под бронёй НЕ ДЕЙСТВУЕТ НИЧЕГО, ему можно только сбивать броню. А когда ты сбиваешь врагу броню, то время его жизни до смерти начинает составлять 2 атаки, три в самом тяжёлом случае, на тактике. Да, теперь он может и гореть, и травиться, и сосать хуй, но ЗАЧЕМ если он на этом же ходу будет добит? Это просто кретинское решение, его в игру мог добавить не перерабатывая механики с нуля только полный идиот. Из-за этого бои в дОС2 потеряли весь фан, теперь ты вообще всю игру просто игнорируешь тот факт что и вы и враги стоят в облаках дыма на горящей ядовитой земле, ведь им ПОХУЙ на эти эффекты, вы просто всю игру пукаете по броне друг друга и потом у кого броня слетела делает реверанс и отправляется нахуй. В первой же части можно было вообще не атаковать никого напрямую, можно было заливать всё поле боя говном, кидаться гранатами, вешать АОЕ со стрел и бой шёл сам по себе, в этом была хотя бы какая то своя фишка, которая отличала первый ДОС от других пошагов, играющихся одинаково. А во второй части игру просто сломали и она стала играться даже унылее и однообразнее основной массы своих коллег по жанру.
Аноним 24/03/23 Птн 10:13:34 #221 №7954083 
>>7954068
>она стала играться даже унылее и однообразнее основной массы своих коллег по жанру.
Ты забыл про СУНДУКИ.
Аноним 24/03/23 Птн 10:34:15 #222 №7954110 
>>7954068
>Да, теперь он может и гореть, и травиться, и сосать хуй
>вы просто всю игру пукаете по броне друг друга и потом у кого броня слетела делает реверанс и отправляется нахуй.
Нихуя ты его приложил, да еще и смешно. Super power расписал, ставлю 10 этому обзору. Продолжай
Аноним 24/03/23 Птн 11:12:19 #223 №7954178 
>>7954068
мощно обьяснил
Аноним 24/03/23 Птн 11:57:29 #224 №7954271 
>>7954068
Хуйню написал. Если у нпц много брони одного типа, то обязательно будет мало другой, даже боссы не исключение.
Аноним 24/03/23 Птн 12:17:21 #225 №7954306 
>>7942227
Так же думал, даже блядь купил первую часть думая что ну норм рпг в коллекцию, поиграю как нибудь, получу удовольствие. В итоге дропнул нахуй через пару часов игры. Думал, готовился к игре как к походу в ресторан про кухню которого много слышал. А по итогу навалили кучу говнеца по оверпрайсу, дефлопе блядь с соусом фиеста нахуй.
Установил вторую часть и так же дропнул. Там буквально всё сделано неправильно и не вызывая интереса. Ни исследования, ни квесты, ни диалоги, ни персонажи, ни боевка, ни лутодроч, ни общая механика, нихуя не понравилось.
Хотя типа "лучшая рпг старой школы", хуёлы блядь. Душная хуита в обертке игры.
Аноним 24/03/23 Птн 12:44:06 #226 №7954354 
>>7941937 (OP)
Что-бы убежать из форта радость нужно или читать все тексты и диалоги или прочитать прохождение в интернете, нормальные люди ни то, ни другое обычно не делают.
Аноним 24/03/23 Птн 12:52:18 #227 №7954369 
>>7954271
А какая разница-то? Ты всё равно сбиваешь либо ту, либо другую, потом сбиваешь хп. У тебя броня так или иначе всё контрит, ты когда уже сбил одну из броней начинаешь бить по хп, у тебя буквально всё разнообразие механик убивается тем, что основная тактика, которая в игре работает это массированный прицельный удар по броне одного врага, потому что если ты будешь всем подряд броню грызть то ничего толкового не выйдет, а если не будешь добивать врага без брони он себе её ещё и восстановит частично пока ты еблом щёлкаёшь.
Аноним 24/03/23 Птн 12:56:03 #228 №7954381 
>>7954271
На высокой сложности у всех много и того и другого.
Аноним 24/03/23 Птн 13:01:57 #229 №7954398 
>>7954369
Сбиваешь ту броню, которой мало, вешаешь свои контроли, эффекты, все как в 1 досе. Просто в игре стало меньше рандома и сейвскама, и больше тактики. Твоего воина с 100500 выносливости теперь не могут застанить с первого хода, и так же ты гарантированно оглушаешь врага, если снял ему броню, а не молишься на кубики, как было в части, что есть правильно.
Аноним 24/03/23 Птн 13:13:19 #230 №7954427 
>>7954398
> вешаешь свои контроли, эффекты
Нахуя, если можно убить?
Аноним 24/03/23 Птн 13:25:35 #231 №7954449 
>>7954427
>Нахуя вешать оглушение от шока на 2 хода пачке воинов с низкой магической броней
Ну хуй знает.
Аноним 24/03/23 Птн 14:31:02 #232 №7954594 
>>7954427
Чтобы сак как
Аноним 24/03/23 Птн 14:44:19 #233 №7954617 
Тред читать не собираюсь, потому что уебанов сейчас пруд пруди.
Напишу базу:
Во всех комплексных играх проблемы с вовлечением игроков в сюжетку.
Нормис с ведром крылышек из КФЦ играет в игры по времени, а не на прохождение, и даже в игре, которая ему нравится, но не является дрочильней-жвачкой, может легко наиграть часов десять (а Форт Радость проходится часу на 14-м) и съебать.
Даже в иконе икон, Ведьмаке 3, на Скеллиге проходят единицы.
Аноним 24/03/23 Птн 14:48:08 #234 №7954627 
>>7944490
>Особенно после Секиро
Это к чему написано?
Секиро как раз охуенно содрал масочки с КО-КО-КОРНОЙ аудитории душ.
Потому что, полностью отрезав возможности для перекача, для щито- и магоблядства, игра показала, что реально по хардкору типичный душедрон играть не шибко-то и готов.
Секиро довольно непростая игра.
Аноним 24/03/23 Птн 15:10:19 #235 №7954700 
>>7954627
Причём тут души?
Аноним 24/03/23 Птн 15:15:16 #236 №7954716 
>>7954627
>оставляем в игре одну механику из всех, что были
>только выиграли
Аноним 24/03/23 Птн 15:31:56 #237 №7954754 
>>7954716
Лучше выйграть, чем сак как
Аноним 24/03/23 Птн 15:34:55 #238 №7954761 
>>7941937 (OP)
Прошли 3 раза с друзьями на хардкоре, прошли бы и в четвертый, если бы был уровень похардкорнее. Один из лучших коопов.
Аноним 24/03/23 Птн 15:38:24 #239 №7954765 
>>7954627
> что реально по хардкору типичный душедрон играть не шибко-то и готов.
Чот папич вспомнился кек
Аноним 24/03/23 Птн 15:45:48 #240 №7954777 
>>7954068
БАЗА БАЗА БАЗА!!!
Но ты забыл упомянуть такую ХУЙНЮ как Necrofire, на который нужно сперва заюзать BLESS, а уже потом тушить. Делать это, естественно, никто не будет т.к это банально не выгодно по поинтам + тебе почти всегда похуй из-за, опять же, уебанского армора. В итоге каждый енкаунтер - просто ВСЕ стоят в этом ебаном огне - и ты и враги, он принимается как данность, как стандартная поверхность, в которой начинается и заканчивается каждый бой.
Впрочем как и все поверхности, у меня наверное 1 раз за всю игру враг споткнулся на льду, потому что эту ебалу даже кастовать нет смысла - тупо проеб АП, ренжам похую, у милишников есть чарж/тп. Главная фишка игры перестала быть фишкой.
Аноним 24/03/23 Птн 16:12:14 #241 №7954841 
Поясните чего там добавили в дефинит эдишене, а то я только в ванилу играл.
Аноним 24/03/23 Птн 16:50:27 #242 №7954993 
>>7954627
>Это к чему написано?
Аудитория Душ и Секиро пересекается на процентов так 80%. Вот к чему. К тому, что у Фромов, из-за пиара, с каждой новой игрой прибавлялось залетных казуалов, которые до этого в танках сидели.
Аноним 24/03/23 Птн 17:11:09 #243 №7955036 
>>7953367
Но они сказали что как раз думать им приходилось. Нахуй ты всё наизнанку выворачиваешь?
Аноним 24/03/23 Птн 17:26:23 #244 №7955070 
>>7954716
Смотрим нытье душеигроков, которые думали, что они хардкорщики, а оказались обычными абузерами сломанных механик.
Аноним 24/03/23 Птн 17:47:13 #245 №7955107 
>>7955070
Боши уже проспидранил?
Аноним 24/03/23 Птн 17:51:36 #246 №7955114 
>>7954627
>Секиро довольно непростая игра
Типичные душеблядские слоупоки на врагах и окошко для знаменитого ДЕФЛЕКТА в 30 кадров.
Аноним 24/03/23 Птн 17:57:43 #247 №7955123 
>>7955114
>в 30 кадров
Из 60? Т.е. полсекунды? В файтингах это целая вечность.
sage[mailto:sage] Аноним 24/03/23 Птн 18:06:30 #248 №7955146 
>>7953737
Да. Какая разница сколько армора если тебе дальше в игру тем больше урона ты наносишь.
sage[mailto:sage] Аноним 24/03/23 Птн 18:21:11 #249 №7955164 
>>7955036
Они себе создали ограничения и все равно прошли. Так, что можно легко сделать вывод, что вторая часть супер лёгкая.
Аноним 24/03/23 Птн 22:36:47 #250 №7955676 
Стикер
Так, уболтали, качаю "Divinity original sin" 1ю часть, где всё збсь с бронёй.
Чёто к ней ещё нужно докачать, модов или ещё чего полезного?
Аноним 24/03/23 Птн 22:39:56 #251 №7955684 
>>7955676
Ге нужно. Она сама по себе сладка, как сак как
Аноним 25/03/23 Суб 20:06:16 #252 №7957360 
>>7941937 (OP)
Графоманский кал с кривой боевкой и графоном уровня java игр
Действительно почему...
Аноним 25/03/23 Суб 21:25:05 #253 №7957515 
>>7941937 (OP)
В этом треде кто то на доблести игру проходил?
Аноним 25/03/23 Суб 22:08:28 #254 №7957585 
>>7954777
Так и есть. Просто надо помнить историю создания первой ДОС, пока основная команда пилила хуйню про драконов, которую все забыли, 3 шиза с одной стороны по фану. а с другой с энтузиазмом и пониманием сидели и пилили основу для рпг, которая будет играться не просто как любой обычный пошаг - стоят юнитики друг друга атакуют пока не умрут, а именно будет игра, в которой так или иначе все "энвайронментальные" эффекты, которые они реализовали, будут работать и влиять на ход боя. Под это в итоге игру даже судя по всему балансили, игра получилась несложная, весёлая и дурацкая, в неё играть было крайне увлекательно, но не как в какой-нибудь Пасфайндер или Подрельса, где ты урчишь 4 часа создавая персонажа, а потом идёшь их испытывать, а как в чисто развлекательный продукт, да в игре можно было скрафтить гранат и стрел, кинуть бочку в кучу врагов, кинуть станящую гранату, взорвать бочку стрелой и целая пачка врагов умирала ещё до начала боя, а можно было засрать всё поля боя всякими эффектами и просто наблюдать как обе стороны конфликтса пытаются изобразить сражение постоянно то продскальзываясь. то хуярясь электричестовм пытаясь обойти 5 облаков, блокающих им возможность нанести урон потому что они не видят куда бить. Притом в игре были и душные места, и откровенный невыносимый кринж, но что отличало первый дОС это тот факт. что это был проект с уникальным виженом, но аудитория подобного рода игр оказалась (кто бы мог подумать) безумными консерваторами, они ныли, выли и стонали что игра не соотвтетсвует их представлениям о том, какой должна быть изометрическая партийная пошаговая рпг, поэтому во второй части игру взяли и всунули в рамки жанра, вижен первой части как проекта был изменён, а механики перерабатывать не стали, ну а хули. и так сойдёт. Самое безумное во всём этом это то, что каким-то образом эта игра стала популярной у масс, как это часто бывает с играми абсолютно случайно и без каких бы то ни было предпосылок, игра не только хуже сама по себе, она ещё и потеряла все фановые моменты которые могли бы понравиться широкой аудитории. Я это могу объяснить лишь эффектом толпы и полным отсутствием собственного мнения, критического мышления и попыток сравнения. Потому что любому очевидно что первая часть просто лучше, обе игры представляют собой просто 3,5 большие локации с мобами которые можно свободно исследовать и зачищать, каких-то серьёзных рпг-элементов в обеих играх кот наплакал,, но первая работает как надо, как люди придумали и воплотили свои замыслы в жизнь, а вторая не работает и является слабым компромиссом между оригинальной идеей того, какой игра должна быть и попыткой этой идее обрезать крылья и всё что ещё только можно, лишь бы она перестала быть весёлой и фановой и превратилась в типичную гриндилку где ноу фан алловед.
Аноним 26/03/23 Вск 00:17:04 #255 №7957881 
76ecea492037b057f1122f98dao2--aktivnyj-otdyh-i-razvlecheniya-shirma-mastera-dungeons-and-dr.jpg
Мне стыдно, что я играл в неё. То есть если мне кто-нибудь скажет "Видеоигры любишь? Походу и в Дивинити 2 играл", то это будет хуже, чем если пидором назовут, тут надо сразу с кулаками кидаться.

Система брони это просто пиздец. То есть у нас есть Дынды, есть Пасфайндер, возьми ты покрути их, да высри что-нибудь своё, как в Пилларсах. Не, нихуя, мы хотим слепить какое-то чудовище невероятное из говна. Что характерно, как только возможность появилась, так сразу срулили игру по дынде делать.

Локации говно. Кому интересно играть на острове с пальмами? Мне - нет. Это вкусовщина, ну да похуй

Персонажи абсолютно никакие. Я только скелета могу описать больше, чем одним предложением. Кто там еще? АДИНОКИЙ ВОЛК? Эльф-трупоед? Ого. У меня, блять, в Соласте болванчики, которых я сам прописывал большим характером под конец игры обладали.

И ладно, с этим всем этим выше можно еще хоть как-то смириться. Но вот ПЕТРОСЯНСТВО, это пиздец. Я где-то часов 60 отыграл и просто физически не смог дальше терпеть и после одной из таких "шуток" снёс игру.
Аноним 26/03/23 Вск 00:55:18 #256 №7957932 
>>7955676
Первая часть полный калл, и до дос2 пытался играть и после, дропал максимум через час.
Аноним 26/03/23 Вск 01:04:04 #257 №7957941 
>>7955676
Она душная, на любителя.
Лучше перепройти DOS 2 с Divinity Unleashed и реворком классов от Odiblade.
Аноним 26/03/23 Вск 01:30:31 #258 №7957978 
>>7957881
>ПЕТРОСЯНСТВО

Так и не смог играть из за этого. В чем проблема была сценариста нанять, непонятно.
Аноним 26/03/23 Вск 03:31:05 #259 №7958091 
>>7957585
Тоже не понимаю, почему именно вторая часть так выстрелила. Графика чуть получше, персонажи однозначно интереснее, сюжет в обеих частях хуйня, локации, как по мне, в первой части даже лучше (особенно ледяная), комбат проебан, в кооп я не играл, может он во второй части круче чем в первой? Иначе я хуй знает, не вижу причин.
Аноним 26/03/23 Вск 03:35:03 #260 №7958094 
Стикер
>>7957932
>>7957941
дос2 меня вымораживает по выше указанным причинам, а в 1ю я чёт так и не отыграл, тк сначала толи перевода не было, толи патчей ждал, а потом и забыл про неё нахой

А вот сейчас начал... и чё за херня, почему по Альту подсвечивают только сам лут и вещи с шестерёнками, а сундуки и прочие контейнеры - хуй, типо сам ищи? чё это за инновационное васянство?
я должен с лупой сидеть и выглядывать что из пикселей является сундуком, серьёзно? Глазобляди могут возразить что всё там легко, но вот мне с моим зрением это практически недоступно, тк через час такой игры я уже кровавыми слезами изойду.
Есть какой мод или способ в файлах игры поправить чтобы подсвечивались все интерактивные объекты?
Аноним 26/03/23 Вск 03:39:37 #261 №7958096 
>>7958094
Так во втором же тоже не подсвечивает? Иначе через стены все секретки и сундуки видно было бы.
Аноним 26/03/23 Вск 06:06:24 #262 №7958159 
lubekombat.jpg
>>7958091
>комбат проебан
Аноним 26/03/23 Вск 06:14:32 #263 №7958162 
Безымянный.png
>>7957585
>с уникальным виженом

А вообще я пока не играл и уже немного опасаюсь за вторую часть.
Аноним 26/03/23 Вск 07:04:02 #264 №7958192 
>>7941937 (OP)
Надо было делать четыре типа защиты: от физических повреждений, от физических эффектов, от магических повреждений и от магических эффектов. Ну и четыре типа атак.
Аноним 26/03/23 Вск 08:09:52 #265 №7958217 
knight-kick.gif
QuarterlyEmbellishedCapybara-sizerestricted.gif
tumblr684caec4bb5e3b8f4342d8762387e82c0392b42a540.gif
shrek-beer.gif
>>7941937 (OP)
Хз, гадать по одним только написанным на заборе иероглифам малопродуктивно, нужна более подробная и расширенная база источников, сведений и опросов. Поставленный таким образом объект обсуждения не даст однозначно верных ответов на поставленный вопрос.

Имхо (в дополнение к выше отписавшимся камрадам), граждане не создавали компани из трёх воинов и магички (лучший состав чтобы аннигилировать хтонических ебак) + шли пиздиться с врагами неподготовленными (в идеале нужно быть на один уровень выше оппонентов).

Ну и многие забывали про лучшее оружие в игре: бочки с различным вредным говном и различные гранаты, отлично дополняющие друг друга.

Все прикрепленные гифы - строго рилейтед. Это наглядная иллюстрация происходящего в моей игре каждого боя с противниками: дерзкий чардж во врага с эффектом внезапности, маневренный бой с использованием особенностей местности и предметов окружения, а также дальнейшее избиение до полного разгрома сил противника и унижение побежденных.
Аноним 26/03/23 Вск 10:47:04 #266 №7958393 
>>7954068
Я так понял тебя, что в игре много брони и мало хп относительно нее, что быстрее мобов добить, чем брать под контроль, когда броня собьется. И понимаю, почему эта броня была добавлена, а именно потому, что каким то нытикам показалось читерством возможность инициировать бои с масс контроля. А если бы брони сделали совсем чуть чуть, чтобы она пережила лишь вот этот первый удар и не давала начинать бои с масс контроля, но тут же лопалась, это помогло бы игре играть нормально, снова весело, как и 1 часть?
В игру не играл, просто интересно. И вроде есть какой то мод, убирающий броню, можешь что то о нем сказать? Нормально отбалансирован или васянство?
Аноним 26/03/23 Вск 13:24:18 #267 №7958748 
>>7958393
> а именно потому, что каким то нытикам показалось читерством возможность инициировать бои с масс контроля
Нытикам показалось читерством и антифаном что их способность/спел/атака в традиционных рпг не всегда срабатывает, поэтому сделали дос1.
Нытикам в дос1 нытикам показалось читерством возможность инициировать бои с масс контроля и антифаном то что враг может законтролить твоего персонажа еще до его хода без шансов этому противодействовать, поэтому сделали дос2.
В дос 2 нытикам показалась антифаном броня которую надо чистить вилкой иначе никого не законтролишь и отсутствие смысла в смешанных партиях, так как маг/физ броня примерно одинаковая, поэтому сделали дос2 дефинитив, где количество физ/маг брони у врагов не одинаковое.

Удивительно, кажется кубы и шанс на несрабатывание чего-то в ролевых системах существовали неспроста!
Аноним 26/03/23 Вск 13:43:36 #268 №7958770 
>>7958748
>кубы
Вывод: нехуй слушать нытиков и вообще аудиторию. У разрабов должно быть свое видение, абсолютно всегда, когда девы начинают что то балансить, подстраиваясь под игроков, получается полнейшая хуита и проеб полимеров.
Аноним 26/03/23 Вск 16:12:42 #269 №7959082 
>>7945041
Cпециалисты по CRPG так и считают, ХCOM в топе вместе с Jagged Alliance 2.
https://lilura1.blogspot.com/p/crpg-design.html
Аноним 26/03/23 Вск 16:16:53 #270 №7959086 
>>7958748
>кубы и шанс на несрабатывание чего-то
В пошаге нахуй не нужны.
Аноним 26/03/23 Вск 17:49:16 #271 №7959242 
>>7959086
Как броня, вкусная?
Аноним 26/03/23 Вск 18:04:50 #272 №7959263 
MechanicusRelease02.jpg
>>7959242
Норм.
Аноним 26/03/23 Вск 18:12:22 #273 №7959267 
>>7959242
Как проеб очко_в действия на несработавший стан, вкусный?
Аноним 26/03/23 Вск 18:13:50 #274 №7959270 
16791943910850.png
>>7959267
Save/load в помощь
Аноним 26/03/23 Вск 18:20:53 #275 №7959279 
>>7959270
Сейвскамер, спок.
Аноним 26/03/23 Вск 18:21:32 #276 №7959281 
16315438288870.gif
>>7959270
Alf+F4/uninstall.exe
Аноним 26/03/23 Вск 19:43:32 #277 №7959406 
>>7959267
Да, способствует оптимизации билда и добавляет азартности в геймплей, а не "таааак, что тут у нас самые большие циферки чистого домаха заливает?".
Аноним 26/03/23 Вск 22:02:18 #278 №7959653 
>>7959406
>Да, способствует оптимизации билда
Нет, ты просто модификатор +1 наяриваешь и все.
Аноним 26/03/23 Вск 22:06:38 #279 №7959661 
>>7957881
>>7957978
>Но вот ПЕТРОСЯНСТВО, это пиздец.
Хуй знает где вы вообще его находите. Где петросянство в форте джой? В диалогах с животными только. Но если вам не нравятся диалоги с животными, то нахуя вы с ними говорили и тратили талант на разговор с ними?
Аноним 26/03/23 Вск 22:09:43 #280 №7959667 
image.png
>>7957881
>То есть у нас есть Дынды, есть Пасфайндер
Так это же односложный кал, который сводится к настаку модификатора +1 и роллов до попадания. Это тупорыло и односложно на этапе создания билда, просто собираешься все эффекты помогающие пробить броню, попасть, преодолеть сапсброски, а в бою просто прожимаешь одну кнопку, условный УБИЙСТВЕННЫЙ ФАНТАЗМ из пасфайндера и все.
Аноним 27/03/23 Пнд 09:23:00 #281 №7960156 
rdbjBVZq5Bs.jpg
>>7957978
>>7959661
>>7959667
Вы случаем не с пастой разговариваете?
Аноним 27/03/23 Пнд 12:44:05 #282 №7960510 
Sempai kowai.jpg
>>7954068
>но ЗАЧЕМ
Сразу видно казуала, который даже не пробовал в соло играть. Затем дружок, что когда дамага не хватает, единственный способ выжить законтрить тех кто тебя убьёт. Поэтому боёвка дос2 весьма интересна в ситуациях пожёстче когда не хватает пати дамага/хп. Тогда и только тогда приходит осознание что каждый мувпоинт на считу, все эти бесполезные якобы спелы становятся единственным шансом победить, а перемещение и учитывание противников на полю боя играет новыми красками. Это называется глубина боёвки основанной на планировании наперёд, которая в дос2 намного выше дос1 и уж тем более выше прочей настолочной ерунды с рандомными проками.
Вывод - ты НИЧЕГО не смыслишь в тактикулах и НЕ УМЕЕШЬ в них играть, только ныть. Отдельный плевок в поддакивающих казуальных чмох.

И
Аноним 27/03/23 Пнд 12:52:24 #283 №7960525 
>>7960510
>который даже не пробовал в соло играт
Так, я правильно понимаю, что единственный способ выжать что-то интересное из вашего высера — это играть одним челипиздриком вместо отряда? То есть дать врагу четырёхкратную фору — и вот только тогда анус боёвка РАСКРОЕТСЯ?
Аноним 27/03/23 Пнд 12:55:21 #284 №7960531 
>>7955123
Любая боёвка раскрывается в челенжевых условиях, а не прогулочных. Запомни хорошенько.
Именно тогда и видно чего она стоит.
Аноним 27/03/23 Пнд 17:30:41 #285 №7961244 
>>7960510
Встал как на твои стоячие сиськи. Сейчас буду промеж них тебя ебать
Аноним 27/03/23 Пнд 19:05:39 #286 №7961498 
>>7960156
Не, я сам писал, не паста. Игра реально кал и мне без шуток стыдно, что я таким занимался.
Аноним 27/03/23 Пнд 22:10:32 #287 №7961841 
>>7961498
У тебя хуевые вкусы.
Аноним 27/03/23 Пнд 22:11:50 #288 №7961843 
>>7960525
>То есть дать врагу четырёхкратную фору
У четырех персонажей статов тупо больше, чем у двух волков или у соло
Аноним 27/03/23 Пнд 22:24:40 #289 №7961856 
>>7960510
То есть, вместо того, чтобы сделать по уму и балансить уровень хп в зависимости от размера твоего отряда, тебе нужно играть соло в партийную рпг, упуская истории других персонажей? Охуенный геймдизайн
Аноним 27/03/23 Пнд 22:26:20 #290 №7961860 
>>7941937 (OP)
Вообще-то это норма, 50% даунов просто купила иконку. А сама игра прикольная, но после нее я прошел пафандер и вот она в сто раз лучше, хотя поначалу меня рвало от боевки пиздецки, но сюжет и мир в сотку раз лучше. Еще бесят жидкости и горение в досе, слишком много этого.
Аноним 27/03/23 Пнд 23:27:42 #291 №7961965 
>>7961856
Ты лично можешь играть как хочешь и игра вполне неплохо сбаланшена для высокой сложности и игры всеми персонажами, особенно на сложности доблесть где смерть всех персонажей это проеб игры.
Аноним 27/03/23 Пнд 23:28:37 #292 №7961968 
>>7961860
>хотя поначалу меня рвало от боевки пиздецки, но сюжет и мир в сотку раз лучше.
Первый пасфайндер дженерик, второй впрочем тоже.
Аноним 27/03/23 Пнд 23:46:23 #293 №7961989 
>>7960510
Ебало завали шлюха
>>7961968
И ты свое ебало тоже завали шлюха2
Аноним 28/03/23 Втр 00:07:19 #294 №7962036 
>>7961989
А че сделаешь, если не завалю, соевое чмо? Начнешь фантазировать про обоссывание и руками перед монитором махать, чмоня? Палец себе в анус вставь и угомонись, хуйлуша малолетняя.
Аноним 28/03/23 Втр 00:08:19 #295 №7962038 
>>7961965
Речь не о сложности, а о том, что играть не весело. Вот об этом >>7954068
Аноним 28/03/23 Втр 00:09:30 #296 №7962039 
>>7962036
>А че сделаешь, если не завалю
Сак твой как
Аноним 28/03/23 Втр 00:11:48 #297 №7962044 
>>7942619
Писят-на-писят по ощущениям. Иногда игра запускается нормально, иногда - с глюками (из встреченного лично мной: отсутствие текстур на 3д модельках, принципиальная невозможность загрузить сейвы), иногда вообще не запускается - Cities Skylines, например, просто бесконечно грузится карту. Иногда в очередном патче фиксят.
Но это я не пытался пердолиться. Просто, не запустилась игра - и хуй с ним, значит, на ноуте в неё не буду играть.
Аноним 28/03/23 Втр 00:18:31 #298 №7962055 
>>7943897
Есть риск в какой-то момент понять, что если бы ты собрал пати иначе, то мог бы фейсроллить на топовой сложности и сгореть. Это и в этих ваших дындах бывает, но там для такого надо, реально, билдодрочем заниматься.
Аноним 28/03/23 Втр 00:25:07 #299 №7962062 
>>7962055
>в какой-то момент понять, что если бы ты собрал пати иначе, то мог бы фейсроллить на топовой сложности
Ненавижу эту хуйню в ммо.
Аноним 28/03/23 Втр 02:04:25 #300 №7962137 
>>7960510
Т.е чтобы проебанная игровая механика стала ЮЗАБЕЛЬНОЙ, нужно пойти играть в соло и вот ТОГДА появится смысл нажимать прежде бесполезные кнопки?
Понял. Пошел нахуй кстати, дегрод.
Аноним 28/03/23 Втр 02:20:47 #301 №7962156 
>>7962137
> и вот ТОГДА появится смысл нажимать прежде бесполезные кнопки?
Кто тебе сказал, что они бесполезные, ебанько? Это не пасфайндер где 99% заклинаний неюзабельны, тут все применимо.
Аноним 28/03/23 Втр 02:30:45 #302 №7962160 
>>7962156
Кто? Подавляющее большинство, которое считает боевку в ДОС 2 даунгрейдом по сравнению с первой частью? Куча постов в ЭТОМ же треде? Я, прошедший игру на тактишине? Что значит КТО? Хуесосина блять ебаная. Скорее КТО считает иначе?
Вот анон для таких ебанатов как ты все подробно расписал:
>>7954068
Какие тут еще могут возникнуть вопросы, пидорасина блять отбитая?
Аноним 28/03/23 Втр 02:36:15 #303 №7962164 
>>7962160
Во-первых, тупая хуесосина, то что ты посчитал заклинание бесполезным не делает его таковым. Покажи мне бесполезное с твоей точки зрения заклинание и я покажу тебе как им ебать, тупая свинья.
Во-вторых, отличия боевки первой части от второй это почти полное отсутствие рандома. Если ты обезьяна, которая умеет играть только в тупорылое говно вроде пасфайндера считаешь отсутствие рандома, который нельзя заабузить настакав +1 в прокачке, то я советую тебе выправить лоб в нужную сторону, он у тебя внутрь черепа направлен.
Аноним 28/03/23 Втр 02:45:46 #304 №7962171 
>>7962160
>Я, прошедший игру на тактишине?
Нашел чем гордиться. Пройди с пермадедом, потом выебывайся. Когда у тебя 1 жизнь, ты будешь использовать абсолютно все, что у тебя есть из доступного. Тактишон - чисто казуальная сложность и должна считаться как "нормальная".
Аноним 28/03/23 Втр 03:15:51 #305 №7962198 
>>7962164
>считаешь отсутствие рандома
чем-то плохим
Аноним 28/03/23 Втр 11:21:34 #306 №7962563 
>>7958192
Ещё надо воровскую броню — против противоправных действий.
Аноним 28/03/23 Втр 11:24:48 #307 №7962569 
>>7962198
>>7962164
А чем отсутствие костей хорошо, интересно послушать.
Аноним 28/03/23 Втр 15:45:14 #308 №7963125 
>>7961968
Когда долбоеб выучил слово дженерик.
Аноним 28/03/23 Втр 16:05:09 #309 №7963182 
>>7961860
чем он лучше по-твоему?
Аноним 28/03/23 Втр 16:53:03 #310 №7963350 
>>7961968
> Первый пасфайндер дженерик
Как что-то плохое.
Ты сказал "дженерик" так, словно у нас прям конец девяностых на дворе и на рынке гора стандартных рпг о стандартных приключениях стандартных приключенцев в стандартном фентези-сеттинге.
Аноним 28/03/23 Втр 17:00:57 #311 №7963369 
>>7962569
> А чем отсутствие костей хорошо, интересно послушать.
Ну весь тред об этом - фанаты дос рассказывают как же заебись когда нет никакого рандома с попаданиями/промахами/критами/спасбросками из-за которых ходы тратишь впустую; какие они крутые тактики и стратеги, разруливают все умом и скилухой.
Вот только получается или абузный анал-карнавал где ты всё обхуячиваешь 100%-прокающими контролями/получаешь 100% прокающий контроль еще до своего хода и стоишь с лицом жабки; или чистка брони вилкой и актуальность только тех способностей которые позволяют вливать максимально-возможный домах, а все остальное - строго без задач.
Аноним 28/03/23 Втр 17:02:47 #312 №7963376 
>>7963369
Да ты-то куда лезешь, я хочу настоящего ТАКТИКА прижать к стене.
Аноним 28/03/23 Втр 23:16:15 #313 №7964548 
>>7962569
Отсутствием рандома. наличие рандома сводит боевку к одному решению - настак +1 модификатора на попадание, пробитие защиты от магии и спасбросков.

>>7963125
Обоснуй почему нападение фей и нападение демонов это не дженерик, клован.

>>7963350
Ну атк если не гора то че выебываешься на дивинити?
Аноним 28/03/23 Втр 23:18:09 #314 №7964557 
>>7963369
>Вот только получается или абузный анал-карнавал где ты всё обхуячиваешь
Лучше разнообразие абузов, чем один единственный абуз системы д20 где ты собираешь все бафы на попадание и все. Рандом делает игру не только скучной и дрочной, когда тебе из-за броска кубов надо перезаряжаться или дольше ждать когда бой кончится, но еще и делает абсолютно дебильной в которой у тебя одна стратегия победы- настакать базовый атак бонус.
Аноним 28/03/23 Втр 23:22:11 #315 №7964572 
>>7964548
>наличие рандома сводит боевку к одному решению - настак +1 модификатора на попадание, пробитие защиты от магии и спасбросков.
А если их негде набрать, эти +1? Больной шизик.

Опять-таки, НОРМАЛЬНО проговори, почему кубы — плохо, потому что пока ответ был такой: "МНЕ ЗАЁБНО ОТ НИХ ИЗБАВЛЯТЬСЯ".
Аноним 28/03/23 Втр 23:23:20 #316 №7964575 
1656994792931.png
>>7962569
> А чем отсутствие костей хорошо, интересно послушать.
> чем хорошо то, что ты полностью контролируешь аспекты игры, с которыми взаимодействуешь
Ну хз даже, реально хуета какая-то. Нет никакого азарта.
Аноним 28/03/23 Втр 23:24:08 #317 №7964577 
>>7964572
>А если их негде набрать, эти +1?
Тогда ты сосешь хуй. Ты не сможешь попать по врагу, не сможешь пробить его защиту от магии или спасброски, ты не будешь наносить урон. либо ты настакал по факту ОДНУ характеристику, либо ты проиграл.
> почему кубы — плохо
Вот тут >>7964557
Аноним 28/03/23 Втр 23:25:17 #318 №7964583 
>>7964557
>перезаряжаться
перезагружаться*
Аноним 28/03/23 Втр 23:36:54 #319 №7964610 
>>7964557
>когда тебе из-за броска кубов надо перезаряжаться
Так не перезагружайся, ёбушка.
Аноним 28/03/23 Втр 23:40:25 #320 №7964618 
>>7964610
Реально, лучше когда умер не перезагружаться, а нахуй удалять этот примитивный рандомный кал для трансов из /пфг.
Аноним 28/03/23 Втр 23:42:06 #321 №7964623 
>>7964618
Ой билядь, СТРОТЕГ не рассчитал запасной план, его потолок — складывать урон, чтоб понять, через сколько ходов кто откиснет.
Аноним 28/03/23 Втр 23:44:18 #322 №7964630 
>>7964623
Какой нахуй запасной план, клован? Ты во всех боях либо попал либо нет. Тебя всегда интересует только два показателя, показатель твой защиты и точности, чтобы ты попадал, а по тебе не попадали. в бою ты просто автоатачишь с руки или заклинаний предварительно раскидаф бафы/дебафы на попадание и защиту. Блядский пасфайндер можно скриптом прописать и скрипт игру пройдет потому что игра примтивная что пиздец, у нее геймдизайн 80 года или когда там днд 1 редакции изобрели. Понг и пасфайндер игры одного уровня сложности.
Аноним 28/03/23 Втр 23:48:33 #323 №7964639 
>>7964630
Ты с пуффайндером воюешь, или с костями? Определись уже.
Аноним 28/03/23 Втр 23:50:39 #324 №7964642 
>>7964639
А у нас есть другие игры с костями? Не в том смысле что пасфайндер одна с костями, а в смысле что дндобразные игры все одинаковые и с костями. Даже пилларсы или тирания основана на днд и там тоже про падания и защиту, просто абилки дрочить надо чаще, но есть встроенный режим скриптов.
Аноним 29/03/23 Срд 00:04:19 #325 №7964663 
>>7964642
Вы посмотрите на этого помешанного.
Давай так зайдём. Как предлагаешь балансить сильные способности? Неужто всерьёз ебучей полоской брони?
Аноним 29/03/23 Срд 00:06:16 #326 №7964665 
>>7964663
Я тебе предлагаю свой аристократский поднятый мизинчик в очко себе вставить и не выебываться на тех кто больше тебя в рпг понимает, говно малолетнее. Если тебе концептуально нравится не броня, а +1 баб, то ты говноед. А как фиксить и балансить мне похуй. Сначала забалансите, а я оценю что лучше, а что хуже
Аноним 29/03/23 Срд 00:22:55 #327 №7964685 
>>7964665
Диваническая броня концептуально высер. Хули ты с этим фактом сделаешь?
Аноним 29/03/23 Срд 00:24:12 #328 №7964689 
>>7964685
Нет, потому что делает игру сложнее и вариативнее.
Аноним 29/03/23 Срд 00:26:15 #329 №7964695 
>>7964689
> вариативнее
> Превращает все способности в чистый урон
Аноним 29/03/23 Срд 00:27:13 #330 №7964697 
>>7964618
> Реально, лучше когда умер не перезагружаться
Выбери себе сложность по зубам и играй в игру чтобы играть, а не померяться е-пипкой с двачерами на тему "кто более хоркорный Ъ-геймер".
Плюс везде есть херова гора способов для персонажа не умереть - от опять же выбора сложности по зубам, где "умершие" полюбому поднимаются после пиздюлины обнулившей хп/поднимаются но с "на пороге смерти" и нпс которые вернут персонажа к жизни; до выдаваемых тебе свитков воскрешения, и встроенной на уровне ролевой системы возможности стабилизировать упавшего перса хилом/банкой/чеком медицины и фичи "спасбросков от смерти".
Короче, всё кроме полного вайпа пати это практически не проблема в современных црпг, в которых полностью так размотаться - это надо постараться; а если ты вайпаешься в каждом втором бою и тебя спасает лишь дрочь сейвлоада - то значит ты что-то делаешь сильно не так, т.е тупо не осилил эту "примитивную механику где тупо настакиваешь +1 попаданию, проходится скриптом!". И видимо именно поэтому так горишь.

>>7964630
> Тебя всегда интересует только два показателя, показатель твой защиты и точности
Лучше, чем когда тебя интересует лишь показатель вливаемого чистого домаха.
Не только один ты умеешь в вычленение какого-то одного свойства и доведение его до абсурда.
Аноним 29/03/23 Срд 00:28:19 #331 №7964698 
>>7964695
Чегон ахуй, а где не чистый урон? Или ты хочешь сказать, что в игре контроля нет, дебилдоид?

>>7964697
>т.е тупо не осилил эту
Я прошел оба пукича на кор сложности. Убивал это солнышко ебаное в первой части и бабу во второй.
Аноним 29/03/23 Срд 00:29:12 #332 №7964703 
>>7964697
>Лучше, чем когда тебя интересует лишь показатель вливаемого чистого домаха.
И соответственно чтобы тебе увличить дамаг тебе нужно создавать условия в которых дамаг будет больше, комбинировать заклинания и тактически подходить к бою.
Аноним 29/03/23 Срд 00:29:43 #333 №7964705 
>>7964698
>Чегон ахуй, а где не чистый урон?
О, пошло щеголяние невежеством.
Аноним 29/03/23 Срд 00:30:41 #334 №7964711 
>>7964705
Таблетки выпей, свинина юродивая. Я не понимаю что ты имеешь ввиду и что хочешь сказать, а погружаться в разум умственно отсталого не собираюсь.
Аноним 29/03/23 Срд 00:31:50 #335 №7964715 
>>7964711
>погружаться в разум умственно отсталого не собираюсь
Хули, ты и так в этой реке, дважды не войти.
Аноним 29/03/23 Срд 00:35:08 #336 №7964723 
>>7964715
>нет ты
Сильное оскорбление, но меня не трогает, хуепутало. Хочешь сказать че-то говори нормально. Ты сказала, что в дивинити заклинания это только дамаг и это не так. Если хочешь чтобы я тебя дальше вербально обссывал, то можешь попытаться доказать почему в игре с кд на всех скиллах и важностью снятия брони комбинации и тактические взаимодействия не важны.
Аноним 29/03/23 Срд 02:05:35 #337 №7964903 
Практически все игры невероятно примитивны тактически, поскольку в них есть рандом.
Как только исчезает рандом появляется планирование. Которое превращается в тактику.
Ты не можешь что-то планировать когда пешка может походить как конь, или вообще не походить. Это банальная мини игра в казино рулетку, притворяющаяся тактической.
Собственно разработчики в 99.99% не способны сделать боёвку, так как в принципе не представляют как дизайнить детерминированные системы.
Аноним 29/03/23 Срд 02:10:09 #338 №7964909 
>>7964903
А перемещаться предсказуемо враги не обязаны? А то хули они ходят не по плану, у меня тактика ломается.
И не надо мне тут Into the Breach поминать, речь про диван
Аноним 29/03/23 Срд 02:53:14 #339 №7965008 
>>7964903
Чел, тактика включает в себя адаптацию под непредвиденные ситуации. Слово тактика пошла из военного ремесла и в военных конфликтах никто не обязан соблюдать твои ожидания и если противник может пройти через ебаные горы и трахнуть тебя в жёпу, хотя ты ожидал что там пройти невозможно, то они пройдут и трахнут. И тактика это умение увести жопу от хуя.
Аноним 29/03/23 Срд 06:38:40 #340 №7965281 
>>7965008
Если будет в твоей жопе хуй или нет зависит от того прокачал пассивку на +1баб и взялпристку заклинание защиты от страха например, то это не тактика, а наеб для претенциозных даунят.
Аноним 29/03/23 Срд 11:19:40 #341 №7965722 
>>7964909
Обязаны твои юниты, абилки и т.д. Только детерменированный контроль конвертируется в тактику. Вы как дети малые настолько очевидных вещей не понимаете, что ужас.
Аноним 29/03/23 Срд 11:22:14 #342 №7965729 
>>7965008
Опять геймер любитель казино рулеток с отсутствующим мозгом что-то там лопочет. Напоминаю что реальность выше уровня элементарных частиц 100% детерменирована. Это и позволяет тебе дураку писать посты в интернет, что можно гонять в транзисторах электрончики на уровне нанометров.
Аноним 29/03/23 Срд 11:27:54 #343 №7965744 
1622191234557.jpg
>>7965729
Да, всё больше убеждаюсь, что часто люди тут просто реагируют на ключевые слова ни секунды не пытаясь уловить смысла.
Аноним 29/03/23 Срд 11:30:17 #344 №7965752 
>>7965722
>Только детерменированный контроль конвертируется в тактику.
Пацаны, пацаны, тихо, он опять СКОЗАЛ.
Ловим каждое слово.
Аноним 29/03/23 Срд 12:32:37 #345 №7965889 
>>7964548
Потому что у ебланов элитистов все дженерик. Прочтут пару книг или пару фильмов и потом видят всюду одинаковость. В фентези есть эльфы, ну это дженерик хуета, наверное пилларс оф этернити это тупо топ игра для тебя, ведь не дженерик, для всего новые имена придумали.
Аноним 29/03/23 Срд 12:36:01 #346 №7965897 
>>7964723
Что ты высрал вообще,ты кому отвечаешь, голосам в голове? Кто эти тезисы высказывал, которые ты обсуждаешь? Что за соломенное чучело?
Аноним 29/03/23 Срд 13:35:50 #347 №7966036 
>>7965729
> Напоминаю что реальность выше уровня элементарных частиц 100% детерменирована
Да, у каждого командира на поле боя в специальном кармашке сидит демон лапласа и шепчет ему на ушко 100% точную информацию о том как движется и что планирует противник; и насколько хорошо и точно каждый его солдат выполнит приказы и как среагирует на действия противника.
Аноним 29/03/23 Срд 14:06:56 #348 №7966115 
image.png
>>7965729
Т.е. у ракет и артиллерии КВО в десятки и даже сотни метров нет. Все точно до мм попадает
Аноним 29/03/23 Срд 14:30:30 #349 №7966155 
>>7944372
Двачую по всем пунктам.
Аноним 29/03/23 Срд 14:41:15 #350 №7966179 
>>7944968
>То что он в пошаге нихуя не меняет.
Я больше скажу, диаблу разрабатывали в пошаге, а реалтайм добавили уже под конец, по сути диабло по механикам была изначально пошагом.
Так что диабло может быть пошаговой вполне.
Аноним 29/03/23 Срд 14:59:29 #351 №7966228 
>>7941937 (OP)
Я дропнул на моменте, когда какие-то мандарины для эльфа искал.
Аноним 29/03/23 Срд 15:17:21 #352 №7966287 
>>7954306
>дропнул нахуй через пару часов игры
>в духе классической школы рпг
сдв зумер детектед
только калда и фортнайт
Аноним 29/03/23 Срд 15:18:13 #353 №7966292 
>>7943269
>Вы ещё внезапно охуеете узнав, что например в чатах любых пишет только несколько определённых человек вне зависимости от размеров чатов, а большинство просто потребляет.
Большинство даже не читает шизовысеры долбаебов, которые сидят в этих чятиках.
Мне все-таки кажется, что это обыкновенная прокрастинация. Люди откладывают игру на потом и больше никогда ее не запускают, предпочитая что-то более интересное.
Аноним 29/03/23 Срд 15:20:48 #354 №7966302 
>>7943889
>Потребляди реально всё подряд покупают лишь бы купить?
Бандлы.
Аноним 29/03/23 Срд 15:23:36 #355 №7966305 
L5Z01WM0.jpg
>>7962160
>пидорасина
>Какие тут еще могут возникнуть вопросы
Ду ю лайк вот ю си?
Аноним 29/03/23 Срд 15:33:10 #356 №7966326 
>>7964903
Согласен. В войнах тоже тактики нет, там же рандом ёбанный, чистое казино. Юниты могут вообще любую хуйню сделать, несмотря на команды, пиздец просто...
Аноним 29/03/23 Срд 15:35:39 #357 №7966333 
>>7965729
> выше уровня элементарных частиц 100% детерменирована.
Ну так и любой ролл кубика в CPRG по твоей тупой логике детерминирован, а значит это тактика. В чём проблема тогда?
Аноним 29/03/23 Срд 18:41:21 #358 №7966780 
>>7941937 (OP)
Да потому что геймплей в этой игре полная параша. Купил, поверив анонам что заебись игра, и дропнул сразу после получения этой ачивки. Такого говно, я ебал. Вообще все игры на движке дивинити полная неиграбельная параша. Только говноеды в это играют.
Аноним 29/03/23 Срд 18:46:51 #359 №7966796 
>>7941937 (OP)
Есть боевка говна, то есть ли смысл пройти на изи, чтобы насладиться сюжетом? Или сюжет тоже говно?
Аноним 29/03/23 Срд 23:39:47 #360 №7967444 
>>7966796
Кто тебе сказал, что боевка говна? такой свободы ты нигде не найдешь, комбинации в комбианциях и поломы в поломах. Главное самому не гуглить абузы, а изобретать их, тогда это не читерство.
Аноним 29/03/23 Срд 23:41:43 #361 №7967447 
>>7966326
>>7966333
Ну вот какая тактика в том же пасфайндере? Там все всегда сводится к блядской свалке. Позиционка не решает, расположение и перемещения не решают, окружение ни на что не влияет (нельзя даже как в пилларсах перекрыть дверной проход, враг сука все равно как вода просочится), нет особо взаимодействия с врагами потому что враги в обоих играх одинаковые - феи в первой и демоны во второй.
Аноним 30/03/23 Чтв 01:03:28 #362 №7967594 
>>7960510
>даже не пробовал в соло играть
>Затем дружок, что когда дамага не хватает,
Шизоид ебаный, досы в соло играются пиздец как просто за счет ебанутых модификаторов для персонажа при взятии одинокого волка. Игра просто фейсролиться на самой высокой сложности.
Какое в пизду дамага не хватает, криворучка?
Аноним 30/03/23 Чтв 01:05:36 #363 №7967599 
>>7967447
>Ну вот какая тактика в том же пасфайндере? Там все всегда сводится к блядской свалке
Ох лол блядь, игрок на истории вещает.
Аноним 30/03/23 Чтв 01:19:20 #364 №7967620 
>>7967599
Ты в игру то играл, чмоня? Или только обзоры смотрел и дальше первой локации не играл? Я тебе говорю как игрок прошедший оба кала на кор сложности.
Аноним 30/03/23 Чтв 01:20:08 #365 №7967622 
>>7967594
> досы в соло играются пиздец как просто за счет ебанутых модификаторов для персонажа при взятии одинокого волка
У четырех персонажей статов тупо больше чем у двух волков. У одного волка статов вообще пиздецки мало и он без абузов с инвизом сосет хуяку.
Аноним 30/03/23 Чтв 07:30:58 #366 №7967919 
>>7944264
Я прошел трижды, большую часть в пошаге. Мне боевка понравилась.
Игра сама по себе намного интереснее. Хотелось играть и играть, увлекал и сюжет и прокачка. Куча вариации в начальном редакторе так и подогревала интерес. А по сюжету ДЕЙствительно интересно что же будет дальше.

ДоС2 дает же в начале красивуюю можельку хуящера с выбором 5 характеристик и 1.5 скилов. Сюжет начинается не с интриги а с НУ ТЫ ТИПА В ТБРЬМЕ ЗЛОКЛЮЧЕНЫЙ НАДО ВЫБРОЦА С НЕСПРАВЕДЛИВОВО ОСТРАВА ЗА 20 ЧАСОВ!
Еще и привязки игрока к ГГ нет никакой. Можно играть ВООБЩЕ без гг за одного из сопартийцев, о котором ты все равно ничего не знаешь. А когда проходишь Форт Говна, тебя выплевывают на корабль с кучами непонятно для чего собранного лута и говорят плываи выполняй лююбые квесты ( из тех что тебе давали последние 20 часов пролога и о которых ты нихуя не помнишь)
Аноним 30/03/23 Чтв 07:38:44 #367 №7967924 
>>7964903
Это просто скучно. Есть шахматы. Хуле ты в них не играешь? можно еще бои в Героях Меча и Магии например взять(но убрать рандомизацию урона и параметр удачи). Рандомность специально добавляется. Удачу и Плюс-Минус урон добавили именнго для того чтоб фановее было играть. Как и случайные награды на глобальной карте. В Героях Меча и Магии можно в редакторе сделать карту с неслучайными и видимыми наградами. Но так станет просто ХУЖЕ
Аноним 30/03/23 Чтв 07:44:13 #368 №7967929 
>>7967924
Наоборот. Наличие рандомности сводит боевку к одному показателю - точности. Отсутствие рандомности позволяет игрокам смотреть не в сторону точности, а в сторону комбинаций, вариативности итд. Как в том же диабло где несмотря на однокнопочность гейплея игровой процесс построен вокруг взаимодействия множества способностей необычным образом, а не на одном показателе точности. Не говоря уже о тактическом применении таких комбинаций.
Аноним 30/03/23 Чтв 08:09:02 #369 №7967946 
>>7967929
Хуй знает что по дьябле. я в свое время пропустил. И не играя в дьяблу мне кажется, что это просто кликер на N+ часов. Типа как когда Папич в пое играет, для нормального зрила ПОЕ -является просто фоном стрима ответов на донаты.
Аноним 30/03/23 Чтв 08:13:51 #370 №7967947 
>>7967946
Перечитай пост, если чего-то не понимаешь. Отсутствие рандома расширяет разнообразие и интерес в игре, ведь требует от игрока не стакать 1 характеристику точности, а позволяет как например в диабло строить игровой процесс вокруг комбинаций способностей.
Аноним 30/03/23 Чтв 08:24:10 #371 №7967950 
>>7967947
Пчёл. Ты думаешь в рамках, заданных дындой. Однако, нетрудно представить себе систему, не содержащую предметов и черт персонажей, дающих +5 к точности, но имеющей штрафы и бонусы точности за счёт позиционирования.
Аноним 30/03/23 Чтв 08:44:57 #372 №7967963 
>>7967950
>но имеющей штрафы и бонусы точности за счёт позиционирования.
Это не рандом тогда. Штрафы от позиционирования заранее прогнозируются и понятно как их обходить.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:15:09 #373 №7967989 
>>7967963
Пчёл, не юли, изменение шанса с 30% на 60% не отменяет случайности.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:20:44 #374 №7967991 
>>7967989
Прокрути спор о рандоме выше по треду и прочти с чего он начался. Нет, не с рандома от позиционирования. А с рандома от билда и прокачки.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:24:13 #375 №7967993 
>>7967991
>Прокрути спор о рандоме выше по треду и прочти с чего он начался. Нет, не с рандома от позиционирования. А с рандома от билда и прокачки.

>>Практически все игры невероятно примитивны тактически, поскольку в них есть рандом.
>>Как только исчезает рандом появляется планирование. Которое превращается в тактику.
>>Ты не можешь что-то планировать когда пешка может походить как конь, или вообще не походить. Это банальная мини игра в казино рулетку, притворяющаяся тактической.
>>Собственно разработчики в 99.99% не способны сделать боёвку, так как в принципе не представляют как дизайнить детерминированные системы.

Прокрутил.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:28:44 #376 №7967994 
>>7967993
Крути дальше.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:31:48 #377 №7967997 
>>7967994
>Крути дальше.

>>Почему так?
Аноним 30/03/23 Чтв 09:33:14 #378 №7967998 
>>7967997
Разговор про рандом началася с сравнения первой части дивинити и второй. В первой части рандом не от позиционирования вообще.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:35:19 #379 №7968000 
>>7967998
Не ощущал в первой части никакого влияния случайности: пока не наложу понижение воли, мозгомой не сработает.
Аноним 30/03/23 Чтв 09:37:20 #380 №7968002 
>>7968000
Там и рандом был и автоналожение статусов станящих от некоторых заклинаний. Куча проблем.
Аноним 30/03/23 Чтв 10:20:03 #381 №7968039 
>>7968002
Не вижу ни одной.
Аноним 30/03/23 Чтв 11:02:48 #382 №7968110 
>>7968039
Автоналожение станов и рандом.
Аноним 30/03/23 Чтв 11:04:53 #383 №7968113 
>>7968110
Не вижу ни одной проблемы.
Аноним 30/03/23 Чтв 11:06:24 #384 №7968118 
>>7968113
Можешь это в третий раз написаь, мне похуй на твои вкусы.
Аноним 30/03/23 Чтв 12:17:45 #385 №7968264 
>>7968118
Мне похуй на твои вкусы.
Аноним 30/03/23 Чтв 12:53:25 #386 №7968327 
В игре очень хуёвая писанина. Нормальная РПГ это на 50% работа пейсталей и сценаристов. В диване с этим полный швах.
Персонажи - пустыши, напарники - абсолютно бессмысленны и их квесты крайне рваные, общий сюжет - литератрно из двух страничек состоит, сайд квесты - посредственные, диалоги - слишком несерьезные.

Эта игра так и вопит о том, что в неё надо играть с братаном и угорать над петухом-революционером. В неё нет ни толики серьезности, каких-то интересных мыслей или хотя бы пафоса. Исключительно буффонада.
Аноним 30/03/23 Чтв 13:12:37 #387 №7968356 
>>7967924
Играл и в шахматы и в героев достаточно. Не стоит проецировать свою ограниченность на других.
И да, мозгу скучно когда он чего-то не понимает, так тренируй его, баран.
Аноним 30/03/23 Чтв 13:15:41 #388 №7968359 
>>7967620
Тогда знаешь, что враг, решивший пройти к тебе в бэклайн наполучает атак оф опортунити и отъедет, если правильно встать.
Аноним 30/03/23 Чтв 13:16:52 #389 №7968361 
>>7967622
Ой бля, теоретик хуев, поиграть сначала попробуй.
Аноним 30/03/23 Чтв 14:18:32 #390 №7968493 
1538250618196.jpg
>>7967594
Там выше написано что прошёл без волка. Так спешил ответить что не прочитал?
Можешь прямо сейчас взять воина и попробовать пройти первый остров. Удачного горения.
Хорошее упражнения для осознания что виновата не игра, а прокладка между монитором и стулом.
Аноним 30/03/23 Чтв 14:55:24 #391 №7968591 
>>7968359
> атак оф опортунити
Который пробросится встречным кубом атаки и защиты. Игра примитивное говно для претенциозных детей дождя.
Аноним 30/03/23 Чтв 14:55:57 #392 №7968594 
>>7968361
Играл, проходил, у четырех персонажей статов больше, дебилоид ебаный. Посчитай.
Аноним 30/03/23 Чтв 14:58:45 #393 №7968599 
>>7968594
Ебанатище...
Аноним 30/03/23 Чтв 15:04:35 #394 №7968615 
>>7968591
>претенциозных
Помню тебя, шиз.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:04:57 #395 №7968617 
>>7968599
Можешь поставить очко на то что у четырех персонажей статов меньше для интереса. Тогда я тебе объясню. Дам подсказку - шмота в два раза больше
Аноним 30/03/23 Чтв 15:05:21 #396 №7968619 
>>7968615
Я твой протык?
Аноним 30/03/23 Чтв 15:07:00 #397 №7968625 
>>7968617
Причем тут суммарные статы, долбоеб, если речь про урон и эффективность в бою?
Объясняю популярно: у 10 персонажей 1 лвла суммарно больше статов чем у 1 персонажа 10-го, но он их в сет в рот выебет не напрягаясь.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:08:50 #398 №7968630 
>>7968625
> если речь про урон и эффективность в бою?
Ну ты подумай, чмоня, кто больше дамажит, группа с большими статами или с меньшими? И я тебе даже больше скажу, у четырех персонажей очков действий больше.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:10:10 #399 №7968632 
>>7968630
>кто больше дамажит, группа с большими статами или с меньшими
Действительно, кто больше дамажит, 4 перса 1-го лвлва или 1 перс 10-го лвла, клоун блядь.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:10:34 #400 №7968635 
>>7968632
Два волка того же уровня что обычная группа, дебил. Опыт одинаковый.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:15:50 #401 №7968650 
>>7968635
Они сильнее за счет модификаторов, теоретик хуев. ОДИН волк по силе сравним со всей группой если не качать совсем на отъебись, два волка ебут игру.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:17:17 #402 №7968651 
>>7968650
В игре нет никаких модификаторов. Отличие волка от обычного в том что он при прокачке за одно очко получает лве характеристики или навыка, то-есть два волка суммарно в прокачке эквивалентны по статам четырем обычным героям, но шмота у них в два раза меньше. И заклинаний повторяющихся тоже.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:20:49 #403 №7968660 
>>7968651
Ты забыл про 30% прирост к хп, 60% прирост к броне и самое главное - дополнительные ОД, из-за которых волки и ебут.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:21:29 #404 №7968664 
>>7968651
>нет никаких модификаторов
>описывает модификатор прокачки
>не знает про модификаторы хп, брони и ОД
Все, иди нахуй дегенерат, я хую с полного отсутствия мозга досодебилов.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:21:57 #405 №7968666 
>>7968660
> дополнительные ОД
У волка 6 од, у обычного героя 4. Два волка 12 од, четыре героя 16 од
Аноним 30/03/23 Чтв 15:22:42 #406 №7968668 
изображение.png
>>7968666
Аноним 30/03/23 Чтв 15:22:57 #407 №7968669 
>>7968664
> модификаторы хп, брони
У четырех героев больше брони и хп засчет скиллов и шмота.
>и ОД
У двух волков 12 од, у четырех обычных 16
Аноним 30/03/23 Чтв 15:24:26 #408 №7968676 
image.png
>>7968668
6х2=12
4х4=16
Аноним 30/03/23 Чтв 15:27:27 #409 №7968683 
>>7968664
>>не знает про модификаторы хп, брони и ОД
130х2=260% хп
100х4=400% хп

160х2=320% брони
100х4=400% брони

Это без учета шмота.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:28:11 #410 №7968685 
изображение.png
>>7968669
>>7968676
>>7968683
Аноним 30/03/23 Чтв 15:29:27 #411 №7968687 
>>7968685
Что тебе не понятно, ребенок? Спрашивай - обоссу объясню.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:29:59 #412 №7968690 
>>7941937 (OP)
Ору тех, кто такую попсу называют чем-то элитарным и ржут что "хыы быдло калофдутивское не осилило". Это примерно как фанаты Нолана ржали над любителями "Горько", а читавшие Булгакова над любителями Донцовой. Нет, первые конечно не такие павианы, спору нет, они чуть выше по эволюции, но все равно это такая же попса, просто с претензией.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:31:50 #413 №7968694 
>>7968683
На деле же это работает чуть по другому:

2602=520 хп
100
4=400 хп

3202=640 брони против 1004=400 брони

Потому что волки могут раньше прокачать хп, а пати из 4х должны качать боевые статы своего класса (силу инту агилу).

Но в лейте я согласен, что пати из 4х выигрывает у волков, потому что у волков есть кап по статам, и им приходится вкидывать статы в ненужное говно, так как сила/ловкость инта дальше 40 не растет в дефинитив эдишн.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:32:26 #414 №7968696 
>>7968687
>>7968685
Аноним 30/03/23 Чтв 15:33:31 #415 №7968698 
>>7968694
>2602=520 хп
Хп имеет прибавку в 30%, не 130%, долбоеб. Хули ты сумму процентов хп у двух волков еще на двое умножаешь? Дегенерат блядь

>Но в лейте я согласен, что пати из 4х выигрывает у волко
Они в любое время выигрывают, у них всегда статов и од больше.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:37:37 #416 №7968709 
>>7968687
Далбайоб, ты понимаешь что 6+6 ОД открывают такие тактические возможности, какие не имеют 4+4+4+4 ОД?
Например твой электромаг может кастануть 3+3 спеллы. Я сомневаюсь что у тебя в пачке будет ДВА электромага. Это значит что стан в обычной пачке будет только на некст ход. У волков он аое стан будет на первом же ходу. Это темп. Темп решает. У не-волков игра идёт от Сетап-панчлайн. Волки выдают и сетап, и панчлайн за первый ход, лишая врага возможности копротивляться.

Это не говоря уж про Фейновскую сурс абилку которая у волка игру превращает в однораундное месиво против ЛЮБОГО равноценного врага.
И некоторых неравноценных. Того же тролля 18 левла на мосту электромаг убивает В СОЛО с 11 левла. Он просто не выпускает его из стана. Потому что у него хватает ОД на то чтобы раскастовывать дорогие спеллы за ход.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:41:09 #417 №7968715 
>>7968709
Не открывает для четырех только если ты умственно отсталый дегенерат, который банальное суммирование провести не может перед тем как пиздеть про силу.
> Он просто не выпускает его из стана.
У огра магической брони нет, его кто угодно из стана не выпустит.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:46:13 #418 №7968735 
>>7968698
>Хп имеет прибавку в 30%, не 130%, долбоеб. Хули ты сумму процентов хп у двух волков еще на двое умножаешь? Дегенерат блядь
Потому что ты дальше не прочитал, амеба.
Волки могут качать и хп и силу одновременно за уровень, пока твоя пати из 4х вынуждена качать что-то одно и либо сосать без урона либо сосать без хп.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:48:17 #419 №7968745 
>>7968735
>Волки могут качать и хп и силу одновременно за уровень
Четыре персонажа тоже. Сумма очков навыков и характеристика по результатам не изменится. У обычных героев 4 очка по 1 прокачке, у волков 2 по 2. В перемножении у обоих будет 4 очка характеристика или навыков суммарно.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:49:02 #420 №7968747 
>>7968715
>У огра магической брони нет, его кто угодно из стана не выпустит.
Скиллы имеют КД, дружище.
Рано или поздно тебе нужно будет кастануть электроскилл за 2 ОД и электроскилл за 3 ОД. Волк так может. Никто другой - НЕТ. Только два электромага в группе, но так никто не делает
Аноним 30/03/23 Чтв 15:50:07 #421 №7968751 
>>7968747
У 4 персонажей 4 скилла одного типа, у волков 2. Четыре героя разряд молнии ебанут 4 раза за раунд, волки 2.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:50:29 #422 №7968753 
>>7968745
Ты шизик? У пачки из 4х нет приростов хп и брони, а у волков есть, поэтому каждое очко, вложенное в хп волкам дает больше хп, чем пачке из 4х.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:50:45 #423 №7968754 
>>7968747
>Рано или поздно тебе нужно будет кастануть электроскилл за 2 ОД и электроскилл за 3 ОД.
Адреналин или скилл эльфа. У волков скиллов эльфа и адреналина 2, у обычных героев 4.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:53:00 #424 №7968761 
>>7968753
Броня только с шмота. Нет, не больше. 130х2 и 100х4.
Аноним 30/03/23 Чтв 15:57:58 #425 №7968781 
>>7968753
Да, ты прав, хп получается больше. Только нахуя его больше, если хп не спасает от станов? Ну еще и от шмота хп меньше.
Аноним 30/03/23 Чтв 16:04:29 #426 №7968796 
>>7968754
> у обычных героев 4.
У обычных героев эльфийских скиллов 4 засчет масок или наемников с корабля
Аноним 30/03/23 Чтв 16:05:22 #427 №7968797 
>>7968751
>У 4 персонажей 4 скилла одного типа
>Четыре героя разряд молнии ебанут 4 раза за раунд
Никто не делает 4х электромагов, далбайоб. Ты на первом же мобе иммуном к электричеству хуёв насосёшься
Аноним 30/03/23 Чтв 16:07:14 #428 №7968801 
>>7968797
Свитки, стрелы и гранаты.
Аноним 30/03/23 Чтв 16:10:22 #429 №7968809 
>>7968797
>Ты на первом же мобе иммуном к электричеству хуёв насосёшься
Имунов в игре нет, есть резисты, а резисты режутся. Собсна я убивал Алису огнем срезав ее 150% резисты к огню в отрицательное значение.
Аноним 30/03/23 Чтв 16:27:59 #430 №7968835 
>>7968809
Не позорься, пчел, в игре дахуя иммунов. Даже у той же Алисы дахуя иммунов к контролю. Зайди, блять, и почитай ей пассивки
Аноним 30/03/23 Чтв 16:45:39 #431 №7968865 
>>7968493
>прошёл без волка
>в соло
>пиздит что это правильный способ прохождения игры
Шизофреник, уже прошел не качая персонажа и не нанося врагам урон?
Аноним 30/03/23 Чтв 16:47:37 #432 №7968870 
>>7968865
Самое смешное что этот дебик одновременно рассказывает что мол дамага мало пиздец. Ну понятно дело если ты не брал пассивку для солопрохождения во время солопрохождения
Аноним 30/03/23 Чтв 17:32:49 #433 №7968962 
mother of god.png
>>7968797
>далбайоб
Аноним 30/03/23 Чтв 17:33:39 #434 №7968964 
image.png
>>7941937 (OP)
Несколько раз садился (один и в компании друзей), но до конца первого острова так и не добирался. Последний раз дропнул как раз под конец первого акта. И "дропнул" громко сказано. Скорее переключился и не вернулся.

Игра сбита хорошо и можно охуеть с того, какой объем работы проделали разработчики, но есть какие-то мелкие особенности, которые лично мне неприятны:

Фэнтезийная стилистика и так заебала, а тут совершено типичный сеттинг со этими всякими гномами, эльфами, магами, ящерками, скелетами.
Остроухие какие-то всратые каннибалы жирафы (я бы их с ящерками в один вид склеил, что хотя бы органичнее воспринималось).
Если говорить о классах, то захотелось как-то некроманта отыграть, а оказалось, что трупов он толком поднимать не умеет, а больше походит на мага крови.

Но больше всего меня отталкивает то, что игра у Ларианов какая-то... тяжеловестная. Другого слова подобрать не могу. Она вызывает чувства тяжести и скованности, громоздкости, медлительности, отсутствие эффектности и простоты. И я не имею ввиду сложность или темп боёвки, а скорее игровой дизайн. Наверное эти ощущения подразумевают под "душностью" все остальные, кто игру критикует.
Аноним 30/03/23 Чтв 19:53:21 #435 №7969293 
Стикер
Аноним 30/03/23 Чтв 20:04:32 #436 №7969337 
>>7968964
>тяжеловестная.
Я думаю тут проблема в инвентаре. У тебя 100500 говна, и это даже если не собирать совсем уже ненужный мусор.
Аноним 30/03/23 Чтв 20:37:20 #437 №7969408 
>>7968964
Хз, мне наоборот она показалась слишком примитивной и сухой по сравнению с тем же пукфиндером врач оф зе рачиосом.
Билдастроения как такового нет, просто кидаешь в мейнт стат и мейншколу и всё. Куча абузов которые так и просятся на использования. Посредственыне диалоги, квесты, сюжетец.
Аноним 30/03/23 Чтв 21:31:27 #438 №7969574 
image.png
>>7969337
>Я думаю тут проблема в инвентаре. У тебя 100500 говна, и это даже если не собирать совсем уже ненужный мусор.
По моей памяти, если приловчится, то норм и даже приятно ковыряться. Не забивается особо, если не жалеть предметы и продавать всё. Но вот тут открывается другая особенность - когда лезешь гуглить, какой из предметов имеет вес и его лучше приберечь, то оказывается, что крафта в игре хуй да нихуя и большая часть инвентаря это мусор на продажу, а если крафт и есть, то он неактуален.
С другой стороны, я дальше первого акта не уходил. Может там крафт раскрывается, хз.
Аноним 30/03/23 Чтв 22:44:32 #439 №7969768 
>>7969574
Нет. Кроме крафта поушенов всяких ничо в игре нахуй не нужно. Но даже и поушены не особо то и нужны, от них просто эффект есть.

Это особенно забавно когда начинаешь смотреть обзоры на этот кал, то каждый маркетолуховый болванчик обязательно высрется РЬЯЯЯ СМАРИ ТЫ МОЖЕШЬ СКОМБИНИРОВАТЬ БОТИНКИ И ГВОЗДИ И ПОЛУЧИТЬ ИММУН К ПОДСКАЛЬЗЫВАНИЮ УУУУУ
Но тебе нигде это нахуй не нужно и это литературно единственный крафт который работает так. И каждый, сука, блаххер ебаный, как НЦП блять, обязательно рассказывает об этом говне с предыханием
Аноним 30/03/23 Чтв 23:08:28 #440 №7969828 
>>7969768
Всё так. Я попытался подумать что там с крафтом и понял что нахуй надо ебать этим мозги, в случае КРАЙНЕЙ необходимости можно что-то купить (я на макс сложности за всю игру купил 1.5 зелья, да и то чтобы запас был перед местами где жопой чуял сложности). Тех зелий и свитков что лутаешь хватает.
Аноним 31/03/23 Птн 00:56:09 #441 №7970014 
>>7968835
Ты говорил не про статусы, ебанько, а про "иммуном к электричеству". Электричество это тип урона
Аноним 31/03/23 Птн 00:57:37 #442 №7970016 
>>7969408
В пачфайндере нет билдостроения, ты в любом билде собираешь все бафы на точность, броню и количество атак, все. В пачфайндере ровно два класса, маг превозмогающий сопротивление магии и физик превозмогающий защиту.
Аноним 31/03/23 Птн 00:59:10 #443 №7970019 
>>7969828
>>7969768
Расходники всегда полезны, если у тебя лоб в нужную сторону выгнут. Это не пачфайндер где автоатака решает все проблемы всегда.
Аноним 31/03/23 Птн 01:54:33 #444 №7970047 
>>7968964
>Но больше всего меня отталкивает то, что игра у Ларианов какая-то... тяжеловестная. Другого слова подобрать не могу. Она вызывает чувства тяжести и скованности, громоздкости, медлительности, отсутствие эффектности и простоты
Прямо идеально описал все мои чувства от игры и почему я задушился, хотя сложно не было, было именно неприятно в это играть, как работа
Аноним 31/03/23 Птн 03:13:01 #445 №7970082 
>>7968964
про тяжеловесность, а какие на твой вкус есть пошаговые тактические рпг, которые нетяжеловесны?
Аноним 31/03/23 Птн 03:18:25 #446 №7970085 
1) пошаговые это x2 к тяжеловесности, нельзя шото раз и сделать
2) тактические это ещё x2, позиционирование надо выбирать
3) рпг это ещё x2 тк надо думать над прокачкой собирать шмот
4) партийные ещё х2, думать про то как целую пати прокачивать, у кого какая роль, как они взаимодействуют

в итоге в плане тяжеловесности дальше уже некуда, разве что базу отстраивать и потом детей рожать, как в jrpg вроде agarest
Аноним 31/03/23 Птн 04:03:48 #447 №7970104 
>>7970047
>как работа
Максимальная свобода действий, ноль повторяющейся рутины. Хз где ты там работу нашел.
Аноним 31/03/23 Птн 06:21:45 #448 №7970175 
>>7941937 (OP)
Блять, одна из тех единиц что я прошел. И прошел еще раз.бля, я и еще раз ее пройду ибо таких нынче не делают больше. жду бг3.
Аноним 31/03/23 Птн 11:28:13 #449 №7970522 
>>7969574
Да там есть буквально несколько суперполезных рецептов, типа сдирания кожи или апофеоза. По идее легче нагуглить, что входит в их состав и остальное продавать. Но если играешь, как нормальный человек и не знаешь, что пригодится, а что нет, то инвентарь забивается просто тоннами кала, а игра еще и в самом начале интригует, типа из ведра можно сделать шлем, можно налить воду в него или сдоить молока, любой предмет тут может быть полезным.
Аноним 31/03/23 Птн 11:32:50 #450 №7970532 
>>7968964
Мы тоже с другом дропали раза 3 и ее и первую часть.
Но зато потом после первого акта уже становится намного легче в плане прохождения, и респеки появляются и шмот и скиллы.
Аноним 31/03/23 Птн 20:07:41 #451 №7971555 
15224847422810.png
>>7968650
Нет конечно, волк упирается в кап статов уже вначале 2го острова. К слову персонаж без волка заканчивает игру с практически такими же статами, только крита чуть меньше.
Короче очередные ныти не шарящие в играх, которым сложна сложна.
Аноним 31/03/23 Птн 20:52:17 #452 №7971622 
>>7970532
Жаль квестов, диалогов и сюжета нормального не завозят
Аноним 31/03/23 Птн 21:30:12 #453 №7971672 
>>7971555
>"двумя персами можно выебать всю игру"
>Короче очередные ныти не шарящие в играх, которым сложна сложна
Пиздец ты ебанат, даже читать не умеешь
Аноним 31/03/23 Птн 21:40:21 #454 №7971687 
>>7971672
Челик, я могу без волка всю игру в одного персонажа пройти. Короче сасай кудасай.
Аноним 31/03/23 Птн 21:45:26 #455 №7971694 
>>7971687
>Я МОГУ СЕБЕ В ЖОПУ АНАНАС ЗАСУНУТЬ!!!!
Молодец, маме похвастайся
Аноним 31/03/23 Птн 21:54:39 #456 №7971708 
>>7971694
А ты не можешь? Ну вы только посмотрите на этого калича, как тебе не стыдно вообще на свет появляться с таким анусом.
Аноним 31/03/23 Птн 21:55:22 #457 №7971709 
как же его трясёт.png
>>7971672
>>7971694
Тряски казуалов это не шутки.
Аноним 31/03/23 Птн 22:01:22 #458 №7971715 
Лучшая часть дос2 это.. сюжетки с одержимостью.
Доктор, сюжетка Лоусе и серия квестов на демоническом острове где надо изгонять демонов из одержимых. Атмосферно прям на кончиках пальцев. Героическую часть сюжета не оценил, почему-то у ларианов дарк мистика лучше всего получается.
Аноним 01/04/23 Суб 00:24:03 #459 №7971942 
>>7971622
>Жаль квестов, диалогов и сюжета нормального не завозят
Квесты, сюжет и диалоги ахуительные. А самое главное ни одного орка-трансгендера-лесбиянки.
Аноним 01/04/23 Суб 06:51:10 #460 №7972178 
>>7971942
>А самое главное ни одного орка-трансгендера-лесбиянки.
Буквально в первом же акте на втором этаже сидят две магистрохи-ковырялки, блять.
Аноним 01/04/23 Суб 08:54:13 #461 №7972236 
>>7972178
Сам придумал? Или тот факт что они за одним столом сидят навел тебя на эту мысль?
Аноним 01/04/23 Суб 09:12:39 #462 №7972238 
image.png
>>7941937 (OP)
>Почему
потому
sage[mailto:sage] Аноним 01/04/23 Суб 10:18:35 #463 №7972287 
>>7972236
Ты в игру играл? С ними говорил? Одна из них хочет выебать вторую.
Аноним 01/04/23 Суб 10:41:51 #464 №7972316 
>>7972287
А ты играл или придумал?
Аноним 02/04/23 Вск 01:57:38 #465 №7973869 
>>7972316
Играл конечно. И этот диалог хорошо помню. Магисторши спорят стоит ли им блядовать с ящуром или нет и ты можешь пройти чек и указать на то что так которая против просто любит свою коллегу и хочет поковырятся в ней
Аноним 02/04/23 Вск 03:00:31 #466 №7973908 
>>7943278
Дак в душекале до костра 10 секунд, а форт радость это в первое прохождение часов 15-20.
Аноним 02/04/23 Вск 03:18:55 #467 №7973923 
>>7973908
Побег из форта это физическое покидание здания форта и переход в локацию с болтом, ПЧЕЛ
Максимум часа 4
Аноним 02/04/23 Вск 12:20:33 #468 №7974351 
>>7973923
Если игру не знаешь полдня минимум.
Аноним 03/04/23 Пнд 02:42:59 #469 №7975861 
>>7973869
Попытка хорошая, но я спрашивал про орков-трансгендеров среди главных персонажей, а не спрятанных хуй пойми где десятистепенных персонажей без квестов.
Аноним 03/04/23 Пнд 02:51:08 #470 №7975866 
>>7975861
Абсолютно все основные персонажи бисексуальны и ты можешь пощечокать очко Ифану своим костяным хуякой играй за Фейна.
Все твои потенциальны напарники - пидорасы, без исключений. И ты пидорас.
Аноним 03/04/23 Пнд 03:15:41 #471 №7975879 
>>7975866
Важно не то какой у них КОД прописан, тру или фолс в отношении романа с персонажем какого пола, а то как персонажи себя ведут. То как их собственно прописывал автор, считал ли автор что персонаж гей и ведет себя как гей показывая заинтересованность в представителях своего пола или нет.
Аноним 03/04/23 Пнд 03:16:33 #472 №7975880 
>>7975866
К примеру каждый игрок в пасфайндер это либо пидорас, либо педофил, потому что все персонажэи в пасфайндерах это либо дети, либо очень похожие на детей во всех планах взрослые, либо пидорасы-трансгендеры-нигеры.
Аноним 03/04/23 Пнд 03:28:55 #473 №7975886 
274px-TheWitcher2.jpg
Снимок экрана (889).png
>>7941937 (OP)
ПОЧЕМУ ТАК?
Аноним 03/04/23 Пнд 03:41:31 #474 №7975892 
>>7975886
Дерьмаки покупают бандлом все три за 100 рублей, играют только в худший т.е. третий
Аноним 03/04/23 Пнд 10:05:49 #475 №7976288 
>>7971622
Я бы вообще нахуй их удалил, оставил бы чисто зачистку аренок и задания уровня "Пройти от точки а к точке б" и хочешь хуяришь всех, хочешь по стелсу.
Бои в дивинити заебись, все остальное ну такое, ну уж получше большинства современных квестов.
Аноним 03/04/23 Пнд 10:23:35 #476 №7976307 
>>7975886
Неиронично самая слабая часть.
Аноним 03/04/23 Пнд 11:40:06 #477 №7976383 
>>7975880
Пиздеж. Усач еще и очень боится обвинений в педофилии, поэтому даже мысль о романе с гномкой или халфлингшей табу
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения