Сохранен 519
https://2ch.hk/v/res/8015465.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ждете?

 Аноним 22/04/23 Суб 23:26:49 #1 №8015465 
image.png
Ждете?
Аноним 22/04/23 Суб 23:32:32 #2 №8015478 
>>8015465 (OP)
Что это хоть?
Аноним 22/04/23 Суб 23:33:00 #3 №8015479 
>>8015465 (OP)
Нет, мне тройка не понравилась, Планетфолл даже желания попробовать не возникло, а тут - тройка + (со слов анона) Планетфолл.
Аноним 22/04/23 Суб 23:35:50 #4 №8015487 
>>8015479
А чем трешка не понравилась?
Аноним 22/04/23 Суб 23:40:19 #5 №8015493 
>>8015465 (OP)
В двойку провёл кучу часов геимплея, а вот третья прям совсем душная и скучная показалась.
Аноним 22/04/23 Суб 23:42:23 #6 №8015494 
Да, очень жду евротреш с нарисованной нейросетью обложкой и войной дженерик оркоэльфов. Зачем играть в пошаг для людей типа https://www.youtube.com/watch?v=DMtDNA_kiZ4 когда можно обмазаться низкобюджетным говнецом сделанным криворукими дегенератами?
Аноним 22/04/23 Суб 23:45:14 #7 №8015500 
кал.jpg
>>8015494
>можно обмазаться низкобюджетным говнецом сделанным криворукими дегенератами
Аноним 22/04/23 Суб 23:46:37 #8 №8015503 
>>8015494
Как же у анимешиза печёт что в стране с высокой игровой культурой всем насрать на его любимые высеры для узкоглазых тараканов без вкуса, любая западная пошаговая игра второго эшелона стоит всех японских дебиловысеров помноженных на 10.
Аноним 22/04/23 Суб 23:49:20 #9 №8015507 
>>8015500
Анимешный План Даллеса в действии.
Тревожно мне за свою сверхдержаву.
Аноним 23/04/23 Вск 00:13:34 #10 №8015534 
>>8015503
>высокой игровой культурой
Чел если у тебя в детстве барыги из консольных игор только мортал комбат завезли и на компе шла только трешка это не значит что у тебя игровая культура, лол
Аноним 23/04/23 Вск 00:13:39 #11 №8015535 
>>8015465 (OP)
Я в тройку то особо не играл из-за анального ДРМ, тут вообще не вижу смысла время тратить.
Аноним 23/04/23 Вск 00:15:27 #12 №8015538 
>>8015535
>анального ДРМ
А что с ним? У меня лежит на харде уворованный гог-рип со всеми ДЛЦ, запускал вроде норм все работало. Ну, с поправкой на то что это убогий евротреш за три копейки.
Аноним 23/04/23 Вск 00:22:04 #13 №8015548 
>>8015538
Мультиплеер даже по ЛАНу завязан на анальных триумфовских серверах.
Если в двойку мы с друзьями легко сядем и поиграем через 20 лет, то тройка-планетфолка-четвёрка заведомо обречены на забвение.
Аноним 23/04/23 Вск 00:25:44 #14 №8015552 
>>8015534
Игровая культура это не в последнюю очередь ограничение, недопущение в своё культурное пространство всяческого узкоглазого мусора.
Аноним 23/04/23 Вск 00:25:56 #15 №8015553 
Щас бы с друзьями в 4х дрочильни играть с партиями в сто лет.
Аноним 23/04/23 Вск 00:28:55 #16 №8015557 
>>8015548
А, ну тогда жопа, да
Аноним 23/04/23 Вск 00:37:35 #17 №8015562 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>8015553
Есть полно хороших 4х которые можно раскатать за вечер.
Надо лишь хороший UI с автоматизацией и одновременные ходы.
Аноним 23/04/23 Вск 01:00:29 #18 №8015578 
>>8015465 (OP)
Ну так, поджидаем
Аноним 23/04/23 Вск 02:07:36 #19 №8015618 
3o93tQ75.png
maxresdefault.jpg
maxresdefault2.jpg
>>8015465 (OP)
Ну такое. Атмосферу проебали даже в сравнении с трешкой. Посмотрим, энивэй.
Я бы лучше ремастер SM хотел.
Аноним 23/04/23 Вск 09:53:26 #20 №8015831 
>>8015618
>Атмосферу проебали даже в сравнении с трешкой
Вот я пока не могу понять, лучше глобальная карта выглядит или хуже.
Больше всего меня конечно накаляет, что расы убрали. Отдает прямо душком современной повесточки, чтобы ни дай бог никого не ущемили по расовому признаку. И аргументы у всех одни и те же НУ ТЕПЕРЬ ТЫ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ ЛЮБУЮ РАСУ КАКУЮ ЗАХОЧЕШЬ, словно я блядь когда-то просил о такой опции. Может дело просто в лени, конечно, это тоже возможно.
Аноним 23/04/23 Вск 10:54:08 #21 №8015898 
>>8015487
Ну во-первых упором на универсальность развития. В итоге насколько я могу судить (не много в нее играл) уникального в расах почти нет. Но нет этого и в ветках развития. Вот (не)магия к примеру: маг у тебя, технарь или воин, у всех есть магия, в любой категории (бафф, дебаф, урон, призыв), используется одинаково и тратит одинаковый ресурс. Уныло это все.
Далее крайне мерзкий визуал. Может и вкусовщина, но вроде никому не понравилось.
Ну и корявенькая она какая-то была, те же отряды, которые не отряды чего стоят, нахуй было делать, если не осилили? Впрочем, это как раз поправили.

Если подытожить - безликость фракций и плохой визуал, наверное.
Аноним 23/04/23 Вск 11:08:22 #22 №8015916 
https://www.youtube.com/watch?v=dP2wIaD19S4
Скавенов завезли из вахи. Или они раньше были? Играл только в 3-ку на релизе
Аноним 23/04/23 Вск 11:13:50 #23 №8015921 
image.png
Где сисик и писик?
Аноним 23/04/23 Вск 11:24:52 #24 №8015939 
image.png
>>8015921
Вглядить, как мобильная хрень
Аноним 23/04/23 Вск 11:30:45 #25 №8015945 
>>8015939
Не выглядит, потому в мобилках такую убогую картинку не принято делать уже лет 5. Это чисто евротрешак сделанный пенсами-рукожопами на дотации от евросовка и без каких-либо ожиданий по продажами вообще.
Аноним 23/04/23 Вск 11:36:04 #26 №8015955 
>>8015921
>>8015939
>>8015945
Вы в тред чисто посрать вкатились? Стратегии жанр нишевый, и явно не для вас делается.
Аноним 23/04/23 Вск 11:43:12 #27 №8015962 
>>8015955
Ева онлайн тоже нишевая, но там картинка и дизайн кораблей такие что всем остальным играм на космическую тематику остается только слюни пускать. А тут оно такое что до индиподелий не дотягивает. Зачем вообще делать АОВ4 если не может превзойти даже невысокий уровень АОВ3?
Аноним 23/04/23 Вск 14:21:33 #28 №8016261 
>>8015916
Анон выше вон бугуртил, там же теперь конструктор расы будет. Впрочем, вроде как ипреднастроенные шаблоны будут. Ну да об уникальности фракций в третьей уже речи не шло.
Аноним 23/04/23 Вск 16:38:21 #29 №8016541 
>>8015465 (OP)
Нет конечно, это какаято стратегия с непонятным геймплеем типа цивилизации.
Аноним 23/04/23 Вск 17:10:07 #30 №8016626 
image.png
>>8015898
Я только с аддонами играл, но у каждой расы свои юниты там и расовые способности. Развитие одинаковое, но в двушке разве по-другому было? Я уже не помню.
Чем трешка не очень была, так тем, что там по сюжету магия уже всё и наступает эра технологий, поэтому магия в принципе достаточно вторичная и всякую йобу типа оббафанных летающих кораблей из двушки сделать нельзя.
Феерическая расстановка точек над AoW4 Аноним 23/04/23 Вск 19:09:36 #31 №8016859 
image.png
image.png
image.png
image.png
Механика глобалки повторяет и развивает идеи Планетфолла
Сектора у городов, валюта дипломатии (Империум), уникальные районы, которые зачищаются героями с одной армией, карма, события на точках и без...

Кол-во городов теперь мягко ограничено
Сууука, я этого с первой части жду. До чего же заебало, когда под конец их полсотни. Теперь строительство/захват города требует Империум в приличных количествах, так же есть лимит, выход за него дает заметные минусы.

Сложность заклинания отвязана от стоимости
Как в Планетфолле: спелл за 5 очков может стоить 100 маны. Или наоборот.

Кол-во моделек в отряде теперь влияет на урон
Всего-то 20 лет развития технологий позволили это сделать, ага.

Хил в бою теперь считается временным
Если кого-то отпиздили до 20 ХП и тут же отлечили до 50, из боя он выйдет с 20. Я бы просто убирал хил в бою, как массовое явление, не вижу смысла в таком велосипеде.

Добавлено понятие склонности
Есть 7 стихий, каждая из которых разблокирует глобальные апгрейды по мере ее изучения. Изучение происходит через склонности фракции, которые зависят от культуры, социальных институтов и томов магии. Можно склоняться ко всему и понемногу или к одному, но побольше.

Заклинания разбили по томам
Чтобы их изучить, надо получить том с ними. Один выбирается в начале, по ходу открывается больше. Книжки разбиты на уровни. Они содержат не только спеллы, но и юниты, и стратегические/тактические бонусы. Так же влияют на склонности.

Раса теперь просто скин
Треха выдала вместо уникальных рас - расы-модификаторы: большинство юнитов одинаковы, но снабжены расовыми фишками (типа сопротивления к яду у гоблы и +ХП у орков), есть один-два уникальных.
Четырка загнала идею трехи до конца: теперь раса ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ЗНАЧИТ, это буквально скин. Расовые фишки выбираются отдельно, набор юнитов определяется другими факторами.

Добавлен отдельный класс спеллов - расовая трансформация
По сути, это бафф, но действующий сразу на все фракционные отряды. Есть младшие трансформации и старшие: младшие слабые, но их может быть много, старшая разрешается только одна, но меняет отряды жестко.

По итогу, если отбросить визуал, то механика фракции (юниты, способности, статы...) строится из:
- Расовый бонус на разум (типа ментальности орды, +дамаг за кол-во юнитов);
- Расовый бонус на тело (типа стойкости, +броня);
- Культура (например, варвары или феодалы), которая дает стратегические и боевые бонусы, иногда открывает юниты и спеллы;
- Два соц института (например, империализм), дающие склонности и разнообразные бонусы;
- Лидер (маг или воин с бонусами на спеллы или войска);
- Стартовый набор юнитов/построек (все самое дефолтное: копейщики, всадники, амбары и мастерские...).
Аноним 23/04/23 Вск 19:17:10 #32 №8016873 
>>8016859
>Сууука, я этого с первой части жду
Но можно же было просто при создании игры запретить строить города и играть себе спокойно. Я так делал всегда.
>Всего-то 20 лет развития технологий позволили это сделать, ага.
В МоМе досовском было лол.
>Треха выдала вместо уникальных рас - расы-модификаторы: большинство юнитов одинаковы
Вроде на релизе так было, но сейчас в трешке все расовые юниты уникальны вроде, я одинаковых не помню, у всех свои фишки.

В четверке вместо расы теперь культуры, это по сути и есть фракции. Невероятно спорное решение, мне кажется с этим они проебались основательно.
Аноним 23/04/23 Вск 19:27:56 #33 №8016910 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8016859
Ах да, еще ведь добавили люксовые ресурсы прямиком из Цивы.
Но идею слегка развили: ресурсы стакаются в комплекты, дающие какой-то бонус сверху.

Еще из Цивы спиздили города-государства.
Но пиздили из ранних версий, поэтому в таких городах нет ничего уникального: это просто фракции с одним городом. Их, как и в Циве, можно убивать или дружить.

Ну и сами миры сделали таким же конструктором, как и фракции.
Есть глобальные особенности (например, запрет на реген), мир может обладать каким-то их кол-вом.

Наконец, ебанули моднявую метапрогрессию с шапками.
Потому что, почему нет? Шапки - это стильно, модно, молодежно. Шапки за ачивки - это именно то, что нужно ТЕБЕ!
Аноним 23/04/23 Вск 19:31:36 #34 №8016922 
image.png
image.png
>>8016873
>Вроде на релизе так было, но сейчас в трешке все расовые юниты уникальны вроде, я одинаковых не помню, у всех свои фишки.
Они уникальны по большей мере скинчиками.
Например, вот орки и люди. Все юниты, кроме последних, - это общие юниты с "национальными особенностями". Только последние - фракционные юниты.
Аноним 23/04/23 Вск 19:38:35 #35 №8016933 
>>8016910
Короче, в четырке конструктором стало вообще все. Это вполне в духе современного гейдизайна, когда контента получается море и балансить его особо не надо. Слабых фракций нет, потому что нет уникальных фракций в принципе - если у тебя слабая фракция, то ты ее хуево собрал. Да и вообще, если какой-то условный бонус на сопротивляемость огню - хуета, то где есть собранный мир с огненным уроном каждый ход...
Аноним 23/04/23 Вск 19:43:39 #36 №8016946 
>>8016922
Ну давай смотреть, вот у ополченцев орковских есть спринт, т.е. они могут отбегать и кидать джавелины. Люди так не могут. На элите одни получают армор пирс, другие первый удар.
Мечники похожи, но на элите разные скилы опять же.
Лучничи у людей бронированные, а у орков стрелы вызывают кровотечение. На элите опять разные скилы.
Кавалерия людей вообще эволюционирует в рыцарей, у орков нет.

Типа, это конечно не совсем уникальный ростер, но вполне себе разный. У других рас и отличия будут посильнее, у фростлингов ополченцы вообще замораживают, что порождает совсем другой геймплей за расу.
Аноним 23/04/23 Вск 19:44:02 #37 №8016949 
68575nnTEdKP4uUaow3.jpg
screenshot.age-of-wonders-3-eternal-lords.1920x1080.2015-04-09.19.jpg
>>8015898
>Далее крайне мерзкий визуал. Может и вкусовщина, но вроде никому не понравилось.
Как раз из-за визуала в него большинство и играло, я так думаю. Плюс музыка неплохая https://youtu.be/ZXnIetnm0pk
Аноним 23/04/23 Вск 19:45:22 #38 №8016950 
>>8016949
На стратегической карте игра хорошо выглядит, а вот в тактическом режиме средне. Скрин красивый, но с такой камерой ты играть не будешь, а сверху там все поскромнее на порядок.
Аноним 23/04/23 Вск 19:46:55 #39 №8016952 
>>8016946
Да, там есть отличия. Но я про то, что все ростеры состоят из архетипов (копейщик, лучник, мечник, конь...), которые несколько отличаются от расы (копейщик вешает яд или мечник игнорит оборону). Это не как в Планетфолле, где юниты полностью юникальны, например. Ну а четырка пошла до победного и сделала конструктором ВСЕ.
Аноним 23/04/23 Вск 19:50:22 #40 №8016957 
>>8016952
В четверке от культуры теперь все играется. Это по сути и есть выбор фракции, который ты уже допиливаешь книжками. Зря они не стали расы прорабатывать конечно, мне кажется это их еще укусит за жопу.
Аноним 23/04/23 Вск 19:54:01 #41 №8016964 
>>8016957
Итог получается:
Культура + институты + особенность ума + особенность тела + лидер + книги.
Аноним 23/04/23 Вск 19:54:07 #42 №8016966 
age-of-wonders-3-4-100268300-orig.webp
>>8016950
Да. Я просто покрасивее выбрал. Всратых моментов там тоже хватает, да еще и локации быстро приедаются.
Аноним 23/04/23 Вск 19:55:32 #43 №8016971 
>>8016966
Там большинство моментов всратые из-за генератора юнитов (а-ля "прилепить гоблина крылышки"). Но здесь так же.
Аноним 23/04/23 Вск 19:57:23 #44 №8016975 
>>8016971
Ты о чем вообще, какой генератор?
Аноним 23/04/23 Вск 20:00:11 #45 №8016980 
>>8016975
Юниты на стыке расы и предводителя жи. Типа, лорд-святой + гоблины = гоблинские ангелы. Лорд-механик + орки = орочьи мушкетеры. Модельки там весьма уебанские.
Аноним 23/04/23 Вск 20:01:10 #46 №8016986 
>>8016980
Аа, ты про этих. Ну это только на классовых юнитах.
Аноним 23/04/23 Вск 20:05:14 #47 №8016999 
>>8016986
Ну да, но это, как правило, самые важные юниты и есть, так сказать БАЗА армии.
Остальные получше, но при этом максимально уныло-пресная фэнтезня, плоская и скучная, как корейские ММО (но еще и без писичек). Что-то графически-интересное кончилось на первой части, как по мне. Ну да и хуй с ним: играл в треху, возьму и четверку.
sage[mailto:sage] Аноним 23/04/23 Вск 20:24:44 #48 №8017041 
>>8015465 (OP)
Нет.
Аноним 23/04/23 Вск 20:42:13 #49 №8017085 
image.png
>>8016980
Халфлинг-суккуб. Вдул бы?
Аноним 23/04/23 Вск 20:44:52 #50 №8017089 
>>8016980
>лорд-святой + гоблины = гоблинские ангелы
Вот эта хуйня это обычно самое уебанское что можно сделать в играх, вот эта вот вся споро-эвольва
Аноним 23/04/23 Вск 20:48:18 #51 №8017096 
>>8017085
О, у меня такая же недавно около пятёрочки 10 рублей просила.
Аноним 23/04/23 Вск 20:52:51 #52 №8017104 
>>8017085
Я бы вдул веслом по башке арт-лиду этого поделия
Аноним 23/04/23 Вск 20:52:54 #53 №8017105 
>>8017089
Чую, будет хуже.
Трешка - раса + класс.
Четырка - раса + класс + финальная трансформация + младшие трансформации. Так это еще и ВСЕ юниты собраны конструктором, а не только классовые.

>>8017096
Отдал?
Аноним 23/04/23 Вск 20:53:43 #54 №8017107 
>>8017104
Это генератор. Суккуб - юнит предводителя-вора, то есть может быть любой расы.
Аноним 23/04/23 Вск 21:18:26 #55 №8017150 
>>8017107
Честно говоря, не умеешь делать - лучше спроси как сделать у чатгпт чем выдавать такое
Аноним 24/04/23 Пнд 04:14:16 #56 №8017564 
>>8017150
Да, мне тоже не нравится это подход с генератором. Но графон-то ладно, больше унылость/пресность самих рас заебывает. Вон те бьют чуть сильнее, а вон у тех +20% защиты от огня. Ну охуеть просто!
Я еще признаю конструкторы в аутильнях с ОТЫГРЫШЕМ типа Стельки, где ты можешь сделать свой уникальный анкап с разумными деревьями-каннибалами. Но в АоВе мне эта затея всегда казалась говном, а то, что они ее выкрутили на максимум, и вовсе печалит. В стратежках хочется иметь фановых запоминающихся юнитов типа зерглингов в Старкрафте или кодоев в Варике. А не "копейщик с +5ХП, +1 урона, +10% крит" против "копейщик с -10ХП, +3 брони, тип атаки ядовитый вместо физического".
Аноним 24/04/23 Пнд 04:58:35 #57 №8017585 
>>8015465 (OP)
скачаю в первый же день игры. Надо же поддержать отечественного производителя нихуем.
Аноним 24/04/23 Пнд 05:10:22 #58 №8017599 
>>8017564
Вообще, думал над тем, как наполнять стратежку с уникальными фракциями контентом: сделать пару сотен уникальных юнитов - это пиздец, да и ролей на карте / в бою столько нет.
Пришел к такому выводу. Делаем уникальными только фракции и их юниты: штук 7 фракций по 7 юнитов на каждую - достаточно. А, вот, нейтралам такая уникальность не нужна, они вполне могут дублировать функции/параметры уже существующих юнитов, ведь на нейтралов в армии нельзя стабильно рассчитывать. Туда пихаем всех этих элементалей огня/воды/мочи/пластика, красных/голубых/иссиня-перламутровых драконов и прочих малых/средних/больших/титанических энтов. Контент на месте, заодно и лорно (если где-то нужен именно фиолетовый дракон и именно астральный элементал).
Аноним 24/04/23 Пнд 06:38:44 #59 №8017649 
>>8015465 (OP)
Выглядит как прошлая часть, она мне не понравилась. Так что нет, не жду.
Аноним 24/04/23 Пнд 09:30:59 #60 №8017721 
>>8017564
Копейщики и мечники - это ранние юниты, которых ты тащемта практически не используешь после ерлигейма, или юзаешь во вторичных армиях, потом их место занимают как раз таки уникальные расовые, классовые и призванные Т3-4 юниты. Так что таких отличий вполне себе хватает, чтобы создать разнообразие на начальном этапе.
Как с этим в четверке будет пока непонятно.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:06:27 #61 №8017839 
>>8015494
> пошаг для людей типа
> Нинтендокал
Это шутка такая?
Аноним 24/04/23 Пнд 11:25:05 #62 №8017863 
>>8017085
Так это суккуб, ориентированный на вкусы халфлингов. Человекотрешу дали своих суккубов, а они на халфлингш смотрят.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:28:29 #63 №8017871 
Снимок.PNG
>>8015465 (OP)
>Ждете?
Ждём.
Аноним 24/04/23 Пнд 11:47:35 #64 №8017909 
>>8015465 (OP)
Графон из мобильных игр не внушает доверия. Трешка нравилась.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:09:52 #65 №8017945 
1638387249916.png
>>8017909
Ты в мобильные игры давно играл-то, шиз? Давно уже нет считай разницы.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:12:45 #66 №8017950 
>>8017945
Разница в том что в мобилках хотя бы обертку стараются сделать красивой, ну и плюс куча всякой хуйни, костюмчики, шмоточки, только плоти. А в мастерписе от нидерландских говноделов даже на обложку смотреть неприятно, все какое-то убогое, уродливое.
Аноним 24/04/23 Пнд 12:48:16 #67 №8018008 
>>8015494
Если приводишь в пример Фаер Эмблему, то не приводи пожалуйста пост-Авейкенинг кэл (включая сам Авейкенинг). На первый раз без штрафа, только предупреждение.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:39:40 #68 №8018320 
>>8017863
Работает на всех, если чо.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:41:02 #69 №8018327 
>>8018008
У него вообще каким-то боком тактика стоит против 4Х. Что-то в духе "нахуя мне Квейк, если есть Солитер". Это, впрочем, местное шизло, которое со своей Эмблемой врывается везде, где есть пошаг. Я думаю, он даже не играл в нее.
Аноним 24/04/23 Пнд 14:57:46 #70 №8018382 
>>8018008
Я привожу в пример стратегию рассчитанную на продажи среди нормальных людей, и соответственно production values не вызывающими лютый кринж. АОВ 4 по сравнению с этим выглядит как абсолютно убогое говно, которое на мобилки уже стыдно выпускать. Если рассчет на то что для уток можно не стараться и так купят, во-первых утки уже смотрят сериалы а не играют в игры, во-вторых для уток было бы логичнее сделать ремастер действительно популярных частей вроде второй. А четвертую они сами же будут засирать за нововведения.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:09:42 #71 №8018398 
image.png
>>8018382
>roduction values не вызывающими лютый кринж
Аноним 24/04/23 Пнд 15:10:44 #72 №8018403 
32.jpg
936482000.jpg
p119141808b59fa3e.jpg
oKoMnuZ2Pq.jpg
>>8016949
Трешка имеет хороший визуал и саунд, но только в сравнение с стратегиями десятых, когда вышла в мёртвый период стратегий, где кроме инди и олдговноделов типа стардоксов конкурентов не было и соответственно равняться не на кого было
Но по сравнению с двушкой, этот стиль близарда с лоу поли вычернутым дизайном ну такое. Понять то разрабов можно, музыку ту же для двушки сторонний человек писал, визуал опять же рисовать пасторальные картины тоже не смысла, в 3д еще анимировать надо, проще всё в 3д перенести, чем мучаться с переводом 3д в 2д, но волшебный стиль, атмосфера ожившей сказки имхо значительно снизилась. С другой стороны тем кому не с чем сравнивать трешка зашла, скажем все с кем я играл в трешку были молодые, половина которых двушку никогда не видела

https://youtu.be/_kl6a-l-XEo?t=577
Аноним 24/04/23 Пнд 15:13:58 #73 №8018411 
>>8017599
>Пришел к такому выводу. Делаем уникальными только фракции и их юниты: штук 7 фракций по 7 юнитов на каждую - достаточно. А, вот, нейтралам такая уникальность не нужна, они вполне могут дублировать функции/параметры уже существующих юнитов, ведь на нейтралов в армии нельзя стабильно рассчитывать. Туда пихаем всех этих элементалей огня/воды/мочи/пластика, красных/голубых/иссиня-перламутровых драконов и прочих малых/средних/больших/титанических энтов. Контент на месте, заодно и лорно (если где-то нужен именно фиолетовый дракон и именно астральный элементал).
Ты сейчас героев
Аноним 24/04/23 Пнд 15:21:09 #74 №8018421 
p11914180760c64ff.jpg
screenshotageofwondersshadowmagic15.jpg
>>8018403
>С другой стороны тем кому не с чем сравнивать трешка зашла
Мне умеренно понравилась трешка, хотя SM игра детства. В двуху сейчас тяжело играть, я пытался. Нет адаптации под современные системы, экраны, еще устаревшее управление и проблемы с работоспособностью.

>волшебный стиль, атмосфера ожившей сказки имхо значительно снизилась
В четвертой части радикально, я бы сказал. С первых секунд видно. Там даже традиционный экран меню убрали.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:23:49 #75 №8018430 
Но четверка же стала более сказочной, чем трешка, где был сорт оф реалистичный стиль, не? Их цель была сделать максимально читаемую карту, потому что раньше бывало, что объекты смешивались с окружением. Особо говорят в планетфоле пиздецово было, но я не играл в него, мне кислотная палитра сразу глаза выжгла и я удолил.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:26:59 #76 №8018438 
>>8018421
О, я играл в эту хуиту.
Аноним 24/04/23 Пнд 15:29:29 #77 №8018445 
>>8018430
>Их цель была сделать максимально читаемую карту, потому что раньше бывало, что объекты смешивались с окружением
Им эту претензию еще с двушки в рецензию пихают, я хз как сделать еще более читаемую карту, наверно надо сделать как парадоксы - сделать максимально тупой неиграбельный кал, завести чемоданы журнашлюхам и наблюдать как лошки сами из неиграбельного куска когда делают разные игры
Аноним 24/04/23 Пнд 15:43:26 #78 №8018474 
>>8018411
Смотря каких.
В той же трехе с юнитами фракций не особо парились: хоть они и выглядят все по-разному, зачастую являются просто "мясом" и "мясом пожирнее". Или не строятся вообще. Или обладают ультранишевыми способностями (встречал играющих по 10 лет не слышавших, что у копейщика есть способность; впрочем, сложнее встретить того, кто за 10 лет игры извлек из нее пользу). Нейтралы же в армии игрока редко играют какую-то роль, если это не шаблон про лазурок.
Впрочем, и в таком виде индивидуальность давала многое: меметичность и визуал. Все знают, как выглядят Оплот и Некрополис (а не условные феодально-кочевые жаболюди с магическим уклоном и бонусом на урон от света, но минусом к защите от огня). Над тем, кто сожрал все самоцветы в Башне или приглашает крестьян на чай, смеются и 23 года спустя (что невозможно для полугоблина-мушкетера с крыльями от демонической трансформации, синей подсветкой от зачарования льдом и шипами по всей модели от мутации дикости тут разве что мемы про Spore).
Что до юнитов, то я за несколько допиленный подход пятерки, ежель мы про Героев.
Аноним 24/04/23 Пнд 16:35:57 #79 №8018583 
>>8015465 (OP)

На полшишечки

Двушка в свое время не зашла, в остальные части не играл, но в последние месяцы я хочу поиграть в какую нибуть стратегию, а на привычных парадоксов/градострои у меня недавно приключилось полшестого. А на остальные стратегии - давно.

А в это наверно 2-4 каточки можно будет сделать, все таки цива+стелларис (в привычных для меня рамках) звучит недурно
Аноним 24/04/23 Пнд 16:36:18 #80 №8018586 
>>8015465 (OP)
Не, как-то ну уж оче всрато выглядит.
Аноним 24/04/23 Пнд 16:51:23 #81 №8018611 
>>8017721
Отчасти согласен. Но, как по мне, это обнажает другую проблему: полную безблагодатность т1-2 юнитов. Это (за редкими исключениями) безликое скучное мясцо, которым играешь первую четверть-треть партии, чтобы потом выкинуть на помойку.
Причин тому несколько.

Во-первых, баланс ресурсов, где золото со временем летит туземун. В том же Старкрафте (приличных стратегий мало, приходится тащить в сравнение не-пошаг) даже с 5 баз туземун кристаллов не будет, цена юнита на любой стадии игры - определяющий фактор.
С этим попытались бороться в Планетфолле, введя второе золото - космит. Его добычу нельзя увеличить на порядки, он не нужен для т1, почти не нужен для т2, а т4 еще и жрет его ежеходно. Отчасти это сработало: стало меньше т4. Но т1-т2 по-прежнему малополезны. Да это и решение несколько костыльное: вместо проработки экономики, чтобы она всегда была в рамках, добавили ИЛИТНЫЕ КРИДИТЫ и похуй.
Четырка (вероятно) имеет шансы сей вопрос решить, так как ограничили и кол-во городов, и кол-во специализаций (экономических зданий) в них.

Во-вторых, у юнитов нет индивидуальности, роли в армии. Зачем мне конник, если есть рыцарь? Зачем мне орочья пехота, если есть черные орки? А, главное, зачем вообще это все, если я наклепаю ужасов с тентаклями, и они повеселее будут?
В СК это сумели побороть, и все т1 не только имеют смысл в самом дремучем лейте, но и приобретают новые роли.
У AoW с ролями вообще плохо: большинство - это про "ударить чуть лучше" - "ударить чуть хуже", "ударить огнем" - "ударить водой". Притом, в лейте появляется одно "ударить", которое сильнее прежних, и ты его берешь, даже если кого-то конкретного лучше "ударить водой".
Четырка, очевидно, ничего тут не улучшит - только ухудшит в силу "анти-индивидуалистичного" подхода ко всему вообще.

В-третьих, AoW не умеет в ротацию кадров.
В условном СК ты атакуешь врага, он отступает с потерями, достраивая контр-юниты к тебе, и тут уже ты несешь потери, видишь контр-юниты и достраиваешь контр-юниты к ним. А ведь действие идет по многим фронтам, а ведь в разных комбинациях меняется, кто и кого контрит...
AoW прямым текстом говорит, что ты никогда никого не теряешь и никуда не отступаешь - играть можно только так. Четырка эту логику продолжает, хотя приклеила сбоку костыль временного лечения, чтобы хоть с фулл-ХП из боя не уходили.
Я бы, наверное, вообще запрещал лечение (кроме отдельных случаев) вне городов, где за это надо платить продакшеном, как при постройке: не, ну а хули стак из 1 копейщика "лечится" обратно до 10? Это бы зачастую убирало смысл тащить убитый стак на 10%, чтобы заплатить 54 голды и 10 продакшена для регена вместо 60/100 для отстройки нового. При текущих цифрах это бы явно испортило темп игры, но цифры можно менять...
Главное, чтобы имело смысл брать объекты с потерями, чтобы были расходные юниты, а были и те, над которыми надо трястись. Из 4Х Эадор, вон, нормально это разруливает.

Есть и еще причины, но эти 3 главные.
Аноним 24/04/23 Пнд 16:55:08 #82 №8018622 
>>8018611
В старкрафте просто т1 юниты это не помойка с лоу статами, а важные юниты которые даже в лейте могут разъебать за счет всяких апгрейдов и суппорт юнитов дорогих. В 4х обычно на лоутир юнитов забивают сразу же и там никаких апгрейдов не делают сами разрабы.
Хотя вот в планетфолле наоборот у жуков первые юниты лучшие из доступных.
Аноним 24/04/23 Пнд 17:07:32 #83 №8018651 
>>8018622
РО-ЛИ. В этом дело. Как бы не были хороши темпесты, они не могут внезапно сваливаться на ресурсные линии врага, как зилоты, да и танковать ими, как расходным щитом, уж точно не выйдет. Даже если ты играешь в воздушного тосса, ты должен убить себя для напряга врага все равно будешь подкидывать ему зилков.
Это не вопрос пошага/риалтайма - это вопрос идей при выдумывании юнитов/фракций.
Аноним 24/04/23 Пнд 17:52:17 #84 №8018749 
Ну щас бы РТС с 4Х сравнить, совсем уже ошизели. Конечно у тебя юниты некоторые будут с одинаковым функционалом, но отличаться в деталях. В четверке вон тип юнита тебе сразу иконкой показывается даже. Ты физически десятки уникальных юнитов не придумаешь.
Аноним 24/04/23 Пнд 18:07:11 #85 №8018792 
>>8018749
Я сравниваю в конкретном аспекте жи (симметрия баланса), а не как игры в целом. Я бы рад сравнить с другими 4Х, но и кот наплакал: есть малоизвестная и сомнительная индюшня, а еще есть Цива (где нет тактических боев) и Герои (которым 23 года, и бои там малозначительны).

>Ты физически десятки уникальных юнитов не придумаешь.
Я вижу такой выход: >>8017599
Аноним 24/04/23 Пнд 18:12:12 #86 №8018804 
>>8018792
>Я вижу такой выход
Ну у тебя тогда каждая партия одинаковая будет с одними и теми же юнитами. Нейтралов наоборот круто делать разнообразными и уникальными, чтобы тогда, когда ты их получал, они могли тебе весь геймплан перевернуть и задать новый вектор развития.
У меня к текущей системе особо нет претензий, разве что всяких абилок и способностей можно побольше креативных было бы сделать. Но то, что есть, работает в целом неплохо.
Конечно, полностью уникальные фракции со своим геймплеем - это было бы максимально круто, но разработчики не хотят настолько заморачиваться, да и отбалансировать такое было бы очень тяжело.
Аноним 24/04/23 Пнд 18:26:13 #87 №8018835 
>>8017945
>Давно уже нет считай разницы.
Потому что тебя лоуполи мультяшным говном и тут и там кормят.
Аноним 24/04/23 Пнд 18:27:52 #88 №8018837 
>>8018804
>Ну у тебя тогда каждая партия одинаковая будет с одними и теми же юнитами
Ну я бы не сказал. В тех же Героях дебюты на цитовских псинах, замковых арбах или некровских скелетах ощущаются очень по-разному.
Дебюты AoW 3, как раз, ощущаются куда более однотипными.

>Конечно, полностью уникальные фракции со своим геймплеем - это было бы максимально круто, но разработчики не хотят настолько заморачиваться, да и отбалансировать такое было бы очень тяжело.
Поэтому я и бы жертвовал, скорее, нейтралами, а не фракциями.

>Нейтралов наоборот круто делать разнообразными и уникальными, чтобы тогда, когда ты их получал, они могли тебе весь геймплан перевернуть и задать новый вектор развития.
Это вполне работает и в моей логике, потому что дублирование нейтралом чьей-то фракции не означает его дублирование именно твоей.
Такое, кстати, отчасти работает в Планетфолле. Например, Амазонкам будет полезна стартовая пехота Парагонов, тогда как для Авангарда это просто ненужный дубль. А Дварам зайдет их т3 Киберсолдат, ведь своих мощных т3 стрелков у них нет. Кому-то, опять же, он не слишком нужен.
Аноним 24/04/23 Пнд 19:39:08 #89 №8018944 
>>8018611
> т4 еще и жрет его ежеходно
Чего-чего? Забавно, что я наиграл в планетфол со всеми DLC 250 часов, прошел большую часть компаний, но так, очевидно, так и не добрался до етого Т-5. По крайней мере не помню никаких расходов космита на поддержание юниов.
А AoW4 предзаказал, да, жду с нетерпением.
Вкатился в тред
Аноним 24/04/23 Пнд 19:45:32 #90 №8018954 
>>8015618
Блядь, мне аж сердце щемит от заглавной темы в меню аов:см, такая она ахуенная и какие же ахуенные беззаботные были времена, когда я постиграл эту игру, кря.
Аноним 24/04/23 Пнд 19:57:34 #91 №8018982 
>>8018954
Ну я об этом и говорю, даунам нужно римейк старых частей делать а не изобретать лисапед своим старческим мозгом.
Аноним 24/04/23 Пнд 20:08:25 #92 №8019010 
>>8015465 (OP)
Жду индивидуальную инициативу. Заебала уже эта хуйня. Нвц смогли, а триумфы до сих пор руки из жопы не могут вынуть.
Аноним 24/04/23 Пнд 20:13:18 #93 №8019020 
>>8015503
Ну насчёт обложки то он прав.
Аноним 24/04/23 Пнд 20:17:40 #94 №8019036 
image.png
>>8018944
>Чего-чего?
Для всех т4 это так, вот пример.

>Т-5
Там нет т5, ты о чем?
Аноним 24/04/23 Пнд 20:40:22 #95 №8019079 
TriumphTeamMembersAtAwards.jpg
Безымянный.png
obs64 2022-12-31 18-01-37-89.jpg
AowPF 2021-02-10 01-21-02-77.jpg
>>8018982
Зачем? Я сам кря, но понимаю что если у тебя не было в детстве велосипеда, то сделают тебе сейчас мотоцикл, в детстве у тебя всё равно не будет велосипеда.
Разрабы нашли ЦА, это дети, которые не знают про старые игры, для них герои 3 это мемы, а властелин колец, это хоббит, ваха лучше и т.д. Честь и хвала, пусть зарабатывают деньги, пока еще можно, такие скуфы как я нахуй им не нужны, а мне даже если выкатят рисованный в старом стиле нейросетками стратегию-рпг, я буду скулить что говно и находить изъяны, лишь "не тратить время" на игру
капча желать
Аноним 24/04/23 Пнд 23:03:19 #96 №8019347 
>>8019036
> Там нет т5, ты о чем?
Это я промазал мимо цифры 4 на клавиатуре , у меня лапки.
Аноним 26/04/23 Срд 03:27:20 #97 №8021717 
>>8015487
Там графоний такой, что все юниты выглядят одинаково, во 2 части чётко понимаешь, вот орк, вот леприкон, вот кот с бумерангами, а в 3 части все как 1 какие-то не понятные чувачки без ламповости.
Аноним 26/04/23 Срд 10:30:38 #98 №8022112 
>>8018611
>Старкрафт
>приличная стратегия
пиздец
>золото со временем летит туземун
и что
>у юнитов нет индивидуальности
и что. я в твоём говне старкрафта не вижу индивидуальности. юниты - инструменты в руках пиздоглазых и не очень задротах
Каждый пидорас с микроконтрольной абилкой СОСМЫСЛОМ для тебя индивидуализм, а в AoW где кто то дерется хуже кто то лучше не индивидуализм. Ну отправляйся тогда нахуй в загон со своими индивидуалами. дрочите друг другу

>AoW прямым текстом говорит, что ты никогда никого не теряешь и никуда не отступаешь - играть можно только так
это поэтому твоё золото для строительства юнитов со временем летит туземун? да ?

Я вспомнил почему хрючево старкрафт наконецто умер, благодарю бога и пойду снова устанавливать AoW, долгой жизни талантам из Triumth, помойного ведра мёртвым задротам и ублюдкам(тебе) и Blizzard.
Аноним 26/04/23 Срд 12:32:20 #99 №8022335 
>>8022112
>импетухинг старкарфт не пик развития ртс
> а в AoW
А, понял
Аноним 26/04/23 Срд 12:43:30 #100 №8022368 
что этот >>8022335 пиковый развиванец сказать то хотел ?
Аноним 26/04/23 Срд 12:49:49 #101 №8022386 
>>8022335
Ты чмо
мимопроходил
Аноним 26/04/23 Срд 12:51:25 #102 №8022392 
>>8022335
старкарфт пик развития жанра игр для пиковых развиванцев. Довольствуйся этим и больше не открывай свой рот шлюхи в сторону AoW.
Аноним 29/04/23 Суб 02:37:11 #103 №8028425 
>>8022392
>>8022112
Анон, ты чего передираешь-то, да еще и с наездами? ну довай разбирем по чястям))

>старкарфт пик развития
Я сравнивал конкретные аспекты (симметрию баланса и подход к расам), а не все в целом (что и невозможно - жанры-то разные, лол). Так что демагогию про пик и дно оставь для /b/.

>юниты - инструменты
Все так. Инструменты бывают разные, а бывают и наборы из 100шт отверток с отличиями в диаметре на доли миллиметра.

>микроконтрольной
Не проблема для тактики, где ты всегда выбираешь абилку. Даже "уебать мечом" в AoW - это, нет не "базовая атака" (такого понятия и нет), а та самая абилка.

>СОСМЫСЛОМ
Лучше ведь СОСМЫСЛОМ, чем БЕССМЫСЛА, не?
Аноним 29/04/23 Суб 04:17:23 #104 №8028502 
521lBdWWqSM.jpg
Ну и что вышло? Всё такая же недоцива зато с недотактикой?
Аноним 29/04/23 Суб 04:37:19 #105 №8028514 
>>8028502
>недоцива
перецива

>недотактикой
перетактикой
Аноним 29/04/23 Суб 04:39:27 #106 №8028517 
>>8022392
>старкарфт пик развития жанра
Аха! Утром когда проснусь обосцу тебя.
Аноним 29/04/23 Суб 14:03:31 #107 №8029182 
>>8028425
>пик развития в симметрии баланса и пик развития подхода к расам.
пиздец блять, очень конкретные аспекты, уносите этого дурачка уже.
>микроконтроль не проблема для тактики
Я этому пидарасу пишу о условностях его критериев индивидуализма относительно наличия абилoк, а этот сын шлюхи сделал отступление на тему оправдания микроконтроля и закончил истерическим обобщением абилок двух игр, не развив тему никуда. типичный старкрафтер. Ну раз атака мечом это в твоей гнилой башке "неиндивидуалистическая абилка" я могу только благодарить бога что я не ты. Мыслить игры так, это великий задротский пиздец.
>Лучше ведь СОСМЫСЛОМ, чем БЕССМЫСЛА, не?
лучше ты рот свой никогда не открывай , блядина СОСМЫСЛОВАЯ. Мозги придуманы не для тебя, просто не трогай их никогда больше, и дрочи старкрафт. Твои СОСМЫСЛЫ в нормальных играх нахуй не нужны. Оставь СОСМЫСЛЫ в своём мертвом говне. Неси свои СОСМЫСЛЫ в сторону говна типа Героев, они оценят.

Не знаю почему этот шлюхопидорас все еще наезжет на AoW, сиди у пораши в vg загоне и не отсвечивай. Думаешь я буду по косточкам пережёвывать где ты пидор ? Не в этой жизни истеричка. До AoW ты не то чтобы не дорос, скорее принципиально испорченый уебан, от старкарфтера, дрочилы мёртвой игры задротов пидорасов, только такое мышление и можно ожидать. Пододжди пока не сдохнешь и не переродишься в новом теле, тогда тебе повезет больше и что то будешь больше понимать.
Аноним 29/04/23 Суб 15:16:36 #108 №8029301 
А что, естьсовременные пошаги лучше?
Аноним 29/04/23 Суб 15:25:49 #109 №8029317 
>>8029301
Fire Emblem
Аноним 29/04/23 Суб 15:43:15 #110 №8029364 
>>8029317
в каком плане?
Аноним 29/04/23 Суб 15:53:19 #111 №8029408 
>>8029317
Анимекал для анимедебилов.
Аноним 29/04/23 Суб 16:02:25 #112 №8029445 
16712871879990.mp4
>>8029182
Аноним 29/04/23 Суб 16:04:32 #113 №8029454 
>>8029364
Отличная серия тактических РПГ с интересными механиками и хорошо задизайнеными картами.
Аноним 29/04/23 Суб 16:13:54 #114 №8029487 
>>8015562
Вопрос немного не по теме 4Х, но какие игры есть в жанре "цивилизация против среды" вроде ранних этапов Beyond Earth?
Чтобы не воевать постоянно с кем-то, а понемногу развиваться, вырубать джунгли всякие, вытеснять варваров, заливать все бетоном и т.п. Видимо ближе по жанру будут какие-то экономические стратегии. И чтобы там именно общество/города чувствовались, а не как в Факторио - ты один на всю планету кроме собак и бесконечных конвейеров. Есть такие игры вообще?
Аноним 29/04/23 Суб 16:26:55 #115 №8029538 
>>8017599
А теперь посмотри ебанный мод на четвертую цивилизацию Fall from heaven 2. Там где то 20 рас и у всех все юниты уникальны. У эльфов все живые юниты, например, по лесам без штрафов ходют и им не нужно леса вырубать для построек.
Аноним 29/04/23 Суб 16:28:32 #116 №8029542 
>>8029487
Так Эадор же, не? Эндлесс легенда.
Аноним 29/04/23 Суб 17:31:30 #117 №8029702 
1613061015757.jpg
>>8015465 (OP)
>Ждете?
Хуй знает. На уровне стратегий и тактик совершенно нету. В лучшем случае 4х Стелларис и эндлесс спейс 2 пукнут дополнениями раз в пару месяцев-пол года и всё. Хотя ещё йобистый Вархаммер 3 Тотал вар из реалтайма.
Кто додумался отделить спец способности всех рас в одну кучу? Какого хуя можно выбрать расу кротов с перком на +дальнозоркость? Ебучая соя везде заебала. И нахуя сколько мутных рас? Жабы, кроты и там ещё что-то из фурри было. Смотрел не все геймплейные ролики но не уверен, что каждой расе вообще дали уникальных юнитов.
Аноним 29/04/23 Суб 17:38:15 #118 №8029713 
>>8029702
Раса - это просто скинчик теперь. Все уникальные юниты\механики в выборе культуры и книжках.
На эту тему сейчас больше всего срачей и идет на форумах. Регулярно захожу соевых прикладывать на эту тему. Сейчас на форуме спорил с одним дауном, дико проорался с его аргумента А ВОТ Я В АОВ3 ВЫБРАЛ ГОБЛИНОВ-ВОИНОВ И ПРОИГРАЛ ПАТАМУШТА ОНИ СЛАБЫЕ!! А ТИПЕРЬ МОГУ ВЗЯТЬ СИЛЬНЫХ ОРКОВ И ПОСТАВИТЬ ИМ СКИЛ ГОБЛИНОВ И НЕ ПРОИГРАТЬ!. Я ему пишу типа блядь ну сложность бы снизил, раз рукожоп такой. Я ИГРАЛ НА ИЗИ
Вот такие ебланы и радуются, что теперь просто самых имбовых перков накинул, скинчик жабы взял и нагибаешь.
Аноним 29/04/23 Суб 18:03:25 #119 №8029794 
>>8029538
Так они и не уникальные, они на уровне рас из 3 (там эльфы тоже чето с лесами делают).
Аноним 29/04/23 Суб 18:04:34 #120 №8029797 
maxresdefault (6).jpg
>>8029713
>Раса - это просто скинчик теперь. Все уникальные юниты\механики в выборе культуры и книжках.
Думал показалось или не хотят до выхода светить последние ветки юнитов. Ну земля пухом долбоебам. Я бы вообще накидал бы им гомонигров на форумы и фансайты. Сейчас бы одинакового говна наклепать когда буквально в каждой стратегии всегда был упор на то, что все играются по-разному.
>Я В АОВ3 ВЫБРАЛ ГОБЛИНОВ-ВОИНОВ И ПРОИГРАЛ ПАТАМУШТА ОНИ СЛАБЫЕ!! А ТИПЕРЬ МОГУ ВЗЯТЬ СИЛЬНЫХ ОРКОВ И ПОСТАВИТЬ ИМ СКИЛ ГОБЛИНОВ И НЕ ПРОИГРАТЬ
Это максимально нелогичная и соевая ебанина. Неудивительно, что нынешним игрокам заходит. Это нереалистично не с точки зрения логики не с точки зрения фантазии авторов и вообще с позиции гейммастера. Схуяли орк и гоблин должен быть равен или логически понятен момент вроде гоблин сильнее орка.
>теперь просто самых имбовых перков накинул, скинчик жабы взял и нагибаешь.
Ну заебись блядь. Жду длс на скины собак, котов, мамок ебарей мамок сына маминой подруги и прочих которые тоже на +10 на все характеристики могут получить. За расу кротов с перком на улучшенное зрение нужно запрещать вообще делать игры таким разрабам.
Ещё бы кстати хотел бы видеть ебала соевых разрабов когда они поиграли бы в Endless Legend где 10 или 9 рас и у каждой буквально разный геймплей кардинально.
Аноним 29/04/23 Суб 18:13:51 #121 №8029820 
>>8029797
Ну там разнообразие чутка осталось, твой ростер юнитов + уникальные механики фракции определяются выбором культуры, их там шесть штук вроде на релизе. Это по сути замена старому выбору расы. Т.е. там не совсем прям одно и то же, какое-то разнообразие присутствует + все это дело ты разбавляешь магией, которая тоже дает своих юнитов и постройки, а иногда новые механики.

Но с расами это да, соевая хуита. Аргумент всегда один А КТО СКАЗАЛ ЧТО ЭЛЬФЫ ОБЯЗАНЫ ХОРОШО СТРЕЛЯТЬ А ХОББИТЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СЛАБЫМИ?! А Я ХОЧУ ЧТОБЫ БЫЛИ СИЛЬНЫМИ И КАННИБАЛАМИ!! Хуита знатная, конечно.

Хули, во вторник спиратим и посмотрим, как оно играется.
Аноним 29/04/23 Суб 18:14:31 #122 №8029822 
>>8015465 (OP)
Что по повесточке?
Аноним 29/04/23 Суб 18:17:34 #123 №8029829 
>>8029820
Нормально же было бля в Планетфоле где у расы свои юниты + от техи дополнительные в зависимости от расы...
Аноним 29/04/23 Суб 18:21:51 #124 №8029833 
>>8029822
Кампанию не презентовали.
Аноним 29/04/23 Суб 18:41:00 #125 №8029858 
16576157998590.png
>>8029820
> твой ростер юнитов + уникальные механики фракции определяются выбором культуры, их там шесть штук вроде на релизе.
Видел обрывок геймплея за гномов и понял, что всех можно сделать варварами с двуручами на зверях, магами, бронированными и ещё несколько веток между между где что-то среднее.
>разбавляешь магией, которая тоже дает своих юнитов и постройки
Магия земли это дают юнит голем. Ну банальная банальность. Это стыдно даже в сравнении с первой частью.
Аноним 29/04/23 Суб 18:42:47 #126 №8029863 
>>8029702
>>8029713
>>8029797
Эта их РАСОВАЯ ПОЛИТИКА не вопрос каких-то сложных воззрений и не результат нытья на форумах "мои гоблины не нагибают". Есть две очевидных причины из ленивого геймдизайна, зачем так делать.

1. Не надо париться с балансом.
В старом AoW с уникальными расами были мертвые матчапы, были имбы и аутсайдеры. Идеально забалансить даже три расы - это та еще задача, Блязы соврать не дадут, а уж 10...
Потому в 3 AoW раса стала модификатором, дающим пяток свойств уровня +1 к урону, -5 к ХП, и немного меняющим линейку юнитов (у людей ополченец бьет физухой, у гоблы - ядом...). Но тут сложности баланса все еще есть! Например, раса с уязвимостью к яду против той, что бьет ядом, - сложный матчап.
Теперь все "решили" радикально: рас нет, перки сам себе выбираешь, какие хошь. Если произошел обсер, то это ТВОЙ косяк билда, а не ИХ косяк баланса.

2. Простота модов.
Можно на изи нахуячить, допустим, контент-паков с сотнями и тысячами расовых свойств, не создав ни единой модельки. Можно впихнуть новых юнитов, не создав ни единой расы. Все максимально изолировано.
Аноним 29/04/23 Суб 18:43:25 #127 №8029867 
>>8029822
>Что по повесточке?
На месте блядь. Все расы буквально копии друг друга. Можно сделать полуросликов с плюсом к силе которые сильнее орков или троллей если будут или вообще всех и вся. Можно выбирать пол на женский для героев всех фракций. Делают соевички сойджаки для таких же.
Аноним 29/04/23 Суб 18:44:44 #128 №8029871 
>>8029867
А можно и не выбрать. Повесточка-то где?
Аноним 29/04/23 Суб 18:55:00 #129 №8029893 
16456322092240.mp4
>>8029863
>Не надо париться с балансом.
Можно не делать игру вообще и не надо париться вообще с игрой и её релизом.
>Идеально забалансить даже три расы
Даже две нереально если они не отличаются только цветом. Это не значит, что нельзя или не нужно даже пытаться так делать.
>Блязы соврать не дадут, а уж 10...
Метелица хуета для киберкотлет и ностальгирующих хуесосов. В Варлордах было 16 фракций и относительно хороший баланс и каждая игралась по-разному + модно выбирать героя из 20 +классов. Для 90-2000 3-4 расы это нормально иначе говоря а сейчас такое выкатывать пусть нахуй идут сходу и не надо скулить про мы баланс заебем. Ещё туда же Вархаммер даун войны где 9 и на уровне разработчиков были модами добавлены тираниды.
> Но тут сложности баланса все еще есть! Например, раса с уязвимостью к яду против той, что бьет ядом, - сложный матчап.
Никакой сложности. Одна половина будет брать на силу а другая на выносливость или на скорость или инициативу но не на яд или огонь. Никто ситуативную хуйню кроме как для фана не выберет. Ну и традиционно сразу после релиза найдут имбо билды и школьники по гайдах будут катать за сильнейшие сборки и только где за бортом будет 99% контента.
> Если произошел обсер, то это ТВОЙ косяк билда, а не ИХ косяк баланса.
Можно и слабыми расами тащить против сильных. Всегда сам игрок виноват в своих косяках. Это же не дота.
>Можно на изи нахуячить, допустим, контент-паков с сотнями и тысячами расовых свойств, не создав ни единой модельки. Можно впихнуть новых юнитов, не создав ни единой расы.
Это если взлетит их высер. Обсидианы поначалу на Pillars of Ethernity тоже прилично бабла собрали и даже сверхмеры где доп контента наклепали а Тирания и 2 часть провалились. Рынок изменчив и нельзя быть уверенным в успехе. Особенно с жанром стратегий в век клипового мышления и времяпрепровождения просмотра часами 15-секундных роликов большинством аудитории.
Аноним 29/04/23 Суб 18:57:37 #130 №8029897 
>>8029893
AoW 4 взлетит охуенно, инфа соточка. Если только не случится гранд-обсера в какой-нибудь технической части, но это вряд ли. И поддерживаться будет долго и в плюс.
Ах да, третья причина - это ж Параходы, они все делают вот таким конструктором, чтобы потом 10 лет дополнять.
Аноним 29/04/23 Суб 19:02:29 #131 №8029907 
>>8029863
Я не думаю, что баланс здесь играет значимую роль. Во-первых, это не киберспорт. Сетевое коммунити у аов3, я думаю, относительно небольшое, и большая часть игроков аутирует именно в сингловых сценариях. Во-вторых, партии слишком разнообразные, есть нейтральные поселения всякие, уникальные ресурсы и т.д. и т.п., это все сильно влияет на твое развитие, от которого уже и будет плясать успех или неудача. Можно начать имбой и обосраться, а можно начать с "плохим матчапом", но нагнуть за счет грамотного развития или какого-нибудь города драконов под боком. Ну и в третьих, культуры по сути являют собой те же расы из трешки, просто они концептуально скучнее. Вместо игры орками или эльфами ты теперь играешь феодалами или варварами, что как бы хз, по ощущениям как земля.

Имхо, причины были другие:
1) Повесточка. Сейчас немодно, чтобы одни расы отличались от других и не дай бог в чем-то их превосходили, это же расизм! Не могут одни быть сильнее, а другие ловчее, все должны уметь все, а ты можешь играть кем захочешь, иначе у транниблядей диссонанс может случиться с присоединением к 41%.
2) Банальная лень. Теперь можно просто хуярить скинчики на конвеере, потому что по сути их можно хоть косарь хоть миллион наделать и продавать как ДЛЦ. Новые культуры в длц тоже анонсированы, но пока вроде только одна, с ними потому что уже ебаться надо.

Не исключаю, что комбинация обоих пунктов.
Аноним 29/04/23 Суб 19:03:29 #132 №8029908 
>>8029897
Парадокс только издатель, не разработчик.
Аноним 29/04/23 Суб 19:19:23 #133 №8029924 
>>8029908
Издатель и решает, какой игра будет, особенно, если ее разработка началась тогда, когда разраб уже был под издателем. Думаю, идея с конструктором тут чисто ПАРАДОКСАЛЬНАЯ.
Аноним 29/04/23 Суб 19:25:25 #134 №8029934 
>>8029907
В общем, лень. Насчет повесточки, я не думаю, что она тут имела значение.
Аноним 29/04/23 Суб 19:37:47 #135 №8029949 
>>8029907
> 2) Банальная лень. Теперь можно просто хуярить скинчики на конвеере, потому что по сути их можно хоть косарь хоть миллион наделать и продавать как ДЛЦ
Напомнило малярис и его продажу пака из 10 моделек и 20 жипегов как полноценного длс
Аноним 29/04/23 Суб 19:43:03 #136 №8029959 
>>8029949
Справедливости ради, таких паков там мало, большинство ДЛЦ имеют контент.
Аноним 30/04/23 Вск 05:53:42 #137 №8030828 
>>8029949
Ну в планетфоле, например, все длц были с новыми расами. Так что не надо.
Аноним 30/04/23 Вск 11:57:33 #138 №8031327 
2c1cb5c45350290d07aa7cc716f01654.jpg
>>8015465 (OP)
Будет трёшка просто с транснеграми.
Вообще я хоть серию и люблю, играл во все части, но никогда так ни одну и не прошел, они, сука, пиздец какие длинные, особенно если играть исследуя всю карту и прокачивать героев по максимуму, а всё это очень изнуряет.
К слову, музыка всегда охуеная была.
Аноним 30/04/23 Вск 13:55:37 #139 №8031513 
>>8015465 (OP)
За смешивание всех рас и характеристик в одну кучу желаю им провала продаж. Хотя скорее всего этого не будет так как стратегий любого толка выходит раз в лет 5. Они получается натянули на 3д графику и геймплей 4х стратегий в обычную стратегию.
Аноним 30/04/23 Вск 14:01:46 #140 №8031518 
>>8031327
У меня в трешке так играть не получалось, меня разъебывают моментально в таких раскладах. Там на самом деле очень много тонкостей было, разведка, логистика, расстановка приоритетов, развитие. Если где-то проебываешься, то у тебя просто вся система ломается и ты начинаешь всирать ходы, а компы тебя душить начинают.
Аноним 30/04/23 Вск 14:06:41 #141 №8031528 
>>8031518
В планетфоле ещё жестче. Там чуть отвлекся и начал делать ненужные ходы - пиши пропало. Комп уйдет вперёд и потом уже не вывезешь.
Аноним 30/04/23 Вск 15:10:23 #142 №8031680 
>>8031327
>Будет трёшка
Не понимаю смысл гавкать, если ты игру в глаза не видел. Там по всем презам заметно, что от Трешки осталось немного, особенно как в глобальных механиках. Планетфолл куда ближе.
Аноним 30/04/23 Вск 23:05:05 #143 №8032505 
>>8016626
Развитие одинаковое (но это обусловлено возможностью сменить население в городе, предположу).
Юниты в двойке сразу разные были, там шаблон какой: уникальный дешевый юнит, в казармах - дешевые лучник и мечник, следующий тир - уникальный и кавалерия и дальше 2 постройки с уникальными топовыми юнитами.
Т.е. развитие универсальное, но с заложенными уникальными юнитами, зависящими от расы.
В тройке я такого не увидел, может, до уникальных просто не доиграл - а я играл мало, надоедала быстро, хоть не раз вкатиться пробовал - а уникальность же вроде от мировоззрения по крайней мере зависила?
Аноним 01/05/23 Пнд 02:09:58 #144 №8032714 
>>8031518
Ну у меня на харде получалось, но надо сразу проактивно играть, разведывать карту, забирать халяву и хоть в какую-то армию выходить быстро, иначе отожравшийся комп начнёт отправлять по 5 отрядов тир3 и тир4 юнитов один за одним и ты охуеешь отбиваться, а как-то контратаковать уже никогда не получится, поэтому их сразу надо давить и ломать производство.
В трёшке к сожаление, или к счастью, героев понерфили, они соло уже не могут армии разъебывать и поэтому играть стало несомненно труднее и ещё более утомительно.
>>8031680
Гавкаешь здесь только ты, давай завязывай.
Аноним 01/05/23 Пнд 02:25:18 #145 №8032723 
>>8015465 (OP)
Посмострел пачку видео, выглядит играбельно. Надо посмотреть на сколько будет бесить бойевка, в любимой Endless legend к середине игры с неё тошнило пиздец.

На счет покупаь хз, больше не виду смысла. Плюс параходские игры обычно к этому лояльны.
Аноним 01/05/23 Пнд 12:33:49 #146 №8033275 
>>8032505
>- а уникальность же вроде от мировоззрения по крайней мере зависила?
Не совсем, у каждой расы есть свой уникальный юнит, остальные юниты +- похожие, отличаются расовые эффекты, скажем все орки имеют восстановление здоровья после боя, отчего на автобое в мультике можно попробовать зарашить
От мировозрения зависит своя линейка юнитов, скажем от военачальника ты для каждой расы откроешь берсеркера, конного лучника, фалангиста и всадника на мантикоре, но итоговый юнит будет иметь расовые особенности от города с расой которой построен мы же помним, что играем то мы за правителя-колдуна, а расы и города можно полностью сменить, скажем всадник на мантикоре от хоббитов получит расовую устойчивость к магии и перк УДАЧА 20 процентов заигнорить урон, но и расовую уязвимость в виде 20 процентов физ уязвимости
То есть сам по себе конструкт существовал и тройке да вообще то и в двушке, помню как играл за фростлингов с боевым магом огня - все рашеры застревали в расовых снегах, а в бою получали или от холода фростов или от огня мага, вопрос интересно ли игрокам будет самим до конца создавать билды и не умрёт ли от этого мультик, когда найдётся мета и контримба и в итоге все будут играть в два билда
капча попрёт? а не ПОМРЁТ
Аноним 02/05/23 Втр 07:49:19 #147 №8035084 
А в котором часу можно будет уже потрогать, кто-нибудь в курсе?
Аноним 02/05/23 Втр 12:16:31 #148 №8035524 
image.png
>>8035084
релиз на рутрекере сразу, у пидарохов нет защиты
Аноним 02/05/23 Втр 12:45:36 #149 №8035576 
>>8035524
А я платилох предзаказал в Стиме. Аж триста часов надрочил в planetfall с удовольствием, даже не жалко поощрить разрабов да продолжение серии в кредит.
Аноним 02/05/23 Втр 13:46:59 #150 №8035675 
В гоге релиз одновременно со стимовским? Сука, думал сегодня поиграю уже, а они решили выпустить ВЕЧЕРОМ, пидарасы. Это у меня уже ночь почти будет, а потом еще ждать, пока сольют...
Аноним 02/05/23 Втр 13:58:04 #151 №8035702 
>>8033275
Ну собственно плюс-минус все правильно я понял, и это мне не понравилось.
И касаемо уникальности 4 выглядит словно не лучше 3. Я наверное попробую, но скорее всего поставлю и попробую-таки пройти кампанию в 2.
Ну и опять же, визуал, вроде все не такое угловатое, как в 3, но все та же генерация (а как анон утверждал в треде, ее еще больше должно быть) и все эти нелепые крысы с кротами. Забавно? Мне нет.
Аноним 02/05/23 Втр 14:01:25 #152 №8035709 
>>8035675
Ну по Москве в 15:00 выходит, через час. Так себе вечер
Аноним 02/05/23 Втр 14:04:40 #153 №8035716 
>>8015465 (OP)
Релиз на торрентах или дерьмува?
Аноним 02/05/23 Втр 14:12:08 #154 №8035729 
>>8035709
Через какой час, пять часов еще.
Аноним 02/05/23 Втр 14:12:32 #155 №8035731 
>>8035716
Она на гоге будет, у них без защиты все.
Аноним 02/05/23 Втр 14:31:46 #156 №8035758 
AoW100.jpg
75b08b39db4b4b02a05fce25d0ec5615.jpg
Все таки хуета. Никакой сказочности и чудесности, женерик фентезятина.
Аноним 02/05/23 Втр 14:42:29 #157 №8035783 
>>8015465 (OP)
Никогда не играл в циву, не в одну часть потому что выглядело скучно. А тут залечу с удовольствием, ибо сеттинг радует. Большой ли порог вхождения у игры?
Аноним 02/05/23 Втр 14:49:29 #158 №8035795 
>>8035783
Да нет, что там сложного, строй города да дерись в тактических сражениях, все довольно прозрачно.
Аноним 02/05/23 Втр 14:53:32 #159 №8035805 
>>8035795
По сути это игра из той же категории что герои и диссайплес?
Аноним 02/05/23 Втр 14:54:51 #160 №8035810 
>>8035805
Сорт оф, только здесь больший акцент на тактические сражения.
Аноним 02/05/23 Втр 14:57:29 #161 №8035813 
>>8035758
Дженерик-дебил, тебе самому не заебало ещё срать этой хуетой? Потерпи несколько часов и поиграй хотя бы, прежде чем выть как все хуево да ещё в таком ультимативном тоне. Игра ещё не вышла, у него уже все пропало, белка-истеричка, лол.
Аноним 02/05/23 Втр 15:01:16 #162 №8035827 
>>8035813
Ебать у тебя на ровном месте бомбануло.
Ничего что протыки с прошлой недели ее стримят и уж что-что, а внешний вид оценить можно - что анон и делает - и он действительно ебаное говно.
Аноним 02/05/23 Втр 15:04:02 #163 №8035837 
>>8035827
Всё ахуено, мне нравится. Благодоря фэнтези и вкачусь в жанр.
Мимо
Аноним 02/05/23 Втр 15:05:55 #164 №8035841 
>>8035837
Тебе нравится, ему и мне - нет. Ты можешь жрать говно, по крайней мере я даже пробовать запретить тебе не буду пытаться, но говном оно от этого быть не перестанет.
Аноним 02/05/23 Втр 15:07:43 #165 №8035844 
По мне выглядит ок. Как минимум скачаю и попробую. Платить вряд ли буду, все-таки тема с расами мне не нравится, но чекну, как играется. На крайняк всегда можно обратно в трешку укатиться.
Аноним 02/05/23 Втр 15:17:59 #166 №8035859 
>>8035841
> Мне нравится, а тебе нет, значит говно, ты жрешь говно, ряяяяя!!!
Дурачок визгливый, ты сам то причину своего визга пояснить внятно сможешь? Всем понравиться невозможно, но игра точно как и предыдущие части соберёт как минимум 80% положительных отзывов и будет однозначным вином, а ты, как и любой брюзжащий нетакусик, пососешь хуй. Спорим?
Аноним 02/05/23 Втр 15:27:39 #167 №8035872 
>>8035859
Ты ебнуй там на всю голову? При чем тут вся игра если речь о визуале шла? Или ты будешь утверждать, что он хорош чем себя же в сосущие хуи нитакусики, которых ты так обожаешь, определишь?
Положительные отзывы, вообще охуеть.
Аноним 02/05/23 Втр 15:33:27 #168 №8035881 
>>8035872
Какие у тебя претензии к визуалу по существу без штампов типа жененик-хуета-говно-вы-жрете-говно?
Аноним 02/05/23 Втр 15:40:43 #169 №8035891 
>>8035758
Предложи свое не дженерик фентези
Аноним 02/05/23 Втр 15:47:52 #170 №8035904 
>>8035813
Ты попутал что-то, дебилёнок.

>>8035891
Нахуй вы срете однотипными фразами? У тебя мозг отсох?
>Предложи свое
Прошлые части. Из контекста ясно.
Аноним 02/05/23 Втр 15:52:58 #171 №8035915 
>>8035758
Сказочность и есть дженерик
Аноним 02/05/23 Втр 15:53:57 #172 №8035918 
>>8035904
> Прошлые части. Из контекста ясно.
Третья часть точно такая же по визуалу один в один. Четвертая тоже. Первые две копируют героев с их допотопной графикой. Ну если ты уточка, которая трогательно любит визуал героев, а на остальное рвется и орет про поедание говна, то что ты забыл в треде этой игры? AoW 3 с точно таким же визуалом вышла в 2014, если что, не поздновато ли поздновато для твоего нытья?
Аноним 02/05/23 Втр 15:57:38 #173 №8035930 
>>8035881
Интересная постановка вопроса, назови, какие у тебя претензии к женерик-хуете, не называя ее женерик хуетой, но ок, я попробую.

Это дешево выглядящее лоу-поли 3D с визуальными багами (внимание на руки), неизменно уродливыми портретами, не менее дешево выглядящими анимациями и такими же эффектами.
Я прекрасно понимаю и принимаю отсутствие денег у разрабов, однако во-первых, это не мои проблемы, во-вторых - не смогли сделать богато - попытайтесь в стилизацию.
Аноним 02/05/23 Втр 16:01:19 #174 №8035937 
>>8035918
>Первые две копируют героев
Лол, вот тут-то тебя и стоит обоссать
Аноним 02/05/23 Втр 16:13:44 #175 №8035974 
>>8035930
Не буду дальше спорить, пока сам на релизе не увижу. В планетфоле анимация героев дешёвой не выглядела, как по мне, и багов как на скрине выше я не помню. Двушку я уже вообще помню слабо, да и ей почти почти 10 лет
Аноним 02/05/23 Втр 16:19:33 #176 №8035990 
>>8035974
Ну я сам-то все-таки запущу и попробую, не смотря на скепсис (и далеко не из-за одного визуала, но неприятие конструктора - это здесь куда субъективнее), но не думаю, что это проблемы пресс-версии или наблюдения со стороны и она выглядит в итоге лучше, тройку в том числе из-за похожего дропал, хоть и не в первую очередь.
А двушку в гоге выпускали, на 10 работает без проблем.
Аноним 02/05/23 Втр 16:45:52 #177 №8036079 
image.png
ну че погнали няху
Аноним 02/05/23 Втр 16:50:18 #178 №8036092 
изображение2023-05-02164945434.png
>>8036079
Это вроде и иррационально, но как-то мерзко у такого уебана скачивать.
Аноним 02/05/23 Втр 16:54:42 #179 №8036105 
16197094853850.jpg
>>8036079
Поддайте газку
Аноним 02/05/23 Втр 17:05:01 #180 №8036141 
>>8036092
Кстати, да. У даже меня желание купить появилось.
Аноним 02/05/23 Втр 18:04:03 #181 №8036259 
image.png
ору с русека
Аноним 02/05/23 Втр 18:13:57 #182 №8036279 
image.png
>>8036259
А шо тут такова? Ишо бы ентова нада.
Аноним 02/05/23 Втр 18:51:04 #183 №8036340 
Сука, снова на тактичке ничего не видно. Даже на макс зуме вообще юнитов не могу разглядеть, еще эти аутлайны жирнющие просто юнитов перекрывают. Мне даже в трешке некомфортно порой было, а тут вообще ничего не видно. Она еще и какого-то хуя на 6600хт умудряется просаживаться в бою, постоянно подлагивания когда камеру крутишь или юниты ходят...
Аноним 02/05/23 Втр 18:58:19 #184 №8036352 
image.jpg
>>8036340
Планетфол 2.
Аноним 02/05/23 Втр 19:25:09 #185 №8036417 
Screenshot 2023-05-02.png
Ебало покупах которые за 50 баксов себе троян качают представили?
Аноним 02/05/23 Втр 20:14:38 #186 №8036495 
>>8036417
Вирус. Из Стима. Ну кого ты этим пытаешься забайтить, лол.
Аноним 02/05/23 Втр 20:15:02 #187 №8036496 
>>8036259
Тычё, БЕСМЕРТНЫЙ чтоли?!
Аноним 02/05/23 Втр 20:16:20 #188 №8036499 
Все для первой игры расу котов взяли, я надеюсь?
Аноним 02/05/23 Втр 20:27:19 #189 №8036527 
>>8036495
Неможетбыть!
Аноним 02/05/23 Втр 20:30:18 #190 №8036537 
>>8029897
Случился обсер, на Стиме уже смешанные отзывы, сами себя похоронили
Аноним 02/05/23 Втр 20:33:58 #191 №8036554 
>>8036340
У тебя что-то с настройками видюхи может? У меня все четко, вид охуенный и ничего не лагает на сраной 1060.
Аноним 02/05/23 Втр 20:35:20 #192 №8036557 
>>8036537
30 отзывов. Смешанные. Ааааааа, похоронили!!!!! Господи, какая ты визгливая истеричка, лол
Аноним 02/05/23 Втр 20:35:46 #193 №8036560 
>>8036417
>AVG, Avast
Блядь, так они сами вирусы.
Аноним 02/05/23 Втр 20:37:13 #194 №8036564 
>>8036495
>Вирус. Из Стима
Такое возможно если в пользовательском соглашении на игру указан пункт о том, что игра может качать абдейт файлы со стороних ресурсов. Так что ты сам даёшь согласие на риск, и стим тут не причём. Месяц назад был как раз такой случай. Просто долбоёбы никогда не читают соглашений и всегда жмут "ДА"
Аноним 02/05/23 Втр 20:39:07 #195 №8036568 
>>8036537
Ты бы их почитал для начала. Там всё про краши, баги и зависания. Опять сырую игру выпустили, это сейчас по ходу норма. Но саму игру вообще хвалят, так что ты зря тут разоряешься
Аноним 02/05/23 Втр 20:43:36 #196 №8036582 
>>8036557
>>8036568
Это некритично для ааа гигантов, ибо их один хуй купят за предыдущие достижения, а тут то практически ноунейм продукт, которому нужно с цивкой тягаться, шаг влево шаг вправо и дно стима обеспечено. Таковы реалии.
Аноним 02/05/23 Втр 20:46:05 #197 №8036586 
>>8036582
Я думаю у AoW своя аудитория, которая никуда не денется и багами на релизе ее не отпугнёшь
Аноним 02/05/23 Втр 20:46:11 #198 №8036587 
>>8036582
Может у этих триумфов у кого-то зять в парадохе в начальстве, есть же причина по которой сиквел к планетфолу с 200к проданных копий в принципе решили загринлайтить.
Аноним 02/05/23 Втр 20:48:35 #199 №8036594 
Screenshot 2023-05-02 at 20-46-48 Steam Community DDoS Black Review for Age of Wonders 4.png
Чуваки не ожидали что в их игру вообще кто-то будет играть, но пара сотен немцев-дерьмоедов таки набралась и положила их домашний сервак на селероне.
Аноним 02/05/23 Втр 20:49:39 #200 №8036598 
>>8036586
600 человек, средний онлайн по 2 в сумме играм, аов3 и планетфол. На кой хуй кто то в это инвестирует?
Аноним 02/05/23 Втр 20:52:39 #201 №8036603 
image.png
>>8036499
>раса: Человек
>культура: Феодал
>книга: Вера
Аноним 02/05/23 Втр 20:53:16 #202 №8036607 
>>8036554
А настройки у тебя какие?
Аноним 02/05/23 Втр 20:56:49 #203 №8036620 
Я надеюсь что парадохи наконец-то выпнут этот триумф студиос и сделают сами нормальный фентези-малярис.
Аноним 02/05/23 Втр 21:00:30 #204 №8036626 
Надеюсь хоть эта игра будет интересной. А то я дико так приохуел от Крусадеров 3. Думал там интриги будут, а вместо этого контурная карта и отыгрышь в голове.
Аноним 02/05/23 Втр 21:05:42 #205 №8036640 
>>8036499
Фуррибль, сохраняйте спокойствие.
Аноним 02/05/23 Втр 21:08:08 #206 №8036645 
>>8036626
Ого, никогда ж такого в парохододрочильнях не было.
Аноним 02/05/23 Втр 21:09:00 #207 №8036646 
IMG20230502210223.jpg
IMG20230502210705.jpg
>>8036607
Ну как-то так. Сори, что на телефон, у меня двач заболочен, настроил постинг только с мобильного.
Аноним 02/05/23 Втр 21:09:42 #208 №8036648 
14947071693JrvxsjphYI.jpg
>>8036603
Deus vult!
Аноним 02/05/23 Втр 21:10:31 #209 №8036650 
>>8036646
Странно тогда, по идее летать должно.
Аноним 02/05/23 Втр 21:11:38 #210 №8036655 
>>8036646
Обход бана, репорт.
Аноним 02/05/23 Втр 21:15:28 #211 №8036664 
.png
.png
Инвестировал в говно.
Аноним 02/05/23 Втр 21:16:50 #212 №8036667 
1683051409722.jpeg
>>8036655
Дурилка, не я на дваче заболочен, а двач у меня в стране. Капча: власть, лол
Аноним 02/05/23 Втр 21:20:14 #213 №8036671 
Аноны, два вопроса:
1) как получить контент с пометкой "influencer content"? Прикреплен красный шильдик с комментарием про верификацию в разделе "дополнения" в лончере. И что это вообще за контент?
2) где можно выбрать шлем за контент за "sign up"? Вроде раньше был красный шильдик про верификацию, потом он полечился. А шлем этот не вижу в возможностях выбора
Аноним 02/05/23 Втр 21:24:39 #214 №8036681 
image.png
Чот я нихуя не понимаю, скрутил графоуни в минималки, а видяха как грузилась на 70-80%, так и грузится. На рутрекере сборка с майнером что ли или это оптимизация ебанутая?
Аноним 02/05/23 Втр 21:27:06 #215 №8036685 
.png
.png
.png
>>8036681
Аноним 02/05/23 Втр 21:28:29 #216 №8036689 
>>8036681
Калькулятор свой на помойку отнеси.
Аноним 02/05/23 Втр 21:29:34 #217 №8036691 
>>8036689
Какой калькулятор, клоун. У меня киберпук на высоких в 60 фпс идет стабильных.
Аноним 02/05/23 Втр 21:29:36 #218 №8036692 
>>8036664
Как они это сделали? У них же готовый движок уже 10 лет как, они его что сменить решили?
Аноним 02/05/23 Втр 21:32:07 #219 №8036699 
>>8036692
Я хуй знает. В стимообсуждении они уже отписались, что пушнули новую версию .NET, но пока нихуя.
Аноним 02/05/23 Втр 21:44:52 #220 №8036724 
>>8036691
Ещё раз, довен - калькулятор свой на мусорку вместе с пакетом мусора неси, когда мамка погонит выносить. Стратегии запускать это не кинцо крутить кодеками.
Аноним 02/05/23 Втр 21:45:45 #221 №8036727 
>>8036724
Нахуй иди, долбоеб.
Аноним 02/05/23 Втр 22:07:09 #222 №8036764 
>>8036667
Да я пошутил, просто чтоб ты тонус не терял.
Аноним 02/05/23 Втр 22:11:22 #223 №8036770 
Пиздец конечно, лесные карты грузят 6600хт под завязку. Щас бы в пошаговую хуйню сидеть с 99% загрузкой. Совсем ебанулись там.
Аноним 02/05/23 Втр 22:12:00 #224 №8036771 
>>8036537
Дык это классика для Параходов: релизятся на смешанных, допиливают до отличных, клепают 100500 ДЛЦ...
Аноним 02/05/23 Втр 22:16:16 #225 №8036783 
>>8036770
Я залочил на 40 фпс и сижу на 2060 с 40% загрузки, доволен.
Аноним 02/05/23 Втр 22:28:07 #226 №8036815 
>>8036783
Ну это копиум какой-то...
Аноним 02/05/23 Втр 22:30:27 #227 №8036822 
1683055826278.jpeg
>>8036671
Узнаешь - мне скажи, я тоже очень интересуюсь. Все включено, а где мой шлем в игре непонятно.
Аноним 02/05/23 Втр 22:59:19 #228 №8036852 
>>8036770
Так поставь видюху, сейчас даже пошаговым стратегиям она нужна немного.
Аноним 02/05/23 Втр 23:08:11 #229 №8036869 
1682578400698408.png
>>8036603
Аноним 02/05/23 Втр 23:36:27 #230 №8036919 
Бля у меня одного жёстко статерит на глобальной карте?
Аноним 03/05/23 Срд 01:25:35 #231 №8037086 
Ну вот, уже 70% рейтинг в Стиме даже с учётом минусов от всех бедолаг, у которых игра вообще не запустилась или крашится каждые три минуты. А вы волновались, кек.
Аноним 03/05/23 Срд 01:54:12 #232 №8037120 
>>8036499
Я дроу слепил. Эльфы + Shadow + Угольная кожа + Белоснежные волосы. Редактор - моё почтение.
Аноним 03/05/23 Срд 03:23:26 #233 №8037184 
Это ММО что ли? Значит сразу кал.
Аноним 03/05/23 Срд 07:24:07 #234 №8037312 
>>8037184
этом пошаговая моба от первого лица
Аноним 03/05/23 Срд 07:30:44 #235 №8037317 
>>8037312
Пошаговое это говно сразу для тормозов ебаных.
Аноним 03/05/23 Срд 07:41:51 #236 №8037322 
>>8037184
Бля, каких только даунов сюда не заносит.
>>8037086
Ща играл часов пять, ни разу не вылетело и не залагало. Там жалуются в основном шизоиды с некрокомпами. Собственно, можно зайти в обсуждения в стиме или на реддит, и увидеть натуральный парад долбоебов "если в игре не будет х хуйни, я в это играть не буду, 30 долларов дорага для меня!!!11". Впрочем, к сожалению, аудитория 4х игр всегда была такой, именно поэтому жанр в говне.
Аноним 03/05/23 Срд 08:04:07 #237 №8037333 
Ну так-то в целом игра норм, с пивком сойдет. Графоний приятный, разнообразие есть. Основные претензии: слишком дохуя рас и слишком мало культур. Нахуя нужны гоблины, когда есть орки, и хоббиты, когда есть люди? Нахуя делать крыс, если есть более интересные кроты? Не, гномы-феодалы это конечно забавно, но хули почти все расы гоняют в одинаковом скудном наборе шмоток. Тогда уж можно было хотя бы сделать выбор из парочки разных дизайнов в рамках одной культуры. Ну и из планетфолла (в АОВ3 не играл, но вроде там тоже это было) перекочевала хуйня, когда тебя насильно заставляют менять юниты на хай тир, потому что Т1 и Т2 полное говно уже к мидгейму. В той же вахе тотал вар даже лоутир юниты оставались играбельными за счет техов и прокачки лорда, тут же просто без шансов, ты или делаешь Т4 рыцарей или сосешь хуй за мечников, потому что нейтралы тоже не стоят на месте и постоянно автолевелятся в более высокие тиры.
Аноним 03/05/23 Срд 08:26:41 #238 №8037350 
>>8037120
>Редактор - моё почтение
Серьезно? Меньше десятка рас, настройка цвета волос и кожи и несколько пластмассовых причесок - это "твое почтение"? Невысокие у тебя стандарты.
Аноним 03/05/23 Срд 08:28:46 #239 №8037351 
>>8037350
Можно посмотреть на редактор, соответствующий твоим высоким стандартам, лол?
не скули, нытик
Аноним 03/05/23 Срд 08:34:35 #240 №8037358 
>>8037351
Хуитик, блядь.
Мне не то чтоб этот редактор вообще нужен, но вот этому убожеству почтение выражать - это ж каким отбитым говножором нужно быть?
Аноним 03/05/23 Срд 08:44:28 #241 №8037375 
>>8037358
Тебя как бы попросили показать хороший редактор, чтобы все поняли твои высокие стандарты, а не визжать про говноедов. Как по мне редактор хороший, действительно интересно лепить свою модельку. Хули ты орёшь вообще не понятно, будто есть другие редакторы, в которых не рост/фигура/цвет кожи/волос/типовые прически, а... блядь, даже не знаю, что тебе ещё надо, чтобы не брызгать слюной и успокоиться. Может таблетки?
Аноним 03/05/23 Срд 08:48:16 #242 №8037380 
С денуво?
Аноним 03/05/23 Срд 08:58:59 #243 №8037386 
>>8037375
Господи, да пусть Элден Ринг будет. Сюда любой подойдет, с модельками не из 3.5 полигонов и достаточным колличеством вариантов.
При этом повторюсь, у меня и претензий-то к редактору AoW нет - бюджет не тот, масштаб не тот, приоритеты не те; я бы предпочел не редактируемые, но более качественные модельки на выбор, но уж что сделали - их решение, для этой игры результат приемлем.
Впрочем, я же это сейчас идиоту пишу, для которого этот дешевенький редактор достоин почтения, а несогласие с этим - это нытье, брызгание слюной и прочие выдуманные вещи. Удобно хоть, в манямирке-то? Не дует?
Аноним 03/05/23 Срд 08:59:30 #244 №8037387 
>>8037380
Не
Аноним 03/05/23 Срд 08:59:35 #245 №8037388 
>>8037322
Я думал у меня некрокомп с моими древними i7-6700 и gtx 1060 6gb, но вчера ночью тоже 4 часа резался без единого бага или вылета.
>>8037380
Никак нет, капитан!
Аноним 03/05/23 Срд 09:05:03 #246 №8037392 
>>8037386
Мне никуда не дует. А вот тебе действительно лечиться пора. Все твои аргументы это "мне нинравится!!!", но на тех, у кого другое мнение, ты визжишь "калажоры, жрете говно, обитые, да что вы себе позволяете!!!" Да, нормальный редактор, мне тоже нравится, а ты можешь на свежий воздух прогуляться и на этом диалог закончим.
Аноним 03/05/23 Срд 09:10:03 #247 №8037396 
>>8037392
Вот мой первый пост по теме >>8037350
Где там "мне нинравится!!!" или "калажоры, жрете говно, обитые, да что вы себе позволяете!!!"?
А теперь посмотрим ответ на него. >>8037351
>не скули, нытик

Зашивай сраку уже, а то говно вываливается, пока почтение выражаешь.
Аноним 03/05/23 Срд 09:18:28 #248 №8037411 
>>8037396
Редактор в ЭРговно а ты говноед, пруф ми вронг.
Аноним 03/05/23 Срд 09:20:59 #249 №8037414 
>>8037396
Почтение выражал вообще другой анон, ты совсем уже обдвачевался со своими высокими стандартами вечно скулящего нытика
Аноним 03/05/23 Срд 09:22:50 #250 №8037415 
>>8037411
Да и сам елдеринг лютое говно для говноедов.
Мимо
Аноним 03/05/23 Срд 09:23:58 #251 №8037417 
>>8037414
Ну значит тут на одного агрессивного говноеда больше. Обрадовал!..
>>8037411
Дохуя чести для такого говноеда как ты. Перенервничал, что ли, по клавиатуре уже попасть не можешь?
Аноним 03/05/23 Срд 09:55:33 #252 №8037486 
>>8037417
ЧТД собственно.
Говноед уебывай и не возвращайся.
Аноним 03/05/23 Срд 10:02:34 #253 №8037500 
>>8037486
Маме своей приказывай.
Аноним 03/05/23 Срд 10:40:39 #254 №8037558 
>>8029487
Альфа Центавра того же Сида Мейера и как не мещно бы это было, но Колонизация 1994 года его же авторства.
Аноним 03/05/23 Срд 11:16:08 #255 №8037627 
Rtx3070, ryzen5600h, 16ram. На любой настройке графики выдаёт постоянные жуткие статеры + большая нагрузка на видеокарту. Короче нахуй это говно. Через пол года по скидке в 75% с патчами и возьму.
Аноним 03/05/23 Срд 11:22:06 #256 №8037641 
image.png
Ждите меня, я выдвегаюсь.
Аноним 03/05/23 Срд 11:39:01 #257 №8037680 
>>8037627
Так у тебя карта времен Всеслава Чародея, тебе только во вторых героев играть
Аноним 03/05/23 Срд 11:42:07 #258 №8037690 
>>8037680
Давай дебил в десятый раз повтори свою шутку, может тогда смешно станет.
Аноним 03/05/23 Срд 11:45:13 #259 №8037705 
>>8037690
Игрушки тянет? Нет
Аноним 03/05/23 Срд 12:21:00 #260 №8037798 
>>8037627
Русек?
Неиронично, видел пару сообщений что после переключения на англюсик лагать переставало
Аноним 03/05/23 Срд 12:49:19 #261 №8037850 
image.png
image.png
Рейт меня. Первый раз буду за святых людей блондинов играть.
Аноним 03/05/23 Срд 13:46:00 #262 №8037905 
>>8037850
Че мешки-то под глазами, опять сычевал всю ночь сидел?
Аноним 03/05/23 Срд 13:54:48 #263 №8037917 
>>8037905
Глаза невыразительные у моделек. Я решил тенями их подчеркнуть.
Аноним 03/05/23 Срд 14:00:39 #264 №8037928 
>>8037917
Да и вообще кастомизации не то что мало - ее вообще нет.
Аноним 03/05/23 Срд 14:04:43 #265 №8037935 
image.png
>>8015465 (OP)
Жду гог эдишен на торрентах
Аноним 03/05/23 Срд 14:08:47 #266 №8037943 
>>8037850
Мне интересно, где они берут моделлеров которые ухитряются в 2023 году моделить как во времена обливиона 2007 года
Аноним 03/05/23 Срд 14:22:09 #267 №8037954 
>>8037943
Ахахахаха, там меньше чем за сутки уже 1280 отзывов с оценкой 79%, народ хавает и говорит спасибо, а наша нетакусичка "ви-все-говноеды-а-я-елитный-исперд" все скулит, как же плохо сделали.
Капча:глупый
Аноним 03/05/23 Срд 14:25:41 #268 №8037957 
>>8037954
Ну так не говнецо от Миядзаки же, вот и скулит.
Аноним 03/05/23 Срд 14:47:04 #269 №8037980 
>>8037935
Говорят, мы уже приплыли в Морровинд >>8037641
Аноним 03/05/23 Срд 15:05:00 #270 №8037998 
>>8037980
❤️♥️❤️♥️❤️
Аноним 03/05/23 Срд 15:15:01 #271 №8038020 
>>8037850
Только кошки огнемаги, только хардкор!
Аноним 03/05/23 Срд 15:28:18 #272 №8038043 
А где тут кампания кто-нибудь понял? Или тут всё сплошная песочница, придумай себе приключение сам? В planetfall была компания, миссии были связаны сюжетом и закрывались по мере прохождения.
Аноним 03/05/23 Срд 16:47:18 #273 №8038165 
>>8037954
1280 отзывов это в районе 60к проданных копий. Джейка Соломона выпиздили из фираксиса за миднайт санз с 600к копий на одном пк.
Аноним 03/05/23 Срд 16:48:25 #274 №8038166 
>>8038043
На кампанию деньги нужны, а их нет. Да и откуда им взяться, когда делаешь одну и ту же игру 20 лет, только каждый раз немного хуже.
Аноним 03/05/23 Срд 17:02:34 #275 №8038191 
k.jpg
>>8038165
>1280 отзывов это в районе 60к проданных копий
По твоей логике у вторых крестов 200к юзеров, а у крестов третьих 140.
Диванные эксперты вперде!
Аноним 03/05/23 Срд 17:03:14 #276 №8038193 
Пока что-то не могу втянуться в четверку. Трешка тоже не сразу заходила, два раза качал, начинал и удалял через пару ходов, но потом таки распробовал и втянулся. Но четверка пока тяжело идет, очень напрягает обилие текста, дают квест и там километровое описание каждого последствия. Мне бы поменьше шелухи этой, а тут наоборот набрасывают. Шепчущие камни еще какие-то блять придумали, кидаешь их туда-сюда, вот зачем эта ебанина вообще? Ну и в целом как-то карта странно выглядит что ли, в трешке у меня сразу были понятные приоритеты, мана ноды отбить, шахты отбить, лагеря нежити размотать, разведчиков послать. А тут чот хз даже как играть-то...
Аноним 03/05/23 Срд 17:07:26 #277 №8038205 
>>8038193
>престарелый пердун даже с кряхтением не может освоить новое для него
Жалкое зрелище
Аноним 03/05/23 Срд 17:08:47 #278 №8038209 
16365916776050.jpg
>>8038205
Ну что поделать, моложе не становимся. С возрастом начинаешь ценить игры попроще.
sage[mailto:sage] Аноним 03/05/23 Срд 17:10:00 #279 №8038210 
>>8015465 (OP)
Нетнн говно бездушное,дём дальше
Аноним 03/05/23 Срд 17:10:11 #280 №8038211 
>>8038209
За всех не говори тут, ценитель попроще
Аноним 03/05/23 Срд 17:13:30 #281 №8038218 
>>8038166
Т.е. составить какой-то сценарий из уже созданных карт, или нарисовать ещё пару десятков карт с сюжетом объемом с небольшой рассказ - это какие-то ощутимые затраты на фоне всего остального процесса игры? Да это меньше 1% от стоимости и объема остальных работ, там все это уже есть, просто не связано некой конкретной общей историей. Диваные кукаретики такие кукаретики, что порой просто хуеешь от их фантазий.
Аноним 03/05/23 Срд 17:19:07 #282 №8038229 
>>8038218
Диванный здесь только ты. Делать кампании - это сюжет писать, диалоги, все это озвучивать. Карты делать - это надо квесты придумывать, триггеры, тестить очень много, чтобы ничто не ломалось, левел дизайн нужен грамотный. Это очень много работы.
Аноним 03/05/23 Срд 17:21:07 #283 №8038233 
>>8038193
Это просто не твоё. Игра для вдумчивых и усидчивых, кому нравится вычитывать описания, особенности и способности отрядов, в каждой битве досконально изучать поле, врагов и тщательно продумывать каждый ход, как и на глобальной карте каждый шаг. Не мучай жопу, поищи чего попроще и подинамичней.
>>8038166
Пчел, ты срешь себе в шатны. Изучи рейтинги и продажи.
>>8038165
Лол что? Попробуй внятней свои мысли выражать.
Аноним 03/05/23 Срд 17:21:52 #284 №8038235 
>>8038233
>Это просто не твоё
Но трешка мне нравится...
Аноним 03/05/23 Срд 17:26:22 #285 №8038241 
>>8038193
Тут литералли то же самое.
Разведчиком тырить бесхозные ресы + открывать карту.
Стартовыми войсками бить нейтралов, отбивать ровно те же рудники, мана ноды, лагеря аггров.
Шепчущие камни тебе нужны если хочешь миноров вассалить.
Аноним 03/05/23 Срд 17:30:02 #286 №8038249 
>>8038229
А, понятно. В игру ты не играл, просто хуйню наугад несёшь. В игре помимо рандомного генератора есть приличный набор готовых карт именно что с тщательно прописанными сценариями, диалогами, событиями и т.д. Просто я пока не понял, образуют ли они общую кампанию, судя по всему нет, и почему уже пройденные не отмечаются как таковые, как это было в planetfall. И всего-то. А ты уже какими-то шизотеориями про "нету денег игра не окупается не могут сделать кампанию от бедности" начал фонтанировать, лол. Поссал на фантазера короче.
Аноним 03/05/23 Срд 17:31:04 #287 №8038251 
>>8038235
Если честно в трешку играл давно, но вроде там все то же самое.
Аноним 03/05/23 Срд 17:46:58 #288 №8038285 
А че тут, юниты с опытом новые абилки не получают?
Аноним 03/05/23 Срд 17:50:21 #289 №8038293 
>>8038285
Получают. Иногда даже морфятся в другие юниты.
Аноним 03/05/23 Срд 17:52:22 #290 №8038295 
>>8038285
А что, они где-то получали? Тут новые абилки навешиваются постоянно действующими заклинаниями по мере изучения на тип юнита/армию/всю расу.
Аноним 03/05/23 Срд 18:00:58 #291 №8038317 
image.png
>>8038295
Ну да, в трешке получали даже Т1 бичи.
Аноним 03/05/23 Срд 18:07:23 #292 №8038329 
>>8038293
Эволюция это понятно, а вот чтобы именно абилки-то новые были?
Аноним 03/05/23 Срд 18:08:11 #293 №8038333 
>>8038329
Написал же получают.
Аноним 03/05/23 Срд 18:10:01 #294 №8038339 
s.jpg
>>8038317
>+1 АП
>абилка
Охуеть утерянные технологии древних, да.
Куда там 4ке.
Аноним 03/05/23 Срд 18:17:14 #295 №8038355 
image.png
Аноним 03/05/23 Срд 18:30:27 #296 №8038384 
>>8038329
>>8038339
Идиоты, ну написано же >>8038295. Теперь исследуешь магию, на высоких уровнях получаешь возможность преобразовать существа и даже всю расу с получением новых абилок. А вот сейчас из ледяных магов сделал ледяных некромантов, получили способность лечиться, нанося урон. Причем не временным здоровьем, а постоянным.
Аноним 03/05/23 Срд 18:31:35 #297 №8038388 
>>8038384
> получаешь возможность преобразовать существа
преобразовать заклинанием
Аноним 03/05/23 Срд 18:35:52 #298 №8038398 
image.png
>>8038355
Откуда ты знаешь их гендер, сексист_ка?
Аноним 03/05/23 Срд 18:37:24 #299 №8038404 
>>8038384
Дебс, при чем здесь твоя магия? Речь шла о медальках.
Аноним 03/05/23 Срд 18:38:49 #300 №8038405 
Короче скачал, нихуя пока не ясно. Дрочу миллион кнопок, какие-то таблицы, простыни душного текста, гланым персом почему то управлять не могу. Жму кнопку на карте а он сам ходит и ничего не происходит.
Аноним 03/05/23 Срд 19:04:38 #301 №8038440 
Пасаны, если вы не играли еще, качните лучше с олдгеймса Master of Orion 2. Там хоть интерфейс странный и привыкать придется, но когда привыкнете, ТАКОГО больше не делают. В нем один саундтрек такой что им можно болезни лечить. Вот это то что называется пошаговая стратегическая игра, реальный шедевр уровня третьих героев. Ее делали когда у разработчиков еще глаза горели, а не эта вот эта срань от старых лузеров недотягивающая даже до уровня мобилок.
Аноним 03/05/23 Срд 19:15:08 #302 №8038460 
>>8038440
Да, орион четкий был. Только в боевку там я никак не мог, там какая-то ебота была с множителями и я никак не мог разобраться с этим всем, вечно высасывал в войне.
Хз за что ты интерфейс ругаешь, там имхо отлично все было, все четко и понятно. И экраны городов были с поверхностью планеты в зависимости от климата, а не ебаные клеточки и говна типа стеллариса, где тупо ноль атмосферности, одни таблички.
Аноним 03/05/23 Срд 19:20:39 #303 №8038470 
>>8038440
А че версию 2016 не предлагаешь? Там тоже с интерфейсом порядок
Аноним 03/05/23 Срд 19:25:35 #304 №8038481 
>>8038470
2016 там варгеи просрали весь бюджет на голливудских актеров озвучки, а саму игру отдали на аутсорс каким-то аргентинцам которые до этого делали только мобилки. Это как полнометражная анимация от диснея из 90х и ее современный карательный лайв-экшон римейк.
Аноним 03/05/23 Срд 19:58:19 #305 №8038557 
>>8038440
> реальный шедевр уровня третьих героев.
И нах они нужны когда есть буквально все более новые части
Аноним 03/05/23 Срд 20:02:14 #306 №8038562 
А хули нельзя за просто андедов или демонов всяких играть? Качаться до них пол года сидеть...
Аноним 03/05/23 Срд 20:06:37 #307 №8038575 
>>8038404
Полудурок, зачем ты пользуешься словами, смысла которых не понимаешь? Вопрос был про абилки, тебе про абилки и как их получить рассказали. Медальки, лол.
Аноним 03/05/23 Срд 20:09:54 #308 №8038581 
image.png
Сука, прибил бы пидора, который сделал звук при ховере на кнопки. Еще с басами такой глухой звук, пиздец по ушам мне долбил. Просто мышкой по карте водишь, а тебе в уши бух! бух! Пришлось читать гайд от разрабов, как моды делать и выпиливать к хуям это говно.
Аноним 03/05/23 Срд 20:10:55 #309 №8038582 
>>8038575
Ты долбоёб или да?
Чел спросил про абилки от опыта ака медалек, нахуй ты ему про чанты встегиваешь?
Аноним 03/05/23 Срд 20:11:56 #310 №8038586 
>>8038581
Скинь плиз
Аноним 03/05/23 Срд 20:15:03 #311 №8038593 
>>8038440
Как же рвет утку, весь тред аж на говно исходит, чтобы другим удовольствие от новой игры испортить. Что такое, уточка, нищеебский некрокомп не потянул новую AoW спиженную с вшитыми майнерами с торрента?
Аноним 03/05/23 Срд 20:15:53 #312 №8038595 
>>8038586
Не знаю правильно или нет, вроде вот https://drive.google.com/file/d/1XgESFL6s9voI2Zr8jiizIRyjXGGRV9op/view?usp=share_link
Аноним 03/05/23 Срд 20:25:40 #313 №8038607 
>>8038593
Так утки-говножоры это же ЦА этой игры, не? Даже планетфейл выглядит приличнее этого изделия, там по видосам было видно что прилагался хоть минимум усилий.
Аноним 03/05/23 Срд 20:30:39 #314 №8038617 
>>8038581
>на кнопки. Еще с басами такой глухой звук, пиздец по ушам мне долбил. Просто мышкой по карте водишь, а тебе в уши бух! бух! Пришлось читать гайд от разрабов, как моды делать и выпиливать к хуям это говно.
Это их парадоксы покусали, у них сидит какой то конченный даун на саунде и вставляет звуки во все места, отключил "звуковое сопровождение" в хойке или императоре, так один хуй игра полна звуков, они их в два канала поместили
Аноним 03/05/23 Срд 20:30:57 #315 №8038618 
>>8029487
Колонизация про это. Та что на четвёртой цивке всё ещё играбельная.
AI War ещё есть как раз про незаметную зачистку космоса вилкой так чтобы среда не сагрилась.
Аноним 03/05/23 Срд 20:35:18 #316 №8038629 
>>8038607
Общий визуальный стиль по сути идентичен, в AoW4 чуть лучше проработаны детали и анимация. Ты бы заканчивал хуйню нести, кукаретик ютубный.
Аноним 03/05/23 Срд 20:44:21 #317 №8038639 
1530129115861.jpg
>>8036594
Аноним 03/05/23 Срд 20:51:19 #318 №8038652 
1683136278990.jpeg
1683136279067.jpeg
>>8038607
Ну как тебе сказать... Пиковый онлайн под 40К на 25 месте после онлайн-дрочилен, 3 место по продажам. Боюсь говноед тут только ты, а игра взлетела охуенно и это факт.
Аноним 03/05/23 Срд 21:08:15 #319 №8038677 
>>8038652
Чел я тебе скажу что если у игры онлайн после релиза не в топ-5, значит он через неделю будет вообще в рамках статистической погрешности.
Аноним 03/05/23 Срд 21:09:34 #320 №8038681 
>>8038677
Ты что сказал или просто перднул?
Аноним 03/05/23 Срд 21:11:50 #321 №8038686 
>>8038681
О, утя-говноежка в ярости!
Аноним 03/05/23 Срд 21:16:45 #322 №8038701 
steamuserimages-a.akamaihd.jpg
hgfh.jpg
ghhh.jpg
Блядь пока хуй его знает. Вроде и не говно, но и души в ней не чувствую. В процессе игры сразу вспоминаются Диссайплес2 с ахуеным визуалом, музыкой и атмосферой. В героев третьих никогда не играл, всегда казались калом на фоне вышеупомянутой игры.
Аноним 03/05/23 Срд 21:29:00 #323 №8038724 
>>8038701
Дисы слишком база, до сих пор лучше всех АоВ
Аноним 03/05/23 Срд 21:42:06 #324 №8038749 
fgm.jpg
>>8037558
>>8038618
На счет классики понятно, это все известно, но хотелось бы чего-нибудь хотя бы за последние 10 лет.
Сейчас вот начал очередную карту в Soviet Republic - вот там прямо таки осязаемы все вот эти масштабы гигатонн бетона на каждый мост или жилой массив. Но все-таки среда слишком пассивна, не хватает превозмогания. Были бы какие-то челленджи на карте - просто идеальная игра под требования была бы.
Еще кстати эти же впечатления ловил как ни странно от Snowrunner - тоже через болото прешь каждый кубометр досок-балок, зато потом чинишь мост и прямо кайф. Жаль мало таких точек на карте, и тоже нет масштабности преобразования. Ну люблю я созидать, лол.
Аноним 03/05/23 Срд 22:16:19 #325 №8038801 
image.png
>>8038701
Аноним 03/05/23 Срд 22:34:33 #326 №8038830 
>>8029487
>>8038749
сурвивинг марс попробуй
Аноним 03/05/23 Срд 22:44:47 #327 №8038846 
>>8038749
Чел за последние 10 лет одно выходила одна хуйня. Качай незадыхайку, она про горожение хрущобы в астероиде из говна и мочи под напором.
Аноним 03/05/23 Срд 23:09:10 #328 №8038878 
>>8038193
>>8038405
Проорал. И вот эти скуфы пивные чето пиздят на зумерков с их фортнайтами и апексами. Героем он управлять не может, шахту он найти не может, ору нахуй. Не разобраться в игре, которая буквально собрана по лекалам всех 4х дрочилен последних лет. Как вы существуете с осознанием того, что бля, любой нормис-пользователь пикабу или дтф это буквально гений на вашем фоне?
>>8038285
Получают на последнем ранге, обычно пассивки.
>>8029487
Стелларис + моды на модификаторы планет. Ставишь большую карту и поменьше ботов, пол-игры будешь пилить новые колонии, выжигать джунгли на планетах и терраформировать климат. Там конечно как и в эндлесс спейс, отыгрыш больше в голове, но все равно приятно найти радиоактивный токсичный мир, расчистить на нем завалы и руины сгинувшей цивилизации и раскопать какой-нибудь автоматизированный завод. Или найти самый-самый всратый мир смерти и сделать на нем тюремную колонию для инакомыслящих. Или запилить агромир на равнинной планете, или научный в карстовой, предварительно исследовав все пещеры и тд. Если ты хочешь чтобы прям как в бейонд ёрф, то даже хз, таких игр больше нет. Разве что собственно цива шестая, где прям на глазах меняешь ландшафт под себя. Ну и еще у параходов есть игруха Survive: Aftermath про пастапок строительство поселения, все хочу попробовать, мб тоже подойдет под реквест.
>>8038701
Хуита для псевдоэстетов. Нет, дизайн и музыка в дисах действительно были охуенны, только вот в героях они были не хуже, и в отличие от этой параши, туда завезли нормальную игру.
А еще тут конечно никто не помнит, но разрабы дисайплс придумали абсолютно блевотную модель распространения игры, когда ее тупо распилили на две части и продавали кампании за свет и тьму как две разных игры на отдельных дисках. И это за годы до всяких длс.
Аноним 03/05/23 Срд 23:22:48 #329 №8038905 
>>8038878
>когда ее тупо распилили на две части и продавали кампании за свет и тьму как две разных игры на отдельных дисках. И это за годы до всяких длс.
В чём отличие от многодисковых игр с запуском второй кампании с 2, 4-го диска? Звучит как будто наоборот дали возможность не покупать игру целиком, чтобы если не зашла, не тратить лишние деньги
Аноним 03/05/23 Срд 23:26:50 #330 №8038912 
>>8038878
стелларисодаун, спок. это вообще не игра, а скин на эксель табличку
Аноним 03/05/23 Срд 23:27:22 #331 №8038913 
>>8038878
>ее тупо распилили на две части и продавали кампании за свет и тьму как две разных игры на отдельных дисках. И это за годы до всяких длс.
Дебил, блядь. Это были экспаншены к основной игре. Такое появилось задолго до релиза Disciples 2.
Аноним 03/05/23 Срд 23:35:54 #332 №8038923 
>>8038878
> Героем он управлять не может, шахту он найти не может, ору нахуй.
Вообще с визуал кларити в игре действительно проблема. На глобалке всё слишком сливается и непонятно это просто скинчик у локации такой или интерактивная хуйня, в бою сеточка расчерчена вообще незаметно и нет опции чтобы она как-то подсвечивалась, хотя в планетфоле не было такой проблемы.
Аноним 03/05/23 Срд 23:39:53 #333 №8038934 
>>8038923
Есть галочка в настроках для сетки и режим обзора глобалки.
Аноним 03/05/23 Срд 23:39:58 #334 №8038935 
>>8038923
Во-во, все сливается люто просто. Причем в трешке было лучше с этим.
Аноним 03/05/23 Срд 23:57:10 #335 №8038968 
>>8038934
Мне даже с этим хуево
Аноним 04/05/23 Чтв 01:10:40 #336 №8039018 
Хуя тролёнок тред засрал. Или в этот раз, помимо классических заказов у блогеров, решили еще и отдельных обезьян для пиара подрядить. А я помню такое еще с Планетфоллом было, где дуралей пытался в видимость легендарной игры со своими петрович-тредами.

В общем, палишься, долбаеб.
Против игры ничего не имею.
Аноним 04/05/23 Чтв 01:43:57 #337 №8039042 
>>8039018
>полудохлый тред на дваче
>игра за две копейки
>пиар
>кого-то там куда-то "подрядили"
Бля, сколько же тут откровенно больных людей, прям реально шизоидов. Юродивый, ты хоть почитай че ты мелешь, лол.
Аноним 04/05/23 Чтв 02:08:03 #338 №8039057 
>>8039042
Нахуй пошел, долбаеб.
Аноним 04/05/23 Чтв 02:28:22 #339 №8039068 
>>8039018
Таблетки шизло пароноидальное.
Аноним 04/05/23 Чтв 02:42:49 #340 №8039077 
>>8039068
Нахуй пошел, долбаеб.
Аноним 04/05/23 Чтв 06:27:10 #341 №8039180 
>>8038677
Чел я тебе скажу что хватит позориться и выдумать, ты слишком тупой. В топ пять CS GO и ММО дрочильни ВСЕГДА , их никто никогда не обходил.
Аноним 04/05/23 Чтв 10:14:21 #342 №8039419 
image.png
image.png
Размер это ведь просто косметика для большего впечатления так?

И это. Зачем в подземельях делать раскопки?
Аноним 04/05/23 Чтв 10:27:11 #343 №8039463 
>>8039419
Урон зависит от количества моделек в отряде. Размер - не столько косметика, сколько вынужденная мера, чтобы более крупный отряд помещался на гексе.

Раскопки открывают новые провинции на подземной карте, условно есть непроходимый участок (провинция, засыпанная землёй) - после раскопок он превращается в открытую местность, где могут быть какие-нибудь ништяки или нейтралы.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:30:09 #344 №8039616 
>>8039419
а че еще в подземельях делать, если не раскопке?
Аноним 04/05/23 Чтв 11:31:20 #345 №8039619 
Если нет аутизма стоит брать?
Аноним 04/05/23 Чтв 11:34:28 #346 №8039626 
>>8039619
>>брать
>>пират
Трёшку чекни
Аноним 04/05/23 Чтв 11:34:28 #347 №8039627 
>>8039619
Лучше не стоит
Аноним 04/05/23 Чтв 11:37:07 #348 №8039632 
>>8039627
Спасибо.
Аноним 04/05/23 Чтв 11:46:33 #349 №8039661 
>>8039619
Не, последние АоВ - лютый аутизм с партиями по 10-20 часов. Возьми тайтлы показуальнее. Цивку или ендлесов.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:17:24 #350 №8039727 
>>8039619
Двачую выше подписавшихся, не бери. От добросовестно по уму с концентрацией и продумыванием сыгранной партии в АоW я порой заебываюсь больше, чем за рабочий день.
Аноним 04/05/23 Чтв 12:41:43 #351 №8039775 
>>8039661
>последние АоВ - лютый аутизм с партиями по 10-20 часов. Возьми тайтлы показуальнее. Цивку или ендлесов.
Чё? Цивка будет казуальнее? Просто никогда раньше не играл не в одну часть серии. А какая продолжительность партий в цивке?
Аноним 04/05/23 Чтв 12:58:02 #352 №8039796 
>>8039775
>Цивка будет казуальнее?
Да.
>А какая продолжительность партий в цивке?
2..5 часов в зависимости от версии. Субъективно самые шустрые - четвёрка и бейонд ёрс. В последнем я блицы за 30 минут раскатывал.
Аноним 04/05/23 Чтв 14:59:50 #353 №8040033 
Епт, а мертвых героев лутать в четверке нельзя что ли?
Аноним 04/05/23 Чтв 15:10:37 #354 №8040050 
>>8040033
Нет, лучше ставь Эадор
Аноним 04/05/23 Чтв 15:31:03 #355 №8040090 
>>8040050
>Нет
Оказалось, надо труп продать сначала. Шизосистема какая-то. А пленных раздевать походу вообще нельзя.
Аноним 04/05/23 Чтв 15:32:40 #356 №8040092 
>>8040033
У некромантов что-то про поднятие мертвых героев написано было
Аноним 04/05/23 Чтв 15:43:52 #357 №8040118 
r.jpg
Русик это пиздец конечно.

>>8040033
Тебе надо построить склеп и камеру, сможешь продавать трупы или нанимать для себя.
Аноним 04/05/23 Чтв 15:50:42 #358 №8040135 
>>8040118
>Русик это пиздец конечно.
Скорее на баг похоже.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:00:20 #359 №8040369 
>>8040135
Нет.
Это terryfind и intimidating ауры.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:01:30 #360 №8040371 
>>8040369
>terryfind
terrifying
быстрофикс
Аноним 04/05/23 Чтв 18:05:27 #361 №8040378 
А как в тактичке отключить значки армий? Помню везде писали, что можно будет, а я что-то опции не вижу.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:25:40 #362 №8040408 
image.png
>>8040369
Я просто из-за этого подумал.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:36:23 #363 №8040423 
>>8040408
Руссек ставь, всё равно ты не знаешь инглиша на 100%
Аноним 04/05/23 Чтв 18:39:54 #364 №8040432 
1448439697712.jpg
>>8040423
У меня С1, для игрулек более чем достаточно.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:42:41 #365 №8040438 
>>8040432
>У меня С1
Ага, а мой отец Зеленский
Аноним 04/05/23 Чтв 18:57:08 #366 №8040474 
>>8040438
Ну не все же тупенькие как ты.
Аноним 04/05/23 Чтв 19:05:00 #367 №8040483 
>>8040474
Ты тупее всех раз имея С1 живешь у себя в поселке.
Аноним 04/05/23 Чтв 19:42:19 #368 №8040540 
>>8040483
Я в германии живу 😉
Аноним 04/05/23 Чтв 19:59:50 #369 №8040569 
>>8040540
Лох.
Аноним 04/05/23 Чтв 20:14:02 #370 №8040584 
>>8040540
>Я в германии живу
В хуянии. Что ты мне пиздишь? Я сам ровно год жил в Германии и прекрасно знаю насколько местный контингент любит "разговаривать" на английском.
Аноним 04/05/23 Чтв 20:14:31 #371 №8040585 
Скачал гог версию, с графонием перемудрили, но хотя бы особо не лагает.

Игра явно сделана по всем канонам издателя - 90% контента будет доезжать годами за отдельные покупки.

Сейчас не хватает разнообразия культур. Из 21 возможных культур всего 6 это ж сколько длц можно будет клепать то. Культурные фичи сильно разнятся, некоторые культуры делали хорошо, а некоторые - как получилось.

По развитию в игре впечатление двоякое - вроде и много вариантов, но некоторые значительно сильнее. Некоторые книги явно проходные, которые приходится брать из-за одного хорошего заклинания/улучшения/юнита.

Юниты культуры быстро становятся бесполезными, с другой стороны на маленькой карте до этого не всегда доходит - выгоднее уничтожить врагов, чем получить "магическую" победу.

В целом типичная картина - хорошо проработаны только начальные части, что и неудивительно. Лучше всего игры идут на блиц-настройках, долгое вдумчивое развитие вроде и есть, но смысла в нем нет - экономика игрока не особо может соперничать с компом нормальной сложности
Аноним 04/05/23 Чтв 20:46:16 #372 №8040608 
>>8040584
>прекрасно знаю насколько местный контингент любит "разговаривать" на английском.
А схули кстати нет то? Дерьманский это просто говноверсия инглиша, можно на него перейти спокойно ничего не потеряв вообще, и не нужно будет мучать замещающих коренное население негров и филиппинцев непонятной лингвистической залупой. Вообще не врубаюсь зачем в дерьмопке держатся за свои лузерские мовы. У меня вот например есть аж корочка как бы переводчика с лягушачьего - я в нем не помню тупо базовую грамматику, потому что он бесполезен абсолютно, на нем нет вообще никакого интересного контента кроме видосов на ютубе про всякое доисторическое гамно с амстрада. И это французский на котором какой-то контент в принципе хотя бы есть, а для чего в принципе может быть нужен дерьманский? Речугами Адольфа Ниггера проникнуться в оригинале? Вот у кануков есть одновременно и французский и английский, ну и не случилось с ними ничего от этого.
Аноним 04/05/23 Чтв 21:26:49 #373 №8040648 
>>8040608
Почти 400 постов и внезапно вылез барнаулец политическо-куколдский. Для скама вроде тебя целый бэ, ньюс, нвр и политач. Сьеби и не мешай в игрушки играть.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:01:45 #374 №8040683 
16416658470320.jpg
А как вообще можно пройти игру оставаясь добрым? Тут за все злые очки дают. Я начал за святых паладинов и на 60 ходу я гигазлодей с 70 очками зла. Надо во всех вопросах терпилой быть? Это по мнению разработчиков таким должно быть добро?
Аноним 04/05/23 Чтв 22:04:32 #375 №8040685 
>>8040585
>Юниты культуры быстро становятся бесполезными
Быстро, это сколько ходов?

>>8040683
Можно, отпускаешь армии, даешь ресы по ивентам и прочее.
В моей текущей катке единственный раз когда минусанули это -20 за снос города, но он реально всрато был поставлен.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:05:04 #376 №8040687 
А не, вру, за казнь пленника еще -5 было.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:25:59 #377 №8040709 
>>8040683
У меня наоборот всегда. Я даже помню в трешку за некроманта решил поиграть, ну и играю как обычно. Потом трасформирую всю расу в нежить и смотрю все герои с кислыми ебалами ходят, че такое думаю. Потом дошло, что я-то блядь хороший, а все плохими стали т.к. нежить.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:27:20 #378 №8040710 
Ебать там англюсик сложный. В других играх без проблем играю на английском, а тут постоянно в переводчик лазить приходиться.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:33:36 #379 №8040714 
>>8040709
Чего? Доброта не связана с ебалом, у тебя герои скорее всего гулями стали, а в трёшке спокойно можно быть доброй нежитью
Аноним 04/05/23 Чтв 22:38:36 #380 №8040720 
image.png
image.png
Рофлан оптимизация, слева минималки, справа максималки.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:45:23 #381 №8040725 
В предыдщие частиине играл, с этой балдею. Красиво и лампово, вайбы пятых героев присутствуют. Сколько примерно армий нужно держать? У меня было 4 полноценных, я думал, что я силен, а тут мне войну прокидывают потому что я УГРОЗА, хотя я максимально мирно играл. Ну и влетает на меня 8 армий, я охренел.

И еще непонятно, как вообще древние чуда зачищать? Там можно только одной армией, но даже моя топовая армия проигрывает при попытке осилить "двухзвездочное" чудо. Их только в самом-самом эндгейме можно присоединить, когда армия под тысячей бафов?
Аноним 04/05/23 Чтв 22:48:15 #382 №8040729 
>>8040720
Ну а че париться то, схавали же! У них наверняка есть рыночное исследование, согласно которому есть определенная популяция которая раз в 5 лет хавает что-то героеподобное со знакомым названием, а остальные 99% игроков пройдут мимо даже если там графон как в аватаре сделать, но вот собственно и...
Аноним 04/05/23 Чтв 22:48:53 #383 №8040730 
>>8040725
В играх этой серии очень важны герои раскачанные. Хз как тут, но в планетфолле можно было одним героем-милишником за ход разъебать врагу пол армии, если не вообще всю. Но это при условии что при лвлапе всё очень хорошо выбирал + есть итемы хорошие в руках.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:52:25 #384 №8040737 
l.jpg
>>8040725
> Сколько примерно армий нужно держать?
Сколько требуется?
>Там можно только одной армией, но даже моя топовая армия проигрывает при попытке осилить "двухзвездочное" чудо.
Можно, но надо стакать чанты.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:58:56 #385 №8040751 
>>8040737
> Сколько требуется?
Требуется +- столько же, сколько у противника, чтобы внезапно не опиздюлиться. Но игра как я понимаю тако информации не дает.

>>8040730
> при лвлапе всё очень хорошо выбирал + есть итемы хорошие в руках.
А как разобраться, что хорошее, а что проходняк? Я от количества перок и бафов с ума схожу, их тут реально десятки.

Кстати, есть хоткей на отключение интерфейса? Чтобы полетать на своей империей, полюбоваться фермами?
Аноним 04/05/23 Чтв 22:59:47 #386 №8040753 
>>8040751
> А как разобраться, что хорошее, а что проходняк?
Просто думать + искать комбинации.
Аноним 04/05/23 Чтв 23:19:32 #387 №8040791 
>>8040751
>Требуется +- столько же, сколько у противника, чтобы внезапно не опиздюлиться
Ну я одной армией могу 2-3 вынести, так что тут уж сколько требуется.

>А как разобраться, что хорошее, а что проходняк?
Читать, смотреть, думать как применишь.
Аноним 05/05/23 Птн 00:52:28 #388 №8040878 
>>8040751
>>А как разобраться, что хорошее, а что проходняк? Я от количества перок и бафов с ума схожу, их тут реально десятки.

Все не сделаешь. Порестарти и поделай комбы. Сидел сегодня на варварах-некромантах-канибалах. Нравится начало, не нравится то, что нет компанента элитной армии, только герой зажигает. Наверное буду или варваром или некромантом.
Аноним 05/05/23 Птн 01:39:43 #389 №8040939 
>>8015465 (OP)
Попробовал.
Какой же кал говна, пиздец просто.
Кто, блядь, в своём трипе решил, что двигать камеру, когда игрок выбирает позицию юнита это гениальная идея? Пиздец, просто пиздец. Я такого количества мисскликов не делал никогдла в жизни. Это же блядь, тактика, мать вашу за ногу, ТАКИКА,СУКА, где позиционирование имеет эффект жизни или смерти. И именно в этот момент кто-то влез со своим авторским видением, что "будет так круто выглядеть, словно камера как бы подбирается к курсору, правда круто"?
Суки, блядь, мрази чмори, ебланы тупые пидарасы, пусть ебутся в свои жопы, в этот кал играть играть невозможно. Блядь.
Аноним 05/05/23 Птн 01:44:09 #390 №8040943 
>>8015465 (OP)
Бля. Хорошая игра. Только у меня то ли 1060 моя, то ли проц ловят перегрев и заслуженная игровая батлстанция из 2017 просто берёт и вырубается нахуй.
Аноним 05/05/23 Птн 01:52:24 #391 №8040949 
image.png
>>8040943
Пока вы жалуетесь, я лагаю в главном меню на офисной карточке. Что самое смешное оно играбельно, в бою лес сильно лагает только.

>>8040939
>>вигать камеру, когда игрок выбирает позицию юнита
Чтио-то там с камерой кста можно было отключить.

Меня больше расстраивает, что никто не заметил, что уже порабы научиться делать интерфейс в игре, в которую будут катать иногда в мп. Сейчас эти менюшки, это что-то просто несмешное.
Аноним 05/05/23 Птн 02:28:20 #392 №8040972 
image.png
>>8040949
Чтио-то там с камерой кста можно было отключить.
Может я слепой, но ничего подобного не нашёл. Вообще, подобные "гениальные" гиимики, которые, вроде не критичны, но делают твою жизнь немного хуже, обычно никто никогда не фиксит, и они живут десятилетиями.

Но что хуже, и я считаю непростительным, это намеренно воткнутые задержки в интерфейсе. Когда нужная кнопка появляется не сразу, а как бы выплывает через 0,2 секунды. Казалось бы, что такое 0,2 секунды, и почему бы их не потратить на красивости, но за игровую сессию на каждой такой анимации ты теряешь десятки минут. Кто бы стал играть в игру в которой загрузка сессии шла 20 минут, например? А вот в такие интерфейсы мы играем.
Аноним 05/05/23 Птн 04:56:58 #393 №8041051 
>>8016933
Вполне в духе времени. Четвёрка, я бы сказал, культурный памятник эпохе
Аноним 05/05/23 Птн 05:02:27 #394 №8041052 
>>8017599
>как наполнять стратежку с уникальными фракциями контентом: сделать пару сотен уникальных юнитов - это пиздец, да и ролей на карте / в бою столько нет
Сделать костяк геймплея единым. То есть, как в чётвёрке, уникальных рас нет, они отличаются крошечными стартовыми бонусами и косметикой. А вот уже уникальные особенности сделать частью случайных событий/находок на карте мира. Уникальные заклинания, технологии, юниты, расовые бонусы, постройки, которые добавляются в город, чей губернатор это нашёл (или становятся глобальными). Сейчас это ограничено ритуалами, по сути, да набором изученных книг, идею просто нужно развить, украв щепотку у крестов.
Аноним 05/05/23 Птн 05:20:52 #395 №8041056 
image.png
>>8015465 (OP)
ЭЙДЖ ОФ ШВОНДЕРС))))))0)
Аноним 05/05/23 Птн 05:43:00 #396 №8041062 
>>8041052
>как в чётвёрке, уникальных рас нет, они отличаются крошечными стартовыми бонусами
Это "как в тройке". В четверке расы вообще никаких бонусов не дают, бонусы - отдельная сущность, расы же - скинчик.
Аноним 05/05/23 Птн 06:17:48 #397 №8041073 
>>8041062
>четверке расы вообще никаких бонусов не дают
Но это не правда, бонусы культур сильно отличаются, "cull the weak" дарков и отсутствие штрафов за стабильность делают игру за них отличающейся от игры за феодалов или варваров.
Аноним 05/05/23 Птн 06:39:59 #398 №8041083 
>>8041073
>расы
>бонусы культур
Аноним 05/05/23 Птн 07:02:01 #399 №8041104 
>>8041083
>Не в силах осознать что роль "расы" как она понимается в играх теперь выполняет культура
Это ты не мог разобраться как ходить?
Аноним 05/05/23 Птн 07:13:19 #400 №8041113 
>>8041104
Братанчик, ну вот че ты начинаешь как-то крыть свой обсер? Ну перепутал, ну хуй с ним. Нет бы просто продолжить дискуссию, так "это я ебал ваш хуй своим ртом". А про механику культур и институтов на них я еще три треда назад расписывал.
Алсо, это выглядит как-то до ужаса убого. Типа, не орки против гномов, а феодалы против варваров. Лолшто? Суть их МАНЕВРА мне непонятна.
Аноним 05/05/23 Птн 07:26:52 #401 №8041121 
>>8041113
Поясню на всякий, в чем тут принципиальность расы, хоть и появилась другая сущность, заменяющая ее во многом.
Из-за их подхода получается, что и самые запоминающиеся, и самые оригинальные, и попросту самые красиво выглядящие юниты - это нейтралы, которые именно что уникальны. А играешь ты за всратенькую мешанину >>8017085 а-ля "индустриальные эльфы с толстокожестью и двумя ответками". Это еще и полируется свящимися мечами, зеленой кожей, рунами на башке и красными крыльями за спиной от трансформаций.
Аноним 05/05/23 Птн 07:34:42 #402 №8041125 
>>8041113
>Ля расы ничем не отличаются
>Вот же отличаются
>Врети расы не расы надо чтоб гномы эльфы были как раньше
>и вообще я десять тредов назад то же самое говорил поняли!?
Ну понятно.
Аноним 05/05/23 Птн 09:05:33 #403 №8041212 
>>8040685
>Быстро, это сколько ходов?
Это зависит от количества улучшений сильно. Т.е. с точки зрения экономики, т1 юнит и т3 юнит потребляют одинаковое количество ресурсов на улучшения, но т3 все равно значительно сильнее. После 3-4 уже не выгодно держать. Как говно не полируй, а все равно кал.

Скажем, за 20 ходов нормально 3-4 улучшения иметь. Дальше считай сам.

В целом, к 30 ходу обычно толку от новых т1-т2 юнитов немного, к ходу 40 уже совсем нет смысла. Но учти, это сильно зависит от выбранной культуры/книг. Есть много билдов с бонусами на количество лоу-тиер юнитов и снижение затрат на них.
Аноним 05/05/23 Птн 10:35:23 #404 №8041347 
>>8041052
>А вот уже уникальные особенности сделать частью случайных событий/находок на карте мира
Механика трейтов расы от ивентов уже есть.
Вы в игру вообще играли-то прежде чем критиковать?
Аноним 05/05/23 Птн 10:40:33 #405 №8041362 
>>8041212
>В целом, к 30 ходу обычно толку от новых т1-т2 юнитов немного, к ходу 40 уже совсем нет смысла
У каждой культуры есть т3 юниты, и за 40 ходов некоторые карты можно выиграть по 3 раза.
Фактически магическая победа берется на 80-100 ходу. так что ныть что ПОЛОВИНУ ИГРЫ у тебя актуальны лоу тир юниты это маразм. А ты говоришь не просто про лоу тиры, ты говоришь про культурные в целом при том что т3 это вполне себе кор тир и на нем можно до конца катать.
К тому же правильно баффнутые т1 ебало мифик армии сломают просто количеством.
Аноним 05/05/23 Птн 12:46:03 #406 №8041586 
Нахуй вообще нужен этот пантеон? Ну вот сохранил я персонажа как героя, ну появился он в пуле, дальше что?
Аноним 05/05/23 Птн 14:14:34 #407 №8041762 
>>8040683
Можно.Там обычно есть варианты помимо морально окрашенных, дать денег, взять денег, вообще забить хуй и так далее.
Аноним 05/05/23 Птн 14:36:50 #408 №8041824 
>>8041362
>У каждой культуры есть т3 юниты
Один. Охуенно разнообразно.
>за 40 ходов некоторые карты можно выиграть по 3 раза
Можно и чаще всего даже нужно. ИИ зачем-то вечно лезет воевать, развиваться некогда, приходится выигрывать.
>так что ныть что ПОЛОВИНУ ИГРЫ у тебя актуальны лоу тир юниты это маразм
Да не актуальны они, просто если до этого ими еще можно дыры затыкать, то потом смысла нет - ии приходит с кучей армий, где основа т3+
Аноним 05/05/23 Птн 14:39:03 #409 №8041830 
>>8041824
>Один. Охуенно разнообразно.
Охуенная попытка выйти на сверхманявренность.
Ты говорил что культурные юниты бесполезны а не однообразны.
>Да не актуальны они
Ну раз тытакскозал, кек.
Аноним 05/05/23 Птн 14:39:48 #410 №8041832 
>>8040972
>>намеренно воткнутые задержки в интерфейсе.

Ничего не хочу говорить про интерфейсы в играх. Особенно в играх, где дрочь интерфейса - часть игры (eu, hoi, stl). В игре где планируется мультиплеер и хотя бы кооп, не должно быть никаких выпадающих менюшек, никаких прокручивалок, никакой выпадающей хуйни на 12й вкладке.

Молчу про трату времени, на применение заклинаний на изменение расы. Разрабы не планировали, что кто-то будет это играть больше 1 раза видимо.

И в идеале все на хоткеях. В такой пошаг можно будет норм играть, иначе война с менюшками будет жрать пол вечера.

В aow4 один только экран просмотра характеристик существа
и его бафов чего стоит только.
Аноним 05/05/23 Птн 14:46:49 #411 №8041841 
s.jpg
>>8040972
СЛОЖНА, СЛОЖНА И НИХУЯ НИПАНЯТНА
Пидарасы на разрабах, дизлайк, негативная рецензия и возврат денег.
Аноним 05/05/23 Птн 14:48:32 #412 №8041845 
>>8040972
Кошмар, это просто кошмар, честное слово, просто невозможно поверить как угробили игру.

Первым делом убил бы того, кто так придумал перемещение камеры, её управление в бою. Никакие стандарты не поддерживаются, ни одного нормального движения - вверх, вниз, влево-вправо, и нет возможности инвертировать мышь ни по одной оси - полный пипец, наиполнейший. И если ещё каким-то образом умудряешься выстроить угол камеры в бою, то следующий ход - а я не говорю о загрузке игры - полностью сводит все усилия на нет. Какой дебил так додумался управлять, откуда у него руки растут, и неужели никаких тестов не проводилось и никто не мог сказать - твою мать, ну сделайте управление то в бою нормальным или сделайте возможность управлять камерой и записывать это положение камеры. Ведь смак игры - это тактические бои, основное время проводишь ведь в них. А так играть невозможно, повторюсь - просто кошмар.

обзор на трёшку май 2014
Аноним 05/05/23 Птн 15:57:53 #413 №8041986 
>>8041125
>>8041121
Аноним 05/05/23 Птн 16:12:49 #414 №8042009 
>>8041832
>>8041845
>>8040972
Меня всегда поражало, что подобные невротические истерички вообще забыли в жанре пошаговых стратегий, а особенно в серии AoW. Аж смешно читать этот фонтан детской истерики фууууу нихачу нибуду есть что мама приготовила, где каждая сугубо индивидуально субъективная мелочь превращена во вселенскую трагедию и полный провал игры, а дитяко исходит визгом, катаясь по полу и суча ногами.
Но как бы не визжали редкие неосиляторы, зачем-то забредшие со своим синдромом дефицита внимания в AoW, реальность уже вытерла об них хуй, что не может не радовать настоящих поклонников серии. Рейтинг в Стиме 82% из 2700 (что уже больше половины от количества комментаторов у предыдущих частей) оценок, 83 на метакритике и высочайшие оценки 8-9/10 отвсех ведущих игрожуров.
Аноним 05/05/23 Птн 16:23:07 #415 №8042028 
>>8042009
>Рейтинг в Стиме 82% из 2700 (что уже больше половины от количества комментаторов у предыдущих частей) оценок, 83 на метакритике и высочайшие оценки 8-9/10 отвсех ведущих игрожуров.
Хуйня, один шизик на дваче может каждый день создавать треды как провалился аов и это будет общепринятым мнением
Аноним 05/05/23 Птн 16:30:13 #416 №8042037 
>>8042028
В манямирке шизика разве что.
Аноним 05/05/23 Птн 17:38:39 #417 №8042166 
А почему вы рассуждаете, что Т1 и Т2 юниты не нужны в лейте? Там же база - копейщики и лучники. Вы одними щитовиками, что ли, играете? Ето как..
Аноним 05/05/23 Птн 17:41:07 #418 №8042172 
>>8042166
На самом деле в лейте вообще похуй.
Хоть одними лучниками.
Аноним 05/05/23 Птн 17:44:55 #419 №8042183 
>>8042172
Это как? Тебя же в ближнем бою просто выебут, даже отстреливаться не сможешь.

Разве тут не нужен баланс 2/2/1/1 (мили/рейндж/саппорт/герой)?
Аноним 05/05/23 Птн 17:57:17 #420 №8042212 
>>8042183
>Это как?
Примерно вот так
https://www.youtube.com/watch?v=WoH0F27p8fc
Аноним 05/05/23 Птн 18:04:07 #421 №8042222 
>>8042212
Ну это ты нетральных бомжей без героя бьешь. Неравный бой. В равном твои лучники бы стояли в зоне контроля и просто впитывали тычки.
Аноним 05/05/23 Птн 18:10:19 #422 №8042233 
>>8042222
>Ну это ты нетральных бомжей без героя бьешь. Неравный бой
А я-то думал это 2 армии которые спавнятся при касте магической победы, а это нейтральные бомжи оказывается. Буду знать.
Но герой конечно все порешал бы, настакал 20 армора с 20 реза и не откинулся бы от аоешек за ход, это да.
Аноним 05/05/23 Птн 20:02:13 #423 №8042436 
>>8038701
хуита
Аноним 05/05/23 Птн 20:02:47 #424 №8042438 DELETED
АААААА БЛЯТЬ СУКА ААААААААААААААААА
Аноним 05/05/23 Птн 20:12:40 #425 №8042452 
silent-hill-silent-hill4.gif
>>8042438
Напоминает орущего призраказ и четвёртого сх
Аноним 05/05/23 Птн 21:02:17 #426 №8042531 
>>8042452
из какой игры?
Аноним 05/05/23 Птн 21:05:32 #427 №8042537 
Если я забью армию мификами 5 тира, то выебу любую другую? У какой школы самый имбовый мифик 5?
Аноним 05/05/23 Птн 21:59:06 #428 №8042602 
>>8042537
Мифики говно потому что на них не действуют трансформы расы и большая часть чантов.
Аноним 05/05/23 Птн 22:03:18 #429 №8042608 
>>8042602
Бляяять, да скажите мне же тогда, какую армию делать, чтобы максимально сильной была
Аноним 05/05/23 Птн 22:09:56 #430 №8042618 
image.png
Какой же пиздец, когда щитовичок против щитовичка. Уже полчаса эту ебанину ковыряю сижу...
Аноним 05/05/23 Птн 22:18:08 #431 №8042627 
>>8042608
Поиграй и сам разберись, долбоёб.
Аноним 05/05/23 Птн 22:37:40 #432 №8042648 
>>8042608
Вон выше я кидал видео забаффаных зефиров которые армию за ход убивают.
Еще я играл штурмовыми конями, чутка послабее но тоже можно.
Сейчас пытаюсь выйти на щитовых коней с плавным переходом в бистов с магик происхождением.
Короче, играть можно почти кем угодно, главное определись какие баффы ты будешь стакать. Ну и собсно настакай разумеется.
Аноним 05/05/23 Птн 22:38:47 #433 №8042652 
>>8042618
А мог бы ножики с пробитием юзать.
Аноним 05/05/23 Птн 23:11:26 #434 №8042717 
Не умею я в этих играх играть эндгейм. Мне очень нравится начало, когда маленькими силами ты превозмогаешь, распределяешь ресурсы, вытаскиваешь рискованные бои, где каждое действие имеет вес. А вот когда уже несколько городов отстраиваешь и начинается жесть с войной на несколько фронтов, тоннами армий, етц я просто дико начинаю душиться и чаще всего дропаю партию.
Аноним 05/05/23 Птн 23:15:42 #435 №8042727 
image.png
>>8042717
>эндгейм
Аноним 05/05/23 Птн 23:25:28 #436 №8042749 
>>8042717
Люто, блджад, двачую!!
У меня такая же хуйня и в Героях и героеклонах, и в Эндлесс Ледженд была, и в любых других стратегиях, в которых число баз-городов в процессе партии растет.
Хуй знает, чем лечить.
Аноним 06/05/23 Суб 00:11:58 #437 №8042806 
Создал себе карту с режимом Мегаполисы. Один город, увеличенное кол-во владений. Всегда мечтал в циве таким обмазаться, ну чтож, обмажусь здесь.
Аноним 06/05/23 Суб 05:54:33 #438 №8042996 
>>8042806
К пятой Циве выходило длц с Венецией, её фишка в том, что ты не можешь строить города, кроме первого, собственно, Венеции, поэтому ебашишь гигагород, ну, и там плюхи у цивилизации тоже есть, емнип, дипломатическую победу получить весьма легко. Можешь обмазаться, когда не во что будет играть, заодно накати мод Vox Populi для более свежих ощущений.
Аноним 06/05/23 Суб 13:17:33 #439 №8043533 
>>8042749
Учиться, тренироваться, ответ очевиден. Вначале оно всегда легко, один город, один герой, в этом и смысл жанра, суметь все законтролить и обойти соперника.
Аноним 06/05/23 Суб 13:58:15 #440 №8043582 
image.png
Потыкал свои книги. Очередная игра "просто так", где я пытался осмыслено тькать книги и стакать бонусы. В этот раз стакал крит удар.

Это. Чтобы закрыть книгу, нужно выучить несколько заклинаний из неё? Или просто изучить любые заклинания, пока эта книга "в процессе изучения". У меня есть книги full закрытые, есть на 3 и есть на 4.

Те если меня душит книга 3-4 тира, получается я могу добить её более ранними заклинаниями, особенно если я выучил, что хотел.
Аноним 06/05/23 Суб 14:19:45 #441 №8043634 
Мне кажется бафы нужно позволять применять только в бою самом, иначе это во всех играх в рак превращается
Аноним 06/05/23 Суб 16:47:06 #442 №8043987 
>>8043634
Это балансится через содержание, маны всегда должно не хватать, тогда вариант при котором ты обмазываешь тир1 все видами заклинаний будет работать, но требовать большой пул ресурсодобывалок или городов
Аноним 06/05/23 Суб 19:54:05 #443 №8044342 
Насколько охуенно с точки зрения дизайна и эстетики сделана глобальная карта, настолько же хуево сделаны карты боев. Они «грязные», непонятные, размазанные. Неприятно в бою быть.

Согласны? Моддеры, исправляйте.
Аноним 06/05/23 Суб 22:12:10 #444 №8044564 
где поиграть пиратку по сети? дискорд есть годный у кого?
Аноним 06/05/23 Суб 22:21:50 #445 №8044577 
>>8044342
Глобалка такая же невнятная. Может на 4k на ультрах и нормально выглядит, но у меня каша лютая, не красиво. В 3 лучше было, хоть и беднее.
Аноним 06/05/23 Суб 22:24:04 #446 №8044579 
>>8044342
Что в ней офигенного? То что вместо гексов теперь участки как в тотал воре? отвал башки.
Аноним 06/05/23 Суб 22:35:08 #447 №8044596 
>>8044342
Да, тактичка просто пиздец, я вообще ничего не вижу, играю вслепую. Зачем рисовать было такие модельки детализированные и просаживать фпс до консольного в крупных боях, если все равно в бою все микроскопическое и понять невозможно, что и где. При этом камера лютый пиздец какой-то, как ни делай, она прыгает, летает туда-сюда, зум сбрасывает и все равно ничего не видно. Ни удобства, ни красоты.
Глобалка в приципе ок, напрягают меня только контуры бесконечные, у провинций контуры, у владений контуры, у инфестейшонов контуры. Если выключаешь - инфы мало, включаешь - повсюду ебаные линии эти. Еще бесит, что чудеса не подписывают нормально, но со временем к этому можно привыкнуть наверное.

Трешка была получше в плане читабельности, но и там были проблемы. Мне кажется разрабы себе знатно в ногу выстрелили, когда поменяли единичные модельки на сквады в трешке. В двушке хоть анимация и была всратая, но хотя бы в бою все было четко видно и понятно. В трешке начались эти ебучие милипиздрические модельки с высоты птичьего полета и непонятно, кто там с нем месится, муравьи какие-то копошатся. А камеру приблизишь - и неудобно, не видно ничего.

Лучше бы они тактичку переработали, чем свое сжв лего ебаное придумывать. Нахуй нужны такие огромные просторы, что ты первые пару ходов просто сближаешься? Урезали бы мувмент просто в два раза, сделали бы карту в два раза меньше, а модельки в два раза больше. Глядишь и рассмотреть их можно было бы.
Аноним 06/05/23 Суб 22:36:03 #448 №8044598 
>>8044596
Просто нужен режим как в цивах-эндлессах где на гексах стоят значки, показывающие что это за гекс без необходимости проклика.
Аноним 06/05/23 Суб 22:45:22 #449 №8044613 
>>8044596
Откуда вы такие беретесь.
Галочку в настройках снять/поставить и ползунок подвигать вам сложно.
Дистанция в один ход на построение-бафф вам долго и ненужно.
Механика где визуально видно потери и снижение урона у моделек вам непонятно.
Аноним 06/05/23 Суб 22:54:27 #450 №8044631 
>>8044613
Ты вот за что сейчас копротивляешься, мне интересно? В бою реально нихуя не видно на половине карт, просто нахуй все тонет в деревьях и в траве. Окружение цветастое и детализированное и юниты просто в нем теряются, хотя должны хорошо контрастировать.
>Механика где визуально видно потери и снижение урона у моделек вам непонятно
Ты давай не сочиняй. Они сначала сделали визуал моделек в трешке, который ни на что не влиял. Их закономерно накормили говном, типа зачем эта шиза нужна, почему один пикенер бьет также, как восемь. Даже в мастер оф маджике первом механика работала как надо, а они дичь какую-то высрали для ЭПИЧНОСТИ. Но получили не эпичность, а возню муравьев, где непонятно, что происходит. И только в четверке уже они крикрутили к этому механику снижения урона. Только вот теперь бои еще менее читаемые стали + лагают как суки в замесах 3 на 3. Я своих орков вообще тупо не могу разглядеть в бою, даже на максимальном зуме они люто мелкие. Плюс при зуме еще почему-то угол обзора форсится, хз зачем.
С визуальной стороны тактичка в четверке это фейл. Трешка литературно лучше выглядит.
Аноним 06/05/23 Суб 23:01:46 #451 №8044647 
>>8044631
> просто нахуй все тонет в деревьях и в траве
При том "играбельная" трава дающая защиту от стрельбы выглядит как микро кустик всратый идеально круглый под ногтем у юнита
Аноним 07/05/23 Вск 00:07:32 #452 №8044744 
>>8044631
Что тебе не видно, иконки? Или ты не имеешь понятия что то за флажки над юнитами, нахуй они нужны что там нарисовано?
>Ты давай не сочиняй.
Ебальник на минус, клоун.
Если ты с высоты птичьего не видишь что в отряде 3 мелкого говна вместо 5 мелкого говна то тебе к окулисту а не в игрульки глаза убивать.
Аноним 07/05/23 Вск 02:07:39 #453 №8044827 
>>8044613
Галочка Режима наблюдения влияет только на глобальную карту. В бою метание камеры неотключаемо.
Аноним 07/05/23 Вск 03:17:05 #454 №8044858 
Вот. Гениальный вопрос всех почти вопросов.

Когда играл за варваров, у меня был юнит - берсерк типа, ударный милишник с двуручкой, как я его построил?

У варваров есть - мечник, застрельщик, лучник и шаман. Как и откуда взялся ещё 1 юнит?

И как юзать за варваров их уникальное заклинание? Тот, что отменяет дебаф форсированного марша.
Аноним 07/05/23 Вск 03:30:03 #455 №8044866 
>>8044744
Вот я мимошел и что-то смотрю - так ярко твоя срака полыхает. Судя по треду, ты тут не первый день в лоскуты рвешься от вполне себе безобидных постов. Приходят аноны, расписывают свои впечатления, но стоит написать, что что-то непонравилось - тут же появляешься ты на белом низкополигональном жирном коне и заявляешь, что все пиздежь, все в игре хорошо, вы просто играть не умеете.
Да что ж ты за скотина-то такая?
Аноним 07/05/23 Вск 04:04:46 #456 №8044878 
>>8044858
>Как и откуда взялся ещё 1 юнит?
У каждой культуры есть свой Т3 юнит. У кого поддержка, у кого штурмовик, у кого кастер.
Аноним 07/05/23 Вск 12:39:35 #457 №8045316 
>>8044866
>приходят долбящиеся в глаза не могущие в настройки дегенераты и начинают срать на игру
Пофиксил долбоёба.
Аноним 07/05/23 Вск 12:41:41 #458 №8045323 
Ихрайте луше в гироев 3. Там будет круче игра.
Аноним 07/05/23 Вск 21:07:47 #459 №8046298 
На золотой жиле выгодно строить рудник или без разницы?
Аноним 07/05/23 Вск 23:19:43 #460 №8046596 
>>8045316
Ну вот о чем и речь - все тебе долбоебы, один ты в широкополой шляпе, со шпагой сидишь, жрешь говно
Аноним 08/05/23 Пнд 00:05:27 #461 №8046640 
16109043437590.jpg
Глобальные йоба-заклинания из игры удалили окончательно?
В трёх было полторы штуки, в фейле ещё меньше + финальные фокусы, а тут вообще не нашёл ничего чтобы горы нахуй взорвать или море заморозить.
Аноним 08/05/23 Пнд 01:05:03 #462 №8046695 
image.png
Думал сделаю маленькую карту и сыграю часика за три, в итоге все воскресенье ебался. АИ охуевший просто в конце высирает армии просто нон стоп, каждый ход по 5 стеков фуловых подгоняет.
Мне кажется это в принципе первый раз, когда я доиграл партию в AoW.
Аноним 08/05/23 Пнд 01:23:41 #463 №8046711 
>>8046640
>йоба-заклинания
Их много. Уровень имбоебства солидный.

>горы нахуй взорвать
Earth Shatter, а еще штук 10 на разъеб провинции, опиционально - с вызовом пачки демонов/НЕХ/марадеров.

>море заморозить
По-моему, Flash Freeze и Marching Winter это могут. Но я не уверен. Но точно можно сделать, чтобы отряды по воде ходили.
Аноним 08/05/23 Пнд 01:56:44 #464 №8046737 
>>8046695
Это какая сложность?
Аноним 08/05/23 Пнд 01:59:30 #465 №8046740 
>>8046737
Нормал.
Аноним 08/05/23 Пнд 03:05:57 #466 №8046787 
Блин, на русском нет базы данных по игре? Хочется поизучать на досуге, но английский не вывожу.
Аноним 08/05/23 Пнд 09:40:13 #467 №8047074 
>>8046298
Рудники нужны для некоторых зданий, некоторые специальные провинции получают бонусы от шахт.

В целом, +10 голды от золотой руды ты получишь всегда, а что важнее в этом месте - это другой вопрос.
Аноним 08/05/23 Пнд 11:45:26 #468 №8047278 
>>8046596
Отучайся говорить за всех и вынимай хуй со рта когда общаешься.
Аноним 08/05/23 Пнд 11:51:01 #469 №8047304 
>>8047278
>вынимай хуй со рта
Не любишь солёное?
Аноним 08/05/23 Пнд 12:53:40 #470 №8047569 
>>8042009
Ты охуеешь, но именно такие изнеженные дегенераты и есть основная ЦА подобных игр. Хз как так вышло, но это факт. Зайди на реддит, на любой форум или в тред по 4х играм, увидишь абсолютно те потоки шизы в духе "у этого юнита шлем не той формы, игра провал года, желаю разрабам и их семьям сдохнуть в мучениях". Почему-то шизов прям приманивают стратегии, возможно потому что в шутанах типа колды или в дотке их едва балансирующий на грани безумия разум взрывается еще быстрее.
Аноним 08/05/23 Пнд 12:58:08 #471 №8047588 
>>8047278
Блядь, какой же ты отбитый долбоеб все-таки.
Аноним 08/05/23 Пнд 12:58:29 #472 №8047589 
>>8047569
Претензии к аов4 вполне объективные, камера в бою это полнейший пиздец и никак не отключается и не фиксируется. Анимации дико лагучие, а в массовых боях происходит вообще лютый пиздос, оптимизация уровня b. Визуал тоже очень спорный, читабельность низкая.
Никто не говорит, что поэтому игра говно, но это блядь смешно, что они спустя десять лет после трешки они камеру отрицательно улучшили.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:02:29 #473 №8047607 
>>8047589
Вот кстати хорошее замечание
>Никто не говорит, что поэтому игра говно
Но при этом защитнички рвутся, словно личное оскорбление их мамашам нанесли.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:06:54 #474 №8047624 
Хуй его знает, каштомизация всего и вся с мутациями это конечно классно.
Но все теперь безликие совсем, даже в фейле было лучше что грубо говоря взяв Амазонок и выбрав культ огня ты получал уникальных юнитов которые сочетают в себе свойства обоих. Теперь же всё максимально безликое и уникальности нет.
Больше всего убило что расы из игры буквально удалили, эти два бонуса можно было куда угодно засунуть. Просто выбор модельки нахуй.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:45:26 #475 №8047750 
>>8047624
В планетфоле они механику из трешки до ума довели. А вот в четверке решили велосипед переизобрести. Самая горячая тема срачей сейчас это конструктор с расами. Причем отовсюду повылазило куча снежинок, которых угнетало, что орки были варварами раньше, а они хотели орков-паладинов и теперь могут. В игре клоунада пиздец конечно из-за этого. Может есть какой-то меметичный прикол в этих крылатых крысах верхом на орлах, но я чот хз.
Аноним 08/05/23 Пнд 15:22:49 #476 №8048007 
>>8047750
Они по сути просто вместо заменили функционал рас, культурами, раса теперь это чисто косметика, а её бывший функционал лежит на культурах.
И ладно что у нас на старте игры аж 5 рас, что смешно, меня больше убивает что теперь нет уникальных юнитов от комбинации твоей культуры\расы + магии в которую ты упарываешься. Типа вот я некромант нахуй, я возьму феодализм и у меня не будет уникального рыцаря-скелета как комбинации моих двух качеств или зомби-раба если б я был некромантом-варваром.
То есть вроде как конструктором в игре стало всё, но при этом все эти части между собой никак не взаимодействуют кроме настакивания бафов и цифровых бонусов. Игра превратилась в какой-то малярис, будто в этот раз пидароксы не только издатель но и разраб.

Отдельно кекнул что при создании лорда ты можешь выбрать не Мага, а нахуй бомжа из народа, всю нахуй историю АоФ гг маги были его фишкой, что твой самый главный герой и правитель и главная сила которая и в башне сопособна надавать пизды и на поле боя, а теперь выходит что среди Магов, затесались бомжи.
Аноним 08/05/23 Пнд 15:51:27 #477 №8048054 
image80.jpg
image40.jpg
image41.jpg
>>8048007
Культуры вышли какими-то безликими, разница между юнитами не шибко ощущается и там больше про то, что тебе просто блочат какой-то тип юнитов на каком-то тире. В трешке как-то поинтереснее было, где какие-нибудь гоблины плевались ядом без штрафа.
Еще мне не понравились двухуровневые механики, типа копишь стаки защиты, а потом шаман специальный тебе их конвертирует в урон. Или у хай культуры там ебля какая-то с пробуждением. Выглядит как какие-то форсированные синергии, которые работают вместе не потому, что абилки юнитов хорошо дополняют друг друга, а потому что дизайнеры там сделали, распилили абилку на две части и вот ебись как хочешь.

Интересно, что они теперь делать будут. В трешке на релизе расы были пресноваты и уже в аддонах допиливали.

>при создании лорда ты можешь выбрать не Мага, а нахуй бомжа из народа
Ты погоди, в длц вон дракона можно будет взять.
Аноним 08/05/23 Пнд 16:07:10 #478 №8048087 
1) А что, у юнитов больше нет художественного описания в виде большого куска текста?
2) Новые города больше нельзя строить в любом месте? Не могу построить колонистов как в Planetfall, только восстанавливать древние руины.
Аноним 08/05/23 Пнд 16:11:27 #479 №8048096 
>>8048087
Подходишь к провинции героем, ставишь форпост, потом форпост превращаешь в город
Аноним 08/05/23 Пнд 16:26:03 #480 №8048121 
>>8048087
>у юнитов больше нет художественного описания в виде большого куска текста?
Нет, у нас же конструктор теперь. Как ты описание напишешь, если юнит может быть хоть человеком, хоть кротом.
Аноним 08/05/23 Пнд 16:50:29 #481 №8048178 
image.png
Ебануться, мне бля уважаемому преторианцу какие-то цветы нахуй требования выставляют.
Сожгу к хуям.
Аноним 08/05/23 Пнд 17:09:10 #482 №8048215 
>>8048178
Недеюсь, споры проникнут глубоко в твой мозг, пустят корни и превратят тебя в овощ, носитель говна.
Аноним 08/05/23 Пнд 17:12:11 #483 №8048221 
>>8048121
Ну тащемто в планетфоле и амазонка и гнум могут быть ксенодруидом и у этого юнита есть уникальное описание, просто без упоминания расы.
Аноним 08/05/23 Пнд 17:19:42 #484 №8048232 
image.png
>>8048215
Та не трясись ты так.
Аноним 08/05/23 Пнд 17:57:19 #485 №8048318 
l.jpg
>>8047589
>Никто не говорит, что поэтому игра говно
Литералли в этом треде куча сообщений вида "игра говно", в глаза меньше ебись.

>>8047607
Обтекай, обосраток.
Аноним 08/05/23 Пнд 18:13:59 #486 №8048357 
>>8048318
>Литералли в этом треде
Чел про визуал говорил.
Аноним 08/05/23 Пнд 18:25:44 #487 №8048393 
image.png
Что за даун сделал эту прогрессию ебучую. За партию, которая сутки длилась, даже один новый модификатор для карт не открылся.
Пришлось снова время тратить, чтобы косяки игры самому исправлять, уже в третий раз.
Аноним 08/05/23 Пнд 18:36:59 #488 №8048438 
бля можно как то выключить ебучие горы? их просто дохуя!
Аноним 08/05/23 Пнд 18:45:37 #489 №8048461 
11.JPG
есть мета билд при создании расы?
Аноним 08/05/23 Пнд 19:04:20 #490 №8048508 
image.png
>>8048438
Аноним 08/05/23 Пнд 19:10:05 #491 №8048533 
image.png
Что за прикол с необитыемыми поздемельями кста? Ссылка на особенность есть, но саму найти нигде не могу. Их нельзя что ли отключить в четверке?
Аноним 08/05/23 Пнд 19:21:59 #492 №8048571 
image.png
>>8048508
щас потестирую
Аноним 08/05/23 Пнд 19:25:54 #493 №8048581 
В этой типа прогрессии что анлочится вообще? Есть приколы интересные?
Аноним 08/05/23 Пнд 19:32:34 #494 №8048592 
image.png
>>8048581
В основном косметика, но есть и такие штуки.
Аноним 08/05/23 Пнд 19:33:19 #495 №8048593 
image.png
>>8048508
чет нихуя
Аноним 08/05/23 Пнд 19:33:46 #496 №8048595 
>>8048592
Это перки для генерации расы своей?
Аноним 08/05/23 Пнд 19:36:02 #497 №8048600 
image.png
>>8048593
Хз тогда. Тебе зачем их отключать-то, они же создают естественные препятствия и формируют ландшафт. Без них тупо все компы будут на тебя ломиться по прямой.
>>8048595
Ага.
Аноним 08/05/23 Пнд 19:39:00 #498 №8048608 
>>8048600
я с друзьями хочу поиграть. надо вообще дискорд игровой найти и затестить какие там настройки карт
Аноним 08/05/23 Пнд 19:40:12 #499 №8048611 
Пилите перекат
Аноним 08/05/23 Пнд 20:15:46 #500 №8048668 
1920x1080-536954-endless-legend.jpg
Так что решили? Лучше каждая фракция уникальная или вот такой вот конструктор? Реально ли вообще допустим жабам и кротам придумать и сделать уникальные войска или супер юнита?
Аноним 08/05/23 Пнд 20:21:02 #501 №8048680 
>>8048668
Лучше уникальные конечно. Были бы уникальные расу + уникальные культуры, а если бы еще и уникальные комбо завезли, то вообще было бы круто. Интересно каждую комбинацию попробовать было бы.
Сейчас ты просто по сути берешь культуру и выбираешь, какое направление книг качать, ну и все. Куда меньше интересных вещей, можно за шесть партий считай весь контент посмотреть.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:24:20 #502 №8048684 
.png
>>8048668
> Реально ли вообще допустим жабам и кротам придумать и сделать уникальные войска или супер юнита?
В songs of conquest сделали полноценную фракцию жаб. Правда там с ними всякие дракониды, черепахи и драконы в союзе, но и жабок есть.
Походу эндлессы в этом плане реально лучшие.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:26:11 #503 №8048686 
>>8048684
Как игра? Я чот скачал помню и мне графон не зашел, хуже вторых героев выглядит имхо. Про геймплей тоже разное слышал.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:33:06 #504 №8048696 
.png
>>8048686
Это игра сделанная фанатами героев которые решили сделать современную версию со своими фишками, удалив всякую душную залупу которую выдумали игроки вроде поездов из 8 героев с 1 хода и добавили необходимость нанимать много разных юнитов, а не бегать 1 фея 999 драконов и 5 пустых слотов. Уникальная система магии которая ещё и как-то уравнивает магические и физовые билды (у тебя герой как бы сразу знает все спелы, но разные юниты генерят разную ману + юниты маги могут пропускать ход чтобы ещё нагенерить и тд, что добавляет всяких микромоментов)
Визуал достаточно сочный, но надо чтобы такой пиксельный стиль не отталкивал. А ещё партии даже у подпивасов достаточно быстрые и можно с друганом за 20-60 минут сыграть с нормальной финалочкой в пвп.
Аноним 08/05/23 Пнд 20:51:13 #505 №8048730 
>>8048357
Остальные 40 раз наверное тоже.
Аноним 08/05/23 Пнд 21:06:01 #506 №8048768 
>>8048054
>что они теперь делать будут
В смысле, что они будут делать. Высрут 4 длс как с планетфоллом и забьют хуй. Зайди на страницу игры в стиме, там уже все длс расписаны кроме последнего. Будет еще раса рептилий + пара культур; технологическая и первобытная, кор геймплей менять не собираются, как я понял.
>>8048668
Задумка с конструктором-то интересная, только вот реализация так себе. У разрабов тупо нет ни бюджета ни таланта на ее нормальную реализацию. Из-за очень малого количества культур, визуал быстро приедается. По лору у нас куча разных рас и миров, а в итоге все расы феодальной культуры в любом мире гоняют в одних и тех же ватниках и горшках на голове. Можно было бы хотя бы сделать несколько вариантов внешнего вида для каждой культуры. Допустим дефолтные западные варвары из фэнтези/восточные кочевники/какие-нибудь дикари-полинезийцы. Или средневековье европейское/азиатское/мезоамериканское. И ведь такое уже есть в циве, там одни и те же юниты одной эпохи в зависимости от цивилизации выглядят по разному. Но в игре у нас гоняют одинаковые челики с разными ебальниками и после какой-нибудь тотал вахи с ее 20+ расами, на аов без слез не взглянешь.
>>8048680
Двачую. Хотя вроде что-то подобное было в третьей части.
Аноним 08/05/23 Пнд 21:15:10 #507 №8048785 
>>8048768
> И ведь такое уже есть в циве, там одни и те же юниты одной эпохи в зависимости от цивилизации выглядят по разному.
Такое и в Empire Earth было 20 лет назад. Просто вот мечник у европейской фракции выглядит как рыцарь в латах, а у япошек самурай.
Аноним 08/05/23 Пнд 21:16:11 #508 №8048787 
>>8048768
>В смысле, что они будут делать
Ну типа в трешке на релизе расы отличались довольно слабо и тоже критика была на эту тему. В длц они это немного подправили, вроде уникальных юнитов насыпали + новые расы были более уникальными.
Но в четверке тема с расой-скином это идея фундаментальная и менять ее и добавлять, например, расовых юнитов - это компрометировать весь смысл задумки с конструктором. Вот мне и интересно, будут они вообще что-то с этим делать или просто забьют и наклепают парочку форм и культур и хорош.
Аноним 08/05/23 Пнд 21:43:16 #509 №8048890 
>>8048768
>а в итоге все расы феодальной культуры в любом мире гоняют в одних и тех же ватниках и горшках на голове
У фурри нет шапок и ватников.
У хоббитов нет ватников.
Аноним 08/05/23 Пнд 21:44:09 #510 №8048895 
>>8048890
>нет ватников
Тьфу. Ватники есть, валенков нет.
быстрофикс
Аноним 08/05/23 Пнд 21:46:22 #511 №8048908 
>>8048768
> Можно было бы хотя бы сделать несколько вариантов внешнего вида для каждой культуры.
Трансформами добавляешь варианты.
Вот у тебя красные глаза, вот у тебя зеленые, у того черные крылья, у другого пузо волосатое.

Сколько у тебя часов наиграно, вот по-честному?
Аноним 08/05/23 Пнд 22:27:00 #512 №8049015 
16327349608122.jpg
>>8048680
> Были бы уникальные расу + уникальные культуры, а если бы еще и уникальные комбо завезли, то вообще было бы круто. Интересно каждую комбинацию попробовать было бы.
Видимо слишком сложно для них. А я не понимаю зачем пилить скины рас но не давать им хоть одного уникального юнита. Банально ящерам дракона, кротам -подземную нех или червя из Дюны и жабам гигантскую змею или динозавра или даже здоровенную жабу.
>>8048684
>Походу эндлессы в этом плане реально лучшие.
В отличиях расы от других рас - безусловно а вот за политику где всего 4 юнита на фракцию - надо было поднимать вой в стиме и пусть допиливают. Уж жукам и ящерам можно было и 10 придумать.
>>8048768
>после какой-нибудь тотал вахи с ее 20+ расами
Ваха пока недостижимый идеал. Я только Варлордов помню ещё где подобные фичи были и все игрались совершенно по-разному и главное интересно.
Пилите перекат бэтмены или веге катите.
Аноним 08/05/23 Пнд 22:32:49 #513 №8049022 
header.jpg
97f6ab16da56130bc4cc6ba52e99f4570c381920xt1080S1000.jpg
>>8048787
>Вот мне и интересно, будут они вообще что-то с этим делать или просто забьют и наклепают парочку форм и культур и хорош.
Так и будет. Если игра просядет по продажам спихнут всё на игроков которые не выкупили гения и не хотят играть в их охуительные стратегии.
Неиронично считаю, что даже вот Age of Fear куда лучше по всем параметрам не считая вырвиглазной графики. Если стратегий в год мало выходит это не повод так халтурить.
Аноним 08/05/23 Пнд 22:48:39 #514 №8049069 
>>8049015
> Уж жукам и ящерам можно было и 10 придумать.
Так их и есть чуть больше. Там как минимум милишники порождаемые матками.
Аноним 08/05/23 Пнд 23:35:09 #515 №8049152 
Что-то на фоне печальной 4ки сел снова за планетку и как же она приятно теперь играется.
Аноним 08/05/23 Пнд 23:45:10 #516 №8049164 
>>8049069
В корне это ничего не меняет. У всех остальных 4. А это критически мало я считаю. Может однажды 2 часть выйдет и уж там по-любому нужно расширять и 4 не прокатит.
Аноним 08/05/23 Пнд 23:49:50 #517 №8049171 
Перекак
https://2ch.hk/v/res/8049131.html
Аноним 09/05/23 Втр 00:16:40 #518 №8049204 
>>8048768
> пара культур; технологическая и первобытная
Но механисты и варвары уже есть...
Аноним 09/05/23 Втр 00:24:30 #519 №8049211 
>>8049204
Есть хаоситы из вархаммера, а будут унга-бунга.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения