Сохранен 342
https://2ch.hk/v/res/8452125.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Рогалики

 Аноним OP 27/11/23 Пнд 07:31:25 #1 №8452125 
1701059429955.png
Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры. На это есть много причин и преимуществ рогаликов над обычным кАААлом.

1. Рогалики сразу втягивают тебя в процесс.
Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь. Один раз займет минимум полчаса, и желания уйти не будет. В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.

2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.

3. Реиграбельность. Ну тут думаю пояснять не надо. В любой момент можешь зайти и замутить оригинальный забег, не похожий на прежний. Да, конечно, многие моменты начинают повторяться, но если геймплей вкатывает, то он не даст заскучать даже через сотку часов.

4. Мультиплатформа.
Серьезно. Даже на мобилках дохуя интересных рогаликов, это единственный жанр, за который не стыдно на мобилках. Есть порты с ПК, или оригинальные игры. Можно ебашить даже сидя на туалете, или на диване, если не хочется гнуть спину за ПК.

5. Огромная выборка игр на свой вкус.
Не понравился один рогалик, нашел другой, их много качественных. Достаточно найти один, и уже сотни часов челленджа хватит по горло.

p.s: Можно много ещё перечислять, суть не в этом. Может кто-то как и я избегал подобного рода игр из-за графона или бюджетного вида, но это затягивает серьёзнее, чем все что может другого предложить рынок сейчас.
Аноним 27/11/23 Пнд 08:56:47 #2 №8452171 
Бамп
Аноним 27/11/23 Пнд 09:17:51 #3 №8452181 
202311270916321.jpg
>>8452125 (OP)
Блядь, какой же ты жирный, слов нет
Аноним 27/11/23 Пнд 09:21:07 #4 №8452183 
>>8452181
Что не так? Алсо я худой
Аноним 27/11/23 Пнд 09:23:07 #5 №8452184 
>>8452125 (OP)
Играл в нойту и ганжон. Ахуенные игры, где провел много времени. В нойте меньше, там специфичная очень игра и карта одна и та же.
Исаак не зашел.
Аноним 27/11/23 Пнд 09:23:42 #6 №8452185 
>>8452183
Да все не так. Я любил паинкиллер и в свое время у меня на него хуй стоял токо так, поиграл от этих же разрабов в вичфаер - рогалик. Вялого словил на неделю сразу. И виагра не помогала. Именитые урологи руками разводили, я уж потенция исчезла навсегда.
Аноним 27/11/23 Пнд 09:26:51 #7 №8452187 
>>8452184
Если зашёл ганжн советую Throne Nuclear или Soul Knight на мобилках.
Аноним 27/11/23 Пнд 09:28:01 #8 №8452188 
>>8452185
Не панацея, что поделать.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:16:39 #9 №8452234 
202311270940491.jpg
202311270958051.jpg
202311270925291.jpg
202311270934391.jpg
Аноним 27/11/23 Пнд 10:19:59 #10 №8452240 
1701069597968.png
Посоветуйте современный аналог оригинальной Rogue
Аноним 27/11/23 Пнд 10:24:57 #11 №8452249 
>>8452240
Любой рогалик. Вон, я выше скрины Caves of Qud скинул, попробуй его.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:34:08 #12 №8452260 
>>8452249
Мне нужен не любой, а именно его осовремененная версия, без кривого рандома
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 10:36:40 #13 №8452264 
>>8452125 (OP)
>Рогалики
Рыгалики.
Уносит кал.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:42:50 #14 №8452270 
>>8452264
Агулик, спок
Аноним 27/11/23 Пнд 11:22:30 #15 №8452307 
Посоветуйте рогалик с кучей классов и рас
Аноним 27/11/23 Пнд 11:25:35 #16 №8452309 
>>8452125 (OP)
>рыгалик
Это не жанр, это халтура, где малое количество контента скрыто псевдосложностью. Любую игру можно превратить в рыгалик парой модов, удалив функцию сохранений и сделав некоторые игровые переменные случайными. Не осилил сделать нормальную игру? Сделай поделку уровня игры на телефон, добавь ебанутых условий типа смерть от любого пука или там "нормальное оружие выпадает с шансом 1%" и продавай как хардкорный зубодробительный конвейерный высер, ой, то есть инди-шедевр
Аноним 27/11/23 Пнд 11:32:36 #17 №8452313 
>>8452309
Мда, ты не понимаешь, что несёшь.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:38:35 #18 №8452321 
>>8452309
>малое количество контента
Стесняюсь спросить, если в рыгаликах мало контента, то в каких играх его много? В юбивинчиках или псевдо-рпг типа бочек и кекаса?
Аноним 27/11/23 Пнд 11:42:45 #19 №8452327 
>>8452309
>где малое количество контента
>Любую игру можно превратить в рыгалик парой модов, удалив функцию сохранений и сделав некоторые игровые переменные случайными.
Парой тысяч модов.
fix
Рыгалик это как раз про огромное количество контента. Иначе он просто не будет работать.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:54:03 #20 №8452414 
И на счет лора, да. Он и правда есть и ахуенный.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:57:32 #21 №8452423 
>>8452125 (OP)
>Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры
Какие игры ты прошёл после восстановления желания играть?
Аноним 27/11/23 Пнд 13:09:54 #22 №8452452 
>>8452423
Те что на пике. Но не все прошел ещё, но наиграл в каждой прилично.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:12:42 #23 №8452459 
>>8452452
То есть рогалики прививают желание играть только в рогалики?
Звучит как-то нездорово.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:17:37 #24 №8452471 
>>8452459
Жаль не прививают желания пройти юбивинчик, да
Аноним 27/11/23 Пнд 14:24:07 #25 №8452565 
image.png
image.png
image.png
image.png
Все лучшие инди разрабы - делают рогалики. Все бездарные, но амбициозные одиночки разрабы - делают рогалики. Все новые механики - в рогаликах. Эксперименты и новые жанры с поджанрами - в рогаликах. Если создаётся новый рогалик с невиданными ранее способами выбивания дофамина - тут же выходит куча клонов и подражателей, как в золотую эпоху видеоигр, когда каждый год выходили думы, старкрафты, за ними сразу же сотни имитаций и последователей. Всё что происходит интересного сейчас в индустрии - происходит в среде инди-рогаликов.
Так что сосите, черти. Лучший жанр.
Аноним 27/11/23 Пнд 14:31:15 #26 №8452579 
>>8452125 (OP)
Да, но к сожалению хороших роугтайп (?) игр мало. Из последних что там интересного вышло по качеству и вариативности близкого к уже классике? Astral Ascent?
Аноним 27/11/23 Пнд 14:46:18 #27 №8452606 
>>8452565
Сильные слова.
Аноним 27/11/23 Пнд 15:11:11 #28 №8452647 
>>8452240
Brogue или как-то так. Бесплатный.
Аноним 27/11/23 Пнд 15:37:13 #29 №8452697 
>>8452125 (OP)
Рогалики это дрочево типа сессионок, но хоть с каким-то явным прогрессом.
>2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор
Только в Исеке.
Аноним 27/11/23 Пнд 15:52:40 #30 №8452729 
>>8452125 (OP)
> Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры
Мне кажется это лишь частично правда. Дрочить одно и то же сотни раз по кругу - после такого либо больше никогда в игры играть не захочешь, либо любую другую игру как эпик вин воспринимать будешь.
Аноним 27/11/23 Пнд 16:14:11 #31 №8452765 
>>8452260
>без кривого рандома
Рогалик без рандома, не рогалик. Из попсовых попробуй NEThack, ToMe, ADOM.
Аноним 28/11/23 Втр 03:54:13 #32 №8453569 
А есть фпс, кроме ретурнал и робоквест
И чтоб быстро было и без пукселей
Аноним 28/11/23 Втр 04:22:12 #33 №8453576 
>>8453569
Иммортал реднек
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 10:11:14 #34 №8453847 
>называть роглайты роглайками
Тред - хуйня.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 14:19:04 #35 №8454108 
16995277444560.jpg
>>8453847
Аноним 28/11/23 Втр 14:28:16 #36 №8454116 
>>8454108
>сажа с картинкой
Да, жаль не многие поймут в чем же дело.
Аноним 28/11/23 Втр 14:30:28 #37 №8454119 
>>8452125 (OP)
У тебя на пике рогелиты, а не рогалики, даун.
Аноним 28/11/23 Втр 14:31:55 #38 №8454121 
>>8452565
Это всë рогелиты, в рогаликах бы у тебя жопа снорела от сложности.
Аноним 28/11/23 Втр 14:44:13 #39 №8454133 
>>8454119
>>8453847
>>8454121
Да хоть рыглойты, душнила ебаная
Аноним 28/11/23 Втр 14:44:16 #40 №8454134 
>>8452327
>>8452321
>>8452313
Если что, то под "рыгаликами" я подразумеваю то, что на ОП-пике и то, что НЕ_ВСЕМ_ДАНО_ПОНЯТЬ-ценители называют "роглайтами". Речь не о пиксельно-символьной хуйне.
Вот на ОП-пике Nuclear Throne, калзек, залуп хиро и т.д.
Это тупо дрочильни на телефон, где впилили одну жизнь и добавили немного разнообразия в каждое прохождение.
Какой там контент?
Пушка, стреляющая пулями, пушка, стреляющая шариками, пушка, стреляющая ёжиками, пушка, стреляющая льдом, пушка, стреляющая стрелами...
Шапка на +0.0001% урона от стрел, кольцо защиты от ёжиков, коробка молока +1 пуля в магазин, пояс верности +1 хп в полнолуние?
Этот контент что ли? 95% которого в рамках игромеха просто сосёт?
Я видел, как люди в калзека играют. Бегут в комнату с сундуком, там им выпадает очередной кал, они просто рестартят игру и так бегают 50 раз пока им не выпадёт легендарный гандонострел, а иначе без него они пососут к концу "рана".
Нуклеар трон? 5-6 или сколько там уровней и три-четыре секретных. Пустыня, канализация, город, пещера, зимний город, канализация, лаборатория и 3 секретки? Это весь контент на всю игру? Ааа, ну ты еще можешь взять челипиздрика с 2 хп но сильного, или чилипиздрика с 8 хп. Еще есть автомат смг, а есть пулемет помощнее, есть стреломет, а есть пиломет! Вот так контент, охуеть.
Это уровень игры на телефон. В геймплейном плане это реально могут быть завлекающие игры в которые можно дрочиться часами раз за разом в тех же унылых комнатках но делать это можно сидя в очереди в поликлинике, с компьютерными ААА играми это не сравнится. Даже с бочками и ассассинами.
Аноним 28/11/23 Втр 14:52:11 #41 №8454151 
>>8452125 (OP)
Ну да, полдюжины раз за вечер RNG закидывает тебе залупу за воротник, плюешь и со сгоревшим пуканом выключаешь, охуенно поиграл, спасибо. Рогаликофагы это что-то вроде герое-даунов, которые в трёшку долбятся в джебус кросс и смотрят других таких же даунов на твиче, как они по 3 раза делают реролл карты, охуенный геймплей, моё почтение.
Шел бы лучше в онлайн казино играть, хули, я бы тебя хотя бы понимал тогда, а так ты по сути играешь с компьютером "на интерес", пиздец весело.
Аноним 28/11/23 Втр 15:11:42 #42 №8454180 
>>8454134
>аррря игра плохая потому что спидранеры эксплойтят рандом
Пошли аргументы юбидрона...

Насчёт nuclear throne, разнообразие не только в разных пушках, в разных боссах, в разных сложных ситуациях, которые ты должен приодолеть не погибнув, это затягивает, предоставляет возможность адаптироваться под разные абсолютно генерации всего, но ты несёшь полную ахинею, и так ясно.
Аноним 28/11/23 Втр 15:12:49 #43 №8454182 
>>8454151
> а так ты по сути играешь с компьютером "на интерес", пиздец весело.
А нахуй ты в /v/ сидишь тогда долбаёб?
Аноним 28/11/23 Втр 15:32:04 #44 №8454199 
>>8454180
ТА ШТО ЖЕ ЭТО ДЕЛАЕТСЯ ЛЮДИ ИГРАЮТ В ИГРУ КАК ОНИ ХОТЯТ
ЗАПРЕТИТЬ-НИПУЩАТЬ!
Аноним 28/11/23 Втр 15:36:06 #45 №8454200 
>>8454199
Хуя тряска.
Аноним 28/11/23 Втр 21:03:27 #46 №8454619 
>>8452240
Tales of Maj'Eyal. Наверное.
Аноним 28/11/23 Втр 21:09:12 #47 №8454629 
>>8454134
База. Чётко расписал даунов, играющие в эти "Недоигры". Можно закрывать тред.
Аноним 28/11/23 Втр 21:24:01 #48 №8454643 
Хуй знает по мне это жанр где дроч ради дроча. Чувство будто играешь в сессионку блять какую-то. Это вечное "ух ща как соберу интересный билд" и нихуя не собираешь, так как падает говнище всякое. Потом пробежишь один ран где рандом зарешал, получил удовольствие и опять от рандома же сосёшь. Игры буквально про рафинированный повторяющийся геймплей, как по мне это как раз не лечит от игровой импотенции, а наоборот, ведь регулярное повторение одного и того же едва ли приведёт к желанию играть в игры.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 22:04:23 #49 №8454693 
17010700593860.jpg
>>8454180
>приодолеть
Аноним 28/11/23 Втр 23:06:23 #50 №8454794 
>>8452125 (OP)
Нахуя ты этот тред создал, я не понимаю, тут вообще любую игру всё равно же засрут взятыми с потолка аргументами.
Аноним 28/11/23 Втр 23:14:04 #51 №8454800 
>>8454794
По такой логике, нахуй вообще треды создавать, да и вообще на борду заходить?
Аноним 28/11/23 Втр 23:14:25 #52 №8454801 
>>8454629
Иммортал реднек
Аноним 28/11/23 Втр 23:16:11 #53 №8454802 
>>8452260
>именно его осовремененная версия
очевидный Brogue
Аноним 28/11/23 Втр 23:36:42 #54 №8454823 
Хохлокит.jpg
>>8452125 (OP)
Всё так оп. Эти игры пока лучшее что появилось в эпоху этого лгбт говноедства. Если бы не рогалики надо было или наворачивать старое непройденное или пройденное сто раз или выкатываться нахуй из игр.
Что у тебя за любимые игры чисто от себя и что проходил?
Аноним 29/11/23 Срд 00:04:19 #55 №8454848 
>>8452181
Многое в жанре котирую кроме вот таких классических игрушек в жанре. Это сильно жестко даже для времен когда в ходу были сега и денди. Всё же баланс между графоном и геймплеем должен быть а это же чисто наплевательское отношение делать так.
Аноним 29/11/23 Срд 00:10:13 #56 №8454854 
>>8454848
Удвою. Непонятно, зачем так делать. 20-30 лет назад можно было бы объяснить еще недостаточной мощностью пекарен тех лет, но чет сомневаюсь, что сейчас нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев.
Аноним 29/11/23 Срд 00:12:59 #57 №8454859 
>>8454854
>нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев
Можно, но геймплею это не добавляет нихуя, а продлевает разработку на дохуя.
Аноним 29/11/23 Срд 00:20:33 #58 №8454867 
6de.jpg
>>8454859
Давай тогда просто черный экран продавать а остальное представляй сам. Черные гномы ночью черный уголь из черной земли добывают. Как тебе такой задел? Допридумал уже? Визуализировал?
Аноним 29/11/23 Срд 00:24:17 #59 №8454872 
>>8454854
>20-30 лет назад можно было бы объяснить еще недостаточной мощностью пекарен тех лет, но чет сомневаюсь, что сейчас нельзя прям уж хотя бы натянуть текстуры и анимации уровня третьих Героев.
Тогда дрочили каждый пиксель чтобы оно влезло в катридж и отсекали много всего что могло бы влезть а сейчас вообще никаких ограничений, уже дожили что игры по 100 и больше гиг весят а они черно-белый кал без анимаций продают.
>>8454859
>продлевает разработку на дохуя
А куда тем индюкам спешить? На тот свет или на следующий год этот устаревший графон получит -100% к окупаемости в стиме?
Аноним 29/11/23 Срд 00:25:11 #60 №8454873 
>>8454867
>просто черный экран
Это отсутствие информации. Классические роглайки дают минимально необходимый объем инфы, чтобы работали все геймплейные механики. Всё, что сверх этого - уже роскошь, по конвенциям жанра.
Аноним 29/11/23 Срд 00:38:21 #61 №8454885 
В какие рогалики-то играть? Что самое лучшее?
Аноним 29/11/23 Срд 00:47:45 #62 №8454889 
>>8454885
АДОМ
Аноним 29/11/23 Срд 00:49:27 #63 №8454891 
>>8454873
>Классические роглайки дают минимально необходимый объем инфы, чтобы работали все геймплейные механики.
По-моему это кривизна рук и невозможность воплотить свои хотелки в реальность. Что там принципиально такого есть или может быть что нельзя сделать в 2д графоне с минимальными анимациями?
Аноним 29/11/23 Срд 01:04:58 #64 №8454903 
image.png
>>8454891
Ты, видимо, плохо себе представляешь насколько трудоёмок даже "2д графон с минимальными анимациями".
Аноним 29/11/23 Срд 01:11:12 #65 №8454908 
1JKNjLf.png
Parasite-Kid.png
>>8454903
Грамотное 3д тоже сложно но что дальше? Давай отвлечемся и проведем аналогии - разрабы классических рогаликов которые в 2020+ выпускают это и просят деньги это как столяры которые сбили криво 2 доски и хотят за это денег как за мебель из Икеи вот как я это вижу. Не можешь значит нанимай людей за деньги или сам дрочишь пока не достигнешь нужного уровня. Понятное дело это дело каждого во что играть но ебать какая же халтура. Хоть бы рпг мейкер освоили. Илоха или как там называлась игра от азиатов на голову или две выше>>8452234 вот этого.
Аноним 29/11/23 Срд 01:14:42 #66 №8454915 
>>8454889
А если говорить про роглайты? Всякие троны, риск оф рэины, айзеки, хейдс, деад целлс
Аноним 29/11/23 Срд 01:17:46 #67 №8454919 
othercide-offer-12b3w.jpg
ssf4794333b94e0d11964b5cb7e21c08fc4bb7e023.1920x1080.jpg
othercidereviewigry-1596802765.webp
Combo02.gif
>>8452125 (OP)
Люблю рогалики пиздец, залез на торрентопомойки одни пальцы торчат - в рогалики люблю играть пиздец.
Вот эта из недавнего вообще охуенная игра по геймплею и задумке. Какого хуя разрабы хуи и сиськи мнут и длс и продолжение не делают не представляю.
Аноним 29/11/23 Срд 01:37:15 #68 №8454930 
>>8454919
>Вот эта из недавнего вообще охуенная игра по геймплею и задумке

Если бы только боссы не были ёбаной метой.
Аноним 29/11/23 Срд 01:47:13 #69 №8454937 
>>8454919
Пережали сложность и гриндан. Облегченную сложность добавили уже после релиза. А так игра педаликов оптом на орбиту запускала. ОСТ шикарный.
Аноним 29/11/23 Срд 02:01:31 #70 №8454943 
background-mobile-2.jpg
>>8454930
>Если бы только боссы не были ёбаной метой
В каком плане? Последний попку конечно не то что нагревал а ебал так что жопа говно не держала и глина выпадала но там тоже надо брать тех кто может ударить и откинуть или ударить отскочить но только не ударить и стоять напротив врага. Остальные сильные но проходимые.
>>8454937
>Пережали сложность и гриндан.
Сложно да но надо чуть разобраться в игре. Например на миссии где довести душу до точки надо брать тех кого не жалко потерять потому, что всю карту там или не зачистить или зачистишь с полудохлой группой. Активно юзать скиллы особенно бабу стрелка вроде щитницу вперед а потом когда её бьют ценой 5% здоровья стрелок дает пизды нападающему. По мне сложность в самый раз но бабам со щитами способностей сильных не достает а бабы с косами долго в говне пока не получат атаку на всю арену.
>А так игра педаликов оптом на орбиту запускала.
Всё правильно. Так их и надо в хвост и в гриву.
>ОСТ шикарный
А мне не понравился я бы лучше блек метал или дез под темные тона ебанул чем этот ост из игры который мне напоминает Найтвиш и еваценсе где музон у всех херок и готок стоял на кнопочных телефонах где тянский голос с мужским на припеве.
Идеально бы туда вот это. https://www.youtube.com/watch?v=JaE16jbBBxk&t=59s
Аноним 29/11/23 Срд 02:04:26 #71 №8454944 
>>8454908
Шизариум, спокендрий
Аноним 29/11/23 Срд 02:18:51 #72 №8454952 
>>8454944
Ты рогаликолахта или криворукий разраб неосиливший рпг мейкер? В зависимости от ответа струю в ебальник ты ловишь в при любом из 2 ответов.
Аноним 29/11/23 Срд 02:45:43 #73 №8454969 
1300843607437.jpg
>>8454952
Пизданушка, не трясись
Аноним 29/11/23 Срд 02:53:32 #74 №8454975 
>>8454885
>>8454823
> В какие рогалики-то играть? Что самое лучшее?
Айзек, Ганжон, Трон. Три апостола рогаликов, имхо.
Аноним 29/11/23 Срд 02:56:05 #75 №8454977 
>>8454975
>рогаликов
Роглайтов
Аноним 29/11/23 Срд 03:02:04 #76 №8454983 
1701216119138.jpg
>>8454977
Иди нахуй шизоуебище.
Аноним 29/11/23 Срд 03:04:09 #77 №8454985 
>>8454983
>википедия
Ясно
Аноним 29/11/23 Срд 03:04:39 #78 №8454986 
>>8454134
>с компьютерными ААА играми это не сравнится
Конечно. В ААА козявочку геймплея намазывают на толстый ломоть кинца, диалогов, сюжета, и прочего неигрового говна. Игры нужны чтобы играть. Я лучше книгу почитаю или фильм посмотрю вместо ААА, они на голову будут лучше графомании от жирух в играх и вялых попыток в кинцо от вонаби режисеров вроде Кодзимы и Сема Лейка.
Аноним 29/11/23 Срд 03:05:01 #79 №8454987 
>>8454985
Гугл авторитетней источник чем твои визги.
Аноним 29/11/23 Срд 03:06:22 #80 №8454988 
>>8454987
У тебя ошибка в самой интерпретации термина, чел. Слово ROGUE в roguelike тебе о чём-то говорит? Если нет, то пойди поиграй в оригинальную Rogue и сравни с Айзеком.
Аноним 29/11/23 Срд 03:07:08 #81 №8454989 
>>8454975
А Slay the Spire и подражатели? Самая же годнота как по мне.
Аноним 29/11/23 Срд 03:07:45 #82 №8454990 
>>8454988
Суть Rogue была в том, что это первая игра, которая генерировала рандомные подземелья. Айзек это roguelike, уебище, и Pixel Dungeon это буквально ремейк Рога, и тоже роглайк игра.
Аноним 29/11/23 Срд 03:08:39 #83 №8454991 
>>8454989
Ну хз, мне не так нравится карточная. Мне нравятся с видом сверху и персонаж под контролем, больше динамики.
Аноним 29/11/23 Срд 03:09:02 #84 №8454992 
>>8454988
Оригинальные рогалики это Нойта и подобная графомань с полтора пикселя времен спектрума а упрощенный рогалик это буквально и шутеры, декбилдеры, метроидвании и всё что угодно залетает с ноги в рогалики.
Аноним 29/11/23 Срд 03:09:53 #85 №8454993 
>>8454990
Кек, нет. Твои визги не изменят того, что Айзек не похож на Rogue и потому является не рогаликом. Также они не изменят того, что жанр roguelike сформировался до Айзека, который суть подземелья из Зельды с процедурной генерацией.
>>8454992
Я о том и говорю. УПРОЩЁННЫЙ рогалик, т.е. ROGUELIGHT
Аноним 29/11/23 Срд 03:11:42 #86 №8454994 
>>8454993
Бля, идиот, я тебе на пальцах объяснил, почему рогалики это рогалики. Потому что рог первая игра, которая генерировала рандомные подземелья. Следствие Айзек и подобные берут за ОСНОВУ этот принцип, а не как твои зельды ебучие, и получается что Айзек роглайк, закреплено всеми источниками, включая STEAM, а на твой манямир всем похуй.
Аноним 29/11/23 Срд 03:12:25 #87 №8454995 
>>8454991
На вкус и цвет. А мне такие игры вообще стали заходить на ура даже то что почти внизу топа стима. Много различных вариаций как те или иные миссии проходить или наоборот случайная генерация немного скрашивает прохождение. Жаль в 3д нормальное полторы игры всего смогли.
>>8454993
>Я о том и говорю
Я мимо шел и решил немного ясности в дискуссию внести.
Аноним 29/11/23 Срд 03:12:27 #88 №8454996 
>>8454988
А первая дьябло - это какой жанр по-твоему? Зачем душнить и доебываться до терминов, если все все и так понимают.
Аноним 29/11/23 Срд 03:13:17 #89 №8454999 
>>8454993
А типа сам рог дохуя не упрощённый? Долбаёб ты хоть знаешь что это за игра? Там упрощено все, и нет сложных механик, просто рандомные подземелья, где смайлик ходит. Айзек как раз таки сложнее по своей структуре в десятки раз, как и в контенте.
Аноним 29/11/23 Срд 03:15:26 #90 №8455000 
>>8452125 (OP)
>Рогалики
Давайте сначала разберемся что это такое. Это все игры любого жанра где рандомная генерация мира или уровней/брони/героев/карт это так? Почти всё что выходит за пределами ААА и стратегий это упрощенные рогалики получается.
Аноним 29/11/23 Срд 03:16:36 #91 №8455001 
>>8455000
Роглайк - процедурная рандомная генерация уровней, персонаж начинает с нуля прогресс, если погиб.
Аноним 29/11/23 Срд 03:18:55 #92 №8455004 
>>8455001
>Роглайк - процедурная рандомная генерация уровней, персонаж начинает с нуля прогресс, если погиб.
А Дарквуд? Тоже рогалик? Там кажется окружение не фиксированное но смерть на манер соуслов с костром.
Аноним 29/11/23 Срд 03:22:51 #93 №8455008 
>>8454134
>Еще есть автомат смг, а есть пулемет помощнее, есть стреломет, а есть пиломет! Вот так контент, охуеть.
Там самый прикол в том, что к каждому оружие есть способность, его улучшающая. И самые интересные моменты - когда тебе все разом выпадает, например самонаведение с арбалетом или реген патронов с пулеметом. Вроде незатейливо, но выходит гораздо веселее, чем уныло закрашивать дерево умений на три экрана.
Mengele [mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 03:22:57 #94 №8455009 
Пиксельное говно для владельцев нетбуков. Единственный терпимый роуглайк - это Risk of Rain 2.
Из терпимых - Domina и Endless Dungeon/Dungeon Endless.
Аноним 29/11/23 Срд 03:23:39 #95 №8455010 
>>8455004
Darkwood - сурвайвл. Майнкрафт тоже не рогалик.
Аноним 29/11/23 Срд 03:29:18 #96 №8455014 
>>8455009
>Пиксельное говно для владельцев нетбуков.
Тебе в жизни графония не хватает? Понимаю в 90-е там любой рендер в 3Д-максе трепет вызывал, потом все от ускорителей охуевали. А сейчас графоний вообще везде: в фильмах, на ТВ, в постерах рекламных на заборе. Везде одинаковая +- картинка. Если мало - можно самому UE запустить, и из ассетов накидать что хочешь. Сейчас в жизни реально переизбыток компьютерной графики, чтобы на нее дрочить так.
Аноним 29/11/23 Срд 03:35:04 #97 №8455017 
>>8455014
> А сейчас графоний вообще везде: в фильмах, на ТВ, в постерах рекламных на заборе.
Всё так но к играм это не относится или относится косвенно. Помню как хвалили мимику Хеллблейд 2 которая вроде как относительно скоро выйдет но толку с мимики если это очередная игра про сильную и независимую бабу против монстров которых она даже не побеждает а что-то там кидает без результата под музыку этнических викингов которые талантливы но должны перестать позорить предков треками про валькирий и руны в век куколдства и замещения.
Это я сильно отступил а суть в том что в красивом 3д графоне да с отличной 3д анимацией уровня слешерков рогаликов нет и видимо никогда не будет. Вот и все технологии.
Mengele [mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 03:42:29 #98 №8455021 
>>8455014
Мне стиля не хватает и разнообразия. С хуя ли в таком жанре на персонажах, как правило, не отображается аммуниция, как в Дожде? И картинка какая-то каша из пикселей, вместо шикарного арта Кастельвании, что в 2д? Музыка вообще ни о чём. Вспоминаю Домину с её саундтреком, от которого оргазм за оргазмом, и ваши высеры, вроде Айзека.
Талант везде пробьётся, а вы надрачиваете на посредственность от посредственности, что в ААА, что в инди. Давно уже есть Асцент, который ваяло 12 человек, после него смешно смотреть на какой-нибудь роуглайк от немытых очкастых задротов.
Аноним 29/11/23 Срд 03:46:30 #99 №8455023 
>>8455021
>С хуя ли
Дизайнерское решение.
Аноним 29/11/23 Срд 03:48:55 #100 №8455026 
>>8452125 (OP)
Рогалики это будущее синглов, ибо в скриптованное дерьмо заебывает играть.
Аноним 29/11/23 Срд 03:49:03 #101 №8455027 
>>8455017
>>8455021
Тут или шашечки или ехать. Маленькой команде продвинутую картинку с хорошим геймплеем очень сложно соединить. Например, в Гадесе картинка хорошая, а геймплей - на троечку. В Hyper Light Drifter при том же стиле боевки все в разы веселее, но при этом пиксели глаз режут.
Mengele [mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 03:50:24 #102 №8455028 
>>8455023
Лень и жадность, а не решение. Мне от негодования крышу снесло, когда Loop Hero увидел: шикарный арт в диалогах и пиксельный высер, который стыдно в семидесятых на выпуклых мониторах показывать. Пиздец уроды. Таких больше всего презираю, когда могут, но не хотят.
[mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 03:54:09 #103 №8455029 
Пиксельный высер в игровом процессе"
>>8455027
Нет. Это тупо лень нарисовать игрового персонажа качественно в игровом процессе, как и в заставках. Бласемус же смог, правда, там других проблем полно, но сейчас я про арт.
Аноним 29/11/23 Срд 04:00:17 #104 №8455031 
>>8455029
>Бласемус же смог
Не смог. Там графоний на три с минусом. Очень явно видно, что задники с фоток даже не перерисовыавались, а тупо скриптом сконвертированы.
Mengele [mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 04:09:16 #105 №8455036 
>>8455031
Пускай так, но даже в таком виде арт в игровом процессе выше всяких похвал в сравнении с большинством современных 2д игр, инди и не инди.
Повторюсь, могут, но им лень. Залупный герой - это просто квинтэссенция того, что вызывает моё негодование. Монументальный пример, как не надо делать.
Аноним 29/11/23 Срд 04:13:45 #106 №8455040 
>>8455036
>Повторюсь, могут, но им лень.
Это не лень, а нехватка ресурсов. В бласфемусе восемь художников в титрах. Такое далеко не каждая инди команда может позволить.
[mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 04:20:56 #107 №8455043 
>>8455040
Почему в Залупном герое, что сделали 3-4 человека, шикарный повествовательный арт и какой-то первый Вольфенштейн в игровом процессе? Чё, блядь, сложно перенести арт из заствки на закольцованную тропинку? Нет. Элементарно можно было по красоте оформить.
Домину вообще один человек рисовал, кодил, писал музыку ещё и пианино, играющее само на себе, создал. Короче, не принимаю твои аргументы, еогда у меня перед глазами есть ТАКИЕ примеры.
Аноним 29/11/23 Срд 04:41:36 #108 №8455047 
Мне из ваших рогаликов только Elona Plus нравилась, да и то она наверное не рогалик, там только данжи генерировались и пермадес можно вырубить да и сейвы есть. Еще пробовал какую-то хуйню рогалик про зомби апокалипсис, то был прямо тру рогалик даже без графона, но модами можно было текстурки натянуть, тоже не зашло, слишком дрочная хуйня. Может есть что приличное и новое в этом жанре, гта клон с рандом сюжетом с видом сверху, какая-нибудь может гоночка в стиле роад раш?
Mengele [mailto:Mengele] Аноним 29/11/23 Срд 04:49:14 #109 №8455049 
>>8455047
SWAT SEF mod. Расположение врагов, как и поведение, меняется с каждой загрузкой уровня, а в моде ещё уйма спецсредств задействовано для большей тактикушьности и реиграбельности, плюс уровни сложности с разным набором очков, что заставляют активно применять вообще все спецредства.
Аноним 29/11/23 Срд 04:52:53 #110 №8455051 
>>8455047
>слишком дрочная хуйня
Ката простая как только осилишь раскладку управления до момента, пока не решишь осесть и построить поселение или создать какую-то сложную машину. В эндгейме всё упирается в многослойный крафт, но начало всегда довольно простое и понятное, если не ставишь для себя ебанутые челленджи.
Аноним 29/11/23 Срд 04:57:04 #111 №8455053 
>>8455047
>а есть ли ГТА ФОРТНАЙТ рогалик?
Пориджище, срыгни...
Аноним 29/11/23 Срд 05:08:50 #112 №8455059 
>>8452125 (OP)
>Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь
Скачал risk of rain 2, заспавнился на какой-то локации, на меня начали срать мобами, чтобы я их отстреливал. Охуел с того насколько это примитивное убогое говно, удалил и больше к индикалу не притрагиваюсь. Единственное чем индикал может вылечить от игровой импотенции, это то, что ты больше нормальные игры начнешь ценить на фоне индиговнища.
Мудень бля, в этом и суть замедления темпа, давать игроку передышку, на фоне которых игровые моменты ощущаются ещё интереснее, это база геймдизайна. А то что ты аутяра ебаный дрочишь мобов 24/7 ну дрочи хули ты лезешь к нормальным людям со своим мнением.
Аноним 29/11/23 Срд 05:16:14 #113 №8455063 
>>8455059
Тред не для тебя сделан. Иди играй в Алан Вейка, консольный гой.
Аноним 29/11/23 Срд 05:41:48 #114 №8455070 
>>8455059
>Скачал risk of rain 2, заспавнился на какой-то локации, на меня начали срать мобами, чтобы я их отстреливал. Охуел с того насколько это примитивное убогое говно, удалил и больше к индикалу не притрагиваюсь. Единственное чем индикал может вылечить от игровой импотенции, это то, что ты больше нормальные игры начнешь ценить на фоне индиговнища.
Есть ретурнал - риск оф рейн, только не за ящик водки. Единственная игра из портов с пс4-5, которая мне зашла.
Аноним 29/11/23 Срд 07:07:55 #115 №8455123 
>>8455047
Shadows of Doubt, детектив-рогалик
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/23 Срд 09:58:18 #116 №8455266 
>попуск ОПа обозвавшего роглайты роглайками
Доволен.
>графоносрач (sic!) в треде по роглайками (sic!!)
Не доволен.
Аноним 29/11/23 Срд 10:36:33 #117 №8455316 
>>8455266
>сажа от проткнутый обиженки
Доволен
Аноним 29/11/23 Срд 12:00:37 #118 №8455459 
>>8455000
>>8455001
>Давайте сначала разберемся что это такое
Разобрались еще хуй знает сколько лет назад:
https://www.roguebasin.com/index.php/Berlin_Interpretation
Аноним 29/11/23 Срд 12:02:15 #119 №8455466 
image.png
Советую пикрил, если не пробовали. Отличный перенос нетхака в 3д. Много времени в ней провел.
Аноним 29/11/23 Срд 12:04:22 #120 №8455472 
>>8455466
Вот, кстати, да. Многие классические РПГ-механики прям хорошо перенесены и без лишнего гумоза. И вагон разнообразных классов, которые определяют стартовые условия, и скиллы, и менеджмент расходок, и ситуативные утилитарные вещи.
Один минус - слишком короткая и линейная. Ей бы ветвящихся бранчей как в DCSS, ну и биомов, соответственно, раза в 3 больше.
Аноним 29/11/23 Срд 12:10:37 #121 №8455487 
>>8455472
Там есть разветвления небольшие, просто они сходятся к одному финалу. Ты можешь в обычный спуск идти, а можешь в портал. Даже босс опциональный, который интереснее финального.
Аноним 29/11/23 Срд 14:15:29 #122 №8455675 
Rogue-Lords-2-1024x573.webp
d6a9b1ed6d3dfc7af6777cdb5bf7c308.png
rogue-lords-review-6.webp
11272446-rogue-lords-screenshot.jpg
>>8452125 (OP)
Вот эту не очень давно проходил с интересом. Думал часок поиграю и снесу а нет и за дня 3-4 прошел полностью хотя в конце на предпоследнем боссе конечно подгорел пару раз.
На каждой кате есть 3 пути и можно проходить как удобно и попутно сворачивать в стороны но не возвращаться. Ситуаций тоже прилично с проверками на характеристики и просто процент удачи, спец маной шанс можно увеличивать но если мана кончится забег будет проигран. Героев 9 и 3 на выбор на одну карту. Нужно и события проходить успешно чтобы характеристики росли и абилки покупать, и новые слоты разблокировать взамен одной способности и оставлять на сохранение у смерти чтобы улучшить на один уровень и комбинировать в бою 3 героев которые бьют или по жизни или по разуму.
Короче много кто и не знает о ней а мне очень даже зашла но видов врагов конечно маловато.
Аноним 29/11/23 Срд 15:26:07 #123 №8455761 
>>8452125 (OP)
Какой твой любимый форк Ангбанда?
Аноним 30/11/23 Чтв 01:50:05 #124 №8456797 
>>8452125 (OP)
Что есть похожего на Даркнест данжен и Батл Бразерс? Ебать капча блядь, довыебывается обезьяна пока сам будет с ботами сидеть.
Аноним 30/11/23 Чтв 02:08:33 #125 №8456818 
ss69dcea82268ef5633c359ac683c96fa213d81584.1920x1080.jpg
>>8452729
https://www.youtube.com/watch?v=KalBmm9HZBU
https://store.steampowered.com/app/323220/Vagante/
Аноним 30/11/23 Чтв 02:17:54 #126 №8456830 
>>8456818
коорявая какая-то была, зарефандил.
лучше в caveblazers погонять или в catacomb kids недоделанные
Аноним 30/11/23 Чтв 02:34:04 #127 №8456847 
>>8456797
Iratus
Аноним 30/11/23 Чтв 02:36:55 #128 №8456850 
Infra arcana годная тема, кто любит всякую кхтонь лавкрафтовскую. Но рогалики это не про графон, конечно.
Аноним 30/11/23 Чтв 02:45:41 #129 №8456857 
>>8456830
Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.
Аноним 30/11/23 Чтв 09:08:36 #130 №8457125 
>>8452125 (OP)
>В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.
Вот вы и сознались сходу что жанр для импотентов которые в обычные игры играть не могут и жрут агушу ведь тут ран на полчасика и спать.
Аноним 30/11/23 Чтв 09:51:52 #131 №8457201 
>>8457125
Спасибо за бамп
Аноним 30/11/23 Чтв 12:02:09 #132 №8457347 
16991082929790.png
>>8452125 (OP)
> Рогалики
> в ОП посте ни одного рогалика
Аноним 30/11/23 Чтв 12:21:07 #133 №8457364 
>>8457347
Очередное модное слово, под влиянием профанов утратившее любое своё значение.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/23 Чтв 12:34:58 #134 №8457389 
16992122703880.png
1571247246559.jpg
bfb31078c52572b2.png
16865033308790.jpg
>>8457347
>>8457364
>не рогалики, а РОГЛАЙТЫ
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/23 Чтв 12:39:46 #135 №8457394 
6ba54629003e5797e9f2f7678b34bd67.jpg
>>8457347
>>8457364
>>8457389

>бля какой же я пиздатый олд не казуал, я шарю за тему, в отличии от быдла, даааа, бляяя, какой же я охуенный сука.
Аноним 30/11/23 Чтв 13:41:22 #136 №8457464 
>>8456857
> Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.
Мне нравится. Жаль таких игр не было на Dendy/Sega
Вернее были...Но не такие
https://www.youtube.com/watch?v=5Kb2aX3wpA4
Такое. Маленькое приключение. Годнота. Даже на Nintendo Switch портировали.

Torneko's Great Adventure могу вспомнить разве что
Аноним 30/11/23 Чтв 13:46:25 #137 №8457476 
>>8456857
> Да. Недоделанная. Это странно. Вроде есть потенциал, почему бы не доделать.
Мне нравится. Жаль таких игр не было на Dendy/Sega
Вернее были...Но не такие
https://www.youtube.com/watch?v=5Kb2aX3wpA4
Такое. Маленькое приключение. Годнота. Даже на Nintendo Switch портировали.

Torneko's Great Adventure могу вспомнить разве что
Аноним 30/11/23 Чтв 13:58:42 #138 №8457492 
Упрощенные куда отностятся и пошаговые тактики и стрелялки с рпг лучше оригинальных рогаликов где нету анимаций и графика времен неса или спектрума.
Аноним 30/11/23 Чтв 14:55:45 #139 №8457586 
>>8455009
Дерьмо
Аноним 30/11/23 Чтв 15:03:57 #140 №8457608 
>>8452125 (OP)
У тебя в посте ни одного рогалика нет ебанутый
Аноним 30/11/23 Чтв 15:05:04 #141 №8457609 
>>8452565
> Все новые механики - в рогаликах.

В имсимах ещё. Но этот жанр - редкий гость, особенно среди крупных проектов, к сожалению.
Аноним 30/11/23 Чтв 15:05:55 #142 №8457610 
>>8457608
Обоснуй, чмо. В гадесе том же есть пермасмерть и рандомизация уровней.
Аноним 30/11/23 Чтв 15:13:47 #143 №8457623 
>>8452125 (OP)
Жанр конечно заебись но очень редко что выходит с нормальным графоном и анимациями.
Аноним 30/11/23 Чтв 15:18:54 #144 №8457640 
>>8457610
А всё остальное из перечня берлинской интерпретации где?
Аноним 30/11/23 Чтв 15:22:09 #145 №8457648 
>>8457623
Я вообще только 3 ААА рогалика могу назвать. Это хком 2, цива последняя и ретурнал.
Аноним 30/11/23 Чтв 15:23:44 #146 №8457651 
ss86eb3bd0a05814126a1754e50f670919a386a65e.1920x1080.jpg
ss51687628804020f620f23a14f921330e07e26dce.1920x1080.jpg
maxresdefault (14).jpg
Мне вот эта зашла немного но жаль игру не доделали и недоделают уже никогда. Рогалик и слешер хорошо сочетаются.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:14:27 #147 №8457751 
>>8457464
Unepic тогда проще взять, в 2000х тоже хотел поиграть в платформер-рпг, о современных кастлваниях не знал, анепик и терка очень обрадовали
Аноним 30/11/23 Чтв 16:23:42 #148 №8457771 
>>8457651
Это дарксайдерс?
Аноним 30/11/23 Чтв 16:30:08 #149 №8457780 
>>8453569
Ziggurat 2, Witchfire.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:31:37 #150 №8457784 
Вот эта игра больший рогалик, чем любая зумерская хуйня, упомянутая здесь.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:32:27 #151 №8457786 
header.jpg
>>8457784
Ах, да, вебп же для школьников.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:36:27 #152 №8457790 
>>8457786
Каменный Суп для тех, кто в Суп не может?
Аноним 30/11/23 Чтв 16:48:12 #153 №8457805 
>>8457790
Ультима для тех, кому лень играть в настоящую ультиму.
Аноним 30/11/23 Чтв 17:08:35 #154 №8457835 
>>8452125 (OP)
Не люблю рогалики. Уж лучше поиграть в кинцо на пару часов, чем дрочить персонажа бесконечно.
Аноним 30/11/23 Чтв 17:42:12 #155 №8457893 
>>8457805
Понял, принял. Спасибо
Аноним 30/11/23 Чтв 17:55:54 #156 №8457913 
>>8457771
Neverinth называется.
Аноним 30/11/23 Чтв 18:30:26 #157 №8457965 
16467634679891.jpg
>>8452125 (OP)
Игр хороших то дохуя в рогаликах но мало с русиком а потом треды и мертвые или полумертвые что большинство обходит такие игры. А вообще это прямо то самое когда ещё диски покупал смотря на обложку и скрины и предполагал что нашел годноту и настоящий концентрированный геймплей без этой всей мишуры которую любят сейчас пускать в глаза. Когда и эти скурвятся можно хоронить индустрию.
Аноним 30/11/23 Чтв 18:48:53 #158 №8457995 
prg082.jpg
ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?

До сих пор мы не имеем четкого определения жанра, но все же пытаемся пихать в него любую инди поеботу.

Рогалик - это игра, где если тебя убил членоухий муравьед, то прогресс всей игры проебан и нужно начинать заново, а roguelite, где все то же самое, но какие-то улучшения геймплея остаются к следущим ранам, типа hades или dead cells.
Тогда логичный вопрос, а что сама то игра по сути должна представлять из себя? RPG с предметами, левелами итд? Тогда нахуя ее называть рогаликом?
А если я в морровинд играю и принял для себя условие, что если персонажа убивают, то я кастую rm -r и вайпаю диск вместе с сохранениями? Это уже рогалик? Тогда по логике супер марио - это тоже рогалик, если слить все жизни до первого чекпоинта и идти с одной жизнью и не подбирать зеленые грибы, но это уже не рпг, хотя погодите, есть многоступенчатая прокачка, обычный увеличивающий гриб и цветочек, который позволяет стрелять пульками.
С другой стороны, если рогалик от определения - это "как rogue", значит это обязательно должна быть rpg с топсайд видом, аски графикой и играть должна в терминале на ibm 1976 года.
Короче, аутня, определитесь уже, прежде чем хуйню нести.
Аноним 30/11/23 Чтв 18:55:49 #159 №8458005 
>>8457995
>ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?
>До сих пор мы не имеем четкого определения жанра, но все же пытаемся пихать в него любую инди поеботу.
Да, сука, кто "вы"-то, кто не знает? На, жри, блядь: https://www.roguebasin.com/index.php/Berlin_Interpretation
Аноним 30/11/23 Чтв 18:57:48 #160 №8458008 
image.png
>>8458005
>Berlin_Interpretation
То есть, рогалики это БЕРЛИНЕРЫ
Аноним 30/11/23 Чтв 18:58:39 #161 №8458009 
>>8458008
Сука, проиграл в хлебобулочное изделие
Аноним 30/11/23 Чтв 19:06:16 #162 №8458022 
>>8458005
Ладно, хватит уже с ума сходить, там такие требования, что под это описание ни один тайтл не подпадает. Идите, в общем, пробздитесь, а то ебнитесь как Гамаз. Он тоже roguelike проектами увлекся в свое время, а потом на видео дрочил свой хуй себе в рот на то как срут коровы.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:08:57 #163 №8458027 
>>8458022
>под это описание ни один тайтл не подпадает
Ты ебанулся или в рогалики никогда не играл?
Аноним 30/11/23 Чтв 19:11:15 #164 №8458030 
>>8458027
Ну рога и нетхак - это рогалики. Адом уже хуй, а не рогалик, кое как пролазит вместе с ангбандом. Ваши CoQ уже абсолютно не являются рогаликами.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:14:09 #165 №8458035 
>>8458030
>Ваши CoQ уже абсолютно не являются рогаликами.
Все упомянутые тобой игры подходят под критерии >>8458005, включая CoQ. Контрвспуки?
Аноним 30/11/23 Чтв 19:16:15 #166 №8458042 
>>8458035
Из твоего же описания

====ASCII display====

В QoC отсутствует.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:20:25 #167 №8458052 
>>8458042
>====ASCII display====
Указан как Low-Value Factor. Прошу не продолжать обсираться на ровном месте.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:20:53 #168 №8458055 
>>8458042
>The traditional display for roguelikes is to represent the tiled world
by ASCII characters.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:24:05 #169 №8458066 
>>8458052
Ок, в пизду low value factors, проходим по главным:

==High value factors==

====Random environment generation====
Герои3 чек

====Permadeath====
Герои3 чек

====Turn-based====
герои3 чек

====Grid-based====
Герои3 чек

====Non-modal====
Герои3 чек

====Complexity====

Герои3 чек

====Resource management====
Герои3 чек
====Hack'n'slash====

Герои3 чек

====Exploration and discovery====

Герои3 чек


О, нихуя! Оказывается homm3 рогалик!
А теперь иди дрочи на срущих коров.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:27:49 #170 №8458077 
>>8457389
Не роглайты, а рогелиты, чтобы наверняка.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:28:06 #171 №8458079 
>>8458066
Проиграл с троллинга тупостью.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:28:58 #172 №8458083 
525301a4ffbc5b69577f4244.jpg
>>8458008
Нет, рогалики - это берлинское пирожное.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:29:42 #173 №8458086 
>>8458079
Утвердил тебя на пост клоуна, приступай к обязанностям.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:38:47 #174 №8458108 
>>8452125 (OP)
>Реиграбельность
На самом деле этого часто недостаточно. Самый большой уровень реиграбельности есть разве что в рогаликовом режиме приключенца в DF, даже несмотря на то, что это скорее альфа-заготовка отдельного режима для игры в ранней бете. Обычные рогалайты довольно быстро заебывают, особенно современные, которые ты часто проходишь с первого-второго раза и тебе просто больше нечего делать. По сравнению с ними даже простой Pixel Dungeon более реиграбелен.

>Огромная выборка игр на свой вкус.
Посоветуйте чего-нибудь, если я во все игры с пикчи играл. Желательно свежее, что я вполне мог пропустить. Можете сразу списком без описаний, потому что я наверняка в большинство из них уже играл и писанина получится бессмысленной.

>>8452184
>В нойте меньше
Я наоборот в ней больше всего провел времени. Чем больше ты знаешь секретов, мест, способностей и их комбинаций - тем интереснее играть. До сих пор помню, как впервые смог развиться до эффективного прохождения ада с сумасшедшими палочками, сделанными самостоятельно.

>>8452234
Эх, а я слишком тупой для такого, потому что ангельского языка не знаю. В простые игры еще получается играть, но в классические рогалики, где всё строится на тоннах текста, уже нет.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:45:22 #175 №8458118 
>>8458108
Играй в Катаклизм, он нормально локализован. Ещё есть NEOScavenger, например.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:46:53 #176 №8458123 
image.png
image.png
image.png
Вот вам от первого лица рогалик, Slasher's Keep
Аноним 30/11/23 Чтв 19:50:25 #177 №8458128 
>>8458118
В Катаклизм играл, почему-то он меня не цепляет, хотя более скучный, бесцельный (цели как в песочницах, по сути) и хуже переведенный режим приключенца в ДФ вполне затягивал. Не знаю, почему.
Про NEOScavenger не слышал, спасибо, попробую.
Аноним 30/11/23 Чтв 19:59:20 #178 №8458156 
>>8452125 (OP)
Че есть достойного уровня етг? Пробовал в айзека — кал говна
Аноним 30/11/23 Чтв 20:02:57 #179 №8458164 
>>8458123
Это данжнкравлер, факин слейв.
Аноним 30/11/23 Чтв 20:05:50 #180 №8458166 
>>8458066
>====Non-modal====
>Герои3 чек
Экран глобальной карты, экран героя, экран города, экран рынка... Чек на галоперидол разве что.
Аноним 30/11/23 Чтв 20:49:49 #181 №8458243 
>>8458156
Neon Abyss наверни.
Аноним 30/11/23 Чтв 23:53:31 #182 №8458515 
>>8457995
>А если я в морровинд играю и принял для себя условие, что если персонажа убивают, то я кастую rm -r и вайпаю диск вместе с сохранениями? Это уже рогалик

Потому что суть рогаликов не в пермасмерти.
Аноним 01/12/23 Птн 00:32:06 #183 №8458566 
>>8452125 (OP)
>Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры
Лечит от желания играть в рогалики мгновенно. Как только понимаешь, что будешь кушать не уникальный сделанный вручную контент, а копипастную парашу натянутую на генератор случайных чисел потому что разраб, видите ли, студент и это его дипломный проект поэтому вместо игрового процесса у него просто генерация через генерацию. Спасибо нахуй, жрите сами
Аноним 01/12/23 Птн 02:05:15 #184 №8458654 
>>8458566
В нынешних ААА-проектах ты будешь кушать точно такой же сгенерированный лут с цветовой дифференциацией штанов редкости и ранодомизированными цифрами. А иногда ещё и локации (привет, Сраньфейлд).
Аноним 01/12/23 Птн 11:39:19 #185 №8459179 
>>8458654
Там калтента всё ещё больше, всё же в ааа не пытаются 30-60 секунд (ну ладно может иногда минут но это прям максимум с хорошим запасом) калтента растянуть на 30-300 часов геймплея.
Аноним 01/12/23 Птн 12:03:22 #186 №8459219 
>>8452240
Brogue двочую, но он сложный дохуя. Проходил его только один раз, выпала палка на превращение врага в друга и на клонирование, еще вроде был союзник-единорог с лечением, у которого говно пахло лавандой. В итоге я наклонировал себе дружественных щупальцевых монстров и драконов и кое-как вытащил амулет.

А в следующей версии союзников понерфили.
Аноним 01/12/23 Птн 13:49:41 #187 №8459338 
Двачую Tome, te4.org
Тру-рогалики меня обоссут, но мне очень зашла. Куча интересных классов, билдодрочество, разнообразный дроп, длс, норм графон. Я залипал много.
Аноним 01/12/23 Птн 14:04:28 #188 №8459368 
>>8452240
в rift wizard играй и не выёбуйся, оригинальная рога говно
Аноним 01/12/23 Птн 14:44:44 #189 №8459446 
Хорошую игру рыгаликом не назовут.
Аноним 01/12/23 Птн 17:12:27 #190 №8459677 
>>8458066

> ====Permadeath====
> Герои3 чек
Не чек. Когда одного из твоих героев убивают, его можно потом всё равно нанять в таверне, и он будет тем же уровнем, которым и был, а не начинает сначала прокачку. В рогаликах же, когда ты умираешь, твой сейв удаляется нахуй, в героях же можно загружаться сколько хочешь.

> ====Grid-based====
> Герои3 чек
Не чек. В героях есть монстры, которые занимают несколько тайлов. В рогаликах каждый монстр занимает только один тайл в независимости от размера.

> ====Non-modal====
> Герои3 чек
Тут ты вообще просто сказал чек даже не прочитав, что это значит? Конечно во многих рогаликах это тоже не соблюдается в магазинах и на мировой карте например, но в героях это даже не близко.

> ====Hack'n'slash====

> Герои3 чек
Не чек. Рогалики - это игры типа игрок против мира, где нет взаимодействий между монстрами, а в героях твои противники тоже сражаются против тех же монстров.

> ====Exploration and discovery====

> Герои3 чек
В героях нет предметов с рандомными статами, в рогаликах же это основной лут.

> О, нихуя! Оказывается homm3 рогалик!
Нихуя подобного. Не занимайся троллингом тупостью.
Аноним 01/12/23 Птн 17:15:18 #191 №8459686 
>>8459677
>В рогаликах каждый монстр занимает только один тайл
Зависит от. В Incursion: Halls of the Goblin King большие монстры типа драконов занимают несколько тайлов и не влезают в коридоры.
Аноним 01/12/23 Птн 17:17:27 #192 №8459694 
>>8459677
>Exploration and discovery
>предметов с рандомными статами
А без рандомных статов не дискавери?
Аноним 01/12/23 Птн 17:22:13 #193 №8459708 
>>8459694
В интерпритации в этом пункте речь шла помимо прочего о неидентифицированных шмотках. Такого в героях нет.
Аноним 01/12/23 Птн 17:27:25 #194 №8459728 
>>8459708
Так это просто интерпритация такая
Аноним 01/12/23 Птн 17:33:13 #195 №8459745 
>>8459728
И? Что ты этим сказать то хочешь? Интерпретация именно такая, потому что направленна на описание конкретного жанра. Герои под неё не подходят, что имеет смысл, так как жанр совершенно другой.
Аноним 01/12/23 Птн 21:46:26 #196 №8460301 
>>8452125 (OP)
Из нового что-то выходит интересного?
Аноним 01/12/23 Птн 21:50:36 #197 №8460315 
>>8452125 (OP)
>Рогалики сразу втягивают тебя в процесс.
Рогалики это игры где присутствуют девушки с членами, но игрок об этом не знает до определённого момента игры. Ты написал неправильное описание данного треда, поэтому не обижайся если тут обсуждать не то что ты подразумевал в своём треде.
Аноним 02/12/23 Суб 03:36:33 #198 №8460741 
>>8459745
Так под эту интерпретацию и игры жанра не подходят, ты же сам сказал. Думай.
Аноним 02/12/23 Суб 12:03:14 #199 №8461217 
image.png
Бамп.
Аноним 02/12/23 Суб 12:57:50 #200 №8461278 
>>8458243
Я попробовал за него. Если человек не оценил айзека, то советовать ему эту хуйню - верх идиотизма. И то, и другое - кал калыч.

>>8457995
>ЧТО ТАКОЕ РОГАЛИК НАХУЙ?

>буквально «rogue-подобные» игры
>В 2000-х годах начали появляться игры, включающие в себя один или несколько основных принципов roguelike вместе с элементами игр других жанров. Подобные игры иногда классифицируют как roguelike-like («Rogue-подобно-подобные») и roguelite («слегка rogue»)

>>8460301
Да нихуя тебе не ответят, эти долбоебы не играют в игры. Я на доске периодически тот же вопрос задаю и никогда не получаю ответов. И я тоже не отвечу. Я играю в игры, но совершенно не запоминаю названий, да и про сами игры часто забываю.
Аноним 02/12/23 Суб 13:20:59 #201 №8461316 
Дебил (Жмурки).mp4
roguelikechart.png
>>8457995
Видрелейтед.
>>8458005
Этого удваиваю.
Аноним 02/12/23 Суб 13:29:12 #202 №8461337 
ребята, поясняю вам за рогалики

рогалики - это зажатое в убогих рамках дерьмо из жопы

роглайты - это интересные разнообразные игры которые стараются выкинуть дерьмо из жанра рогалик, в процессе теряя петушиный статус "чистого рогалика"

играть надо в роглайты. а рогалики на пальцах руки пересчитать, и все дерьмо
Аноним 02/12/23 Суб 13:40:53 #203 №8461352 
>>8452125 (OP)
Это пиздец, еще с самого детства думал что это жанр для душевнобольных и просто дегенератов, не понимал как это может кому то вообще нравится - судя по треду любителей навернуть говна навалом, лол. Не хотите играть в игры? Ну и заебись, повзрослели, не нужно оно вам
Аноним 02/12/23 Суб 13:47:20 #204 №8461360 
>>8461278
> И я тоже не отвечу. Я играю в игры, но совершенно не запоминаю названий, да и про сами игры часто забываю
Записывать значит надо.
Аноним 02/12/23 Суб 13:47:49 #205 №8461362 
>>8461337
ребята, поясняю вам за иммёрсивсимы

стелсэкшоны - это зажатое в убогих рамках дерьмо из жопы

иммёрсивсимы - это интересные разнообразные игры которые стараются выкинуть дерьмо из жанра стелсэкшон, в процессе теряя петушиный статус "чистого стелсэкшона"

играть надо в иммёрсивсимы. а стелсэкшоны на пальцах руки пересчитать, и все дерьмо
Аноним 02/12/23 Суб 13:50:47 #206 №8461368 
>>8461362
Хули ты передергиваешь если тот выше правильно всё написал? Чистые рогалики хороши только задумкой и может побегать первых пару часов поэкспериментировать и не более. Покажи на борде хоть одного калеку который выберет например Нойту вместо Батл бразерс или Даркест данжен.
Аноним 02/12/23 Суб 14:01:14 #207 №8461377 
>>8461368
Я заинтересовался Нойтой потому что искал что-то похожее на Террарию. Оказалось там только внешнее сходство, террарийный продукт идентичный натуральному
Аноним 02/12/23 Суб 14:02:33 #208 №8461381 
13731065331190.gif
>>8461368
>выберет например Нойту вместо Батл бразерс или Даркест данжен.
Аноним 02/12/23 Суб 14:05:47 #209 №8461386 
>>8461377
Террария такой же кал для пердолей.
>>8461381
Надо было олда добавить а не анимедевочек для железных пруфов. Без нормлаьной графики и реализации этот кусок кала никому не нужен.
Аноним 02/12/23 Суб 14:08:01 #210 №8461391 
>>8461386
>Террария такой же кал для пердолей.
А мне понравилось, очень интересно
Аноним 02/12/23 Суб 14:20:39 #211 №8461407 
1526498589575.jpg
>>8461386
У меня нет смеющихся косплееров, а не смеяться на невежеством я не могу.
Аноним 02/12/23 Суб 14:22:51 #212 №8461411 
>>8452185
>Я любил паинкиллер
Мозгов нет считай калека, а горбатого как известно только могила исправит
Аноним 02/12/23 Суб 14:25:50 #213 №8461418 
>>8461407
Залетуха даже не знает кто такой олд.
Аноним 02/12/23 Суб 14:32:58 #214 №8461430 
fuck you.jpg
>>8461418
Ещё предложи достать хуи помериться.
Аноним 02/12/23 Суб 14:59:46 #215 №8461470 
1639351037677.jpg
>>8452125 (OP)
В своё время наиграл овер 300 часов в Dungeons of Dredmor. Ещё до ДЛС всяких. Типа айзека, но бои пошаговые и очень много менеджмента всякого хлама. Удивлён что она не популярная в рогульской среде, может именно из-за пошаговости.
Аноним 02/12/23 Суб 17:29:31 #216 №8461731 
>>8461377
>чистые рогалики
>Нойта
Троллинг с двойным дном.
Аноним 02/12/23 Суб 17:53:30 #217 №8461777 
>>8461470
Там рофляночка безостановочная. Что в визуале, что в скиллах, что во всём остальном. В рот ебать это "ироничное фентези"
Аноним 02/12/23 Суб 18:22:28 #218 №8461811 
>>8461777
себя в рот выеби пердикс
Аноним 02/12/23 Суб 19:24:08 #219 №8461901 
>>8461811
Это я слишком молодой или слишком старый?
Аноним 03/12/23 Вск 03:47:51 #220 №8462697 
>>8452125 (OP)
> Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.
Можно конкретику? Где хороший лор?
Аноним 03/12/23 Вск 05:18:27 #221 №8462766 
>>8462697
В айзеке
Аноним 03/12/23 Вск 13:19:54 #222 №8463277 
>>8461368
Играл во всё это. Батл бразерс и Даркест данжен дропнул, потому что адовая скука. В нойту пиздец много времени проиграл и иногда на пару каток захожу.
Аноним 03/12/23 Вск 13:57:59 #223 №8463350 
>>8463277
>Батл бразерс и Даркест данжен
> адовая скука
Ебать толстота пошла.
Аноним 03/12/23 Вск 14:11:47 #224 №8463377 
>>8463350
Толстота вся в твоей мамке находится, а я серьезно говорю. Да, даркест данжен хорошая игра, но мне в неё играть было совершенно не интересно. Не знаю, почему.
Аноним 03/12/23 Вск 14:15:52 #225 №8463387 
>>8452240
Каменный суп
Аноним 03/12/23 Вск 14:26:00 #226 №8463405 
>>8463377
Потому, что ты аутист настоящий а не просто оскорбление как на бордах обычно.
Аноним 03/12/23 Вск 17:06:22 #227 №8463710 
>>8452125 (OP)
Как будет нормальный изометрический рилтайм рогалик в открытом мире - приходи.
Аноним 03/12/23 Вск 18:02:33 #228 №8463833 
>>8453569
Кроме Ретурнал и Реднека все какие-то каличные. Жанр, можно сказать, только вчера появился и только развивается.
Аноним 03/12/23 Вск 18:08:12 #229 №8463850 
>>8454643
Хуй знает по мне это жанр где дроч ради дроча. Чувство будто играешь в рогалик блять какую-то. Это вечное "ух ща как соберу интересную тиму" и нихуя не собираешь, так как падаются нубы всякое. Потом пробежишь одну катку где рандомный тиммейт зарешал, получил удовольствие и опять от рандома же сосёшь. Игры буквально про рафинированный повторяющийся геймплей, как по мне это как раз не лечит от игровой импотенции, а наоборот, ведь регулярное повторение одного и того же едва ли приведёт к желанию играть в игры.
Аноним 03/12/23 Вск 18:13:53 #230 №8463864 
>>8454908
Так не мамонты, же уплотят
Аноним 03/12/23 Вск 18:55:07 #231 №8463975 
>>8453569
Вичфаер, хороший графон, но еще баланса и контента мало из-за того что команда мелкая, залип часов на 14 учитывая что всего 2 уровня
Аноним 03/12/23 Вск 19:05:11 #232 №8464002 
>>8462697
В хадесе например
Аноним 03/12/23 Вск 19:08:12 #233 №8464024 
>>8464002
Учебник за 5ый класс.
Аноним 03/12/23 Вск 19:12:24 #234 №8464038 
>>8464002
Там какая-то повесточная хуета особенно вторая часть. Ранние от той же команды бастион, транзистор и та мулька про команду спортсменов лучше были.
Аноним 03/12/23 Вск 19:59:27 #235 №8464142 
>>8452125 (OP)
Children of Morta - андеррейтед андеррадар годнота.
Crown Trick - крутая-стильная с приятным ОСТом, но есть сырные билды.
Metal Unit - отличная с приятным пиксель артом и кучей пушек, за три вечера проходится.
Returnal - йоба рогалик с навороченной визуалкой и шутан от третьего лица, редкая штука в целом.
Аноним 03/12/23 Вск 21:22:46 #236 №8464341 
202006141056501.webp
deckofashes.jpg
>>8452125 (OP)
Играл кто в Deck of Ashes? Стоит поиграть?
Аноним 03/12/23 Вск 22:51:29 #237 №8464624 
>>8463710
Выходи и реализуй его своим чмошным ебалом в открытом ирл мире.
Аноним 04/12/23 Пнд 00:50:12 #238 №8464795 
>>8463833
>Жанр, можно сказать, только вчера появился
Пиздец ёбаные детишки. Paranautical Activity вышла 10 лет назад, к концу десятых роглайк-шутеры уже полностью оформились как поджанр, ну не разбираетесь вы в том, о чём речь идёт, ну зачем ебало разевать?
Аноним 04/12/23 Пнд 09:52:15 #239 №8465262 
>>8464341
да такое себе, наиграл в неё часов пять, больше не планирую
Аноним 04/12/23 Пнд 11:19:00 #240 №8465435 
image.png
>>8452125 (OP)
Единственный нормальный рогалик.
Аноним 04/12/23 Пнд 11:58:16 #241 №8465493 
e071f.webp
>>8465435
>рогалик
Нет, вот.
Аноним 04/12/23 Пнд 13:29:55 #242 №8465659 
>>8465262
Она вроде русская но последнего дополнения с эльфийкой нету не на одном трекере. Они денуву вставили или что происходит?
Аноним 04/12/23 Пнд 23:53:19 #243 №8467191 
>>8461316
По пику герои 3 получается роглайк?
Аноним 05/12/23 Втр 01:51:34 #244 №8467390 
>>8467191
Не получается.
Аноним 05/12/23 Втр 19:17:42 #245 №8472638 
>>8452125 (OP)
Что-то не успел вкатится а тред сдох. Зато с гта 6 треды в бамплимит улетают. Выродились игорьки в разделе.
Аноним 05/12/23 Втр 20:01:09 #246 №8472769 
>>8472638
Бамп
Аноним 05/12/23 Втр 20:11:17 #247 №8472796 
>>8472638
А че вкатываться-то? Все треды с рогаликами одинаковые. Водят хороводы вокруг одних и тех же игр, графонорожденные жалуются на пуксели, местный жирнич претворяется любителем кАААла и вкидывает жирнющие байты, получая по 5-10 постов на каждый. При этом обсуждение самих игр на минимуме.
Аноним 05/12/23 Втр 20:27:37 #248 №8472860 
>>8467390
>Не получается.
А если пик не жопой читать?

1) Используется ли в ней процедурная генерация?
Да.

2) Есть ли штрафы при потери персонажа, такие как удаление сохранений?
Вроде того. Т.к есть сценарии с уловием где при потери героя гейм овер.

3) Перснонаж управляется от первого или третего лица?
Нет, изометрия.

4) Перснонаж управлется с видом сверху-вниз или в изометрии?
Да, изометрия.

5) Пошаговый геймплей на равномерной сетке?
Да.

6) Тратишь много времени за немодальным экраном, убивая монстров, характерных для жанров arpg или hack-and-slash?
Скорее нет, чем да.

Итог то какой получается, челик?
Аноним 05/12/23 Втр 20:30:28 #249 №8472868 
>>8472860
Сова сопротивлялась, но приобретала форму шара.
Аноним 05/12/23 Втр 20:30:40 #250 №8472870 
>>8467191
>>8472860
Стратегия получается, зумеры ебаные. Может слышали про такой жанр, нет?
Аноним 05/12/23 Втр 20:38:21 #251 №8472900 
>>8472868
>>8472870
Клоун даже не понял, что не героев на полном серьезе делают роглайком, а твоя картинка говна поела.
Аноним 05/12/23 Втр 20:39:21 #252 №8472905 
>>8472870
>Стратегия получается
Очком читать завязывай, картинку посмотри.
Аноним 05/12/23 Втр 20:46:10 #253 №8472929 
>>8472905
>>8472900
Уже на втором пункте можете оба нахуй пойти бодрым шагом. Какие нахуй хэви пеналти за смерть героя? Загрузи игру, сдайся и съебись с армией, убеги и выкупись в таверне. Где тут хэви пеналти. Да, в некоторых миссиях нельзя терять главного героя. А всех остальных можно.
>пук среньк но по остальным-то пунктам подходит кукареку
Частично подходит, но это уже натягивание совы на глобус. Плюс какого вообще хуя какая-то картинка из интернета воспринимается, как вселенская истина в последней инстанции?
Короче, оба нещадно обоссаны. Можете мне там что-нибудь пробухтеть в ответ, я читать не буду. Хуй сосите.
Аноним 05/12/23 Втр 20:48:17 #254 №8472933 
>>8472860
>5) Пошаговый геймплей на равномерной сетке?
>Да.
Пизда. В Героях некоторые существа занимают больше 1 тайла, иди толсти в другом месте
Аноним 05/12/23 Втр 20:56:56 #255 №8472959 
>>8472929
>Какие нахуй хэви пеналти за смерть героя? Загрузи игру, сдайся и съебись с армией, убеги и выкупись в таверне.
>Вы не понимаити ита другое мяяяям скажи им11!!

>Да, в некоторых миссиях нельзя терять главного героя. А всех остальных можно.
Ой, а у нас тут только один герой на сценарий максимум, неудобно получилось.

>>8472933
Ебанько, тебе роглайты принести где йобы в 4 тайла и больше? На глобальной карте все монстры одного размера, неудобно.
Аноним 05/12/23 Втр 21:14:05 #256 №8472992 
>>8472959
Так это роглайты, а не рогалики, ебанько
>На глобальной карте
В рогаликах "глобальная карта" не используется так же, как в стратегиях, ебанько
Аноним 05/12/23 Втр 21:21:49 #257 №8473005 
>>8472959
>Ой, а у нас тут только один герой на сценарий максимум, неудобно получилось.
Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.
Аноним 05/12/23 Втр 22:44:41 #258 №8473163 
image.png
>>8472992
>>8473005
>Эта другое11!!
Аноним 05/12/23 Втр 22:53:38 #259 №8473182 
16962413980440.webp
>>8472796
>Водят хороводы вокруг одних и тех же игр
Так и есть. Хотя это скорее всего раздела касается чем конкретно треда.
>При этом обсуждение самих игр на минимуме.
С одной стороны особо нечего обсуждать кроме что кому нравится и что выходит скоро или кому нравится оригинал с пиксель об который глаз порезать можно или упрощенный который может быть почти любого жанра. А с другой вся доска и борда просто из пустого в порожнее, чем обсуждение рогаликов хуже любого треда на нулевой не считая гта которую на днях показали или сегодня? А ничем не хуже и я трейлер не смотрел и не жду а вот просто показательно, что от игр и повестки плюются но давятся кактусом и ждут эти самые высеры.
Аноним 05/12/23 Втр 23:34:49 #260 №8473250 
>>8473163
А если я буду проходить без смертей, скажем, Небокрай, он так же станет рогаликом?
Аноним 06/12/23 Срд 00:02:06 #261 №8473290 
>>8473250
Да
Аноним 06/12/23 Срд 06:12:19 #262 №8473518 
>>8464341
В карточное говно все еще кто то играет в 2024 году?
Аноним 06/12/23 Срд 13:37:29 #263 №8474196 
>>8452125 (OP)
вы заебали дрочить рогалики, в них нет такого "вау" о котором вы говорите. это не плохой жанр, я сам играю в ноиту, но есть дохуя игр которые на много лучше роглайков. К примеру серия игр ДС или серия диабло.
Аноним 06/12/23 Срд 14:16:30 #264 №8474239 
>>8473518
А почему собственно нет? Карты это считай более вариативный и рандомный вариант пошаговой боевки. Уж лучше там чем как в Disciples с одной анимацией друг напротив друга и с одной какой-то абилкой если она вообще есть.
Аноним 07/12/23 Чтв 16:01:37 #265 №8476504 
>>8473005
>Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.
Оригинальный Диабло это буквально Ангбанд в реалтайме с графоном. Батя серии Брейвик про это много раз рассказывал.
Аноним 07/12/23 Чтв 16:12:57 #266 №8476523 
>>8474196
просто ноита не торт, одинаковые карты каждый раз гонять скучно
Аноним 07/12/23 Чтв 16:48:05 #267 №8476575 
>>8452125 (OP)
В чем смысл "играть" в дрочильни?
В ААА красивая графика, атмосфера, сюжет. Это виртуальный в мир в который ты погружаешься чтобы пережить какое-то приключение.
В дрочильни просто механически выполняешь однообразную работу пока не выполнится какое-то условие. В чем фан? Не понимаю.
Аноним 07/12/23 Чтв 16:48:58 #268 №8476577 
>>8473005
>Дьябло в режиме хардкора ВНЕЗАПНО превращается в рогалик. Ясно.
Да всё превращается где играть с одной жизнью считай сам себе режим айронмен делаешь.
Аноним 07/12/23 Чтв 16:54:01 #269 №8476586 
>>8476575
>В ААА красивая графика, атмосфера, сюжет.
А геймплей-то завезли?
Аноним 07/12/23 Чтв 16:54:46 #270 №8476588 
>>8452459
Так и есть, лол. Помимо рогаликов я теперь могу есть только пое и ВОВ. Максимум соулсы ещё, и гигавины десятилетия, вроде бг3. Да и в самом жанре рогаликов стал ебалом крючить, полностью укатившись в поджанр типа вампайр сурвайворс. Если меня посадить за какого-нибудь Алана Вейка 2 или любую другую сюжетно ориентированную дристню, я буду рыгать, пердеть, плакать, топать ногами и требовать, чтобы мне наложили в тарелку Бротато, а это говно унесли. Больше не получается погружаться в атмосферу и слушать охуительные истории. Только дрочить цифры ради цифр, закрывать ачивочки, потом придумывать свои, и вот это всё.
Просто у рогаликов идеальная геймплейная формула. У тебя новый экспириенс каждый раз. Бесконечные просторы для исследования путей дрочки цифр.
Аноним 07/12/23 Чтв 16:55:48 #271 №8476591 
>>8452565
Чё за игра на третьем пике?
Аноним 07/12/23 Чтв 16:58:44 #272 №8476596 
17017661949310.jpg
>>8476575
>В чем смысл "играть" в дрочильни?
Что ты вообще вкладываешь в слово дрочильни? Дрочильня это гача или ммо а рогалик это в основном рпг но более расширенная во все стороны если брать классические. Упрощенные кута влетают и шутеры, и картбаттлеры и остальное тоже часов 20-30 в среднем на игру без аутизма.
> ААА красивая графика
Красивая она условно но да, безусловно продвинутее и раеалистичнее любого рогалика.
>атмосфера, сюжет. Это виртуальный в мир в который ты погружаешься чтобы пережить какое-то приключение.
Что за пространственные фразы из цитатника тупой пизды? Одни из нас например какое приключение? Что там такого чего нет в других играх про зомби апокалипсис кроме повестки? ААА становится ненамного лучше графически и с каждой новой игрой становится всё меньше и меньше на примере Фолача и Свитков это видно лучше всего а рогалики это концентрированный геймплей и довольно интересные небанальные миры.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:02:40 #273 №8476600 
>>8476588
>могу есть только пое и ВОВ
Ну и хуевый вкус у тебя.
> гигавины десятилетия, вроде бг3
Малость проиграл из-за этой толстоты.
>поджанр типа вампайр сурвайворс
Буквально что угодно лучше этого. Оно и взлетело потому, что относительно ново и вроде как наконец что-то реально придумали а не украли из игр 80-90 как обычно.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:07:44 #274 №8476606 
>>8476600
Кинцоед-хуесос, иди на хуй.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:13:07 #275 №8476612 
>>8473005
ВНЕЗАПНО, да?
Аноним 07/12/23 Чтв 17:17:46 #276 №8476622 
>>8476600
ВоВно всё ещё лучшая ММОРПГ из существующих. ПвП в виде аренки - игра в игре, не имеющая аналогов в гейминге в принципе.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:17:57 #277 №8476623 
>>8476606
>Кинцоед-хуесос
>гигавины десятилетия, вроде бг3
Ты бы постеснялся свой спермо и говноприемник открывать в треде. Начал с козырей и посыпался на этом соевом недоразумении.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:28:49 #278 №8476637 
>>8476623
Всем похуй чё там петух с двача считает. Бг3 охуенная и как игра, и как кинцо, и она станет игрой года. Можешь трястись сколько влезет. В качественной сюжетно ориентированной игре ничего плохого нет, но такие раз в 10 лет выходят.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:56:30 #279 №8476685 
>>8476637
>Всем
К чему здесь апелляция к большинству?
>и она станет игрой года. Можешь трястись
Даже не знаю как теперь жить. Говно с губ вытри хоть, в глаза бросается.
Аноним 07/12/23 Чтв 17:57:01 #280 №8476687 
>>8476685
Обиженный чушпан, спакуха
Аноним 07/12/23 Чтв 18:55:39 #281 №8476829 
>>8476687
Малолетний ауешник закукарекал. Жду видео где тебе выпускают кишки ножом как и другим любителям сериала слово петуха - малафья на асвальте.
Аноним 07/12/23 Чтв 19:25:51 #282 №8476898 
>>8476829
Хуя додстера чушпана порвало
Аноним 07/12/23 Чтв 22:40:04 #283 №8477342 
>>8476600
>могу есть только пое и ВОВ
>Ну и хуевый вкус у тебя.
Он назвал лучшую ММО и лучшую АРПГ на данный момент, в чем хуевость, поридж?
Аноним 07/12/23 Чтв 23:52:56 #284 №8477447 
>>8477342
Порридж завтра тебе купит мамка, если по дороге её не выебут или не захуярят а ммо жанр для олигофренов а диаблоклоны ещё более унылая хуета со случайно выпавшыми рарными вещами и чисткой одного и того же. Одна из немногих игр где есть специальные негры которые гриндят всякий кал а у них потом покупают за копейки.
Аноним 08/12/23 Птн 03:58:43 #285 №8477854 
>>8477447
Я и есть этот самый бизнесмен ветеран пое продающий дивайны. Задавай свои вопросы, нищук.
Аноним 08/12/23 Птн 12:35:00 #286 №8479732 
>>8463277
Двачую этого, правда я в батл бразерс не играл, а вот даркест данжн дропнул. В Ноиту залипал часами. Вообще я вижу только две причины по которой она может кому-то не нравиться:
Первая - человек просто не знает, что в ней овердозуя контента на сотни часов(потому что финны решили, что негоже сразу игроку знать, что за террариеподобным данжем есть ещё дохуя всего, что я считаю крайне глупым решением с точки зрения продаж, но в тоже время пиздец каким смелым).
Вторая - человек просто ниасилил. Все таки не всем интересно долбиться об стену в попытках пройти дальше аля Дарк соулс, да и не у всех время есть.
Аноним 08/12/23 Птн 23:35:00 #287 №8481024 
>>8476523
основной шарм в механике жезлов
Аноним 09/12/23 Суб 00:09:34 #288 №8481065 
>>8477854
Зачем ты это делаешь?
Аноним 09/12/23 Суб 00:14:46 #289 №8481072 
>>8452125 (OP)
Смотря какой рогалик, мне понравились не все
Среди них есть полноценные игры нормальных людей, типа RoR2/Hades/Ретернала и есть игры хуесосов пуксельных которые примазались, но игру сделать забыли. Вот тот же залуп хиро сам в себя играет буквально, почему это в списке?
Аноним 09/12/23 Суб 00:29:00 #290 №8481095 
>>8481024
сколько раз ты на жезл садился?
Аноним 09/12/23 Суб 03:41:57 #291 №8481214 
>>8452125 (OP)
>кАААлом
Кааалошиз из дурки вернулся на побывку
Аноним 09/12/23 Суб 03:42:02 #292 №8481215 
>>8479732
Третья - игра выглядит как дерьмо, играется как дерьмо, играет в неё дерьмо.
Аноним 09/12/23 Суб 03:49:03 #293 №8481219 
1555676954553.png
>>8452125 (OP)
> Рогалики
Аноним 09/12/23 Суб 09:06:01 #294 №8481320 
>>8481219
>подрыв анскильного казуала
Аноним 10/12/23 Вск 14:29:48 #295 №8483585 
Мне нравятся рогалики тем, что потенциально они могут заменить собой соревновательные сессионки. Вместо того, чтобы гореть с тимы раков, ты горишь с того, что опять слился как мудак и никто, кроме тебя и рандома, в этом не виноват. По идее можно реализовать систему ладдера, запилить лиги-хуиги, и хвастаться своим рангом не в Контре, не в Доте, а в в каком-нибудь рогалике. Ведь что роднит рогалики и сессионки? Разнообразие в ситуациях. Чудовищно огромное количество ситуаций, из-за которых ни один матч/забег не похож на другой. И если к этому прикрутить еще и ладдер - то будет создан доселе невиданный жанр соревновательных игр - соревновательный рогалик. И пусть такие игры станут нишевыми, как Старкрафт, как файтинги - скорее всего действительно станут. Но - эти сессионки будут особенно востребованы в среде тех, кто устал гореть с тимы раков, но для которых файтинги и Старкрафт по разным причинам не интересны.
Аноним 10/12/23 Вск 15:28:25 #296 №8483699 
>>8483585
Нормальная идея но всё идет на упрощение и жанры вроде рогаликов и файтингов никогда не будут для большинства.
Аноним 10/12/23 Вск 15:33:33 #297 №8483717 
>>8483699
сначала их упрошают, как раз для того, чтобы большинство втянулось, потом обратно повышаем уровень и постепенно все играют в катаклизм/дф вместо доты и кс
Аноним 10/12/23 Вск 15:45:05 #298 №8483751 
>>8483717
Как ты его повышать собрался? Мол набирается критическая масса игроков и ты механики усложняешь или полностью игру перепиливаешь или что?
Аноним 10/12/23 Вск 15:46:19 #299 №8483757 
>>8483717
> постепенно все играют в катаклизм/дф вместо доты и кс
И что дальше? Пусть агрессивная школота в своих загонах сидит. Какой тебе с этого спрос?
Аноним 10/12/23 Вск 16:14:39 #300 №8483832 
>>8483699
>>8483717
>>8483751
Вы какие-то странные. Я и не говорил, что рогалики станут заменой Контры и Доты. Я говорил, что они вполне могут встать рядом с нишевыми сессионками.

>>8483757
И при чем тут школьники? С кем ты собрался общаться в одиночном рогалике? Вся суть моей идеи - это создание одиночной сессионки.
Аноним 10/12/23 Вск 16:18:14 #301 №8483843 
>>8483832
>И при чем тут школьники?
Выше же ты утверждаешь, что вот бы пересели с доты и кс в рогалики и собственно что дальше?
Аноним 10/12/23 Вск 16:20:04 #302 №8483848 
>>8483699
Да и какой нахуй упрощение? Иди в Rainbow Six: Siege поиграй, а потом говори, как там всё легко и примитивно. Игра чертовски сложная в освоении, но пользуется определённой популярностью. Да и в Старкрафт 2 до сих пор много народу играет.

К тому же, сама по себе Дота - это нихуя не простая игра. Говорю как человек, который не стал вникать в неё и пошел задрачивать Контру и Танки. Это очень странный феномен. Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний. Почему этот геймплей так заходит откровенному быдлу? Да первые пару сотен часов ты просто будешь охуевать, не понимая, что и как тебя убило.
Аноним 10/12/23 Вск 16:21:46 #303 №8483852 
>>8483843
Охуеть. Я не утверждал такого. "Вот бы пересели". Нихуя себе ты переврал мои слова. Я сказал, что ВОЗМОЖНО создать НОВЫЙ ЖАНР из рогаликов, а не ВОТ БЫ БЫДЛО ПОЛЮБИЛО МОИ ЛЮБИМЫЕ РОГАЛИКИ ЭХ, ПЛАК-ХНЫК, ДА...
Аноним 10/12/23 Вск 16:29:53 #304 №8483873 
>>8483848
> Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний.
Да-да, шахматы 21 века. Слышали уже и видели этих комнатных Перельманов.
Аноним 10/12/23 Вск 16:46:25 #305 №8483902 
>>8483848
>Иди в Rainbow Six: Siege поиграй
Не моё. Спецназ, танчики самолетики гоночки обхожу 10 дорогой всегда.
>Игра чертовски сложная в освоении, но пользуется определённой популярностью. Да и в Старкрафт 2 до сих пор много народу играет.
Много чего сложного если пробовать понять и заучить все абилки, механики и юнитов и прочее.
>Больше сотни уникальных персонажей, сотни предметов и какое-то нереально огромное количество их сочетаний.
А в Мотыге и Югио триллионы комбинаций собрания любой колоды но быдло туда не лезет по большей части. А может есть и ещё что-то где ещё больше комбинаций.
> Почему этот геймплей так заходит откровенному быдлу?
Потому, что выросли на 2-3 частях. Близардодроны с пеленок с молоком матери. Герои тоже из этой обоймы но там фанаты сами друг друга развлекают модами и допилами а доты и прочее живое и его правят. Большинство туда не из-за мнимой сложности лезет однозначно.
Аноним 11/12/23 Пнд 04:00:08 #306 №8484666 
1577098071629.jpg
ММММММММ РОГАЛЕКИ........ НЕ КАЖДЫЙ ПОЙМЕТ))))))))))))))
Аноним 11/12/23 Пнд 04:26:06 #307 №8484680 
>>8452125 (OP)
ну да. чистый геймплей. только это дрочь. поиграл в 1 рогалик, и считай поиграл во все. и больше к этому не хочется возвращаться.
это мой случай после того же Айзека, а потом пробовал другие - дропал через полчаса-час. нахуй надо.
кто то скажет что я неправ, но это мои ощущения.
Аноним 11/12/23 Пнд 09:13:35 #308 №8484822 
>>8484666
Сатана, спок.
Аноним 11/12/23 Пнд 14:31:54 #309 №8485319 
2023-12-1120-30-51.png
Годно, но мало пока что. Контента кот наплакал.
Осталось ачивку добить без урона и отложить до лучших времен.
Аноним 11/12/23 Пнд 14:59:20 #310 №8485384 
>>8484680
спелунки пробовал?
айзекообразне рогалики вроде ганжена сосут
Аноним 11/12/23 Пнд 16:19:03 #311 №8485567 
>>8485384
пробовал. задушился из за управления
самобытно, но себя мучить неохота
Аноним 12/12/23 Втр 20:57:04 #312 №8488369 
Рогалики это лупа.
Аноним 14/12/23 Чтв 16:25:33 #313 №8491783 
maxresdefault (9).jpg
kWmHHk56CkC9jFnX7iKSoM.jpg
>>8452125 (OP)
А вот эта попадает под рогалики? Ебать те кто игру делал со сложностью перекрутили. Жаль тред потонул где сложные игры реквестировали я бы вот эту советовал. Меня так в играх на сеге не натягивали. Игра на час а проебался в ней часа 4 и не прошел ещё пару локаций.
Аноним 14/12/23 Чтв 16:39:22 #314 №8491806 
>>8491783
>А вот эта попадает под рогалики?
Нет.
Аноним 14/12/23 Чтв 17:52:34 #315 №8491916 
>>8454848
Так ты и не познал жанр получается. Все эти исаки, дед целзы и троны - это алиеншутер/битэмап с частичным заимствованием наиболее бросающихся в глаза элементов вроде рандома комнат. Собственно РОГЛАЙТ. Тру рогалик ставит вариативность и богатство механик над графикой, поэтому в большинстве случаев меньше графона - большее соответствие жанру.
Аноним 14/12/23 Чтв 17:55:16 #316 №8491919 
>>8454848
>Многое в жанре котирую кроме вот таких классических игрушек в жанре.
Я продолжу срать людям в уши Caves of Qud. Тут есть классический режим, а есть режим с сохранениями в поселениях. Иди осваивай, потом из roleplay перекатишься в classic и полюбишь проигрывать
Аноним 14/12/23 Чтв 17:56:26 #317 №8491921 
>>8491916
Так-то, графон и вариативность друг другу не противоречат, пока не упираются в ресурсы платформы.
мимодругойанон
Аноним 14/12/23 Чтв 17:57:49 #318 №8491926 
>>8491921
Количество графона обратно пропорционально количеству возможностей
Аноним 14/12/23 Чтв 18:00:47 #319 №8491931 
>>8491926
Это верно для ААА-проектов с их убернихуясебеплюсстопицотк-графоном, потому что этот самый графон и сжирает всё, что есть.
Аноним 14/12/23 Чтв 18:40:22 #320 №8491973 
>>8491916
>Тру рогалик ставит вариативность и богатство механик над графикой, поэтому в большинстве случаев меньше графона - большее соответствие жанру.
Ну какие такие там механики которых богатство и следом другой вопрос - что там такого есть чего нельзя сделать хоть в графике сеги или даже снеса?
>>8491919
>полюбишь проигрывать
Я во много чего играл и много чего проходил и сложного и всякого но в 30 лет как мне сложно в голове отыгрывать как подростку где пиксель один это рыцарь в доспехах или чудовище. Дело каждого во что играть но ребята имеют идеи но гонят полухалтуру на коленке. Но главное это же не для себя а для заработка а значит взялся - соответствуй.
Аноним 14/12/23 Чтв 19:55:39 #321 №8492094 
>>8491973
Сделай Катаклизм с графикой снеса, ебанашка. Сделаешь - приходи, поговорим
Аноним 14/12/23 Чтв 20:36:07 #322 №8492182 
>>8492094
Нахуя мне это делать? Нечего ответить так молчи и пердолься дальше.
Аноним 14/12/23 Чтв 20:40:11 #323 №8492194 
>>8479732
Там ещё апотеозис в ноите вышел, так что контента резко увеличилось
Аноним 14/12/23 Чтв 20:40:46 #324 №8492196 
>>8476586
А зачем?))
Аноним 14/12/23 Чтв 21:00:44 #325 №8492239 
>>8492182
Слив засчитан
Аноним 14/12/23 Чтв 21:06:28 #326 №8492253 
>>8492239
Слил тебе за щеку всё до последней капли. Заодно обоссал твоих кумиров-говноделов которые не могут выйти на уровень графики первых консолей.
Аноним 14/12/23 Чтв 21:22:38 #327 №8492287 
1313231877296.jpg
>>8492253
Аноним 15/12/23 Птн 01:07:00 #328 №8492629 
Не люблю рогалики. Ну не могу я без скопидомства и сюжета, меня нужно за ручку водить и развлекать. А развлечение в стиле "вот мы насрали механиками и добавили рандома - ебитесь" не для меня. У игры должна быть структура, должно быть направление, должен быть левел дизайн и персонажи. Иначе я не понимаю прикола вообще. А ещё примерно все "честные" рогалики выглядят как говно.
Аноним 15/12/23 Птн 07:19:23 #329 №8492840 
>>8491921
>Так-то, графон и вариативность друг другу не противоречат
В теории нет, но на практике именно так и происходит.
Аноним 15/12/23 Птн 07:20:57 #330 №8492841 
>>8492629
>У игры должна быть структура, должно быть направление, должен быть левел дизайн и персонажи
Нет, нет, нет и нет. Тебя заставляют верить что только так должно быть, но это не так.
Я получаю удовольствие и от рогаликов и от кинца типа киберпанка и требую от каждого жанра соответственно.
Аноним 15/12/23 Птн 15:29:35 #331 №8493530 
После здроченного до дыр Returnal, Risk of Rain 2 играется как говно. Особенно управление на геймпаде калит. Почему так?
Аноним 15/12/23 Птн 16:01:21 #332 №8493572 
Suze+Randall.jpeg
>>8452125 (OP)
>Рогалики
Хотите верьте, хотите нет, но не притрагивался ни к одной игре в этом жанре.
С чего начать? Назовите топ-5.
Аноним 15/12/23 Птн 16:06:48 #333 №8493582 
capsule616x353.jpg
header.jpg
Может кто-то посоветует похожие рогалики, очень зашел войд бастадс, вроде от тех же разрабов должна выйти новая игра, но пока не понятна будут ли в ней похожие элементы

в первую очередь нужно, чтоб после смерти мы возрождались с пустым инвентарем, но с способностями, которые успели прокачать

по геймплейными элементам в идеале шутер, ну или слэшер, ну и чтоб затягивало конечно
Аноним 15/12/23 Птн 16:42:42 #334 №8493641 
>>8493582
Вслепую советую Bunker Punks, потом отчитаешься.
Аноним 15/12/23 Птн 16:47:23 #335 №8493649 
>>8493572
Spelunky 1 или 2
Noita
Unexplored
Аноним 16/12/23 Суб 01:04:20 #336 №8494190 
>>8493572
Начинающему подойдет серия Pixel Dungeon с мобилок. Некоторые из них (Shattered PD, как минимум) есть и на пк.
Аноним 17/12/23 Вск 17:10:47 #337 №8496704 
202312171518161.jpg
202312171525311.jpg
202312171632531.jpg
202312171637211.jpg
Бамп. Полез в залупу и меня убил какой-то невидимый хуеплёт.
Аноним 17/12/23 Вск 17:29:46 #338 №8496735 
А есть что-то с хорошим графонием? Типа Stoneshard или Undermine
Аноним 17/12/23 Вск 17:33:16 #339 №8496737 
>>8452125 (OP)
> Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры
Это ловушка.
Да, рогалики заманивают ударными дозами легкого дофамина, но после станет еще хуже.
Аноним 18/12/23 Пнд 03:37:58 #340 №8497308 
>>8454867
Ты только что дварф фортресс
Аноним 19/12/23 Втр 03:02:02 #341 №8499311 
image.png
Спустился ниже Алхимика в Бесезда Суза, случайно разозлил слизняков и они меня отпиздили. Лолблядь.
Аноним 19/12/23 Втр 03:34:44 #342 №8499325 
>>8496737
Хз, я 15 лет играл в стратегию и есть полностью перегорел. Все старые игры заигранны до дыр, вплоть до того что я наверно уже мысленно, без компа могу катуу сыграть. Разве что 3ие Герои запускаю под пивко когда друг в гости приходит. Новые вообще ничем не цепляют, купил недавно АОВ4, поиграл 3-4 часа посмотрел на графон и удалил.

А рогалики единственное что меня ещё держит в игрорах, если не задрачивать вечно одну а регулярно менять.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения