Сохранен 414
https://2ch.hk/v/res/8569650.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Шутеры нулевых

 Аноним 23/01/24 Втр 18:52:51 #1 №8569650 
screenshotnoonelivesforever27.jpg
1485503672crysis-mechanics-6.jpg
screenshot.killzone-3.1280x720.2011-02-25.197.jpg
Какие шутеры нулевых достойны прохождения в 2024 году?
Аноним 23/01/24 Втр 21:04:33 #2 №8569902 
>>8569650 (OP)
срузис, фиры, фаркрай 2, ретурн ту кастл фалвунтшашайн,
Аноним 23/01/24 Втр 21:17:04 #3 №8569919 
Xало, части сделанные Банджи.
Аноним 23/01/24 Втр 21:19:19 #4 №8569924 
>>8569650 (OP)
Call of Juarez
CoD все части
Wolfenstein 2009
Quake 4
Stalker OGSR
Doom 3 Redux
Half-Life 2 MMOD
sage[mailto:sage] Аноним 23/01/24 Втр 21:20:51 #5 №8569925 
Все
Аноним 23/01/24 Втр 21:22:22 #6 №8569926 
>>8569650 (OP)
Far Cry, Crysis, FEAR, Halo недостойы прохождения. Из них лучший фир, посмотреть на искры и стёкла разбивающиеся, но игра выдыхается быстро. Far Cry устарел, Crysis и на релизе был уныл, реально бенчмарк и не более.
Аноним 23/01/24 Втр 21:24:42 #7 №8569927 
>>8569926
Хало норм, заебал.
Аноним 23/01/24 Втр 21:35:41 #8 №8569947 
>>8569926
>Crysis, Halo
Эти прошел.
Far Cry, FEAR
Эти дропнул.

Все четыре игры отличные.
Аноним 23/01/24 Втр 21:42:17 #9 №8569958 
Единственное что могу вспомнить и что задрочил до дыр это джерико клайва баркера и фаркрай 2. Правда нулевые это или нет я хз
Аноним 23/01/24 Втр 22:05:54 #10 №8570023 
Прпорпобуй халфач.
Аноним 24/01/24 Срд 03:25:57 #11 №8570318 
>>8569902
>фаркрай 2
Стрельба хуйня. Стреляешь челу в голову, а ему поебать. В сралкере также было.
Аноним 24/01/24 Срд 03:35:55 #12 №8570328 
>>8569650 (OP)
Любой, который нравится. Крузис скучноват откровенно, много открытых пространств при минимуме врагов. Больше вражин наваливают под конец, и это смотрится всё равно всрато. В фар крае 2 геймдизайн был лучше, боевые ситуации были интересней, несмотря на повальную заскриптованность, но как верно отметил анон выше - там совершенно всратый баланс оружия, когда можно очередь из автомата в голову выпустить в мутанта\человека, а он всё равно не подохнет. Так что я бы порекомендовал в конфиг файлах игры урон от всех видов оружия раза так в 2 поднять хотя бы.
Аноним 24/01/24 Срд 03:36:43 #13 №8570331 
>>8570328
>В фар крае 2
Только не 2, а 1. Быстрофикс.
Аноним 24/01/24 Срд 03:53:04 #14 №8570338 
Ну, смотря какие нравятся, лол. Первая каловдюти норм, RTCW, оба Макс Пейна, которые так-то лучший TPS нулевых, я считаю.
Ну, есть шутеры категории B - таймшифт, сингулярити, анабиоз, вульфинштейн 2009, кал оф хуарез, всякое такое, консольное, с не особо крутой стрельбой и мыльной графикой, оно как бы не то чтоб совсем шлак, но немного поиграешь и в общем такое, игры своей эпохи не привнесшие ничего нового и не отличающиеся какой-то крузной.
Серия MOH вот ничо так, airborn, ну и какие там ещё, можно через эмуль сыграть в консольные, но конечно от консольных ожидать стрельбы такое.
Аноним 24/01/24 Срд 04:32:26 #15 №8570363 
>>8569650 (OP)
Которые прямо достойны прохождения в 2024 и при этом не будут ощущаться, как старьё из палеозоя, честно говоря, не уверен, что есть такие. В целом же, если брать не те, которые и так до сих пор у всех на слуху, а те что вспоминают довольно редко, при этом всё равно довольно хорошие, то:
Soldier of Fortune (2000)
AvP 2, Red Faction (2001)
Tron 2.0 (2003)
Swat 4 (2005)
У консольщиков ещё Black (2006) есть.
Аноним 24/01/24 Срд 05:42:12 #16 №8570410 
Крузис. Однозначно. Главный шедевр нулевых среди шутанов.
Аноним 24/01/24 Срд 05:57:56 #17 №8570421 
>>8569650 (OP)
OFP, Arma 1-3
Аноним 24/01/24 Срд 06:20:34 #18 №8570425 
>>8569650 (OP)
Painkiller
Аноним 24/01/24 Срд 06:46:22 #19 №8570433 
>>8570425
Кривое дерьмецо от братушек-сраляков. Саундтрек неплохой.
Аноним 24/01/24 Срд 06:49:59 #20 №8570434 
>>8569650 (OP)
В детстве кипятком ссал от семёна стоуна (2001), первое второе пришествие - рекомендую.
Бляаааа, какой там крутой графон был, я хуею.
А сейчас ещё и HD римейки есть.

Анрыл Турмач 99 - тоже, любим до сих пор.

Вульф 2001 тоже хорош, немного иммерсивный шутан, но если ты любитель колды, а ля - тонны врагов и тра-та-та-та-та - вряд-ли зайдёт.
Аноним 24/01/24 Срд 06:58:50 #21 №8570438 
Modern Warfare 2 и Black Ops - лучшее, что высрали Активижн за 20 лет КалоДути.
Аноним 24/01/24 Срд 08:50:15 #22 №8570482 
>>8570434
>Вульф 2001 тоже хорош
Перепроходил, очень напрягает триггерхантинг, когда что-то делаешь и непонятно что делать, начинаешь гулять, возвращаешься куда-то назад и внезапно фрицы выбивают ранее закрытую дверь и выбегают, и там продолжение уровня.
А вот вульф 2009 незаслуженно заговнен и забыт, как шутан он годный и хаб интересно исследовать.
Аноним 24/01/24 Срд 08:53:25 #23 №8570486 
Любой шутер нулевых сколько любой современный шутан. Разве что, кроме дума
Аноним 24/01/24 Срд 08:54:30 #24 №8570487 
Scythe 2, Sunder.
Аноним 24/01/24 Срд 09:23:17 #25 №8570512 
>>8569650 (OP)
Из олдловых совсем есть Солдаты удачи 1/2. Ваншоты за секунды, аптечки, отсутсвие автоматического восстановления здоровья и т.д, появление врагов прямо за спиной, скриптованные сцены где они выбигают из закрытых дверей и за секунду тебя кладут и всё такое прочее.
Ещё Расчеленёнка хорошая. Прям головы отрывает, кишки вылезает, можно ноги отстреливать и пока на одной ноге стоит отстрелить другую.
Аноним 24/01/24 Срд 09:24:05 #26 №8570514 
>>8570438
Как же летит время...
Аноним 24/01/24 Срд 10:25:03 #27 №8570578 
>>8569650 (OP)
Left 4 Dead, даже без коопа в соло можно на пару вечерков зарубиться чисто ради атмосферки и зомбарей.
Аноним 24/01/24 Срд 10:37:26 #28 №8570617 
>>8569650 (OP)
Готика за лучника
Аноним 24/01/24 Срд 13:28:26 #29 №8570914 
>>8569650 (OP)
Никакие. Техно демки и устаревший мусор для скуфов и консольщиков. Без модов нельзя играть, да и просто запустить игру бывает трудно.
Вроде как шутеры за 20 лет научились делать, фортнайт это тест на айкью и возраст. У половины людей мозгов не хватит чтобы центр экрана навести на противника, а там еще и строить надо.
Аноним 24/01/24 Срд 13:29:56 #30 №8570918 
>>8570914
Так уже не надо же?
Аноним 24/01/24 Срд 14:22:57 #31 №8571032 
Soldier of Fortune 2.mp4
>>8569650 (OP)
Ты говоришь так, будто после нулевых вообще выходили приличные шутеры. Последний по-настоящему годный вышел в 2005-м, а золотой век шутеров приходится на 98-2002 гг.
Аноним 24/01/24 Срд 14:38:31 #32 №8571065 
изображение.png
>>8569650 (OP)
Из не самого очевидного Star Trek Elite Force обе части.
Аноним 24/01/24 Срд 14:38:35 #33 №8571066 
>>8571032
Просто ты маньяк и дрочишь на расчлененные тела.
Аноним 24/01/24 Срд 14:42:12 #34 №8571076 DELETED
>>8569650 (OP)
Самый базовый конечно
Аноним 24/01/24 Срд 14:42:27 #35 №8571077 
>>8571065
Двачую, особенно вторую. Такой прото-Масс Эффект с романтикой и сюжетом.
Аноним 24/01/24 Срд 15:26:43 #36 №8571173 
>>8569650 (OP)
> Какие шутеры нулевых достойны прохождения в 2024 году?
Да любые, они все лучше чем те, что сейчас выходят
Аноним 25/01/24 Чтв 23:38:51 #37 №8574111 
>>8569650 (OP)
Вторая халфа. Этого достаточно, все остальные игры нулевых безбожно устарели и буквально неиграбельны сегодня
Аноним 25/01/24 Чтв 23:44:42 #38 №8574119 
202401241240331.jpg
>>8569650 (OP)
Дез
луп
Аноним 26/01/24 Птн 01:39:58 #39 №8574287 
>>8569650 (OP)
Если речь только об играх от первого лица и только о тех, в которые реально интересно играть даже сейчас, то SWAT 4, FEAR, Singularity, RTCW, Сталкер, первые два Метро, Биошок первый и особенно второй (Инфинит нахуй), НОЛФы, Prey, XIII, Painkiller, Анабиоз, You are empty. Ради исторического интереса, что представляли из себя ШПВМ, и также есть откуда пошла современная ААА-хаванина - Medal of honor: Allied assault - Spearhead (именно тот аддон) и Call of Duty: United Offensive (тоже именно этот аддон) или вторую кодлу. Опять из исторического интереса - главный пека-некстген десятилетия: HL2 с дополнениями (эпизод 1 можно пропустить, хуйня на постном масле и вообще ничего нового), Doom 3 (он лучше, чем о нём обычно говорят), Far Cry (интереса, кроме исторического, не представляет, по-моему, геймплейно его перекрыл Крузис, но и он больше технодемка, чем игра). Если не боишься дешевизны и трэша - Postal 2.
Из консольщины я на эмуляторе навёртывал только Darkwatch и Black. Ни то, ни другое нирикаминдую: первый всё ещё больно похож на тир, второй просто коричневый "современный шутан" того периода с оче хуёвыми стволами, перегруженный эффектами и клюквой.
Аноним 26/01/24 Птн 01:48:30 #40 №8574294 
p11991321fe72a2f01.jpg
>>8569650 (OP)
Блять, Риддика забыл. Вот вспоминаю.
Аноним 26/01/24 Птн 02:29:25 #41 №8574306 
m.png
>>8569650 (OP)
>шутеры нулевых достойны прохождении
В плане ИМПАКТА от стрельбы они все уже кал. Собственно, это единственный их минус.
Аноним 26/01/24 Птн 03:22:15 #42 №8574337 
>>8571076
фир кал тупо стрельба по одинаковым врагам в одинаковых офисах с шизо сюжетом уровня хоррора для 12 летних девочек
Аноним 26/01/24 Птн 03:25:33 #43 №8574343 
Soldier of Fortune 2.mp4
>>8574306
Еще разок.
Аноним 26/01/24 Птн 03:34:39 #44 №8574350 
image.png
алсо вброшу хиден гем
Аноним 26/01/24 Птн 03:47:02 #45 №8574357 
Cncren-cover.jpg
unnamed.png
>>8574350
Обычный консольный шутер же, средненький во всем. Дропнул его еще в 2006, недавно пытался переиграть и опять дропнул.
А вот пикрил - настоящий обскурный винчик.
Аноним 26/01/24 Птн 03:48:44 #46 №8574359 
16228611070021.jpg
>>8574306
>ИМПАКТА
Аноним 26/01/24 Птн 03:56:15 #47 №8574362 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8569650 (OP)
RtCW, Halo, TimeSplitters, Half-Life 2, Chronicles of Riddick, Darkness, Painkiller, Serious Sam, Unreal 2, James Bond 007: Nightfire (только консоли, на пк вышел кал), Ghost Recon: Advanced Warfighter (только пк, на консолях говно).
Аноним 26/01/24 Птн 03:56:42 #48 №8574363 
>>8574357
был у меня знакомый который угорал по ней но я не играл потому что мне по стилистике напоминает какой-то кринж типа NITRO FAMILY
Аноним 26/01/24 Птн 03:58:44 #49 №8574364 
image.png
а шо скажите за бред?
Аноним 26/01/24 Птн 04:00:18 #50 №8574365 
>>8574364
Брат умер от этого дрянья.
Аноним 26/01/24 Птн 04:11:02 #51 №8574371 
image.png
image.png
image.png
image.png
Не знаю можно ли это прям шутером назвать, но игра кайфовая.

Недавний ремастер был на грани ремейка, весьма отличный, ну и, наверное, лучшая реализация шлема в играх.
Аноним 26/01/24 Птн 04:17:54 #52 №8574377 
image.png
image.png
ну что вы питекантропы?
Аноним 26/01/24 Птн 04:22:24 #53 №8574382 
image77fb45f8.jpeg
>>8574371
>лучшая реализация шлема в играх
Нет.
Аноним 26/01/24 Птн 04:48:37 #54 №8574404 
>>8574382
Ну это заслуженное второе место.
Аноним 26/01/24 Птн 04:50:23 #55 №8574406 
>>8574377
Скучнейший пиздец. Завлекло только наличие Духовны и Мэрилина Мэнсона.
Аноним 26/01/24 Птн 06:15:36 #56 №8574480 
>>8574406
это для тех кто не любит такую шелупонь как перебивки, разговоры и прочее натужное "развлекалово"
Аноним 26/01/24 Птн 06:25:54 #57 №8574491 
>>8574480
Да как угодно можно пытаться оправдать скучность. Игра 2005-го года, вышла в один год с Resident Evil 4, F.E.A.R., Star Wars Republic Commando, Oddworld: Stranger's Wrath, Jade Empire, Ultimate Spider-Man, Stubbs The Zombie и Shadow Of The Colossus. А до этого год еще богаче был. И вот у нас Area 51, в которой нет ни одной свежей идеи, ни приятного стиля и графики, ни увлекательного геймплея, так еще и сюжет примитивный.
Аноним 26/01/24 Птн 06:45:01 #58 №8574506 
>>8574377
Их там помню две штуки выходило. Одна уёбищная и ее форсили через графон, а вторую не форсили вообще и вот она крутая.
Аноним 26/01/24 Птн 06:45:39 #59 №8574508 
>>8574364
Ебать меня помню нигромания прогрела на покупку этого кала.
Аноним 26/01/24 Птн 06:51:21 #60 №8574511 
image
Prey 2006
Аноним 26/01/24 Птн 06:57:46 #61 №8574514 
image
Red Faction 2
Аноним 26/01/24 Птн 06:59:59 #62 №8574517 
>>8574491
понятно что откровением каким-то не станет но как генерик шутан нулевых который можно пройти за один присест вполне добротно, я так сделал на релизе и не пожалел
Аноним 26/01/24 Птн 07:08:25 #63 №8574527 
>>8574511
Недавно проходил, в принципе, наверное, лучший шутер на id Tech 4
Аноним 26/01/24 Птн 07:09:18 #64 №8574528 
image
TimeShift
Аноним 26/01/24 Птн 07:10:09 #65 №8574529 
image.png
>>8574362
>halo
Тупа я в трешке
Аноним 26/01/24 Птн 07:10:47 #66 №8574530 
Бтв мы только про FPS говорим или TPS тоже котируются?
Аноним 26/01/24 Птн 07:11:42 #67 №8574531 
>>8574528
Бля, мне игра понравилась очень. Раз 5 ее проходил, один раз даже на максимальной сложности. Вот бы ей какое обновление выкатили или ремастер с обновленным управлением и, наверное, возможностью все оружие таскать с собой.
Аноним 26/01/24 Птн 07:12:16 #68 №8574532 
>>8574530
Я думаю котируются, у ОПа же не сказано исключительно про первое лицо.
Аноним 26/01/24 Птн 07:16:56 #69 №8574533 
image
Daikatana
Аноним 26/01/24 Птн 07:21:31 #70 №8574537 
В детстве слушал gmv - где с весёлой музыкой это было.

Но вот
https://www.youtube.com/watch?v=OH3MN5zWXlU

более-менее весело поют и игра весёлая.
Аноним 26/01/24 Птн 07:24:36 #71 №8574539 
image
>>8574532
Ну тогда вот.
Аноним 26/01/24 Птн 07:25:56 #72 №8574541 
>>8574533
Пизданутый
Аноним 26/01/24 Птн 07:41:40 #73 №8574554 
>>8569650 (OP)
фир, даркнес, хф2(с модами), сват4, республик камандо, все
сыночки пориджочки главное не слушайте недобитых говнондов итт с их фаркруями крузисами и тп отборнейшим дерьмом типа кало от бомжи
ридик мелькал хорошая игра но стрельба там дикий кал
Аноним 26/01/24 Птн 08:38:57 #74 №8574596 
>>8574541
Ромеро сделал тебя своей сучкой?
Аноним 26/01/24 Птн 09:41:12 #75 №8574675 
Timeshift
Clive Barker's Jericho
Сам на днях буду проходить эти шедевры.
Аноним 26/01/24 Птн 12:26:36 #76 №8575019 
>>8574357
По Ренегату помню еще турниры в клубе проводили кто быстрее базу противника снесет. Лучший батлфилд из существующих.
Аноним 26/01/24 Птн 12:41:15 #77 №8575052 
Project snowblind
Аноним 26/01/24 Птн 12:44:32 #78 №8575058 
image.png
>>8569650 (OP)
Аноним 26/01/24 Птн 14:13:18 #79 №8575202 
>>8575019
>Лучший батлфилд из существующих.
Золотые слова. Только там еще и сингл ультрагодный.
Аноним 26/01/24 Птн 14:43:05 #80 №8575267 
>>8569650 (OP)
Serious sam и the second encounter
Painkiller black edition
Аноним 26/01/24 Птн 14:45:50 #81 №8575273 
>>8569650 (OP)
Doom 3 оригинальный к слову вполне бодро и сейчас играется. Пару месяцев назад прошел-таки до конца, до этого в 10-х забрасывал из-за технических проблем, вин 7 и 10 не очень любили старые игры
Аноним 26/01/24 Птн 14:47:34 #82 №8575277 
>>8575273
Дум 3 в свое время очень недооценен был. Туда же и квейк 4 пожалуй. Как то в те времена народ их не понял и не принял. А если сейчас поиграть- охуенные игры.
Аноним 26/01/24 Птн 15:01:35 #83 №8575303 
>>8575277
В квейк 4 так и не поиграл, к слову, я до20-го года даже ничего не знал про этот шутан. Все время думал что квака померла после третьей части, лол
Аноним 26/01/24 Птн 20:11:22 #84 №8575770 
>>8575273
>вин 7 и 10 не очень любили старые игры
Чего блядь?.webm
Аноним 26/01/24 Птн 21:03:45 #85 №8575833 
>>8574491
>до этого год еще богаче был.
Не был, я сравнивал топы, 2005й жирнее чем хайповый 2004й. 2005 - это это пик индустрии.
Аноним 26/01/24 Птн 21:10:39 #86 №8575846 
>>8575833
Пик индустрии - это 2001-й.
Аноним 26/01/24 Птн 23:44:42 #87 №8576073 
>>8574362
Что на последнем?
Аноним 26/01/24 Птн 23:46:34 #88 №8576080 
>>8574514
Первый. Второй во всем хуже.
Аноним 27/01/24 Суб 03:55:16 #89 №8576335 
>>8569650 (OP)
Судья дредд.
Аноним 27/01/24 Суб 03:58:42 #90 №8576342 
>>8576073
SPRAWL
Аноним 27/01/24 Суб 04:24:01 #91 №8576368 
>>8576080
А я и первый, и второй люблю. Первый больше, конечно, но второй тоже весьма неплох. Там годнота начинается после предательства, а до этого уныло, да.
Аноним 27/01/24 Суб 06:14:49 #92 №8576419 
image
>>8576080
Аноним 27/01/24 Суб 07:01:49 #93 №8576446 
хз, но чтобы получить кайф, тебе нужен будет моник 17ку-19ку, "квадратик" 4на3 с разрешением 1024 × 768 ну или 1280 на 1024, потому что графон тех 3D игр как раз и затачивался под такие разрешения и именно на них он выглядит збс
а сегодня у тебя будет 4к моник широкоформатный, ты запустишь на нем какой нибудь полузабытый винчик нулевых и будешь плеваться типа фу какое все некрасивое
такие дела
Аноним 27/01/24 Суб 07:22:53 #94 №8576459 DELETED
>>8576446
Це не правда, старые пк игры охуенно скейлятся хоть под 4к.
Аноним 27/01/24 Суб 08:23:03 #95 №8576490 
>>8576446
Наоборот 4к спасает от игровой импотенции, новый опыт
Аноним 27/01/24 Суб 08:42:53 #96 №8576498 
суть.jpg
>>8576490
Аноним 27/01/24 Суб 08:44:36 #97 №8576499 
image
image
image
image
>>8569650 (OP)
ТРЯСКА 2: особенно аддон АВТОМОБИЛЬНЫЙ КАЛ, но все играбельно отлично
Аноним 27/01/24 Суб 08:45:39 #98 №8576500 
IMG4502.jpeg
Незаслуженно забыт
Аноним 27/01/24 Суб 08:46:16 #99 №8576501 
>>8576500
Заслуженно.
Аноним 27/01/24 Суб 09:35:43 #100 №8576537 
>>8576501
Вовсе нет.
Аноним 27/01/24 Суб 09:59:11 #101 №8576577 
>>8576500
Дроп как только заиграл модный тогда вуб-вуб. Может неплохой шутерок, но помню мылом весь экран залило.
Аноним 27/01/24 Суб 11:23:50 #102 №8576681 
>>8574337
Прям как говнаут 4 только с физоном и графоном!
Аноним 27/01/24 Суб 11:25:11 #103 №8576684 
>>8574306
Тодобой, плез.
Аноним 27/01/24 Суб 11:33:05 #104 №8576712 
>>8574343
это гигакал чел неимадженирую ебало этой утиной хуйни просто ладно бы фир скинул
Аноним 28/01/24 Вск 15:49:08 #105 №8579736 
156724c7561c95200b.jpg
А что в треде такую-то йобу забыли?
Аноним 28/01/24 Вск 16:01:31 #106 №8579775 
>>8576446
Просто ставишь в настройках монитора или драйвера aspect ratio, и без проблем играешь. На 1080р мониторе игры в 640х480 смотрятся норм. Думаю и на 4к тоже. То, что действительно портит графон - это растягивание квадратного разрешения под широкоформат.
Аноним 28/01/24 Вск 18:05:33 #107 №8580081 
Из шутеров советую.Max Payne первые две части.сталеров,Хитманов. F.E.A.R. (сейчас сам прохожу). ну и налюбителя проэкт igi,igi2
Аноним 29/01/24 Пнд 12:28:41 #108 №8581923 
image.png
>>8569650 (OP)
Вот эта вкуснятина. Из минусов могу лишь выделить левелдизайн - на некоторых уровнях очень легко заплутать без помощи гайдов.
Аноним 29/01/24 Пнд 12:46:52 #109 №8581947 
>>8581923
это лютое дерьмо, кому ты пиздишь
Аноним 29/01/24 Пнд 12:49:17 #110 №8581952 
>>8581923
Кстати да, а ещё там есть полузабытые технологии предков, вроде теней от движущихся лопастей вентиляторов (сейчас такое не везде увидишь) и уж совсем забытые технологии, вроде ломающегося стекла, которое ломается рандомными кусками без скриптов.
Аноним 29/01/24 Пнд 12:49:30 #111 №8581954 
>>8581947
А зря ты так, очень хорошая игра.
Аноним 29/01/24 Пнд 12:51:30 #112 №8581960 
>>8581954
ничего там нет хорошего, когда не было доступа к норм пк играл сто лет назад, польский шутер с замедлом времени, нахуй этот сурогат максима и фиров не ясно
Аноним 29/01/24 Пнд 12:57:40 #113 №8581973 
>>8581960
Я, кстати, про буллет-тайм в этой игре узнал только много лет спустя, а в детстве проходил без него. Местами, конечно, было очень душно без него.
Аноним 29/01/24 Пнд 12:59:31 #114 №8581980 
>>8574350
Если бы оно ещё нормально на современных ПэКа работало.
Аноним 29/01/24 Пнд 13:56:42 #115 №8582131 
>>8581960
Полностью двачую. Не понимаю, откуда берутся в последнее время додики, которые надрачивают на это поделие.
Аноним 29/01/24 Пнд 14:04:18 #116 №8582142 
>>8569925
based
Аноним 29/01/24 Пнд 14:39:16 #117 №8582209 
>>8582142
Нет, не бэйзд. Говна и тогда было навалом.
Аноним 30/01/24 Втр 11:05:08 #118 №8584149 
>>8582131
Из-за моды на бумершутеры стали раскапывать всякие такие хидденгемы
Аноним 31/01/24 Срд 11:23:52 #119 №8586356 
С какой игры из нулевых стоит начать знакомство, если за всю жизнь из шутеров пройдена только одна часть колды? Подумывал о Prey 2006 года.
Аноним 31/01/24 Срд 12:24:48 #120 №8586522 
>>8581923
как игра говно
русская локализация это душа из разряда так плохо что даже хорошо
все текстурки на русский переведены
мне лейтенант итальяшек доставлял, который брифинги зачитывал

ОТКАТИТЕ БОЧКИ ОТ КРАЯ ИЛИ МЫ ОТКРОЕМ ОГОНЬ
Аноним 31/01/24 Срд 16:14:51 #121 №8587067 
>>8575273
Перепроходил дум 3 тоже, с допами. Хз, хз он не особо прошел проверку временем. Начало интересное, хоррор такой. Бои тоже норм не все бои на аренках. Идешь оп в углу хуй шкерится, или еще где не ожидаешь. Халфу 2ю сейчас переигрываю и она лучше разнообразней подача и ситуации. И дум таки проигрывает, по уровням, к концу так доебало чет по станции ходить, аж охуел. Например тот же дум 16 года, окей. Вообще не надоел.
Аноним 31/01/24 Срд 16:21:59 #122 №8587087 
>>8574357
Залетал когда-то в мод Tiberian Sun Reborn. Лучший опыт мультиплеера в моей жизни, токая-то атмосфера. Надо снова Renegade X попробовать.
sage[mailto:sage] Аноним 31/01/24 Срд 17:36:55 #123 №8587279 
>>8570318
> Стрельба хуйня. Ст
Так ето не стрельба а хитбоксы бля
sage[mailto:sage] Аноним 31/01/24 Срд 17:39:03 #124 №8587283 
>>8571032
В софе же не было замедла.
Аноним 31/01/24 Срд 21:21:32 #125 №8587730 
>>8587283
Не было. Поэтому выглядело это еще лучше, чем в вебм - недостатки не бросались в глаза.
Аноним 31/01/24 Срд 21:51:06 #126 №8587796 
Очевидные No one lives forever 1/2
Аноним 31/01/24 Срд 21:57:32 #127 №8587802 
Quake 3 Arena
Аноним 31/01/24 Срд 22:02:14 #128 №8587810 
>>8587796
Что хорошего в нолфах? Не траллю, реально интересно, что в них все находят. Какой-то недостелс-недошутер же.
Аноним 31/01/24 Срд 22:05:14 #129 №8587815 
>>8587810
Сюжет, постанова, атмосфера.
Аноним 31/01/24 Срд 22:07:31 #130 №8587818 
>>8587810
утиное дерьмо которое хвалили протыки из игромании

нынче неиграбельный кринж
Аноним 31/01/24 Срд 22:14:19 #131 №8587822 
>>8587815
Ну в общем, это такой предок кал оф дьюти, получется. Игра, опередившая свое время: и на снегоходе покататься и катсценки посмотреть про качка в юбке. Ну ладно дрочить на это в 2000 году, но теперь-то зачем? У тех же монолитов есть анало говнетный AvP2, почему бы не дрочить на него?
Аноним 31/01/24 Срд 22:23:50 #132 №8587833 
>>8587822
>Игра, опередившая свое время: и на снегоходе покататься и катсценки посмотреть про качка в юбке
Так и сама игра нормальная, в отличие от калды.
Так и сюжет тоже нестыдный, хоть и пародия.
>У тех же монолитов есть анало говнетный AvP2, почему бы не дрочить на него?
Есть буквальный аналог "Чужой против хищника" из 2010 года, если память не изменяет. Дальше, игры про инопланетных ебак, про инопланетных солдафонов и конкретно про Чужого не такая уж и редкость.
А пародийную бондиану поди найди.
Аноним 31/01/24 Срд 22:34:42 #133 №8587853 
>>8587833
>Есть буквальный аналог "Чужой против хищника" из 2010 года
Ну ты дал, сам-то играл в этот аналог? Еще колониальных маринов вспомни.
>Дальше, игры про инопланетных ебак, про инопланетных солдафонов и конкретно про Чужого не такая уж и редкость.
А в AvP2 ты играл? Я вот в нолф играл.
>А пародийную бондиану поди найди
А что мне от этой пародийной бондианы, если вся игра играется так, как те обязательные стелсовые говноуровни, которые в то время пихали в каждый шутан? Это если не считать миниигр, конечно, типа снегохода, прыжка с парашютом и отстреливания внезапно появляющихся в окнах врагов, как в играх на денди для лучевого пистолета.
пародии на игры с денди для лучевого пистолета
Аноним 31/01/24 Срд 22:43:15 #134 №8587861 
>>8587853
>как те обязательные стелсовые говноуровни, которые в то время пихали в каждый шутан?
Чего, да наоборот, не задалось с прятками — просто берёшь и палишь. Ничего обязательного, по крайней мере до середины игры. На моей памяти как раз стелс там блюсти было очень сложно.
Аноним 31/01/24 Срд 22:43:49 #135 №8587862 
>>8587853
>Ну ты дал, сам-то играл в этот аналог? Еще колониальных маринов вспомни.
Может и говно, но аналог, тем не менее.
Аноним 31/01/24 Срд 22:47:41 #136 №8587869 
>>8569650 (OP)
>Clive Barker's Jericho
выше уже советовали
>Rage
Неплохой ганплей, первая игра в моей жизни, где мне понравилось стрелять из дробовика
>Rage 2
тоже самое
>BF3, Medal of Honor Warfighter
классная стрельба, в 10 раз лучше КАЛды

Ну а объективно лучший шутан это Fear конечно
Говно типа Far Cry 2 или СингуЯити (игра хорошая, но шутер составляющая говно) даже рассматривать смешно
Аноним 31/01/24 Срд 23:12:16 #137 №8587912 
>>8587861
>просто берёшь и палишь.
Так там стрельба полный кал. До сих пор не понимаю, как у них так получилось, никакого удовольствия. Еще и, помнится, противники спавниться начинали, как тревогу поднимешь. В итоге получалась какая-то толкотня невнятная, как будто тупо вывалили кучу врагов на уровень - жрите. Ни тебе дизайна, ни, как следствие, интересных игровых ситуаций.
>>8587862
Ну пусть будет аналогом, если тебе так хочется.
Аноним 31/01/24 Срд 23:39:17 #138 №8587962 
1111.jpg
Почему то недавно вспомнилось.
Аноним 01/02/24 Чтв 00:00:16 #139 №8587985 
>>8587962
Хороший шутан, но замедление времени его портит. Лучше играть на изи, но вообще без замедления. Кроме убийства тех пидоров, что сами замедляют время.
Аноним 01/02/24 Чтв 00:17:04 #140 №8588008 
>>8587962
Вот нужен таймшифт, только с ускорением времени
Аноним 01/02/24 Чтв 01:00:39 #141 №8588064 
>>8587822
>Ну в общем, это такой предок кал оф дьюти, получется
Это скорее более технологически продвинутый 007 Goldeneye на пека.
Аноним 01/02/24 Чтв 09:19:51 #142 №8588883 
>>8586522
прости-прощай, парниша...
Аноним 01/02/24 Чтв 09:37:57 #143 №8588916 
уце
Аноним 01/02/24 Чтв 10:03:17 #144 №8588979 
>>8579775
>Просто ставишь в настройках монитора или драйвера aspect ratio, и без проблем играешь.
Единицы игроков знают и более того используют данный прием. Наверное какие то доли процента, если не тысячные процента от общего количества пека-игроков.
Аноним 01/02/24 Чтв 10:07:20 #145 №8588988 
>>8569650 (OP)
Borderlands 1. Атмосферный, еще не скатившийся в клоунаду шутан.
Аноним 01/02/24 Чтв 10:09:43 #146 №8588996 
>>8579736
О ней почти никто и не знал. У нас серия хало стала хоть немного известной только после выхода инфинита.
Аноним 01/02/24 Чтв 11:15:03 #147 №8589161 
>>8587833
>Так и сама игра нормальная, в отличие от калды.
Что плохого конкретно в колде? В чем именно нолф лучше калды как игра?
Аноним 01/02/24 Чтв 11:44:01 #148 №8589230 
image.png
Вспомнил ещё одну игру. Максимально кривой порт с сосноли с уёбищным управлением и вырвиглазным визуалом. Ну и, по совместительству, одна из первых моих игр на пк.
Аноним 01/02/24 Чтв 13:16:56 #149 №8589545 
>>8588979
>Единицы игроков знают
С трудом верится. Ладно бы это через командную строку делалось или через реестр. Скорее всем просто больше нравится растянутая, как гандон, картинка, чем пустые вертикальные полосы по бокам экрана.
Аноним 01/02/24 Чтв 15:04:09 #150 №8589793 
>>8587810
Смишнявки и атмосфера упоротой бондианы времен Роджера Мура, с космическими станциями и подводными логовами пафосных злодеев.

Геймплейно они каличные, это факт.
Аноним 01/02/24 Чтв 15:11:11 #151 №8589812 
NOLF2Mancrate.png
>>8589793
Олсо во втором НОЛФе можно пострелять по МЯСНЫМ КУБАМ (не баньте плз это факт).
Аноним 01/02/24 Чтв 15:20:21 #152 №8589838 
>>8576500
Один из любимых шутеров.
Перепроходил 3 раза в разные года, хорошо держится как по мне. Но мыло да, пытался накатить мод на отключение, даже лицензию в ориджине купил, но толи я криворукий толи поломали апдейтами.

Жалею что не смог поиграть в коопные миссии, хоть они и сырой пейдей без ограблений.
Аноним 01/02/24 Чтв 15:36:01 #153 №8589878 
Spec ops the line
Аноним 01/02/24 Чтв 15:48:51 #154 №8589916 
>>8589161
Сравнивая с калсическими модерн варфарами (я с другими колдами не знаком) — да тем, блять, что в нолфе полноценные уровни, по которым можно побродить, а не череда постановочных тридцатичсекундных обрезков, где шаг влево-шаг вправо — и пиздец, а назад вовсе не повернуть.
Аноним 01/02/24 Чтв 16:16:25 #155 №8589975 
Поясните за Сингулярити, я правильно понимаю, что это просто клон Биошока от Рейвенов?
Аноним 01/02/24 Чтв 16:16:56 #156 №8589976 
>>8569650 (OP)
Ля какая текстурка у калаша на первом скрине, почти что пбр, ептыбля. Даже лучше, чем в крузисе, вышедшем лет на 10 позже.
Аноним 01/02/24 Чтв 16:22:24 #157 №8589995 
>>8589975
Биошок + Халва двушка, да. Но стрельба повеселее, чем в Биошоке, а уровни поунылее.

>>8589976
Металл норм вышел, а деревянная накладка пиздец.
Аноним 01/02/24 Чтв 16:23:19 #158 №8590000 
>>8589975
Ну, типа того, только ближе к постановочному цирку.
Способности есть, прокач есть, клюквенный антураж, совершенно не понимающий советскую эстетику тоже в наличии.
Нужны фокусы со временем? Наверни лучше TimeShift.
Аноним 01/02/24 Чтв 19:22:56 #159 №8590638 
>>8570338
> анабиоз
хидден гем, в нем был топовый графон, поэтому у многих не потянула. В игре были интересные механики типа обогрева и оттаивания мерзлот. Скачки в разум погибших матросов и их спасение - 10 из 10. Стрельба приятно ощущалась каждым выстрелом. Интересные дизайны монстров. Сюжет конечно слабоват был, но технически игрушка была крутая.
Аноним 01/02/24 Чтв 20:15:45 #160 №8590749 
>>8590638
>технически игрушка была крутая
Только еле работала, даже сейчас.
>интересные механики типа обогрева и оттаивания мерзлот
Да так себе, если честно.
Но вот атмосфера пиздец охуенная. А какая там сцена в кинотеатре!
Аноним 01/02/24 Чтв 20:26:27 #161 №8590771 
>>8589230
Между прочим, дедушка шутанов от третьего лица с укрытиями.
Аноним 01/02/24 Чтв 20:28:16 #162 №8590777 
image
>>8590771
>дедушка шутанов от третьего лица с укрытиями
Аноним 01/02/24 Чтв 21:41:18 #163 №8590930 
>>8587810
Выше отписали про общую атмосферу и смешнявки, а так это идеальный аттракцион в плане геймплея. В отличие от условных калл оф дутей, вьетконгов, шеллшоков, где ты 100% времени видишь только одинаковые серые кишкоокопы или вьетнамские зеленые кусты, там буквально каждый новый уровень кардинально меняет локации. То ты в Африке гоняешь арабов, через 15 минут ты уже падаешь с парашютом где-то в Германии, еще через 20 - ты на советской подводной лодке, моргнуть не успел - закидываешь ниндзя сюрикенами, потом - на космической базе.
Аноним 01/02/24 Чтв 21:46:38 #164 №8590937 
пздц, щас тупо все шутаны нулевых перечислят.
Аноним 01/02/24 Чтв 21:51:30 #165 №8590943 
>>8575770
Того блядь. При определенном сочетании процессора, видеокарты и системы я на 8 и 10 получал хер вместо части олдовых игор. На том же сетапе но с 11 все без малейшего писка запустилось.
Аноним 01/02/24 Чтв 21:55:11 #166 №8590951 
>>8590930
Вот над фиром кекали в свое время из-за одинаковых коридоров, в которых лежат одинаковые молотки. Но по мне, пусть лучше локации смотрятся одинаково, но играются охуенно, чем наоборот, как в нолфе.
Аноним 01/02/24 Чтв 21:58:38 #167 №8590966 
>>8590943
Так твоя личная криворукость не делает спермерку и дристнятку системами, не любящими старые игры. На 7 идет 95% старых игр, на 10 - 85. Мы же про игры 00-х говорим, а не 90-х, правильно?
Аноним 01/02/24 Чтв 22:00:34 #168 №8590971 
>>8590966
Я не знаю, о чем он там говорит, но бывает выпадает такое сочитание харда и софта, что игры из 2000-ых просто отказываются работать. У меня такое было.
Аноним 01/02/24 Чтв 23:14:54 #169 №8591104 
>>8590749
>Только еле работала, даже сейчас.
Хуй знает, у меня только иногда подлагивала.
>Да так себе, если честно.
Конкретно механику с холодами критиковали за чересчур простое уравнение "тепло = здоровье" и возможно замерзнуть насмерть за полминуты, несмотря на унты с тулупом. Короче сомнительно, но окэээй. Зато как текла тающая водичка было любо дорого смотреть.
>А какая там сцена в кинотеатре!
Я чет уже запамятовал. О чем она вкрации?
Аноним 02/02/24 Птн 00:44:03 #170 №8591203 
>>8591104
Там на тебя враги с экрана бегут.
https://www.youtube.com/watch?v=79b05WOYK-I
Аноним 02/02/24 Птн 00:51:09 #171 №8591208 
>>8570433
Поровнее многого современного дермища будет, и хавок не польский. А вот саунд как раз таки - да. Так что ты обосрамс.
Аноним 02/02/24 Птн 00:53:45 #172 №8591211 
>>8569650 (OP)
Олд в треде. Сейчас я вам распишу.

Макс Пейн 1-2. Перепрохожу каждые несколько лет и охуеваю с того как кокстары могли и ебали всех в то время. Боевка топчик, совсем не замечаешь возраста игр. Физон охуенный, рэгдоллы, прыжки, от гранат все разлетается в разные стороны, вся хуйня. Ну и самое главное: нуар пока еще не проебали.

ЖТА 4. То же, что и выше практически. Та же самая боевка по сути.

Вторая халфа и эпизоды. Тоже норм боевка и физон. В нулевые вообще любили физон в игры пихать, за это уважаю.

FEAR 1 - запомнился неплохим ИИ. FEAR 2 - запомнился страшилками.

Это те, которые запомнились более-менее неплохой боевкой. К сожалению, таких игр было не очень много.

А теперь шутаны с так себе боевкой, которые все таки стоит пройти:
SC: Chaos Theory, SC: Pandora Tomorrow, SC: Blacklist
RE 0 HD, RE 1 HD, RE 4, RE 5.
Borderlands 1
Все оригинальные сталкеры. В каком-то сталкере (в последнем?) даже совсем нихуевая боевка с физоном вроде бы.
Саботер. Веселая пострелушка на манер ЖТА в Париже времен второй мировой. Только не вздумай играть с русской озвучкой, проблюешься.
Смерть шпионам - типа хитмана, но от наших разрабов и в сеттинге второй мировой.
Биошок - боевка полным калом казалась даже на момент выхода, но исключительно из-за сеттинга и сюжета рекомендую.
Все масс эффекты. Вроде боевку даже приличной сделали во всех частях в Legendary Edition, поэтому советую проходить только ее.
Ремастер Modern Warfare 1-2. Заебок сделали тоже.
Stranglehold - гонконгский клон макс пейна. Конечно, до уровня кокстаров не дотягивает, но в принципе окэй.
Игры серии Zombie Shooter, Alient Shooter, в свое время казались охуенными, но не знаю как сейчас. В целом норм шутаны, если надо убить минут 30-40.
Hitman: Blood Money и Contracts.
ЖТА СА и Вайс Сити, конечно же. Сюда же всякие чайнатауны и либерти сити сторис.
Постал 2.
13 - стильная игруха.
Оригинальный Деус Экс.
VTMB, хотя по факту и не шутан, да и пушки в нем откровенно говенные, но сама игра заебись в целом, поэтому всуну ее сюда.

Всякие совсем уж древние коды, медал оф онорсы, хуаресы, быдлофилды, думы нулевых, сириус сэмы и т.д. я думаю рекомендовать особого смысла сейчас нет. Там совсем уж дженерик джанк из говна мамонта, без намека на охуенный сюжет или веселый геймплей.
Аноним 02/02/24 Птн 00:54:17 #173 №8591212 
>>8591211
А ну да, еще забыл Singularity. Уникальная игра.
Аноним 02/02/24 Птн 00:55:05 #174 №8591216 
>>8591212
Хотя не, все правильно, это уже не нулевые.
Аноним 02/02/24 Птн 00:56:38 #175 №8591218 
>>8591212
Ты еще Prey забыл.
Аноним 02/02/24 Птн 00:58:07 #176 №8591220 
>>8591208
В Painkiller единственный минус - катсцены. Я просто недоумевал, что часть, очевидно не очень большого бюджета, спустили на скучные и излишне длинные пререндеры.
Аноним 02/02/24 Птн 00:59:39 #177 №8591222 
image
>>8591211
Написал кучу хуйни, забыл кучу годноты.
Аноним 02/02/24 Птн 01:01:12 #178 №8591225 
>>8570363
>Black
>хорошие
Аноним 02/02/24 Птн 01:14:20 #179 №8591243 
>>8591211
>А теперь шутаны с так себе боевкой, которые все таки стоит пройти:
>SC: Chaos Theory, SC: Pandora Tomorrow, SC: Blacklist

Это стелс-экшн, а не шутан. Сколько раз эту серию перепроходил, и внезапно узнаю что это шутаны, пиздец.
Аноним 02/02/24 Птн 01:15:47 #180 №8591247 
>>8591211
>Ну и самое главное: нуар пока еще не проебали.
Кстати, на консолях есть шутер, который в плане нуара ебет даже Макса Пейна. Первый Даркнесс. Как шутер средний, но атмосфера там мое почтение, даром что делали в соседней с Финляндией стране, видимо, у северян чуйка на какую-то гнетущую атмосферу. Вторая часть выходила на пк, но ощущение тьмы там уже подрастеряли, делали другие люди.
Аноним 02/02/24 Птн 02:04:30 #181 №8591302 
>>8591211
Ты не олд, а какой-то подпивас.
Аноним 02/02/24 Птн 02:34:54 #182 №8591338 
>>8591211
> жта4 таже боевка
> нуар
дальше не читал долбоеб срыгни нах за пивандрием и вернись в порашу или откуда ты высрался
Аноним 02/02/24 Птн 02:44:50 #183 №8591349 
>>8591302
>>8591338
Не рвись, воняющее зумерское говно.
Аноним 02/02/24 Птн 02:45:56 #184 №8591350 
sshot-1377.jpg
>>8569650 (OP)
Сириус Сэм 1
Пейнкиллер

Веселые шутаны
Аноним 02/02/24 Птн 03:10:00 #185 №8591386 
>>8575833
Был. Пятый был хорош на просто неплохие игры, но шедевров там вообще не было.
Аноним 02/02/24 Птн 03:12:14 #186 №8591392 
>>8591349
Так тебе по делу все написали. У тебя, вон, даже первых максов рокстар сделали, лол.
Аноним 02/02/24 Птн 03:13:33 #187 №8591396 
Сериус сэмы - говно. Вот просто кал для одноклеточных.
Аноним 02/02/24 Птн 03:15:53 #188 №8591399 
Что из этого с охуенным сюжетом? Чтобы не просто пиф-паф, а как макс пейн или титанфол 2.
Аноним 02/02/24 Птн 03:16:26 #189 №8591401 
>>8591396
В сэмов, в первого, по крайней мере, надо играть только с автосейвом и на сложности выше среднего. Тогда норм заходит.
Аноним 02/02/24 Птн 03:28:57 #190 №8591414 
>>8591392
Всегда казалось, что рокстары сделали игру, да. Но я помню, что там какая-то финская студия вроде над первой игрой работала. С главы студии еще первого макса с уебищным ебальником срисовали.
Аноним 02/02/24 Птн 03:37:40 #191 №8591420 
>>8591414
>какая-то финская студия
Даже обидно стало за ремеди. Это они полностью и сделали первого макса и второго. Рокстары только говнопорты максов делали для второй плойки на движке гта 3, ну и подсосались немного к 3D Realms.
Аноним 02/02/24 Птн 03:56:11 #192 №8591427 
>>8591420
Рокстары убили серию. Из нуарной игры по Нью Йорк сделали дневные потрелушки в фавелах Южной Америки. Сюжет вторичный, и нахуй не всралось спасать семью местных богачей. Там какого то персонажа живьем сожгли, и похуй.
Аноним 02/02/24 Птн 06:33:35 #193 №8591500 
>>8590777
А это прадед.
Аноним 02/02/24 Птн 08:46:05 #194 №8591575 
ce8d8d-Max Payne 3 Loading Music.jpg
>>8591427
Как ярый ненавистник в своё время третьего Макса Пейна, имею кое-что сказать. Недавно запустил из праздного интереса лецплейчик МП3, глянул.
Я почти готов согласиться с защитниками третьей части, что это хорошая игра и действительно хороший шутер. Тут проблема в другом, и даже не в том, что снег и дождь пропали, или что действие больше не в Нью-Йорке, или что в игре теперь трёхэтажным матом кроют.
Рокстар зачем-то отошли от абстрактного, не очень правдоподобного, местами даже сюрреалистического детектива и заменили его на крайне приземлённый реализм. Вышло настолько угнетающе, что мне что тогда, подростком, в это было неприятно играть, что сейчас, взрослым - это пересматривать. Так что да, защитники правы, формально мрачняк из игры никуда не делся и стал гораздо правдоподобнее.
Но.
Да, я догадываюсь об условиях жизни на окраинах Сан-Паулу, я знаю, что за ужас там творится. Я знаю, как себя ведёт сверхбогатая падаль, я знаю о социальном расслоении, об убийствах, изнасилованиях и торговле людьми. Но я ради этой грязи могу и документалку о Бразилии запустить (или вообще за окно выглянуть) - зачем мне ради этого играть в Макса Пейна? Вот, в чём главная проблема игры.
Истории из первой или второй части - это меланхоличные сказки с элементами психоанализа от главного героя. История из третьей части - это реальность, о которой никто не просил.

Вышло как с "Горько". Ну да, очень правдоподобно, многие свадьбы именно такие. Только вот зачем это дерьмо в художественные произведения тащить? Что в этом художественного-то.
Макс Пейн вроде никогда не позиционировался как социальная драма и как слепок общества.
Может быть я однажды переиграю сам.
Аноним 02/02/24 Птн 09:09:04 #195 №8591591 
>>8591575
Лол, они наоборт показали что нуар это ощущения, а не пасмурная погодка и чуваки в плащах.

Алсо сюжет не плохо так завёрнут, и детективный элемент присутствует.
Аноним 02/02/24 Птн 09:09:47 #196 №8591592 
>>8569650 (OP)
New Vegas
Аноним 02/02/24 Птн 09:35:23 #197 №8591606 
>>8591211
Годный лист в принципе, хотя я бы второй биошок советовал вместо первого и добавил ещё Painkiller с аддоном, Red Faction, Total overdose (ее касается то же, что и Саботёра, только открытый мир там маленький) и Kane and Lynch 2 (токая-то отмосфера безнадёги, третий Макс Пейн в такое пытался, но совершенно не дотянул до неё).
>Саботер. Веселая пострелушка на манер ЖТА в Париже времен второй мировой.
Какая же это охрененная игра, несмотря на кучу недостатков. Стелс схематичный и боты легко обманываются, но чуть ли не каждый объект на карте (а их много) - увлекательная головоломка. Открывающиеся по ходу игры способности добавляют разнообразие в подходах, они все полезны, вроде дистанционного взрывателя или мгновенного убийства в стелсе. И главное, это не фаркрай, где всё сводится всегда к тому, что ты начинаешь по стелсу, а потом просто вырезаешь всех после первого же прокола: штурмовать если проебёшь стелс посреди задания, то скорее всего переключиться на резню будет тяжелее, чем сразу с нее начать.
Сюжет как в фильмах семидесятых про войну - ходульный, но с выпуклыми персонажами, которых не тратит понапрасну, но и не боится убивать жестоко, и они тоже развиваются, а не только задания раздают. Миссии проработанные, все с изюминкой хотя бы на уровне сценария, а не просто поди туда, убей того. Сюжетные миссии хорошо обставлены, практически на уровне линейных игр, а не тогдашних попенворлдов. Саундтрек - времени не соответствует, но песни великолепные.
Пару раз проходил, прям захотелось ещё раз, пока писал.
>Игры серии Zombie Shooter, Alient Shooter
И к этим ещё Кримсонлэнд.
>медал оф онорсы, быдлофилды
Ну да. В бутурфилд у старым фанатам вкатываться поздно, а сингла там нет, из старых MoH действительно стоящий, несмотря на старость, по-моему, только Spearhead. А уж консольные релизы серии и тогда считались проходняком (кроме Frontline, но это просто AA для консолей и с зачем-то прикрученным сюжетом со злодеями).
>хуаресы
Первый и правда устарел, но Bound in Blood держится нормально, лучший линейный сингловый шутан про дикий запад. Как и Gunslinger, но он - уже из десятых, а не нулевых.
>думы нулевых
Так в нулевых вышел единственный Дум - третий. Достойная в принципе игра, но Fear и Риддик лучше, и даже на том же движке Prey его перекрывает.
>сириус сэмы
Вот этих вообще никогда не понимал и не мог вкатиться, почему-то всегда ощущалось, что если ты начал терпеть от быков или камикадзе - то можно загружаться, потому что поднять голову тебе уже не даст набежавшая толпа, и это очень раздражало. Графон был красивый для бюджетного шутана, но единого стиля не было нигде, кроме второго, и ГГ ощущался несмешным недоДюком.
Аноним 02/02/24 Птн 10:22:45 #198 №8591670 
1706858562758.jpg
блядь всякий кал тащат а на самом деле 99% шутеров от тактик до дословного повторения кучи лвлдизайнов от ультракреатива до карты сайлент хила находится здесь
хотя я даже хз справился бы мозг подпивасы с таким потоком или треснул бы нахуй и убежал чейзера там блядь играть или еще какое говно
Аноним 02/02/24 Птн 10:41:17 #199 №8591699 
>>8591575
>Рокстар зачем-то отошли от абстрактного, не очень правдоподобного, местами даже сюрреалистического детектива и заменили его на крайне приземлённый реализм
Я могу гораздо проще сказать, что ты не смог сформулировать. У ремеди было много черного юмора. У Рокстаров его нет.
Аноним 02/02/24 Птн 11:15:48 #200 №8591737 
>>8591401
Слишком тупая игра. Плюс очень большие открытые пространства. Это как вампир сурвайвалс только в 3д. Для обезьян.
Аноним 02/02/24 Птн 11:17:05 #201 №8591741 
>>8569650 (OP)
Soldier of Fortune
Max Payne
Delta Force Land Warrior
Аноним 02/02/24 Птн 11:17:46 #202 №8591742 
>>8569650 (OP)
Обратно в замок Вольфенштейн
Аноним 02/02/24 Птн 12:10:52 #203 №8591828 
1327367376089.jpg
>>8591591
Дааа... я и говорю, депрессуха никуда не делась, она даже сильнее стала. Но стиль депрессухи радикально другой и я считаю, что неправильный.
Когда я в первые части играл, я как-то не думал о говне в обществе. Да и зачем это Максу Пейну.
>>8591699
Глядя на современные творения Ремеди, у меня стойкое дежавю. Как Ридли Скотт в соло, без Дэна О'Бэннона и Рональда Шуссетта оказался бездарным чмом, так и Сэму Лэйку у меня такое ощущение, что во времена МП1-2 помогал с написанием игры кто-то неназванный.
Аноним 02/02/24 Птн 12:20:38 #204 №8591852 
>>8591211
>охуеваю с того как кокстары могли и ебали всех в то время.
Ремеди же ж.
Аноним 02/02/24 Птн 12:23:31 #205 №8591853 
>>8591575
А мне кажется, это правильно, что они Ден Хаузер не пытался скопировать стиль Сэма Лейка, а окунул Макса в тот нарратив, который ближе лично ему.

>>8591737
Если не проходил на Серьезном, не можешь говорить о тупости.
Аноним 02/02/24 Птн 12:34:51 #206 №8591867 
>>8569650 (OP)
Chaser
Аноним 02/02/24 Птн 12:39:20 #207 №8591877 
>>8591399
Ну если для тебя Макс Пейн и второй Титан хорошие сюжеты, то должно понравиться следующее

Сингулярити - не шедевр, но почему-то первым приходит на ум.
Spec Ops The Line - сюжет будто написан каким-то западным кодзимой, на столько он уходит в игры разума. Но без анимешных штампов.
Биошок первый. В основном из-за вотэтоповорота, конечно.
Даркнесс первый (второй тоже неплохой, но хуже) - прямо концентрация того что в треде называют нуаром. Атмосфера ночного города так охуительна, что даже деус экс и вампир маскарад снимают шляпу.
Гири войны 1-3. Сама история очередное спасение человечества, еще и с кучей голливудского пафоса, но персонажи и их личные драмы хороши.
Кейн и Линч - история ничего особенного, но персонажи будто вылезли из фильма Тарантино.
Аноним 02/02/24 Птн 12:40:27 #208 №8591879 
>>8591877
Ах, да, Фир еще. Еще одна игра с вотэтоповоротом.
Аноним 02/02/24 Птн 12:59:55 #209 №8591918 
>>8591737
Дай угадаю, ты фанат думов?
Аноним 02/02/24 Птн 13:04:34 #210 №8591926 
>>8569650 (OP)
Самый том это
Сириус сэм
Солдат удачи 2
Нолф 2
Аноним 02/02/24 Птн 13:12:50 #211 №8591939 
nBkSUhL2jVYgmc6-PqzZvc62gYT28pj20yPFnuWR9mOBdDebBizCnTY8qdJf6ReJ58vU9meMMok3Ee2nhSR6ISeO9G1NwjJ=NkIduPPhyQ5oie7X0Ecpaw.jpg
>>8591741
>Delta Force Land Warrior
Мое увожение.
Аноним 02/02/24 Птн 13:21:19 #212 №8591960 
16038210543251.jpg
>>8591853
>А мне кажется, это правильно, что они Ден Хаузер не пытался скопировать стиль Сэма Лейка, а окунул Макса в тот нарратив, который ближе лично ему.
Так если бы ГТА строились по такой же схеме, то у них были бы точно такие же проблемы. Истории того же Версетти или Сидоджи - это тоже во многом абстракция от ИРЛ, не так уж в них много реализма (я бы вообще сказал, что его мало).
Так что я ХЗ зачем он в третьем Пэйне в социалку полез, да ещё так глубоко.

Не, если хочется проблеваться от того, какие места есть на нашей Земле-матушке, и как в них вынуждены жить люди - то сыграть стоит, вообще ноль базара. Показали так показали.
Но... почему Макс Пейн-то. Странный какой-то выбор.
Аноним 02/02/24 Птн 14:07:40 #213 №8592054 
>>8591960
Ну ты вспомнил древние ГТА, к моменту написания МП3 Хаузер как раз увлекался типа реализмом (см. ГТА4). И тут вроде как надо новую часть Макса делать, нку он добавил социалочки, нищеты, заговор какой-никакой приляпал и в принципе ОК, тон другой но играется бодро и даже есть счастливый конец для Макса.
Аноним 02/02/24 Птн 14:19:48 #214 №8592079 
>>8591828
>Когда я в первые части играл, я как-то не думал о говне в обществе. Да и зачем это Максу Пейну.
Но ведь это литературно нуар и есть
Аноним 02/02/24 Птн 15:23:18 #215 №8592236 
>>8592079
Нуар это пессимизм пополам с цинизмом, но без солидной порции русской страдающей литературы, евпочя. Третий максимка как раз эту порцию захлебнул слишком активно. Очень хорошо заметишь разницу, если почитаешь отцов жанра типа Чандлера или посмотришь кинцо 40-50х гг. соответствующего направления. Максимка-три очень явно склонился в какой-то пост-нео-нуар, где вместо классик подхода первых двух частей "это был плохой коп, но хороший взяточник" тебя кормят социальными драмами на уровне "это плохой коп, но как ты будешь хорошим, если дома жена и шесть детей, живешь в говне по уши и ненавидишь жизнь, янивинават, это все проклятый мир, нищета, хуевое государство, пидорасы с флагами и ты ды".

P.S. Если шо, со мной бодаться на тему ДА ЧИВО ТЫ ПАНИМАЕШЬ В НУАРЕ не надо, но кмк отрицать, что третий максимка по духу заметно отличается от первых двух - это надо реально все диалоги и комиксы скипать.

крокодил
Аноним 02/02/24 Птн 15:30:16 #216 №8592250 
>>8592236
Он другой потому, что в нем нет мистики. А так-то бомжи, проститутки и т.д. были и в первых частях.
Грязный, засранный Нуар Йорке Сити. Богатые творят, что хотят. См. Чайнатаун.
Аноним 02/02/24 Птн 17:26:02 #217 №8592441 
c36838428f1609f3edeb34bcc7d06b39.jpg
>>8569650 (OP)
Аноним 02/02/24 Птн 17:46:55 #218 №8592493 
>>8592054
Ну что ж, может ты и прав.
Аноним 02/02/24 Птн 22:20:39 #219 №8592969 
>>8591853
>А мне кажется, это правильно, что они Ден Хаузер не пытался скопировать стиль Сэма Лейка, а окунул Макса в тот нарратив, который ближе лично ему.

То что там Хаузер любит игрокам похуй. Пусть сделает себе игру и дрочится наслаждается один, нехуй тогда эту игру под брендом Макса продавать.
Аноним 02/02/24 Птн 22:25:51 #220 №8592977 
>>8574362
Че за игорь на первом? По интерфейсу на кал край смахивает
Аноним 03/02/24 Суб 13:17:24 #221 №8594054 
>>8592977
Hunt Showdown
Аноним 03/02/24 Суб 15:43:20 #222 №8594295 
>>8576446
Вот это, кстати, пиздеж.
После многих лет на 16:9 при попытке пересесть на 4:3 ради старых игр, на аутентичной пекарне, я дико соснул. Ты после широкоформатника просто нихуя не видишь из-за низкого угла обзора, смотришь тупо в квадрат как если бы смотрел ирл, тут 16:9 ближе к реалистичности. Никакого "периферийного" зрения, мобы видятся тупо когда на них уже наводишь прицел и т.д.

Нирикаминдую короче, если у кого есть такие же мысли, после пятнадцати лет широкоформатников вы уже отвыкли от квадратов и забыли, что это вообще такое.
Аноним 03/02/24 Суб 18:26:35 #223 №8594560 
Биошок уже называли?
Аноним 03/02/24 Суб 18:56:31 #224 №8594622 
>>8575303
В пиздючестве проходил квейк 4. Хз, шутер как шутер. Никаких сильных впечатлений, кроме сцены с отпиливанием ног, не оставил.
Аноним 03/02/24 Суб 19:05:34 #225 №8594636 
>>8594560
Ну чел, вспомни первый биошок. Это же тупо кал с точки зрения геймплея. Унылая стрельба, деревянные противники, абсолютно неадекватная высока сложность с противниками, впитывающими несколько хедшотов. Мобы просто спавнятся, лол. И ради чего проходить? Ради дизайна и полутора сюжетных поворотов?
Аноним 03/02/24 Суб 19:15:34 #226 №8594662 
>>8594560
Вот это мусор, ебать. Если человек заявляет, что в фоллауте 3 или вегасе худшая стрельба, это значит, что он не играл в биошлак.
Аноним 03/02/24 Суб 20:44:59 #227 №8594845 
13456767.jpg
FarCry2022-06-0802-04-43-01.png
>>8594295
Я сидел на широкоформате больше 15 лет, пару лет назад опять перекатился на квадрат и всем доволен. Про периферическое зрение - неправда, на квадрате ближнее тоже задействовано, а
неразличимое мельтешение в зоне дальнего только отвлекает, так что НЕНУЖНО.
Я сейчас наоборот на широкоформат перекатиться не смогу, потому что квадрат просто ебет в плане композиции кадра, в любом жанре.
Аноним 03/02/24 Суб 21:09:14 #228 №8594888 
Хочу quake 3 с матчмейкингом, ладдером и прочим дерьмом.
Аноним 03/02/24 Суб 21:11:58 #229 №8594893 
>>8594888
чтобы дрочить зтн и дм4 24/7?
Аноним 04/02/24 Вск 10:47:50 #230 №8595663 
>>8594893
Как будто что-то плохое
Аноним 04/02/24 Вск 10:52:06 #231 №8595667 
>>8594888
Поезд ушёл. В 2009-2011 лампово было в Quake Live. В QL правда расчленёнку не завезли.
Аноним 04/02/24 Вск 11:32:11 #232 №8595762 
Return To Castle Wolfenstein
Аноним 04/02/24 Вск 11:45:56 #233 №8595798 
>>8581923
Двачую. Хотя про гайды ты упарил, там всего одно по-настоящему пиздецовое место - и оно в начале игры, в стелс-уровне. Ну, и в конце пиздец, крайне хуевый проход.
Аноним 04/02/24 Вск 11:47:24 #234 №8595803 
>>8582131
>>8584149
Мне Чейзера батя давно подогнал еще. Проходил на перегревающемся ноуте его, в 16-битных цветах, лол.
Аноним 04/02/24 Вск 11:54:17 #235 №8595822 
>>8587833
>Есть буквальный аналог "Чужой против хищника" из 2010 года, если память не изменяет.
Это не аналог. Это поделие ради графена, где неудобное управление (особенно за чужого), хуеваяполускриптовая боевка за инопланетян, хуевая стрельба за морпеха, а так же одинаковые уровни во всех кампаниях. Сюжета тоже нет особо.
АвП2 лучше во всем, кроме графона. АвП2010 - графическая йоба.
Аноним 04/02/24 Вск 11:59:03 #236 №8595835 
>>8589975
>клон Биошока
Теперь все игры, где в одной руке способности - клон Биошока?
Это больше похоже на что-то среднее между Фиром 2 и Резистансом 2.
От Халфы 2 там... почти нихуя нет, кроме похожей бабы и отца(?) ученого. Ну и что-то похожее на Цитадель.
Аноним 04/02/24 Вск 12:00:25 #237 №8595836 
>>8591211
>FEAR 1 - запомнился неплохим
Ты - жертва маркетинга. Или Калл Оф Дьюти.
Аноним 04/02/24 Вск 12:03:40 #238 №8595841 
>>8569926
>Crysis и на релизе был уныл, реально бенчмарк и не более.
Один из лучших шутанов до сих пор.
Аноним 04/02/24 Вск 12:04:33 #239 №8595843 
Стоит ли играть в ЧЕЙЗЕР?
Аноним 04/02/24 Вск 12:12:22 #240 №8595864 
image
>>8591211
>вторая халфа
>норм боевка
Аноним 04/02/24 Вск 12:15:30 #241 №8595875 
>>8595864
Лол. Там половина оружия стреляет как в страйкболе.

>>8595843
Да.
Аноним 04/02/24 Вск 12:31:56 #242 №8595912 
>>8591211
Чел, не хочу тебя расстраивать. Но похоже ты вообще нихуя не шаришь за боевку. Боевка первого и второго макса- максимальный примитив. Она приятная, но просто очень одноклеточная. Никаким топчиком там не пахнет. ЖТА4 это ковер басед шутер, при чем еще и с грузным персонажем, который с трудом позиционирует себя в пространстве. Вообще ничего общего с боевкой макс пейнов не имеет. Даже с боевкой макс пейна 3 мало общего, ведь в третьем максе при всех его йоба анимациях- моментальный отклик и движение сразу в нужную сторону.
Боевка второй халфы это вообще говно. Да, физика классная, но стрельба из пушек просто по ублюдски сделана.
Ну и как вишенка на торте RE4 и RE5 это не так себе боевка, а как раз таки пример охуенной комплексной боевки с кучей механик и нюансов. Да, управление странноватое. Но просто сравни перестрелки там и в макс пейне- глубины и различных действий просто на порядок больше.
Аноним 04/02/24 Вск 13:07:39 #243 №8595994 
>>8595912
Приведи примеры лучшей стрельбы
Аноним 04/02/24 Вск 13:10:28 #244 №8596006 
>>8595912
Ясен говноед консошьщик с резидентом
Аноним 04/02/24 Вск 13:13:31 #245 №8596014 
>>8595994
Нью Вегас
Аноним 04/02/24 Вск 13:21:15 #246 №8596037 
>>8595994
Киллзон 2-3, лол. Новые Думы.
Аноним 04/02/24 Вск 13:32:05 #247 №8596072 
>>8596037
Алсо, Чейзер неинронично.
Аноним 05/02/24 Пнд 03:58:24 #248 №8597726 
fea3a0de5da3bab0c5a9afbbfee10994.jpeg
Аноним 05/02/24 Пнд 04:01:45 #249 №8597729 
>>8594888
Ждем ремастер от Найтдайвов года через два.
Аноним 05/02/24 Пнд 06:44:51 #250 №8597857 
16627666851.jpg
EntropyZero2poster.jpg
Для тех, кто ищет аутентичный Y2K-экспириенс, рекомендую эти моды. Если покупали вторую Халву с эпизодами в Стиме, то можно установить без ебли прямо по ссылкам:
https://store.steampowered.com/app/714070/Entropy__Zero/
https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/

К первой части есть вопросы из-за местами кривого геймдизайна (иногда не будешь знать что от тебя хочет игра), но от второй части эффект примерно такой же, как в мультфильме Рататуй, когда ресторанный критик ближе к концу пробует блюдо от шефа.
Аноним 05/02/24 Пнд 07:20:08 #251 №8597897 
>>8597857
Все так. Третий эпизод, если не третья халфа. Мододел - мое почтение.

Не увидел Will Rock. Сериуссэм на фоне древней Греции.
Аноним 05/02/24 Пнд 07:35:24 #252 №8597920 
>>8597729
>ремастер
Нахуй ремастер, ничего трогать не надо, ни геймплейно, ни графически, просто блять присрать матчмейкинг.
Аноним 05/02/24 Пнд 07:39:57 #253 №8597928 
>>8597857
>>8597897
Недавно проходил двушку. Лютая дрисня от василия с шутками за 300 и тупорылым стелсом. Первая часть более-менее, т.к. не успевает так быстро заебать и меньше кинца.
Аноним 05/02/24 Пнд 07:42:19 #254 №8597938 
>>8591211
Ты додик.
Аноним 05/02/24 Пнд 08:34:26 #255 №8598017 
>>8569650 (OP)
Ubersoldier, RTCW, Turok (2008), Mortyr, Mortyr 2, Medal Of Honor (от AA до Breakthrough), серия CoD, Call of Juarez 1-2, Quake 4, Prey 2007, Blacksite Area 51, XCOM: Declassified, Chronicles of Riddick, Serious Sam, Red Ocean,
Аноним 05/02/24 Пнд 09:15:35 #256 №8598111 
>>8597897
>Третий эпизод, если не третья халфа.
Нет. Разраб получил ачивку "сделай продукт по вселенной ХЛ без атмосферы этой самой ХЛ".
Аноним 05/02/24 Пнд 10:28:12 #257 №8598211 
>>8598111
> без атмосферы этой самой ХЛ
Какая нах атмосфера в хл, очкастый додик раскидывает спецноз и ксеноморфов и зомби армию пришельцев, вы че ебанутые это кал уровня попаданца кузьмича выигравшего наполеона благодаря тому что у него то самое советское воспитание тм
Аноним 05/02/24 Пнд 12:59:38 #258 №8598531 
>>8595798
Ну да, с гайдами я немного перегнул. Но всё равно забавляет, как один, казалось бы, экстремально коридорный уровень сменяется огромной локацией, где ты не сразу смекаешь, куда идти и что от тебя вообще требуется.

Предпоследний уровень на Марсе - это вообще нечто какое-то.
Аноним 05/02/24 Пнд 13:07:28 #259 №8598550 
>>8598211
В ЕЗ2 даже этого нет.
Аноним 05/02/24 Пнд 15:04:26 #260 №8598886 
>>8598017
>Mortyr, Mortyr 2
Лютейшая срань.
Аноним 05/02/24 Пнд 15:05:45 #261 №8598888 
>>8598531
А как тебе целых ДВА хуевых подводных уровня?
Аноним 05/02/24 Пнд 15:08:53 #262 №8598907 
s-l1600.jpg
>>8569650 (OP)
Solider of Fortune Payback. Довольно много шума наделал в своё время. В нём имеено дух шутеров поздних нулевых хорошо передан.
Ещё The Club прикольная игра была.
Странно что никто не назвал Infernal, такой хидден гем который выглядел как йоба тех лет.
Аноним 05/02/24 Пнд 15:16:55 #263 №8598948 
>>8598888
Я и забыл про них на минутку.
Это ужасно. Непонятно куда "плыть", уебанское управление подводное, и сам факт того, что уровня аж целых два, вызывают никаких положительных эмоций.
Аноним 05/02/24 Пнд 20:52:28 #264 №8599779 
>>8598907
>В нём имеено дух шутеров поздних нулевых хорошо передан.
То есть дух мультиплатформенного безыдейного кала. Еще и расчлененка в 10 раз хуже, чем SoF2, да даже хуже, чем в первой части.
Аноним 05/02/24 Пнд 21:31:09 #265 №8599867 
soy.jpg
>>8598948
>Это ужасно. Непонятно куда "плыть", уебанское управление подводное, и сам факт того, что уровня аж целых два, вызывают никаких положительных эмоций.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:37:14 #266 №8600018 
Как же хочется в нулевые, лучшее время видеоигровой индустрии
Аноним 05/02/24 Пнд 22:39:53 #267 №8600028 
>>8600018
Нахуя, долбоёб, всё наследие нулевых сохранено и доступно к запуску.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:30:12 #268 №8600142 
>>8597920
Так его продавать как-то надо. Без легкой пластики лица не обойтись. Тем более, что ремастеры первых двух Квейков в целом приличные, да еще и с дополнительным контентом.

>>8598111
Там и не может быть атмосферы ХЛ, потому что в оригинале ты играешь за метафорического Иисуса-революционера, а в Энтропии за сотрудника оккупационной администрации, то есть за метафорического Иуду, который хуярит приличных людей, которые смогли сохранить себя в комбайнерском гулагушке.

>>8600018
Хочется скорее не в нулевые, а чтобы у геймдизайна нулевых была хотя бы небольшая ниша в наше время. Я в рот ебал безыдейную и бессмысленную опен-ворлдную парашу, ненавижу ее всеми фибрами души. К сожалению она полностью перепрошила геймерские массы – теперь за фуллпрайс можно продавать любой кал, лишь бы им можно было обмазываться и дрочить от 100 часов. Сингл часов на 10-15, который тебя развлекает с первой до последней секунды – это почти вымерший вид игр, которых уже, скорее всего, не будет никогда.

Хотя в нулевые все равно хочется – чувства были острее, румянец на девичьих щеках был ярче, хуй стоял крепче...
Аноним 05/02/24 Пнд 23:40:01 #269 №8600167 
>>8569650 (OP)
что на первом пике?
Аноним 05/02/24 Пнд 23:43:15 #270 №8600174 
>>8600142
>Сингл часов на 10-15, который тебя развлекает с первой до последней секунды
Есть подозрение с дивана, что если давить сюжетку кАААлычей, не отвлекаясь на побочки — примерно так и получится.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:54:54 #271 №8600189 
>>8600142
>Иисус-революционер
одна из причин почему хл2 такое дерьмо
Аноним 05/02/24 Пнд 23:55:38 #272 №8600192 
>>8600167
no one loves forever 2
read the file name
Аноним 06/02/24 Втр 00:02:23 #273 №8600202 
>>8600192
Дякую
Выбачте. В очи ебуся.
Аноним 06/02/24 Втр 00:52:25 #274 №8600256 
>>8600174
В опен-ворлдах, даже если бежать чисто по сюжетке, гейм-дизайн опен-ворлдный. По сути это механики ММОРПГ, адаптированные под одиночную игру.

Мне циферки из ботов выбивать и подбирать трусы +5 к выносливости не хочется, я хочу взять оружие и чтобы все вокруг разрывалось на куски, чтобы не было прибитых к полу деревянных ящиков, чтобы осыпалась штукатурка, билось освещение и трупы потешно падали. Я хочу играть с физическим движком, а не в карты в очередном хабе с женскими персонажами, написанными мужчинами, которые никогда живую женщину в глаза не видели. Я хочу, чтобы игра АКТИВНО СОПРОТИВЛЯЛАСЬ моему в ней присутствию, а не убивала меня монотонными, рутинными активностями.

Современный опен-ворлдный геймдизайн весь построен на том, чтобы тебе было медленно и скучно, чтобы у тебя аж зубы сводило от того насколько неинтересно все происходящее. И чтобы ты в итоге пришел к единственному правильному выводу – это невозможно больше терпеть, надо это все как-то ускорить, где тут внутриигровой магазин с валютой и тайм-сейверами.
Аноним 06/02/24 Втр 00:57:42 #275 №8600262 
>>8600256
Жупел выдумал и рад. В говнотэашке и эрдыэрне нет никаких трусов да полосочек.
Аноним 06/02/24 Втр 01:13:54 #276 №8600267 
>>8600174
Нет, анон, ты не понимаешь принцип, в чем преимущество коридорных шутеров над опенворлдами. В коридорном шутане создатели могут хоть в каждой локации придумывать что-то новое - то новую пушку дали, то новый вид противников, то гравитацию поменяли, то изменили условия боя - например, включили таймер, ввели дамажащие зоны, подкинули головоломку.

В опенворлде обычно все что меняется от боя к боя - цвет и количество противников. Было 10 обычных противников, теперь 5 элитных.

>>8600256
>я хочу взять оружие и чтобы все вокруг разрывалось на куски, чтобы не было прибитых к полу деревянных ящиков, чтобы осыпалась штукатурка, билось освещение и трупы потешно падали. Я хочу играть с физическим движком

Ну это ты преувеличил. Физику можно и в игре с открытым миром настроить, это уже от прямых рук создателей зависит, а не жанра. Control, например, унижает большинство игр нулевых своей физикой.
Аноним 06/02/24 Втр 01:20:52 #277 №8600272 
1707171651362.png
>>8600267
> В коридорном шутане создатели могут хоть в каждой локации придумывать что-то новое
Могут.
> таймер
> дамажащие зоны
> гравитацию поменяли
А, не сразу понял что читаю имбецила.
Аноним 06/02/24 Втр 01:23:44 #278 №8600273 
>>8600272
Что такой злой, котик? Не любишь коридорные шутаны? Ну твои фаркраи никто у тебя не отбирает.
Аноним 06/02/24 Втр 01:29:43 #279 №8600280 
>>8600267
>могут
Отвечу как спартанец — ЕСЛИ.
Аноним 06/02/24 Втр 01:45:58 #280 №8600294 
>>8600267
>Физику можно и в игре с открытым миром настроить
>Control
В Контроле набор замкнутых локаций. Игры с физикой в опен-ворлде, на моей памяти, были только в третьем Red Faction, в последних частях Just Cause и в последних Зельдах.

Это не отменяет того, что миры в большинстве опен-ворлдов, неинтерактивные, там все прибито гвоздями к полу. Я не понимаю почему в Халф-Лайф 2 17-летней давности мир игры предельно тактильный, а в современных экшнах, дай бог, красную бочку дадут взорвать.
Аноним 06/02/24 Втр 07:46:40 #281 №8600611 
>>8599867
Ты сам поиграй в это говно, потом поговорим.
Аноним 06/02/24 Втр 19:42:51 #282 №8601940 
89НШЗГНРН80.mp4
Вот бля реальные механики ползу в говне под шквалом огня, дроча лининг, ну типа q e наклон и мышкой в сторону куда двигаться
Аноним 07/02/24 Срд 01:26:06 #283 №8602692 
>>8600294
>а в современных экшнах, дай бог, красную бочку дадут взорвать.
Да я уже и красных бочек давно не видел.
Аноним 07/02/24 Срд 01:42:48 #284 №8602713 
>>8600611
Так я прекрасно знаю, что чейзер - это говно, непонятно зачем, и кем, зафоршенное зумерам под видом олдового винчика.
Аноним 07/02/24 Срд 15:54:41 #285 №8603868 
igra-wolfenstein-ii-the-new-colossus-48-foto-19.jpg
Немного позже нулевых, но тем не менее, не создавать же мне отдельный тред.

Поясните за новые Wolfenstein, почему их так в свое время хвалили, есть там интересная стрельба и противники, это действительно хороший шутер или обычная йоба в духе колды?
Аноним 07/02/24 Срд 16:23:01 #286 №8603936 
>>8603868
Кто их хвалил? Протыки твои? Все говно, с деревянной стрельбой, говностелсом и прочей хренью
Аноним 07/02/24 Срд 16:33:50 #287 №8603960 
>>8603868
Мне не понравилось. Видно, что пытаются в постановочные сцены в духе Калды или HL2 , но получается на уровне какого-нибудь Metro 2033. Перестрелки однообразные, дизайн и анимации врагов надо было дорабатывать. Некоторые уровни слишком затянутые и заебывают скукотищей.
sageMengele [mailto:sage] Аноним 07/02/24 Срд 16:44:32 #288 №8603994 DELETED
>>8603868
Скатывание на дно. Во всех играх Старбриз у персонажа было видно тело и чувствовалась инерция, в Синдикате были враги уровня Страха, не было повестки от слова совсем.
Здесь же всё просрали, а во второй части Блажковича вообще вонючим жидом сделали и даже ебало на вырожденческое перерисовали в связи с этим. Пиздец.
Аноним 07/02/24 Срд 19:42:54 #289 №8604323 
>>8603994
Причем первая как раз тащила эджи (как обычно у старбриз) сеттингом, атмосферой и БЕЛЫМИ персонажами. Еврей был, но обоснованный. Во второй соевый блажкович полу-жид, любит нигера и убивает собственного отца-базовика. Что? А поскольку геймплей традиционно не блещет, то и играть смысла никакого нет.
Аноним 07/02/24 Срд 19:47:38 #290 №8604327 
Ты же долбоёб.mp4
>>8603994
>Mengele
Аноним 07/02/24 Срд 20:03:41 #291 №8604352 
>>8603994
>>8604323
>не было повестки
>вонючим жидом
>даже ебало на вырожденческое перерисовали
>БЕЛЫМИ персонажами
>Еврей был, но обоснованный
>соевый блажкович полу-жид
>любит нигера
>отца-базовика
Ты ведь в курсе, что во всех частях Вольфенштайна ты воюешь не за нацистов, а ПРОТИВ них, пгхавачок?

>>8603868
Неоднозначно. Это один из последних приключенческих ААА-шутеров, но у него не было важных атрибутов этого жанра, а именно графония, физония и выдающегося ганплея.
Движок тут от Rage с той же болезнью – едва интерактивное окружение с порой чрезмерно заметной подгрузкой текстур.
Катсцены тут вообще пререндеренные и в не самом лучшем качестве, из-за чего возникает диссонанс между геймплеем в 60 FPS и видео в 24 FPS.
Со стрельбой все, в основном, плохо: импакт есть только от выстрела из пистолета с глушителем в голову, от всего остального оружия вообще нет никакого ощущения.

А по сути это вольный ремейк второго Халф-Лайфа, только без гравипушки.
Аноним 07/02/24 Срд 21:53:28 #292 №8604581 
>>8603868
The New Order хвалили за
1) То, что там вернули в ААА православные хитпойнты и броню во времена тотального регена.
2) За интересную вселенную во времена мудур-худуров.
3) За неплохое оружие - в первую очередь, снова сделанный упор на автоматические дробовики, - во времена сбалансированных под консоли пукалок с околонулевым дамагом, зато длинными очередями.
Это там вполне хорошее. Противники не очень интересные, нацисты с автоматами они и есть нацисты с автоматами. Уровни из-за бруталистической тематики бывают очень однообразными. Стелс топорный довольно, видно, что ИИ не под него заточен - много условностей.
Прошёл до конца я только TNO, уже в Old Blood меня сразу же заебал долгий унылый стелс с гиммиковыми отключениями суперсолдат на электроприводе, и отсутствие нормальных сейвов - одни чекпойнты. TNC и янгблад не играл.
>>8603936
Боже, в какое хамское место превратился двач.
>анон корректно и в тему треда задаёт вопрос
>ПРОТЫКИ ГОВНО АГУША СПОК
Аноним 07/02/24 Срд 22:09:03 #293 №8604619 
>>8580081
>Max Payne первые две части
Ну нет.
Первая часть ок, вторая - полнейшая хуита с убогим коридорным левелдизайном, в которой нового или интересного вообще нихуя, только всратый рэгдолл прикрутили лол.
Аноним 07/02/24 Срд 22:43:14 #294 №8604679 
>>8604619
Перепроходил недавно первый Макс Пейн впервые где-то с 2005 года – какой же это нелепый и смешной колхоз, как будто школьники на продленке собрались в кружок компьютерной самодеятельности и решили сделать любительскую игру по Матрице.

>только всратый рэгдолл прикрутили лол
Рэгдолл во втором Макс Пейне – это БАЗА, ОСНОВА, ФУНДАМЕНТ. Чистое величие. Буквально единственное, что меня в нем не устраивало – это то, что трупы друг через друга проваливаются.

Первая же боевая сцена в больнице, где Макс жмурит какого-то тактикульного спецназера, а он в рапиде бьется головой о полку со всякими медицинскими баночками, которая потом сверху падает на его труп по всем законами физики – это один из лучших моментов в истории видеоигр. Когда я впервые это увидел, то у меня было отчетливое понимание – а ведь дальше в играх будет только круче! Будет деформация объектов, физика воды и одежды, полноценно разрушаемые локации заебись будет!

И вот прошло 20 лет – физики в играх почти нет, ТРУПЫ ИСЧЕЗАЮТ, локации стали безумно красивыми, но абсолютно неинтерактивными, линейные сингловые экшны как жанр лежат в хосписе на капельнице с пустым физраствором и уверениями медсестры, что анализы пришли, есть некоторая положительная динамика. Но вы не обращайте внимание, лучше пожрите еще немного опен-ворлда на 100 часов, вышки там почистите, лисьих хвостов пособирайте, прокачайте там себе перки какие-нибудь, сундуки пооткрывайте, получите квест, сходите на другой конец карты, сдайте квест – боже, как же интересно, можно мне еще немножко контента на лопате?

Как же я ебал все это, блядь.
Аноним 07/02/24 Срд 23:15:04 #295 №8604742 
>>8604352
>Ты ведь в курсе, что во всех частях Вольфенштайна ты воюешь не за нацистов, а ПРОТИВ них, пгхавачок?
Соевый кук, спок. Аня была славянкой - стала жидовкой(а то бы пришлось положить под нигера). Разрабы вдохновились рофлами про блажковича-жида из польши и вопреки здравому смыслу реально сделали его жидом нахуй. Нацисты в игре это не более, чем фон. Это как инопланетяне или корейцы в крузисе или русские/немцы/японцы/афганцы/зомби/whatever в колде. Даже хелгастов пытались очеловечить, а здесь нацисты это просто машины для убийства, либо смешные жалкие генералы.
Аноним 08/02/24 Чтв 00:09:26 #296 №8604845 
>>8604742
>Соевый кук
>была славянкой - стала жидовкой
>пришлось положить под нигера
>блажковича-жида
Абырвалг! Гхусский пгхавый имеет заявить!

>здесь нацисты это просто машины для убийства, либо смешные жалкие генералы
А кем они должны быть, блядь? Долбоебы начали войну, в результате которой погибло несколько десятков миллионов БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ, последствия той бойни ощущаются ДО СИХ ПОР. А возглавлял их стендапер, выступавший в немецких рюмочных перед скуфами. Охуеть, вот это эстетика!
Аноним 08/02/24 Чтв 00:17:02 #297 №8604853 
>>8604742
> нацисты фон
Они не фон, их подают как абсолютное зло, это такой сгусток нечеловеческого, натуральные демоны и на фоне этого обыгрывается характеры многих персонажей, как тот водила который доставляет бласковича к зданию и сам в него въезжает потом, и у тебя типа не возникает мысли чи шо долбоеб т.к. это не просто войнушка бундостанов идеалогий и прочего говна, а сражение за человечество как вид.
[mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 00:35:06 #298 №8604881 
>>8604853
>Сражение за человечество как вид.
А нацисты типо не люди, да? Если речь идёт о нацистах в игре, то в игре они, как у Тарантино - светоч мудрости: остроили Европу, сделали всех белыми, отправили в печи всякую нечисть вроде пидоров и либералов и черножопых с жидами, развили науку до небывалых высот, заселили Луну и построили базу на орбите Сатурна. А кучка вырожденцев, способная только убивать и уничтожать делает, что лучше всего умеет - убивает и уничтожает.
Кстати, как и в реальной жизни, жиды показаны главнымт нацистами и людоедами. Почему в игре немцы победили? Потому что нашли жидовский схрон со сверхтехнологиями. Что сделали жиды, чтобы поделиться сверхтехнологиями с союзниками для победы? Ни-ху-я! И кто тут главный злодей по итогу? А? Почему все защитники героев этой игры об этом умалчивают? Неудобный факт?
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 00:38:06 #299 №8604886 DELETED
Забыл добавить. Вы просто сами пархатые, вот и беситесь. На жертв войны реальной вам посрать.
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 00:59:15 #300 №8604922 DELETED
>>8592079
Блядь, ты тугой какой-то! Он говорит, что хотел посмотреть "Мальтийский сокол", а не "Криминальную Россию".
Аноним 08/02/24 Чтв 01:12:50 #301 №8604960 
>>8604922
Вот только первый Макс Пейн не Мальтийский сокол, а Мертвые пледов не носят. А третий Макс вполне себе тянет на Чайнатаун.
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 01:17:22 #302 №8604980 DELETED
>>8604960
Видимо, я тоже не донёс мысль.
Короче, он говорит про разные ощущения от произведений одного жанра и даже серии.
Аноним 08/02/24 Чтв 01:23:03 #303 №8605005 
>>8604960
>А третий Макс вполне себе тянет на Чайнатаун.
Ебать ты дебил.
Аноним 08/02/24 Чтв 01:27:15 #304 №8605012 
>>8604881
ты свою порашную тему можешь как угодно вертеть, и так и этак и история у всех своя, выбирай любую какая нравится и хуй ты че кому докажешь т.к. это копиум для народа, суходроч для петровичей, речь про то как в игре, и в игре они показаны прям заебись с точки зрения сценария, вызывают те самые ощущения какие и должны, кстати да, вот от тарантино и его ублюдков там прям дохуя, но ты еще не перерос ценикомезантропию и обсасывания всякой порашной хуйни оттого описываешь типа непопулярное мнения типа уникальный охвах, карочь лечись от этой залупы браток.
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 01:40:23 #305 №8605056 DELETED
>>8605012
В общем, аргументов у тебя нет. Сплошная вода, как у Мизулиной перед студентиком. Честно говоря, я таких обтекаемых бесхребетных ответов на Хвоще ещё не видел. Ты случаем не юристом работаешь или помощником депутата?
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 01:41:45 #306 №8605059 DELETED
Случаем - ваодное слово, выделяется запятыми. Исправляюсь.
Аноним 08/02/24 Чтв 01:45:19 #307 №8605068 
>>8605059
Тебя только могила исправит, дружище.
Аноним 08/02/24 Чтв 01:47:09 #308 №8605073 
>>8605056
сплошная вода это твой дрочь на вымышленную историю и порашное хрючево, что тебе не понятно из фразы "нацисты в игре это не люди, а вооплощение зла и эта идея отлично реализована в игре, разрабы смогли показать битву человека против зла" контраргументы будут или только жалкие вспуки порашоида с "анинитакие врети нитак была"?
Mengele [mailto:x] Аноним 08/02/24 Чтв 02:04:49 #309 №8605098 DELETED
>>8605073
Где я говорил, что нацисты хорошие, пархатый ты наш? И ответь на мой аргумент про бездействие жидовских изобретателей перед лицом смерти старого мира.
Аноним 08/02/24 Чтв 02:49:24 #310 №8605131 
>>8605098
Я не удивился бы, если бы в какой-нибудь части выяснилось, что евреи сами дали немцам технологии, надеясь на снисходительность. Нормальный был бы ВОТЭТОПОВОРОТ.
Mengele [mailto:d] Аноним 08/02/24 Чтв 04:18:47 #311 №8605165 DELETED
>>8605131
Зачем им это делать, если они сами могли воспользоваться разработками и захватить мир? Кстати, встаёт вопрос: почему они этого не сделали? Зачем подобные изобретения убирать в стол? Нет, я понимаю, что ни у кого из разработчиков яичек не хватит превращать своих хозяев в абсолютное зло, в отличие от русмких дуоачков в какой-нибудь Кал оф Дути, но чисто логически по игре это никак не обосновано.
Аноним 08/02/24 Чтв 04:39:26 #312 №8605179 
>>8605165
Там главеврей вроде говорил, что они таким образом Яхве своего постигают. Тогда вопрос: хуле они свои изобретения не разбирали сразу после того, как убеждались в их работоспособности?
Аноним 08/02/24 Чтв 07:06:49 #313 №8605265 
>>8604853
Чекни свой написюнник, а то тебе жмет, походу, некбирд. Они обыгрываются разве что как сборник гэгов. Как нигеры из сан андреас или китайцы из абсолютно любой игры. Кто-то из-за повестки воспринимает игру как говно, а кто-то из-за повестки воспринимает игру как откровение и учебник по истории.
Аноним 08/02/24 Чтв 07:35:40 #314 №8605297 
>>8604619
Ну как-бы да первого Макса буквально делали игру в подвале под основой матрицы и фильмов Джона Ву.Но разве игре это не пошло на пользу?
Аноним 08/02/24 Чтв 09:39:57 #315 №8605396 
>>8597726
Неплохая игра. Только это не шутер, а симулятор поджопников.
Аноним 08/02/24 Чтв 09:43:14 #316 №8605399 
>>8604619
Графон подтянули, топовый для 2003. Рэгдолл самое важное в такой игре, поэтому мп1 при всех достоинствах стал неактуален.
Аноним 08/02/24 Чтв 09:50:45 #317 №8605414 
Почему в нулевые было так много сюжетных шутеров, а сейчас их практически больше нет? Либо есть, но это опенворлд где сюжетка и постановка даже не на 10 месте
Аноним 08/02/24 Чтв 10:24:00 #318 №8605470 
>>8605414
Рыночек порешал, видимо. Сюжетную игру на 8 часов ты пройдешь один раз, потом перепройдешь ее через пару лет. А затянутую сингловую игру или мультиплеерную игру можно использовать для многократного доения игрока.
Аноним 08/02/24 Чтв 10:37:32 #319 №8605505 
>>8605470
> А затянутую сингловую игру или мультиплеерную игру
Я дропну через 20 минут или даже не скачаю, чтож ну раз рыночек порешал
Аноним 08/02/24 Чтв 10:44:52 #320 №8605517 
>>8605505
Поздравляю, ты не такой, как все. А какой-нибудь Анал Вейк 2 многие нахваливают.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:55:07 #321 №8605624 
>>8605517
хрен с ним с анал вейком, отсосины и фаркрай уже на 146% состоят из затягивания, там и игры то не осталось. и нахваливают
Аноним 08/02/24 Чтв 11:56:30 #322 №8605628 
КАК ИГРАЕТСЯ ИГРАНЕЙМ В 2024 ГОДУ
Аноним 08/02/24 Чтв 12:00:40 #323 №8605632 
>>8605517
а какой нибудь легион с говном мешают, а какой нибудь быдлофилд 2077 тоже, и дальше что полудебил?
ты там виталика пересмотрел или еще какое говнецо с ютуба или что, то что маркетологи нигры инвалиды по квотам толкают тренд что без батл паса с попенворлдом никуда, никак не связано с реальностью в которой есть и бочки 3 и диско илизиумы и те же вульфы + зумы
Аноним 08/02/24 Чтв 12:27:50 #324 №8605661 
>>8605632
Лол, а вот и любитель Анального Вейка порвался. Неплохо, неплохо)
>виталика пересмотрел
Твой протык?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:43:23 #325 №8606032 
>>8605005
Аргументы будут? Я так-то тоже несколько десятков нуар-фильмов пересмотрел топ-3 - Третий человек, Сладкий аромат успеха и Печать зла

Так вот, третий Макс это вполне себе настоящий нуар с приставкой нео. Вроде Чайнатауна Полански. Ну или как минимум Плохого лейтенанта Феррары.

А первый Макс это пародия на нуар. Вроде Мертвецы пледов не носят. Народу потому и не понравилось изменение стиля, что он вместо настоящего нуара ждал черный юмор.

>>8605396
Дюк тоже симулятор поджопников?
Аноним 08/02/24 Чтв 17:20:04 #326 №8606388 
>>8604881
>типО
Типодаун, команды "голос" не было.
Аноним 09/02/24 Птн 04:06:28 #327 №8607202 
188345.jpg
А расскажите о Prey как объяснили здесь >>8603868

А то проникся тредом, захотел что-нибудь установить и пройти. Сижу-выбираю между Прей и Сингулярити.
Аноним 09/02/24 Птн 04:12:36 #328 №8607204 
>>8607202
>Сижу-выбираю между Прей и Сингулярити.
Коли такой выбор, то однозначно Прей. Сингулярити, как по мне, можно вообще пропускать.
В Прее весьма причудливый инопланетный антураж без аналогов, в Сингулярке — клюквенное не пойми что от техасцев. Там подразумевается советский союз, но они его похоже даже на фотографиях не посмотрели. Нулевой антураж.
В Прее нормальные, старомодные уровни, по которым можно бродить и любоваться, в Сингулярити же скорей скриптовая нарезка аки калда.
Даже графон в прее лучше. Свет, тени, все дела, мыло ещё не изобрели.
Аноним 09/02/24 Птн 08:40:39 #329 №8607327 
>>8606032
В дюке поджопник это опциональная функция, а в буллетшторме это основное оружие вокруг которого крутится вся механика и левелдизайн.
Аноним 09/02/24 Птн 08:58:32 #330 №8607336 
>>8607202
Cингулярити топ, но там с фов накосячили вроде, надо фиксить
Аноним 09/02/24 Птн 09:59:30 #331 №8607384 
>>8605628
С кайфом
Аноним 09/02/24 Птн 10:20:05 #332 №8607406 
Blade of Agony (v3.1).jpg
Недавно вспомнил про пикрил. Гляжу а он уже завершённый трех актовый шедевр лежит себе бесплатно оригинал не просит. Три дня в свое удовольствие проходил. Совет - уровни здоровенные и путанные, покупайте компас.
Аноним 09/02/24 Птн 10:25:20 #333 №8607413 
>>8569650 (OP)
Никакие
Аноним 09/02/24 Птн 11:18:10 #334 №8607454 
>>8607202
Играй в обе, они хорошие.

Prey – представитель странной категории «между ААА и хидден джемом». Это был чуть ли не первый крупный игровой блокбастер, который в России вышел одновременно со всем миром. В момент выхода в него играли, кажется, все, но он молниеносно исчез из общественного поля зрения, изредка появляясь потом во всяких ностальгических списках.

У него три ключевые геймплейные фишки:
1) Порталы
2) Уровни, где можно ходить по полу/стенам/потолку
3) В ней главный герой не может умереть – если тебя захуярить, то ты попадаешь в некий астральный мир, где из лука должен пострелять духов, чтобы воскреснуть.

Любопытный дизайн оружия, слизистые сфинктеры в качестве элементов интерьера, элементы боди-хоррора и легкие заигрывания с культурой индейцев.

Singularity – в нее стоит поиграть хотя бы ради того, чтобы попробовать снайперскую винтовку с управляемыми пулями. Сама игра – очень крепкая, одноразовая бэшка. Визуальную эстетику я бы назвал «квазисоветским биошоком». Точно помню, что там были какие-то интересные геймплейные фишки, но я хоть убей не помню какие – играл на релизе. А еще у игры три концовки.
Аноним 09/02/24 Птн 11:20:21 #335 №8607456 
>>8607454
> А еще у игры три концовки
Которые ты выбираешь в самом конце игры при помощи пистолетика.
Аноним 09/02/24 Птн 11:22:03 #336 №8607458 
>>8607456
Как и во всех других играх, за исключением РПГ с ветвящимся нарративом.
Аноним 09/02/24 Птн 13:09:32 #337 №8607565 
>>8607456
Ну да, но прям очевидно, что из игры многое вырезано. Хотя бы потому что две из трех концовок без своего ролика, только с рисованными комиксами, и посередине целые уровни явно изымались, судя по диалогам. Шутан все равно хороший.
Вот про Буллетшторм ещё мало вспоминают.
Аноним 09/02/24 Птн 14:47:48 #338 №8607707 
>>8598886
В свое время прикольной выглядела
Аноним 09/02/24 Птн 14:50:48 #339 №8607715 
202312282113411.jpg
>>8607454
Singularity вообще планировали делать в открытом мире, по типу Stalker и хотели более плотно реализовать систему управления временем, но т.к. бюджет был ограничен как и время,то сделали вполне бодрый линейный шутер, который время от времени прохожу. Получилось как со Spec Ops The Line, на которую строили неплохие амбиции еще 2011 году.
Аноним 09/02/24 Птн 15:41:14 #340 №8607788 
>>8607715
А ведь лифт с этой игрой сейчас стоит 30 тысяч рублей
Аноним 09/02/24 Птн 15:44:36 #341 №8607790 
>>8607788
Скоро перестанет, если игру вернут в продажу
Аноним 10/02/24 Суб 11:34:54 #342 №8609108 
>>8607454
>>8607204
>>8604581
>>8604352
>>8603960
Спасибо всем за помощь. Выбрал Прей. Сингулярити держу в уме, возможно пройду после Прей. Вульф вычеркнул.
Аноним 10/02/24 Суб 11:39:19 #343 №8609116 
>>8607454
>хотя бы ради того, чтобы попробовать снайперскую винтовку с управляемыми пулями
Ну ради этого лучше тогда в Буллетшторм тогда поиграть. Плюс там и других интересных пушек побольше, дрель, например, ракетный ядромёт, та пушка что двумя бомбами, связанными цепью и обматывающимися вокруг врагов, стреляет.
Аноним 10/02/24 Суб 20:10:14 #344 №8610026 
>>8600142
>Сингл часов на 10-15, который тебя развлекает с первой до последней секунды
Как же тут не удвоить этот тезис.
В прошлом году что-то от нехуй делать купил Атомик харт и получил именно то что так давно не делают. Просто хороший шутерок, с нормальным дизоеном и сюжетом и при этом не миллион часов. Открытый мир есть, но он там и нахуй особо не нужон и не напрягает, даже как-то глаза отдыхают после лабараторий. Даже на некоторое время вылечил игровую импотенцию. А то по кругу перепрохожу старье и уже немного всё надоело, а из новья нихуя нет.
Аноним 10/02/24 Суб 21:54:59 #345 №8610202 
sinepisodesemergence.jpg
Прошёл пикрил. Игра просто концентрированные нулевые с охуительной темой в меню. 5 раз уже переслушиваю. Сам игровой процесс не очень.
Также хочу добавить что нужно настройку отражений в воде переключить на "отражает мир" или вырубить вообще. Иначе будет вылетать.
Аноним 10/02/24 Суб 22:01:42 #346 №8610223 
>>8610202
>Прошёл пикрил.
Да, охуенная игра нахуя ее на эпизоды разбили сразу бы целиком катнули и было бы круто. А так опять дали пососать с открытой концовкой как и в advent rising
Аноним 10/02/24 Суб 22:17:03 #347 №8610241 
>>8610223
Бабло закончилось и судя по всему его там изначально было не очень много. Поэтому выдумали такой вот финт с эпизодами. А так это обычный шутанчик-с-фишечками, как это было популярно в нулевых. Типа есть бочки, которые ты взрываешь и из них появляется облако, которое тебе даёт сло-мо. Аптечки тоже можно так, и тогда облако будет тебя хилить, а мутантов убивать.
Адаптивная сложность, которая тебе будет подкидывать более жирных чертей, если тебе слишком легко. Только её нужно выставлять на самый минимум, потому что из-за недосмотра разработчиков игра всё равно тебе её выставит на максимум - чекпоинты, на которых игра определяет степень усталости игрока, сломаны, и выдают неверную инфу системе управления сложности. Якобы игроку слишком изи. Та начинает усложнять. В итоге через полчаса игры на тебя из дверей выбегает штук 20 (за раз!) ботов, а к концу игры вообще цирк. Ну и конечно же БОСС-ВЕРТОЛЁТ, я серьёзно. В общем не было у людей денег, был чистый энтузиазм.
Аноним 10/02/24 Суб 22:38:41 #348 №8610283 
sinepisodesemergence2.jpg
Алсо забавная мелочь: сев в машину, можно перемещаться между разными пассажирскими местами. Сами машины водить нельзя.
Аноним 10/02/24 Суб 22:49:33 #349 №8610301 
>>8610202
>>8610223
>>8610241
https://youtu.be/evvqlj2Kk6Q?t=3099 Росс поясняет про Ебизоды.
Аноним 10/02/24 Суб 22:51:01 #350 №8610306 
>>8574533
Говно
Аноним 11/02/24 Вск 00:20:08 #351 №8610443 
>>8609108
>Вульф вычеркнул
Если ты про новую трилогию, то можешь смело попробовать хотя бы The New Order – там есть любопытные находки. Все остальные части и DLC уже только если TNO понравится.

Но есть Wolfenstein 2008 года, который почти все пропустили по причине «не RTCW», а на деле это замечательнейшая бэшка с мясной боевкой, сверхспособностями и легкими, в самый раз, элементами опен-ворлда. От нее прямо веет духом каких-то обскурных восточноевропейских шутеров, но с богатым продакшном.

>>8610241
Надо отметить, что Sin: Emergence была сделана на сорсе, поэтому у ее мира замечательная тактильность.

Кстати, у серии Sin будет сорт оф продолжение (досматриваем трейлер до конца):
https://www.youtube.com/watch?v=K37l3-La-Go
Аноним 11/02/24 Вск 00:26:23 #352 №8610450 
>>8610443
Она была настолько сделана на сорсе, что выглядит как мод для халфы. Противники ведут себя как вылитые комбайны, часть анимаций тупо из халфы, ещё куча всяких мелочей напрямую из халфы. Но при этом какая-никакая самобытность у игры есть.
Аноним 11/02/24 Вск 00:49:03 #353 №8610472 
112.mp4
>>8569650 (OP)
Это говно - до сих пор цепляет даже на пека, высадка вообще отвал башки
Аноним 11/02/24 Вск 00:56:06 #354 №8610480 
-wFIk7lC2cHlKHRKbWdeCw.jpeg
Аноним 11/02/24 Вск 04:46:57 #355 №8610599 
>>8610306
Обычно я получаю реплаи без подписи. Вчера я впервые получил подпись без реплая.
Аноним 11/02/24 Вск 05:39:40 #356 №8610618 
>>8574533
>>8610599
Кстати, если без смехуечков – что там с Дайкатаной? Я про нее только знаю, что ее долго пилили и она не оправдала надежд.

Обращаюсь к тем, кто ее самолично проходил – там все плохо или для любителя культурных артефактов эпохи Y2K есть на что посмотреть?
Аноним 11/02/24 Вск 08:16:29 #357 №8610729 
maxresdefault.jpg
>>8610472
>Это говно - до сих пор цепляет даже на пека, высадка вообще отвал башки
Аноним 11/02/24 Вск 08:18:45 #358 №8610731 
>>8610618
Пробовал запатченную версию. Кривенький шутан про путешествия во времени с местами удачным саундтрэком. Таймсплитерс на минималках.
Аноним 11/02/24 Вск 08:28:33 #359 №8610738 
>>8610618
Баги, недополировка всего, большая часть игры это нескончаемая эскорт-миссия.

В актуальных фанпатчах баги и самые очевидные шероховатости починены, ИИ-болванов можно выпилить или загодмодить.
В остатке типичный раннетридэшный шутан той эпохи.
Аноним 11/02/24 Вск 08:58:19 #360 №8610754 
>>8610729
Как же ртх освещение хуево выглядит засвечивая всё в пизду..
Аноним 11/02/24 Вск 09:14:57 #361 №8610771 
>>8610754
>ртх освещение
нужно что бы раскалять видеокарту и обогревать помещение. Других применений у технологии нет.
Аноним 11/02/24 Вск 11:24:41 #362 №8610913 
Quake 2 RTX.mp4
>>8610754
хуйово выглядит, когды нищий дебс кукаречит о том, чего сам никогда не видел, но повелся на байт ртх_не_нужонно_шизика.
лел
Аноним 11/02/24 Вск 14:44:54 #363 №8611421 
>>8610754
Являюсь фанатом Q2 с момента его выхода. С удовольствием прошел также и RTX-версию. В настройках игры выбрал вариант дневного земного освещения - на уровнях стало очень уютно, как будто лето из моих воспоминаний о детстве.
Аноним 11/02/24 Вск 15:48:25 #364 №8611579 
>>8598907
>Странно что никто не назвал Infernal
Раз в 2-3 года вспоминаю про нее, накатываю от ностальгии и дропаю на середине через 2 часа игры.
Аноним 11/02/24 Вск 17:24:56 #365 №8611789 
17036278302130.png
>>8610450
Аноним 11/02/24 Вск 20:04:51 #366 №8612139 
>>8611789
Как ноги, брат?
Аноним 12/02/24 Пнд 05:26:10 #367 №8613181 
>>8612139
Получают брюзоф.
Аноним 12/02/24 Пнд 06:56:17 #368 №8613234 
>>8611789
хочеца стереть себе память чтобы снова пройти этот шедевр...
серьезно
Аноним 12/02/24 Пнд 07:01:22 #369 №8613235 
>>8610301
>росс
Протык твой?)
Аноним 12/02/24 Пнд 12:18:33 #370 №8613560 
>>8581923
сюжет и концовка просто лютейшая ржака, я ни одной игры не помню где была бы настолько хуевая концовка.
Аноним 13/02/24 Втр 15:48:42 #371 №8615895 
>>8613560
А что там?
Аноним 14/02/24 Срд 07:58:30 #372 №8617216 
>>8615895
Главный герой сперва предстаёт как один из лидеров марсианского освободительного движения, однако в итоге оказывается, что он - тайный правительственный агент, который был хирургически и ментально изменён под этого лидера движения, цель чего - проникнуть в центр этого самого движения и выдать его штаб-квартиру для окончательного уничтожения.
Аноним 14/02/24 Срд 08:28:38 #373 №8617242 
200w.gif
>>8617216
Аноним 14/02/24 Срд 08:35:15 #374 №8617249 
>>8617242
Да, кстати, это буквально было сделано по мотивам "Вспомнить всё" с Шварцем.
Аноним 14/02/24 Срд 08:39:04 #375 №8617255 
image.png
>>8617249
>Да, кстати, это буквально было сделано по мотивам "Вспомнить всё" с Шварцем.

Посмотри в эти глаза. Он огорчен твоим постом.
Аноним 14/02/24 Срд 08:44:50 #376 №8617265 
>>8617255
Только сейчас для себя узнал, что легло основой для фильма. Занятно, надо почитать оригинал.
Аноним 14/02/24 Срд 10:43:05 #377 №8617400 
image.png
>>8617265
Там рассказ буквально страниц на 10, рикамендую. Мне прям до мурашек зашло (если реально поверить в написанное). Кроме вспомнить всё, ещё неплохой старый фильм "Крикуны" по его рассказу.

Вообще, писанина этого мужика - предтеча всех сюжетов про сон собаки уровня Нолана (начало и т.д.), тринадцатые этажи, вечное сияние чистого разума и т.д. т.п.

Чтобы не звучать как восторженный ебанат - нужно сказать, что он писал под амфетаминами по 30 книг в год, и качество там ОЧЕНЬ часто соответствующее

пикрелейтед
Аноним 14/02/24 Срд 11:02:50 #378 №8617432 
>>8617265
Можешь не читать, он говно, лучше фильм пересмотри
Аноним 14/02/24 Срд 11:12:15 #379 №8617456 
>>8617432
Да и фильм тоже говно, если по чесноку.
Аноним 14/02/24 Срд 11:14:38 #380 №8617460 
>>8617456
Да и игра - хуита, чего уж греха таить.
Аноним 14/02/24 Срд 11:40:16 #381 №8617510 
>>8617456
Фильм по пьяни пересматриваю, когда охото боевичок из девяностых гоянуть
Аноним 16/02/24 Птн 08:14:03 #382 №8621443 
>>8610202
Недооцененная вещь, кстати
Аноним 16/02/24 Птн 11:45:33 #383 №8621670 
>>8610443
>Кстати, у серии Sin будет сорт оф продолжение
это не продолжение, а ремастеред версия sin 1998 года, но ее уже заморозили
sage[mailto:sage] Аноним 16/02/24 Птн 11:47:12 #384 №8621673 
Enderalcover.jpg
>>8569650 (OP)
Аноним 16/02/24 Птн 17:34:39 #385 №8622331 
>>8621670
Ты трейлер открывал? Это вообще никак не связанная с Sin серия, в которой будет ее главный герой в качестве играбельного персонажа. К ремастеру оно не имеет никакого отношения, тем более Nightdive лет пять назад сделали адекватную современную сборку, да еще и с аддоном, в которую можно комфортно играть на современных системах (Sin Gold).

А тот ремастер по трейлерам выглядил примерно также уебищно, как ремастер Kingpin, лучше бы его вообще не было.
Аноним 16/02/24 Птн 18:19:07 #386 №8622405 
>>8621443
Да не особо, слишком сырая. Ещё и модель распространения просто добила её.
Но вот ради ДУХА НУЛЕВЫХ в игру конечно стоит поиграть.
Аноним 16/02/24 Птн 19:06:24 #387 №8622481 
image.png
>>8621670
Он про ЧУМАДАН и 1лвл банк в конце трейлера айон фюри,теперь они в одной вселенной
Аноним 16/02/24 Птн 21:40:23 #388 №8622757 
image
>>8622481
а че за хуйня, баба из айон фьюри она же уже в одной вселенной с дюком нюкемом
Аноним 16/02/24 Птн 22:25:59 #389 №8622827 
Посоветуйте Квак можно с модами.
Аноним 16/02/24 Птн 22:28:31 #390 №8622831 
>>8569650 (OP)
Никакие, даун ёбаный. В 2024 достойны прохождения только шутеры 2023-2024 годов.
Аноним 17/02/24 Суб 01:03:09 #391 №8623000 
image.png
>>8622757
Ну технически можно упороться и обосновать
начиная в стиле а помните дюк на пс1/нин64 летал по времени?вот и такую хрень натворил,заканчивая мультивселеной.По факту айон фюри это мягкий перезапуск в "мире сина" просто никто не вкупил ,но вышел афтершок где ПИХОТА СИНА появилась и арбалет перестал быть просто референсом

Вообще можно упоротся и сказать что син это спиноф дюка ,а что ловерлорд с еба уровнями есть,тупой пошлый юмор есть,инопланетяни мутанты есть,говорящий герой есть
Аноним 18/02/24 Вск 15:59:35 #392 №8625435 
Биошок уже называли?
Аноним 18/02/24 Вск 19:51:23 #393 №8625860 
>>8625435
Нет, расскажи, пожалуйста.

Выскажусь: Биошок – это причудливая смесь плохого шутера, плохой РПГ и плохого иммерсив сима, которую жадно схавала публика из-за ВУД Ю КАЙНДЛИ сюжетного поворота, который тупо не работает и выразительного визуала. Сюжет в аудиологах прилагается.
Аноним 19/02/24 Пнд 05:04:23 #394 №8626589 
>>8625860
Как же у (((твоих))) горит до сих пор с этого шедевра любо дорого посмотреть
Аноним 19/02/24 Пнд 13:58:24 #395 №8627213 
>>8625860
Там был интересный сэттинг, сюжет и графон. Вот и все.
Аноним 19/02/24 Пнд 16:50:15 #396 №8627475 
>>8625860
Несколько раз начинал Биошок и дропал из-за гейплея. Визуально игра просто 11 из 10 при этом, арт-деко на дне океана это гениально. Систем Шок 2 и Прей прошел.

>>8626589
Почему у (((наших))) должно гореть от успеха произведения Кена (((Левина)))?
Аноним 19/02/24 Пнд 18:25:33 #397 №8627605 
>>8627475
>Визуально игра просто 11 из 10 при этом
Меня одного дико раздражают образы рядовых врагов биошока? Папочки-то в аквалангах заебись, но рядовые люди в масках — ну лошпеды какие-то, ей-богу. Утренник.
Аноним 19/02/24 Пнд 18:34:46 #398 №8627616 
>>8627605
Это опустившиеся нарки, а не эпичные Солдаты Зла. Да, глупо что они год бегают в этих масках, зато стильно.
Аноним 19/02/24 Пнд 18:46:13 #399 №8627638 
>>8627616
>зато стильно.
Вот от стиля новогодних украшений меня и корёжит.
Аноним 19/02/24 Пнд 19:08:00 #400 №8627669 
>>8627638
Каждому своё.
Аноним 19/02/24 Пнд 20:28:21 #401 №8627800 
>>8626589
О, пгхавачка, а чего ты неймфажить перестала?

А также дежурное напоминание, что Prey (2017) – это тру-биошок. То, что не получилось у Левина-графомана уже два раза, прекрасно получилось у француза Колантонио.
Аноним 19/02/24 Пнд 21:52:20 #402 №8627974 
>>8627800
>Prey (2017)
Сделать врагов в виде дыма было катастрофической ошибкой. В них просто неинтересно стрелять. Из-за этого бросил игру через час.
Аноним 19/02/24 Пнд 23:06:47 #403 №8628123 
труъ.png
>>8574359
Спокнись уже.
Аноним 21/02/24 Срд 11:51:52 #404 №8631418 
>>8627800
Ну и чем прей лучше биошока?
Аноним 21/02/24 Срд 13:08:09 #405 №8631632 
flat,750x,075,f-pad,750x1000,f8f8f8.jpg
>>8574533
Ромеро все же сделал тебя своей сучкой.
Аноним 21/02/24 Срд 14:54:06 #406 №8631873 
image
>>8631632
Тут столько сучек в треде с нее порвались, gosh
Аноним 21/02/24 Срд 19:21:49 #407 №8632445 
>>8631418
1) Можно свободно перемещаться по кораблю. В Биошоках ты как по рельсами едешь всю игру, только вперед, иногда сходя вбок, чтобы зачистить местность и послушать аудиодневники.
2) Интерактивность гораздо выше. Одна только пушка со строительным клеем, по которому можно взбираться, уже заслуживает уважения.

Оба левиновских Биошока – это шутаны с приколами, собранные из ассетов неполучившихся иммерсив-симов. Если интересно, то почитай об истории разработки, например, Инфинита: Левин годами ебланил и витал в облаках, проект состоял, по сути, из разрозненных, едва функционирующих прототипов. Издателя это заебало, поэтому они поставили над ним продюсера Gears of War, которому была дана задача собрать из всего имеющегося материала функционирующую игру за 18 месяцев, что он и сделал. Вспомни финал Инфинита с многочисленными Лизами и кукареканьем про мультверс – это отголоски изначально задуманного иммерсив сима, где перемещение по мультиверсу было бы интерактивным, а не только по праздникам.

Но Левин все не унимается, его новый проект Judas – это очередная попытка сделать Биошок так, как он изначально задумывал. Ну и он, видимо, посмотрел на Prey и тоже решил не замахиваться на целый город, а ограничиться небольшой космической базой, но на которой можно будет развернуть интерактивное повествование. Он его делает уже почти 10 лет и что-то мне подсказывает, что все закончится как и в прошлые два раза – большие дяди увидят, что игры опять нет, поставит какого-нибудь эффективного менеджера сверху и скажут собрать игру. Ну и обязательно попросят добавить очередную диснеевскую принцессу, от которой в фагаче тематические треды будут улетать в бамп-лимит три раза в день.
Аноним 21/02/24 Срд 19:54:52 #408 №8632500 
>>8632445
>Ну и обязательно попросят добавить очередную диснеевскую принцессу, от которой в фагаче тематические треды будут улетать в бамп-лимит три раза в день.

А потом он увидит 34 по своей принцессе, и у него снова разорвет пукан на весь твиттер. Будет рассказывать, что она ему как дочь (которую он держит взаперти годами, заставляет чувствовать боль и страдания всех ее копий из мультивселенной, пытает трансорбитальной лоботомией и в конце еще попутно убивает, разбивая ей голову разводным ключом, заебись отцовская любовь).
Аноним 21/02/24 Срд 20:56:14 #409 №8632654 
>>8632500
>трансорбитальной лоботомией и в конце еще попутно убивает, разбивая ей голову разводным ключом, заебись отцовская любовь
Кстати а откуда букер детектив комсток взялся в длс?глав букера же утопили и все эльзы исчезли
Аноним 21/02/24 Срд 21:57:35 #410 №8632775 
>>8632654
>Кстати а откуда букер детектив комсток взялся в длс?глав букера же утопили и все эльзы исчезли

Надо было длс до конца доиграть. Букер в Восторге был последним оставшимся Комстоком, из той реальности, где при передаче дочки квантовым близнецам папка слишком сильно за дочку дрался, отчего ребенку порталом отрезало не палец, а голову, Комсток от увиденного совсем пизданулся, бросил веру и попросил открыть ему портал в Восторг, где он и доживал свои дни в состоянии полного ахуя так, чтобы забыть, кем он был до Восторга и что делал. Это не мешает Лизочке, которая получила ударную порцию воспоминаний всех своих копий после их стирания и не меньше поехала башней, с особым цинизмом и насмешками убить его буром Папочки (правда, Папочка юмор тоже не оценил и ее тоже по стенке размазал).
Аноним 22/02/24 Чтв 09:35:21 #411 №8633487 
>>8632775
>Букер в Восторге был последним оставшимся Комстоком
как эта хрень вообще работает я думал после водных процедур все букеры/комстоки умерли/исчезли типо закрыли главный тригер
>насмешками убить его буром Папочки
Лол кстати СТЕЛС ПАПОЧКА урвень того большого терминатора из "да придет спаситель"
Аноним 22/02/24 Чтв 09:36:04 #412 №8633488 
>>8632775
>Букер в Восторге был последним оставшимся Комстоком
как эта хрень вообще работает я думал после водных процедур все букеры/комстоки умерли/исчезли типо закрыли главный тригер
>насмешками убить его буром Папочки
Лол кстати СТЕЛС ПАПОЧКА урвень того большого терминатора из "да придет спаситель"
Аноним 22/02/24 Чтв 10:25:29 #413 №8633612 
>>8569650 (OP)
Очевидный Venom: codename outbreak

Кроме очевидной забагованности он хорош во всём.
Аноним 22/02/24 Чтв 13:57:52 #414 №8634098 
>>8633487
>>8633488
Так в самом конце лизошока исчезли все Лизочки, кроме одной, то есть, кто-то один остался, ну и это был единственный Комсток, у которого младенец в портале помер, то есть, предполагается, что во всех остальных мирах все Лизы выросли нормально и реальности выровнялись как положено.

Не забивай голову, это разрабы пизданулись окончательно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения