И это, блядь, самая страшная видеоигра, которую я не решился скачивать и проходил на ютубе. С весёлыми комментаторами. 4 человека. И я всё равно обосрался.
Это пиздец. Ёбаный Коджима напугал меня нахуй! ФОК Ю КОДЖИМА!
Что скажешь, анон? Давай поговорим про страшилочки, пока светло.
>>98409522 Это не демка SH, это отдельная демка, как бы рекламный трейлер SH. Чтобы показать на что Коджима и дель Торо способны вместе и что они будут работать вместе над SH. Вроде так.
Начал смотреть на ютюбе. Обосрался, что ничего не происходит, но ДОВИТ АТМАСФЕРА!!11 Даже полноэкранный режим вырубил. Ну вас нахер с вашими хоррорами, кароч.
Не знаю. Меня больше не сама ёбанная атмосфера напрягает, а всякие чёртики из табакерки. Поэтому не смотрю триллеры и ужасы. Хотя крипипасты очень люблю.
>>98412124 Но там нет чёртиков из табакерки в P.T. Это интерактивная крипипаста считай. Никто не выпрыгивает, но от этого ещё страшнее. Лучше бы выпрыгивали!
Как научиться играть в крипоту и не ссаться? Я пиздец не могу. Я скачал как-то Сайлент Хилл 4, про комнату эту и... короче, в самом начале, в самом-самом, я подошёл к окну и начал в него смотреть. Там всё тихо и спокойно, обычная улица, но я-то ожидал пиздеца! Смотрю, смотрю, смотрю, жду, когда какая хуйня выпрыгнет, смотрю, смотрю, в итоге так сам себя довёл до жути, что нахуй выключил игру и удалил.
Как, блядь, не бояться? Меня пиздец пугает. Вот этот ваш P.T. я бы вообще играть не смог.
Как же я срался, когда смотрел, от ее хрипов-скрипов кровь в жилах стынет. У меня опыта в хоррорах нет, проходил только дед спейсы и оутласт, да и те по отзывам любителей жанра, не очень страшные.
Как это вообще может напугать? Как "фильмы ужасов" могут напугать? Вот я бы и рад пощекотать нервы, как вы, но, видимо, для меня эта область впечатлений уже недоступна. Последний раз, когда испытывал страх от медиа - это были крипи-треды, несколько лет назад, когда все эти пасты в первый раз читал.
>>98409883 > Чтобы показать на что Коджима и дель Торо способны вместе и что они будут работать вместе над SH. Вроде так У меня для тебя плохие новости. Уже не будут SH прикрыли Конами.
>>98411142 Постоянные петушиные (буквально) беспричинные вскрики напрягают. Ну то есть я понимаю, что по накурке должно быть весело, но оп-хуй-пидарас обещал напугать же. Хотя я скорее всего просто не могу в любые ютуб-лецплеи, состоящие из петушиных вскриков на 90%.
>>98414100 Думаю, тут тот эффект, что морровинд - игра из глубокого детства, на которой я вырос (как и многие), а тут что-то построено на основе этих чуть ли не сакральных воспоминаний. Не знаю.
>>98413802 NO nonoononononono NO NO WOW OH MY GOOOOOOD NONO OOOOH AAAW nononono Собственно, летсплеи какого-нибудь майнкрафта или батлы звучат так же, это не в игре дело.
>>98414771 >NO nonoononononono NO NO WOW OH MY GOOOOOOD NONO OOOOH AAAW nononono
А мне именно этих и понравилось. У них голоса хоть приятные и пугаются забавно. А возможно я просто одинок и мне не хватает подобных развлечений с друзьями :(
>>98415510 Дебил. Я всегда знал что консольщики ограниченные, но не настолько. Причем тут хикка главный герой? Игра сама по себе интересная и атмосферная.
>>98408466 А ведь до чего обидно, что так вот вышло. Запороли и работу Дель Торо, и Кодзимы. Ни митол гиров теперь не будет (будут еще, конечно, но от каких-то ноунейм хуесосов, да еще и на мобилках, учитывая нынешнюю политику Конами, права-то у них). А вместо такого Сайлент Хила, который должен был оживить загнившую серию, получим очередной скучный Даунпур или еще чего похуже.
>>98415845 Что ты мне лоб ебешь? Я ветеран этого жанра. Край оф фир объективно страшнее амнезии себя показал, не смотря на то что в последней не было оружия как такового.
>>98415961 Никак не могу понять, ты дебил/малолетний дебил или толстый просто. Какая-то ссань с обычным гуро как в первом думе у него хоррор, охуеть просто.
Раз уж тут Кодзимов в б оказался... Отложил кирпичей в мгс2 в Арсенал Гире, когда какоц-то пиздец стал происходить. Всегда срался с еюала черепа Кэмпбелла.
>>98408466 Заебался наворачивать круги и дропнул после ~15 прохождения. Охуенный геймплей - упрись камерой в стенку/фотку/дырку/щель. Просто 10 из 10. Оверхайпнутая параша, короче, как и все игры кодзимы
>>98408466 бла бла бла, прополз жук, темно, расстреляли в магазине в упор девочку и ебеременную, обычный дом в США, не проверил открывается дверь слева (так как игру делали япошки - явно нет) и вообще интерактивности 0. Ну типа зациклили пространство. Это еще в 1ом максе было в его глюках.
Потом оказалось что это вообще консолька и можно расслабиться - от тебя ничего не зависит, будут шаблонные выпрыгивания и типа нагнетание, где тебя в худшем случае респавнет с чекпоинта, но скорее всего игра будет ждать пока ты не сделаешь нужное действие. Обосрался он. Да там стримеры орут и ссутся от жука на стене. Нахуй такое.
Робят, раз уж тут собрались ценители ужасов. Не напомните название игры. Суть такова Игра была черно белая, рисованная,типо два д платформера (ходишь туда сюда переход на этаж очередное вправо-влево). Иногда появлялся красный цвет - глаза на картине или кровавое пятно. ГГ просыпался, находил очередной предмет и опять просыпался.
>>98417793 Ну так в массе своей потребитель сейчас такой, который рождает соответствующее предложение. Что-то уровня Сияния Кубрика лично я уже и не надеюсь увидеть.
>>98415845 Хуета скучная с убогим управлением и днищенским графоном. Единственное что там может напугать - это скимеры, и то если ты ни разу их не видел.
>>98417965 Ну ты замахнулся, тут же надо не просто упростить городскую байку или какой-нибудь элемент мифологии или оккультизма. Тут надо создать атмосферу, которая нагнетает и пугает сама по себе, а не тилибоньканьем инстинкта - отдернись если на тебя что-то выскакивает с громким звуком.
>>98418109 Графон в таких играх, конечно, плюс, но не всегда главное. В той же пенумбре 2007 года графен прямо скажем так себе, но пробирает хорошо, мурашки по ляжкам так и бегают периодически.
>>98417787 Забыл добавить. Гг ходит по своему дому/замку, несколько этажей, на стенах картины. ВЕроятно игра связана с терзаниями по поводу убийства им кого-то.
>>98418141 Про что и речь - зачем ебаться и ломать голову над атмосферой, если массовый зритель и так пойдёт смотреть на очередного умственно-отсталого злодея с бензопилой. Никогда не забуду, когда в Сиянии крупным планом был коридор в абсолютной ватной тишине секунд 30 и потом появились эти близняшки. Кубрик был гениален, сукин сын.
>>98418109 Идиот. Там для хл1 очень даже нихуевый графон и прорисовка. А что там дальше с движком вытворяли... Это пиздец я охуевал что такой может быть в хл.
Оче боюсь играть. Но зато накатываю, вот тогда играть весело, все скримеры, давящая атмосфера, нех и прочее- только забавляют, и чувствую себя охуенно. А на трезвую голову ну его нахуй.
Посмотрел сейчас от этого вот >>98409449 Джесси Хуйса. Блядь, как же охуительно сделано. Особенно понравилось когда нужно было зайти в настройки яркости чтобы кусок картинка найти. И ведь когда это надо было сделать игрок естественным образом захотел поднять яркость. Еще крутой пугающий момент когда буквы перекочевали из одного слова на стене совсем на другую стену, из хелло в хелл. Ну и конечно же сам способ открытия сикрет эндинга. Надо сказать слово в микрофон! Прикиньте! Какая же страшная и охуительная игра была бы если бы все эти фишки воплотили бы в сайлент хиллсе. Айм со факин хайпд.
Посоны, а поясните за МГС серию. Угорал, будучи шкальником, по первой части, задрачивал до дыр, рисовал персонажей. Потом, студенотой, на первую стипендию купил бу вторую плойку и задрочил вторую и третью части. Потом прошло много времени, 4-ую пропустил, т.к. не хотел брать консоль ради одной игры. А сейчас узнал, что серия на пеку перешла.
Качаю граунд зирос, какой-то репак от Васяна. Пока качается, расскажите, какие ваши впечатления? Угробили серию или достойное продолжение? Что общественность думает? Нахуя разделили на две части? Потянет мой кор ай три?
Не играл в хорроры страшнее Scratches. Все Сайлент Хиллы сосут у этого простенького квеста. Такое-то нагнетание атмосферы в первый день, с ее кульминацией на вторую ночь и последующей развязкой. У меня натурально волосы на затылке дыбом встали в одном моменте, хоть я и не из особо впечатлительных.
>>98408466 Да, с фантазией Кодзимы и постановкой Дель Торо P.T. получилась своеобразной, атмосферной, играть страшно и интересно. Какие-то вдохновленные делают свою пт, "Alison road". Смотрел пре-альфу, думал что жуть будет, но после "пугающего" голоса, говорящего "I see you" понял что до Маэстро Кодзимы им далеко...
>>98421792 >Помню начинал смотреть его, когда у него по 5к просмотров было и меньше 1к подписчиков. Пиздос какая важная инфорация, кичишься тут мнимой успешностью? Считаешь что мы сейчас ополчимся и начнем тебя унижать за то что ты быдло и повелся на канал на пике популярности? Нет, мы скажем, что ты - быдло потому что написал это. Долбоеб.
>>98421906 Мне один раз сон приснился про шорох. Я там оказался в месте, похожем на кухню из игры. Страшно не было. Но! Я мог, блядь, брать бутылки с стеллажей и бухать их! Этобыл первый на моей памяти сон, где я осознанно мог брать було и почти нажрался во сне!
>>98408466 Я кстати сам ПТ не осилил, не могу в хорроры такие играть. Самый годный, внезапно, летсплей вышел у пьюдипая. В игре есть моменты, где говорят на его родном языке и он их переводит.
>>98422259 Просто поделился информацией, наверняка есть такие же люди как я, которые смотрели его и воспоминание об этом так же доставило бы приятных эмоций. Расслабься, не каждый пост старается тебя унизить.
Как вы вообще в это говно играете? Атмосфера? Ок, а в остальном? Что такого в хоррорах? Вы дети, что ли, что срете от картинок и неожиданных появлений?
Мне очень понравились две вещи: 1) Управление Просто охуенно сделали всё, после этого не смог поиграть в третью часть, настолько уебанским оно кажется (хотя, конечно, понятно, что это не главное, но всё же).
2) Графон и оптимизация. Опять же, область игры небольшая, но выглядит всё очень достойно даже на днищепека, при этом ни малейших лагов. Так что, думаю, и у тебя пойдёт.
Забавно, что и управление и оптимизация обычно не сильная сторона соснольных портов и мультиплатформы.
В остальном: 1) Сюжет посредственный, передаётся через прослушивание кассет и пары заставок. Но я не играл в Peace Walker (который ты даже забыл упомянуть), но читал, что, для тех, кто в теме, есть пара потрясений.
2) Самое главное: интеллект врагов ужасно уёбищен (вот это меня дико разочеровало) - увеличение сложности влияет только на то, что противники тебя быстрее замечают и быстрее убивают. Вот пример: в MGS 2, когда тебя замечал противник, можно было разъебать ему рацию и все его крики "ТРЕВОГА" были бесполезны (разумеется, при условии, что рядом не было пидоров, тогда они шли проверять, в чём дело). При этом комп устраивал переклички. Ну, про то, что противник палил кровь, твои следы и прочее я уже молчу.
Тут же, блядь, если тебя палят, врубается слоумо (можно отключить в настройках) - успел убить/застанить противника - всем по хую. Не успел - он орёт что-то, сразу врубается тревога, мгновенно, блядь. Мол, он крикнул, значит, на всей базе услышали. Ужасно тупо, как по мне.
Если ты убил мудака на башне, он упал, крича, а рядом в это время проходил солдат - всем по хую, главное, чтобы он не заметил саму тушку. Переклички? На хуй, блядь. Горы оружия на дороге, кровь под ногами, пустые машины посередине дороги, пропадающие патрульные? Да ну подумаешь, хули тут такого, солдаты даже не чешутся проверить что-то, не говоря уже о том, чтобы штаб предупредить). Больше всего печёт вот с чего: можно разъебать камеру, дождаться, пока в штабе это заметят и пошлют долбоёба проверять это дело, дождаться, пока он придёт и убить его - и ВСЕМ ПО ХУЙ. Штаб и не вспомнит. Аналогично можно играться рубильником, включая/выключая свет во всей базе и вырезать пол базы на хуй.
Зато эти чуткие сверсолдаты реагируют на любой выстрел без глушителя - и хуй с тем, что ты выстрелил на другом конце острова, где солдат уже нет.
В общем, заканчивая бугурт - поиграть в игру можно, она довольно интересная, особенно если забыть про тупость врагов, но покупать её не думай ни в коем случае, это скорее демка. И воспринимай её как милый шутан без особого намёка на MGS.
Зато, кстати, советую поиграть в 4 - там ещё есть душа, куча тонких моментов (за что я ужасно люблю серию).
>>98422516 Ну, это было похожее место, а то, что это было бухло... да хуй знает, я был уверен, что это бухло! Ещё радовался - нихуя, мол, это я лутанул!
>>98421370 Отвечу отдельно. По-моему, хоррор жанр почти мёртв (как в кино, так и в фильмах), так что даже не знаю, что тут и советовать.
Разве что очевидный Alien: Isolation. Немного затянут, но очень душевный и атмосферный.
Ещё можно поиграться в Alan Wake (который обычный, не American Nightmare). Но это, скорее, псевдохоррор, типа The Suffering - в них не страшно ни хуя, но (как в данном случае) довольно атмосферно местами.
>>98421792 Ой блядь, хуесос обычнейший, с пьюдипаевскими манерами петуха. У Джесси хотя бы чувство юмора хорошее вместо ебучих кривляний. Сам летсплеи перестал смотреть когда в 2000х сторчался от мета один охуенный олдскульный летсплейщик, который собственно и научил меня нормально говорить по английски. Хуйня какая-то у тебя.
>>98422459 Ну да, серия (я подразумеваю Митол Гир вообще) началась с охуенной игровой механики, и потому стала популярной. Так что со сложностью ты меня немного расстроил. До сих пор помню это невероятное чувство, когда во второй части с помощью придуманной тактики и чуда небесного тебе удаётся пройти незамеченным. Особенно чётко помню уровень с разминированием бомбы в "отстойнике", где куча солдат и всё на виду, да ещё и бомбу сначала найти нужно.
Ну всё, скачалась, пойду дегустировать. Спасибо за ответ, анон!
Тут, скорее, проблема в том, что в 4 и 5 частях Коджима пытается замутить что-то новое в плане этой механики, нахуя-то выбрасывая всё старое. Фишка 5 части и этой демки в "свободе проникновения". Мол, вот, посмотрите, вы и днём и вечером и в дождь можете зайти, какое всё другое, другие патрули и прочее. Получается так себе, посмотрим, что в 5 части будет. Ужасно надеюсь, что ИИ они подправят всё-таки (но, судя по показанным видосам, надежды мало, увы).
Порылся у себя в коллекции игорей, вспомнил ещё парочку довольно старых:
1) Condemned: Criminal Origins Шутан, заточенный на мили пиздиловки (хотя и огнестрел тоже попадается). В школе, помню, подобсирался неплохо, особенно если сосредоточиться на поиске всякой поебни типа улик.
2) Lone Survivor Хипстота, спиженная с Сайлент Хилла, но на разок неплохо, за и музон неплохо.
Эти тоже не то, чтобы ахово охуенны, но на безрыбье пойдёт.
Что-то мне кажется, что хорроры, как игры, так и фильмы, при совместном просмотре/прохождении страшнее, чем в одиночку. Или я не прав? Или это индивидуально?
>>98423535 >А главный герой, как я понял, уже не Нэйкед Снейк, но ещё не Биг Босс?
Если ты про Ground Zeroes, то 100% Биг Босс.
Если ты про 5, то сложно сказать. Косоглазый тролль опять нечто там такое хитровыебанное придумал, обмолвившись, что есть пара несоответствий с серией, но и хуй с ним.
Общая суть в том, что босс огрёб после взрыва и ему заменили чуть ли не всё тело на чужое. А вот сознание его осталось прежнее. Поэтому протагонист как бы Биг Босс.
Но с этим есть приколы, например, непонятно, почему в 4 части он такой нормальный, без рога в башке, я не особо дикий задрот серии, поэтому пока жду 5 части и не копаюсь в теориях и домыслах.
>>98423396 Пили мод на л4д2, будем сельчанами против вампиров хуяриться. Пусть люди будут иметь чеснок, чтоб вампир не видел следов, которые за человеком остаются в его вампирском супер вижоуне. Крест, чтобы вампир не слышал биения сердца, мушкет, который долго заряжать, доски и гвозди с молотками, чтобы окна заколачивать и двери. Святую воду, чтоб вампиров поливать и конечно же смолу чтоб факела мастерить. А вампир пусть, летает, слышит биение сердец, видит трекеры за жертвами, бегает по стенам и потолку. Чтоб тимлей был, пусть человеки все получают пиздец как ограниченно, а у вампиров один пусть будет сильный, чтоб стены ломать, другие быстрые, чтоб свечки гасить (чтоб человеки срались в кромешной тьме) а третьи пусть в летучих мышей превращаются, чтобы в щели пролазить, которые дурные человеки плохо заделали. Вот тебе на ходу сочинил, не читал.
>>98423627 Йеп. Короткая, основная (сюжетная) миссия проходится меньше, чем за 2 часа, это если заставки не скипать и играть стелсово.
Ну, там ещё есть миссии (типа "исторические реконструкции") - другое задание, но на этой же базе в других условиях. Я умудрился назадротить около 20 часов в ней суммарно.
>>98423627 >>98423928 Или я не то сказал. Под технодемкой я имел в виду Ground Zeroes. Под пятой частью я имею в виду Phantom Pain, которая выйдет в сентябре.
>>98424057 Конечно, можно подумать, что твоя сокровенная идея кому-то нужна. Без него, возможно, твой высер так и будет только твоей фантазией и никогда не получит реализации и не увидит свет.
Ещё, кстати, вспомнил Dark Fall. Поинт-энд-кликовое, конечно, и прямо скажем протухшая игра, но атмосферность тоже очень неплохая. Можно купить на торрентах с очень годной локализацией (переведено всё, вплоть до газетных вырезок).
>>98423928 Первый раз когда сел за гроунд зиро часов 5 убил на прохождение. Все охуевал от плавного графона, плюс допрашивал всех охранников, покатался на бтр, собирал кассеты/жетоны. В целом демка оставила хорошие впечатления. Люблю игры в которых приятно аутировать.
>>98408466 Хоррор с парой внезапных моментов, без сюжета и без смысла? Сколько там игрового времени в ней? Час? Ну пиздец, самая страшный симулятор ходьбы, я хуею просто.
А так, суть примерно токова: в самом первом Metal Gear (это который на денди ещё был) бравый Солид Снейк убил на хуй Биг Боссa, но, поскольку Зиро (главный червь-пидор, который уже, судя по всему, создал Патриотов (что-то типа Иллюминати с людьми вначала, потом уже превратившихся в ИИ), и был на автономном поддержании жизни) считал что Биг Босс это символ всей той хуйни, что он, Зиро, творит с миром, спиздил его тело, через посредников, разумеется. И это тело хранилось у Евы (та тётка, которая стала суррогатной матерью для Ликвида и Солида), одновременно служа ключом для одной из частей ИИ.
За этим телом неебически охотились Снейк и Ликвид Оцелот в 4 части, но, на самом деле, это было тело Солидуса (полный клон Биг Босса, полноценный), которое потом в 4 же части сожгли у хуям. А настоящий Биг Босс был сохранён где-то в секретных ебенях, в криогипносне. (как он был вылечен после поражения - непонятно, сам он тоже просто говорит, что "он не умер". Есть теория, что его разум просто пересадили в другое тело, возможно, ещё одного клона, этим объясняется разница во внешнем виде в 4 и 5 частях). И, после того, как Патриоты в 4 части были уничтожены, он оказался на свободе, так как никто за ним не следил. Он нашёл где-то Зиро и припёрся на кладбище. Как он выбрался, как нашёл Зиро и кладбище не сообщается.
Фух, блядь, закончил. Вообще, рассказывать сюжет MGS это всегда мучение.
>>98424611 В целом, солгласен, но вот ИИ меня просто сводил с ума (он дико тупой, по сравнению с предыдущими частями), поэтому поаутировать совсем приятно я не смог.
>>98424923 В этом-то и вся суть. Ты не понимаешь, как это все функционирует и поэтому регулярно происходит что-то, чего ты не ждешь, что-то новое. Тут еще уйма места для домыслов, и это начинает пугать похлеще самой игры. Это вам не "Ну, тут надо запастись аптечкой и шуровать сквозь десятки монстров", это вам не "Бежать, собирая трутницы и не смотря на монстра". Здесь это "Я лучше спрячусь, потому что я не знаю что нахуй блядь происходит, о господи-господи". Кроме того, какой тебе нужен сценарий и смысл в игровом ТИЗЕРЕ. Это блядь тизер.
Помню прошел Амнезию. Было охуенно. Решил посмотреть чужие прохождения. Так я подсел на youtube и летсплеи. До сих пор ищу ролик с истерикой одного англоязычного "обзорщика" .
>>98408707 Скример на скримере. Уже на втором расслабляешься и все остальные вообще не замечаешь. А еще, штампы на штампах и общая нестрашность. Хочешь хоррора? Амнезию тогда въеби, она довольно жуткая.
>>98425586 >Здесь это "Я лучше спрячусь, потому что я не знаю что нахуй блядь происходит, о господи-господи" Тебя сажают в дискомфортную и непонятную зону на протяжении всего этого тизера, чувство страха там именно из-за этого и ты двигаешься вперёд по заскриптованным сценам без свободы действий. Как в это говно может быть интересно играть я не понимаю нахуй совершенно. Потому что опять же непонятно как играть в то, где игры нет, а есть симулятор коридора с симулятором ходьбы и "скримерами" уровня стука в дверь.
>>98425876 Я сочинил, даже сценарий есть, но я хуй, который может только чуть-чуть на питоне хуету писать, поэтому реализация этой идеи только в мечтах.
>>98426099 Я про сюжет в целом. Плюс, квартиры хоть и играют важную роль, но на 90% там все завязано на путешествии сквозь манямирок Уолтера, где объединились все места, которые ему были памятны.
>>98409236 На третьей минуте нашёл экзу Долга, Винторез и ПКМ, прошёл, раскидывая болты и собирая артефакты. Бабулек вынес, облутал, части монстров продал Сидоровичу.
>>98426380 >набери рукастых пацантре В этом собственно и проблема, я хер его знает где их искать inb4 в /gd. Тем более для этого нужно инвестировать, потому что на их месте я бы хуй пошёл делать что-то под обещания как мы миллионы грести начнём как только релизнем.
Аутласт игра созерцательная. Как Dear Esther. В неё не надо играть, ожидая ужас и тревогу. Она не про это.
Маунт Мэссив - это дом. Умалишённые - твои друзья. И ты ходишь среди них, как среди членов семьи, как среди младших братьев: вредных, капризных, но братьев. Помните начало Whistleblower? Там друзяшки предлагают тебе разрезать доктора - они знают, что ты свой, один из семьи. Вот так и надо играть: камеру в руки и словно снимаешь День Рождения племянника.
Вот про это игра. Смотреть на кишки и радоваться, улыбаться пирующему каннибалу, хихикая убегать от Жениха, любоваться пенисами Близнецов, ликовать в шкафу от тупости здоровяка. Так игра начинает пестрить иными красками - это уже не сурвайвал-хоррор, это живописное погружение в мир безумия и мяса. И это здорово. Это, чёрт побери, красиво.
>>98423396 сам пытаюсь делать игру на unity, не хоррор. Какого-то хуя объекты которые я расставляю внезапно исчезают на стартовые позиции (стены например), хуй знает почему так.
Двач борда созерцательная. Как Форчан. На ней не надо делиться своим мнением, ожидая поддержку и понимание. Она не для этого.
/b/ - это дом. Битарды - твои друзья. И ты пишешь среди них, как среди членов семьи, как среди младших братьев: вредных, капризных, но братьев. Помните начало японского Двача? Там друзяшки предлагают тебе постить в тред - они знают, что ты свой, один из семьи. Вот так и надо капчевать: мышку в руки и словно обсираешь День Рождения племянника.
Вот про это борда. Смотреть на кишки и радоваться, улыбаться пирующему каннибалу, хихикая убегать от Роскомнадзора, любоваться пенисами нигров, ликовать в треде от тупости быдла. Так борда начинает пестрить иными красками - это уже не свободное общение, это живописное погружение в мир безумия и гуро. И это здорово. Это, чёрт побери, красиво.
>>98426679 Кучей энтузиастов вроде? Опять же хуй знает где их искать, лол. Тем более я думаю, что они собрались либо из какого-то узконаправленного коммьюнити по халфлайфу, либо вокруг какого-то авторитетного человека, который задавал вектор развитию.
Каер Морхен место созерцательное. Как маяк или берег. В нём не надо махать мечом, ожидая толпы врагов и чудовищ. Она не про это.
Каер Морхен - это дом. Ведьмаки - твои друзья. И ты ходишь среди них, как среди членов семьи, как среди младших братьев: вредных, капризных, но братьев. Помните начало инициации? Там друзяшки предлагают тебе прилечь на железную койку и сожрать мутагенных грибов - они знают, что ты свой, один из семьи. Вот так и надо жить: зелья в руки и словно празднуешь с Весемир его День Рождения.
Вот про это Каер Морхен. Смотреть на новобранцев и радоваться, улыбаться угрюмому Эскелю, хихикая убегать от Весемира, любоваться титьками Трисс, ликовать в шкафу с бутылкой вызимского крепкого. Так Каер Морхен начинает пестрить иными красками - это уже не разрушенный анахронизм прошлого, это живописное погружение в мир природы и братства. И это здорово. Это, чёрт побери, красиво.
>>98412579 Капитан Теоретические Стальные Яйца спешит на помощь: когда ты понимаешь, что на тебя мождет выпрыгнуть хуйня, смотри в пол и иди дальше, если что - развернешься и убежишь. Я так Cry of Fear прошел.
Твин Пикс сериал созерцательный. Как Арт-хаус. В него не надо смотреть, ожидая ужас и тревогу. Оно не про это.
Двойной РР - это кафе. Совы - не то, чем кажутся. И ты ходишь среди них, как среди членов семьи, как среди младших братьев: вредных, капризных, но братьев. Помните начало с Убитой Лорой на берегу? Там полицейские предлагают тебе подумать над убийством - они знают, что ты свой, один из специальных агентов, даже в свой клуб приглашают. Вот так и надо смотреть: планшет в руки и словно смотришь День Сурка.
Вот про это сериал. Смотреть на странные вещи и радоваться, улыбаться пирующему духу Боба, хихикая душить подушкой невиновного, любоваться видами с отеля, ликовать от сюжетных завязок. Так сериал начинает пестрить иными красками - это уже не сериал по тв, это живописное погружение в мир безумия и непонятности. И это здорово. Это, чёрт побери, красиво.
Я заигрался, реально заигрался, я столько времени ни за одной из последних игр с первого раза не провёл. Почитал предысторию, очень хорошо переведена, чуть рассказывается сюжет писволкера.
Но чёрт, эта ЙОБА в виде "расстреляй всех издалека стелсово", охранники действительно аутисты, один даже ко мне в дверь ломился аки батя. Думаю, в полноценной версии добавят хардкора.
Поздравляю, хули, у тебя как раз достаточно времени пройти её вдоль и попарёк к релизу 5.
Боюсь, особо ни хуя не поменяется, в 5 версии ещё добавили фултон, вообще имба. Но я уверен, что я зааутирую в 5 часть так, что даже на охранников-идиотов мне будет посрать. Что-то в этих играх есть магическое.
Вчера играл в первую пенумбру примерно с 12 до 3 ночи, в полной темноте, наушниках и высокой громкостью живу одинс котом. Только с таким окружением можно в полной мере просраться от таких игр, а то знал одного чела, который играл в амнезию днём, без наушников и всё возмущался хули ему не видно ничего из-за бликов на мониторе и не страшно, лол.
30 ебаных минут я смотрел на ссаные стены и слушал каких-то конченых пидорков 30 ебаных минут 30 блять и ничего интересного не случилось а потом эти твари мне предложили посмотреть парт ту я буду молиться всем богам и чертям, чтоб этих обзорщиков ссаных посадили на кол в колумбии и нассали им в черепа игра говно кстати.. такую парашу можно было и не создавать
И это, блядь, самая страшная видеоигра, которую я не решился скачивать и проходил на ютубе. С весёлыми комментаторами. 4 человека. И я всё равно обосрался.
Это пиздец. Ёбаный Коджима напугал меня нахуй! ФОК Ю КОДЖИМА!
Что скажешь, анон? Давай поговорим про страшилочки, пока светло.