Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
78
13 августа 11:33
Сохранен
111
13 августа 11:33
Сохранен
44
Современный неоптимизированный кал — Почему современные игры нихуя не оптимизируют? Взять, к примеру, вышедший в этом году "ебать монстров дико" от пиздоглазых дегенератов. МХ Мир на системах гораздо ниже вайлдса работает в 120+ фпс в разрешении 4к, и выглядит очень хорошо. В диком навалили поликаунта, зато текстурки местами с пс3, игра лагает на всём, чём только можно. Главное жидовку в игру добавить, а на оптимизон похуй. И всё равно ёбаные говноеды несут деньги в карман островных макак. Почему они все дружно не могут скооперироваться и объявить тотальный бойкот всем разрабам, которые не хотят тратить деньги на анальников и тестировщиков? Получили тотально низкие продажи - кабан ахуел от реальности и начал пинать разрабов, чтобы чинили. А так конечно - они хуй положили, дауны купили и сделали кассу, кто же теперь будет править что-то, если прибыль уже получена. Скажете, что это повлияет на будущий платный аддон? Да хуй там, всё равно дауны купят. Я просто в ахуе с современных геймеров. Ебать ахуевших разрабов - проще простого, но никто этого не делает, все терпят.
13 августа 11:33
Сохранен
61
13 августа 11:33
Сохранен
260
13 августа 11:33
Сохранен
33
13 августа 11:33
Сохранен
571
20 августа 11:20
Сохранен
514
20 августа 11:20
Сохранен
23
14 августа 14:48
Сохранен
33
13 августа 11:33
Сохранен
536
Гостомельские богатыри Передний Край: ZOV — Почему нет треда об анонсе нового винчика? Анонсирована новая игра Гостомельские богатыри Передний Край: ZOV Игроки будут участвовать в десантной операции в Гостомеле в феврале 2022 года и ключевых событиях марта того же года. Ключевые особенности проекта: В игре не используются «полоски здоровья» для транспортных средств. Урон рассчитывается от модуля к модулю с учетом защиты брони и мощности встречного огня. Урон влияет на функциональность каждого модуля; Усовершенствованная система укрытий, которая значительно повышает живучесть пехоты на поле боя, придавая тактическую глубину обходным маневрам; Игра имитирует физическое и моральное состояние солдат — от этих факторов зависит их поведение на поле боя и боевая эффективность. Войска необходимо ротировать для пополнения запасов и отдыха; Реалистичная военная логистика: снаряжение и боеприпасы требуют пополнения. Отряды, отрезанные от линий снабжения, рискуют погибнуть; Высококачественная система разрушения зданий и объектов, основанная на физике (помимо визуальных эффектов, это сильно влияет на тактику выполнения миссий, особенно в городских боях); Повышение опыта: солдаты и экипажи получают опыт, повышая свою эффективность с течением времени. Формирование ударной группы: игроки сами решают, какие отряды и техника отправятся на следующую миссию, составив базовую ударную группу; Настройка ударной группы между миссиями: улучшайте транспортные средства, экипируйте солдат, меняйте оружие пехоты; Можно захватывать и использовать технику противника; Разнообразные тактические возможности: дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурмы зданий, разведывательные дроны и большие беспилотные летательные аппараты. Игра реалистично воспроизводит военную тактику первой половины 2022 года. Релиз запланирован на октябрь 2025 года.
14 августа 6:56
Сохранен
49
20 августа 11:20
Сохранен
54
13 августа 11:33
Сохранен
64
19 августа 11:08
Сохранен
520
20 августа 11:20
Активный
89
25 августа 6:17
Сохранен
65
20 августа 11:20
Активный
337
вчера 21:00
Активный
529
вчера 20:31
Сохранен
9
13 августа 11:33
Сохранен
31
20 августа 11:20
Сохранен
511
19 августа 11:08
Сохранен
236
22 августа 7:14
Сохранен
506
19 августа 11:08
Сохранен
60
13 августа 11:33