Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
19
12 августа 21:04
Активный
11
12 августа 21:04
Активный
8
12 августа 21:04
Активный
9
12 августа 21:04
Активный
39
Визуальная Новелла своими руками-из-жопы! — Итак, эрогеи, решил задумать сделать вн, т.к. по моим представлениям это всё ещё реально сделать самому. план был таков: )пишу в блокноте черновой план-сюжет. 2) пишу в блокноте детальный сюжет, реплики расписываю и выборы 3)иду читать-разбираться в движках. 4)проверяю, верно ли я начитался об этих движках и пробую собрать пустой макет вн 5)начинаю пытаться рисовать картинки и параллельно узнаю у знакомого, какую прогу он юзает для создания музыки 6)пытаюсь намастерить себе нужное музыкальное сопровождение, дорабатываю картинки(в меру своих нулевых возможностей), параллельно слепляя это воедино 7)шлифую до приемлемого на свой взгляд уровня и куда нибудь вбрасываю на суд пункт 1 - пик 1. выполнил, но похоже перемудрил. пункт 2 решил сделать не 2ым. 3 - т.к. с инструкциями из ренпая справится даже отсталый - перешёл к пункту 5. и, собстно, нужно ваше мнение и советы, т.к. если с фантазией у меня +-хорошо, то вот с тем, чтобы прямую линию нарисовать - всё крайне плохо, как и с английским, поэтому рисую максимально мордорским методом(не в пеинте, но базовыми функциями). Пик 2 - по-идее и заставка, и скорее всего 1ая сцена. едва ли я сумею нарисовать лучше.(музыкально оформление буду ляпать позже, примерно на таком же уровне). немного о сюжете: самого обычного сыча-задрота отправляют в магазин и по дороге он сталкивается с самыми обычными ситуациями: наркоманы, гопники, школьники, бомжи и алкаши. характера у персонажа вроде как нет, его определять будете вы, поступками\ответами, ну и смотреть, к чему это приведёт(вернётесь вы домой, или не вернётесь, или вернётесь, но уже не тем). концовок вроде как 4, но 2 ведут к 1ому итогу, просто по-разному. собстно, напишите чо нибудь по-этому поводу. в себе я уверен только за сюжетную часть(ну и код наверное осилю). может можно как-то подправить рисуночки? может лучше фотки с фильтрами использовать? какие нибудь советы по музыкальной части? пойду рисовать 2ую сцену.
12 августа 21:04
Активный
6
12 августа 21:04
Активный
5
Тред по разработке ВН Я и мои я — Объявляю о своем желании начать работать. Если история заинтересует и есть желание на голом энтузиазме поработать (во что я не особо верю), то мой вк https://vk.com/id632582967 Скорее всего работа будет прикрыта (в основном за неактуальностью или слабостью написания), но если я не один заинтересован в теме и анонам понравится идея, то я уже приобрел графический планшет и нуждаюсь в маленьком толчке для того чтобы развивать скилл рисования. Нуждаюсь в любом фидбеке, интересно узнать чем сейчас народ интересуется. Кратко о сюжете: Действие происходит во второй половине 20 века. Главный герой это вполне себе обычный молодой человек из семьи торгового агента, однако в связи с постоянной смены работы отца и довольно странной формой опеки матери ГГ имеет некоторые проблемы с общением. Практически не взаимодействуя со сверстниками он замыкается в себе, создаёт воображаемых друзей и медленно форсит их до состояния тульп заменяя тем самым реальное обдение. Каноничная история новеллы должна привести к формированию нормальной социальной жизни героя, взрослению. Черновик открывающий немного больше 1970 год. Выдуманная страна между Хорватией и Румынией. Вондерленд. Это история Марка Ваксцем. Единственного ребенка в семье коммивояжера. Его семья живёт в небольшой квартире в центре города Крафштиц. Марку на момент действия первой главы 11 лет. Глава первая. — Я... Марк Ваксцем. Мальчик произносит эти простые слова с некоторым смущением. Он редко выходит за пределы дома, его не желают выпускать на улицу в одиночку, но сегодня он не один. К ним в гости приехала семья Ганзель. Несмотря на то что квартира очень мала, никто из взрослых не задумывался о том что гости могут быть стеснены, а гости не думали о том что своим приездом стесняют хозяев. Марк вышел на улицу с девочкой что немного старше его. Изабель Ганзель. В новом районе  младший Ваксцем ещё не знаком с местными ребятами. — Привет, Марк! Местные дети приветливы и очень даже дружелюбны. Здесь не принято выходить в штыки. Из этой массы детей выделялся мальчик постарше. — Давай дружить, Марк. Меня зовут Клаус. Мальчик светился в своей улыбке, но Марк лишь грустно улыбнулся в ответ. — Да, давай дружить. Ситуация забавляла Изабель, от чего она тихо смеялась. Она раньше жила в этом районе и прекрасно знает большинство детей. Именно она заставила Марка прийти сюда. Ваксцем быстро влился в коллектив, хоть и с некоторой помощью Клауса и Бель. К вечеру Марк даже не хотел возвращаться. Было ужасно приятно проводить время в компании друзей. Однако, на следующий день семья Ганзель покинула дом Ваксцем. Марк вновь остался один. Он лишь смотрел из окна за тем как дети бегают на площадке. Мать строго запрещала ему покидать квартиру, а отцу совсем не было до него дела. Оба родителя исчезали из дома в 7 утра и магическим образом появлялись то в 6, то в 9 вечера. Обида, которую ощущал маленький Марк, это обида сформированная на контрасте его одиночества и нескольких часов в обществе таких же детей. Пошел дождь и гром на весь город объявил о своем присутствии. Марк боялся громких звуков. Но в этот раз он плакал не от внезапного шума. На площадке быстро распустились пестрые зонты. Дети из-под дождя побежали под них к своим родителям или нянькам. Больше Ваксцем не будет наблюдать за ними, как и не подойдёт к этому окну. Вместо этого Марк погрузился в собственный мир. Мир грез где он центральная фигура повествования. "Вокруг меня лишь кипящий суп из людей." Прошло 10 лет. Марк вырос. Он принял эстафету отца и полностью шел по его стопам, переезжая из города в город по работе. Окружение сменялось каждый месяц. В один момент Марк даже перестал видеть разницу в людях. Он выделил несколько типажей людей и пытался подстроить под них своих новых знакомых и почти всегда это получалось на ура. Марк успешно заключал сделки с людьми и так же успешно общался со своими знакомыми. Словно знал их уже много лет, хотя их знакомство не продлится и месяца. Иногда, очень редко, он мог назвать их неправильным именем. Маска Марка была практически идеальной. К ней никак невозможно подступиться. Только дома он мог позволить ее себе сбросить. Дома, когда раскладывал приборы по краю большого стола. — Спасибо что вновь пришли. Друзья. Из его прикрытого левого глаза медленно стекали слезы, а правый немного дергался лихорадочно огибая взглядом стулья. Ваксцем разложил блюда и уселся на свое место, по середине стола. Его стул был немного выше остальных и был сам в принципе немного больше других. — Стефани, можешь продолжить выполнять свои обязательства. Марк всегда держал при себе прислугу, Стефани привыкла к "особенностям" Ваксцема и уже ничего не говорила, лишь выполняла свою работу. После ужина она складывала обратно всю чистую посуду и только потом принималась за уборку. Весь ужин Марк широко улыбался и старался следовать каждому пункту этикета, чтобы не посрамиться перед гостями. Он старался поддерживать светскую беседу о новостях или работе. Марк никогда не общался с прислугой неофициально. И вне подобных обедов не произносил ни слова. Только его воображаемые друзья реально были с ним на протяжении многих лет. И только они по-настоящему ценны для Ваксцема.
12 августа 21:04
Сохранен
1
11 августа 22:09
Сохранен
2
Конкурс Визуальных Новелл Альбедо 2020 — О конкурсе Приветствую всех! Русскоязычный форум разработчиков игр для взрослых "Альбедо" проводит Конкурс Визуальных Новелл 2020. Мы приглашаем принять участие всех творческих людей - разработчиков, программистов, писателей, художников. И хотя одним из главных условий конкурса является разработка игры именно на русском языке, это не должно помешать людям кооперироваться в дружные творческие команды и создавать новые и интересные игры! Цель конкурса - тренировка использования художественных и нарративных средств в разработке игр. Именно для этого был выбран формат, по которому должны разрабатываться конкурсные игры - формат визуальных новелл. Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу. Ссылка на тему конкурса на форуме "Альбедо": https://albedo.pw/thread-5763.html Форум доступен только зарегистрированным совершеннолетним пользователям. Раздел конкурса доступен для просмотра гостям. Сроки 15 августа 2020 - начало конкурса 29 ноября 2020 - последний день приема работ. Публиковать свои работы можно и раньше, но в таком случае необходимо до 29 ноября указать финальную версию билда, по которой и будет проводиться голосование. 1 декабря - 13 декабря 2020 - голосование рецензиями. Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.
24 марта 10:16
Активный
2
12 августа 21:04
Активный
3
Требуются художники — Привет всем. Я разработчик визуальной новеллы с небольшим опытом создания модов к БЛ. Теперь решил взяться за собственный проект, который уже находится в работе. Я тружусь над ним один и отвечаю за код. А вот рисовать я не умею вообще и мне требуется помощник/помощники для создания визуала, спрайтов, фонов и так далее. К сожалению, я не могу оплатить работу художника и мне остается надеяться лишь на то, что какой-то добрый энтузиаст захочет внести свой вклад в создание прекрасной истории. Общаюсь дружелюбно и вежливо, могу кидать мемы для повышения мотивации. Ваш труд не будет сводиться к бездумному исполнению ТЗ. Мы будем обсуждать детали визуала, продумывать вместе какие-то детали и каждый кто присоединится ко мне сможет внести что-то свое в рамках имеющейся идеи. Теперь кратко про сам проект. Это будет история, аутентично показывающая повседневную жизнь и приключения главного героя в провинциальной российской школе. Со всеми нюансами, приколами и событиями. Основной идеей является желание передать натуралистичную атмосферу провинциальной старшей школы 2010х годов. Совершенно точно будет минимум одна романтическая линия. В дальнейшем с возможностью добавить еще несколько. Будет ряд неочевидных механик, пассивно влияющих на повествование и выборы игрока. И много всего еще. Единственное, чего мне не хватает - это художника, который сделает визуал. Если кто-то хочет, очень жду @ALNoire
12 августа 21:04
Активный
94
The Life and Suffering of Sir Brante — (Анимешный дрочильный биомусор проходи мимо!!!!) Тред про совсем свежую, качественную фентезийную новеллу выпущенную нормальными российскими разработчиками. Сюжет игры разворачивается в проработанном фэнтезийном мире Блаженной Империи Аркнов (он же Талисман), жёстко поделённом на сословия, называемыми «уделами». Всего существует 3 удела: дворянство, духовенство и крестьянство. Главный герой игры вершит свою судьбу полностью, начиная с детства и до взрослого возраста. Есть не только огромное количество вариативного сюжета, и куча концовок - а ещё и механика менеджмента ресурсов. Плюс также охуенный саундтрек и визуальный ряд, охуенная стилизация под книгу с рисунками и закладками. Игра - объективно пока что лучшая визуальная новелла 2021. И объективно лучшая не-дрочильная визуальная новелла за всё время. Её разработчики - очень неудобный, настоящий пример какими волевыми людьми надо быть для местных мягкотелых обитателей. Люди с 2007 по 2015 играли в ролевые игры живого действия и настолки, пилили свой мир, потом несколько лет с 2018 года пилили свою игру в итоге допилили! За всё это время (14 лет!!!) не бросив свою задумку, не разбежавшись (Половина команды игры, включая программиста и геймдизайнеров - это оригинальная ГМская команда ролевых игр живого действия!!) Тред максимально неудобный и неприятный ибо показывает что могло бы у вас выйти не будь вы унтерами, имей вы нормальные идеи и умей работать в команде и доделывать дело до конца, его скорее всего удалят после жалоб горящих пердаков местных эрогеев да и похуй, на то и был расчёт.
12 августа 21:04
Активный
26
12 августа 21:04
Активный
75
12 августа 21:04
Активный
64
12 августа 21:04
Активный
2
12 августа 21:04
Активный
7
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
25
Gingershadow: Ashes to Ashes — Gingershadow: Ashes to Ashes Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно. Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы. Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно. Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома. Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова. Игра находится в процессе разработки. Буду рад, услышать ваше мнение, и предложения.
12 августа 21:04
Активный
28
12 августа 21:04
Активный
2
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
4
12 августа 21:04
Активный
72
ГХ — Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода". Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент: - Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста). - 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран. - 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации. - 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи). - 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая. - Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы. - Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза. - Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями. Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751 Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004 Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155 Скачать ГХ: Версия 1.3 для Windows: https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP.. Версия 1.3 для Linux: https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9.. Версия 1.3 для Mac: https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
20 августа 14:13
Активный
500
ruvn Contest #6 — Увага! Не проходите мимо! Q: Куда я попал?A: Сегодня, здесь и сейчас вы можете наблюдать RUVN Contest #6, возрожденный в родной гавани! Q: Что это такое?А: RUVN Contest - это конкурс визуальных новелл, где каждый может опробовать себя в роли умывальников начальника, автора небольшой истории, художника или даже музыканта.Q: А призы-то будут?A: Призовой фонд формируется из пожертвований всех неравнодушных к конкурсу вплоть до его окончания. Награда будет распределена так:1 место - 50% от суммы фонда.2 место - 35% от суммы фонда.3 место - 15% от суммы фонда.На данный момент в фонде есть 15000 рублей.5000 из них анонимный меценат уровня /ruvn/ распределит по собственному усмотрению понравившемуся проекту.Желаем удачи!Полученную сумму в случае выигрыша можете посчитать сами.Также каждой команде участников будут вручены пасскоды и обеспечена реклама работ, занявших топ-3 контеста по итогам судейского голосования, в телеграмм-канале Двача. Пиар на 750к аудитории - неплохой буст для начинающих команд, да и не начинающих тоже, что думаете?Пополнить призовой фонд конкурса может любой желающий, пополнив кошельки:2200700511022609 (карта) Тематика: ПерезапускКраткий свод правил конкурса:1. Копипаста прошлых ВН с конкурса и любых других новелл запрещена, в том числе отдельных кусков, если вы не используете её как цитату или отсылку.2. Обьем ВН - не менее 5000 слов (без учета символов и кода), но не более 10000.3. Тематика работы не ограничена ничем кроме того, что должна содержать в себе тему "перезапуск" так или иначе (аналогично локальному конкурсу "556"). Т.е., написать можно хоть про перезапуск компьютера, хоть про то, как условный Семён начинает жизнь с чистого листа. А так, пишите хоть про розовых поней-ниггеров в открытом космосе, хоть про заглохший старый жигуль (вивививи) - главное, чтобы тема соблюдалась. Работы, где тема просто несколько раз упоминается в тексте и не вплетено в сюжет, будут считаться нерелейтед и приняты не будут.4. Срок начала работы над ВН - 1 ноября 2023 года. Окончание приёма работ - 30 декабря 2023 года включительно. Подведение итогов - до 10 января 2024 года (срок может быть увеличен вследствие действий непреодолимой силы в виде личной жизни членов судейства, такое случается).5. Срок подачи заявки на участие - не позднее 1 декабря 2023 года.6. Создавать ВН можно на любом движке (хоть на флеше), но обязательно должен присутствовать отдельный исполняемый файл. Рекомендуется православный советский RenPy.7. В ВН никоим образом не должны затрагиваться темы политики, политических строев, СВО, современных военных конфликтов, в контексте поддержки или осуждения. Такие работы будут проигнорированы модерацией и судейством. Контест безОпасный.8. Моды на Бесконечное Лето не являются новеллами.9. В новелле должен быть использован оригинальный контент, созданный специально для вашего проекта. Но есть исключения - музыкальные композиции и звуки, они могут быть из открытого доступа. Использование нейросетей допускается только для генерации фонов, В СЛУЧАЕ ОБНАРУЖЕНИЯ использования их для других элементов игры - следуют штрафные санкции вплоть до дисквалификации.Весь неоригинальный, а также созданный с помощью нейросетей контент, должен быть помечен и перечислен в самой игре (например, в разделе "Об игре") (на самих нейрофонах пометок делать не нужно).10. Каждая команда, участвующая в конкурсе, должна создать свой тред в разделе /ruvn/ сайта Двач ( 2ch.hk/ruvn ). В нём должно быть название команды, новеллы, и её краткое описание. Также, в треде крайне рекомендуется вести "дневник разработки". Команды, которые не создали тред - МОГУТ быть дисквалифицированы. Q: Почему контест начинается с ноября?A: В этом контесте мы даем два месяца, чтобы обойтись без переносов и успеть закончить проект к Новому Году, для большего охвата читателей. Q: Как правильно оформить тред? У меня тысяча охуительных идей, и я не знаю какую выбрать.A: Тред вашего проекта должен содержать краткое описание новеллы, небольшой кусок сценария и/или концепт-арт. Если никаких наработок нет, лучше воспользоваться советами мудрыми из этого треда, или официальной конфы в телеге/Discord. Если вы доживете до релиза, мы прикрепим в треде конкурса ссылку на ваш билд. Q: А судьи кто?А: Рекорд Надоев — сценарист проектов «Булки, Кефир, Рок-н-ролл» и «Little Green Girl», участник команды UFO-team; August Kalendae — обзорщик и эссеист по визуальным новеллам; GMerk — художница (в т.ч. визуальной новеллы «Young Hearts»), участник команды Sky Seekers; JadeVater — звукорежиссёр («Tiny Bunny», «Little Green Girl», «Мёртвые Глаза» и пр.), композитор, сценарист проекта «Young Hearts», участник команды Sky Seekers, ведущий «Духобора». Q: Как будут оцениваться работы?А: Каждая работа будет оцениваться судьями от 0 до 10 в трёх категориях: текст (правописание, сюжет, стиль), звук (музыка и звуковое сопровождение), графика (спрайты, фоны, интерфейс). Среднее арифметическое от суммы баллов в каждой категории от каждого судьи и будут являться оценкой игры, по которой будет ранжироваться топ. Также, будут выданы номинации "Лучший текст", "Лучший звук", "Лучшая графика", но номинации особого вознаграждения не подразумевают. Q: Ух, ща навалю трешанины, пиздец!А: Весь треш-контент будет вынесен в отдельную категорию и будет опубликован как участник конкурса, но не будет проходить процедуру оценивания судьями. Иными словами, треш в топ не пройдёт. Заявки и работы присылать сюда: [email protected]В письме указать рабочее название новеллы, название команды, краткое описание, когда появится - ссылка на билд игры. Если один участник представит на конкурс несколько новелл, то в общем зачёте будет общий балл: суммарное число за все работы делится на количество этих работ. Лучше вложиться в одну хорошую вн, чем в несколько нормальных. Рекомендации: не стоит писать слишком запутанные истории, если вы не уверены в том, что успеете всё срежессировать: завезти графон, музыку и т.д. Лучше раскройте пару-тройку персонажей и продумайте интересный сюжет. Новелла может быть как с выборами, так и без. Как правильно писать про Джеймсов: https://2ch.hk/izdМетодичка по созданию визуальных новелл для самых маленьких (устарела): https://goo.gl/4hTPb0В данном треде и на почту [email protected] вы можете задать любые интересующие вас вопросы о проведении конкурса и внести предложения.Поиск команды проводится прямо в этом треде, официальной телеге, группе ВК, или в тредах вашего проекта. Ссылка на телегу раздела (там можно понаблюдать за конкурсом, причаститься, и даже получить совет, а ещё есть шансы найти команду): https://t.me/ruvn_official Ссылка на группу ВК: https://vk.com/ruvn_contestСсылка на дискорд раздела: https://discord.gg/VTkpFPT27p
12 августа 21:04