Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Начало кризиса вызвал ряд причин, но главная состоит в насыщении рынка сотнями игр, большинство из которых были посредственного качества (мыльное кинцо, поэтому усилия Тохи по их продвижению не стоит недооценивать).
Конкуренция со стороны домашних компьютеров
Первые микрокомпьютеры, такие как Альтаир 8800 и Apple I, были скорее игрушками для любителей электроники и радиолюбителей, и часто продавались в виде комплектов для самостоятельной сборки. Однако, начиная с 1977 года, на рынке появились полностью собранные машины, снабжённые записанным в ПЗУ языком программирования BASIC, самые известные из которых — это Apple II, Commodore PET и TRS-80. Последние два продавались дешевле 1000 долларов, причем TRS-80 имел поддержку со стороны сети магазинов электроники RadioShack и был на виду у покупателей, тогда как в то время многие компьютеры распространялись только почтой по предварительному заказу. В 1979 году Atari представила свои компьютеры Atari 400 и 800, собранные на базе набора микросхем, предназначавшихся для игровой приставки с ценой, соответствующей номеру модели. В 1982 году рынок домашних компьютеров переживал стремительный рост, при этом цена компьютеров TI-99/4A и Atari 400 уменьшилась до 349 долл., TRS-80 Color Computer — до 379 долл., а Commodore снизил цены на свои модели VIC-20 до 199 долл. и Commodore 64 — до 499 долл.[9][10]
Поскольку эти и другие домашние компьютеры того времени имели больше памяти, имели большие графические и звуковые возможности, они приобретались более искушёнными игроками, а также кроме игр могли использоваться для редактирования текстов или домашней бухгалтерии.
Например, стратегия Commodore, главного конкурента Atari, предполагала привлечение игроков не только скидками в случае обмена их старой системы на новый Commodore, но и широкую рекламную кампанию, которая разъясняла, что ребёнку, поступившему в колледж, намного полезнее иметь компьютер, нежели игровую приставку.
В Европе ранние года домашней компьютерной техники (1981—1985) ознаменованы очень агрессивным маркетингом недорогих домашних компьютеров с общей темой «Зачем покупать ребёнку приставку и отрывать его от школы, когда можно купить домашний компьютер, который поможет ему подготовиться к поступлению в университет?».[24] Исследования как представителей индустрии консольных игр, так и индустрии домашних компьютеров отображали, что настроения миллионов покупателей изменились с игровых приставок в сторону недорогих домашних компьютеров начального уровня, продававшихся по сопоставимым ценам, но позволявших играть в сравнимые игры и обладавших возможностями работы с текстами, проведения вычислений и программирования. Немаловажным была возможность лёгкого копирования, так как игры для них продавались на гибких дисках или магнитных лентах, а не на картриджах с ПЗУ (хотя по этой же причине широкое хождение картриджей с ПЗУ сохранялось). Также использование магнитных носителей позволило ввести сохранение в играх, что требовалось ввиду возросшей сложности компьютерных игр в целом, и было недоступно на приставках того времени.
При создании NES Nintendo учла этот опыт, установив жёсткие правила лицензирования, по которым каждый экземпляр игры и приставки снабжался специальными чипами блокировки, отличающиеся в разных регионах. Данные чипы должны совпадать, чтобы игра могла запуститься. В дополнение к этому применялась политика борьбы с пиратством, которое не было заметной проблемой в США или Европе, но процветало в Восточной Азии. У Atari также была разработана аналогичная технология, реализованная программным способом.
1983 год - великое время, куда куча жидов соснули хуйцов, а пекабояре внесли свой вклад в эту победу. Только Nintendo и Sony выжили, но воспоминания о тяжелых временах и унижениях от пекабояр они никогда не забудут и постараются не допустить расцвета пекагейминга. Но пекари - санитары леса, они еще доберутся до говноделов. Аве, пекабояре!