Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
Pillar of Eternity — Первый раз играл на сложности история, кое-как прошел. Щас решил переиграть на норме. Начало было вполне адекватным, как стало 5 напарников в пати начал плыть. Дайте советов или объясните нюансы чтоб начать понимать правила а не играть на авось: 1. В чем суть концентрациии упреждения? Если первый равен 90, второй -3 что это значит? Если оно складируется с вражескими цифрами, где их увидеть? В бестиарии такого показателя нет. Там защита, атака и иные характеристики. 2. Как сделать играбельный/сбалансированный билды? Допустим у меня 16 восприятия. Это норм для хантера? Может стоило сделать 18? Как понять сколько очков куда кидать, а другим жертвовать. Можно прикинуть что дамажим издалека, поэтому телосложение можно снизить, но насколько стоит загонять его вниз? 3. Как тактично, умело тащить в бою? Что первым делать? Кидать бафы на своих тиммейтов и только потом дебаф на врага или наоборот? Вот у врага 80 отклонения, у нас около 60. Как определить дохуя это или нет? Сильный враг или слабый? Может здесь вообще ничего тратить не надо. Мне эти цифры нихуя не о чем не говорят. 4. Или вот у стоика атака посохом 35. А заклинание 51. Допустим физ. одна, маг другая. В статах вообще написано 58. Какого хуя? Это из-за минус 1 восприятия? 5. Почему скорость атаки написано быстро, средне, медленно и очень медленно. Как понять какая она по цифрам? Хули тогда не написано дальность не 10 метров, а средняя, количество здоровья большое, атака маленькая. Ебанный врот. Бля я нихуя не понимаю ебанный переменных. Одному только разработчику они походу известны.
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
27
2025-02-19 19:27:39
Сохранен
57
Pillars Of Eternity DeadfirePOE — Добрый день, друзья мои. Требуются советы, подсказки, мнение, наставления на путь истинный. Не могу нормально играть в пикрил. Не получается даже на легкой. Начинается бой, все - ступор. Голова начинает вспоминать, обрабатывать впитанную информацию какие там заклинания что на что влияют. К примеру, у врага высокий параметр отклонения. Смотришь у классов как это самое отклонения можно понизить, чтобы хотя бы попадать легкими ударами. Находишь, пытаешься навести курсором а шанс наложения заклинания равен 40%-50%. Чтобы успешно попадать по врагу, надо выполнить 2 действия. Тем более если учесть пробитие, которое влияет на сам урон и продолжительность дебафов, которые вешаешь на врагов. Допустим у меня вышло наложить дебаф, который равен 10-15с. Каждый ход приблизительно идет по 3-4с. Чтобы максимизировать цепочку комбо, то есть навесить на врага дебаф, навесить бафы для своих сопартийцев, у меня тупо не хватит времени чтобы влить урон. К тому же мешает неудобный интерфейс. Тонюсенькая полоска следующего хода, сопротивления, уязвимости, которые можно увидеть елозя курсором по каждому врагу, каждый раз кликать на каждого напарника, потом еще на уровень заклинаний и там выискивать что нужно применить в данном случае. Не хватает панели, куда можно вынести общие способности группы. Игру я проходил в далеком 2020 году за другой класс и проблем особо не испытывал. Неужели это я отупел, стал капризным или днд механика говно для задротов, непрошедшее временем? Времена уже не те, понимаю, хочется комфорта, а не просаживать нервы. Может стоит опробовать режим пошагового боя? Да, будет в 2 раза медленнее, но если окажется удобным, почему бы и нет. P.S.Вчера слил файт с червем 3 черепка, красный бар, осталось 1-2% хп, помер. Настроение по пизде пошло, разработчики мудели.
2024-09-11 22:37:59
Сохранен
92
2024-01-11 21:57:35
Сохранен
80
2023-05-02 18:11:24
Сохранен
108
2023-04-25 14:16:53
Сохранен
132
2022-11-12 03:39:15
Сохранен
152
2021-12-21 14:00:52
Сохранен
272
2018-06-12 18:03:36
Сохранен
521
2018-05-16 20:38:07
Сохранен
1083
2018-05-12 13:09:48
Сохранен
966
2018-05-10 20:47:48
Сохранен
538
2018-05-14 14:08:41
Сохранен
136
2018-02-09 17:09:34
Сохранен
176
2017-06-19 13:24:36
Сохранен
377
2017-03-11 07:58:51
Сохранен
115
2016-12-01 22:17:07
Сохранен
222
2016-05-24 12:11:47
Сохранен
532
2016-05-15 16:37:14
Сохранен
1005
2015-11-23 14:29:09
Сохранен
1008
2015-10-05 06:44:10
Сохранен
1002
2015-09-04 10:53:02
Сохранен
1018
2015-08-27 14:22:13
Сохранен
883
2015-08-11 22:23:16
Сохранен
864
2015-07-07 17:28:12