Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
25
Gingershadow: Ashes to Ashes
— Gingershadow: Ashes to Ashes Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно. Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы. Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно. Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома. Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова. Игра находится в процессе разработки. Буду рад, услышать ваше мнение, и предложения.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
44
Такие-дела.
— Новелла про такой нам всеми любимый 2007 год На самом деле,идея отнюдь не нова,но именно ВН про 2007 мне показалась самой такой,родной. Я прекрасно понимаю,что многие сейчас начнуть гудеть,мол 2007 нахуй не нужен,но я вам скажу,что я хочу показать 2007,с разных сторон. Теперь,ближе к истине: гг приезжает в Нерезиновск,где ему нужно поступать в ВУЗ.По пути туда,игрок уже можзет столкнутся с некоторыми квестами,или прочими механиками.Дойдя до дома,он знакомится с эмо,которая стоит и курит на лестничной площадке.Узнав,что ее зовут Ника,герой спрашивает,кто она ваще,где живет,и в чем суть ваще.Так выходит,что они живут в одной хате,и что маман гг была об этом в курсе. За этот день ГГ успеет напиться в хлам,убегать от скинхедов,посетить пару достопримечательностей,сделать 1001 и 1 выюор,получить доступ к коллекционированию стикеров и значков с разной тематикой. Дней будет всего 83,каждый из которых будет наполнен пиздецом,и новыми механиками.Без рутины не обойдется,конечно же.Но это так себе. Игроку будет дотсупен достаточно обширный мир для исследования,тут тебе и комп. клубы,и пойти тяпнуть портвейна 777,и посидеть на заброшках,и граффити нарисовать,и узнать личность некоего человека по имени Кью,который находится в нескольких местах одновременно. И скажу еще,что в сюжете не будет и капли мистики. теперь конкретно про меня ОПа?,и мою команду. Нас работает чисто 3 людей. Я сижу на геймдизайне и сценарии,второй на графике,звуке и кодинге,а третий чисто на осте. К слову,у меня есть около 150+ авторских треков с жанром "дарк-эмбиент" Планируется выпуск чисто в стим пока.Идей у нас много,амбиций тоже,и работа уже начата. Я хотел бы услышать,что вы думаете по этому поводу,и будет ли вам интересно смотреть за проектом дальше.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
109
,,,,,,,and the greeks (Cryptorama? For what?)
— Анон из треда про отель чудовищ надоумил меня не стесняться и рассказать про свою новеллу, которую я разрабатываю. Попробовал сразу написать что-то вроде "тизера". Восточная Европа. На дворе шестой по счёту двадцатый век. Апокалипсис. Страшный суд оказался конкурсом. Для каждой страны 6огом сочинены свои правила, но все их объединяет одно: люди должны обратиться к знакам и символам, которые составляли культуру от начала времён, и воплотить их так буквально, как не требовал прежде ни один закон. Sowhat union покаялся так сильно, что на месте страны теперь плещется твёрдое каштановое море. От граждан Кроватии требовалось строгое соответствие всем стереотипам об их основной роли, из-за чего лишь дети, преступники, слесари и впавшие в кому смогли пережить суд. Романии 6ог повелел «взглянуть на мир новыми глазами», что раскололо общество на метафористов и универсалов: первые полагают достаточным изменить взгляды, вторые считают, что вдобавок неплохо бы поменяться глазными яблоками, ведь такая перемена будет и буквальной, и метафорической (ведь пересадку глаз никто не изобрёл). Для жителей Серпии правила таковы: «изберите архетип, следуйте ему и получите награду, если вы стали первым, кто выбрал его, если в системе ваших архетипов достаточно много частей и если вы действительно всему этому соответствуете» (какая ужасная обтекаемая формулировка в исполнении самого 6ога!). •Рыцарь, дракон, принцесса. Трое несчастных бедолаг, тянувших спички для разбрасывания ролей. Итог очевиден: брат теперь привыкает к розовому, а его девушка в блестящих латах криво косится на младшую сестру своего любимого. Какой дракон из человека, у которого недавно выпали молочные зубы, а любимое хобби – помогать старикам отправлять sms-ки, подбрасывая их телефоны в воздух с вершины холма (иначе в этом городе сигнал не поймать)? •В кои-то веки имеющие смысл карты Таро. «Партия 17 августа», избравшие арканы Таро как основу для своих поступков. «Эти символы трактуются человечеством так свободно, и их количество столь велико, что проиграть невозможно». •Странные ребята, собирающиеся в клубе трамвайных танцев, что-то говорящие о «самых всеохватных системах архетипов». По мне так они какие-то никому не известные неудачники и обиженные. Стоп, да ведь именно это и есть… •6ог сказал, что эту дверь можно открыть лишь спрятанным ключом. Ключ найден. Теперь он – найденный ключ, а не спрятанный, поэтому дверь не открыть. Эй, ты, у нас есть для тебя работа. •Почему Ислантида – это не потонувшая Исландия? Зачем три господина так настойчиво покупают билеты на вчерашние сеансы? Есть ли смысл в сложных платформерах обтягивать блоки плёнкой с лопающимися пупырышками? Что, если чекпоинтом в метроидваниях будет кушетка психоаналитика, а финский язык притаится в темноте? Сатирико-логическая визуальная новелла об языковых парадоксах, формальностях, алогично поступающих драконах, том да сём. На рисунках. 1. Рыцарь. 2. Луна. 3. Заставка к эпиграфу новеллы из Юнгера о кошке, найденной мёртвой в саду среди флоксов. 4. Заставка к первому прологу. "А также рыбы, набитые розовым чаем" (на выдуманном им примере контрабанды чая принц(эсса) поясняет своей сестре принципы несовмещения качеств в языковой логике Витгенштейна, через следование которой брат надеется спасти свою девушку, себя и сестру, а заодно обмануть 6ога).
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
74
Я ненавижу Бесконечное Лето. Ведь оно отравило
— Я ненавижу Бесконечное Лето. Ведь оно отравило и испортило мне жизнь. В далеком 2014-ом году я впервые прошел эту новеллу от Сатаны естественно, на «титана одиночества». Именно тогда жизнь разделилась на «до» и «после». «Лето» украло у меня нечто очень ценное, и я до сих пор нахожусь в поисках, что же это было. Если раньше я ощущал себя целостным, то теперь во мне как будто бы свербит дыра, и что бы я ни делал, чем бы ни пытался ее заполнить, она не перестает ныть. И это ужасно, друзья. Эта постоянная боль и осознание, что ее не заглушить, заставляет меня бросать любой проект на полпути. Ведь он ничего не стоит. Заставляет расставаться с хорошими людьми. Ведь им ни за что не покрыть ту пустоту, что меня съедает. Нет никаких желаний, никаких страхов, есть лишь вечное увядание. Вместе с игрой, из моей жизни ушло лето. Ушло тепло, цветение, и наступила холодная Осень, в которой я и гнию по сей день. Вы бы знали, как это невыносимо: вспоминать былые, настоящие чувства, а потом впадать в такое отчаяние, что ты их не можешь испытать… И ведь даже заплакать не могу, все слезы пересохли. Много попыток я предпринимал, чтобы покинуть Осень. Новая религия, философия? Все туфта и обман. А может, я болен и мне нужны лекарства? Нет, они не помогают нихрена. Сменить все, бросить старое и начать все заново? Нет. Все одно и то же. А может, найти другое произведение, равное по силе, которое спасет меня? А может, создать его самому? Так я и начал свою работу над «Бесконечной Осенью». Вы бы знали, сколько черновиков я исписал, сколько файликов насоздавал и поудалял, сколько попыток было приблизиться к сути, но я все никак не мог поймать ту самую Осень, которая меня убивает. Всегда что-то уводило меня в сторону: то произведение становилось тухлой драмой, где Осень — лишь фон; то я сам терял Суть, концентрируясь лишь на следствиях. А в 2016-ом году я совсем обезумел, сначала форся фингербокс, потом совершая его «релиз». За это, кстати, я хочу попросить у вас, ребята, большое прощение, теперь я понимаю, насколько я был невыносим. …В этом сентябре произошел переломный момент. Вообще, у меня много чего произошло в этом году, что заставило взглянуть на вещи по-другому. Я стал раздавать старые долги, которые накопились за мою короткую жизнь, и самым большим долгом для меня оказалась Бесконечная Осень. Чтобы его осилить, я максимально ужал сценарий, удалил вообще все, что может оказаться лишним, и на выходе получил 1200 слов. И то там много вступительного материала ради одного короткого разговора, который стал апогеем всего моего произведения. Даже не так, анон. Все делалось ради единственной, короткой фразы. Фразы, которую я никак не хотел принимать и все время от нее убегал: МОЕ ЛЕТО УЖЕ ПРОШЛО. Анон, можешь считать меня ебаным шизиком, но я сейчас плачу. Потому что я не могу принять такую мораль, хотя прекрасно понимаю, что она во всем истинна. И даже то, что в этом есть некая надежда, что после Осени, Зимы придет Весна, а с ней и Лето, как-то не может меня утешить. Ведь я ее понимаю превратно, я пытаюсь разглядеть в Осени ту самую летнюю надежду, когда я должен смотреть на вещи совсем по-другому. Тут должен быть какой-то вывод, и какое-то послесловие, но я не могу их родить. Я вообще не способен ничего создать. Поэтому просто пожелаю вам всем добра и попрошу прощения за отнятое время.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
334
Невидимка
— Сап, анчоусы. Есть один фанфик. Это история про Анона-попаданца в декорациях мультфильма Hotel Transilvania. Маленькая вечерняя зарисовка превратилась в полноценную текстовую новеллу от первого лица с мистикой, смихуечками и щедрой горсткой аутизма. Не так давно меня понесло делать иллюстрации, и вскоре задумался о доведении писанины до визуальной новеллы. В чем мякотка? Мякотки нет, а идея вторична как сам двощ. Именно поэтому я попробовал выгнуть сюжет Hotel Transilvania в такой вид и тот формат, которая может понравиться нашему брату. Главный герой - собирательный образ Анона со всеми тараканами и заскоками. "Что случиться, если поместить такого персонажа в отель с монстрами?" - из одного вопроса выросло это непотребство. И чо? Ничо. Как и все, пишу\рисую ради фана, и буду продолжать пока в армию не загребут пока прёт. Может кому-то станет так противно, что сделает нечто лучшее, может кто-то вдохновиться и напишет свой опус, с мемасиками и драмой. Я же просто желаю вам приятного чтения, от Анона - Анону. https://pastebin.com/UXiNg1aS
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
82
Валет Плетей
— Бля, больше не буду покупать шлюх с выебистым характером
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Активный
32
KONA PROJECT GENERAL
— Тред иконической вн уровня сосача, любить и жаловать. Последний из сохранившихся билдов: https://yadi.sk/d/3uKBAc9zgLmSX Прохождение: https://goo.gl/chYJZj Мертвая группа: https://vk.com/konaproject
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Сохранен
37
Новелла про думера
— Начал делать новеллу про жизнь думера. Покидайте идей для сюжета, и чтобы вы хотели вообще видеть в этой новелле.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Сохранен
2
В чём смысл ренпай и прочего?
— Двач, в чём смысл всяких RenPy и прочих подобных вещей, если можно в RAD-системах (Visual Studio, QT Creator, Lazarus…) на форму накидать кнопочек, да сделать переходы между ними. Или если нужно 3D, то можно на Unity сделать (хотя и в RAD-системах можно, но сложнее). А для чего ренпай-то нужен? Чем он лучше? Даже Live 2D не поддерживает…
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
8
2032
— Новелла от создателя опенинга невашего любимого блетонька. Трансгуманизм и прочее. Автор работает с Аргоновым с начала беты оперы. Им же игра официально одобрена. Выбираем лучшую девочку, ждем релиза, строим теории заговора. Света умерла за наши грехи?
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
29
Стартующий Тред разработки ВН: Водой в прятки
— Шло начало Июня, 1999 год. Главный герой вынужден переехать из города в глухую деревню, где он жил 11 лет назад. Крупный совхоз закрылся, скоро и железную дорогу разберут, в школе осталось 11 учеников, деревня когда-то бывшая крупным селом умирает. Главный герой не очень рад этому переезду, но со временем войдет в местный ритм жизни, начнет знакомится с местными и будущими выпускницами, постигать сложности их необходимого определения и поиска места в жизни, разрешая их конфликты в течении месяца (школа работает летом так как ее закрывали на карантин в учебное время). Конец 90-х, разруха, неблагополучность, скоро выпускной, нужно ступить во взрослую жизнь, но кем, куда, как и зачем? Есть только условия и окружение от того времени, к достоверности стремится не будем. В планах сделать 3 рута, их направление условно уже выявлено, персонажи прорабатываются как и их дизайн. Завязка это лишь фундамент, на котором можно построить что угодно, по этому она простая, понятная и надежная. хочется увидеть что думают аноны про данный сеттинг и завязку, что из этого можно получить. На пике мой рисунок оски, которая вполне возможно получит свой рут. Визуальная и техническая часть будет на мне, но сценарий мне сложно одному писать, сюжет продумать могу, но вот диалоги какие-то плоские и пишутся долго... /нужен сценарист/ страница проекта на anivisual: https://anivisual.net/board/2-1-0-1431
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
25 июня 2025
Активный
10
Подработка
— Всем,привет! С вами команда AtticWorkGames. Никому не известная кроме моих друзей. Хотим представить вам нашу новеллу находящуюся в самом начале разработки. Мы группа энтузиастов сплоченных одной идеей. Название новеллы: Подработка Жанр: Романтика, повседневность, триллер. История про обычного студента, который устраивается на подработку в магазин одежды и знакомиться с новыми людьми. Приятная атмосфера и дружный коллектив, что может пойти не так.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Сохранен
8
В чем разница между написанием визуальной новеллы и написанием рассказа? Есть ли какие-то отличия?
— В чем разница между написанием визуальной новеллы и написанием рассказа? Есть ли какие-то отличия?
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
12 августа 2025
Сохранен
7
Яблоко Раздора
— Привет. Торжественно (или не очень) представляю вам нашу поделку для конкурса МикроРенО 2020. Название: Яблоко Раздора Жанры: комедия, триллер, детектив Краткое описание: Театр начинается с вешалки, а наша история с яблока. Сочного, вкусного, желтовато-золотистого яблока. А еще, с пяти человек, которым предстоит решить, кому же все-таки достанется этот соблазнительно манящий плод. К сожалению, версия для МикроРенО 2020 не успеет показать вам всей картины в целом, а лишь приоткроет занавес на то, как зародился конфликт, повлекший за собой чудовищные последствия. Вперед! Качайте и обсирайте! Яндекс Диск Windows и Linux – https://yadi.sk/d/Q1m10qKuDw6R4g Mac OS – https://yadi.sk/d/HtKawMccvUlBDw Google Drive Windows и Linux – https://drive.google.com/file/d/1QLKl4nC_f6B7aO6KMJa54D_nZTuOl7gY/view?usp=sharing Mac OS – https://drive.google.com/file/d/1tFPw7oO0i_FmCJTcHLEjxcRTslR-6phI/view?usp=sharing
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
25 июня 2025
Сохранен
1
О зарывании в землю. О тщетности. О том, как весело умирать. https://drive.google.com/file/d/1JdfdoRYwtUuQdaHvSCgKFDuV0ey-7egW/view?usp=sharing
— О зарывании в землю. О тщетности. О том, как весело умирать. https://drive.google.com/file/d/1JdfdoRYwtUuQdaHvSCgKFDuV0ey-7egW/view?usp=sharing
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
2
Конкурс Визуальных Новелл Альбедо 2020
— О конкурсе Приветствую всех! Русскоязычный форум разработчиков игр для взрослых "Альбедо" проводит Конкурс Визуальных Новелл 2020. Мы приглашаем принять участие всех творческих людей - разработчиков, программистов, писателей, художников. И хотя одним из главных условий конкурса является разработка игры именно на русском языке, это не должно помешать людям кооперироваться в дружные творческие команды и создавать новые и интересные игры! Цель конкурса - тренировка использования художественных и нарративных средств в разработке игр. Именно для этого был выбран формат, по которому должны разрабатываться конкурсные игры - формат визуальных новелл. Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу. Ссылка на тему конкурса на форуме "Альбедо": https://albedo.pw/thread-5763.html Форум доступен только зарегистрированным совершеннолетним пользователям. Раздел конкурса доступен для просмотра гостям. Сроки 15 августа 2020 - начало конкурса 29 ноября 2020 - последний день приема работ. Публиковать свои работы можно и раньше, но в таком случае необходимо до 29 ноября указать финальную версию билда, по которой и будет проводиться голосование. 1 декабря - 13 декабря 2020 - голосование рецензиями. Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
11
Всем привет! Вынашиваю в голове план и постепенно
— Всем привет! Вынашиваю в голове план и постепенно его реализую по созданию визуальной новеллы, которая претендует на околофилософствование на экзистенциальные темы. Я какое-то время пытался научиться рисовать ради этого и в итоге выдавил из себя пикрил. Поэтому пришел с вопросом: пойдет ли такая рисовка для визуальной новеллы и вольется ли она как авторская стилистика (в плане спрайтов хотя бы) или совсем уж гавно? Так же это тред поиска художника если таковой вдруг захочет поучаствовать.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
5
Кровь Инквизиции
— Сап, Двач! Хочу представить Вам свою визуальную новеллу – Кровь Инквизиции! О чем будет новелла в нескольких словах – средневековье, высшее общество, инквизиция, ведьмы, демоны, рыцари, казни, любовь, тайны… Возрастной рейтинг строго 18+! Кровь, насилие, нецензурная лексика, секс… все это кончено же будет в игре… все будет, но не сразу… Ссылка на демо-версию https://anivisual.net/stuff/10-1-0-2813 Если интересно, заглядывайте в группу в ВК - https://vk.com/bloodofinquisition
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
12 августа 2025
Сохранен
19
Traurig Secrets: Prologue
— Тред новой визуальной новеллы Traurig Secrets: Prologue нашей маленькой группы разработчиков Nebereal's. Новелла почти готова и общий объем чтения рассчитан на 1,5-2 часа. Тип: Новелла с выборами Жанр: Детектив, Драма, Хоррор Есть ли у Вас секреты? Впрочем, это глупый вопрос – конечно же, есть. Но насколько жуткими их можно назвать? Не отвечайте на этот вопрос, если не хотите – тайна есть тайна. Однако же, ничего не мешает нам интересоваться секретами других людей, даже без их ведома. Вот и нашему главному герою по имени Сато Исида, являющемуся студентом Международного Галактического Университета и по воле несчастного случая потерявшему память, предстоит пройти мрачный и тернистый путь в поисках ответов на множество вопросов, касающихся не только его друзей и администрации учебного заведения, но и его самого… Особенности: Мрачное повествование с нотками юмора Множество сюжетных решений, которые Вы можете принять *Четыре непохожие друг на друга главные героини, каждая из которых имеет свои интересные качества Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1355050/Traurig_Secrets_Prologue/ Релиз запланирован на 28 августа 2020 года
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
Сохранен
15
ТРЕД ВН: GAME NO GAME от WITCHER LYNX TEAM
— Тред разработки Визуальной Новеллы Game No Game [Игра не Игра] Описание: Хиромико Зава, ученица первого класса старшей школы и по совместительству главная героиня новеллы всеми силами пытается поднять клуб о изучении параллельных реальностей, но абсолютно все считают его глупой затеей, поэтому мечты девочки близки к краху. Однако, чудеса тоже случаются, а значит и параллельная реальность уже близко. Вероятно, это означает, что иная реальность и есть игра. Игра не игра. В настоящее время ведётся активная разработка. Готова первая глава. Ссылка на Anivisual: https://anivisual.net/stuff/15-1-0-2554 Ссылка на группу разработки в ВК: https://vk.com/game_no_game
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
6 декабря 2025
Сохранен
3
Коридоры их воспоминаний: предисловие
— Небольшой триллер-детектив с большим количеством выборов. Действие происходит в недалёком будущем - 2022 году. ФБР начинает использовать новую технологию: чтение остаточных сигналов нейронной сети человека. Учёные установили, где хранится память и научились её считывать. А это значит, что агенты ФБР теперь могут видеть всё, что видела жертва. Включая лица нападавших. Джон Виктор – бывший полицейский, которому предстоит сдать экзамен для перевода в специальный отдел V, специализирующийся на использовании этой технологии. Сможет ли он сдать экзамен и распутать данное ему дело – зависит только от вас. Особенности: ★ Сценарий, который подстраивается под ваши выборы. ★ Много выборов. Читателю нужно будет следить за повествованием и в нужные моменты принимать решения. Как интерпретировать изученные воспоминания? Кого считать подозреваемым? ★ 3 концовки. ★ Расчёт на два прохождения. После первого станет доступна истинная концовка. Windows-версия: https://drive.google.com/file/d/1LNui66oqVak_sv2YOJueJ1uyVXFS6C-C/edit Торрент-версия: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887161 Версия для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.vk.seven_dots
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
25 июня 2025
Сохранен
7
Дневника разработки чего-то тред №1 (ПИКРИЛ ПОКА РАНДОМНЫЙ)
— Оки, не знаю, куда я приду с этим.... Но для самомотивации попробую вести такое вот подобие дневника о разработке мелкой новеллы. Фидбэк, пинки и так далее, приветсвуются. Если у автора есть сомнения по поводу своей разработки, то с чего остальные-то должны верит? Просто обсуждаем всякий бред, желающие могут подкидывать советы или предлагать свои услуги. Не очень интересная инфа о проекте: Рабочее название - проспект теней. Жанры: Слайс, приключения Дохера интересная инфа о проекте: Сюжет (в текущей его форме) повествует о двух учениках одного класса, которые просто решили найти подработку в свободное от учёбы время и случайно выбрали одно и то же место. У каждого из них свои проблемы, цели и путь, но может их встреча поможет найти некоторые ответы? Кто знает. Аж стошнило от оффициоза, потом поправлю это описание, а то прям ужас. Из того, что имеет смысл вам знать - это будет просто ламповая новелла с целью помочь читателю расслабиться и о чем-то подумать ( Да-да-да, ЛоФи музяка и легкий для восприятия графон включен в данный пакет, так что расслабься) На этом все. Все желающие подписывайтесь, будем рады поговорить, пообсуждать. А, ну да. это же подобие дневника. Дневник заметка №1 На текущий момент: - Найдены музыкант и художник - Частично расписан полный план истории и персонажей. - Написана половина пролога. По личным ощущениям - пока выходит средне. Думаю, что могу сделать лучше.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
28 февраля 2025
Активный
34
Цифровые сны
— Решил я значит вкатиться в VN-ремесло и заодно пофантазировать каким будет будущее в рашке 2080-го года. Цифровые сны - психологический триллер с примесью романтики и намеком на драму, в убогих серых реалиях неудавшегося россеянского киберпанка. Сразу скажу: будущее показанное в игре является сугубо моим представлением такового. Итак погнали: события происходят в вечно-дождливом Питере (ибо глобальное потепление); гг двачер, хоть двач и деградировал до соц-сеточки из-за разбушевавшегося РКН на просторах чебурнета; политический режим в стране - это тоталитаризм с примесью похуизма; во вселенной игры привычные нам экраны и дисплеи исчезли как таковые, на смену им пришли голографические носители; в игре не будет хентая, но будет немного обнаженки, кетчупа, и матюков дабы передать жестокость отвратительного будущего. Описание: 2080-й год. Будущее — скажете вы. И каким же вы его себе представляете? Сверхтехнологичным? С летающими машинами и футуристичными зеркальными исполинами зданий, тянущимися бесконечно ввысь? С кибернетизированными имплантами, заменяющими калекам их конечности? Или может будущее, в котором медицина вышла на новый уровень, и теперь каждый может себе позволить совершенно бесплатно вылечить любую болезнь? Нет. На деле все куда прозаичней. Вот уже как 2 года прошло с того дня, когда Алексей потерял своих родителей в автокатастрофе. Несмотря на трагедию, герой продолжает жить на те кровные что достались ему в наследство. Но можно ли назвать это жизнью? Постоянное одиночество в четырех стенах однушки, затерянной в дебрях спального района. Бесчисленные издевательства и насмешки от сверстников. А главное, постепенное разложение личности и вечная борьба с самим собой. И все бы так и продолжалось, если бы в очередной из своих одинаково серых будней, листая по своему обыкновению, ленту родного двачика, который за столько лет превратился из анонимных имиджборд в типичную социальную сеть, герой не наткнулся на тред, посвященный корпорации «ASSEMBLY technology» и ее новой продукции – системе "умный дом" с искусственным интеллектом, в виде персонального цифрового помощника. Будучи бывалым анимешником, с нехилым арсеналом тайтлов за плечами, он тут же загорается идеей заполучить себе свою виртуальную горничную. Принесет ли эта покупка счастье главному герою, а корпорации ее заслуженную прибыль? Или может все куда сложнее, чем просто маркетинговый ход и слабость потребителя? Игра будет распространяться бесплатно в Steam, Google play и на сайте anivisual.net Пишите свое мнение (это важно), задавайте вопросы (отвечу на все не спойлерящие), и если заинтересовало присоединяйтесь к нам ВКонтакте (тут выкладываем новости о ходе разработки): https://vk.com/destruction_games
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
31 января 1:32
Сохранен
1
Конкурс Two Weeks Game 16
— В /gd/ начался внеочередной конкурс Two Weeks Game! Суть конкурса в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соотвественно, к концу срока должна быть отправлена уже финальная версия. Тема - Мир до — Мир после. Демоверсию своей игры нужно отправить до 15 апреля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу. Тред в /gd/ со всеми подробностями — https://2ch.hk/gd/res/653629.html Вперёд, Эрогей, приди и покажи свои безумные умения!
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
11 сентября 2025
Сохранен
12
Братцы, дорогие, скажите, а есть ли какая-нибудь
— Братцы, дорогие, скажите, а есть ли какая-нибудь новелла про русскую хтонь? Можно 90-е, можно нулевые, но можно и поздний совок. Чтоб прям очень депрессивно, пасмурно, с большим количеством выборов, безысходностью и высокой вероятностью сильно накосячить, приняв неверное решение. Чтоб с приличным текстом. Визуал не очень важен, сойдет и довольно условный. Очень хочется погонять во что-то такое, но чего-то отыскать никак не могу.
/ruvn/ - Российские визуальные новеллы
2ch
24 марта 2025
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
19