Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
2
25 июня 15:16
Сохранен
49
24 марта 10:16
Активный
179
25 июня 15:16
Сохранен
17
28 февраля 13:05
Активный
205
Тред Смиренного Ожидания Итогов — ТСОИ-тред. Да, в этот раз название не очень вышло Прошлый >>36874 (OP) Этот тред создан с целью дождаться итогов и подискутировать касательно новелл выпущенных в рамках RUVN Contest #2. Кто-что прочитал и способен дать оценку прочитанному - Го сюда, будем ждать результаты конкурса вместе. И да, очевидный вопрос. В: А почему не в главном RUVN Contest #2 треде? О: Потому что сука, он мертвый. Наш прошлый тред за 9 дней перегнал его 3х-месячный постинг на более чем сотню постов. Ссылки на игры участников для тех слоупков, которые еще их не прошли. Сапоги моего деда - https://yadi.sk/mail/?hash=3ul15KXHs0Cn8ByrqPCVGlo4Kycy6%2B6uanys8M7muVQ%3D Рефлексия https://drive.google.com/open?id=0BzOEazdfIexDbUlER0NVQmVTTTA Дорога ПравосудияДеревотян https://drive.google.com/open?id=0B1eh5WKrqm57RVpDMGwwajNrQzQ День за Днём https://drive.google.com/open?id=0B2FpxDaaPPHIV1E3TldRcFdyNjA "Мы поехали!" К сожалению ОП в психушке и судьба проекта неясна. Ссылок нет. Fear Of Heights (Боязнь высоты) https://yadi.sk/d/_GD7UYYX3MVixe Два солнца https://yadi.sk/d/bLkqA0Lk3MVsza Окоёмный Омут: Об Одном Отколотом Отроке https://drive.google.com/file/d/0B7vYHELDtHBGTVgyR29ISkJFUlU/view JustLife(Smart-S Team) https://drive.google.com/file/d/0B62vXc0wtvAPbFNGOWFrNXhsV0E/view Медальон https://yadi.sk/d/Jn7gGEhO3MVRnN Unknown Life https://drive.google.com/file/d/0B5ghz0TE0gK8N2NWRXpoUFRvcFU/view POST-MORTEM https://drive.google.com/file/d/0B4pc5AAjL8Q4THhqd1VBUVlDNU0/view Сытый мастодонт https://yadi.sk/d/h7JgpLVz3MVm8i Марево https://yadi.sk/d/OKskjVFO3MVrJm Никого не забыл? Ну, тогда поехали! Сколько еще протянет жюри, не давая нам результатов? Узнаем!
25 июня 15:16
Активный
5
Окоёмный Омут: Об Одном Отколотом Отроке — Команда Багряный Столп. Мистическая, сказочная, недостаточно религиозная, зато с избытком сюрная байка про поиск "чего-то такого вот лихого", попытки вырвать свою мысль из состояния выжиревшего лакея, желание вернуть внутреннюю разухабистость и хотенье хотеть. Она, если коротко, про то, что выше уже указано; если чуток подробней, то такота: шкет Павел, обыденный, путанный и комканный внутренне и наружно, в серой мятой майке проходя как-то по Москве со своей знакомой (которая, в отличии от него, ужасно смыслящий и неистовый в организованности человек), сталкивается с неведомой сранью: чёрного, потрёпанного, пропитанного мутью человека (который ещё и дымится на ходу) ловят семеро благолепных светлых мистических товарища. Как оказывается в грядущем, это ангелы ловили беглого чёрта, успевшего за время побега порядком поднасрать мирозданию (как именно, узнаете при прочтении). И, как случайных очевидцев столь сакральной тайны, семеро обязывают Павла подсобить им в поправке всего, что чёрт успел попрать своим хаотичным полётом, и бонусом за хорошую работу сулят то самое ворощение сути, о котором он, глупый шкет, и мечтает уже второй год. Есесна, он соглашается постранствовать по безоглядным пространствам и запредельным глубинам. Залатать мир надлежит в трёх местах:::::::: Дальше спойлерить не станем, но вы уж, господа, поверьте, в байке есть самое охеренное и благолепное: Абстрактность Летов Истовость Самокопанья Аллюзии на разновсяческое Ссыль: https://drive.google.com/file/d/0B7vYHELDtHBGTVgyR29ISkJFUlU/view
25 июня 15:16
Активный
19
25 июня 15:16
Активный
124
25 июня 15:16
Активный
61
25 июня 15:16
Активный
2
25 июня 15:16
Активный
3
25 июня 15:16
Активный
39
Осень — Сап, сап, рувнач. Создаю этот тред, наверное, для того чтобы не было пути назад, для минимальной поддержки/критики, попытки вести публичный дневничек разработки. Работа над этим проектом думаю займёт года 2, поскольку он в приоритете на 3 месте. Кодовое название, которое изменится в будущем, пускай будет проект "Осень". Жанр: драма, чёрная комедия, ламповые ужасы (電波). Изначально, больше года назад, у меня возник замысел новеллы, события которой будут происходить осенью в современной России. Я чётко и ясно видел, что вступление флэшбек происходит осенью. Долгое время я считал, что и остальные события происходят осенью. Но как бы я не старался, я вижу только ночь и зиму. Возможно вы слышали или читали цитату Кинга: "Литературные произведения – это находки, вроде окаменелостей в земле". Я сам скептически к этому относился, но теперь я вижу, что он прав. Думая о сюжете этой новеллы я вижу обрывки сцен, это как вспоминать фильм, который смотрел очень давно, но что-то примерно припоминаешь. Главная героиня этой новеллы девушка студентка 18ти лет, и она готовится сдавать сессию в институте. Так я узнал, что события происходят зимой, охватывая новый год. Я не мог понять, почему же каждая сцена происходит ночью, это же бред, как казалось. Какое-то время спустя, при поиске образов, я увидел героиню возле большой заснеженной мужской статуи. Изначально я планировал поместить события в собирательный образ русского города с бесконечными вереницами избитых панелек, и большой монумент был бы какой-то территориальной особенностью. Я взял из гугла первую попавшеюся картинку со статуей солдата (это был Мемориал «Защитникам Советского Заполярья в годы Великой Отечественной войны» («Алёша»)), думая в нейросетке набрать рефов, и обдумать что с этим вообще делать, это дало плохие результаты. Потом чуть включив мозг я словил мини-инсайт, я всё же понял: оказывается всё это происходит в полярную ночь. Постфактум это кажется очевидным решением, но какое-то время это вгоняло в ступор, признаюсь. Я начал смотреть какие же собственно города России подходят под такие критерии, список не такой уж большой на самом деле. Я нагуглил Мурманск и слегка охуел если честно, ведь всё сложилось само собой. Полярная ночь там длится со 2 декабря по 11 января, хорошее совпадение, то что нужно. Но более того, я увидел что статуя солдата, которую я выбрал рандомно, буквально первую в списке, стояла в Мурманске. Мне казалось, что картинка которую я нашёл похожа на то что я видел в своём сознании, но то что это именно она и была, эта статуя... странно немного. Буду считать это наитием. Так я узнал, что события происходят в конкретном городе.
25 июня 15:16
Активный
1
Whispers of Gold | Визуальная новелла | Steam — Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/ Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/whispersofgold Шёпот Золота - это бесплатная приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами! Во время прохождения вы можете узнать о мироустройстве этой вселенной, предыстории некоторых персонажей, а также причину происходящих событий. Ключевые особенности: • 4 часа геймплея • 8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки • Мини-игры • Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры • Интересный художественный стиль изображений • Оригинальный саундтрек
25 июня 15:16
Активный
2
25 июня 15:16
Активный
2
25 июня 15:16
Активный
3
Требуются художники — Привет всем. Я разработчик визуальной новеллы с небольшим опытом создания модов к БЛ. Теперь решил взяться за собственный проект, который уже находится в работе. Я тружусь над ним один и отвечаю за код. А вот рисовать я не умею вообще и мне требуется помощник/помощники для создания визуала, спрайтов, фонов и так далее. К сожалению, я не могу оплатить работу художника и мне остается надеяться лишь на то, что какой-то добрый энтузиаст захочет внести свой вклад в создание прекрасной истории. Общаюсь дружелюбно и вежливо, могу кидать мемы для повышения мотивации. Ваш труд не будет сводиться к бездумному исполнению ТЗ. Мы будем обсуждать детали визуала, продумывать вместе какие-то детали и каждый кто присоединится ко мне сможет внести что-то свое в рамках имеющейся идеи. Теперь кратко про сам проект. Это будет история, аутентично показывающая повседневную жизнь и приключения главного героя в провинциальной российской школе. Со всеми нюансами, приколами и событиями. Основной идеей является желание передать натуралистичную атмосферу провинциальной старшей школы 2010х годов. Совершенно точно будет минимум одна романтическая линия. В дальнейшем с возможностью добавить еще несколько. Будет ряд неочевидных механик, пассивно влияющих на повествование и выборы игрока. И много всего еще. Единственное, чего мне не хватает - это художника, который сделает визуал. Если кто-то хочет, очень жду @ALNoire
25 июня 15:16
Активный
12
первая новелла — сап! у меня тут первая новелла вышла буквально вчера, вот кидаю вам на оценочку Немного о новелле Делали ее вдвоем чуть меньше, чем за полгода на простом энтузиазме Идея была простенькая и желание было создать совсем небольшую новеллу для набивания первых шишек Повествование немного сжатое и прохождение примерно на час, не больше Очень много можно бы было доработать, сделать, но таких целей просто напросто не было ссылка на скачивание: https://drive.google.com/drive/folders/1YCiwAFrVAOgr84bUG6SO0oRecsbECPfz Будет круто, если оставите хоть какой-то отзыв об игре (желательно, конечно, положительный) Небольшое описание: Главный герой, проживающий со своей мамой в коммунальной квартире, имеет очень теплые отношения с девушкой из соседней комнаты. Не сказать, что они оба довольны своим положением, поэтому мечтают как-нибудь снять с себя родительские оковы и остаться вдвоем. Но каким образом они решат это сделать? Хотя это не так важно, ведь в новелле описываются лишь их взаимоотношения, которые проходят очень гладко, пока у девушки не появляется безумная идея.
25 июня 15:16
Активный
62
25 июня 15:16
Активный
5
25 июня 15:16
Активный
5
Делаю визуальную новеллу на нейросетях с нейро-тянками! — Neuro AI Dating sim - Root your AI! NADS - Это игра в жанре симулятор свиданий и визуальная новелла. В ней вам предстоит взять роль Владимира, - самого обычного студента, прогуливающегося по улицам города N. Сама игра по сюжету не отличается от большинства фильмов о романтической любви. Вам предстоит ходить по свиданиям, встречаться с разными девушками и приносить им радость. И делать это гораздо проще, чем в обычной жизни. Дело в том, что в этом компьютерном симуляторе свидании присутствуют все вещи, которые вы делали и продолжаете делать на реальном свидании. Игра выйдет скоро. Чтобы скрасить ожидания, вы можете пока заняться чем-нибудь другим! Текст к анонсу тоже писала нейросеть! От автора: Это экспериментальная игра. Мне просто стало интересно, что будет если весь контент к игре будут делать нейросети, а я просто соберу из этого игру. Видео анонс: https://www.youtube.com/watch?v=SRSJV5Eizyo Узнать подробнее можно здесь: https://vk.com/axelhouse
25 июня 15:16
Активный
6
Советы по продвижению — Я, как и многие, загорелся идеей оставить после себя хоть что-то, поэтому также решил сделать игру. Мой выбор пал на визуальные новеллы, потому что мне нравится сочиняться различные сюжеты, истории, а визуальные новеллы могут помочь в этом, к тому же являются одним из менее проблемных жанров игр в техническом плане. Суть вопроса такова: Допустим, я смог смастерить демо-версию своей игры и хочу получить мнение общественности, возможно найти людей, которые помогут мне довести все до ума, но где мне все это искать? Я пока не до конца понимаю, что делать на этом первоначальном этапе. Создавать условную группу вк? Но какой с этого прок, если никто не знает обо мне и моей игре? Каких либо тематических форумов (ну кроме возможности создать здесь тред) я не знаю. Бродить по различным ресурсам и просто зазывать людей в комментариях... Я только знаю, что так раньше делали многие начинающие стримеры на том же твиче. Может ли мне кто-то детальнее объяснить данный процесс? Буду весьма благодарен.
25 июня 15:16
Активный
6
25 июня 15:16
Активный
17
Амнея 28: две вечности — «Амнея28: две вечности» - новелла о группе молодых людей, отправившихся прослушать курс лекций одного уважаемого профессора психологии. Целью поездки была выбрана старая гостиница «Амнея», переставшая выполнять свои основные функции лет десять назад, а сейчас служащая для профессора укромным уголком. Наполненная учебой неделя не предвещала беды, но с каждым новым днем атмосфера неумолимо менялась. Почему студенты вдруг начали странно себя вести? Что они скрывают? Главной героине предстоит разобраться в тайнах «Амнеи», иначе стены старой гостиницы не отпустят ее живой. Вас ждут пять полноценных рутов и множество будоражащих бэд эндов, которые следует прочитать, чтобы видеть картину целиком. Руты не романтические, главная героиня не строит ни с кем отношений, но романтика между определенными персонажами присутствует. От ваших выборов зависит психическое состояние героя, изменения которого можно увидеть на специальной шкале стресса. Не дайте стрессу разрушить сознание бедняги, иначе проявят себя далеко не самые лучшие его качества. Говорят, «Амнея» давит на своих постояльцев, так не позвольте им сойти с ума! Узнав тайны четырех основных персонажей, вы откроете пятый путь – историю главной героини, ближе всего подступившей к раскрытию секрета старой гостиницы. После же откроется вторая часть ее рута - истинная концовка. Жанр: психология, триллер Продолжительность демо: 1-2 часа Скачать бесплатное демо: https://anankekeirin.itch.io/amnea28 https://keyga.me/ru/app/195/amneya28-dve-vechnosti-demo Продолжительность всей новеллы: ~30 часов Купить полную версию: https://keyga.me/ru/app/176/amneya28-dve-vechnosti https://vkplay.ru/play/game/amnea28/ https://anankekeirin.itch.io/amnea28 (для тех кто живёт НЕ в России)
25 июня 15:16
Активный
11
Как я создал игру с нуля 7 раз — Сап, двач) Я тут решил недавно свою игру сварганить на RenPy.. Потом подумал о том, почему бы и не рассказать историю игры другим анонам) Я учил движок достаточно давно и недавно решил создать свой первый серьезный проект Нашел писателя, художника и мы сели работать Работа нихуя не вышла и мы решили все сделать сначала Я человек ахуеть какой невезучий и поэтому я когда дописал большую такую кучу своего говнокода случайно убил свой пк пролив на него стакан еще теплого недельного чая Создание игры затянулось еще на 2 месяца из-за того что у художника умер гп В итоге с огромной чередой неудач мы доделываем эту хуйню Код был переписан раз 7 не меньше и все с нуля! А вообще, я бы хотел чтобы кто нибудь заинтересовался моей игрой и решил найти тут парочку советов Если ты умеешь рисовать пиксель арты и готов нарисовать фоны для игры, то напиши мне в телеграмм - @dead_inside2007 Ну вот и все что я хотел вам сказать, собсна Всем пока до скорых встреч
25 июня 15:16
Активный
40
Новелла о том, как наше прошлое убивает наше будущее и всех, кто захочет этому помешать. — Прошлый тред: >>25844 (OP) Учитывая происходящее - не знаю есть ли смысл писать в. Тем не менее, отчаявшись найти вменяемого кодера я новеллизировал контент по вн: https://author.today/work/172836 https://author.today/work/171235 Планы более чем туманны. Кому интересно я родил некий синопсис: Начнем с фабулы: Есть наш главный герой у которого всё плохо и он решил совершить сусайд. В сюжете он выполняет роль, типа, писанной торбы, чаши граааля и или того специального названия для вещи которую все хотят заполучить, литераторы в курсе. Есть Судебный Процессор - богоподобное устройство созданное для выполнения двух задач: поиск на просторах метавселенной подходящих людей с их перемещением в Элизиум (основное место действия) и прописывание человека в ней что-то вроде исполнения его (человека) заветного желания Есть Господа - богоподобные создатели Элизиума и его бога - Судебного процессора Итак наш герой на краю гибели перемещается СП в Элизиум где его спасают от последствий сусайда местные. Первая задача выполнена. Но наш герой на тот момент настолько уже психически травмирован, что его заветное желание - исчезнуть. СП как добрый джинн хлопает в ладоши и… ничего не происходит! Дело в том, что Господа уже не впервый раз наблюдают занимательную историю о том как человек, ради спасения и осчастливливания которого СП собственно и был создан, успешно попадает в Элизиум и испаряется. СП - устройство сложное - ни остановить ни перепрограммировать его никто не рискует. Приходится фиксить ситуацию вручную путём смены желания человека, походя нейтрализуя разрушительные импульсы СП. Беда в том, что на одной попытке СП не остановиться, он будет пробовать снова и снова, прилагая всё большие и большие силы. Рано или поздно либо человек изменится либо СП приложит больше силы чем Господа смогут нейтрализовать. Сложность ситуации так же в том, что Господа сами были когда-то людьми с непростой жизнью. А став богами получили в нагрузку проклятье неизменности - они психически остаются теми же людьми на пике жизненных проблем. Представьте каково это, раз за разом наблюдать как люди, родственные вам души, уходят из жизни с помощью того, что должно было их спасти. И каждый раз - как первый! Господа страдают, Господа борются за людей, Господ накрывают вьетнамские флешбеки. Они охуевают но не могут ни умереть, ни сойти с ума, ни измениться. На сцене снова наш герой. Всё идет по стандартному сценарию. Герой упорствует в своем желании исчезнуть, господа сдаются один за одним и вот - финальный аккорд, СП готовится совершить удар который уже никто не в силах будет отклонить! Но в этот раз что-то идет не так, Госпожа Карат вынырнув из своих вьетнамских флешбеков (суть которых будет вам ясна после прочтения “Маленькой девочки”), внезапно говорит: “ ДА ТЫ ОХУЕЛ!” и делает то, что никто раньше не пробовал - вместе с героем сбегает в темные закутки Метавселенной, поближе к источнику своей силы. Теперь уже охуевает СП и тоже делает то, что так же никогда раньше не делал - отправляется в погоню! Начинается финальная битва и это - битва титанов. Ведь Госпожа Карат, не простая Госпожа, а одна из сильнейших, архонт! Но даже она не в силах побороть сумму сил всех Господ - СП! И вот казалось бы финал - герой будет уничтожен! Но у Карат есть туз в рукаве, ведь она архонт не из-за ебического манапула, о нет! Если Господин использует весь лимит своей силы он на некоторое время выбывает из игры, типа помер. А вот Карат может манипулировать любым количеством силы, умирая то количество раз, на сколько лимитов больше она использовала. И решив “Да пошло оно всё нахуй!” наваливает СП своей силой уже действительно по полной. И силы этой так много, что она оказывается в состоянии изменить директивы СП и спасти главного героя. После чего красиво умирает. Герой возвращается в Элизиум, от пережитого он слегка охуел и, что интересно, помирать, видимо, больше не хочет. Встречает там девочку с которой ранее познакомился, которая говорит: Вид у тебя не очень, пошли ко мне я тебя грогом напою. Хеппи энд! А теперь - прокрастинируем, превращаясь в ядерный пепел.
25 июня 15:16

Отзывы и предложения