К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
Делаю визуальную новеллу на нейросетях с нейро-тянками! — Neuro AI Dating sim - Root your AI! NADS - Это игра в жанре симулятор свиданий и визуальная новелла. В ней вам предстоит взять роль Владимира, - самого обычного студента, прогуливающегося по улицам города N. Сама игра по сюжету не отличается от большинства фильмов о романтической любви. Вам предстоит ходить по свиданиям, встречаться с разными девушками и приносить им радость. И делать это гораздо проще, чем в обычной жизни. Дело в том, что в этом компьютерном симуляторе свидании присутствуют все вещи, которые вы делали и продолжаете делать на реальном свидании. Игра выйдет скоро. Чтобы скрасить ожидания, вы можете пока заняться чем-нибудь другим! Текст к анонсу тоже писала нейросеть! От автора: Это экспериментальная игра. Мне просто стало интересно, что будет если весь контент к игре будут делать нейросети, а я просто соберу из этого игру. Видео анонс: https://www.youtube.com/watch?v=SRSJV5Eizyo Узнать подробнее можно здесь: https://vk.com/axelhouse
6 декабря 3:01
Активный
6
Советы по продвижению — Я, как и многие, загорелся идеей оставить после себя хоть что-то, поэтому также решил сделать игру. Мой выбор пал на визуальные новеллы, потому что мне нравится сочиняться различные сюжеты, истории, а визуальные новеллы могут помочь в этом, к тому же являются одним из менее проблемных жанров игр в техническом плане. Суть вопроса такова: Допустим, я смог смастерить демо-версию своей игры и хочу получить мнение общественности, возможно найти людей, которые помогут мне довести все до ума, но где мне все это искать? Я пока не до конца понимаю, что делать на этом первоначальном этапе. Создавать условную группу вк? Но какой с этого прок, если никто не знает обо мне и моей игре? Каких либо тематических форумов (ну кроме возможности создать здесь тред) я не знаю. Бродить по различным ресурсам и просто зазывать людей в комментариях... Я только знаю, что так раньше делали многие начинающие стримеры на том же твиче. Может ли мне кто-то детальнее объяснить данный процесс? Буду весьма благодарен.
6 декабря 3:01
Активный
6
6 декабря 3:01
Активный
17
Амнея 28: две вечности — «Амнея28: две вечности» - новелла о группе молодых людей, отправившихся прослушать курс лекций одного уважаемого профессора психологии. Целью поездки была выбрана старая гостиница «Амнея», переставшая выполнять свои основные функции лет десять назад, а сейчас служащая для профессора укромным уголком. Наполненная учебой неделя не предвещала беды, но с каждым новым днем атмосфера неумолимо менялась. Почему студенты вдруг начали странно себя вести? Что они скрывают? Главной героине предстоит разобраться в тайнах «Амнеи», иначе стены старой гостиницы не отпустят ее живой. Вас ждут пять полноценных рутов и множество будоражащих бэд эндов, которые следует прочитать, чтобы видеть картину целиком. Руты не романтические, главная героиня не строит ни с кем отношений, но романтика между определенными персонажами присутствует. От ваших выборов зависит психическое состояние героя, изменения которого можно увидеть на специальной шкале стресса. Не дайте стрессу разрушить сознание бедняги, иначе проявят себя далеко не самые лучшие его качества. Говорят, «Амнея» давит на своих постояльцев, так не позвольте им сойти с ума! Узнав тайны четырех основных персонажей, вы откроете пятый путь – историю главной героини, ближе всего подступившей к раскрытию секрета старой гостиницы. После же откроется вторая часть ее рута - истинная концовка. Жанр: психология, триллер Продолжительность демо: 1-2 часа Скачать бесплатное демо: https://anankekeirin.itch.io/amnea28 https://keyga.me/ru/app/195/amneya28-dve-vechnosti-demo Продолжительность всей новеллы: ~30 часов Купить полную версию: https://keyga.me/ru/app/176/amneya28-dve-vechnosti https://vkplay.ru/play/game/amnea28/ https://anankekeirin.itch.io/amnea28 (для тех кто живёт НЕ в России)
6 декабря 3:01
Активный
11
Как я создал игру с нуля 7 раз — Сап, двач) Я тут решил недавно свою игру сварганить на RenPy.. Потом подумал о том, почему бы и не рассказать историю игры другим анонам) Я учил движок достаточно давно и недавно решил создать свой первый серьезный проект Нашел писателя, художника и мы сели работать Работа нихуя не вышла и мы решили все сделать сначала Я человек ахуеть какой невезучий и поэтому я когда дописал большую такую кучу своего говнокода случайно убил свой пк пролив на него стакан еще теплого недельного чая Создание игры затянулось еще на 2 месяца из-за того что у художника умер гп В итоге с огромной чередой неудач мы доделываем эту хуйню Код был переписан раз 7 не меньше и все с нуля! А вообще, я бы хотел чтобы кто нибудь заинтересовался моей игрой и решил найти тут парочку советов Если ты умеешь рисовать пиксель арты и готов нарисовать фоны для игры, то напиши мне в телеграмм - @dead_inside2007 Ну вот и все что я хотел вам сказать, собсна Всем пока до скорых встреч
6 декабря 3:01
Активный
40
Новелла о том, как наше прошлое убивает наше будущее и всех, кто захочет этому помешать. — Прошлый тред: >>25844 (OP) Учитывая происходящее - не знаю есть ли смысл писать в. Тем не менее, отчаявшись найти вменяемого кодера я новеллизировал контент по вн: https://author.today/work/172836 https://author.today/work/171235 Планы более чем туманны. Кому интересно я родил некий синопсис: Начнем с фабулы: Есть наш главный герой у которого всё плохо и он решил совершить сусайд. В сюжете он выполняет роль, типа, писанной торбы, чаши граааля и или того специального названия для вещи которую все хотят заполучить, литераторы в курсе. Есть Судебный Процессор - богоподобное устройство созданное для выполнения двух задач: поиск на просторах метавселенной подходящих людей с их перемещением в Элизиум (основное место действия) и прописывание человека в ней что-то вроде исполнения его (человека) заветного желания Есть Господа - богоподобные создатели Элизиума и его бога - Судебного процессора Итак наш герой на краю гибели перемещается СП в Элизиум где его спасают от последствий сусайда местные. Первая задача выполнена. Но наш герой на тот момент настолько уже психически травмирован, что его заветное желание - исчезнуть. СП как добрый джинн хлопает в ладоши и… ничего не происходит! Дело в том, что Господа уже не впервый раз наблюдают занимательную историю о том как человек, ради спасения и осчастливливания которого СП собственно и был создан, успешно попадает в Элизиум и испаряется. СП - устройство сложное - ни остановить ни перепрограммировать его никто не рискует. Приходится фиксить ситуацию вручную путём смены желания человека, походя нейтрализуя разрушительные импульсы СП. Беда в том, что на одной попытке СП не остановиться, он будет пробовать снова и снова, прилагая всё большие и большие силы. Рано или поздно либо человек изменится либо СП приложит больше силы чем Господа смогут нейтрализовать. Сложность ситуации так же в том, что Господа сами были когда-то людьми с непростой жизнью. А став богами получили в нагрузку проклятье неизменности - они психически остаются теми же людьми на пике жизненных проблем. Представьте каково это, раз за разом наблюдать как люди, родственные вам души, уходят из жизни с помощью того, что должно было их спасти. И каждый раз - как первый! Господа страдают, Господа борются за людей, Господ накрывают вьетнамские флешбеки. Они охуевают но не могут ни умереть, ни сойти с ума, ни измениться. На сцене снова наш герой. Всё идет по стандартному сценарию. Герой упорствует в своем желании исчезнуть, господа сдаются один за одним и вот - финальный аккорд, СП готовится совершить удар который уже никто не в силах будет отклонить! Но в этот раз что-то идет не так, Госпожа Карат вынырнув из своих вьетнамских флешбеков (суть которых будет вам ясна после прочтения “Маленькой девочки”), внезапно говорит: “ ДА ТЫ ОХУЕЛ!” и делает то, что никто раньше не пробовал - вместе с героем сбегает в темные закутки Метавселенной, поближе к источнику своей силы. Теперь уже охуевает СП и тоже делает то, что так же никогда раньше не делал - отправляется в погоню! Начинается финальная битва и это - битва титанов. Ведь Госпожа Карат, не простая Госпожа, а одна из сильнейших, архонт! Но даже она не в силах побороть сумму сил всех Господ - СП! И вот казалось бы финал - герой будет уничтожен! Но у Карат есть туз в рукаве, ведь она архонт не из-за ебического манапула, о нет! Если Господин использует весь лимит своей силы он на некоторое время выбывает из игры, типа помер. А вот Карат может манипулировать любым количеством силы, умирая то количество раз, на сколько лимитов больше она использовала. И решив “Да пошло оно всё нахуй!” наваливает СП своей силой уже действительно по полной. И силы этой так много, что она оказывается в состоянии изменить директивы СП и спасти главного героя. После чего красиво умирает. Герой возвращается в Элизиум, от пережитого он слегка охуел и, что интересно, помирать, видимо, больше не хочет. Встречает там девочку с которой ранее познакомился, которая говорит: Вид у тебя не очень, пошли ко мне я тебя грогом напою. Хеппи энд! А теперь - прокрастинируем, превращаясь в ядерный пепел.
6 декабря 3:01
Активный
32
6 декабря 3:01
Активный
97
The Life and Suffering of Sir Brante — (Анимешный дрочильный биомусор проходи мимо!!!!) Тред про совсем свежую, качественную фентезийную новеллу выпущенную нормальными российскими разработчиками. Сюжет игры разворачивается в проработанном фэнтезийном мире Блаженной Империи Аркнов (он же Талисман), жёстко поделённом на сословия, называемыми «уделами». Всего существует 3 удела: дворянство, духовенство и крестьянство. Главный герой игры вершит свою судьбу полностью, начиная с детства и до взрослого возраста. Есть не только огромное количество вариативного сюжета, и куча концовок - а ещё и механика менеджмента ресурсов. Плюс также охуенный саундтрек и визуальный ряд, охуенная стилизация под книгу с рисунками и закладками. Игра - объективно пока что лучшая визуальная новелла 2021. И объективно лучшая не-дрочильная визуальная новелла за всё время. Её разработчики - очень неудобный, настоящий пример какими волевыми людьми надо быть для местных мягкотелых обитателей. Люди с 2007 по 2015 играли в ролевые игры живого действия и настолки, пилили свой мир, потом несколько лет с 2018 года пилили свою игру в итоге допилили! За всё это время (14 лет!!!) не бросив свою задумку, не разбежавшись (Половина команды игры, включая программиста и геймдизайнеров - это оригинальная ГМская команда ролевых игр живого действия!!) Тред максимально неудобный и неприятный ибо показывает что могло бы у вас выйти не будь вы унтерами, имей вы нормальные идеи и умей работать в команде и доделывать дело до конца, его скорее всего удалят после жалоб горящих пердаков местных эрогеев да и похуй, на то и был расчёт.
6 декабря 3:01
Активный
32
6 декабря 3:01
Активный
51
6 декабря 3:01
Активный
2
6 декабря 3:01
Активный
8
6 декабря 3:01
Активный
3
6 декабря 3:01
Активный
11
6 декабря 3:01
Активный
540
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #78 Самой неоднозначной новеллы тред — Купить игру: https://lmr.su/store Народная версия для Windows: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881 Хентай-патч в виде мода: https://mega.nz/folder/69UmkCaJ#E-59d8Yo7gNJd2ek4_Cg6g или https://drive.google.com/file/d/1Mt4-BEGgDi-v_pFDdY4d3e4-OZCcJd7P/view?usp=sharing Мастерская Steam для ЛМР РЕЛИЗНУЛАСЬ! ДОЖДАЛИСЬ! Моды к ознакомлению: Школьный фестиваль (work in progress, доступно 10 дней и несколько веток, мод активно пилится, автор сидит итт): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634 Во все ноздри (непонятно будет ли автор допиливать): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022903704 Корпоративная война (work in progress, доступны 2 дня и кусочек третьего): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020648061 LMR: The Golden Youth (work in progress, мод про подружку Эли - Кавашиму): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024079412 ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/ Стартовый гайд по моддингу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848142619 Гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084 Структурированно распакованные ресурсы игры: https://mega.nz/folder/npc3UQiZ#9yWretp__Z623vLUUahwPA Ресурсы хентая: https://mega.nz/folder/K8kgRLwb#1Q4D_7i40UvbeSPR6PjiMg В свете релиза мастерской для Love, Money, Rock'n'Roll разработчики самого большого мода (цитата) LMR: Other Tale анонсировали конкурс на лучший мод для Воркшопа, срок проведения до 1-ого ноября, ознакомиться с условиями и принять участие можно впараше мода: https://vk.com/wall-214895172_329 Также проходит закрытый локальный конкурс модов с мемами в дискорде Риточки. Ссылка на дискорд: https://discord.com/invite/8bFDc4W Ведется активная работа над производством и рассылкой физических товаров (артбуков, DVD и т.п.). Ждать, как обычно, осталось недолго.™ Предыдущий тред: >>149625 (OP)
6 декабря 3:01
Активный
8
Нужен сценарист — Ребят, мы хотим новеллы создать. Ну или, что-то типо того. Идея и наработки сценария есть, но нужен еще сценарист. Идея такая: гг сирота, но у него неплохая школьная жизнь. Есть девушка и друзья. Его девушка была убита и ему становится хуево, поэтому иногда он ловит глюки. Но он решает не замыкаться (в зависимости от выбора) и продолжает жить дальше сближаясь со старыми знакомыми. В одном из рутов он все же узнает кто убийца, а во всех остальных он будет жить дальше. Некоторые персы будут отсылками на всякие мемчики по типу "nice board" или крипи тян. Ну в бл было так-же, но никого из тех персов не будет и вообще я думаю добавить больше культуры форчана (как пойдет). И конечно будут оригинальные персонажи. (Тут сценарий я описал пиздец скомкано, поэтому лучше пишите ответ если заинтересованы и я вас приглашу в тг или в дс поговорим.(ниже мой скетч перса)>
6 декабря 3:01
Активный
510
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #77 — Прошлый тред: >>146184 (OP) Релиз нулевого дня: https://mega.nz/file/o4lSARjR#UiKioFdiucd9z1VUelHjCPcDW71o8FVBsGWx_A37zJE Хентай-патч в виде мода: https://mega.nz/folder/69UmkCaJ#E-59d8Yo7gNJd2ek4_Cg6g или https://drive.google.com/file/d/1Mt4-BEGgDi-v_pFDdY4d3e4-OZCcJd7P/view?usp=sharing Структурированно распакованные ресурсы игры: https://mega.nz/folder/npc3UQiZ#9yWretp__Z623vLUUahwPA Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл: Корпоративная война: https://mega.nz/folder/OjZAWYTR#LjX0Z9Hj87JwatS6k7Gmvw Школьный Фестиваль: https://mega.nz/file/oc4mlZaI#fCKLVPX74e2fVBfHdY4AhbhsvLgdgu8j-MKSkBYbTCo https://mega.nz/file/RUxhRTIQ#hKTNWADxSnSab3a2keG6IZkwcdVZ-mBuwR4JLtN5P5Q - андроид Кетрин-мод: https://mega.nz/file/250kSBDT#YLFrYLReH0GpabH70iups6rjBIYIKW6fbzyGrUkrcw4 Альтернативная история, рут Эли и Школьный Фестиваль (work in progress): https://justpaste.me/festival_ellie https://justpaste.me/festival_ellie_d2 https://justpaste.me/festival_ellie_d3 https://justpaste.me/festival_ellie_d4-1 https://justpaste.me/festival_ellie_d4-2 https://justpaste.me/festival_ellie_d5-1 https://justpaste.me/festival_ellie_d5-2 https://justpaste.me/festival_ellie_d6-1 https://justpaste.me/festival_ellie_d6-2 https://justpaste.me/festival_ellie_d6-3 https://justpaste.me/festival_ellie_d6-4 https://justpaste.me/festival_ellie_d7-1 https://justpaste.me/festival_ellie_d7-2 или https://pastebin.com/TudKxCHa 3-е сентября, Шуфутинский мод: https://disk.yandex.ru/d/TXkAU1INrBRg2A Во все ноздри мод (work in progress): https://disk.yandex.ru/d/tflhd66hT-t3ag Catharsis мод (work in progress): https://drive.google.com/drive/folders/1eJsRxV5iRwa3eXZa1kP8ip48a6X4fsg2 Telegram-канал для отслеживания всех модов по LMR: https://t.me/lmr_mod Стартовый гайд по моддингу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848142619 Гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084 Ресурсы хентая: https://mega.nz/folder/K8kgRLwb#1Q4D_7i40UvbeSPR6PjiMg Android: https://mega.nz/folder/D003nDRS#phUo7f8ccEET1bVHoQZEzA или https://trashbox.ru/link/love-money-rock-n-roll-android Интервью с Ритой после релиза: https://stopgame.ru/blogs/topic/110608/chto_za_lyubov_dengi_rok_n_roll Ведется активная работа над производством и рассылкой физических товаров (артбуков, DVD и т.п.). Ведётся работа над добавлением мастерской в Steam, что, в свою очередь, позволит создавать пользовательские моды к игре. Ждать, как обычно, осталось недолго.™
6 декабря 3:01
Активный
15
CEIBA — CEIBA - новая научно-фантастическая визуальная новелла от создателей Athanasy. Люди далёкого будущего взяли себе за правило: человеческие жизни слишком ценны, чтобы рисковать ими ради освоения глубокого космоса. Именно поэтому в атмосфере чужой неприветливой планеты, под широкой кроной растительной станции "Айлант", живёт раса искусственных помощников — артифитов. Молодого артифита-исследователя Эйна мучает неясная тоска. Он не знает, когда началась эта экспедиция, и почему она никак не может достичь своей цели. Одно он знает точно — раз уж они застряли здесь надолго, ему стоит познакомиться с девушкой. И у него как раз есть подходящая на примете. Частые встречи в кают-компании, совместные обеды всей командой… Задача кажется несложной. Но Эйну мешает три обстоятельства. Первое — девушка холодна и недружелюбна, как космический лёд. Второе — она увлечена исследованием заброшенных инопланетных руин, скрытых под облачным покровом планеты. И третье — пустые руины начали ей отвечать. Тизер - https://youtu.be/HV043Bd2SUc Группа ВК - https://vk.com/athanasyvn Страница в Стим - https://store.steampowered.com/app/2398940/Ceiba/ Демка - https://vk.com/wall-182189857_2551 Демка на Андроид - https://vk.com/wall-182189857_2630
6 декабря 3:01
Активный
5
6 декабря 3:01
Активный
10
6 декабря 3:01
Активный
2
6 декабря 3:01
Активный
45
Поступивший в ПТУТИ — Где то пару месяцев назад я писала пост о том, что ищу команду для создания визуальной новеллы. И вот, делюсь новостями. Я довольно быстро нашла команду, с которой мне было очень комфортно работать, и которая видела в игре то, что хотела в ней видеть я. Мы полностью команда энтузиастов, которая работала с нулевым бюджетом (и продолжаем работать). В данный момент времени у нас уже готова Демка, которая выходит в свет 1 января 2023 года. Изначально игра планировалась в комедийном жанре, с множеством локальных шуток про университет, где я (автор) учусь. Но, так получилось, что во время разработки игры я впала в депрессию. И концепт игры целиком и полностью поменялся. Мы старались задеть актуальные проблемы подростков, которые сталкиваются с буллингом, неприятии себя, плохих отношений с родителями и психологическими проблемами. Изначально я хотела показать как в университете круто и весело, но потом решила показать истинную суть людей, которые в нём учатся. На людях мы можем веселиться и улыбаться, но внутри... Внутри нас могут сидеть такие раны, от которых можно никогда не избавиться вовсе. Конечно, я не психолог и не специалист по этим вопросам. Я делюсь с игроком лишь своими чувствами, и чувствами своих друзей. В чём сюжет игры (без спойлеров): Новелла о молодом человеке, который поступил на первый курс института под названием "ПТУТИ". Каждый день борясь со своими комплексами, зажатостью и психическими отклонениями - главный герой старается преодолеть все препятствия и жить нормальной жизнью студента. Ему приходится бороться со своим внутренним интровертом и выходить в социум. О чём может думать студент первого курса технического универа? Игры, друзья, сдача практических работ, и, конечно же, девушки. Реальные девушки. Герой встречает на своём пути двух неоднозначных героинь. Катя - гопница с 4ым размером груди. На первый взгляд агрессивная и неуравновешенная личность. Любит есть борщ с пирожками с капустой в университетской столовой, защищает свою подругу от подозрительных парней. То есть от всех парней. Даже несмотря на то, что сама часто отшивается в компании пацанов одетых в адидас. Мила - милая девушка с синими волосами одевающиеся как гот. На первый взгляд можно подумать что она из тех, кто гуляет в ночи по кладбищам. Любит слушать Хард Метал, Короля и Шута и играть в компьютерные игры. Робкая и стеснительная, но при этом дружелюбная. Маша - ??? Главный герой - хиккан и отаку с психическими отклонениями. Худой, зажатый в себе. В школьные времена подвергался буллингу со стороны сверстников. Видит весь мир черно-белых тонах, страдает от галлюцинаций и панических атак. Как выжить в мире, который отвергает тебя? В Демо версии содержится: 25 аудио файлов 14 иллюстраций 21 фонов от 4 до 11 спрайтов у каждого персонажа Если вдруг вы заинтересовались игрой, или просто хотите поддержать проект, то я буду благодарна за подписку на нашу группу: Страница игры в VK: https://vk.com/novellaptuti https://vk.com/novellaptuti https://vk.com/novellaptuti
6 декабря 3:01
Активный
173
Youth Sky/7ДЛ:Нуар. Тред 2. — Прошлый тред: >>80061 (OP) 7 дней лета (7дл) - огромная вселенная, целый мир, где возможно всё! Любые ваши желания, любые мечты! Правда, цена за это порой бывает слишком высока. Вселенная включает в себя 1 готовую игру и 4 запланированных: Уже готово: 7 дней лета:Нуар - история Исполнителя-117, прибывшего в посёлок Радченко для завершения своего задания. Он сталкивается с тем, что заказчик мёртв, а слухи о гибели заказчика гуляют нехорошие. В том же посёлке исполнитель встречает загадочную девушку… Скачать: Windows/Linux: https://drive.google.com/file/d/1n294ysogCS42SDhZ1RJmgDUYnAC9o_ta/view https://yadi.sk/d/OCEkMdQBVzpWXA https://zlobs.itch.io/7-summer-days-noir Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.sanati.noir https://www.amazon.com/dp/B07V9VTCWG https://yadi.sk/d/VA53gl_TFDorZg https://zlobs.itch.io/7-summer-days-noir MacOS: https://drive.google.com/file/d/1VeCkeD_Vlkx09stc3yneE0q4pqgkf46i/view https://zlobs.itch.io/7-summer-days-noir Nintendo Switch: https://mega.nz/file/5eQjiABJ#_s4fagD9gJ6Cnmwb9SHwQddHE3952w1EfTMm4EGVWME Youth Sky: Loss Story(демо) - содержит пролог и самое начало истории Ланы. Синопсис: Главный герой «Неба юности» — молодой человек двадцати семи лет, живущий далеко не в лучших условиях (как говорит он сам, за чертой бедности). Одним декабрьским утром ему приходит сообщение с предложением работы и обещанием золотых гор. На вид — обычный спам, не правда ли? Но жизнь летит кувырком, когда он всё же соглашается на предложение и… попадает на Старую Дорогу. Там он становится стажёром Зулума и с его лёгкой руки путешествует по мирам, между делом осваивая некие навыки, очень нужные работодателю. С какой целью? Скачать: Windows/Linux - https://drive.google.com/file/d/1teyYOwN5hY0ftQpVCSX-_v4MTWXR6etA/view Запланировано: 1. Youth Sky: Loss Story. Первая новелла в цикле Youth Sky. Содержит две истории(Нулевое и Лана/техносингулярность и Намики). Готов текст и перевод на английский, код, интерфейс, музыка. Новелла будет выходить как проект в раннем доступе и будет доступна в Steam в июле 2020 года. . Изначально будет содержать первый день для истории Ланы и истории Намики. По мере наполнения графикой будут выходить обновления. 2. Youth Sky: Passion Story. Вторая новелла в цикле Youth Sky. Содержит две истории(соцпанк и Лера/мир Шульгина и Стася). Текст готов на 10%. Продолжение работы над сценарием начнётся после того как Youth Sky:Loss Story будет готова на 50%. 3. Youth Sky: Anger Story. Третяя новелла в цикле Youth Sky. Содержит две истории(судьбокрёстки и Саша/мир вторых шансов и Янка). Имеется полный план сценария. 4. Youth Sky: Road Daemon. Заключительная новелла в цикле Youth Sky. Содержит две истории(крестовый поход безымянного/девочка из Илди). Имеется полный план сценария. Порядок прохождения новелл: Loss Story -> Passion Story -> Anger Story -> Road Daemon. Две истории внутри каждой из новелл могут быть пройдены в любом порядке. Официальная группа проекта: https://vk.com/sanati_tales Поддержать автора финансово: https://www.patreon.com/7dl и https://boosty.to/sanati OST 7дл:Нуар и Youth Sky:Loss Story: https://aprilrain.bandcamp.com/album/seven-summer-days-noir-ost
12 декабря 19:41
Активный
18
Решил сделать визуальную новеллу — Сюжет. СССР, 1970 год. Девочка с голубыми волосами и глазами, за которую мы играем, просила братика, но родители не могли больше делать детей и взяли ребёнка в детдоме. Когда они подросли их стали отправлять в пионерлагерь. В 13 лет девочка, в зависимости от выборов, родила ,или нет, ребёнка. Бабушка с дедушкой взяли на себя основной уход за ребёнком. Девочку, её брата и их друзей когда они играли на поляне перенесло на склон оврага. В овраге люди добывали железную руду при помощи техники. Они удивились появлению людей из ниоткуда. Земляне с местными некоторое время пытались найти общий язык и начали понимать друг друга. Показали друг другу технологии и что в мире происходит. С некоторыми местными наладились близкие отношения. Земляне рассказали, что люди летали в космос. Местные захотели в космос. Землянам рассказали об обнаружении таких же искажений пространства как перед их появлением и отвели туда ГГ с кем-то ещё. Когда ГГ пришла туда, почва провалилась и она скатилась и оказалась в пещере с тремя проходами. Волосы ГГ светят достаточно ярко чтобы видеть в темноте. Дальше нашли местных, не похожих на прошлых, наладили контакт, вышли в конце концов на поверхность, обнаружили, что на соседней планете. Сообщение было передано на прошлую планету по радио. Дальше осмотрели эту планету, попали случайно на другую. Перемещение шло для перемещающегося мгновение, для остальных несколько лет. Там уже построили и отправили несколько ракет, как и на других планетах. Оставшиеся на первой планете земляне участвовали в этом и летали в космос. Дальше ещё много чего разного происходило и ГГ вместе с другими вернулась на Землю на площадку между человечниками. Для ГГ прошло 2 недели. Для некоторых её друзей прошло максимум 12 лет, в зависимости от выборов. На Земле прошло 58 лет. На Землю решили переместиться в пионерской форме. Местные сразу напали на них, пришлось убежать и прятаться. Земляне нашли тех, кто знал их раньше и стали жить у них. ГГ нашла своего сына, если он был, и он рассказал, что происходило и познакомил с детьми. Родители ГГ умерли от старческих болезней. ГГ и её друзья, в зависимости от решений пойдут освобождать страну, попытаются уехать из страны или найти чем заняться в этой стране(друзья ГГ будут убиты или станут наркоманами и умрут или сядут в тюрьму и будут замучены до смерти или возненавидят ГГ за такой выбор). При попытке освободить город, они будут схвачены и отправлены в концлагерь для пыток, но сбегут и отправятся туда, где раньше был пионерлагерь, где они были раньше. Его они решили восстановить чтобы жить где-то. Лагерь стал базой сопротивления. Потом стали приводить пионеров и октябрят. Рация с другой планеты, принимает сигнал через пространственное искажение и ГГ просит открыть портал на землю в этом пионерлагере. Ей отвечают, что портал потребует слишком большой вычислительной мощности, в отличие от мгновенного перемещения и радиопередачи. Выяснилось, что устройство создающее пространственные искажения подключено к какой-то сети с координатами земли и других обитаемых планет в реальном времени. Продолжение следует. Интересно ли это?
6 декабря 3:01
Активный
10
Очередная визуальная новелла.Немного смешнявок про ее создание. — Итак, всем привет! Мы небольшая команда, делаем игру. Это, скорее всего, создается больше для нас, чтобы не просто сидеть без дела, а хоть что-то делать, не забивать. Ага, вот вам смешная история про то, как две девчонки пытались целый год взять себя в руки и хотя бы что-то начать делать. Изначально дедлайн был 3 месяца, сюжет написали за месяц. Да, с ошибками (которые планировали позже исправить), но он таки был! Дальше... ну, вы знаете, как это бывает. И вот, спустя больше полугода, наша простенькая новелла даже обзавелась артами, да и даже (ВАУ!) спрайтами и куском кода. Нам почти удалось набрать пипищиков в ТГ (целых 15 человек, ага). И вау, к нашей команде присоединилась пара человек — ура, теперь музыку можно написать, а не искать в интернете треки без авторских прав и подгонять их. А еще появилась даже редактура и милейшая концепт-художница. Хи-хи, вот оно! Если раньше мы сомневались, доделаем ли мы это "произведение искусства" вообще, то сейчас появляется стойкое ощущение, что мы очень близки к финалу. Пока что на этом все, надеюсь, еще вернусь. Всем прекрасного дня и вдохновения! Чмок. Сесемосе. Чмок.
6 декабря 3:01