К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
520
17 сентября 2024
Сохранен
23
14 сентября 2024
Сохранен
4
13 сентября 2024
Сохранен
3087
29 октября 2024
Сохранен
32
6 сентября 2024
Сохранен
1027
29 октября 2024
Сохранен
16
3 сентября 2024
Сохранен
23
31 августа 2024
Сохранен
1366
21 октября 2024
Сохранен
16
27 августа 2024
Сохранен
1032
18 октября 2024
Сохранен
89
Почему Дота 2 превратилась в такое говно? Вольво просто бесконечно кормят изменениями ради изменени — Почему Дота 2 превратилась в такое говно? Вольво просто бесконечно кормят изменениями ради изменений, которые в большинстве своем игру лучше-то и не делают, а наоборот портят. Я бы даже сказал, что все эти изменения и стремление сделать "командую доту" делают игру СЕРОЙ И ОДНООБРАЗНОЙ. Из-за добавления кучи шмоток и нейтралок, добавления всем героям кучи хп и магрезиста, 95% файтов после 30 минуты это какой-то рандомный хаос, где все по очереди пукают свои 3-4 кнопки, которые обычно вносят ~ один и тот же импакт. Да-да, если раньше были действительно уникальные герои-плеймейкеры, шторм какой-нибудь или тинкер, были связки, вокруг которых строилась тактика команды в тимфайте, были важные и опасные кнопки, были кнопки послабее (соответственно были какие-то четкие фокусы в действиях команды, типа вот это опасный нюкер, который стоит сзади и его критически важно убить, а вот этот чар не так опасен) то сейчас Габен пытается сделать максимальную уравниловку, ВСЕХ ЧАРОВ ПОД 1 ГРЕБЕНКУ. В ряде пиков это доходит до АБСУРДА: с одной стороны Аксы и Абаддоны с Бристлбеками, с другой ВК и Андеды с Некрофосами, и те и другие по 6-8к хитпоинтов с кучей армора, которые бесконечно месят друг друга, бесконечно пердят своими хилами и сейвами, причем 1 на 1 никто не в силах убить другого. Там часто нет даже особо разницы кого фокусить. Это вот и есть эта командная дота, да, которые мы заслужили? Это же дурка уже какая-то Причем от уникальных героев и механик, которые делают игру интересной и разнообразной, он активно избавляется, почти избавился. Зачем? Вот был старый Тинкер с реармом предметов, реально необычный дизайн, ультрамобильный герой с сильным контролем, который не бьет с руки и по карте не ходит как все герои, а блинкается по кустам, с другой стороны уязвим к резкому сокращению дистанции (спектра), сбитию блинка и не может пушить. Ну реально необычно и весело. Причем он в разные патчи имел и 48% винрейта и 49%, и 50% и 52%, все можно было балансить. Но айсдаун его выпилил, НАХУЯ? В итоге нынешний Тинкер стал частью серой массы 95% других героев, все чисто ПО ШАБЛОНУ: нюкалка, марши-хилка, шард как у снайпера и что-то там еще, который также как и все не может ничего сам по себе. Вообще кор роли исчезают потихоньку как позиция. Раньше, в нормальной доте 14-15гг, если я уверенно выиграл мид, то я мог взять и убить вражеского саппорта изи, если он ошибется/подставится. Сейчас нахуй далеко не факт, вражеская ЦМка 1:5 будет там иметь нейтральную шмотку (забесплатно), у нее будет 2к хп, а также благодаря новой механики получения голды героями (за ассисты, например) у нее изи накапает этой самой голды на форсик/глимер, хуимер, Аеон, когда герой тупо неуязвим и тд. И я могу запросто ее или не убить вообще или убивать настолько долго, что там уже будет энеми тима. Это вообще справедливо и интересно играть? Когда какой бы ты ни был оверскилл, ты все равно имеешь незначительное преимущество и ничего не можешь сделать без т.н "команды". Раньше, в доте 15г если я убивал на миде чела раза 2 или больше, то я был сильнее раза в 2 чем большинство героев на карте. Сейчас, если я я на нем стрик из 4 киллов сделаю это даст мне преимущество ну так в 20% от силы, это справедливо? Далее, они там штампуют патч за патчем, якобы чтобы оперативно все балансить, но ВК уже который патч имеет 55%+ винрейта, а инвокер, например, все это время сидит в помойке с 45%, ЭТО КАК? У них там миллионы долларов, целая команда раб_отничков подряжена следить за балансом, они что - в глаза долбятся, как это возможно вообще? Я вот пикаю Инвокера, вроде как традиционно плеймейкер и главный архимаг помойки 2, покупаю рефрешер, жму метеоры, катаклизмы, а потом жму еще раз, но если у врагов пик силовиков с консервными банками типа ДК, то они вообще НЕ ЧУВСТВУЮТ что я там нажимаю. Это нормально? То есть там на экране фаершоу, санстрайки ебашат, что-то с неба падает, а по факту челам вообще ПОХУЙ, там ДК даже 10% хп не теряет, это тоже нормально? В каком-нибудь патче 6.86 там бы от комбо с рефрешем пол команды сложилось, какие бы там герои не были, сейчас же Айсдаун рассудил, что раз у героя много кнопок, то нужно сделать так, чтобы урон был как Лича с дефолтных 4, чтобы все одинаковое было Потом еще в Старкрафте 2 условном коммьюнити жалуется, что не серьезных изменений. Что ж, в этом есть плюс, когда серьезные изменения штампуются шоб были созданиями по типу обезьяным из баланс тим доты, то игра может превратиться в бессмысленную и беспощадную какафонию (вон, гляньте на ютубе старый рофло dota 3 trailer, вот оказался пророческим, стало еще хуже)
13 августа 2024
Сохранен
1109
13 октября 2024
Сохранен
1117
14 ноября 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
333
Дотеры всех стран - объединяйтесь! Помойный богомерзкий актуал параши2 не имеет в себе ничего челов — Дотеры всех стран - объединяйтесь! Помойный богомерзкий актуал параши2 не имеет в себе ничего человеческого! Новая школа Valve (разрабы) ещё с 14-15 годов поувольняла всю свою старую школу, после чего появился мразотный Реборн, с которой и начался Конец Доты! И поехали после этого конвейером патч за патчем, от которых нормальных игроков скорёжило к хуям - все они либо ушли из Доты вовсе, либо перебрались на Айсикап. В угоду зумерам и риторике "новое чисто ради нового" мету и прочие аспекты игры бездумно ворочали как только можно и нельзя, отчего не выходе сейчас вообще невесть что. (впрочем, эта линия сохраняется в большинстве случаев и во многих направлениях современного геймдева - большинство современных игр это кал, кругом продавцы говна, играть в современное невозможно) Про повесточку с введением кучи новых непонятных женских героев и охуенных идей уровня "а давайте карту в 40 раз больше сделаем и везде леса добавим чтобы из лесу вообще выгнать нельзя теперь было" я вообще молчу. Одним словом - играть в это невозможно. Актуальную Доту старательно добивают и убивают. Вашему вниманию предлагается классический сервер, на котором версию откатили назад до 6.84, а сама игра соткана на своём первом движке, никакого Реборна и прочей блевотины. (на ютубе в описании стрима ниже есть ссылка на этот сервер) https://youtu.be/39x4NT6iX6I
3 июля 2024
Сохранен
1053
1 сентября 2024
Сохранен
222
17 июня 2024
Сохранен
68
17 июня 2024
Сохранен
188
7 июня 2024
Сохранен
60
6 июня 2024
Сохранен
7
5 июня 2024
Сохранен
25
5 июня 2024
Сохранен
1124
2 августа 2024
Сохранен
63
23 мая 2024