Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
48
Умер Ричард Levelord Грей — Игровая индустрия потеряла одного из дизайнеров уровней, которые помогли сформировать облик шутеров от первого лица 1990-х годов ???? Легендарный геймдизайнер скончался в возрасте 68 лет. Он оставил после себя творческое наследие, которое помогло сформировать визуальный стиль, темп и индивидуальность некоторых из самых влиятельных игр в истории индустрии. Грей пришёл в игровую индустрию после того, как в свои 30 лет увлёкся созданием карт для Doom. Впоследствии он стал одним из ключевых дизайнеров уровней, стоявших за Duke Nukem 3D. Созданные им игровые локации были не просто коридорами, соединяющими одну перестрелку с другой. Они были наполнены секретами, шутками, потайными комнатами и местами, которые игрокам действительно хотелось исследовать. Среди наиболее известных игр, над которыми он работал: - Duke Nukem 3D (1996) - Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon (1997) - SiN (1998) - Half-Life: Opposing Force (1999) - Heavy Metal: F.A.K.K. 2 (2000) - American McGee’s Alice (2000) - Counter-Strike: Condition Zero (2004) И многие другие. Влияние Грея не ограничивалось играми, в титрах которых значилось его имя. Его подход к повествованию через окружающую среду, исследованию локаций и созданию уникального характера каждого уровня вдохновил разработчиков, пришедших в индустрию после него. Игроки могли пройти созданные им уровни ещё десятилетия назад, но целые поколения геймдизайнеров до сих пор развивают идеи, благодаря которым его работы стали незабываемыми.
2026-10-31 21:05:58
Сохранен
85
2026-10-22 11:25:49
Сохранен
27
2026-10-22 02:43:48
Сохранен
15
2026-10-22 05:27:01
Сохранен
506
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
75
2026-11-02 20:01:06
Активный
89
2026-11-06 18:06:45
Активный
148
2026-11-06 18:06:45
Сохранен
556
2026-11-01 09:26:26
Сохранен
580
2026-11-01 09:26:26
Сохранен
25
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
45
Мне угрожает барыга Такая ситуация, можете осуждать и кидаться калом в тред: В конце весны присел на — Мне угрожает барыга Такая ситуация, можете осуждать и кидаться калом в тред: В конце весны присел на Меф через знакомого барыги, торчал до августа с разной переодичностью от 1 раз в 10 дней до марафон на трое суток без остановки, покупал с рук у барыги и употреблял с ним, его тянкой (важный момент, она ему со мной изменяла) и её подругами там же, по классике сначало платил, потом нахрючивался в долг, часто он сам чуть ли не уговаривал "да приезжай и употребляй сколько хочешь, потом отдаш", в один момент пережрал его до отвращения и меня это заебало- завязал, начал восстановление, питание/сон/витамины/физ нагрузки. Не так давно устроился на отличную работу с другом к слову друзья все против наркотиков, начал хорошую жизнь, коплю на комп, закрываю кредиты и прочее, но про долг не забыл и скинул ему 10к на днях, после чего вчера он мне начал строчить сообщения в стиле "Как ты там, я насчёт долга, очень переживаю за твое здоровье))) Чтоб завтра скинул 65к" - хотя я должен меньше был изначально. В итоге созвонился, он на каком то психозе начал истерично меня ставить в положение оправдания "Слыш, мы чё говорили, завтра 65к и точка, понял?" На что я холодно и спокойно ему отвечал, что имею возможность только 15к в неделю кидать, на что он бомбанул и сказал, что приедет послезавтра. Что делать в этой ситуации? Я точно знаю, что он уже больше года чуть ли не каждый день еюашит говняк, подсаживает всех вокруг, бьёт свою тянку(сломал ей ребро) и зарабатывает чисто на продажах крупных партий с рук всяким, вроде шоп открыть собирался, также знаю, где хранил и тд, гоняет на тачке обдолбанный, а также заказывал спортиков за бабки чтоб запугать 18 лвл пиздючку, которая чёт ему гадостей наговорила. Сейчас из козырей у меня есть лучший друг который работает в СК и его двоюродный брат который опером по наркоте работает, первый знает ситуацию, сказал ещё в сентябре "нихуя не отдавай ему, шли нахуй, если чёт выебывается наркоша будет мне давай его номер" второй не знают вообще. Вообщем немного себя в паспорте ощущаю, думал это в прошлом осталось и все решится спокойно, конечно сам накосячил, насчёт ментовке, есть версия, что он все перепрячет(ибо знает, что я вкурсе) и меня тупо опрокинут и в итоге останусь один на один с ним. Завтра вечером создам тренд, пока реально думаю как граммотно поступить в такой ситуации
2026-10-22 05:31:06
Сохранен
38
2026-10-22 05:12:49
Сохранен
32
2026-10-22 00:54:30
Сохранен
10
2026-10-22 03:01:52
Сохранен
522
В С Ё! Наконец доступно официальное доказательство того, что 80% людей долбоёбы. На ютубе выложен — В С Ё! Наконец доступно официальное доказательство того, что 80% людей долбоёбы. На ютубе выложен ролик про то, что такое косинус, синус и тангенс, долбоёб объясняет то что написано в учебнике, а именно что это отношение сторон, но говорит что видите ли в школе этого не рассказывали. И надо было бы полагать, что в комментариях этому додику справедливо накидают хуёв за щеку за преподнесение очевидных вещей с умным ебалом НО там буквально ему говорят как он открыл глаза. Вы бляд ьвдуууумайтесь, они реально пишут что до этого не знали что значит тангенс, хуянгенс и т.д. И вот я наткнулся на такой коммент просто прочитайте. Всё о чём десятилетиями толковали на двачах в отношении людишек сам же этот скот и подтверждает, они как попугаи запомнили формулировку, применяли правила, решали задачки получали оценки, но нихуя не понимали что делают. А я напоминаю эти додики сидят на заблокированном ютубе, т.е как минимум знают как накатить на телефон или пк гудбай дипиай или впн.
2026-10-23 11:53:39
Сохранен
36
2026-10-21 20:28:02
Сохранен
27
2026-10-22 03:07:45
Сохранен
65
2026-10-21 20:25:01
Сохранен
431
Тот самый фулл момент из новой книге Пелвина про то, как выйти из эгрегора любой вредной привычки (с — Тот самый фулл момент из новой книге Пелвина про то, как выйти из эгрегора любой вредной привычки (сиги, бухло, фаст-фуд, порнуха, ДВАЧИ): >"Реальное прошлое человечества (даже то немногое, что запечатлено на бумаге) весьма мрачно. Просвечивая историю за последние десять тысяч лет, то и дело натыкаешься на институциализированную педерастию. Да и девичьей доле, мягко говоря, не позавидуешь. >У этих древних бесчинств есть мощнейшие морфические следы, всплывающие время от времени в психике даже самого здорового и нравственного человека – просто об этом не принято говорить. Многие хорошие и добрые люди, не сделавшие ничего противозаконного, искренне считают себя из-за этого тайными извращенцами и психопатами. >Это приводит нас к более широкому вопросу – как вообще быть с неправедными соблазнами, если мы не желаем за ними следовать? Особенно когда они приходят не из внешнего мира, а из глубин собственного ума? >Бороться? Но как? >И здесь Голгофский, опираясь на Дхаммарувана, делает действительно интересный вывод. >«Если у нас есть привычка наблюдать за собой, мы знаем, что у сражающегося с соблазном ума есть своего рода триггерные состояния. Скажем, мы бросили курить – и хотим сохранить эту решимость. Состояние «ноль» – мы не курим. Искушение растет, мы героически с ним сражаемся – но в какой-то момент все-таки решаем, что выкурим еще сигаретку или две… >«Мы проиграли. Ничего еще не случилось, но мы перешли в триггерное состояние «единица». Теперь мы опять курим. Внешний наблюдатель не заметит никаких произошедших с нами перемен, но что-то в нас уже сдалось, и мы покорно плетемся в магазин за сигаретами через два часа после своей капитуляции… Еще более распространенный переключатель подобного рода – «таки бухнем»… >«Это знакомое почти каждому поражение возникает именно из битвы с соблазном. Мы сначала проиграли ее в собственном уме, а затем занесли проигрыш во внутренний протокол, состоящий из последовательности подобных отождествлений… >«Но если мы хотим победить дурную привычку, порок или соблазн, с ними не следует «бороться». Это невозможно, потому что борцухе некого взять на стальной зажим. «Борьба» – это тот самый механизм, который позволяет искусу обойти редуты нашего ума. За соблазном надо наблюдать, не отождествляясь ни с поражением, ни с победой. И никаких триггерных окончательностей при этом не возникнет… >«Дело в том, что на нашей стороне здесь природа. Да, часто искушения кажутся непобедимыми, и с ними невозможно бороться – это за пределами человеческих сил. Сигарета, стакан, дорожка, укол, порнуха (а для мозга это такой же наркотик – глазная инъекция) и так далее вплоть до водных процедур капрейского старца. >«Но фишка в том, что любой соблазн, как и все человеческое, непостоянен – и если заметить его зарождение до отождествления с ним (неважно, с каким знаком), если смотреть на него спокойно и невозмутимо, не борясь, но и не поддаваясь – просто с интересом изучая, что это и как оно развивается – искус довольно быстро рассеивается сам по себе. Черти боятся света… >«Но вглядываться надо не в объект соблазна, а именно в механизм – вот мысль, вот порождаемое ею чувство, вот вихрь энергии, вот резонирующие телесные спазмы и так далее: что есть все это в своей таковости? Важна не церковная онтология, а именно практическая феноменология. Какое оно? Как меняется? Как долго пребывает? Каким образом пытается управлять нашей волей? В какой момент мы отпускаем вожжи? Можем ли мы снова подхватить их? >«Главное же, никогда не считайте соблазн «своим». Относитесь к нему примерно как к восточной свадебной музыке на соседнем дачном участке. Возможно, некоторое время она будет играть. Но это ведь не повод пускаться в лезгинку…» >Понимаем. Один из тех редких случаев, когда Константин Параклетович хорошо знает, о чем говорит. >«Стоит реально развернуть наш телескоп таким образом, и наваждение исчезнет в той же пустоте ума, из которой соткалось. А в следующий раз наехать на нас будет уже сложнее по тому же закону морфорезонанса… >«Наши пороки так же неустойчивы, как наши добродетели. Мы сами надуваем их до гигантских размеров, а потом бетонируем своей триггерной защелкой. Вот мы вышли на поле битвы с пороком и проиграли. Не выходи на поле битвы, дурень. И проигрывать станет некому… >«Парадокс в том, что искушение почти невозможно победить, если с ним бороться, но простое невозмутимое наблюдение за его развитием в уме позволяет реке сознания довольно быстро пронести мимо нас его маленький трупик. И для этого часто даже не надо делать усилий – если не отождествляться с добром и злом, добро не будет попрано, а зло не победит. Состояние, в котором мы способны на это постоянно – почти уже пробуждение (лучше сказать, его главный прекурсор, своего рода lucid wakefulness по аналогии с lucid dreaming)[27]. >«Все в этом мире появляется и исчезает само. Не вглядывайся в бездну, и не придется искать выход из нее. Именно в этом секрет, уже много тысяч лет известный мудрым китайским товарищам…» >Наша любимая цитата: >«Как сказано в книге «Дао дэ цзин», дорога в тысячу ли начинается с первого шага, но делает его только мудак, желающий переть пешком до Владивостока…» >Спасибо, Константин Параклетович. >Где бы мы были без вас. Наверно, канули бы в бездну в каком-нибудь капрейском бассейне…" Чё думаете ? Рабочая тема ?
2026-10-24 20:05:41
Активный
1099
> Наше следующее дополнение 3.30 для Path of Exile 1 выйдет 13 ноября, а все подробности будут об /poeg/ — > Наше следующее дополнение 3.30 для Path of Exile 1 выйдет 13 ноября, а все подробности будут обнародованы на ExileCon 2026 в ноябре. Об проекте Игра бесплатная, идейный наследник Diablo II. Перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг. Лига - длится 3-4 месяца, включает в себя новый контент и патч. Стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на хардкоре (но только на обычном, на беспощадном хардкоре персонаж просто исчезает). Скачать: https://pathofexile.com — сайт https://store.steampowered.com/app/238960/Path_of_Exile/ — стим Популярный лутфильтр: https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases — скачать https://ru.pathofexile.com/item-filter/ladder/follower — те же фильтры но онлайн и без скачивания (от NeverSink). Обновляются автоматические каждые 4 часа, сверяя цены на трейде, меняя отображение на более дорогое или дешевое https://filterblade.xyz/ — сайт разработчика того же фильтра, можешь настроить его под себя (не рекомендуется новичкам, лучше возьмите готовый) Торговля: https://www.pathofexile.com/trade/ — официальная торговая площадка https://poe.ninja/ — графики изменения цен, статистика по предметам и билдам https://pastebin.com/qrfNkxbH — инструкция как продавать без паблик вкладки https://www.pathofexile.com/shop/category/stash-tabs — купить паблик вкладку (бывают скидки), избавив себя от геморроя https://github.com/SnosMe/awakened-poe-trade/releases — оверлей для оценки большинства предметов https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay — ещё один оверлей https://github.com/Morph21/MercuryTrade-Community-Fork/releases — и ещё один оверлей Популярные чаты и их назначение в игре: Master/Trial Sharing: /global 820 Master/Challenge Trading: /trade 820 Sulphite Sharing: /global 840 Крафт и билдпланнинг: https://www.poewiki.net/wiki/Path_of_Exile_Wiki — вики https://siveran.github.io/calc.html — калькулятор хроматиков https://www.craftofexile.com — симулятор крафта https://poedb.tw/us/ — база намайненных данных из клиента https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/releases — планировщик билдов Поиск билдов: https://www.pathofexile.com/forum > builds Ну или просто у популярных стримеров подгляди на ютубе. Прочее: https://gggtracker.com/ — отслеживание всех комментариев разработчиков https://grinding.zone/ — почти все ссылки из шапки https://poe-hub.weosoft.org/ — сборник ссылок https://poelab.com — карта лабиринта https://mapwatch.erosson.org/ — счётчик пройденных карт https://mapsofexile.com/ — еще что то про карты https://poe-ratio-app-production.up.railway.app/ — пыль/хаосы https://www.reddit.com/r/pathofexile/ — официальный сабреддит от разработчиков https://blight.raelys.com/ — калькулятор блайта https://hideoutshowcase.com — готовые хайдауты https://twitter.com/pathofexile — твиттер https://www.youtube.com/@ChrisWilsonVideos — подписаться на канал великого https://rentry.org/poeg_faq — вопросы и ответы Прошлый: >>51435658 (OP)
2026-11-04 20:49:42
Сохранен
508
2026-10-27 02:15:43
Сохранен
6
2026-10-21 21:17:02
Сохранен
30
2026-10-21 22:15:06
Сохранен
78
2026-10-22 05:31:56