Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
8
Анонче я в шоке Сегодня закончил бладборн на эмуле (да, стабильно без лагов в 60 фпс в 2к со всеми
— Анонче я в шоке Сегодня закончил бладборн на эмуле (да, стабильно без лагов в 60 фпс в 2к со всеми эффектами, разве что были редкие вылеты). Прошел длц (только сироту косу дропнул). И я в упор не понимаю, почему пекаебы ждали эту игру 10 лет, считая ее лучшим сони ексклюзивом, некоторые даже покупали пс4 ради нее. Это абсурд. Все знают что бб был экспериментом бабадзаки, и экспериментом крайне сомнительным, и я понял почему сони моментально забила на него после выхода, не став портировать. ниже абсолютная объективная база по "величайшему" и "недоступному" бладборну. >сперва хорошее Визуал - он отличен. Игра вышла в одно время с дс2, и разница в графоне колоссальная. Это как трешак с пс2 и крузис. Высокая детализация окружения, анимации, эффекты, освещение, дым и туман - внешне все отлично. Город - он ощущается мелким, но все же городом, а не кусками разрозненных локаций. В целом то же самое можно сказать и почти про весь мир - он одно целое. Динамика - на уровне дс3, враги быстрые, боссы еще быстрее, у всех боссов по 2-3 фазы. Саундтрек - местами. Тема людвига и германа - топ, остальное проходняк Боссы - гаскойн, герман, мария. Последняя из длц. Это три единственных босса, где и адекватная сложность, и камера, и мувсеты, и привязка к шизосюжету (гаскойн переливал нам кровь в начале игры, герман наш батя-наставник, мария - первый охотник но мертвый) То как меняется мир, пока мы продвигаемся вперед: небо становится из красного фиолетовым, меняются мобы на более опасных, освещение становится еще мрачнее и гнетуще, вроде мелочи, но приятно >хуевое Игра делится на 2 части: до запретного леса и после. Начиная с запретного леса, а это прохождение после второго босса (амелии) бладборн рушится на глазах, и из мрачной истории про ван хелсинга превращается в блядское аниме с прыжками в озеро и залупными пришельцамм. Все самое лучшее миязаки запихнул в первые часы. Запретный лес - то, из-за чего я отложил эту локацию и полез в переулок хемвика, к бабусе. С ужасом (тем самым, лавкравтовским) я увидел, что после босса-бабуси - тупик, и проходить лес придется. А лес в бб - это самая ублюдочная, однообразная, запутанная локация, где просто заплутать и единственные твои ориентиры - это "возле рептилоида повернуть направо, а возле свиньи налево". Путь к боссу через этот лес - пытка, тк костер далеко. Очень далеко. После леса начинается самое унылое и всратое: паук ром (самый конченный босс, которого нужно завалить в первой фазе, иначе порвет жопу, если тебе не повезет побороть таргет лок и камеру и добить его в брюхо, избегая мелких пауков), миколаш пидораш (этот сумел превзойти паука по конченности, 10 минут потратить на беготню за ним чтобы сваншотнутся во второй фазе - так игроков миязаке еще не унижал), путь к нему проходит через пустырь где в тебя влетают копья, накапливая безумие (про него позже), кормилица мерго которая просто какой-то идиотский комбайн с тесаками. Амигдала - многорукая нех, у которой ты колупаешься в ногах, сводя на нет всю эпичность файта. Ну и финал где горит особняк во сне охотника, но никто не говорит почему. А, еще возродившийся - уроборос из резидент евила, но он настолько калич что говорить нечего, идет перед миколашем. В игре мало всего. Всего. Мало врагов (крестьяне с вилами, топорами, винтовками, собаки, собаки-переростки, бабки-крестьяне с вилами и тесаками, лохматые крестьяне с копьями, громилы с кирпичами, громилы с секирами, огромные громилы с секирами, вороны, гораздо реже - свиньи, ведьмобабки, мужики с мешками, сороконожки, мухи, чудики из сундуков и шампьньоны-пришельцы). Это все враги которых ты будешь видеть всю игру. Боссы - большинство боссов, включая второстепенных, это огромная лохматая собака, на которую наложили эфыект огня или электричества. Амелия, лоуренс, сторожевой пес из чаш, электрический собакен в тюрьме яргула и т.д. - чудовищно, ужасно однообразны. В длц чуть получше, но не намного. Бои с ними - помнишь дс, где нужно перекатываться прямо на врага в момент его удара? В бб все еще иначе - всем боссам нужно заходить/заскакивать за спину и наваливать в ноги, это тактика работает на 90% боссов. Интересно и сложно? Конечно! Ведь ублюдочная камера старается взять максимально конченный ракурс, чтобы ты не заметил когда босс догадается развернутся чтобы прописать в ебыч. О чем говорить, если эпичная амигдала, будто сошедшая из кошмара трипофоба, легко затыкивается в ноги, пока ты стоишь у ее мудей? Предметы: оружие здесь разное, его штук 20 или 30, но по факту одно. Пилатопор со старта позволяет пройти всю игру, к концу у меня она была прокачана на +9, плюс самоцветы в сумме на +300 урона - все живое выносилось взглядом, кроме жирных боссов. Да, ты можешь качать другое оружие, если готов фармить кровавики на мобах или в чашах - но смысл? Чаши - искусственный способ хоть как-то растянуть мелкую игру, но шароебиться по унылым копипастным подземельям, выбивая самоцветы - себе дороже. Чаши из бб это те же уродские подземелья из елдена. Чтобы хоть как- то мотивировать игрока лезть туда, мудатака засунул туда самые редкие предметы и боссов, недоступные в сюжетке. Я прошел одну чашу, посмотрел вторую и сказал "пошел ты нахуй, идиот". Коридор-коридор-минибосс-рычаг-проход боссу, смыть повторить, суть не меняется вообще. Магия - забудь, ее нет. Нет маны, нет заклинаний, хочешь их найти - кури гайды, но и тогда это будет не более чем фокусы, а не полноценная система из дс. Класс у тебя один, как и билд - быстрый мечник. Все остальные либо не эффективны, либо представляют дикие танцы с бубном и абуз предметов которые типа магические. Мудака за тебя решил, как тебе играть и за кого. Ты не сможешь уйти в лучника или стрелка, или тяжа. Здесь вообще лучше не использовать медленное оружие, оно бесполезно. Пилатопор, пистоль для редкого парирования - и ты катком проедешь всех. Есть лишь смысл раскачать оттенок крови, взять пушку и наваливать всем в щи - такой бюджетный аналог пиромантии из дс. Резисты - они сломаны наглухо, все параметры защиты - это цифры ничего не значащие в реальности. Комплект охотника дает ровно ту же защиту от отравления как и специальный комплект против этого же отравления. В защите от физ. урона - то же самое. Безумие - оно накладывается дебафом если смотришь на мозговиков, накопившись - вносит тонну урона. А знаешь прикол? Оно накапливается даже если ты убьешь мозговика или убежишь. И в итоге подохнешь просто потому что. Озарение - тупая механика влияющая лишь на то, что ты будешь видеть амигдал и слышать плач. Все, накопи хоть 99 (это максимум), никаких новых механик или квестов оно не даст. Поэтому идет как вторая валюта, но тк предметов в игре - комар нассал, то просто висит в углу экрана Квесты - в игре аж целых две квестовые линии: с охотницей айлин и каким-то ебиком. У айлин нужно завалить двух ее врагов, а ебику дать повестку в военкомат. Это все. Да, можно еще искать людей и отправлять их в собор, но у них ни квестов нет, ни толком диалогов. Бесконечный телепорт в хаб - прокачать уровень, докупить хилки, купить патроны, прокачать оружие, поменять самоцвет или тэпнуться в другую локу - постоянно прыгай в хаб. Это тупо, контрлогично относительно геймплея и попросту сбивает темп, превращая все в рутину. Нет колец с крутыми фичами как в дс1 - вместо них всратые руны с мутным описанием и копеечными бафами, всего можно надевать три. Шизолор - я в него не вникал, когда мудака научится в повествование иначе чем через чтение описанмй предметов - тогда поговорим. Короче ты понял. Увы и ах, бб переоценен абсолютно. Нас наебали, расходимся
Bloodborne
dark souls
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
вчера 19:03
Сохранен
109
PlayStation 5 Pro в России уже стоит 120 тысяч рублей — ещё 15 июля консоль продавали за 110 тысяч
— PlayStation 5 Pro в России уже стоит 120 тысяч рублей — ещё 15 июля консоль продавали за 110 тысяч Самая дешёвая PlayStation 5 Slim без дисковода сейчас стоит около 65 тысяч рублей. Аналитики предупреждают, что из-за кризиса на рынке памяти цены продолжат расти.
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
вчера 13:36
1