24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
19
15 октября 18:10
Сохранен
38
14 октября 6:02
Сохранен
84
9 октября 15:35
Сохранен
71
9 октября 15:35
Сохранен
34
Скайримофауна — Все неписи беседковских игр мертвы. Они как будто блаженные, которым провели операцию по лоботомии, в монотонном потоке их озвучки не проскакивает ни единой искры страсти, интереса, ни ху йа. И только руководящий кабачок такой же вегетативной степени развития, может не замечать что у них что-то НЕ так с диалогами и озвучкой игр. Поэтому беседкоигры рассчитаны на среднестатического американ ситизен, то есть голема с 80 iq, именно такого паверлвла вся их трушная фанбаза. И соответствующего уровня у этих игропродуктов геймплейная глубина, типа можно многое, но всё это многое не имеет никакого интерактивного смысла, поэтому игровой процесс этих игр окончательно выродился в лутершутерный симулякр геймплея, в котором всё только кажется, для видимости, всё лишь в твоей голове отыгрывается, а по факту существующего кода игры, на твои отыгрывания всем поебать терминально. Идеальные потребители, игры нет, но коупить в голове умеют лучше шизофреников, главное чтобы фантик выпустили новой части их манямира, в который они убегают от убогой реальности. Зайдите на случайный стрим, а не рекводебича, и вы увидите, что играют в скайрим ультранормисы проглаженные, прям как НПС игр беседки, которые кроме скурима и симс ничего в глаза не видели, и их геймплей сводится буквально к cookie-кликеру на адепте. И никакой модпак скурим не спасёт из-за этих дыр в разработке, единственная причина по которой столько типов сходят с ума по этой игрульке это её "ВАЙБ", художественная составляющая, что было не единожды доказано. Тодд Гарвард не выпускает новые свитки именно потому что боится, что не сможет попасть в такой же идеальный один на миллион вайб, которым оказался скурим, и после релиза все от малого до великого покажут пальчиком на полость данного симулякра. Именно это и случилось со старфилдом. Если вам нравятся их игры, ничего против не имею, люблю и обнимаю, но их игры говно (абсолютное большинство игр говно) я скозал, всьо.
1 октября 8:24
Сохранен
119
Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свит — Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свитках. Космогония Нирна сходна с космогонией Толкина: мы наблюдаем процесс эманаций высшего божества во всё более и более грубые формы (Эру-Валар-Майар-эльфы-люди/Ану-Ануиэль-Ауриэль-эльнофей-смертные расы), а также коррупций, в ходе которых божественные творения извращаются и превращаются в нечто иное (эльфы-орки). Однако некоторые из рас Тамриэля выпадают из этой стройной системы. Конечно, глупо ожидать толкиеновской продуманности в лоре Древних Свитков, очевидно, что в начале это был винегрет из идей, лишь позже обретших какую-либо связность. Также невозможно не отметить, что некоторая недосказанность и множественность толкований лоровых моментов является классической фишкой этой серии игр. Но даже при этом трудно не удивиться нелепости некоторых из рас, а именно: аргониане, каджиты, редгарды, норды. Аргониане. Эти творения таинственных деревьев Хист. Для Тамриэля, да и для Нирна вообще, и ящеры, и их творцы являются буквальными инопланетянами, в том смысле, что прибыли из какого-то иного плана бытия и потому выпадают из цепочки эманаций. Надо ли говорить, как дёшево это выглядит. Впечатляющее своей тупостью геймдизайнерское решение. Кажется, аргониан не может спасти ничто, впрочем можно было бы пофантазировать о каком-нибудь родстве аргониан с драконами, вспомнить о странном поклонении их Ситису, и о том, как это похоже на поклонение Алдуину... Но, видимо, именно такой, естественный, ход мыслей показался разработчикам слишком банальным, и они выбрали идиотский инопланарный вариант. Каджиты. Ещё одна зверораса. Вообще их присутствие можно объяснить этакой данью уважения классическим рпгшкам типа Wizardry или Lands of Lore с их фельпурами и лизардменами, но всё же именно от TES ожидаешь более продуманной интеграции рас в космогонию мира. Как появились каджиты? Были ли это кошки эльсвейрской пустыни, странным образом обретшие разум? Или мерами, оказавшимися под влиянием даэдрического принца? Но в первом случае непонятно, почему именно коты стали фуррями, и ни одно другое животное. Во втором случае мы и вовсе не можем не вспомнить аналогичный случай чудовищного искажения группы эльфов - известную историю о Тринимаке и Боэтии. Орки - орсимеры - заметно отличаются от прочих меров, но всё ещё очень похожи на них, в отличие от катжидов, и потому истрии, что коты якобы когда-то были босмерами, хоть и действуют в нужном направлении, пытаясь включить расу в цепочку эманаций, но, к сожалению, не справляются с задачей и выглядят нелепо. И я даже не знаю, как это можно было бы исправить. Каджиты в целом мне симпатичны, с их пустынной эстетикой, лунным сахаром и скумой, и забавным кошачьим пантеоном, но относительно прочих рас они выглядят дико. Редгарды. Посмотрите на карту Тамриэля: легко заметить, что все три провинции, преимущественно заселённые людьми, соседствуют друг с другом. Как естественно это выглядит, и какое недоумение вызывают истории, что жители Хаммерфела и Скайрима якобы не автохтонны, а прибыли на материк с каких-то своих легендарных островов. Попробуйте найти информацию о Хаммерфеле до того, как на него высадились йокуданцы - практически ничего. Но почему бы редгардам не быть исконными жителями своей провинции? Конечно же, цвет кожи. Все мы понимаем, почему редгарды такие. И страшно иронично, что в игре уже есть одна раса, некогда светлокожая, но получившая тёмный цвет кожи в качестве наказания. Представьте, что цвет кожи йокуданцев также объяснялся каким-нибудь божественным проклятием. Страшно неполиткорректно! И ужасно смешно. И боюсь, с такой кожей редгарды не смогут получить достойную лоровую интеграцию в семейство людских рас. Им намного больше пошёл бы стиль испанцев, или итальянцев, или арабов, что-нибудь средиземноморское, чтобы можно было сказать, что все люди Нирна некогда составляли одно племя, разделившееся на три (с половиной, если вспомнить бретонов) части. Норды. Как и редгарды с их Атлантидой-Йокудой, пришельцы с Гипербореи-Атморы. И если Йокуду ещё можно рассмотреть как заплатку в сюжете, объясняющую странное соседство чёрных редгардов с белыми людьми, то в Атморе и вовсе нет особого смысла. Нет, разумеется, как патриотическая нордская легенда, провозглашающая нордов крутыми воинственными ёбырями с великим прошлым, от которых возможно даже и произошли все прочие хуманы, в этом много смысла, но относиться к этому как неким историческим данным - смешно. Да и чего проще представить, как некое изначальное племя людей разделяется на протоимперцев и нордов, и последние заселяют северную часть материка.
30 сентября 12:10