Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
523
2025-10-09 15:35:39
Сохранен
510
2025-10-05 17:24:38
Сохранен
19
2025-10-04 13:14:06
Сохранен
504
2025-10-04 10:13:29
Сохранен
344
Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров — Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров. Всё сгнобить, всё испоганить, всё переврать и всё уничтожить. Такая цель у уродских денежных воротил, которые заказывают современные игры. СХ всегда была не для быдла, постоянно тягалась с резиком за звание труъ-хоррора, и хотя геймплейно она ему полностью проигрывала каждый раз, по атмосфере она уделывала резики всухую. Если раньше фанаты СХ срались между собой о каноничности однухи и двухи, то теперь у них появился общий враг - пикрил. Так испоганить серию - это надо реально постараться. Вся игра - это ёбаный фемовысер о нюше с трудоднями, и как её угнетают клятi хуемрази. Там одни описания монстров в кодексе вызывают омерзение от этого фемоидного сленга. Здесь от СХ только одно название. Проблемы не было бы, будь это левая игра с другим названием. Но, нет, пидормоты берут известные франшизы, добавляют свою уёбищную повесточку и шкварят имя шедеврального оригинала. Вот такая вот гнусная и очевидная стратегия у пейсатого говна. Я, блядь, желаю, чтобы всех инвесторов этого кала, до самой смерти пилил ржавой ножовкой пирамидхед, чтобы бляди вопили и умирали в самых зверских муках. Меня уже всё это заебало. И эти бляди, тянущие свои руки к играм - тоже. Теперь можешь кукарекать, нормискот.
2025-10-01 20:14:07
Сохранен
518
2025-10-02 19:18:12
Сохранен
509
2025-10-01 16:00:29
Сохранен
513
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
84
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
521
2025-09-27 01:18:24
Сохранен
529
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
585
2025-09-24 07:45:21
Сохранен
515
2025-09-23 11:41:17
Сохранен
42
2025-09-25 11:38:35
Сохранен
522
2025-09-25 23:07:46
Сохранен
532
2025-09-25 13:52:39
Сохранен
506
2025-09-24 23:03:37
Сохранен
5
2025-09-18 14:06:14
Сохранен
502
2025-09-18 14:06:14
Сохранен
583
2026-04-04 16:01:46
Сохранен
514
2025-11-04 19:10:46
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
2025-09-01 21:11:52
Сохранен
501
2025-09-21 22:11:58
Сохранен
506
2025-10-24 22:19:38
Сохранен
504
2025-10-16 20:57:58