Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
11
Хоррор - строго инди — Хоррор никогда не был и не будет мейнстримом. Как хоррор фильмы никогда не будут с блокбастерными бюджетами, так и с играми. В кино этот жанр по сути тренировочный для того, чтобы показать умения режиссера уложиться в бюджет. Показать пугающее кино за копейки. И зачастую там они проявляют себя лучше всего. Приходится проявить фантазию, придумывать способы сьемок, монтажа и постановки сцены чтобы это сработало и стало составной частью фильма. К чем это? К тому что играх так же. Хоррор это жанр. Конкретный жанр. На который семьями не ходят и детям не показывают. Потому когда делают хоррор игры от больших компаний и с большими бюджетами, то они должны окупаться. Потому хоррор игры от крупных студий зачастую это вялые экшн игры, которые разгоняются к финалу, сыпя ширким арсеналом под конец. С полированной граффикой, с общим вылезанный вайбом, что не создает ощущения напряжения и страха. Как и широкий арсенал. Боясь привносить новые идеи и спорные темы, дабы не отпугнуть потенциальную аудторию. В то же время, инди игры не могут позволить дорогой графон. Все что они могут сделать это придумывать интересный уровень и графическую стилизацию. А иногда всратый графон может нагнетать сильнее. Затрагивают спорные или неприятные темы и имееют больше творческой свободы.
2024-12-08 10:28:25
Сохранен
514
2024-12-14 19:16:42
Сохранен
120
2024-11-21 20:21:05
Сохранен
501
2024-12-26 04:50:15
Сохранен
51
2024-11-13 20:53:54
Сохранен
70
2024-11-15 21:56:02
Сохранен
502
2024-11-12 13:34:33
Сохранен
39
2024-11-07 14:19:13
Сохранен
522
2025-02-01 07:10:00
Сохранен
87
2024-10-31 15:29:00
Сохранен
177
2024-10-31 20:10:07
Сохранен
34
2024-10-28 15:15:40
Сохранен
68
ALIEN ISOLATION — Поиграл в Аlien Isolation. Это просто Шыкарная сука игра. Шыдэвр моё почтение. Несмотря на то, что жанр стелс не моё, я просто в восторге от этого полотна геймдевной мысли. Дизайн уровней отвал бошки. Видимо киностудия передала разработчикам всю документацию из архивов. В игре пристутсвует щщщикарный оригинальный саунд Jerry Goldsmith'а, приправленный современными нотками. Звуки окружения и эмбиент отвал кишки. Просто ходишь по кораблю и кайфуешь от всего. Наслаждаешься тихим ужасом космического хоррора. Дэд спэйс сосёт бибу у чужого и берёт а заглотом у школьника мелкого ксеноморфа. Многие писали, что минус игры в затянутости. Не знаю, я когда увидел титры стал плакать как квадробер после случки. Шо это всё? Это всё сука? Неееееее.. Слава Иисусу Виссарионовичу есть ещё ДЛЦ. Кому нравится именно классические Чужой и Чужие, тому срочно качать с торрентов стима и в наушниках играть. В игре есть всё, что надо для космо хоррора и чужие и сумасшедший ИИ и кибОрги убийцы и хулиганы с оружием. ШЫКАРРРНО СССУКА ПРОСТО ШШШШЫКАРДОС БЛЯ НАХУЙ
2024-11-07 14:19:13
Активный
15
2026-05-11 09:34:09
Сохранен
60
2024-10-26 19:13:43
Сохранен
15
2024-10-26 12:13:58
Сохранен
520
2024-11-15 18:11:45
Сохранен
517
2024-10-28 22:03:41
Сохранен
551
2024-10-22 14:40:32
Сохранен
508
2024-10-26 09:53:57
Сохранен
542
2024-11-09 06:26:18
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
2024-10-25 20:24:51
Сохранен
521
2024-10-25 20:24:51
Сохранен
512
2024-10-16 18:01:35
Сохранен
548
2024-10-21 16:18:34