Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
9
PlayStation 2 уже 26 лет Ваше мнение об этой легендарной консоли
— PlayStation 2 уже 26 лет Ваше мнение об этой легендарной консоли
20001
нулевые
Sony PlayStation
олдфаги
/b/ - Бред
2ch
16 апреля 17:28
Сохранен
49
Объясните, почему эта тупая хуита так боготворима у быдла? RPG - Мир - невнятная хуита - Минимум инт
— Объясните, почему эта тупая хуита так боготворима у быдла? RPG - Мир - невнятная хуита - Минимум интерактивности - (((((КВЕСТЫ)))) подай-принеси - Пара книг, да, пара душных книг в которых нихуя не объясняются - Минимум влияния квестов на мир - Нет сюжетки, ну допустим да, песочница ок, намутили хуиты в мире, которая почти никак не объясняется, а на сюжетку хуй забили, ходи-ломай ебальник - Локации под копирку - Города и предместья, в которых нихуя не происходит, кроме шаркающих туда-сюда NPC - МоГуТ ОтРеЗаТь КоНеЧнОсТь ВАААААААААААУ!!!! Вокруг этого похоже вертится вся игра. - Нельзя раскрыть какие-то тайны мира и лора, потому что их нет. Ни лора, ни тайн. - Примитивная система гильдий - Можно купить (((Дом))) и поставить в нем (((Верстак))), чтобы сделать (((Меч))) RTS: - (((((ПЕСОЧНИЦА))))) - нельзя вынести нахуй НИ ОДНУ фракцию (да, нельзя! Они будут спавниться вновь и вновь, я пробовал) - Никакой дипломатии не предусмотрено - Никакой тотальной фракционной войны не предусмотрено - Никакой развитой системы торговли, караванов и расчетов прибыли - Построил городок и всё. Окружил его стенами И ВСЁ. ВСЁ НАХУЙ. Никаких ролей в городе, тупо беготня муравьев за ресурсами. Награда: только пара событий у ворот. - Нельзя стать мировой крутью, чтобы девочки ссались от тебя кипяточком, когда ты проходишь мимо, а альфа-самцы срались говном от страха - Примитивная система репутации Бонусом: отвратительная оптимизация и левел-дизайн Еще с таким пафосом говорят - "Опыт Кенши". Что за Опыт Кенши у быдла? Объясните. Я за 300 часов без учета пираток не понял.
RPG
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
14 апреля 1:38
Сохранен
37
ICO на PCSX2 1080@60fps 7300hq и 1050 c 2 GB VRAM все еще достойны
— ICO на PCSX2 1080@60fps 7300hq и 1050 c 2 GB VRAM все еще достойны
эмуляторы
2015
десятые
скриншоты
Sony PlayStation
олдфаги
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
1 апреля 23:59
Сохранен
131
Анонс пс6 через месяц
— Выход в 2027 году - как раз под ремастер гта6. Чо с ебалом? Все в порядке? Видеокарта с 16 гигами памяти хоть есть или побежите в магаз за новой? Каждый новый ген пекабыдло в первую очередь фильтруют по видеопамяти, это уже традиция.
Sony PlayStation
/v/ - Video Games
2ch
22 марта 18:39
Сохранен
120
Купил себе PS2, а она мне как раз. Почему я выбрал PS2 вместо индустрии ожидания Как же приятно имет
— Купил себе PS2, а она мне как раз. Почему я выбрал PS2 вместо индустрии ожидания Как же приятно иметь оригинальную соньку вторую и открыть с ее помощью целый материк уже выпущенного, статичного и полностью завершенного контента. Это как найти древнюю Атлантиду с несметными сокровищами, скрытую от актуального мейнстрима океанскими волнами времени. Не поймите меня неправильно, это не очередной пост про то, что раньше было лучше (хотя, конечно же, было), тут, скорее, речь идёт в целом о парадоксе концепции времени, как таковом. Временной парадокс ожидания Если играть исключительно в современное, то ты попадаешь в ловушку постоянного ожидания. Ты не живёшь, ты постоянно чего-то ждёшь. Вот ещё годик до ГТА 6, вот ещё два годика до Файнал Фентези 7 Реюнион. И вся индустрия, выстроенная вокруг трейлеров, выставок и дат релиза с их регулярными переносами, лишь подпитывает эту концепцию, схожую чем-то с синдромом отложенной жизни. Естественно, индустрия всегда была такой, но в прошедшем времени она наконец-то успокаивается и застывает. И играя в старое, ты наконец-то начинаешь играть в игры, а не в трейлеры и переносы. Следующий год - точно будет лучшим! Главное ЖДАТЬ Следующий год - точно будет лучшим! Главное ЖДАТЬ Если находиться на острие времени, то ты не замечаешь, что так-то относительно начала индустрии ты живёшь в невероятном футуристичном будущем, да таком, что даже названия киберпанковых игр прошлого уже перекликаются с текущей датой. Напротив, тебе кажется, что ты родился слишком рано, ведь до сих пор не вышла ГТА 6 и ТЕС 6. Это феномен любой жизни, я уверен, что и через триста лет людям будет казаться, что они родились недостаточно в будущем. Целая историческая веха в полном виде и в одной коробке. Оффлайн, без смс и регистрации Ну а второй аспект: это банально количество, но при этом совмещенное с качеством. Количество полностью завершенной годноты, которую ты никогда не пробывал. Если в момент настоящего ты в год-полгода получаешь ну один-два бескомпромиссных ааа-хита, то в застывшем навсегда озере прошлого ушедшей на покой легендарной консоли перед тобой открываются сотни новых субъективно для тебя ааа-релизов, которые доступны уже сейчас по нажатию одной кнопки, предусмотрительно сохраненные тобой до этого на бездонном трехтерабайтном хдд в полном своем количестве. Ну и раз я заговорил про хдд, то стоит поговорить об ещё одном аспекте: о размере игр. Когда речь заходит о снес или нес, то тут крошечным размером игр никого не удивишь, потому что игры полностью соответствовали своему объему в пару мегабайт по внешнему виду. А с играми пс2 не так, потому что, естественно, размеры их раз в тысячу раз больше, чем у нес и снес. Но все равно по современным меркам с их 150-тью гигами у халлдайверс 2 эти пару гигов на почти любой крупный релиз выглядят ну очень привлекательными. Главным образом потому, что это позволяет уместить ВСЮ библиотеку консоли на один встроенный в нее носитель. Модинг сцена пс2 цветет и пахнет, поэтому нет ничего удивительно, что в последних версиях опл (открытый загрузчик пс2) добавлена возможность поддержки носителей объемом в барабанная дробь НЕСКОЛЬКО ТЫСЯЧ ТЕРАБАЙТ. Естественно, таких носителей в природе нет, и смысл от этого апдейта только в том, что он обходит прошлое ограничение в 2 терабайта, что, конечно, было тоже дофига, но таки полную библиотеку пс2 не вмещало. Теперь же вы спокойно можете вставит в свою фатку хдд объемом терика 3 со всеми играми, когда-то вышедшими на пс2, забыв вообще о необходимости выходить в интернет. Уход от корпоративной зависимости Что это нам даёт? Да полную автономность и самодостаточность нам это даёт. С таким агрегатом человек обеспечен электронными развлечениям на всю жизнь. И может полностью сойти с иглы корпоративного рабства с его постоянными подписками, арендой-не-покупкой, трейлерами, прогревами и далеко не всегда правдивыми обещаниями. Корпорации вам пытаются по капле продавать те эмоции, которые вы можете получить за раз полным паком на всю жизнь, просто купив пс2 фат 5000 (именно фатку и именно 5000-ю, ибо только в фатку можно вставить хдд, а 5000-я самая лучшая фатка по причине тишины работы) за какие-то жалкие долларов 50 (даже на один прекраснейший аутерл ворлд 2 не хватит, даже у учётом великодушной скидки на нее с 80 баксов до 70). Игры в чистом виде без инфоповодного мусора Но опять же, я не скатываюсь к хейтингу всего нового и превозношению всего старого. Конечно, вся эта библиотека пс2 рождалась в таких же корпоративных условиях, и тогда, естественно, тоже все в первую очередь думали о деньгах. Но тут опять самую мякотку представляет собой временной феномен. Может, в процессе создания эта библиотека и варилась в той же корпоративной возне и лжи, что и современная, но по причине того, что вы уже никогда не сможете облучиться той маркетинговой мишурой, вы воспринимаете те игры такими, какими они есть. Но в наш век переизбытка информации так воспринимать произведения практически невозможно. Мы не можем в современности воспринимать произведения сами по себе в отрыве от контекста. Игра сейчас это уже давно не просто игра, но и срачи в комментариях под ее анонсом, срачи в комментариях под новостью о ее выходе и срачи в комментариях новости об ее онлайне в Стиме. Полностью завершенные ретро-библиотеки же, навечно застывшие на вашем хдд, лишены этого недостатка. Они - как картины в лувре, в котором в принципе не принято галдеть. Такие, как есть, хорошие или плохие, но такие как есть, слепки эпохи в первозданном виде. И, кстати, без всякой современной цензуры, которая наверняка бы была у многих из них, выйди они сейчас в в виде переиздания (вспоминаем переиздание того же дед райзинга) Никто ж не будет под Моной Лизой срач устраивать, закроет ли Майкрософт студию, ибо онлайн у игры 12к. Классика просто есть, и ты можешь или приобщиться, или пройти мимо. Раньше действительно было лучше Ну и напоследок хочется максимально кратко рассказать о качестве этих игр. Эпоха пс2, как по мне, лебединая песня игровой индустрии как таковой, ибо дальше индустрия уже окончательно стала удобоваримый для обычных людей, а поэтому окончательно оказуалилась в своем мейнстриме и превратилась больше в кино. Да, конечно, если прям вспоминать тру-тру ретрогейминг, то многие подводят черту уже даже под поколением пс1, и пс2 туда не включают. И с этим можно согласиться. Но... Это всё-таки ещё не пресс x ту вин эпохи седьмого поколения, а графоуни на порядок выше эпохи пс1. То есть это то будущее индустрии, которое так и не наступило. Такой альтернативно-истерический ликбез о том, что было бы, если бы челам, делавшим золотую классику индустрии 80-х и 90-х просто бы дали дофига графона и бабла и при этом бы не заставляли все переделывать под запросы казуальных геймеров. Если более конкретно, то индустрия пс2 характеризуется несколькими ключевыми аспектами: огромное разнообразие (как геймплейное, так и сюжетное и нарративное), отсутствие боязни экспериментов в высокобюджетном AAA. В общем, на выходе мы получаем сотни прекраснейших игр, единицы из которых, выйди они сегодня, на изичах бы прорвались в номинации геймаворджс, а то и в победители. Почему не эмулятор Ну и напоследок отвечу на главный животрепещущий вопрос. Почему не эмулятор? Конечно, можно начать тут рассказывать о техническом превосходстве оригинального железа над эмулятором. В первую очередь о значительно более низкой задержке ввода. Да, современные эмуляторы взамен могут предложить плюс в виде возможности выставит любое разрешение, но на самом деле эти высокие разрешения, наоборот, портят вид тогдашних игр. >Вывод В общем, такие дела, пацаны. Хотел просто сделать пост расписав пару тейков, но потом вот понесло, ибо я параллельно попивал энергетик, и выдал целую простыню.
2004
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
4 февраля 20:45
Сохранен
361
Как поиграли!
— УСЕ РЕБЯТА! ❗️Выход PS6 отложили на 2029 год из-за дефицита ОЗУ — аналитик Дэвид Гибсон Ранее выход консоли ожидался в 2026-2028 годах, но теперь сроки могут сместиться на несколько лет, а цена — стать выше. Компания просто не способна сделать новую консоль достаточно мощной и дешёвой одновременно.
Sony PlayStation
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 9:37
Активный
509
PlayStation 5 Pro #221 /ps5/
— Что нового в PS Plus: https://www.playstation.com/ru-ua/ps-plus/whats-new/ Игры входящие в PlayStation Plus: https://www.playstation.com/ru-ua/ps-plus/games/ Покупка PS Plus Extra/Deluxe через Турцию: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1049689 Цены на игры в турецком сторе: https://psprices.com/region-tr/index?platform=PS5 Цены на игры в индийском сторе: https://psprices.com/region-in/index?platform=PS5 Мини-FAQ перед покупкой зарубежной версии консоли: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1005070&st=75480#entry118818501 Как распознать поддельный ли док для геймпадов: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1012475&st=5920#entry127660464 Информация об играх по обратке: https://www.backwards-compatible.com Прошлый: >>2528300 (OP)
Sony PlayStation
/cg/ - Консоли
2ch
11 апреля 15:17
Сохранен
51
Здесь есть те, у кого НИХУЯ НЕТ или ПОЧТИ НИХУЯ НЕТ по тем или иным причинам? Мне 25; образования (
— Здесь есть те, у кого НИХУЯ НЕТ или ПОЧТИ НИХУЯ НЕТ по тем или иным причинам? Мне 25; образования (кроме школьного) нет; накоплений почти нет (150к); своей жилплощади (даже ипотечной) нет; из имущества - одежда, расходники и старенькие телефон, ноутбук и PS2; работаю, совмещая обязанности кладовщика и карщика (водителя погрузчика), за 85к. Почему за это время не получил образования и не взял жильё в ипотеку - потому что до 20 был домашней мамкиной корзиной в деревне под Усть-Залупинском, а потом несколько раз влезал в долги (переезд, пару раз наёбывали на зарплату и пр.). Недавно жизнь более-менее устаканилась и появилось полузабытое желание учиться, только вот делать это придётся исключительно ради себя и на голом энтузиазме, поскольку у меня нет свободных денег на репетиторов и какие-то курсы. Да и получение образования (а я хочу вышку, только пока не решил, какую - то ли прикладная математика, то ли электроника) в зрелом возрасте видится мне скорее прихотью, чем чем-то полезным, поскольку работу по нему я вряд ли смогу найти. Пожалуй, моё самое большое сожаление в жизни - я так и не понял, чем действительно хочу заниматься, поскольку разнообразного опыта мало, а знаний и навыков и того меньше. Наверное, было бы пиздато работать инженером-электронщиком на каком-нибудь заводе, проектируя платы (пусть даже и для дронов) - ты делаешь интеллектуальный продукт - только мне вряд ли доведётся это проверить. Анон, елси хочешь, поделись своей историей и/или выговорись под этим постом. Здесь бывает как-то мало тредов от людей с несложившейся жизнью. Возможно потому, что люди ебошат, а не ноют, но не уверен.
домострой
ноулайф
домоседы
нищеброды
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
6 декабря 2025
1
...
44
45
46
47
48
49