Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
131
Почему все жалуются, что в новых картах всего 8 гб памяти?
— Вы же понимаете, что если хуанг сделает 12 или даже 16 задешево, то рыночек сломается нахуй на десятки лет. НИКТО больше не будет апгрейдиться НИКОГДА, если 5060 выйдет с 16 гигами за 300 баксов. Вот просто рядовой васян будет сидеть до самой пенсии на этой карте. Нахуй апгрейдиться? Чуть тормозить стало - врубил длсс. Тут многие орут кококо нейросети, мыло кококо, но фатк остается фактом - длсс дает хорошее качество картинки и повышает фпс. Еще больше стало тормозить (спустя 10 лет)? Васян врубит фреймген - и вот у него вместо 15 фпс - 150. Вы можете тут усираться, что на 15 фпс неиграбельно - хуй там! Даже НВИДИЯ в своих официальных слайдах показывает как там на 5090 20 фпс с рейтрейсом, но с длсс4 внезапно 200. То есть они в рекламе пишут, что 20 -->> 200 это норм, так и задумано. А уж какая нахуй разница рядовому васяну? Он так все и включит, как написано в рекламе. А уж ТЕМ БОЛЕЕ, если возьмет в руки геймпад, где разницы в импут лаге ваще нихуя нет. Именно поэтому ща в новых играх стараются как можно больше пихать рейтрейс говна, чтобы просаживало фпс. Потому что они знают, что иначе нет смысла железо апгрейдить никому. Все, мы уперлись в потолок. Так что сейчас быдло фильтруют по памяти как могут. Даже 6060 будет с 8 гигами возможно, потому что это шкатулки пандоры. Хуанг уже разок отсыпал по 8 и 11 гигов в паскали - так народ до сих пор на них сидит. Нееет, больше он себе прибыль урезать не будет. Нахуй-нахуй... вот вам 8 гигов. В смысле вам 6 гигов мало?? 4 хватит всем!
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
16 апреля 2025
Сохранен
85
Volumetric lighting ВКЛ
— > минус 40 фпс Оо дааа, кайф. Выглядит великолепно. Не зря карту за 100к покупал. > depth of field > motion blur > chromatic aberration > fsr3 > frame gen Это тоже все вкл. Я же не нищий. Могу себе позволить современные технологии. Эксклюзивный фреймген только на 5000 серии видеокарт для элиты.
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
20 марта 2025
Сохранен
23
Нвидиа удалила поддержку PhysX в 5ххх серии видеокарт
— Ну чо, как поиграли? Все нормально? Кстати, физика в играх не нужна. Интерактивность тоже. Дейлики закрыл, аванпост зачистил с ретрейс-тенями и спатеньки.
сзг
physx
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
24 февраля 2025
Сохранен
315
Города и пр. масштабность в рпг
— Как по вашему можно решить проблему что в рпг/песочницах так убого предоставлены города и в широком весь масштаб. на великую битву за судьбу мира Чемпион Сиродила в лучшем случае наскребет дюжину калек. И не надо писать что Тодд бьёт не масштабом, а проработаностью. В тех трёх одинаковых хижинах что являются древней столицей находится тот же скопированный интерьер где живут болванки в лучшем случае с тремя репликами. Ладно в старых играх можно скинуть все на каличное железо тех лет, но даже тогда можно было извергаться как в Аркануме, а в нынешнее время когда Тодд представил свой Старфилд где дай бог от силы всю галактику населяют менее тысячи человек, то это позор.
World of Tanks
Оптимизация
города
World of Warcraft
RPG
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
88
Почему так?
— Почему так?
Оптимизация
графон
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 2025
Сохранен
85
The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine
— Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду. «Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность». Вавра утверждает, что общался с одним из сотрудников CD Projekt, который ему признался, что студия долго возится со сценами, прекрасно работавшими на RED Engine. Игра якобы в производственном аду. По словам разработчика, студии, работающие над играми с открытым миром, обычно используют свои собственные движки. Вавра не понимает, зачем CD Projekt решила переключиться на Unreal, когда у нее есть неплохой RED Engine. Unreal Engine может выдавать красивую картинку, но для нее нужны компьютеры стоимостью несколько тысяч евро, которых просто нет у большинства игроков, говорит Вавра.
Joe Peach
Open World
Unreal Engine
Европейский союз
Оптимизация
десктоп-тред
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 2025
Сохранен
38
WinPlay
— Сяоми официально тестируют запуск ПК-игорей на своих устройствах. Это всё. Сначала стимдек, потом куча виндовс-консолей, а ещё немного и гытыа и скайрим 5 можно будет на любой мобиле запустить. И это всё на фоне цен на комплектующие. Скоро громыхающий ящик на столе уйдёт в прошлое, к домашним кинотеатрам, DVD проигрывателям и кассетным магнитофонам. >Разработчики использовали ядро HyperCore, чтобы создать виртуальную среду Windows. Технология получила название WinPlay. По утверждению Xiaomi, при таком методе теряется всего 2,9% производительности графического процессора. >Согласно постеру технологии, геймеры получат поддержку игр Steam. Также получится запустить проекты с других платформ >Пока что WinPlay можно будет запустить только на планшете Xiaomi Pad 6S Pro 12.4. Ожидается, что позднее она появится и на других девайсах. Сейчас разработчики набирают бета-тестеров в Китае, которые помогут испытать сервис. Сроки полноценного запуска пока остаются в тайне.
мобильный гейминг
Оптимизация
сингулярность
консоли
компьютерное железо
будущее
/v/ - Video Games
2ch
27 января 2025
Сохранен
30
Пнг картинка вместо 3д модели
— Почему бы не делать игры где НПС и объекты окружения не 3д модельки с дохулиардом полигонов от которых кряхтит видимо карта, а сделать серию ПНГ картинок с разных ракурсов и в высоком качестве?
Оптимизация
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
25 января 2025
Сохранен
522
ПРОСТО КУПИ НОВУЮ ВИДЕОКАРТУ БРО
— ТЫ ЧО НИЩИЙ?
дождь
RTX
Оптимизация
скриншоты
разработка игр
порно
/v/ - Video Games
2ch
24 января 2025
Сохранен
77
Отложенный рендеринг был ошибкой
— Все эти ТАА, FXAA, DLAA, DLSS, XeSS, FSR - все это ебаные костыли на ИЗНАЧАЛЬНО хуевую технологию, которую нвидиа торпедировала с выходом 9хх карт. Сейчас мы уже докатились до полного абсурда с этими апскейлами и интерполяцией на железе, возможности которого в тысячи раз выше выдаваемой на монитор мыльной каши из пикселей. https://youtu.be/6we0vGv6ybs?si=8ooUpe82UP57xt1E
DLSS
Оптимизация
скриншоты
/v/ - Video Games
2ch
25 января 2025
Сохранен
10
Оптимизация
— Посоветуйте настроек для оптимизации skyrim se/ae + гайд по настройке графики в лаунчере
Оптимизация
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
31 декабря 2024
Сохранен
51
>Crysis 3 рекомендуемые системные требования: >ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8. >Пр
— >Crysis 3 рекомендуемые системные требования: >ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8. >Процессор: Intel Core i5-750 с частотой 2,4 ГГц, AMD Phenom II X4 805 с частотой 2,7 ГГц >Память: не менее 4 ГБ >Место на диске: 17 ГБ >Видеопамять: видеокарта, совместимая с DirectX 11 и обладающая 1 ГБ видеопамяти, или лучше >Видеокарта: NVidia GTX560, AMD Radeon HD5870 >Индиана Джонс и великий круг МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования БЕЗ ЛУЧЕЙ: >Процессор — Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600; >Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB, AMD Radeon >RX 6600 8 GB или Intel Arc A580; >Оперативная память — 16 ГБ. >Рекомендуемые: >Процессор — Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 7700; >Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB или AMD Radeon RX 7700XT 12 GB; >Оперативная память — 32 ГБ >C лучами нужна 4070 Вопрос - ЧТО БЛЯТЬ ЗА ХУЙНЯ?
crysis
Оптимизация
скриншоты
/v/ - Video Games
2ch
13 декабря 2024
Сохранен
11
Сталкер 2 статтерит в рекламном ролики нвидии
— Анриаловинище.... Ждете 5090? https://youtu.be/RaMT9u8CbZ0?si=wZRHoDzuBwvYPmO3
Unreal Engine
Оптимизация
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch
20 ноября 2024
Сохранен
61
анриломоча
— Очередной анриловинчик оказался неожиданно очень неоптимизированнной игрой с посредственной графикой когда уже этот кал сдохнет со своим форнайтом
Unreal Engine
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
15 ноября 2024
Сохранен
45
Пацаны, у вас есть 64 мб оперативной памяти?
— SYSTEM REQUIREMENTS MINIMUM Windows 9X/ME Pentium II 300 MHz (or equivalent) 64 MB RAM 100% DirectX® 8 compatible 3D Accelerator card with at least 12 MB VRAM 100% DirectX® 8 compatible (or higher) Sound card 2 GB uncompressed hard drive space 100% Windows 95/98 compatible Keyboard and Mouse RECOMMENDED Pentium II 450 MHz 128 MB RAM 100% DirectX® 8 compatible 3D Accelerator card with 32 MB VRAM 3 GB uncompressed hard drive space А 32 мбайт видеопамяти? Если есть, то кто ваш папа? Депутат?
Оптимизация
нулевые
девяностые годы
олдфаги
подсос-тред
/v/ - Video Games
2ch
2 ноября 2024
Сохранен
182
Проблема не в движке, проблема в разработчиках...
— Хм, давайте посмотрим: Fortnite - статтерящий кал Silent Hill 2 - статтерящий кал Homeworld 3 - статтерящий кал Star Wars Jedi: Survivor - статтерящий кал The First Descendant - статтерящий кал Remnant II - статтерящий кал Lords of the Fallen (2023) - статтерящий кал Immortals of Aveum - статтерящий кал The Talos Principle 2 - статтерящий кал Jusant - статтерящий кал RoboCop: Rogue City - статтерящий кал Palworld - статтерящий кал Black Myth: Wukong - статтерящий кал The Finals - статтерящий кал Senua’s Saga: Hellblade II - статтерящий кал Suicide Squad: Kill the Justice League - статтерящий кал Ммм... может быть проблема все же не в разрабах???? Но тогда в чем??? Только не надо говорить, что движок виноват. Этого не может быть!!!! И вообще такие слова это игровой расизм, так нельзя! Индусы тоже люди.
Team Fortress 2
forex
Оптимизация
silent hill
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
2 ноября 2024
Сохранен
76
Когда началась эта залупа? Почему раньше любую йобу мы запускали и сразу же начинали в нее играть бе
— Когда началась эта залупа? Почему раньше любую йобу мы запускали и сразу же начинали в нее играть без всякой компиляции шейдеров, а сейчас это с хуя-то всралось и перед запуском игры надо сидеть по полчаса что-то нахуй компилировать. Совсем ебанулись уже?
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
27 мая 2024
Сохранен
294
Первый Doom весил 2,39МБ в архиве и в него играют до сих пор, а прошла почти треть века. Почему ныне
— Первый Doom весил 2,39МБ в архиве и в него играют до сих пор, а прошла почти треть века. Почему нынешние программисты такие криворукие уебаны, что делают игры по 150ГБ и они выходят полным говном, как тот же Старфилд, про который через год все забудут? Если дать задание современным программистам сделать игру на века, весом не более 3МБ архива, то что они бы сделали? Аналог Тетриса? И то сомнев
classic DOOM
деградация
Оптимизация
doom
почему
старые игры
/b/ - Бред
2ch
24 сентября 2023
Сохранен
165
Мы оптимизировали игру
— Купи новый пк!
Оптимизация
графон
/v/ - Video Games
2ch
23 сентября 2023
Сохранен
10
Ускорения и оптимизация работы тред
— На создание треда меня вдохновила парочка статей Стива Павлины: http://www.allstevepavlina.ru/do-a-full-days-work-in-90-minutes http://www.allstevepavlina.ru/speed-up И действительно, многие люди делают слишком много хуиты во время достижения целей и выполнения работы. Этот вывод я сделал как по себе, так и по коллегам по работе. Рабочее время представлено серой зоной, в которой работа и отдых смешаны, постоянное отвлечение на разную херню. Сюда же можно о
neuralink
концентрация
Оптимизация
прокрастинация
/se/ - Самообразование
свободное время
нейросети
2ch
15 сентября 2023
Сохранен
103
Твоя 4090 уже устарела. Ты БУДЕШЬ играть с DLSS
— The Lord of the Rings: Gollum в 4K на «ультра» обеспечила 48 fps на ПК с видеокартой RTX 4090 Из опубликованного графика стало известно, что средняя частота кадров в Gollum при разрешении 4K и «ультра» настройках с рейтрейсингом составила 48 fps. Тесты проводили на ПК с процессором Intel Core i9-12900K, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой RTX 4090. Если же включить DLSS 3, то фреймрейт увеличится до 169 fps. Согласно тестам NVIDIA, при макс
4090
RTX
Оптимизация
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
27 мая 2023
Сохранен
74
Что это за ебаное паскудство?
— Как можно выпускать такой бездарный кал в 2015 году?
Оптимизация
инди
/v/ - Video Games
2ch
28 марта 2023
Сохранен
275
Хватило? а если серьезно, то почему мир пошел по пути увеличения мощности железа, вместо оптимизаци
— Хватило? а если серьезно, то почему мир пошел по пути увеличения мощности железа, вместо оптимизации процессов?
Оптимизация
/b/ - Бред
2ch
19 февраля 2023
Сохранен
559
Ахаха бляяять. Вы только посмотрите на этот пиздец. Ртх это полный кал и провал. Он абсолютно непра
— Ахаха бляяять. Вы только посмотрите на этот пиздец. Ртх это полный кал и провал. Он абсолютно неправильно считает тени. Они в реале будут выглядеть как с ртх офф, а не как ебаная мазня.
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
14 февраля 2023
Сохранен
131
4к\60фпс хотела петушатня, получайте.
— 4к\60фпс хотела петушатня, получайте.
RTX
Оптимизация
потребительство
/v/ - Video Games
2ch
14 февраля 2023
1
...
4
5
6
7
8
9
10