Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
29
Делимся игровым опытом из разных игр
—
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
13 декабря 2024
Сохранен
87
Геймплей в играх - это просто (опциональное) средство повышения увлекательности нарратива.
— Дискасс
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
13 декабря 2024
Сохранен
338
Гонки как последний оплот геймплея
— Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей. Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений. Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа. Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых. ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями. И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью. Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке NFS Unbound намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра. Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту. Сейчас, как оказалось, буквально бум раллийных игр - #Drive Rall, old School Rally, Parking Garage Rally Circuit. Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - проехать трассу с наилучшим результатом. В #Drive Rally мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School Rally проходим не просто трассы, а целые серии заездов, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать машину, потому что тогда она ухудшит свое поведение, а починить между гонками серии ее нельзя. А Parking Garage Rally Circuit делает упор на дрифт, в которых главное пройти необычные трассы (на которых, например, могут кататься нпц-машины и случиться камнепад) стараясь уходить в занос, так как чем больше занос, тем больше машина получит ускорение после. А ведь есть еще car combat-игры, типа Trace Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения. Ведь есть еще Yellow Taxi Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat Rally, что пытается скрестить в себе outrun и вышеописанный Parking Garage Rally Circuit, только с той разницей, что в заносах накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент. Как так получилось, что гонки остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых трассах, которые открываются постоянно. Получается, что гонки - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
геймдизайн
геймплей
nfs
/v/ - Video Games
2ch
9 марта 8:00
Сохранен
156
Поворот не туда
— Жаль что современные технологии вкладывают в совершенно ненужные для игр вещи. Вот например почему бы не делать разбор врагов на составляющие детали по физике и с внятной симуляцией вытекающих жидкостей? Ведь в шутерах по сути важен только враг перед тобой да твое оружие, все остальное мишура.
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
21 октября 2024
Сохранен
115
Вы знаете что нужно делать
— https://topsters.org/ https://topsters.org/ https://topsters.org/ https://topsters.org/
геймплей
сюжет
лучшее
/v/ - Video Games
2ch
27 ноября 2023
Сохранен
58
Как в эту хуйню играть вообще? Мне нравится атмосфера, музыка, дизайн монстров, сюжеты. Но блять гей
— Как в эту хуйню играть вообще? Мне нравится атмосфера, музыка, дизайн монстров, сюжеты. Но блять геймплей и лвл дизайн это просто пиздец какой-то. Они просто нахуй убивают все желание проходить эту ссанину. Пытался я проходить 1,2,3 . Везде блять весь геймплей в большинстве случаев представляет из себя: 1)Бежишь по огромному пустому городу, уклоняясь от монстров, которые тебя даже сука задеть
геймплей
как
silent hill
старые игры
хоррор
/v/ - Video Games
2ch
22 апреля 2023
Сохранен
252
Пукари, вы совсем ёбнутые со своим инди? В какой вселенной хоть кто-то, кроме клинических дегенерато
— Пукари, вы совсем ёбнутые со своим инди? В какой вселенной хоть кто-то, кроме клинических дегенератов, предпочтёт второй пик первому? Вы натурально говноеды. В мире существуют мастерписы Год оф Вар, Хорайзон Форбиден Вест, дилогия Ласт оф Ас. Графика, сюжет, режиссура, десятки тысяч кропотливых человекочасов, вовлечение на высшем уровне. Не, "гыгыгы, пуксели, гавняшки, пуксели, гыгыгы&quo
YOBA
консоледауны
геймплей
инди
/v/ - Video Games
2ch
22 января 2023
Сохранен
175
Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски? Придумало ли человечество что то интер
— Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски? Придумало ли человечество что то интереснее бездумного закликивания или воспроизведения заготовленных анимаций удара, если кликнуть под определённым углом? Как сделать удачный удар оружием ближнего боя в игре таким же требовательным к умениям игрока и вознаграждающим за успешную атаку, как выстрел из пустынного орла в CS:GO в голов
боевые искусства
геймплей
виртуальная реальность
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
18 декабря 2022
Сохранен
410
Почему пукарики стерпели это?
—
кошка
геймплей
геймпады
виртуальная реальность
режиссура
консоли
разработка игр
будущее
/v/ - Video Games
2ch
29 июля 2022
Сохранен
54
ПРОЙТИ СИНГЛ? @ У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ @ ИГРАТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ В СЕССИОНКУ ТРАТЯ ПО 20-40 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ? @ YES
— ПРОЙТИ СИНГЛ? @ У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ @ ИГРАТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ В СЕССИОНКУ ТРАТЯ ПО 20-40 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ? @ YES
синглплеер
геймплей
сюжет
свободное время
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 2022
Сохранен
36
Опровергни тезисы
— 1. Хоррор игры с оружием - нестрашные 2. Игры со свободным сохранением - несложные 3. Визуальные новеллы - не игры 4. Группа пилигрим - говно
геймплей
сюжет
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 2022
Сохранен
97
Кто делал это говно они в игры то играли хоть раз
— Вся игра это анимации, нажал кнопку и сиди смотри, вау как круто сделали да. Но это не игра. Нет, тут игрок это зритель, жмущий плей на разбросанные проигрыватели гифок в триде мирке, нажал плей и смотри, ты не проиграешь, не ошибешься, потому что есть только кнопка плей. При просмотре анимации нельзя проиграть, нет азарта, нет шанса запороть действие в зависимости от статов, нет ручного управления ножом, нет даже банальной "долбите кноп
скрипт
геймдизайн
rdr
геймплей
режиссура
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
14 мая 2022
Сохранен
15
Некстген который мы заслужили
— watch dogs legion это первая и последняя некстген игра. Она сказала новое слово в геймплее... и его никто не услышал. Что же, нас с вами ждет очередное поколение заскриптованного кинца и тупых унылых гриндилок типа elden ring.
Watch_Dogs
геймплей
режиссура
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
28 апреля 2022
Сохранен
74
Спасибо Миядзаки за то
— что показал, что сделать интересный попенворлд попросту невозможно в принципе. Уж если фромы не смогли после шикарного секиро на пике своих возможнсотей, то никто другой точно не сможет. Что мы получили? Очередной пустой мир с постоянным реюзом мобов и боссов. Одних и тех же врагов ебашить в десятый раз, в двадцатый раз. Причем можно и не ебашить - разницы нет. Смысла что-то исследовать тоже нет. Вот так. Теперь если я вижу любой попенворлд - сразу в корзину для кала
азим
Open World
геймплей
Skyrim
The Elder Scrolls
режиссура
разработка игр
аниме
/v/ - Video Games
2ch
21 марта 2022
Сохранен
121
ОПпидр купил себе в связи с больничным (5 месяцев дома сижу, книги и фильмы надоели) пикрил, однако ОП в игры не играл лет 8, реквестирую список годноты и хидденгемов
геймплей
скриншоты
Sony PlayStation
экономика
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
10 февраля 2022
Сохранен
13
Откуда столько лайков и отзывов у инди-параши?
— Раз: https://delta-key.itch.io/pigeon-ascent Два: https://geegaz.itch.io/out-of-controls Три: https://goldendonkey.itch.io/bullets-come-back Пиксель-говно, не пиксель-арт.... Но откуда столько реально позитивного фидбека на этих страницах? Мир геймдева ёбнулся окончательно или я олдфаг? Приаттачил картинки действительно тру-Ъ игр.
aaa
геймплей
инди
душа
/gd/ - Игрострой
2ch
17 января 2022
Сохранен
112
Почему в большинстве игр нужно кого-то убивать?
— Почему в большинстве игр нужно кого-то убивать? Разве нельзя придумать интересный геймплей где не убивают массово (игры для телефона не в счёт)?
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
19 января 2022
Сохранен
29
Почему японцы не запилили конкурента TES
— Я вот не пойму. Азиаты же мастера во всем за что берутся. Особенно японцы. У них такая-то индустрия, даже есть годные RPG в западном вкусе: Demons/Dark Souls, Dragon's Dogma, FF15 с опенворлдом. Столько всякой годноты для консолей. И самые крутые моды на облу со всякими мелочами типа купальников - сделаны япошками. Мод с изнасилованием щупальцами для Skyrim - японский. При всем этом, так и не появился азиатский аналог облы и скайрима, то есть такая же
скидки
геймплей
final fantasy
jrpg
идеи
Япония
режиссура
разработка игр
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
16 декабря 2021
Сохранен
72
Раковые опухоли компьютерных игр за всё их время
— Раковые опухоли компьютерных игр за всё их время существования. Я начну вы дополняйте. 1. МИССИИ НА ВРЕМЯ! Какому дауну это пришло в голову - хз. Но игры - это медитативное развлечение. Такое моё мнение. Пусть сами разрабы играют в миссии на время. Еще я бл в игре не торопился. 2. Не интуитивно понятные загадки и задачки в играх. Я сам люблю квесты типа миста или полной трубы, но всё же когда нет никакого намёка на решение или логику/разумност
геймплей
Mafia
режиссура
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
6 октября 2021
Сохранен
114
2021 год. У нас есть за последнее время шутеры,
— 2021 год. У нас есть за последнее время шутеры, без цветастой мультяшной тематики? Без лгбт и радуг. Вот простой шутер военный, блядь, про войну, блядь, чтобы вот все серьезно, чтобы не оружие раскрашенное хуй пойми зачем у солдат? Чтобы война была войной, а не вот этим всем поносом? Жду
геймплей
FPS
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
2 сентября 2021
Сохранен
517
лучшая боевка
— Есть ли игра с боевкой лучше чем в секиро
файтинг
геймплей
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
2 августа 2021
Сохранен
103
Хули тут делать-то? Ну сделал я дом из говна и палок, добыл алмазов, замутил топовые шмотки и инструменты, ДАЛЬШЕ ЧТО БЛЯДЬ?
геймплей
Minecraft
/b/ - Бред
2ch
19 июля 2021
Сохранен
573
почему японцы не умеют в геймплей
— Ну почему так на хуй? Почему нет ETS2 в японии? Почему нет японских тоддачей? Почему нет японских рогаликов? Почему нет японских компетитив онлайн игр? Почему нет японских стратегий? Почему у японцев одни анимешные трусы сука????
геймплей
Япония
/v/ - Video Games
2ch
20 июля 2021
Сохранен
121
Сука, ну почему НИ У КОГО кроме фромов не получается
— Сука, ну почему НИ У КОГО кроме фромов не получается сделать интересные драчки от третьего лица, если это не дмц лайк слэшеры? Ну почему каждый тупорылый разработчик пытается повторить бэтмена, вместо того чтобы придумать интересную механику и научить вовлекать чем-то, кроме 100500 девайсов, которые нужны только для красивой анимации?
геймплей
идеи
творчество
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
15 июля 2021
Сохранен
17
Драматургия через геймплей
— Как же заебали катсцены, неужели игры не могут передавать историю через другие приемы, кроме как отнимая у игрока управление и снимая модельки сборку. Неужели нельзя выстраивать драматургии и взаимодействие персонажей через геймплей?
геймплей
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
30 июня 2021
1
2
3
4