К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Превью картинок временно отключены пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Полноразмерные картинки доступны по их прямым ссылкам.
Но это не игра.
Нет, тут игрок это зритель, жмущий плей на разбросанные проигрыватели гифок в триде мирке, нажал плей и смотри, ты не проиграешь, не ошибешься, потому что есть только кнопка плей.
При просмотре анимации нельзя проиграть, нет азарта, нет шанса запороть действие в зависимости от статов, нет ручного управления ножом, нет даже банальной "долбите кнопку чтобы сделать". Нет - просто клик и подожди пока герой станет в позу на единственной нужной точке пред объектом, откуда проиграется наша гениальная анимация любой рутинной хуйни, которую любой человек с удовольствием исключил бы из жизни потому что это хуйня скучная.
Любой бы хотел чтоб предметы ирл перескакивали в сумку по быстрому клику, а смотреть даже в игре как гг берет каждую банку в руку при этом делает это со скоростью бабки которой вообще по кайфу не спешить - это не игра. А там этих анимаций тысячи и все долгие, как они свежевание то додумались не делать по десять минут как ирл, наверно с трудом далось решение, если у них взять три банки с полки отнимает минуты две. Даже в гта додумались при краже денег выводить "нажимайте А чтобы быстрее складывать деньги в сумку" и реально жмешь и быстрее все, а в рдр нет, артур никуда не торопится, и ты сиди смотри какие у нас хорошие аниматоры, как он медленно листает страницы в магазине медленно идет по лагерю и так всю игру, только перезарядка револьвера сделана быстро.
И кстати в онлайне некоторые анимации ускорены, наверно чтоб люди не дропали это говнище, где вся игра это просто просмотр того, что происходит. Без участия игрока, как субьекта, как участника