Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
192
25 мая 16:45
Сохранен
139
25 мая 16:45
Сохранен
482
18 мая 7:21
Сохранен
47
17 мая 2:03
Сохранен
81
17 мая 6:09
Сохранен
26
21 мая 18:02
Сохранен
86
16 мая 23:22
Сохранен
3
Хочу стать публицистом или аналитиком уровня /vg/. Хочу писать аналитику и разборы того, что проис — Хочу стать публицистом или аналитиком уровня /vg/. Хочу писать аналитику и разборы того, что происходило происходит в индустрии. Я чувствую, что миру нужно именно это. Хорошим примером видеоигровой публицистики считаю ютубера TriangleCity. Челик методично раскапывает вырезанный контент в Нью Вегасе, связывается с разработчиками, задаёт вопросы по игре 10-летней давности и выкладывает это на своём канале. Без визгов, без модного хейта в сторону Бефесды, тупа аналитика. Я хочу стать чем-то таким же, только в масштабах всей индустрии. Самый важный навык любого публициста, критика и аналитика. Как прокачать внимательность, зоркость, цепкость, остроту ума, восприятие? Мне нужно это, чтобы подмечать детали, которые ускользают от взора обычного игрока. Мне нужно это, чтобы смотреть в корень и видеть, как развивались игры в целом, отдельные жанры, отдельные писатели, дизайнеры и сценаристы. Мне нужно это, чтобы понимать, что откуда следует и почему это происходит. Мне нужно распознавать стили конкретных личностей и видеть их эволюцию/деградацию. Помимо этого мне, как видеоигровому аналитику, нужно знать много чего ещё. Как, собственно, начать разбираться в том, что происходит в индустрии? Видеоигры - это искусство, а значит, мне нужно почитать что-то по истории искусства. Что? Видеоигры - это всегда коммерция кроме Aurora 4X , а значит, мне нужно понимать, как работает свободный рынок. На видеоигры влияет происходящее в обществе - все эти борцуны с жестокостью, СЖВ-течения - а значит, мне нужно понимать, что происходит в обществе и почему это происходит. Это неразрывно связано с темой рыночной экономики. Мне нужно разбираться в современных технологиях. Мне нужно знать сильные и слабые стороны движков, их корни и историю развития, их архитектуру. Мне нужно знать, что и где даунгрейднули в угоду производительности на консолях. Мне нужно знать, действительно ли Денува сокращает срок жизни SSD. Мне нужно знать, как сильно Денува влияет не производительность в играх. Помимо этого мне нужен, собственно, культурный багаж игр. Мне нужно играть в игры. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя в файтинги, гонки и метроиды (шутаны с видом сбоку)? Это примитивные жанры, пошедшие с аркадных автоматов. В них невозможно придумать что-то новое. Они существуют отдельно от других игр, не привнося ничего нового в индустрию и никак на неё не влияя. Тот же вопрос про спортивные симуляторы. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не наигрывая тысячи часов в стратегии, РТС и 4X? Несомненно, это очень высокоинтеллектуальные жанры, но я просто не хочу тратить на них тысячи часов. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя сотни часов в инди-рогалики? Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя сотни часов в старые ММО (с кем?), да и в новые тоже? Золотой век ММО прошёл anyway. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя в ЖРПГ? Это унылые дрочильни для азиатов-инсектоидов, похожие одна на другую. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя в игры серии Зельда и Марио? В Зельде 40 частей на самый разных платформах (на консолях), а в Марио их вовсе 140. Это конвейерных корм, которым кормят пиндосов, с детства подсевших на Нинтендо. Можно ли стать видеоигровым аналитиком, не играя в слешеры? Это примитивный жанр для консольщиков и азиатов-инсектоидов без личной жизни. Может быть, 5 частей DMC и 5 частей Dark Souls стилистически чем-то и отличаются друг от друга, но мне просто не хочется это проверять. В этом жанре невозможно придумать ничего нового, это тупое закликивание мобов и не менее тупое закликивание боссов. Из мобов вылетают циферки с уроном, потому что консольным дебилам нравятся разноцветные циферки и спецэффекты. Как прокачать словесность, чтобы выражаться ясно и красиво, а не мычать гринтекстом как двощер-сонидаун?
16 мая 16:47
Сохранен
36
16 мая 19:25
Активный
3
24 марта 10:15
Активный
1
24 марта 10:15
Активный
8
24 марта 10:15
Активный
29
24 марта 10:15
Активный
2
24 марта 10:15
Активный
5
24 марта 10:15
Активный
1
24 марта 10:15
Сохранен
31
16 мая 19:58
Активный
4
24 марта 10:15
Активный
17
24 марта 10:15
Активный
10
24 марта 10:15
Активный
5
24 марта 10:15
Активный
10
24 марта 10:15
Активный
4
24 марта 10:15
Активный
2
24 марта 10:15
Сохранен
285
17 мая 7:42

Отзывы и предложения