Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
сегодня 8:40
Сохранен
22
вчера 14:08
Сохранен
19
15 августа 4:41
Активный
508
15 августа 16:37
Сохранен
14
Для блогера Ильи Варламова запросили восемь лет колонии и штраф в 99 млн руб. — Обвинение потребовало назначить блогеру Варламову восемь лет колонии В июле Варламову предъявили заочное обвинение по двум уголовным статьям — о фейках о российской армии и уклонении от обязанностей иноагента. Блогер объявлен в международный розыск и заочно заключен под стражу Прокурор потребовал назначить для блогера Ильи Варламова (признан Минюстом иностранным агентом) наказание в виде восьми лет колонии и штрафа в размере 99 млн рублей. Об этом сообщает «РИА Новости». Варламов привлечен к ответственности по ч.2 ст. 330.1 Уголовного кодекса (уклонение от исполнения обязанностей иноагента) и по п. «д» ч. 2 ст. 207.3 Уголовного кодекса (публичное распространение под видом достоверных сообщений заведомо ложной информации о российской армии по политическим мотивам). Варламов заочно арестован и объявлен в международный розыск. Варламов был внесен в реестр иноагентов в марте 2023 года.О возбуждении дела против него за нарушение правил иноагентской маркировки стало известно в ноябре прошлого года. До этого блогера неоднократно штрафовали за аналогичные нарушения. В феврале этого года Мещанский суд наложил арест на счета Варламова. https://www.rbc.ru/society/13/08/2025/689c99639a79472d1dc96334
14 августа 0:19
Сохранен
51
14 августа 11:21
Активный
97
mojiverse — Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи. Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей). Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна. Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь"). Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы. Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик. Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу). Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-) Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку. ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
вчера 17:41
Сохранен
20
12 августа 21:02
Сохранен
52
12 августа 6:19
Сохранен
47
11 августа 15:57
Активный
117
сегодня 10:16
Активный
341
Dungeons and Dragons 13 — Вопрос треда: дьяволы или демоны? Старый тред >>1638296 (OP) D&D 5e: Книги на русском: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358 https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr Книги на английском: Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале, в share-треде https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783 Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru Базы знаний: https://5etools.com/5etools.html https://www.dndbeyond.com https://5e.tools/ https://www.dungeon.su/ http://dm-stuff.ru/ Cвежая аркана: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest8/gHvtmY50loGLgQUb/UA2023-PH-Playtest8.pdf Cвежая эррата: https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates Предыдущие арканы D&D 2024: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/character-origins/CSWCVV0M4B6vX6E1/UA2022-CharacterOrigins.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/expert-classes/kpx0MvyfBGHe0XKk/UA2022-Expert-Classes.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/druid-paladin/PXoa3UgywnZbwc9U/UA-2023-DruidandPaladin.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/ph-playtest5/owThVp1CESZ1c91y/UA-2023-PH-Playtest5.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest6/OJVW7QLuHjEFCCVs/UA-2023-PH-Playtest6.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest7/tsgOb3llF22AL0nU/UA2023-PH-Playtest7.pdf https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/bastions-cantrips/BRF3GSu0nTfNu8p4/UA2023-BastionsCantrips.pdf D&D 3.5: Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960 SRD: https://www.d20srd.org База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/ D&D 4e: Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830 Старые редакции и прочее: Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале в share-треде х2 Общее: База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/ Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
вчера 15:35
Сохранен
5
8 августа 15:01
Сохранен
170
7 августа 20:29
Сохранен
21
7 августа 14:23
Сохранен
16
6 августа 21:10
Активный
415
сегодня 6:24
Активный
556
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #16 Стримов Финалок — НИМАНИЕ! Финальные версии сданы, ожидаем голосования. Финальные версии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1tjnr06fUgXah90Dn2aYPmL-lHmONkvhd?usp=sharing Расписание стримов доступно по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f38Af8shWK4YzkzN_-i67Mfzb2agddqOKD6xYj4opps/edit?usp=sharing Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 04.08.2025 07:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 04.08.2025 по 10.08.2025. Голосование будет завершено 10.08.2025 19:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:00 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки: [email protected] Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает организатору разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков бесплатно в образовательных целях ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются исключительно за автором. Предыдущий >>1041910 (OP)
вчера 16:28
Сохранен
11
5 августа 1:38
Активный
254
сегодня 11:06
Сохранен
58
22 июля 4:42
Сохранен
13
20 июля 18:44
Сохранен
14
Вечеринка у Бастрыкина в кабинете — Если бы коррупционное поведение (https://t.me/3249) руководителя СУ СКР по Ярославской области Бессмельцева ограничивалось бы только им самим, то ситуация выглядела бы неполноценно. Как стало известно МГУ-МГИМО, отец руководителя - адвокат Бессмельцев Александр Васильевич (реестровый номер 77/12518), долгое время практиковал в Белгороде, но не так давно учредил адвокатский кабинет уже в Москве, по адресу: Крымский Вал 10, оф. А43 и несколько лет, не стесняясь, берёт с клиентов деньги под своего сына, который до Ярославля занимал должность заместителя руководителя СУ СКР по Тюменской области и работал в управлении процконтроля СКР. Главная "услуга", которую продаёт адвокат Бессмельцев - личный приём Председателя СКР Бастрыкина и успешное рассмотрение жалоб в ЦА ведомства. При этом адвокат нисколько не стесняется бравировать именно тем, что ему помогает достигать целей сын. В этой связи управлению М ФСБ России стоит присмотреться к имуществу, оформленному на Бессмельцева-старшего, его доходам от адвокатской практики и клиентам, сопоставив их судьбы и помощь со стороны Бессмельцева-младшего. https://t.me/3282
20 июля 12:37
Сохранен
29
18 июля 21:21
Сохранен
13
18 июля 13:04