Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
452
2015-10-06 09:37:17
Сохранен
438
2015-02-22 21:14:44
Сохранен
435
2016-05-31 02:28:50
Сохранен
421
2017-01-11 22:12:20
Сохранен
420
2016-09-17 13:03:16
Сохранен
419
2015-03-22 17:37:52
Сохранен
406
2015-10-16 11:16:40
Сохранен
403
2015-02-24 09:38:13
Сохранен
387
ЛКИ — До меня наконец-то дошло, что же такого было уникального в нашем единственном хорошем игровом журнале "ЛКИ" - про него часто можно услышать, что он был "с душой", но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает. И тут меня осенило: он был полным провалом игровых маркетолухов. Объясню. Можно часто услышать, что любая критика (особенно игровая) - это всего-навсего завуалированная реклама товара, вернее, одних его представителей на фоне других. Так вот, "ЛКИ" послал эту традицию подальше и пошёл своим путём. Это единственный на моей памяти журнал, в котором очередной выпуск мог не содержать себе никакого кликбейтного говна типа "эксклюзивных превью", никаких "пресс-показов" и репортажей с выставок, никаких интервью очередных кодзимогениев и разговоров о том, что они покушали, чем покакали и в каких уютных офисах попёрдывают. Вместо этого упор сделан на уже готовые игры, а не на их ожидание с оxyительными историями от пиарщиков. Единственный минус "ЛКИ" был в том, что они частенько подыгрывали отечественному производителю, а иногда и отечественному издателю (вспоминаем Mark of Chaos), но, справедливости ради, надо сказать, что оценки и "рецензии" в этом журнале были чисто символическими, да и покупали его по другим причинам: - в нём были очень полезные материалы по играм, которые у тебя уже есть и в которые ты играешь, но испытываешь при этом затруднения; - в нём были прохождения игр, которые в ближайшем обозримом будущем ты точно не установишь, но которые можешь "пройти" в своём воображении; - к нему прилагались интересные дисковые приложения с разнообразной начинкой. При всём этом кругозор авторов журнала не ограничивался последними тремя с половиной хайпами, автор мог в любой момент зарубиться в Master of Magic (рубрика "Дуэльный клуб"), понастольгировать и поразмышлять о том, как всё могло бы быть иначе (рубрика "Судьба хита") или вовсе дать советы по прохождению к играм прошлого десятилетия (рубрика "Советы мастеров"). Конечно, самая элементарная реклама в журнале тоже имелась, но она тоже занимала чисто символическую площадь (особенно рекламы игрушек "Акеллы" на полстраницы или "Мира Фантастики" на одну треть).
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
383
2021-02-07 11:35:15
Сохранен
367
2016-07-07 05:41:11
Сохранен
363
2016-10-23 03:40:54
Сохранен
363
2016-01-04 16:47:30
Сохранен
360
2018-10-17 06:44:40
Сохранен
360
2016-06-13 15:21:54
Сохранен
358
2015-03-29 00:50:56
Сохранен
355
2015-12-19 10:45:15
Сохранен
351
2016-11-01 22:14:01
Сохранен
351
2016-03-01 06:44:58
Сохранен
350
2017-02-24 08:32:20
Сохранен
348
2021-06-11 00:35:39
Сохранен
345
2016-06-04 19:40:37
Сохранен
343
2015-12-05 21:20:59
Сохранен
340
2016-06-03 14:35:23
Сохранен
338
2016-02-29 04:45:00