К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
53
Смерть ГТА-клонов — вебмрил душа ???????????????????????????????????? Почему гта-клоны умерли? Почему такой душевно вебмрил???? 2020ый, 2018, 2015 мой... 2024 и 2026... Почему гта-клоны не могут сделать такую же душу. Мир игры, герои в этом мире, химия персонажей и мира, озвучка героев, наполнение мира. По-моему, все всегда ругают ГТА за "слабый сюжет" - но, блять, никто и лучше не делает. Они делают просто, но с душой, в унисон с миром игры. Я не верю что для игры масштаба и наполнения ГТА 5 нужны прямо таки сотни миллионов баксов. Нужны просто вкус и умение делать стильно. Стильно не в смысле доширак на голове diversity hire черной СЖП, а в смысле общий вайб игры, свет и цвет картинки, кинематика и физика персонажей, чтобы идеальный баланс, чтобы настроение и душа через игру скощвь мир и персонажей шли игроки в глаза, уши и кончики пальцев, и без дихотомии, без кринжка, а чтобы елиный цельный монолит повестсования и формы. Как у Тарантино в 1994 и 2019.
19 ноября 21:44
Сохранен
53
18 июля 2024
Сохранен
53
20 сентября 2022
Сохранен
53
28 июня 2022
Сохранен
53
10 сентября 2021
Сохранен
53
2 июля 2021
Сохранен
53
23 мая 2021
Сохранен
53
16 мая 2021
Сохранен
53
25 сентября 2020
Сохранен
53
2 июня 2020
Сохранен
53
26 мая 2020
Сохранен
52
Я просто хочу исследовать комфи мир с полным погружением в это дело как в детстве. Уже лет 20 гоняюс — Я просто хочу исследовать комфи мир с полным погружением в это дело как в детстве. Уже лет 20 гоняюсь за этим ощущением практически безуспешно. Везде теперь вижу невидимые стены, неинтерактивные декорации и прочие механические ограничения. А чем графон графонистее тем еще очевиднее становится эта вся искуственность. Каждая плоская текстура сразу выбивается на фоне около-реализма всего остального, раньше хоть это все скрывалось за низкой детализацией и позволяло фантазии заполнять пробелы. При этом старые игры тоже уже не канают - там где раньше казался бескрайний мир теперь только скудный набор механик и линейность сюжета. Пробовал свой геймдев пилить - пока решаешь какие то технические задачи вроде весело, но как доходит до создания собственно самого мира, ради чего все и затевалось, то оказывается что фантазии у меня нет толком. На удивление немного работает бездумный просмотр стримов всяких опенворлдов типа скайрима, где чувак не проходит квесты, а просто шароебится с каким-то челленджем или ролеплеит что-то глупое, тогда наблюдая за взаимодействием живого человека и этой песочницы приходят в голову всякие идеи интересные. Но на это уходит просто лютое количество времени, а выхлоп все равно минимальный. В общем понятно, что детство не вернуть, а любое творчество это страдание, но вот каждрый раз попадется на глаза скриншот какой-нибудь манящий своим потенциалом и думаешь, как же заебись бы там побродить просто - запускаешь игру, а там через пять минут уже опять все предсказуемо.
23 ноября 13:45
Сохранен
52
27 декабря 2022
Сохранен
52
14 ноября 2020
Сохранен
52
8 сентября 2020
Сохранен
52
4 декабря 2019
Сохранен
52
5 ноября 2019
Сохранен
52
16 декабря 2018
Сохранен
52
9 мая 2018
Сохранен
51
7 февраля 2021
Сохранен
51
25 июня 2020
Сохранен
51
4 декабря 2019
Сохранен
51
5 октября 2019
Сохранен
51
9 августа 2019
Сохранен
51
21 апреля 2019