К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1122
4 сентября 2025
Сохранен
1122
CATACLYSM: BN #206 - ОДИН РАЗ - НЕ РОББИ&#95;НЕКОРАС Edition. Сataclysm Bright Nights - это рогали /catabn/ — CATACLYSM: BN #206 - ОДИН РАЗ - НЕ РОББИ_НЕКОРАС Edition. Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692 Другие форки: Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam (протухшая версия на гитхабе всегда свежая), но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Актуальный модпак: https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates Тайлсеты, самые полные и известные: • UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом; Как не умереть в первые часы игры: Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/ Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/ Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN. BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов. В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков. DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы. Полезные, и не очень, ссылки: Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89 Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/ Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
17 сентября 2025
Сохранен
1122
23 октября 2023
Сохранен
1121
21 ноября 2023
Сохранен
1121
26 декабря 2023
Сохранен
1121
25 октября 2023
Сохранен
1121
25 апреля 2023
Сохранен
1121
26 августа 2022
Сохранен
1121
2 августа 2022
Сохранен
1121
18 декабря 2021
Сохранен
1121
16 ноября 2020
Сохранен
1121
13 марта 2020
Сохранен
1121
22 августа 2019
Сохранен
1121
16 июня 2019
Сохранен
1121
11 марта 2019
Сохранен
1121
19 июня 2018
Сохранен
1121
2 марта 2018
Сохранен
1121
18 марта 2017
Сохранен
F 1121
23 марта 2017
Сохранен
1121
25 декабря 2016
Сохранен
1121
8 июня 2016
Сохранен
1121
17 мая 2016
Сохранен
1121
13 сентября 2015
Сохранен
1121
11 июля 2015
Сохранен
F 1121
6 июля 2015