Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
73
16 февраля 22:24
Сохранен
73
5 февраля 2021
Сохранен
73
17 сентября 2019
Сохранен
73
11 ноября 2018
Сохранен
73
24 октября 2017
Сохранен
72
21 сентября 2023
Сохранен
72
13 марта 2023
Сохранен
72
26 ноября 2021
Сохранен
72
27 февраля 2021
Сохранен
72
11 мая 2018
Сохранен
71
7 сентября 2021
Сохранен
71
26 августа 2021
Сохранен
71
13 марта 2020
Сохранен
71
26 сентября 2017
Сохранен
70
Объясните за являение уток. Как можно оставаться уткой, если попробовал игры, где графика ахуеная? Р — Объясните за являение уток. Как можно оставаться уткой, если попробовал игры, где графика ахуеная? Ремейки? Как можно потом воспринимать оригиналы и всерьез говорить что было лучше. Ну я просто не понимаю, я конечно бывает настольгирую, скачаю какую-нибудь хуйню старую которую в детстве играл, и естественно нихуя не ощущаю кроме того, что это выглядит уже тупо старым, глаз уже не видит магии, а видит низкополигональное треугольные кривое нечто. Я конечно согласен, что игры сейчас определенно очень хуево делать стали, иодна игра в год если повезёт выйдет качественная, и то хорошо, и даже учитывать тот факт что индустрия застряла в 2015 году достигнув пока что своего развития тупикового, но после современной графики как некоторые могут просто откатиться назад ещё и получать удовольствие? Мне не понять этот феномен, я бы рад вернуться в детство, в индустрию нулевых, но только в обновленном виде. Тоже самое в детстве, вам приятно было бы играть в денди, когда все ебашились бы в кваку, гта, кс, варик? Нет конечно, точно также и сейчас.
10 февраля 1:15
Сохранен
70
Фолач (2) не через призму ностальгии le grand finale edition — ИТТ зумер-поредж-пердикс 18лвл проходит классические части Fallout. В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части. До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли). В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project, inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом). Оригинальный текст, как и в прошлый раз, мы читали в первую ~треть игры. Позже было принято решение перейти то ли на Фаргус, то ли на 1С -- так и не понял до конца. Есть стандартный экзеншник-установщик русской локализации, в который по умолчанию вшит именно 1С, но я нашел на просторах сети точно такой же файл, но якобы с переводом Фаргуса. Если верить вики, то некоторые предметы и персонажи в игре у меня переведены именно как в Фаргусе, но сам файл локализации назывался "1С". Играю на средней сложности. В прошлых эпизодах: >Пройден Fallout 1 >Завершены доп квесты в Арройо >Посещен Кламат >Пройдена Дыра >Пройден Модок и Ферма Ужасов (склонил стороны к сотрудничеству) >Пройден Город Убежища (кроме квеста на шпионаж) >Пройден Гекко (соглашение с Убежищем) >Посещен Брокен Хиллс >Посещена НКР, выполнен квест Убежища 15 (без убийства рейдеров) >Посещена уничтоженная Марипоза >Прибытие в Сан-Франциско >УБИТА НЕУДАЧКА >Пройден СФ >Саентологи перебиты под корень, спасся только любовник >Были сделаны копии чертежей винтокрылов, передал их китайцам и БС >Зачищен танкер, восстановлен навигационный пека >За убийство НИК-9 Ши готовы предоставить их топливо >Улучшаю за бесплатно броню до топового тира >Зачищено Наварро (это было не очень весело) >Зачищено убежище 15 (это было совсем не весело) >Завершены миссии шерифа в Реддинге >Пройдено убежище 13, помог коготочкам Прохождение первой части и прошлые тред (последний тред был 3 месяца назад): 2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html 2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-09/res/8772152.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-16/res/8784798.html В этом треде я опишу свои впечатления от завершения первого прохождения сиквела. Мы так же начнем небольшой ран за нового персонажа, бежать будем по тем локациям, которые я пропустил в первом прохождении или хотел бы пройти иным способом. Это не номерной тред, ему не место в /vg/. Нить иди!
6 августа 2024
Сохранен
70
7 сентября 2023
Сохранен
70
28 июня 2022
Сохранен
70
8 июня 2020
Сохранен
70
18 мая 2020
Сохранен
70
10 февраля 2018
Сохранен
69
18 апреля 2016
Сохранен
68
29 июня 2018
Сохранен
68
15 апреля 2018
Сохранен
68
13 апреля 2018

Отзывы и предложения