В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Активный
31
Dungeon World - единственная настольная ролевая с интересной — Dungeon World - единственная настольная ролевая с интересной и легкой боевкой. Пока в D&D вы будете часами накидывать кубы чтобы наконец добить уже мелкого гоблина, игроки будут пялиться в смартфоны от скуки, а вы как мастер судрожно лисать бестирарий на 300 страниц в поисках стат монстра в Dungeon World вы будете получать УДОВОЛЬСТВИЕ от боев. Здесь сражения происходят в реальном времени, крутость боевки определяется лишь навыком эпичного описания Мастера и бросками двух шестигранных кубов, мастеру даже не требуется кидать кубики за монстра. А система полного и частичного успеха сделает боевку не предсказуемой и полной тяжелых выборов и последствий. А вы и дальше бросайте на иниацативу в своей попсовой ДНД и ждите каждый ход когда 20 орков сходят по очереди пока ваши друзья пытаются поскорее уйти с вашей партии и никогда больше с вами не играть.
11 сентября 6:54
Активный
30
11 сентября 6:54
Активный
30
5 ноября 14:04
Активный
28
11 сентября 6:54
Активный
26
Тред про неожиданно годную настолку (не пендосская, а нормальная, на русском) — Значит так, сижу я как-то вечером, листаю в поисках чего-то интересного поиграть с кентами. Типа не просто поорать «угадай слово» или «выбери карточку, кто ты сегодня», а что-то реально с мясом. Натыкаюсь на коробку с названием «Заговоры закулисья». Сначала подумал, что опять какая-нибудь душная дешёвка или клон «Шерлока». Но нет — это, мать его, целый бутафорский кейс про убийство в театре, где тебе дают пачку бумаг, допросов, переписок, фоток, кучу всякой фигни и говорят: «разбирайся». Без кубиков, без фишек, всё на бумаге, как будто тебе в руки дали дело из архивов МВД. Всё сделано по-русски: имена, локации, контекст. Не “Джон Смит” в “Нью-Йорке”, а Игорь Демидов в старом театре, в котором, кстати, полно типично отечественной гнили — связи, зависть, бабки, ревность. Всё как мы любим. Сидели с другом часа три, как два следака с перегаром — обсуждали, кто кого сдал, у кого алиби дырявое, кто прикидывается овцой, а сам волчара. В какой-то момент реально было ощущение, что сидим в «Улицах разбитых фонарей», только с вином. Короче, если хочешь почувствовать себя в детективе, но не в очередной америкосской херне, а в чём-то близком, атмосферном и очень правдоподобном — советую. Не буду говорить, что это лучший детектив ever, но из того, что выходило на русском и про русское, это прям perfetto. Пруфов не будет, идите гуглите сами.
11 сентября 6:54
Сохранен
25
15 ноября 2021
Активный
24
Stormlight RPG и новая франшиза Cosmere RPG — Для тех кто в бункере, там по очень знаменитой за бугром, книжной франшизе Брендона Сандерсона начали пилить НРИ в сеттинге Архива буресвета, да всех наебали, и в день Кикстартера сказали что оказываются они делают не одну лишь нришку по Архиву, а целую франшизу на подобие WoD, посвященной в целом всей вселенной Cosmer (Вселенная где на разных планетах происходят события разных циклов Сандерсына). Ну и в общем эта новость уронила запад и фанатов Сандерсына, и за первый день игра собрала на Kickstarter 6 лимонов, и уже потихоньку догоняет рекордсмена в этой сфере. Бета-тест системы (основанной на D&D, но прилично перелопаченной aka днд 6 редакций) уже запустили, а в тырнете (а так же по ссылкам ниже) уже можно найти 90 страничное чтиво с правилами, и 30 страничное стартовое приключение (которое уже есть на русском). Что вы думаете по этому поводу, и есть здесь вообще те кто читал Сандерсына? Полезные ссылки (ENG): https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/the-stormlight-archive-rpg https://app.demiplane.com/nexus/cosmererpg Переводы по этой штуки можно найти тут: t.me/beholderhut
11 сентября 6:54
Сохранен
23
20 августа 2018
Сохранен
22
24 марта 10:14
Активный
20
13 сентября 13:02
Активный
20
11 сентября 6:54
Активный
19
11 сентября 6:54
Активный
19
11 сентября 6:54
Активный
19
11 сентября 6:54
Активный
18
11 сентября 6:54
Активный
18
11 сентября 6:54
Активный
17
11 сентября 6:54
Активный
17
11 сентября 6:54
Активный
17
11 сентября 6:54
Активный
15
11 сентября 6:54
Активный
15
11 сентября 6:54
Активный
15
11 сентября 6:54
Активный
15
Привет, Анончик. Смотри, какое дело. Я, конечно вкурсе, что раздел про более серьёзные настолки, но — Привет, Анончик. Смотри, какое дело. Я, конечно вкурсе, что раздел про более серьёзные настолки, но не в /Б же спрашивать, хотя если тут не ответят, то продублирую и туда. Ладно, ближе к делу. Вот у сына есть такой вот клон "Монополии", частенько с ним играем, нам обоим нравится. Но этот маленький охламон в силу возраста потерял одну карточку недвижимости, что весьма негативно повлияло на процесс игры. Так вот, может именно у тебя есть аналогичная игра и тебе не чуждо сострадание, то не мог бы ты отсканировать или подробно сфоткать недостающую карточку с обеих сторон, дабы я мог её распечатать или нарисоать точную копию вредакторе, а то малыш очень грустит. Заранее добра тебе . К сожалению мне нечем отплатить, но как минимум карму ты себе бустанёшь и наглядно подтвердишь тезис про "мир не без добрых людей". P.S. На пиках пример карточки и сама игра. Потерянная карточка - Лаборатория.
11 сентября 6:54
Активный
14
Ваши воображаемые отношения на играх. Флирт, секс и всякое прочее — Сап двач. Собираю материалы для своего рода исследования. Рассказывайте свои удачные и не очень примеры отношачей в рамках игр, между игровыми персонажами или между игровыми и неписями. А может быть вы никогда не участвовали в таких отыгрышах и хотели бы, но не знаете как? Или наоборот это тема которая должна быть как можно дальше от настольных ролевых игр? Для затравки есть один удачный пример и один неудачный, который я наблюдал со стороны. Удачный это когда в течении кампейна растянувшегося на 5 лет постепенно развивались отношения между моим персонажем и сопартийкой. От неуклюжего признания в любви, до свадьбы перед самым финалом. Мы тогда заморочились, прям с клятвами и всяким таким. Это было комплексно, аккуратно и очень удачно писалось в общий сюжет. Ирл мы остаёмся хорошими друзьями и продолжаем иногда играть. Не удачный пример, это когда один знакомый мастер несколько раз подряд водил Проклятье Страда, и каждый раз Страд находил себе среди игровых персонажей девочку, которую будет хмурить всю игру. Хмурение это перерождалось в то что мастер начинал встречаться с девочкой которая за этого персонажа играла и отношения заканчивались очень вскоре после окончания кампейна, потому что он заводил его по новой, находил себе новую девочку, ну и так далее.
11 сентября 6:54
Активный
13
20 октября 13:03