Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
142
Зачем нужен прогресс?
— С добрым утром, это давно все поняли, что новые игры графически особо ничем не лучше, чем какие-то Крайзис 3, Бог Войны 3, Инфеймоус 2014 и тд. Тип, есть такая игра, Орден 1886, эксклюзив ПС 4 2015-ого года, который показывал такую йоба графику, что у всех челюсти падали, такая йоба, что пришлось даже картинку рендерить с чёрными полосами сверху и снизу, ибо консоль не вывозила такую мощь. РДР 2 до сих пор выглядит божественно, хотя ей через 3 года 10 лет будет. Причём раньше на оптимизацию в играх хуи не забивали, разработчики очень старались выжимать из железа последние соки. Вспомните как выглядели первые игры на ПС 2 и последние или как на восьмибитках выглядели первые и последние игры. Просто небо и земля. 1050 ti была народной карточкой, которая тянула многие игры на приемлемых пресетах графики и фпс, сейчас постоянные стартеры(Ибо идёт тупо порт с современных консолей, в которых с этим проблем нету, ибо там разработчики знают под какое железо игру делали)и прочие проблемы. А игры-то геймплейно лучше не становятся, идёт дегредация полного масштаба, юбимиры для даунов, процедурная генерация планеток для даунов, нахуй это надо? Вот и думайте, а нахуй нужен прогресс, если геймплейно ничего не меняется? Смысл только в том, чтобы компании продавали геймерам новое железо, убеждая, что это им нужно, потому что без него они не смогут играть в "новые" игры, в которых новое - это лишь системные требования. Про эпоху ремейков я вообще молчу, творческую импотенцию пытаются компенсировать пляской на костях былой славы, иногда получается неплохо как в случае ремейка второго резидента, иногда получается кусок говна как ФФ7, где просто сделали клоунаду с квестами из заебавших юби-миров и убогую слешерную боевку, нахуй это надо?
прогресс
Red Dead Redemption 2
графон
/v/ - Video Games
2ch
16 февраля 2025
Сохранен
141
Графодрочерство
— В этом ИТТ треде я хочу поговорить с графодрочерами и задать им волнительные вопросы. 1. Как вы видите разницу в графоне? Лично для меня последним крышесносом в плане графики был Bioshock Infinite, да и то, потому что я не играл в игори с 2004-го по 15-ый. В остальном же я вообще не вижу прогресса, если специально не присматриваюсь или же речь не идет о совсем уж откровенном пиздеце эпохи раннего 3Д. 2. Вот что реально прогрессировало за последние годы, так это арт-дизайн. Н
графон
/v/ - Video Games
2ch
6 февраля 2020
Сохранен
141
Я сосал меня ебали
— Какие же /v/егачеры дегенераты пиздец просто. Тут несколько дней висел тред о том, что мол в новом Резике графон хуевый. И мало того, что судить графон по одному единственному кривому скнришоту это уже не очень МУДРО, так еще и конечно никто и не думать не хотел про то, что это ДЕМКА на 7гб. И ведь никому не пришло в голову даже полазить в настройках, дело ведь в том, что как ты там не меняй, картинка останется такой же, максимум там можно подкрутить зернистость-хуистость и
графон
RPG
/v/ - Video Games
2ch
19 января 2019
Сохранен
140
Больше всего наверно в играх картинку уродует сглаживание - это даёт мыло. Плюс само сглаживание наг
— Больше всего наверно в играх картинку уродует сглаживание - это даёт мыло. Плюс само сглаживание нагружает систему. А если отключить сглаживание на обычном мониторе 1920х1080 24 дюйма 92 PPI, то картинка будет совсем всратой. Выход из этого - большая плотность пикселей, причём существенно большая, чем 92. Наверно стоит ориентироваться на Ретину, на такие параметры как на скринах. У кого-нибуд
графон
/v/ - Video Games
2ch
27 декабря 2022
Сохранен
140
Графно
— Играю 20 лет и не понимаю убогих, скулящих о графоне. Графон - это технический инструмент, позволяющий сделать гладкие анимации, детали одежды, убедительную мимику, бесшовный мир и т.д. Почему идет дроч на графон как таковой? Для меня с Крузиса 2007 ничего не изменилось в восприятии, а вот 3 видеокарты я уже купил. Мое мнение - графон Готики 2 технически достаточно хорош для 90% игр, чтобы его не улучшать. Он отлично выполняет свою функцию. Хороший спрайтовый тоже вполне подходит, но
графон
/v/ - Video Games
2ch
23 ноября 2019
Сохранен
140
Ну вы только гляньте на это! Графон уже практически неотличим от реального мира https://youtu.be/MGyaR2sSBkA
Графоний
battlefields
игромания
сингулярность
графон
скриншоты
будущее
фап
годнота
/v/ - Video Games
2ch
16 декабря 2015
Сохранен
139
Низкие vs Ультра
— Объясните, почему в современных играх разница между низкими и ультрами столь мала? https://www.youtube.com/watch?v=WqtV6YIbvbw
графон
/v/ - Video Games
2ch
23 июля 2018
Сохранен
138
~] #+(@
— В какой игре лучшая на данный момент графика?
графон
/v/ - Video Games
2ch
25 декабря 2021
Сохранен
137
Всё, готовьтесь к земле, скоро все игры будут
— Всё, готовьтесь к земле, скоро все игры будут с дефолтным рейтрейсингом, наступили времена как когда впервые появились пиксельные шейдеры. Готовьте очко, нищуки. Украина на острие графического прогресса https://www.youtube.com/watch?v=NbpZCSf4_Yk&t=978s
рейтрейсинг
RTX
эволюция
Оптимизация
графон
разработка игр
программирование
/v/ - Video Games
2ch
2 мая 2021
Сохранен
137
УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫЙ ВЕДЬМАК В 4К НА ПС4ПРО
— Добро пожаловать в 1997 год.
графон
The Witcher
Sony PlayStation
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 2017
Сохранен
136
ПРОГНОЗЫ НАСЧЕТ КОСНОЛЕЙ ПОДТВЕРДИЛИСЬ
— В хбоксе стоит аналог 2070 супер по части чистой производительности, а аналог 2060 по части ретрейса (правда это не совсем правда, чип ретрейса в 2060 помощнее будет). Вы можете сказать - ну, пойдет. В принципе, могло быть и хуже. Ага? Да нихуя! ЭТО ГОВНО НА 4К НАЦЕЛЕНО! Вы только вдумайтесь, блядь. На пк на этих картах сидят в 1080р/1440р и не выебываются. Младший хбокс это вообще пиздец. Там даже 1060 на его фоне видеокарта из другой вселенной. http
графон
/v/ - Video Games
2ch
26 ноября 2020
Сохранен
136
Новые консоли координально изменят игры.
— Какие тфлопсы? Это уже не суть. Суть в ССД. И совершенно другом подходе в создании игр под ССД. Игры будут совершенно другие, новая эра. Даже на текущем поколении железа мы можем рендерить большинство отдельных объектов с близкой к реальной жизни детализацией. Каждый волос на лице Дрейка — треугольник. Мы можем отображать огромные пространства, используя умные системы LoD. Но мы не можем хранить в памяти супердетальные версии всех объектов разом. Воз
лень
геймдев
индустрия
эволюция
эмоции
сюжет
Оптимизация
xbox
хранение данных
режиссура
графон
консоли
компьютерное железо
Sony PlayStation
разработка игр
будущее
программирование
/v/ - Video Games
2ch
23 марта 2020
Сохранен
136
Технологии дидов.
— Почему отказались от полигональных теней? Почему отказались от векторов и использования вместо текстур полигонов рендерящихся с одним цветом? Почему отказываются от спрайтовых размытых теней на локациях с рассеянным светом? Почему отказываются от статичных карт теней и переключаются на риалтаймовую парашу с расстоянием прорисовки в 10-15 метров до полного сжигания компа? Почему отказываются от source-like скайбоксов? Почему отказываются от нормальной "полупрозрачной&quo
Утраченные технологии в играх
графон
компьютерное железо
/v/ - Video Games
2ch
3 марта 2016
Сохранен
135
FSR или DLSS?
— Наконец-то появилась игра, в которой можно сравнить лоб в лоб нанотехнологию с ширпотребом. Ебанул сразу на "производительность", так сказать сразу узнать где можно играть, а где вырвиглаз. С одного раза угадайте, где FSR, а где DLSS. Алсо, FSR мылит даже в "ультракачестве", все кустики превращаются в кащу. Одновременно с этим с DLSS на "качество" вообще разницы нет. DLSS однако охуенно работает с движком ID Tech, в Doom Eternal ваще закачаешься. П
графон
/v/ - Video Games
2ch
5 ноября 2021
Сохранен
135
дождь в играх
— Давайте в этом треде соберем все игры в которых идет дождь. Я начну c очевидного. gta diablo 2 dying light nfs heavy rain
графон
годнота
/v/ - Video Games
2ch
22 сентября 2017
Сохранен
134
Почему графика в новых играх говно?
— Собсна взгляните на первые 2 пикрилла,что вы видите?Прекрасная видимость,никакого мыла,картинка выглядит сочно,текстуры выразительные и не теряются среди тумана,игра Quake 4 (2005 года) Что же мы видим на пикриле 3-4?Ебучий соевый туман,который замыливает всё что дальше 5 метров от персонажа,зернистость выкручена чуть ли не на максимум,отдельно извращённые карлики ставят ещё и размытие в движении с сиянием всевозможных >свистоперделок на максимум,ну не г
мыло
современность
графон
старые игры
/v/ - Video Games
2ch
1 мая 2023
Сохранен
134
Важно! Найдены лучшие текстуры камня в современных видеоиграх
— Я нашёл лучшие текстуры камня в играх и это пикрил
графон
/v/ - Video Games
2ch
24 марта 2021
Сохранен
133
Мыльцо в играх
— Настройки максимальные, дальше выкручивать просто некуда, но картинка все равно мыльная. HRD и FXAA выключал, мыло не пропадает, или почти не пропадает. Что я делаю не так?
графон
/v/ - Video Games
2ch
4 февраля 2021
Сохранен
133
1)Смотрите, если я на фулл хд монике запущу игру или видео в 4к, как это будет отличаться от того, если бы запустил их на 4к монике? 2) У меня есть монитор 60гц, если в игре будет 120фпс, то получается на этом монике разницы между 60 и 120фпс я не увижу?
графон
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
5 сентября 2020
Сохранен
132
Сегодня скачал пикрил чтобы наконец пройти Говорят из нее выпилили защиту denuvo, новая версия на торрентах 1.011. И знаете что я заметил? Она не только уже не лагает и не фризит на высоких-ультра на обрубке 1060, но в ней исчезли ебучие лесенки повсюду. Графика больше не рябит, на full hd мониторе она будто бы стала лучше. Деревья и объекты вдалеке не рябят лесенками как вырвиглазный пиздец, а смотрятся хорошо и гладко. Как вы это можете объяснить и долго ли вас еще будут ебать в жопу веслом, в случае, е
Far Cry
видеокарты
графон
/b/ - Бред
2ch
5 мая 2020
Сохранен
132
Добавили мыльца - покушай, крошка, говнеца.
— Добавили мыльца - покушай, крошка, говнеца.
графон
/v/ - Video Games
2ch
11 апреля 2020
Сохранен
131
кривые гамма
— Короче суть такова что в играх до приблизительно 2007 года когда фулхд стал дефолтом игровой индустрии все игры делались под CRT и sRGB. Все знают дурацкий нормис мем про то что старые игры выглядят лучше на CRT, а почему - не знают. А всё потому что очень часто у людей с LCD похерены настройки цветов, и настройки гаммы в самих играх. У CRT мониторов неяркие/тёмные цвета выглядят намного темнее чем на LCD мониторах, просто такая особенность, короче старые игры заточены под gamma
графон
/v/ - Video Games
2ch
21 ноября 2023
Сохранен
131
@@@ ГРАФОН-2027 @@@
— Итак, предлагаю в этом треде пафантазировать, какой нас ждёт графон в будущем, например через 10 лет. Как по мне, то некоторые игры уже выдают запредельное качество графики, которое хватает с головой. И по-моему, надо развивать больше дизайн. Вот Прей, например. Вроде простенькие такие элементы с точки зрения технологий, но смотрится вполне неплохо. Или вообще пастген - Зельда для Свитча, но картинка сочная, яркая
графон
/v/ - Video Games
2ch
17 мая 2017
Сохранен
131
Посоны, в какой игре щас топовый графон. Проапгрейдил свою ПЕКУ, теперь хочу графона навернуть, чтоб прям охуеть от графона, как когда-то все охуевали от графона Кризиса один или Макса Пейна 3. Хочу прям кончить от графона. На геймплей похуй, лишь бы графон заценить. И да, гонки не предлагать, а то это совсем уныло.
графон
скриншоты
годнота
/v/ - Video Games
2ch
5 марта 2016
Сохранен
130
вброшу-ка тезис на тему графона
— снег в видеоиграх реализовать легко а травянистую местность с кучей растительности реализовать сложно именно поэтому Скайрим и прочие игры со снегом и сейчас выглядят круто: делов-то накалякал рельефа и закрасил в белый цвет. А там где ТРАВОН деревья и прочие растительности вот там уже сложно. Единственное я считаю Ведьмак выглядит круто в этом плане, но и отчасти потому что вид от третьего лица, а если приглядеться то можно увидеть гигантские безобразные спрай
графон
/v/ - Video Games
2ch
9 декабря 2017
1
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
29