Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
83
29 декабря 2023
Сохранен
83
18 апреля 2022
Сохранен
83
14 сентября 2020
Сохранен
83
8 января 2020
Сохранен
83
5 января 2016
Сохранен
82
23 июля 2020
Сохранен
82
4 января 2019
Сохранен
81
8 сентября 2022
Сохранен
80
16 января 2022
Сохранен
79
22 июля 2023
Сохранен
79
23 октября 2019
Сохранен
79
13 октября 2018
Сохранен
79
4 октября 2018
Сохранен
78
21 апреля 2021
Сохранен
78
29 апреля 2018
Сохранен
76
25 октября 2021
Сохранен
76
18 августа 2019
Сохранен
74
21 мая 2019
Сохранен
73
3 июня 2020
Сохранен
72
1 января 22:19
Сохранен
72
7 декабря 2019
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
вчера 10:24
Сохранен
71
22 марта 2020
Сохранен
71
6 декабря 2018
Сохранен
71
6 марта 2018

Отзывы и предложения