Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
406
2021-11-07 07:57:04
Сохранен
405
2024-06-27 13:19:02
Сохранен
403
2022-07-25 11:26:49
Сохранен
403
2021-12-13 00:13:31
Сохранен
401
2021-03-24 07:07:52
Сохранен
399
2016-05-18 14:24:14
Сохранен
398
2014-11-22 11:53:57
Сохранен
395
2015-10-12 13:17:24
Сохранен
394
2017-08-28 16:01:57
Сохранен
393
2026-05-21 02:23:57
Сохранен
391
2021-09-17 12:14:34
Сохранен
391
2021-02-17 03:43:57
Сохранен
390
2025-08-08 10:52:38
Сохранен
390
2024-07-06 13:02:36
Сохранен
389
2016-06-18 21:43:33
Сохранен
387
ЛКИ — До меня наконец-то дошло, что же такого было уникального в нашем единственном хорошем игровом журнале "ЛКИ" - про него часто можно услышать, что он был "с душой", но в чём именно это проявлялось, обычно никто не подмечает. И тут меня осенило: он был полным провалом игровых маркетолухов. Объясню. Можно часто услышать, что любая критика (особенно игровая) - это всего-навсего завуалированная реклама товара, вернее, одних его представителей на фоне других. Так вот, "ЛКИ" послал эту традицию подальше и пошёл своим путём. Это единственный на моей памяти журнал, в котором очередной выпуск мог не содержать себе никакого кликбейтного говна типа "эксклюзивных превью", никаких "пресс-показов" и репортажей с выставок, никаких интервью очередных кодзимогениев и разговоров о том, что они покушали, чем покакали и в каких уютных офисах попёрдывают. Вместо этого упор сделан на уже готовые игры, а не на их ожидание с оxyительными историями от пиарщиков. Единственный минус "ЛКИ" был в том, что они частенько подыгрывали отечественному производителю, а иногда и отечественному издателю (вспоминаем Mark of Chaos), но, справедливости ради, надо сказать, что оценки и "рецензии" в этом журнале были чисто символическими, да и покупали его по другим причинам: - в нём были очень полезные материалы по играм, которые у тебя уже есть и в которые ты играешь, но испытываешь при этом затруднения; - в нём были прохождения игр, которые в ближайшем обозримом будущем ты точно не установишь, но которые можешь "пройти" в своём воображении; - к нему прилагались интересные дисковые приложения с разнообразной начинкой. При всём этом кругозор авторов журнала не ограничивался последними тремя с половиной хайпами, автор мог в любой момент зарубиться в Master of Magic (рубрика "Дуэльный клуб"), понастольгировать и поразмышлять о том, как всё могло бы быть иначе (рубрика "Судьба хита") или вовсе дать советы по прохождению к играм прошлого десятилетия (рубрика "Советы мастеров"). Конечно, самая элементарная реклама в журнале тоже имелась, но она тоже занимала чисто символическую площадь (особенно рекламы игрушек "Акеллы" на полстраницы или "Мира Фантастики" на одну треть).
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
387
2017-03-14 07:36:23
Сохранен
386
2019-06-30 02:02:01
Сохранен
384
2019-05-10 11:40:19
Сохранен
383
2021-02-07 11:35:15
Сохранен
383
2015-11-05 15:09:14
Сохранен
382
2023-03-05 10:46:41
Сохранен
381
2024-10-17 17:21:23
Сохранен
381
2023-11-20 13:07:47
Сохранен
381
2022-04-11 23:14:49