К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
46
25 августа 15:58
Сохранен
45
1 августа 2024
Сохранен
44
14 октября 2015
Сохранен
43
24 сентября 10:52
Сохранен
41
1 августа 9:03
Сохранен
39
90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хваста — 90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом. Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются. Это даже по сравнению с мобилками и браузерками - next level похуизма. Никакого творчества здесь нет и в помине.Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before. И часто, хайпующие не имеют никакого представления, как они будут все это воплощать. И тут, чем слаще сказка, тем меньше шансов увидеть что-то вменяемое. Но на выходе все равно - однодневный ширпотреб. У меня никакого осуждения к командам, которые подобное делают, даже готов их похвалить, как грамотных бизнесменов - у меня вопросы к тем, кто все это освещает и как они освещают остальное.Все это намного циничнее и бездушнее традиционной ААА-индустрии. Но в медийной сфере все выглядит с точностью наоборот - мол, неопытные, мы им все простим, главное дешево и пипец креативно. Ну, потому, что - еще раз - блоггеры - в большинстве своем реально тупые существа, и взращивают такую же аудиторию с измененной картиной мира. Отрицательная селекция во всей красе. Стараниями Габена и стримеров игровая индустрия стремительно становится Fast Fashion.
15 мая 15:44
Сохранен
38
14 апреля 9:01
Сохранен
36
1 июля 2024
Сохранен
33
Я никогда не понимал индидрочеров — Я никогда не понимал людей, которые боготворят инди, строя из них спасителей игровой индустрии. Я люблю инди игры, но я не считаю их лучше ААА-игр в целом. Тем более, что в Steam выходит достаточно много ужасных инди-игр. Вопрос в том, что у инди разработчиков очень мало ответственности и низкая популярность, за что плохие инди игры игнорируются. Кроме того, инди в последнее время стал конвеером. Вместо уникальных проектов мы получаем какой-то купастник из рогаликов и хоррор-выживачей, эксплуатирующие ретро эстетику. То есть, теперь инди ориентированы на всяких нормисов, которые хотят подрочить на очередной рогалик, а также на ностальгируюших миллениалов. При этом надо отметить, что сколько бы игровые блогеры не вопили, что игровая индустрия умирает, ААА игры говно, покупайте инди, люди все равно покупают игры от крупных издателей. Тем более, что более-менее успешные инди разработчики сами стали рабами издателей ради прожвижения своих игр, что уже противоречит идее "инди".
28 ноября 2024
Сохранен
32
30 мая 19:30
Сохранен
30
12 октября 11:57
Сохранен
29
4 июня 19:36
Сохранен
29
21 июня 2024
Сохранен
28
29 февраля 2016
Сохранен
25
4 сентября 21:08
Сохранен
23
1 сентября 21:11
Сохранен
20
ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на сам — ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на самом деле она получила значительную поддержку от богатых французских инвесторов и имела ОГРОМНЫЙ БЛЯТЬ бюджет в 10 МИЛЛИОНОВ. В отличие от типичных инди-разработок, создаваемых небольшими командами с ограниченными ресурсами, "Expedition 33" использовала передовые технологии, привлекла известных актёров озвучки и провела огромную маркетинговую кампанию до выпуска — всё это требует ОХУИТЕЛЬНОГО финансирования БОЛЬШИХ ДЯДЬ. Кроме того, игра была представлена на крупных игровых выставках и получила широкую медиа-поддержку, что невозможно без поддержки крупных спонсоров. Expedition 33 это типичный коммерчесий проектом с поддержкой крупного капитала, ничем не отличающаяся от ААА-шлака, но почему-то продавваемая как охуеть инди.
17 декабря 11:10
Сохранен
20
7 ноября 21:34
Сохранен
16
5 ноября 17:48
Сохранен
14
7 июля 2024
Сохранен
7
23 июля 20:48
Сохранен
7
21 декабря 2024
Сохранен
5
25 декабря 2024
Сохранен
5
22 июля 2024