К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
258
5 апреля 2016
Сохранен
241
23 декабря 2024
Сохранен
234
11 июня 2013
Сохранен
220
11 апреля 17:36
Сохранен
184
2 сентября 10:15
Сохранен
182
23 июля 15:24
Сохранен
146
23 июля 2014
Сохранен
144
8 июля 14:11
Сохранен
129
21 апреля 13:39
Сохранен
124
19 декабря 2014
Сохранен
118
3 декабря 2015
Сохранен
117
14 июня 18:48
Сохранен
86
14 декабря 15:06
Сохранен
86
25 июня 9:58
Сохранен
82
6 мая 2024
Сохранен
81
6 июня 23:08
Сохранен
69
18 июня 2024
Сохранен
64
1 сентября 21:11
Сохранен
60
Что вас бесит в классических РПГ с видом сверху? Я начну. 1. Самое главное наверно - когда делают — Что вас бесит в классических РПГ с видом сверху? Я начну. 1. Самое главное наверно - когда делают близкую камеру от третьего лица, при этом ещё оставляя обычный интерфейс, все эти кружочки и пр. Если все эти относительно низкополигональные модели, простые анимации и пр. нормально смотрятся при виде сверху, то при при близкой камере это всё смотрится очень всрато. 2. Когда нужно отдыхать, чтобы заклинания восстановились. В итоге маг очень быстро тратит эти заклинания и большую часть времени дерётся обычным оружием. Ну не уебанство ли так делать. 3. Перегруженная, нелогичная ролевая система, когда например скорость и сила - типа разные качества. Когда здоровье или максимальный вес - это отдельные характеристики, которые можно прокачивать. Как например можно сделать. Есть параметр "мышечная масса", и если его увеличить, то также увеличатся сила, скорость, переносимый вес, здоровье (мышечная масса - типа как лёгкая броня), урон от оружия (сила х вес оружия). От веса оружия также зависит частота ударов - чем оружие тяжелее, тем реже персонаж им бьёт. Это пример логичной ролевой системы, в отличии от того, что городят некоторые гандоны.
2 января 13:40
Сохранен
60
13 марта 2024
Сохранен
59
11 апреля 14:34
Сохранен
59
1 июля 2024
Сохранен
59
18 февраля 2024
Сохранен
54
25 августа 6:17
Сохранен
52
28 февраля 13:04