Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
142
Своё фэнтези — Приветствую вас, аноны, не открывал двач уже три года. Всё это время работал над собственным миром в жанре fantasy, а также начал писать произведение по нему, которое закончил, но в последнее время очень сильно его редактирую и изменяю. Так как пока рано говорить о каких-то серьёзных издательствах (издал для себя маленьким тиражом в своём небольшом городке). Карты сейчас рисую, почти готова карта центрального материка (всего основных материков 4, но вокруг них множество островов и необычных мест). Мир в какой-то степени является "тёмным", я бы мог назвать жанр самого произведения "dark fantasy", но пока не уверен в этом. Здесь вам и особый персонаж, который собственно пишет эту книгу и водит весь сюжет как хочет. Здесь и отчаянный патриотизм абсолютно бесконтрольный и прогнивший. Не обошлось и без тёмных рыцарей. Хочу спросить, аноны, как вам вообще концепция (внизу будет описание к 1 книге) и как вам примерный план срединного материка Тормэйна (мир носит имя Ариан). Карта получилась очень большая по размеру, как бы я не старался её сжать после фотошопа, так что пока кидаю просто её скриншот. Садись у камина, мой любопытный путник, сегодня я расскажу тебе историю о неисчислимых подвигах, о кровавых войнах, о великих в своих ужасных поступках людей, о многострадальной любви ставящую судьбу всего мира на кон, о небесной лжи, которая довела человечество до предела. И всё это будет происходить в далёком мире, жители которого называют его Ариан, именно там в крупнейшей битве схлестнулись силы Света и Тьмы, а также безобразной Бездны. На этой планете все смертные расы борются за право быть теми, кем они действительно желают быть, а не теми, кем их хочет сделать “судьба”. Этот мир наполнен самой различной мистической энергией: магией света, тьмы, крови и противоестественным чародейством бездны, что рвёт ткань мироздания. При этом Ариан населяют самые разнообразные расы: драконы, эльфы, орки, разумные пауки, гуманоиды-ящеры, гномы и конечно же люди. Помимо всего перечисленного здесь каждый день идёт война с потусторонними силами: с мертвецами, с демонами, с самыми различными ужасами и тёмными существами. На фоне сражений живых и мёртвых вспыхивают кровопролитные конфликты между государствами, постоянные интриги оплетают сетью весь мир, а чудовища из бездны каждый день ждут своего часа для проникновения на Ариан. Ждут, когда наступит Кровавое затмение и зловещий спутник Ариана – красная луна Форбозен, навсегда ослабит защиту мира от внешних атак из космоса. Остановимся на том что происходит прямо сейчас – в 550-том году со дня явления Белого дракона (местного божества). Сейчас силы Бездны активизируют свои войска, как никогда, с помощью некогда Забытых богов и “Левиафана” они готовы окончательно поработить мир для своих мрачных целей. Мертвецы всё чаще не находят покоя, а смертные всё сильнее погружаются во грех, закладывая свою душу “Мессиру” за хотя бы короткое счастье среди моря боли и отчаяния. В такие времена появляются свои герои…точнее их создают стороны, желающие поражения чудовищ, явившихся из пустоты. Такими героями становятся три персонажа. Первый из них – Барионор Громфельский, капитан-ветеран 106-когорты 13-легиона “Феникса”. Это воин-патриот, который всю свою жизнь учился быть идеальной машиной для убийств, лучшим солдатом своего государства. Он прошёл целую войну, убив сотни врагов, что стояли у него на пути. Теперь Барионор истинный ветеран, герой своего государства. Он всю жизнь оттачивал боевые навыки и наконец стал лучшим из лучших. Однако несмотря на любовь толпы, люди знают о его прошлом не так много, ведь у него и у самого есть провалы в памяти. Если узнать всё что он видел за свою жизнь, то это немудрено. Каким бы он не был сейчас, что бы не делал…известно одно – на своём пути Барионор использует все методы, все способы, чтобы спасти свою горячо любимую родину – деспотичную Империю, которая является главным государством людей на основном материке Ариана. Обмолвлюсь о втором главном персонаже – о Палло Пимаусе. Это тёмный дракон, рыцарь и величайший некромант на Ариане, который живёт уже больше половины тысячелетия. Давным-давно он отдал свою душу и жизнь Тьме, получив при этом силу и власть. Ему удалось уничтожить первейшую империю людей и создать на её территории своё государство драконов. Для своего рода он захватил половину Ариана и убил Велна Великого “Императора империй”. Но гордыня погубила его, из-за неё он вызвал на дуэль бога Белого дракона и проиграл в неравной схватке. С тех пор Палло вынужден путешествовать в форме человека, отныне он вечный всадник. Сейчас Пимаус является лишь слабой тенью себя прежнего, но зато он был и остаётся великолепным стратегом, и свою фигуру на шахматной доске во время тёмной бури использует по достоинству. Последний из основных персонажей этой истории – это таинственный делец, который постоянно появляется на всех этапах моего повествования и мгновенно исчезает. “Мессир истерзанных душ”, “Тёмный скиталец” – живое напоминание всем, что никакая магия и древние пророчества не отменяют самого важного – битвы человека за собственную душу, не отменяют схватки во имя высшего блага. Сражения между условным злом и вымышленным добром внутри нашего умирающего сердца. Я рассказал тебе о самых важных персонажах, однако будь готов к тому что в этой истории нет лишних, все эти события была воссозданы из тысяч острых осколков. И для полноты картины я буду рассказывать о судьбах множества воинов и героев. Так что, расслабься путник и закажи себе чего-нибудь. Я обещаю, что ночь будет очень долгой. И пока я рассказываю эту историю, подумай над одним вопросом: “Какова цена возвышения?”. P.S. На пике примерный вид одного из главных персонажей - Барионора Громфельского.
17 июня 17:01
Сохранен
138
12 апреля 18:31
Активный
132
Дарк фэнтези - параша? — Раньше очень любил дарк фэнтези, но примерно год назад мне посоветовали Берсерка Кентаро Миуры. Я его прочитал и по началу мне он даже показался не очень, но когда я засел за другие произведения ДФ, то понял что все остальные произведения ещё хуже. Вся их "дарковость" оказалась настолько вторичной, нелепой и неуместной, по сравнению с дарковостью берсерка что я аж охуел. Причем с обычным фэнтези такого не возникало, после прочтения ВК я спокойно читал другое фэнтези, несмотря на его вторичность по сравнению с ВК. Нравилось изучать видение фэнтези миров других авторов. Может это связанно с тем что у обычного фентези большой простор для фантазии, а у темного фентези все ограничивается тем что люди считают темным и в ДФ присутствует некий потолок выше которого не прыгнешь и таким потолком оказался Берсерк. Что думаете?
26 июня 15:43
Активный
131
17 июня 17:01
Активный
127
17 июня 17:01
Активный
119
17 июня 17:01
Активный
116
17 июня 17:01
Активный
115
17 июня 17:01
Активный
114
Произведения на стыке жанров фэнтези и научной фантастики. — Играя в ролевые игры 80-90 годов меня всегда цепляла такая особенность лора этих игр. Действие происходит в чисто фэнтези мире: Сказачные существа, магия, замки, рыцари и т.д. Но по мере прохождения игр мы видим разного рода отсылки к более технологичным древним цивилизациям. Присутствию инопланетян. Мудрецы могут оказатсья суперкомпьютерами. А планета космическим кораблем, который литит куда-нибудь неся с собой ничего не подозревающих жителей. Честно меня всегда завораживали подобные истории, и я догадываюсь что создатели игр того времени, должны были черпать свое вдохновение в массовой культуре: литератуе, сериалах и кино. Но честно ничего такого незнаю. подзаголовок первой части серии Ultima звучит from darkest dungeons to deepest space. Может она и задала подобную традицию? действительно возможно. Но всеже это была примитивная игра, где не очень явно излогался сюжет. По этому мне кажется, моду на такую связку фэнтези и научной фантастики должны были положить какие-нибудь иные произведения. Если тут есть кто разбирается в жанре и может посоветовать, чего-нибудь почитать/посмотреть и даннмо сетинге, а лучше пояснитить что повлияло на игры конца ХХ столетия было бы очень любопытно услышать.
17 июня 17:01
Активный
109
17 июня 17:01
Активный
106
Малазанская книга павших №6 /malazan/ — «Малазанская книга павших» (англ. Malazan Book of the Fallen) — цикл романов в жанре тёмного фэнтези, созданный канадскими писателями Стивеном Эриксоном и Ианом К. Эсслемонтом. Как и положено хорошему темному фэнтези, повествует о приключениях неоднозначных героев в мире, охваченным войной и стоящем на пороге Апокалипсиса, которые преследуют свои собственные цели и которым часто приходится делать выбор между большим и меньшим злом. В серии присутствует дофига персонажей, множество различных рас, богов, монстров, подробное описание устройства местного мира, что может немного вогнать в небольшой ступор неподготовленного читателя, но все это компенсируется захватывающим сюжетом, неоднозначными персонажами, масштабными битвами, а также тёмной и гнетущей атмосферой мира, стоящего на пороге катастрофы. Помимо этого, серия содержит множество аллюзий на реальный мир и богата жирными «на тебе!» в сторону государственных, социальных и, в особенности, религиозных институтов. Что у нас есть? 10 основных книг Эриксона. 6 романов Эсслмонта Квадрология приквел Эсслмонта Трилогия приквел Эриксона (релизнуты 2 из 3) Квадрология сиквел Эриксона (релизнуты 1 из 4) 7 новелл Эриксона про некромантов Итого плюс минус 30 книг. Фантлаб: https://fantlab.ru/work31518 Флибуста: https://flibusta-is.appspot.com/sequence/4617 Англоязычная вики: http://malazan.wikia.com/ Прошлый тред >>412641 (OP)
17 июня 17:01
Активный
106
17 июня 17:01
Сохранен
106
Я хочу, чтобы сделали игру. — Что надо, чтобы по написанной книге сделали игру? Каким основным пунктам должна соответствовать книга, мир, описанный в книге? Допустим, есть интересный и необычный сеттинг, интересные персонажи, интересная задумка. Но игр по книгам не так много. На моей памяти только "Метро" Глуховского и "Ведьмак" Сапковского. Ну ещё можно вспомнить игру "Бельтион" по творчеству Зорича. А по таким авторам, как Аберкромби, нет ни фильмов, ни игр. Точно также, как и по "Чёрному отряду" Глена Кука. Даже по таким популярным книгам, как "Игра престолов", сняли лишь сериал, но игру не делали (хотя тут понятно, мир там не настолько фентезийный, чтобы можно было делать игры). Сейчас пишу книгу в жанре постапокалиптического дарк фентези. И с прицелом на то, что из неё сделают игру, такую же классную, как Морровинд. Хочу, чтобы потом под моим руководством по моей книге сделали игру в духе Морровинда, чтобы там можно было зависать сутками, как когда-то я делал в школьничестве. Как написать книгу так, чтобы после её издания к автору пришли с предложением сделать рпг-игру?
9 января 2024
Активный
105
17 июня 17:01
Активный
101
17 июня 17:01
Сохранен
99
12 декабря 2017
Активный
93
17 июня 17:01
Сохранен
90
1 мая 2017
Активный
89
17 июня 17:01
Сохранен
78
11 мая 1:58
Активный
73
17 июня 17:01
Сохранен
72
9 апреля 2023
Активный
62
17 июня 17:01
Активный
58
17 июня 17:01
Сохранен
55
ЛАВКРАФТ РЕАЛЬНО ЕБАНУТЫЙ? — Знаю, недавно был тред, но там не об этом. Я понимаю, что Лавкрафт скорее придумщик, чем профессиональный писатель, и читать его бывает пиздец тяжко. Но не уж то он не соблюдает логику собственной вселенной? Вспомнить "зов Ктулху", где говорится, что Р'Льех находится на юге Тихого океана, по координатам - немного севернее берега Антарктики, тогда как в "Хребтах" рассказывается, что старцы, спасаясь от Ктулху и осьминожей расы, массово переезжали на юг, хотя до этого владели всей Землей. Почему Р'Льех там, где старцы побоялись бы строить свой город, даже на материке? Мб Р'Льех плавает, происходят тектонические сдвиги? Тли вспомнить "Храм", где по описанию - город старцев, но есть не типичный для них образчик архитектуры, похожий на греческий, с колоннами и вся хуйня. Плюс оттуда льются голоса и свет. Есть этому всему объяснение, быть может, произведения просто не связаны одной вселенной? Или Лавкрафт ебнутый в плохом смысле.
11 мая 1:58

Отзывы и предложения