Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
182
2017-07-23 22:18:25
Сохранен
182
2016-05-21 17:58:15
Сохранен
177
2024-10-31 20:10:07
Сохранен
177
2022-12-24 12:43:46
Сохранен
176
2021-02-19 22:30:34
Сохранен
176
2020-05-22 12:56:14
Сохранен
175
2020-09-24 09:44:32
Сохранен
174
2021-05-17 09:50:44
Сохранен
173
А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то — А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то прост на самом деле. Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой. Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню. 1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун. 3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем. Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым. Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище. Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
173
Silent Hill ВСЕ! ОФИЦИАЛЬНО — ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ СКАТЫВАЕТСЯ В БЕЗДУШНЫЙ КОНВЕЕР Продюсер Silent Hill Мотои Окамото в разговоре с изданием Famitsu сообщил, что Konami планирует выпускать по одной игре серии каждые 12 месяцев. >Команда хочет сохранить качество проектов на высоком уровне, несмотря на быстрый выпуск новых игр. Наша цель — выпускать примерно одну игру в год, включая как ранее анонсированные, так и пока неизвестные проекты. Я не знаю, справимся ли мы с этой задачей, но как продюсер серии я хотел бы сделать всё, что в моих силах. Мы постараемся предоставлять вам новую информацию, поэтому, пожалуйста, подождите немного. Сейчас известно о двух играх франшизы, которые находятся в производстве — Silent Hill: Townfall и ремейк первой части. Не исключено, что эти два хоррора выпустят в 2026 и 2027 годах. Ранее стало известно, что Konami рассматривает в качестве сеттинга будущих игр серии Россию, Италию и Южную Корею.
2026-02-06 15:52:30
Сохранен
173
2025-06-11 22:30:58
Сохранен
173
2023-09-12 12:03:17
Сохранен
173
.
2020-05-14 19:34:17
Сохранен
172
2026-03-29 20:59:01
Сохранен
172
2019-07-19 23:56:21
Сохранен
171
2013-06-06 08:27:30
Сохранен
170
2016-02-24 11:09:54
Сохранен
168
2020-11-06 19:24:37
Сохранен
167
2023-11-03 08:38:22
Сохранен
167
2020-06-01 15:09:22
Сохранен
166
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
166
2020-06-26 20:12:28
Сохранен
165
Шедевральность Сайлент Хилла — На днях прикоснулся к королю хорроров - серии СХ. Полторы недели подряд играл и познавал серию. Прошёл четвёрку игр от Тим Сайлент (СХ1-СХ4), хоумкаминг, ремейк двушки и сх: феминизм. Что могу сказать? Так, как СХ роется в твоей голове и подсознании, не сможет ни один психоаналитик и психиатр. Аудиовизуально эти игры шедевральны. Где-то, конечно, истории слабее, вроде трёшки, но самый главный бич серии - ужасная боёвка и геймплейно невзрачные боссы. Только хоумкаминг попыталась сделать крутых боссов и боёвку, но оказалась слишком забагованная и недоделанная. СХ дарит тебе весь спектр эмоций: постоянно держит в напряжении, где-то пугает, а где-то заставляет рыдать как сучку от лирического трека вроде того, что на видриле в шапке. СХ - это реальная драматургия, а не эти ваши экспедиции обосанные, где высирают драму ради драмы и приправляют миллионом грустных треков чтобы "более грусна!". Тут тебе достаточно услышать один "Room of Angel", или услышать озвучку письма Мэри к Джеймсу (в оригинале, не ремейке) и ты заплачешь, даже если не считаешь себя сентиментальным человеком. СХ2 ремейк - кал. Проебали вообще всё что можно. От музыки до постановки катсцен, дизайна персонажей и общего вайба. Вместо Эдди засунули какого-то хованского, вместо шлюшной Марии какую-то соседку по лестничной площадке, которая не вызывает заложенными авторами оригинала движение в штанах. И вишенка на торте - вырезали почти весь сексуальный подтекст игры, которая является неотъемлемой частью истории СХ2. И меня не назовёшь уткой, ведь я не играл в СХ в детстве, а прошёл только сейчас. Этот ремейк - идеальный пример того, что авторские проекты нельзя отдавать левым долбоёбам, и реставрировать старую игру должна только оригинальная команда разрабов, если хотя бы половина из них до сих пор жива. СХ: Феминизм - кал вдвойне. Это просто омерзительное фемоидное говно, которое ничего общего с СХ не имеет. Попытка подлизать твиттерским фемкам с цветными волосами, а не создать душевный и глубокий трип, призванным довести тебя до раздумий, слёз и депресии, коими были все СХ от Тим Сайлент. Та же Хизер (Шэрил) из тройки натерпелась гораздо больше, но она не ноет и не выёбывается как гг СХФ, и ты ей искренне сопереживаешь. И уж тем более не ведёт этот богомерзкий дневник с описанием монстров, который похож на буквальную вырезку постов душевнобольных сельдей из /dev. Раньше всё же умели делать тянок на гг так, чтобы тебе не хотелось блевать от игры и самой тянки. Что можно сказать в заключении? Жаль, что СХ проиграл Резикам - ёбаной попсе для нормисов. Если бы конами не были такими пидорасами, и смогли бы победить кэпком в той гонке - сейчас бы в мире было намного больше авторских и ебанутых проектов типа серии СХ, которые не боятся быть собой. Но, увы, победили нормисы и Срезидент. Из всех игр и творцов, имхо, только Миядзаки смог познать СХ. ДС1 и ББ хоть и не хорроры, но очень сильно похожи абстрактностью и глубиной на серию СХ.
2026-05-03 19:34:30
Сохранен
165
2023-03-28 08:01:58
Сохранен
164
2024-08-31 18:53:14