Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
164
2019-09-08 19:10:21
Сохранен
163
2025-01-09 17:55:58
Сохранен
163
Игры, которые все ненавидят, но вам они нравятся — Предлагаю рассказать вам об играх, которые много кому не нравятся/либо же забыты, но вам же эти игры доставляют огромное удовольствие. 1)GTA4. На мой взгляд одна из лучших в серии. И на мой взгляд лучше гта сан андрес, хоть и гта сан андрес я тоже люблю. Мне нравится гта 4 за прикольную физику и различные эксперименты с ней, за ахуенную атмосферу криминального боевика, за крутые миссии, за наполненную карту (хоть она и меньше сан андреса, но зато в Либерти образца 4 части гораздо меньше пустых пространств), пиздатую музыку, около реалистичность (серьезно, очень часто, когда ее перепрохожу, стараюсь даже машины угонять только в том случаи, если мало свидетелей). Да, возможностей в гта 4 меньше, чем в сан андрес, но зато 4 ощущается целостной игрой, а не солянкой, как сан андрес 2) Наконец - то завезли игру по сайлент хиллу, где с лвл дизайном все нормально. Я люблю 1 часть, но не могу не признаться, что лвл дизайн интерьеров там просто уебищный: однотипные коридоры с кучей запертых дверей, а не запертые ведут в комнаты, которые мало чем отличаются от других комнат. И если это простительно 1, то в остальных частях уже нет, даже в сайлентах от других студий (не считая Silent Hill: Shattered Memories, т.к. в него я не играл). Ибо на момент разработки 1 части с 3д только осваивались, а на момент выхода других частей освоение уже произошло. В ливне же все комнаты в интерьерах разные и легко запоминаются, даже картой я не пользовался, как раньше. Ну помимо этого есть и другие плюсы: сам город сделан очень хорошо, сюжет, атмосфера, музыка, доп квесты (почему - то мало кто замечает, что чехи развили идею 1 сх с доп квестами), причем доп квесты в большинстве своем реально интересны. Да, есть минусы: кривая боевка, хуевый дизайн монстров, лишние персонажи в сюжете. Но в остальном игра очень даже хороша. Ощущается дух того самого 1 сайлент хилла. 3)О, я помню, как эту игру хуесосили на выходе. Но когда я ее прошел, во время выхода, то для себя подметил: хуесосят ее либо тупые люди, либо люди, которые не знакомы с серией. В эту игру часто летят ярлыки, мол это уже не резидент. Но камон, геймплей по сути мало чем отличается от 1 части: это точно такой же сурвайвол хоррор, только от 1 лица (резидент, кстати, изначально и хотели сделать от 1 лица, только в те времена не позволяли технические возможности такое реализовать). Концепция по факту та же, что и в 1 части: вы попадайте в особняк, который наполнен монстрами, вы оказывайтесь заперты в нем и вам нужно выбраться. Да, сюжетно связи мало с предыдущими играми. Но зато лорной связи много. Но опять же можно вспомнить 4 часть, на которую все дрочат, но там на момент выхода вообще не было связи с предыдущими играми, кроме главного героя и Ады с Вескером, да и геймплейно она игралась совершенно не так, как 1 часть, но почему - то у многих людей не возникало вопросов о причастности 4 реза к серии. Ну а касательно игры, как отдельного проекта: пиздатый геймплей, шикарная атмосфера Пилы, Техасской резни бензопилой и Зловещих мертвецов, хороший графен, пиздатый лор и сюжет. 4)Многие ее почему - то называют банальным клоном резака. Но я с этим не согласен. Во - первых, тут совершенно другая атмосфера. Атмосфера молодежного хоррора: факультет и я знаю, что вы делали прошлым летом, крутой геймплей с фишками, которых не было в резаке (взаимодействие монстров со светом и система напарников, причем в этой системе до финала игры мог дойти даже один персонаж из 5), сюжет хороший, лор очень пиздато проработан, хороший лвл дизайн тут, к примеру, все локации разнообразные и в них можно спокойно ориентироваться даже без карты (привет защитникам сайлент хилл, которые оправдывают хуевый лвл дизайн тем, что: "НУ А ТЫ ЧТО РЕАЛЬНЫХ ШКОЛ НЕ ВИДЕЛ, ОНИ ЖЕ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ?!").
2024-09-21 13:32:43
Сохранен
162
2022-07-18 07:49:13
Сохранен
162
2022-05-08 13:43:34
Сохранен
162
2017-04-08 19:22:10
Сохранен
162
2016-02-27 07:38:36
Сохранен
161
2022-01-13 22:23:15
Сохранен
160
2019-09-21 21:34:09
Сохранен
159
ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на п — ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на печке. Своей/не своей - не важно. Рассказывай что это была за игра и какие были твои первые впечатления. Я начну. 1997 или 1998, точно не помню уже год, мне 7 лет, батя взял меня с собой на работу, т.к. был день открытых дверей. У него на рабочем месте была личная печка на которой я и поиграл первый раз в жизни. Это был Duke Nukem 3D. До этого я играл в шутаны только на денди и на громоздких аппаратах, которые стояли в некоторых кинотеатрах. На контрасте после денди я конечно прихуел, что такие игры вообще существуют. Все выглядело как какое-то колдунство. Помню что жал на кнопки со страхом - казалось, что если случайно нажму что-то не то, то печка непременно сломается и я получу пизды за порчу дорогостоящего оборудования. Потом батя включил мне какие-то гонки, к сожалению не помню что это было, и мой ахуй продолжился. Следующий раз я поиграл уже на своей личной пеке года через 2 после этого.
2026-04-15 16:37:37
Сохранен
159
2025-01-05 18:44:43
Сохранен
159
2024-03-16 21:01:43
Сохранен
159
2022-12-19 12:55:52
Сохранен
159
2016-12-12 17:45:56
Сохранен
159
2016-02-23 12:39:06
Сохранен
158
2017-06-20 10:33:12
Сохранен
157
2022-02-14 10:37:50
Сохранен
157
2017-06-08 20:16:59
Сохранен
156
2022-08-15 09:27:41
Сохранен
154
2025-01-06 09:55:07
Сохранен
154
2023-03-14 22:52:50
Сохранен
153
2026-06-05 08:56:49
Сохранен
153
2024-07-07 08:05:55
Сохранен
153
2017-01-12 22:10:55
Сохранен
152
2017-04-27 22:10:59