Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
21
Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Ю
— Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Юнити определенно сосет cum Ладно графика хуже на Юнити, но зато у Юнити в 22 году появился HDRP -20 ФПС 310 ФПС.
Игровой движок
Unreal Engine
unity
/v/ - Video Games
2ch
5 сентября 2023
Сохранен
19
Unreal Engine - движок не для игр, хватит поддерживать это говно
— Это движок для красивой и безжизненной картинки, создания почти одинаковых скучных миров, где не чувствуются удары, не чувствуется стрельба, отвратительные прыжки, в общем всё очень плохо. Причём, первые движки имели внушительный список хороших игр или просто неплохих на нём. Деус Экс, Анреал Торнамент, 2 Биошока, Киллинг Флор, Линейдж 2, Постал 2, СВАТ 4, Ред Стил 2 и тд. Это неплохие игры, некоторые даже довольно годные. У них есть визуальные отличия, эти игры выглядят по-разному. Что же мы видим начиная с третьего? Одинаковые обоссаные шутеры от третьего лица и низкопробные проекты. Говорить про них нет никакого смысла. Хотя, на третьем Анреале есть трилогия Бэтмена и Гнев Асуры, хотя боёвка в Бэтмене и примитивна, но она лучше, чем в подавляющем большинстве проектов на этом движке, да и сама игра хорошая. Асура просто имеет красивую и эстетичную графика для мультяшного интерактивного кино и делает так, чтобы игроку было интересно в это играть, а с интерактивным кино это довольно сложно. В эпоху 4-ого Анреала стало ещё хуже. Буквально каждая вторая игра на этом проекте имеет неестественную цветокоррекцию, иногда проблемы с освещением, всё выглядит максимально пластилиновым. Но т.к этот движок очень прост в освоении и его можно использовать в куче проектов от жрпг до шутеров и файтингов, то компании начали делать одинаковые низкосортные поделки, в которых не чувствуется ничего. Нету даже своей палитры, своего стиля интерфейса. Посмотрите на ремейк МГС 3 на Анреале 5 Абсолютно скучное и пресное окружение, которое есть в каждой второй игре на этом движке. И это будет со всем. Вывод: Не покупайте и не играйте в игры на этом движке для инвалидов и раковых игровых компаний, цените игры, сделанные на корпоративных движках по типу Re:Engine и закрытых движках Платинум Геймс и Нинтендо, которым не похуй на свои игры.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
28 августа 2024
Сохранен
16
Как же заебали анриаловинчики
— Буквально все игры одинаково выглядят: уебищная гамма, ебучая дымка повсюда, куча вазелина на весь экран. Вес объектов и персонажей вообще не чувствуется, как будто играешь за кусок картона. Освещение это ссаное одинаковое. Все одинаковое нахуй. Играл в одну игру на анриале - играл во всё. А самое печальное, что сейчас 80% игр на этом дерьме будет. Никуда не деться, буквально со всех сторон обложили. Я не фанат копро, сори.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
5 июня 2023
Активный
15
Крик о помощи. Unreal Engine
— Сап, тридач. Я уже совсем отчаялся. Задача - оптимизация глаза под рилтайм на анриле. Есть референс в виде дефолтного глаза метахьюманов, который, конечно же, пиздец какой тяжёлый и не годится под рилтайм. Так что я решил пилить свои материалы под глаз и под глазную линзу. Пик1 сравнение оптимизации Пик2 - меши глаза и линзы у левого специально убрал меш линзы для скриншота, чтобы было видно как сделано глазное яблоко. Линза в данном случае нужна для симуляции рефракшена (Пик3) Проблема заключается в материале линзы. Во-первых, блик от источника света отражается неправильно, то есть он не отражается на линзе в силу специфики шейдера, и поэтому отражается только в меше глаза (Пик4), есть ли способ найти баланс между оптимизированным материалом линзы и реалистичными отражениями?
Unreal Engine
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
4 мая 14:27
Сохранен
14
От скуки сделал небольшую сценку
— От скуки сделал небольшую сценку. Захотелось поделиться. Что думаете? https://dropmefiles.com/TYyeN
Unreal Engine
английский язык
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
14
Кал, убивающий игровую индустрию. Метка мусороного продукта.
— Кал, убивающий игровую индустрию. Метка мусороного продукта.
Игровой движок
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
2 января 2025
Сохранен
12
Есть спецы по Unreal Engine 5? Поясните почему графоний из последнего трейлера Сталкера 2 - словно и
— Есть спецы по Unreal Engine 5? Поясните почему графоний из последнего трейлера Сталкера 2 - словно из жопы вынутый. Может для оптимизации отключили динамический свет в демоверсии, которую показывали на выставке. Но в ранних трейлерах явно был рендер не в реальном времени, а тут показали честный графоний (Зов Припяти с модом Anomaly лучше выглядит, если честно). Я же видел трейлеры других проек
пояснения
Игровой движок
Unreal Engine
деградация
графон
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch
14 октября 2023
Сохранен
11
Был ли прогресс после UE3?
— Был ли прогресс после UE3?
Unreal Engine
эволюция
графон
нулевые
/v/ - Video Games
2ch
18 сентября 2025
Сохранен
11
Сталкер 2 статтерит в рекламном ролики нвидии
— Анриаловинище.... Ждете 5090? https://youtu.be/RaMT9u8CbZ0?si=wZRHoDzuBwvYPmO3
Unreal Engine
Оптимизация
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch
20 ноября 2024
Сохранен
11
Умный Ragdoll в Unreal Engine
— Привет геймдевач. Делаю balancing active ragdoll на UE4. Чтобы стоял, балансировал, переставлял ноги при толчках. На Unity для сабжа много инфы и готовых ассетов, но в Юнити не шарю. А для Unreal Engine нет ничего подобного ни в маркете, ни в гугле. Пришлось самому пилить. Половину на плюсах, половину на блупринтах. Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать. Также, кто хочет помочь, закоопиться, добавить в свой проект, и просто
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
0
[http://2ch.hk/gd/res/253053.html] Ожидание обновления
Что-бы открыть тред, скопируйте ссылку из скобок.
Unreal Engine
здесь ничего нет
/gd/ - Игрострой
2ch
3 августа 2016
1
2
3
4